İki yeni kahraman ve
7.23 oynanış güncellemesi
  • Yakın Dövüşçü
  • Taşıyıcı
  • Kaçış
  • Ani Hasar
  • Engelleyici
Sonunda ruh kardeşlerine katılmaya hazır olan Void Spirit savaş alanının birden fazla bölgesinde aynı anda muhafız olmak için Gizli Tapınak'tan çıkıyor. İstediğinde ölümlü düzleme girip çıkarken düşmanlarına kendi istediği zaman saldırarak kolayca üstünlük sağlayabilir. İhtiyaç duyduğunda eterin kuvvetini kullanarak kendini korur.
Uyumsuzluğun yoluna çok önceden karar verildi
Diğer ruhlar, aralarındaki en yaşlı ruh olan Void Spirit Inai'nin aklını ve entrikalarını anlayabileceklerini iddia edemezler. Ölümlü bir zihni parçalayacak gizemleri paylaşan Void Spirit, bilinmeyen bir noktadan evrenin çalışmalarını izler. Kendi işlerini yapmaları için hizmetindeki kullarını dikkatle seçer. Sadece ve sadece, hakikati doğru yoluna sokacak kişinin kendisi olduğuna karar verdiğinde Gizli Tapınak'tan dışarı çıkarak maddi düzleme ayak basar.
  • Aether Remnant
    Void Spirit kendi halinin bir kalıntısını küçük bir bölgede nöbetçi olması için gönderir. Kalıntı, tek bir yönde bakarak gözlerine çarpan düşmanları çekmeyi ve hasar vermeyi bekler.
  • Dissimilate
    Void Spirit geçici olarak etere kaybolarak kendini tekrar ortaya çıkartabileceği kadar portal oluşturur ve geri döndüğü noktadaki düşmanlarına hasar verir.
  • Resonant Pulse
    Void Spirit kendisini fiziksel hasarı soğuran ve etrafına hasar veren bir dalga gönderen koruyucu bir kalkan ile kaplar. Kalkan, dalganın vurduğu düşman sayısı kadar artırılmış hasar soğurma kazanır.
  • Astral Step
    Void Spirit bir şarj harcayarak gerçekliği astral düzleme yırtar. Yırtık boyunca yolundaki bütün düşmanlara hasar verir ve yavaşlatan bir iz bırakır. Bu iz bir süre sonra yüksek bir hasar vererek patlar.
  • Menzilli
  • Destek
  • Ani Hasar
  • Engelleyici
  • Kaçış
Just as happy to blow your legs off with her trusty scattergun as to fill your belly up with a deliciously-dangerous cookie, Beatrix Snapfire delights in riding into battle with her dragon toad Mortimer, always ready to mow down their enemies with her homemade heavy artillery or finish them off with a steady barrage of Mortimer's firespit globs.
Kurşun Cehennemine Hoş Geldiniz
Beatrix Snapfire and her dragon toad Mortimer are a welcome sight to the ragged folk who scratch out lives along the desert routes and oases scattered throughout Nanarak, the rain-forsaken gateway to the Outlands.

As well known for her unrivaled skills as a weaponsmith as for dispensing wisdom, mirth, and the meanest firesnap cookies the world has ever seen, Beadie's survived to a ripe old age in a young keen's trade by being quick with her wits and even quicker with her guns -- indeed, the Outlands are littered with the bones of bandits and ne'er-do-wells who thought to take advantage of her small stature and propensity for kindness.
  • Scatterblast
    Snapfire unloads with a wide blast from her trusty scattergun that damages and slows enemies. Particularly effective at point-blank range.
  • Firesnap Cookie
    Snapfire, Mortimer'i veya bir dostu tesirli bir kurabiye ile besleyerek onlara kısa bir mesafe zıplatır. Zıplayan birim düşme noktasındaki düşmanlarını sersemletir ve hasar verir.
  • Lil' Shredder
    Snapfire kurbağasına monte savaş toplarından sabit hasara sahip bir saldırı yapar. Fazladan saldırı menzili ve hızlı saldırı kazanırken vurduğu düşmanların saldırı hızını yavaşlatır.
  • Mortimer Kisses
    Snapfire rears up on Mortimer, guiding his aim as he launches burning globs of firespit that damage on impact and linger on the ground to slow enemies and cause more damage over time.
Duvar Kağıtları

