綜合事項

  • 範圍額外金錢計算因素中的兩隊淨值差異部分降低 25%
  • 範圍額外經驗計算因素中的兩隊經驗差異部分降低 45%

  • 兵線上的近戰小兵金錢獎勵從 43 降低至 40 (下降7個百分點)
  • 兵線上的遠程小兵金錢獎勵從 48 降低至 45(下降6.25個百分點)
  • 英雄擊殺(不屬於淨值的那個部分)的價值提升 10%。

  • 正補英雄獲得的直接金錢獎勵降低100並將其重新分配為範圍金錢(隨著分錢的英雄有 1/2/3/4/5 位呈 100/75/40/25/20 的比率)[?]
    ※註:若玩家是獨自取得擊殺的,則獨得的總金錢量仍跟之前一樣。

  • 範圍額外金錢現在將會根據介入擊殺行為的英雄之間的相對淨值有著最多達 25 個百分點的浮動[?]
    舉例:如果有 3 位英雄擊殺了敵方英雄,且額外範圍金錢的值如果是 200 的話,則那 3 位英雄之中最經濟最為窮困的那位將獲得 200 加 25% 的金錢,最富裕的那位將獲得 200 減 25% 的金錢,居兩者之間的那位則得一般值 200。

  • 範圍額外金錢的數量現在將依照死亡英雄的淨值在該隊全員的相對排行有著 20 個百分點的增減[?]
    舉例:如果總範圍金錢的值是 600,如果死亡英雄是該隊淨值最少的那位,則因他死亡而給予的金錢獎勵將減少 20% 而實給 480。相對如果被擊殺的英雄在隊上是淨值最高的那位,則擊殺者那邊獲得的金錢將增加20%而實得 720。

  • 買活不再導致無法賺取不可靠金錢,它現在將直接使所有金錢的獲得量降低 60%(含英雄擊殺和範圍金錢)[?]
    ※註:這代表如果玩家趁敵隊推進時進行買活並收掉了幾顆人頭,包含淨值差異在內,對此獲得的金錢將全面降低 60%。

  • 摧毀近戰兵營提供的隊伍金錢獎勵從 175 提升至 275
  • 摧毀遠程兵營提供的隊伍金錢獎勵從 100 提升至 225
  • 二塔和三塔的護甲數值從 25 降低至 22

  • 兵線上增派近戰小兵的時間點從 17:30/34:00/50:30 改為 15:00/30:00/45:00[?]
    ※註:也就是說每條兵線每次派出的兵力現在於 15 分鐘處時就會多出一隻近戰小兵,而非以往的 17: 30 處
  • 增派遠程小兵和攻城小兵的時間點從 45:30 處改為 45:00 處
  • 魔魘方上路的小兵首次交會點現在稍加的更往魔魘方那邊靠

  • 遠古黑龍的金錢獎勵從 199 降低至 170
  • 遠古邪龍的金錢獎勵從 50 降低至 40
  • 遠古隆隱獸的金錢獎勵從 83 降低至 65
  • 薩特苦難使者的金錢獎勵從 104 降低至 84
  • 地獄熊怪的血量從 950 降低至 700
  • 地獄熊怪的金錢獎勵從 65 降低至 50
  • 食人魔寒霜法師的金錢獎勵從 52 降低至 40

  • 重製泥土巨人:


  • 現在當玩家具有操控權的其它單位取得英雄擊殺時將會將會回報經驗給所有者的英雄(例如藉由靈熊、地獄火巨人、傭獸等單位所獲得的擊殺)

  • 現在近戰攻擊會在目標於攻擊生效(擊中)點前超出攻擊者的攻擊距離 350 以上時導致落空

  • 降低全選遊戲模式的編選時間從每輪 40 秒縮減為每輪 35 秒

  • 下列技能不再會忽略歸類為遠古的單位了(例如各種中立遠古野怪、術士的地獄火巨人等):遠古幽魂的「冰霜漩渦 - [2]」、敵法僧的「魔力虛空破 - [U]」、斧王的「狂戰士怒吼 - [1]」、血魔的「血濺儀式 - [2]」、劍聖的「旋風斬 - [1]」、「超究武神霸斬 - [U]」、昆卡的「洪流 - [1]」、「幽靈船 - [U]」、力丸的「煙幕 - [1]」、風暴之靈的「殘影 - [1]」、獸王的「野性咆哮 - [U]」、萊恩的「裂地尖刺 - [1]」、死靈法師的「竭心靈氣 - [2]」、狙擊手的「破片榴彈 - [1]」、術士的地獄火巨人的「永恆獻祭」、蝙蝠騎士的「黏性燃油 - [1]」、酒仙的烈火元素的「永恆獻祭」、自轉旋翼機的「呼喚導彈 - [U]」、召喚師的「龍捲風 - [221]」、「電磁脈衝 - [222]」、「混沌隕石 - [332]」、「陽炎衝擊 - [333]」、「寒冰之牆 - [113]」、「超震聲波 - [123]」、拉席瑞克的「脈衝新星 - [U]」、露娜的「月蝕 - [U]」、發條技師的「彈幕衝擊 - [1]」、「火箭照明彈 - [3]」、暗影惡魔的「暗影劇毒 - [3]」、「邪惡淨化 - [U]」、幽鬼的「彌散 - [3]」、編織者的「蟲群 - [1]」、遣雷使的「動態力場 - [3]」、「靜電風暴 - [U]」、上古泰坦的「星體之魂 - [2]」、「回音重踏 - [1]」、軍團指揮官的「壓倒性優勢 - [1]」、梅杜莎的「石化凝視 - [U]」、米波的「大地束縛 - [1]」、「地咚 - [2]」、娜迦海妖的「激流 - [3]」、夜神刺客的「穿刺 - [1]」、鳳凰的「烈火精靈 - [2]」、「超新星 - [U]」、天怒法師的「秘法耀斑 - [U]」、斯拉克的「黑暗契約 - [1]」、爆破技工隊的「自爆小隊 - [3]」、潮汐獵人的「毀滅 - [U]」、神諭使的「天命終結 - [1]」 [?]
    ※註:這並不代表以上這些技能能對中立遠古單位產生完整的效果。它們依然會根據目標遠古類單位是否具有技能免疫來進行作用。這僅主要代表著這些技能和遠古類單位之間並沒有特別規則會去影響彼此的關係