Oynanış Güncellemesi 7.23

Genel Güncellemeler


Kurye

  • Artık otomatik olarak her oyuncu kendi kuryesine sahiptir
  • Kahraman seviye kazandığında kurye de kazanır
  • Kurye hareket hızı 380'den 275'e düşürüldü
  • Kuryenin sağlığı 75'ten 70'e düşürüldü
  • Kurye artık pasif olarak 85 DBA vermektedir (bu daha önceki 91 DBA'nın yerine geçer)
  • Kurye pasif olarak her seviyede +10 hareket hızı, +10 sağlık ve +2 DBA kazanmaktadır
  • Kurye, uçma özelliğini seviye 5'te kazanır
  • Kurye, Hız Artışı etkin özelliğini seviye 10'da kazanır (6 saniye sürer, +%50 hareket hızı ve 120 saniye dolum süresi)
  • Kurye, göz dikme özelliğini seviye 15'te kazanır
  • Kurye, Kalkan özelliğini seviye 20'de kazanır (2 saniye sürer, 200 dolum süresi)
  • Kurye genel eşyaları kullanma özelliğini seviye 25'te kazanır
  • Kurye görüşü 350'den 200'e düşürüldü
  • Kurye takım ödülü formülü 25 + 5 * seviye olarak değiştirildi
  • Kuryenin yeniden canlanma süresi 120/180 yürüyen/uçan'dan 50 + 7 * seviye'ye değiştirildi
  • Kurye, Eşyaları Geri Gönder yeteneği artık kuryenin hiçbir eşyası olmasa da üsse gönderir


Ekonomi

  • İzleyici Gözler artık altın gerektirmemektedir
  • Kahramanlar artık 3 Town Portal Scroll ile başlar
  • Bir İzleyici Göz'ü yok etme ödülü, o gözü yok etmek için gerçek görüş sağlayan oyuncuya verilir
  • Ölen bir düşman kahramana yakın zamanda hasar veren veya zayıflatma uygulayan kahramanlar artık hayatta olmasa veya o alanda olmasa bile alan asisti altının bir parçası olarak değerlendirilirler
  • Alandaki net değer sırala faktörü için asist altın dağıtım çarpanı, alandaki kahramanların belirli bir çarpanından küresel olarak değiştirildi.
  • Altın için net değer sıralama faktörü 1,3->0,7'den 1,6->0,4'e değiştirildi


Genel

  • Haritada bazı değişiklikler yapıldı Not: Her iki kadim yaratık kampı artık her iki tarafta da haritada Roshan'ın bulunduğu tarafın zıttında yer alacaktır.

  • Kahramanlar artık 30. seviyeye kadar çıkabilir. 30. seviyeye ulaştığınızda hüner ağacınızdaki tüm hünerler etkinleşir. Seviye 25'ten 30' kadarki TP gereksinimi 3500/4500/5500/6500/7500 olarak belirlendi. Yeniden doğma süresi seviye 25'ten sonra artmayacaktır. TP ödülleri seviye 25 ödül değerlerinde maksimum olur.

  • Büyü Bağışıklığı artık %100 Büyü Direnci vermemektedir (bu, büyü bağışıklığını delen büyülerin artık hasar vereceği anlamına gelmektedir).
    • Not 1: Büyülerin iki özelliği bulunmaktadır: 1) Büyü bağışıklığı hedefe uygulanıp uygulanmayacağı 2) hangi hasar türünde olduğu. Bunlar yetenek ipuçlarında gösterilmektedir.
    • Not 2: Bu değişiklik, büyü bağışıklığını delen ve büyü hasarı veren bir büyünün artık hasar da vereceği anlamına gelmektedir. Eğer büyü bağışıklığını delmiyorsa hasar da vermeyecektir.