  • 傷害抵擋:不再對物傷技能有效(先前它能用於抵擋遊戲中部分的物傷技能)


  • 施放與單位轉身的互動已受到調整。


  • 重製沉默和被動失效的表現。


  • 「變形 / Hex」不再施予現在破勢造成的效果[?]
    ※註:這將會影響到邪惡羊刀、巫術等變形效果。

  • 沉默不再會使隱身/隱形/隱匿失效[?]
    ※註:沉默先前會使遊戲中的部分「隱身效果 / Invisibility」失效。

  • 將物品「治療指環」、「虛無寶石」,和「淬毒法球」從祕密商店移至基地商店
  • 將「板甲」、「迴避護符」,和「極限法球」從基地商店移至祕密商店
  • 將「虛無寶石」和「智力斗篷」加入路邊商店

  • 神符現在有著比一般單位更高的游標點擊判定優先程度

  • 藉由游標移至上頭所顯示的角色狀態欄現在會將護甲值顯示到小數點

  • 修正買活復活時間懲罰會在玩家握有不朽之守護時重置

  • 下列英雄現在將開放購買碎顱錘和其向上合升的深淵之刃,但仍無法使用其重擊功能:裂魂人、虛空假面、斯拉達,和巨魔戰將

英雄相關

[[abaddon]]
  • 「迴光返照 - [U]」現在可無視受到的控制效果進行施放(和變體精靈的「屬性轉換」一樣)

[[alchemist]]
  • 「不穩定配方 - [2]」的引爆倒數現在敵方也看得到
  • 「不穩定配方 - [2]」現在瞄準時的游標改成了範圍版的
  • 「貪魔之慾 - [3]」現在可使財智神符給予的金錢翻四倍
  • 煉金術士現在可以朝任何友方英雄使用阿哈利姆神杖,以增幅的形式將所有阿哈利姆神杖的加成給對方。接著神杖將會被消耗掉。多個阿哈利姆神杖增幅不會疊加。煉金術士也可選擇自己做為使用對象來為自己加些屬性

[[ancient_apparition]]
  • 「寒風觸拂 - [3]」現在可藉由點擊血條上方的狀態圖示來移除

[[axe]]
  • 「狂戰士怒吼 - [1]」 的施放時間點從 0.3 秒延長至 0.4 秒
  • 「反擊螺旋 - [3]」現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭 [?]
    ※註: 也將影響到半人馬戰行者的「反擊 - [3]」,以及伐木機的「反制裝甲 - [3]」。
  • 「淘汰之刃 - [U] 」給予的移動速度和攻擊速度加成從 40% 降低至 30%

[[bane]]
  • 「蝕腦 - [2]」的魔力消耗從 125/150/175/200 降低至 100/125/150/175
  • 「夢魘 - [3]」受此招影響的單位不再提供視野
  • 「破夢 - [4]」現在可讓災禍元素使用來中止所有存在於場上的所有夢魘狀態

[[batrider]]
  • 「烈燄破擊 - [2]」的傷害從造成 75/150/225/300 改為每秒造成 50 傷害持續 1/2/3/4 秒
  • 「火焰飛行 - [3]」的傷害從 20/40/60/80 降低至 10/30/50/70

[[beastmaster]]
  • 基礎傷害提升 4 點
  • 「野性之斧 - [1]」施放時間點從 0.5 秒改善為 0.4 秒
  • 「野性呼喚 - 箭豬」的攻擊時間點從 0.5 秒改善為 0.4 秒

[[bloodseeker]]
  • 「嗜血渴望 - [3]」加成生效的血量範圍從 100% 到 20% 改為 100% 到 0%
  • 「嗜血渴望 - [3]」給予視野的血量門檻從 30% 降低至 25%

[[bounty_hunter]]
  • 每級智力成長從 1.4 點提升至 2.0 點
  • 「投擲手裏劍 - [1]」的傷害從 100/200/250/325 提升至 150/225/300/375
  • 「投擲手裏劍 - [1]」的施放距離從 650 縮減為 400
  • 「投擲手裏劍 - [1]」的魔力消耗從 90/115/135/155 上調至 120/130/140/150
  • 「追蹤術 - [U]」造成的手裏劍彈跳距離從 900 提升至 1200
  • 「追蹤術 - [U]」現在可藉由將游標移至減幅圖示來查看目標身上有多少金錢

[[brewmaster]]
  • 「元素分離 - [U]」產生的各個元素不再會於擊殺時提供金錢獎勵(先前各個元素將根據技能等級提供 11~35 的擊殺金錢獎勵)

[[bristleback]]
  • 移動速度從 295 降低至 290
  • 「黏稠鼻液 - [1]」每層降低的護甲量從 1/1/2/2 改為 1/1.4/1.8/2.2

[[broodmother]]
  • 「麻痺之咬 - [3]」不再算是種特殊攻擊效果
  • 「極度饑渴 - [U]」給予的傷害加成從 60/80/100 更改為 60/90/120

[[centaur]]
  • 「反擊 - [3]」現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭 [?]
    ※註: 也將影響到斧王的「螺旋反擊 - [3]」,以及伐木機的「反制裝甲 - [3]」。
  • 「萬馬奔騰 - [U]」現在經阿哈利姆神杖升級後將使傷害承受量降低 70%,並使受益友方能夠穿越障礙(懸崖、樹木)等。觸碰到的樹木會被摧毀

[[chaos_knight]]
  • 「混沌之箭 - [1]」的最低傷害從 1/50/75/100 提升至 75/100/125/150

[[clinkz]]
  • 「骨隱步 - [3]」的冷卻時間從全級固定 20 秒改為 20/19/18/17 秒
  • 「死亡契約 - [U]」的冷卻時間從 45/40/35 秒改為 45/35/25 秒

[[rattletrap]]
  • 「火箭照明彈 - [3]」的投射物行進速度從 1500 提升至 1750

[[crystal_maiden]]
  • 「冰霜新星 - [1]」造成的攻移雙緩從全級固定 -30 改為 -20/30/40/50
  • 「冰霜新星 - [1]」的攻移雙緩持續時間從 3.5/4/4.5/5 秒固定至 4.5 秒
  • 「寒霜封禁 - [2]」的冷卻時間從 10/9/8/7 秒縮短至 9/8/7/6 秒
  • 「極寒領域 - [U]」的冷卻時間從 150/120/90 秒固定為全級皆 90 秒

[[dark_seer]]
  • 「離子外殼 - [2]」的持續時間從 20 秒延長至 25 秒
  • 「複製之牆 - [U]」的扭曲幻象的傷害輸出量從 70/80/90% 改為 60/75/90%
  • 「複製之牆 - [U]」的持續時間從 15/30/45 秒固定至全級皆 45 秒
  • 「複製之牆 - [U]」的魔力消耗從 200/300/400 降低至 125/250/375

[[dazzle]]
  • 「劇毒之蝕 - [1]」4 級的每秒傷害從 32 提升至 36

[[death_prophet]]
  • 「驅使惡靈 - [U]」釋放出的惡靈數量從 4/12/21 改為 6/13/21

[[disruptor]]
  • 「動態力場 - [3]」的持續時間從 2.5/3/3.5/4 秒延長至 2.6/3.2/3.8/4.4 秒

[[dragon_knight]]
  • 「火焰龍息 - [1]」現在除了傷害外還將一併降低對方的基礎攻擊力 20/25/30/35% 達 8 秒
  • 腐蝕龍息的傷害現在變得可以致命
  • 「真龍型態 - [U]」的濺燒龍息傷害呈 100/75/50% 的範圍各自從 100/200/250 擴大為 150/225/300

[[earth_spirit]]
  • 「巨礫碎擊 - [1]」的傷害從全級固定在 125 改為 50/100/150/200
  • 「地磁牽引 - [3]」的魔力消耗 75 上調至 100
  • 「地磁牽引 - [3]」的傷害從 50/125/200/275 改為 50/100/150/200
  • 「磁化 - [U]」造成的狀態現在可進行驅散了
  • 修正變形即使在大地之靈剛開始施展「巨礫翻滾 - [2]」的前 0.6 秒放到仍無法使翻滾中斷

[[elder_titan]]
  • 「回音重踏 - [1]」的施放前導時間從 1.8 秒縮短至 1.6 秒
  • 「回音重踏 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定為 15 秒改為 14/13/12/11 秒

[[enchantress]]
  • 「不可侵犯 - [1]」造成的攻擊速度減緩程度從 30/60/90/120 提升至 40/70/100/130
  • 「魅惑 - [2]」現在可朝已受控制的單位施放來刷新其控制時間
  • 「推進 - [U]」現在可穿透技能免疫狀態

[[enigma]]
  • 「午夜凋零 - [3]」的施放時間點從 0.3 秒改善為 0.2 秒
  • 「黑洞 - [U]」造成的持續傷害現在將固定為每秒 55/110/165,不再隨目標和黑洞中心的距離而變
  • 「黑洞 - [U]」的魔力消耗從 275/350/425 改為 275/325/375

[[gyrocopter]]
  • 「火箭彈幕 - [1]」改為瞬發,不再有著施放時間點(先前為 0.3 秒)
  • 「呼喚導彈 - [U]」第二枚導彈造成的緩速持續時間從 3 秒延長至 4 秒

[[huskar]]
  • 「活血術 - [1]」的施放距離從 550 提升至 800
  • 「活血術 - [1]」的冷卻時間從 25/22/19/16 秒縮短至 22/18/14/10 秒

[[invoker]]
  • 每級智力成長從 2.5 點提升至 3.2 點
  • 「元素召喚 - [U]」若此招的發動僅對調了招式在技能欄中的位置的話則將不會進入冷卻
  • 「陽炎衝擊 - [333]」的冷卻時間從 30 秒縮短為 25 秒
  • 「超震聲波 - [123]」現在當冰雷火所有元素都滿級時將會變成一個不用瞄準的全方位震波

[[wisp]]
  • 「守衛降臨 - [U]」現在可藉由雙擊來直接選擇我方泉源做為傳送目的地

[[jakiro]]
  • 基礎力量從 24 點提升至 25 點
  • 「烈焰焚身 - [U]」的持續時間從 7 秒(神杖升級後 14 秒)改為 10 秒(神杖升級後 20 秒)
  • 「烈焰焚身 - [U]」的範圍從 225 拓寬為 240

[[juggernaut]]
  • 「旋風斬 - [1]」的冷卻時間從 30/25/22/18 秒改為 42/34/26/18 秒
  • 「旋風斬 - [1]」的技能免疫狀態生效表現已改成和其它技能免疫狀態相同了 [?]
    ※註: 先前它會一併移除角色的正面增幅。
  • 「治療守衛 - [2]」的移動速度從 450 降低為 420
  • 「超究武神霸斬 - [U]」的第一擊不再會造成小暈眩
  • 「超究武神霸斬 - [U]」在發動期間使用物品不再需講究面對方向

[[keeper_of_the_light]]
  • 「魔力流失 - [2]」的冷卻時間從全級皆固定為 16 秒改為 16/14/12/10 秒
  • 「查克拉能量 - [3]」現在還將在目標身上施加一個增幅狀態,令其接著施放的技能將享有 1/2/3/4 秒的冷卻時間減免。增幅持續 12 秒
  • 「輝煌 - [1]」經神杖升級後的傷害量轉治療比例從 75% 提升至 100%

[[kunkka]]
  • 昆卡施放洪流時不再需要轉身
  • 「洪流 - [1]」的冷卻時間從 12 秒縮短為 10 秒
  • 「X 標記」的魔力消耗從 80 降低為 50