  • Yan Dükkânlar kaldırıldı
  • Şişe, Gizli Dükkân'dan kaldırıldı
  • Tüm Gizli Dükkân eşyaları artık sadece Gizli Dükkân'da satılmaktadır (Ring of Health ve Void Stone artık takım üssünde satılmamaktadır)

  • Seviye 2 kulelerinin sağlığı 1900'den 2000'e yükseltildi
  • Seviye 2 kulelerinin zırhları 15'ten 16'ya yükseltildi
  • Seviye 2 kulelerinin hasarı 152'den 175'e yükseltildi
  • Seviye 2 ve üzeri kulelerin gece görüşü 800'den 1100'e yükseltildi
  • Kule, Kuvvetlendirme Kalkanı kullanıldığında 2 yerine 4'lü çoklu atış yapacaktır
  • Kuvvetlendirme Kalkanı'nın süresi 6'dan 7'ye yükseltildi

  • Girdi işlemler daha hızlı hissettirmekte ve bazı nadir girdi kesilme sorunu düzeltildi
  • Reddedilen kuleler artık reddeden ve karşı takıma yarı oranında ödül verecektir (önceden her iki takıma da vermiyordu)
  • Kahramanlara karşı kuşatma hasarı %852Ten %100'e yükseltildi
  • Kaynak hasarı 230'dan 275'e yükseltildi
  • Kaynak artık %20 isabet oranına sahiptir



Tarafsız Birim Dengesi

  • Tarafsız yaratık Cloak Aura'sı artık istiflenmemektedir
  • Tarafsız yaratık Harpy Stormcrafter: Azami manası 400'den 150'ye düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Harpy Stormcrafter: Mana yenilenmesi 1'den 3' yükseltildi
  • Tarafsız yaratık Mud Golem: Hurl Boulder hasarı 125'ten 75'e düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Ghost: Frost Attack hareket yavaşlatması 20'den %25'e yükseltildi
  • Tarafsız yaratık Ghost: Frost Attack saldırı yavaşlatması 20'den %25'e yükseltildi
  • Tarafsız yaratık Vhoul Assassin: Poison zayıflatması artık %35 yenilenme azaltması uygulamaktadır
  • Tarafsız yaratık Centaur Conqueror: War Stomp dolum süresi 20'den 12'ye düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Dark Troll Summoner: Ensnare dolum süresi 20'den 15'e düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Dark Troll Summoner: Raise Dead dolum süresi 25'ten 18'e düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Ancient Thunderhide: War Drums Aura artık fazladan saldırı hasarı vermemektedir
  • Tarafsız yaratık Ancient Thunderhide: War Drums Aura artık %40 isabet oranı vermektedir
  • Tarafsız yaratık Ancient Thunderhide: War Drums Aura saldırı hızı bonusu 15'ten 25'e yükseltildi
  • Tarafsız yaratık Ogre Frostmage: Zırh bonusu 8'den 6'ya düşürüldü
  • Tarafsız yaratık Ogre Frostmage: Yavaşlatması artık menzilli birimler üzerinde de çalışmaktadır
  • Tarafsız yaratık Ogre Frostmage: Saldırı yavaşlatması 20'den 30'a yükseltildi

İleri Karakollar

İleri Karakol adında bir tarafsız bina türü eklendi

Haritada iki tane, önceden Yan Dükkânların bulunduğu yerde bulunmaktadır. Sağ tıklayarak 6 saniye içinde ileri karakolun kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Daha fazla dost kahramanla bu süreyi kısaltabilirsiniz. Bir ileri karakolun kontrolünü ele geçirmek size ilk ele geçirdiğinizde ve ardından 5 dakika aralıklarla TP ödülü kazandırır. Ayrıca takımınıza çevresinde engelsiz görüş sağlar ve üzerine ışınlanabilirsiniz. İleri karakollar oyunun ilk 10 dakikası devre dışıdır ve ele geçirilemezler.

  • TP ödülü her bir oyuncu için 25*dakika TP'dir

  • 500 etki alanına gerçek görüş sağlar

  • İleri karakol sayınız fark etmeksizin sadece her bir zaman aralığında TP kazanırsınız

  • İleri karakola ışınlanmak 6 saniye sürer (seviye 1 kuleleriyle aynı TP gecikmesi mekaniklerini kullanır)


Tarafız Yaratık Eşyaları

Tarafsız yaratıklar artık satılamayan ancak dostlarınızla paylaşabildiğiniz eşsiz eşyalar düşürmektedir. Oyun boyunca 5 farklı seviyede eşya düşmesi uygulanacaktır. Her bir seviyede, bir sonraki eşya öncekine göre yarı olasılıkla düşecektir. Her bir takıma belirli türdeki bir öğe yalnız bir kez düşebilir. Düşmeler beşinci dakikadan sonra başlar.