[[legion_commander]]
  • 「無畏逆襲 - [3]」的觸發機率從 16/18/20/22 改為全級皆固定在 25%
  • 「無畏逆襲 - [3]」的生命吸取量從 20/40/60/80% 重新配置為 55/65/75/85%
  • 「無畏逆襲 - [3]」的觸發冷卻時間從全級固定 0.9 秒改為 2.7/2.1/1.5/0.9 秒
  • 新增阿哈利姆神杖升級:「決鬥 - [U]」會令軍團指揮官和對象一直互搏到你死我亡為止。決鬥狀態會於雙方相隔超過 2000 距離時中斷。

[[leshrac]]
  • 移動速度從 315 提升至 320
  • 「閃電風暴 - [3]」的施放時間點從 0.7 秒改善為 0.6 秒
  • 「閃電風暴 - [3]」造成的移動速度減緩從固定持續 0.75 秒改為持續 0.7/0.8/0.9/1 秒

[[lich]]
  • 「霜凍護甲 - [2]」的施放距離從 800 提升至 1000
  • 「連環霜凍 - [U]」的投射物行進速度從 675 提升至 750

[[life_stealer]]
  • 「盛宴 - [2]」造成的傷害現在將視為一般的額外傷害而變得可暴擊和波及
  • 「撕裂傷口 - [3]」的生命吸取量從 15/20/25/30% 固定至 50%
  • 新增阿哈利姆神杖升級:賦予「吸收」技能。這招將允許噬魂鬼能把一位隊友吞下肚,讓對方能躲藏在噬魂鬼的體內。期間噬魂鬼所接受的任何治療都會和肚子內的隊友分享。肚子內的隊友可藉由主動朝增幅圖示點擊滑鼠游標來迸發出去,對周遭 700 範圍內的敵人造成 300 傷害。若噬魂鬼死亡或吞了另一位隊友,則原本躲藏在內的隊友將會自動脫離。裡頭的人只要藉由嘗試下達操控指令,便即可在被吞下的幾秒後脫離噬魂鬼。

[[lina]]
  • 「神滅斬 - [U]」經神杖升級過後不再會提升施法距離

[[lone_druid]]
  • 「真實形態 - [U]」變成的形態不再隨著死亡恢復 [?]
    ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如枚杜莎的「分裂箭矢 - [1]」、「魔力護盾 - [3]」,和巨魔戰將的「旋風飛斧 - [2]」。
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」的護甲加成從 5/10/15 提升至 6/12/18
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」的傷害加成從 50/75/100 提升至 60/90/120
  • 新增阿哈利姆神杖升級:令靈熊不再受限於只能在孤行德魯伊身邊時才能進行攻擊,且不會隨著孤行德魯伊死亡時跟著一起死

[[luna]]
  • 基礎護甲提升 1 點
  • 「月蝕 - [U]」對同一單位的最多攻擊次數從 4 提升至 5
  • 改良阿哈利姆神杖升級:令「月蝕 - [U]」可直接朝 2500 範圍內的任意地點施放。會在該地取得受阻礙的一般視野。也可朝友方施放讓月蝕的中央跟隨對方(可藉由雙擊去快速施放或用游標手動朝自己點來放自己)

[[medusa]]
  • 「分裂箭矢 - [1]」和「魔力護盾 - [3]」不再隨著死亡而自動關閉 [?]
    ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如孤行德魯伊的「真實形態 - [U]」和巨魔戰將的「旋風飛斧 - [2]」。

[[meepo]]
  • 「闢地鑿擊 - [3]」傷害從 7/14/21/28 上升至 8/16/24/32
  • 「萬眾一心 - [U]」不再使米波復活時間縮短 20%

[[mirana]]
  • 「群星風暴 - [1]」的二次攻擊範圍從 175 擴大至 325,且改為選擇距離蜜拉娜最近的單位做為目標而非隨機挑選

[[morphling]]
  • 「變體攻擊 - [2]」現在會產生以 1150 速度行進的投射物
  • 新增阿哈利姆神杖升級:獲得新技能「虛實混體」。允許變體精靈變成目標友方英雄,令他從場上消失,並化身成為一個虛實混體。這個虛實混體將有著變體精靈的原來的屬性,並可以運用目標具備的所有一般技能。持續 20 秒。當持續時間結束或虛實混體死亡後,變體精靈的本尊將重新現身(無法提前現身)。冷卻時間 140 秒。魔力消耗 200。施放距離 600。會在場上已有變體精靈的複製品時無法使用。

[[naga_siren]]
  • 「天羅地網 - [2]」的冷卻時間從 14 秒縮短為 12 秒
  • 「天羅地網 - [2]」造成的狀態現在可進行驅散了[?]
    ※註: 依然可朝具有技能免疫狀態的目標施放。
  • 「天羅地網 - [2]」造成的狀態不再隨著目標進入虛靈狀態而消失
  • 新增阿哈利姆神杖升級:令「海妖之歌 - [U]」可逐漸恢復周遭友方單位的生命,每秒恢復 6% 最大生命,隨著原有時效最多持續 7 秒。

[[furion]]
  • 「萌芽 - [1]」的施放距離從全級皆固定在 600 改為 625/700/775/850
  • 「萌芽 - [1]」的持續時間從 3/3.75/4.5/5.25 秒改為 3/4/5/6 秒
  • 「自然呼喚 - [3]」的樹精基礎傷害從 22 提升至 28
  • 「自然之怒 - [U]」的阿哈利姆神杖升級現在會令此技能可藉由遭此技能殺死的單位生出一隻「自然呼喚 - [3]」的樹精。當殺死英雄時將會生出一隻更強的樹精,血量和傷害皆比一般樹精高三倍

[[night_stalker]]
  • 「虛空 - [1]」造成的攻擊速度減緩程度從 -35 增加為 -50,與移動速度減緩的幅度相仿

[[nyx_assassin]]
  • 「尖刺外殼 - [3]」的使用不再中斷「復仇 - [U]」狀態
  • 新增阿哈利姆神杖升級:新增「遁穴潛伏」技能,需經一秒的持續施法發動。使用之後夜神刺客將遁入地穴,無法移動或進行普通攻擊,但將獲得 40% 的承受傷害減免、每秒恢復 1.5% 的最大生命及最大魔力。其它能力也將於期間受到強化:魔力燃燒和穿刺的施放距離提升 50%、穿刺的冷卻時間從 13 秒縮短為 9 秒,以及尖刺外殼變得可於發動時瞬間直接暈眩周遭 300 範圍內的任何敵方單位。於期間發動「復仇 - [U]」會令「遁穴潛伏」的狀態中斷。

[[omniknight]]
  • 「洗禮 - [1]」的施放時間點從 0.5 秒縮短為 0.4 秒

[[oracle]]
  • 「淨魂之焰 - [3]」的魔力消耗從 55/70/85/100 降低至 50/60/70/80
  • 「淨魂之焰 - [3]」的冷卻時間從 3 秒縮短至 2.5 秒
  • 「淨魂之焰 - [3]」現在可朝非英雄單位施放
  • 「謬之誓言 - [U]」不再令目標進入隱身狀態
  • 「謬之誓言 - [U]」現在會令目標持續免疫於控制效果和減幅,不再只會於施效的當下移除目標身上的控制效果和減幅
  • 「謬之誓言 - [U]」的持續時間從 7/8/9 秒縮短為 6/7/8 秒
  • 「謬之誓言 - [U]」的冷卻時間從全級皆固定在 20 秒改為 80/60/40 秒

[[obsidian_destroyer]]
  • 「神智侵蝕 - [U]」現在經神杖升級後會隨著產生傷害將範圍內的所有人關進星體禁錮中
  • 「神智侵蝕 - [U]」經神杖升級後不再保證觸發魔力汲取,也不再使傷害加乘倍數增加 1

[[phoenix]]
  • 「烈火精靈 - [2]」現在會於目標區域取得 1 秒會受阻的一般視野

[[puck]]
  • 「新月之痕 - [2]」的傷害從 70/140/210/280 增加至 100/160/220/280

[[pudge]]
  • 「腐爛 - [2]」的移動速度減緩程度從全級皆固定在 20% 改為 20/22/24/26%

[[pugna]]
  • 「衰老 - [2]」對敵人造成的移動速度減緩從全級皆固定在 50% 改為 30/40/50/60%
  • 「衰老 - [2]」的魔法傷害加深程度從全級皆固定在 50% 改為 30/40/50/60%
  • 「衰老 - [2]」的持續時間從 2/2.5/3/3.5 秒改為全級皆固定在 3.5 秒
  • 「衰老 - [2]」的冷卻時間 12/10/8/6 改為 15/12/9/6 秒
  • 「生命汲取 - [U]」的每秒汲取速率從 120/160/200 提升至 150/185/220
  • 「生命汲取 - [U]」的施放距離從全級皆固定在 1100 改為 900/1050/1200
  • 阿哈利姆神杖升級不再提升「生命汲取 - [U]」的施放距離

[[riki]]
  • 「煙幕 - [1]」不再減緩攻擊速度
  • 「煙幕 - [1]」現在將造成 30% 的轉向速率減緩

[[rubick]]
  • 「失效力場 - [3]」現在也將影響到非英雄單位

[[sand_king]]
  • 「腐屍毒 - [3]」的持續時間從 8 秒縮短至 6 秒
  • 「腐屍毒 - [3]」現在絕對會觸發,不再需配合對方得於時效內死亡才會觸發。但經時效結束觸發的威力只會有原本的 30%
  • 「腐屍毒 - [3]」現在不會隨著攻擊刷新持續時間
  • 「腐屍毒 - [3]」無論觸發方式,現在會造成 20% 的移動速度減緩,持續 3 秒

[[shadow_demon]]
  • 「暗影劇毒 - [2]」的魔力消耗從 50 降低至 40
  • 「邪惡淨化 - [U]」經神杖升級後現在會施加破勢效果(使被動技能無效)

[[shadow_shaman]]
  • 基礎力量從 19 點提升至 21 點
  • 每級力量成長從 1.6 點提升至 1.8 點

[[silencer]]
  • 基礎移動速度從 300 降低至 295
  • 「遺言 - [3]」一開始允許敵人施放技能的時間從 5 秒縮短至 4 秒
  • 「遺言 - [3]」不再造成禁止普通攻擊的繳械狀態
  • 「遺言 - [3]」現在無論何時生效都將造成 14/16/18/20% 的移動速度減緩

[[slardar]]
  • 「魚人碎擊 - [2]」的傷害從 50/100/150/200 提升至 75/125/175/225

[[sniper]]
  • 每級敏捷成長從 2.9 點降低至 2.5 點
  • 「破片榴彈 - [1]」補充時間從 40 秒延長至 55 秒
  • 「破片榴彈 - [1]」的生效延遲從 0.8 秒延長至 1.4 秒
  • 「破片榴彈 - [1]」開始在目標區域取得視野的時間點改至彈雨落下後
  • 「爆頭 - [2]」現在會落空了
  • 「狙殺 - [U]」的傷害從 355/505/655 降低至 320/485/650

[[spectre]]
  • 「降臨 - [4]」不再令目標鬼影被幽鬼完全取代,它現在改為令兩者的位置對調

[[spirit_breaker]]
  • 「神行太保 - [2]」的冷卻時間從 16 秒縮短至 12 秒

[[storm_spirit]]
  • 基礎移動速度從 290 降低至 285
  • 「球狀閃電 - [U]」於狀態期間提供的飛行視野從 1000 縮小至 400

[[sven]]
  • 「戰吼 - [3]」的護甲加成從 4/8/12/16 提升至 5/10/15/20

[[techies]]
  • 「埋佈地雷 - [1]」的啟動延遲從 1.75 秒縮短至 0.5 秒
  • 「麻痺陷阱 - [2]」的啟動延遲從 2 秒縮短至 1.5 秒
  • 「麻痺陷阱 - [2]」的引爆延遲從 2 秒縮短至 1.5 秒
  • 「自爆小隊,衝鋒! - [3]」的冷卻時間從 180/170/160/150 秒縮短至 160/140/120/100 秒。
  • 「雷區路標 - [5]」的冷卻時間從 120 秒延長至 360 秒
  • 「雷區路標 - [5]」不再能夠隔空施放,插設點得在親手能及之範圍內才插得成
  • 「雷區路標 - [5]」現在有個範圍版的瞄準游標
  • 「雷區路標 - [5]」現在有為期 180 秒的在場時間限制
  • 爆破技工隊的神杖升級現在會使距離雷區路標 125 範圍內的所有地雷、麻痺陷阱,和遙控地雷免疫於真實視野。路標還是一次只能放一個