Toplamda 62 eşsiz tarafsız yaratık eşyası bulunmaktadır.


Sırt çantası yuva sayısı 3'ten 4'e yükseltildi


Tarafsız Yaratık Eşya Düşme Mekanikleri

  • 5-15 Dakika
  • Seviye 1: %10 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans
  • 15-25 Dakika
  • Seviye 2: %10 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans
  • 25-35 Dakika
  • Seviye 3: %10 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans
  • 35-45 Dakika
  • Seviye 3: %5 şans
  • Seviye 4: %5 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans
  • 45-70 Dakika
  • Seviye 4: %10 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans
  • 70+ Dakika
  • Seviye 5: %10 şans
  • Diğer seviyeler: %0 şans

Bunlar her bir seviyedeki ilk eşya düşmeleri içindir. Aynı seviyedeki bir sonraki eşya düşme oranı yarı oranında azalacaktır. Yani, ilk eşyanın düşme oranı %10 olduğundan bir sonraki %5 ve ondan sonraki %2,5 olacak şekilde devam edecektir.

Düşme şansları her bir takım bazında her bir seviye için sözde rastgele olasılığını kullanır. Sadece kahramanın aslı tarafsız yaratığın yakınındaysa düşebilecektir.



Seviye 1 Eşyaları


    [[keen_optic]]
  • +75 kullanma menzili, +1.5 mana yenilenmesi

  • [[royal_jelly]]
  • Tüketilebilir 2 şarjla gelir. Hedef birime kalıcı olarak +2,5 SP yenilenmesi ve +1,25 mana yenilenmesi verir. Paylaşmak önemsemektir.

  • [[poor_mans_shield]]
  • Poor Man's Shield

  • [[ocean_heart]]
  • Tüm özelliklere +4 verir. Ayrıca, sudayken 10 SP yenilenmesi ve 5 mana yenilenmesi verir.

  • [[iron_talon]]
  • Iron Talon

  • [[mango_tree]]
  • Bir mango ağacı dikerek tüketilir. Sınırsız mango verir. Her 60 saniyede bir mango düşer. Çevresine 800 görüş sağlar.

  • [[arcane_ring]]
  • +8 zekâ, +3 zırh verir. 1200 yarıçapı içindeki tüm dostlarına 75 mana vermek için etkinleştirilebilir. Dolum süresi: 40 saniye.

  • [[elixer]]
  • 3 şarjı vardır. 6 saniyede 500 sağlık ve 250 mana yeniler

  • [[broom_handle]]
  • +35 yakın dövüşçü menzili, +12 hasar ve +3 zırh verir.

  • [[ironwood_tree]]
  • Tarif, 3 Iron Branches ile bir Ironwood Tree oluşturabilir. +7 tüm özelliklere ve özel bir ağaç dikmek için yetenek verir. Dolum süresi: 4. Kullanma menzili: 800

  • [[trusty_shovel]]
  • +150 sağlık verir. Etkinleştirilerek yeri 1 saniye kazar. Ödül rünü, Flask, İkili TP Scroll veya düşman bir Kobold bulunabilir. Aynı ödülden peş peşe çıkmaz. Dolum süresi: 70 saniye.

  • [[faded_broach]]
  • +225 mana ve +20 hareket hızı verir


Seviye 2 Eşyaları


    [[grove_bow]]
  • +100 saldırı menzili verir. Saldırılarınız büyü direncini %12 azaltan zayıflatma uygular

  • [[vampire_fangs]]
  • +%10 can çalma, +%10 büyü can çalması ve +450 gece görüşü verir

  • [[ring_of_aquila]]
  • Ring of Aquila

  • [[repair_kit]]
  • 3 şarjı vardır. Bir binayı hedef alarak 30 saniyeliğine %40 yenilemek için bir şarj tüketir. Bu süre boyunca +10 zırh ve +4 çoklu atış verir.

  • [[pupils_gift]]
  • İkincil özelliklerinize +14 ekler

  • [[helm_of_the_undying]]
  • +6 zırh verir. Öldürücü vuruşu aldıktan sonra kahraman fazladan 5 saniye daha hayatta kalır.