[[templar_assassin]]
  • 「隱匿 - [2]」的冷卻時間從 7 秒縮短至 6 秒

[[terrorblade]]
  • 「倒影 - [1]」的施放距離從 275 延長至 325
  • 「倒影 - [1]」的倒影幻象傷害輸出量從 40/50/60/70% 改為 40/60/80/100%

[[tidehunter]]
  • 「海妖外殼 - [2]」傷害抵擋量從 10/20/30/40 提升至 12/24/36/48

[[shredder]]
  • 「反制裝甲 - [2]」現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭 [?]
    ※註: 也將影響到斧王的「反擊螺旋 - [3]」,以及半人馬戰行者的「反擊 - [3]」。
  • 「反制裝甲 - [2]」的最大疊加層數從 4/8/12/16 提升至 5/10/15/20

[[tinker]]
  • 「雷射 - [1]」對英雄造成的失明持續時間從全級皆固定在 3 秒改為 3/3.5/4/4.5 秒
  • 「重新裝填 - [U]」的魔力消耗從 150/250/350 降低至 125/225/325
  • 阿哈利姆神杖升級不再提升雷射的施放距離
  • 阿哈利姆神杖升級現在改成會使光束在所有可視的敵人之間折射,有效折射距離為 550

[[tiny]]
  • 「投擲 - [2]」取得投擲目標的範圍從 250 擴大至 275
  • 「投擲 - [2]」現在改為取得距離最近的目標來投擲,而非從範圍中隨機選擇一名目標

[[treant]]
  • 「晴森之眼 - [4]」的作用範圍從 800 縮小至 700

[[troll_warlord]]
  • 「狂戰士之怒 - [1]」不再提供 15 點攻擊傷害
  • 「旋風飛斧(遠程)- [2]」不再提供 800 視野
  • 「旋風飛斧(近戰)- [2]」不再提供 500 視野
  • 「戰鬥專注 - [U]」的持續時間從 7 秒縮短至 5 秒
  • 「狂戰士之怒 - [1]」切換而成的狀態不再隨著死亡消失[?]
    ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如枚杜莎的「分裂箭矢 - [1]」、「魔力護盾 - [3]」,和孤行德魯伊的「真實形態 - [U]」。

[[tusk]]
  • 「寒冰碎片 - [1]」的魔力消耗從 120 改為 90
  • 「寒冰碎片 - [1]」的冷卻時間從 18/16/14/12 秒縮短至 19/16/13/10 秒
  • 「寒冰碎片 - [1]」揭開視野的時間從 0.5 秒增加至 2 秒
  • 「雪球 - [2]」的行進速度現在固定在 675
  • 「雪球 - [2]」不再於形成雪球的當下自動吸進和它距離 100 以內的隊友
  • 「雪球 - [2]」現在可在行進途中朝隊友點擊來將他們吸進來
  • 新增阿哈利姆神杖升級:賦予「海象勁踢」。將目標踢飛,使其朝對應的方向位移 900 距離遠,接著受到 40% 移動速度減緩 4 秒。冷卻時間 12 秒

[[undying]]
  • 「噬魂 - [2]」現在將算作為單一次傷害
  • 「墓碑 - [3]」的殭屍不再會優先選擇最近受「噬魂 - [2]」影響的單位做為攻擊目標
  • 「墓碑 - [3]」的殭屍不再有著 30 血量,它們改為需要受到一次攻擊來殺死。(小兵的攻擊算為二分之一次)

[[ursa]]
  • 重製「激怒 - [U]」

[[venomancer]]
  • 「烈毒瘴氣 - [1]」的每秒傷害從 0/30/60/60 提升至 10/40/70/100

[[viper]]
  • 「蝮蛇突襲 - [U]」的冷卻時間從 80/50/30 秒縮短至 70/50/30 秒

[[visage]]
  • 「守墓者斗篷 - [3]」的恢復時間從 6 秒縮短至 4 秒
  • 「召喚傭獸 - [U]」的傭獸不再有著 300/400/500 血量
  • 「召喚傭獸 - [U]」的傭獸改為需要受到四次英雄的攻擊來殺死。(小兵和幻象的攻擊算四分之一次,防禦塔的攻擊算二分之一次)

[[warlock]]
  • 「致命聯結 - [1]」的施放距離從 900 延長至 1000
  • 「致命聯結 - [1]」的施放時間點從 0.5 秒改至 0.2 秒
  • 「混亂之祭 - [U]」的地獄火巨人所具有的生命恢復速率從 15/30/45 增加至 25/50/75

[[weaver]]
  • 「蟲群 - [1]」的持續時間從 14/16/18/20 秒改為全級皆固定在 16 秒
  • 「蟲群 - [1]」的傷害從 15/20/25/30 改為全級皆固定在 20
  • 「蟲群 - [1]」的攻擊速率從固定每 1.35 秒進行一次改為每 1.4/1.25/1.1/0.95 秒進行一次
  • 「連擊 - [3]」現在改為於第一次攻擊放出的 0.25 秒後發動,而非等到第一次攻擊擊中後
  • 「連擊 - [3]」不再有著有效距離限制
  • 新增阿哈利姆神杖升級:降低「時光倒流 - [U]」的冷卻時間 20 秒,並使此技能可朝友方英雄施放。施放距離為 1000

[[windrunner]]
  • 「束縛之箭 - [1]」的施放時間點從 0.3 秒縮短至 0.15 秒

[[winter_wyvern]]
  • 開放在隊長模式中使用
  • 重製「寒冬詛咒 - [U]」


  • 「極寒燒灼 - [1]」施加的效果現在可被驅散了
  • 「極寒燒灼 - [1]」的每秒傷害從最大生命值的 6% 提升至 8%
  • 「極寒燒灼 - [1]」的傷害類型從純粹改為魔法
  • 「極寒燒灼 - [1]」不再穿透技能免疫
  • 「碎冰衝擊 - [2]」的投射物行進速度從 500 提升至 650,擊中延遲時間從最多 1.35 秒縮短至 1.0 秒
  • 「碎冰衝擊 - [2]」造成的減幅現在可被驅散了
  • 「極寒之擁 - [3]」的治療效果改為一般的生命恢復而非間隔 0.1 秒的治療

[[skeleton_king]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:令冥魂大帝周遭 1200 範圍內的隊友將隨著遭到擊殺化為冥魂狀態 5 秒而非直接死亡。隊友在處於冥魂狀態期間仍可正常進行普通攻擊和施放技能等行為。冥魂狀態結束後擊殺功勞將正常歸咎於當初給予最後一擊的敵人。

[[zuus]]
  • 「雷神之怒 - [U]」提供的範圍視野從 1000 縮小至 500
  • 修正「雷神之怒 - [U]」有時可根據使用宙斯的玩家在該戰局的次序來擊中隱身單位。

物品相關

全新物品

神奇芒果
  • 新的消耗品

紅蓮法球
  • 由「堅韌戒指」、「板甲」和其設計圖所合升的新物品

星光披風
  • 由「抗魔斗篷」和「暗影護符」所合升的新物品

守護者護脛
  • 由「奧術靴」、「梅肯斯姆」和其設計圖所合升的新物品

月痕之凝
  • 由兩件「振奮寶石」和其設計圖所合升的新物品

銀鋒影刀
  • 由「影刃」、「散華」和其設計圖所合升的新物品

耀陽頂飾
  • 由「勇氣勳章」、「迴避護符」所合升的新物品

幻彩核心
  • 由「神秘法杖」、「振魂之球」所合升的新物品


舊品新增

偵察守衛 & 崗哨守衛
  • 偵察守衛和崗哨守衛現在將會混進同一格物品欄中。雙擊該欄位對應的快捷鍵來於兩種守衛之間切換。 [?]
    ※註: 玩家可同時看到兩種守衛的數量,欄位中右邊較厚實的數字是目前啟動的守衛的存量。

遠行靴 - 等級 II
  • 遠行靴現在可以藉由二度購買其設計圖來進行升級,讓玩家可選擇友方英雄做為傳送目標。


物品變動

[[basher]]
  • 力量從 6 點提升至 8 點
  • 傷害從 40 降低至 25
  • 觸發的碎顱重擊現在將附帶 60 點額外傷害
  • 碎顱重擊的觸發冷卻時間從 2 秒延長至 2.3 秒

[[abyssal_blade]]
  • 傷害從 100 降低至 85
  • 觸發的深淵重擊現在將附帶 60 點額外傷害
  • 深淵重擊的觸發冷卻時間從 2 秒延長至 2.3 秒

[[energy_booster]]
  • 價格從 1000 調降為 900

[[arcane_boots]]
  • 主動功能「補充魔力」的施效範圍從 600 擴大至 900
  • 主動功能「補充魔力」不再有著 35 點的使用魔耗

[[bloodstone]]
  • 設計圖價格從 800 調漲至 900

[[armlet]]
  • 被動提供的攻擊速度從 +15 提升至 +25
  • 主動「不潔之力」不再提供 +10 攻擊速度
  • 主動「不潔之力」的力量提升生效過程從為期 0.7 秒加快為 0.6 秒

[[quelling_blade]]
  • 造成的額外傷害從基於完整傷害改為基礎傷害
  • 額外傷害的基於比率從32/12%提升至40/15%
  • 不再對羅煞造成額外傷害
  • 主動功能「根除」現在會直接摧毀守衛而非對它們造成 100 傷害
  • 主動功能「根除」現在對守衛使用時的施放距離會從 350 提升至 450

[[bfury]]
  • 狂戰斧現在將需要「壓制之刃」做為組件並繼承有它的額外傷害加成
  • 對非英雄單位造成的額外傷害提升至 60/25%
  • 傷害從 65 降低至 55
  • 波及範圍從 250 擴大至 280

[[black_king_bar]]
  • 黑皇杖現在可進行販售了 [?]
    ※註: 賣出後再買回並不會重置其主動功能的使用狀態。

[[blade_mail]]
  • 主動功能「傷害反射」的冷卻時間從 17 秒縮短至 15 秒

[[blades_of_attack]]
  • 價格從 450 調降至 420

[[phase_boots]]
  • 主動功能「相位移動」的持續時間從 4 秒縮短至 3.6 秒

[[travel_boots]]
  • 主動功能「傳送」的冷卻時間從 50 秒縮短至 45 秒

[[buckler]]
  • 主動功能「護甲提升」施效範圍從 750 擴大至 900

[[butterfly]]
  • 主動功能「振翅」的持續時間從 8 秒縮短至 6 秒,移動速度增加程度從 20% 提升至 25%

[[clarity]]
  • 效果持續時間從 40 秒延長至 45 秒
  • 魔力恢復總量從 150 提升至 170
  • 使用距離從 100 增加至 250

[[cloak]]
  • 魔法抗性從 15% 提升至 20%

[[vanguard]]
  • 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 67% 提升至 75%

[[crimson_guard]]
  • 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 67% 提升至 75%
  • 主動功能「緋紅護體」的傷害抵擋量從 50 提升至 55
  • 主動功能「緋紅護體」的施效範圍從 750 擴大至 900

[[desolator]]
  • 傷害從 60 降低至 50
  • 設計圖價格從 900 調降至 300

[[diffusal_blade]]
  • 被動功能「破魔」現在能以一半的效力讓遠程幻象運用

[[rapier]]
  • 傷害從 300 提升至 330

[[dust]]
  • 對隱形英雄造成移動速度降低程度從 15% 提升至 20%

[[ancient_janggo]]
  • 主動功能「堅韌」的攻擊速度提升程度從 10 上調至 20

[[eagle]]
  • 價格從 3300 調降至 3200

[[cyclone]]
  • 主動功能「龍捲風」的魔力消耗從 75 增加至 175

[[skadi]]
  • 被動功能「寒冰攻擊」在遠程使用者身上的持續時間從 3 秒縮短至 2.5 秒 [?]
    ※註: 持續時間在使用者的攻擊類型為近戰時依然為 5 秒。

[[flying_courier]]
  • 具備的視野範圍從 400 縮小至 300
  • 主動技能「爆衝」所提升至的速度從 600 上調至 800

[[force_staff]]
  • 每秒生命恢復從 3 點提升至 4 點

[[ghost]]
  • 價格從 1600 調降至 1500
  • 提供的全屬性從 7 點降低至 5 點

[[gloves]]
  • 攻擊速度從 15 增加至 20

[[headdress]]
  • 被動功能「恢復靈氣」的施效範圍從 750 擴大至 900

[[flask]]
  • 效果持續時間從 10 秒縮短至 8 秒[?]
    ※註: 總恢復量不變。
  • 使用距離從 100 增加至 250

[[reaver]]
  • 價格從 3200 調降至 3000

[[heart]]
  • 設計圖價格從 1200 調漲至 1400
  • 被動功能「生命恢復」的每秒恢復量從總生命值的 2% 提升至 3.25%
  • 被動功能隨著受敵方英雄或羅煞攻擊而遭停用的時間從 4/6 秒延長至 5/7 秒

[[sphere]]
  • 被動功能「法術抵擋」的冷卻時間從 17 秒縮短至 16 秒

[[magic_wand]]
  • 組件從:「魔棒 x1」+「鐵樹枝幹 x3」 改為「魔棒 x1」+「鐵樹枝幹 x2」+「圓環 x1」
  • 提供的全屬性從3提升至4

[[mask_of_madness]]
  • 主動功能「狂怒」造成的移動速度提升程度從 30% 降低至 17%

[[mekansm]]
  • 主動功能「恢復」及被動功能「梅肯斯姆靈氣」的施效範圍均從 750 擴大至 900

[[mjollnir]]
  • 主動功能「靜電蓄積」不再彈跳至位於戰爭迷霧內或處於隱身狀態的目標 [?]
    ※註: 改成和被動功能「連鎖閃電」的行為表現一樣。
  • 主動功能「靜電蓄積」的施放距離從 600 提升至 800

[[necronomicon]]
  • 死靈戰士/射手的血量均從 400/600/800 改為 600/700/800
  • 死靈戰士的傷害從 25/50/75 改為 45/60/75
  • 死靈射手的傷害從 40/80/120 改為 60/90/120
  • 死靈射手靈氣的移動速度提升程度從 3/6/9% 改為 5/7/9%

[[ward_observer]]
  • 現在改為一次購買一個
  • 價格和補貨時間砍半,商店內備貨量加倍
  • 偵察守衛現在將於遭摧毀時提供 50 經驗值
  • 現在對偵察守衛進行的攻擊均不會落空(和崗哨守衛一樣)

[[orb_of_venom]]
  • 被動功能「淬毒攻擊」造成的傷害現在可以致命

[[pipe]]
  • 被動功能「洞察靈氣」現在將提供 10% 的魔法抗性給周遭隊友(對裝備者自己無效)
  • 被動功能「洞察靈氣」的施效範圍從 750 擴大至 900

[[power_treads]]
  • 提供的屬性從 8 提升至 9

[[quarterstaff]]
  • 價格從 900 調降至 875

[[radiance]]
  • 輝耀的設計圖價格從 1350 調漲至 1425
  • 它的燃燒傷害現在將一併使敵人做出的普通攻擊有 17% 的機率落空

[[refresher]]
  • 重製合成配方和提供內容

[[rod_of_atos]]
  • 智力從 25 提升至 30

[[satanic]]
  • 主動功能「不潔狂暴」的持續時間從 3.5 秒延長至 4 秒

[[ward_sentry]]
  • 現在對崗哨守衛進行的攻擊均不會落空(和偵察守衛一樣)

[[shivas_guard]]
  • 被動功能「寒霜靈氣」造成的攻擊速度降低程度從 40 加強至 45

[[stout_shield]]
  • 價格從 250 調降至 200
  • 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 53% 降低至 50%
  • 被動功能「傷害抵擋」的傷害抵擋量從 20/10 降低至 16/8

[[tango]]
  • 現在可以用來吃掉守衛。吃掉守衛會獲得雙倍的療效(於 16 秒期間恢復 230 生命)。欸?
    『眼睛富含蛋白質 - 米波‧吉羅斯』
  • 以守衛做為使用目標時將有著 450 的施放距離

[[tpscroll]]
  • 主動功能「傳送」的冷卻時間從 65 秒延長至 70 秒
  • 主動功能「傳送」不再會隨著使用而驅散虛靈形態

[[urn_of_shadows]]
  • 主動功能「靈魂釋放」現在朝正受到相同效果影響的敵方單位重複施放時將會刷新對方身上的靈魂釋放效果,不像先前一樣會進行疊加 [?]
    ※註: 改成和靈魂釋放對友方單位時造成的治療效果一樣。

[[veil_of_discord]]
  • 設計圖價格從 1250 調降至 1100
  • 主動功能「魔法弱化」的冷卻時間從 30秒 縮短至 20 秒
  • 主動功能「魔法弱化」的持續時間從 25 秒縮短至 16 秒
  • 主動功能「魔法弱化」的魔力消耗從 75 降低至 50

[[vladmir]]
  • 靈氣中的生命吸取效力從 16% 降低至 15%
  • 靈氣中的生命吸取效果現在對遠程單位也能產生 10% 的效用
  • 合成配方中的「恢復戒指 x1」改為「恢復頭巾 x1」。弗拉迪米爾的祭品現在會提供 2 點全屬性給裝備者,而其靈氣提供的效果現在包括每秒 3 點的生命恢復。