  • [[imp_claw]]
  • Pasiftir. +18 saldırı hasarı verir. Bir sonraki saldırınız 1,6x kat vurur. Dolum süresi: 10

  • [[philosophers_stone]]
  • +75 DBA, +200 mana verir ve saldırı hasarınızı 35 azaltır

  • [[dragon_scale]]
  • +5 zırh ve 5 SP yenilenmesi verir. Saldırılarınız 3 saniye boyunca saniyede 12 hasar verecek şekilde yakar. Binaları etkiler.

  • [[essence_ring]]
  • +6 zekâ ve 2,5 mana yenilenmesi verir. Etkinleştirilerek azami sağlığınızı 15 saniye boyunca 375 artırır (iyileştirerek). 200 mana bedeli ve 25 saniye dolum süresi vardır.

  • [[nether_shawl]]
  • +Kendinize %8 büyü artırımı, +%20 büyü direnci ve -4 zırh verir

  • [[tome_of_aghanim]]
  • Tüketilerek size 3 dakikalığına Scepter güçlendirmesi verir.


Seviye 3 Eşyaları


    [[craggy_coat]]
  • Kendinize +13 zırh ve -35 saldırı hasarı verir

  • [[greater_faerie_fire]]
  • +30 hasar verir. Tüketilerek anında 500 sağlık yeniler. 2 şarjı vardır. Dolum süresi: 10

  • [[quickening_charm]]
  • +%13 dolum süresi azaltması ve +9 sağlık yenilenmesi verir

  • [[mind_breaker]]
  • +30 mana yakma ve +%15 büyü direnci verir. Bu şekilde yakılan mana size verilir. İllüzyonlar +6 mana yakmaya sahiptir.

  • [[third_eye]]
  • 500 yarıçapına gerçek görüş verir, gündüz ve geceleri +300 görüş sağlar. 3 şarjı vardır. 3 kez ölündüğünde kaybolur.

  • [[spider_legs]]
  • +%24 hareket hızı (botlarla istiflenmez) ve +%30 dönüş hızı verir. Etkinleştirerek 3 saniyeliğine +%24 hareket hızı ve engelsiz geçiş kazanırsınız. Yolunuzdaki ağaçları yok eder. Dolum süresi: 10

  • [[vambrace]]
  • Tarif; 2 Bracer, 2 Wraith Band veya 2 Null Talisman'ı birleştirerek birleşen eşyaların özelliklerine göre kuvvet, çeviklik veya zekâ veren Vambrace oluşturur. Birleşen eşyanın temel özelliğinden +14 ve diğer özelliklerden +8 verir. Vambrace'ın türüne bağlı olarak +%12 büyü direnci, +12 saldırı hızı veya +%8 büyü artırımı verir.

  • [[clumsy_net]]
  • +Tüm özelliklere +5 verir ve +3 mana yenilenmesi sağlar. Etkinleştirerek kendinizi ve hedef düşman birimi 2 saniyeliğine yere bağlar. 900 kullanma menzili ve 25 dolum süresi vardır

  • [[enchanted_quiver]]
  • Pasif dolum süresi vardır. Bir sonraki saldırınızda +400 saldırı menziline kazanır, 175 büyü hasarı verir ve gerçek vuruşa sahip olursunuz. Dolum süresi: 8

  • [[paladin_sword]]
  • +17 hasar, +%17 can çalma, +%17 iyileştirme, yenilenme ve can çalma artırımı kazanırsınız.

  • [[orb_of_destruction]]
  • Saldırılarınız 4 saniyeliğine 6 zırh azaltır ve taşıyıcısına bağlı olarak %30/15 yakın dövüşçü/menzilli hareket yavaşlatır.

  • [[titan_sliver]]
  • +%22 temel hasar, +%22 büyü direnci ve +%22 durum direnci verir


Seviye 4 Eşyaları


    [[witless_shako]]
  • Azami sağlığınızı +%28 ve azami mananızı -%40 azaltır.

  • [[timeless_relic]]
  • +%35 zayıflatma süresi artırımı ve +%10 büyü hasarı artırımı verir

  • [[spell_prism]]
  • Tüm özelliklere +8 verir. Etkinleştirilerek tek birim hedefli son yetenek olmayan yeteneğinizi veya eşyanızı yakındaki bir düşman birim üzerine kullanır (kahraman önceliklidir). Dolum süresi: 80

  • [[princes_knife]]
  • Saldırı atış hızınızı +%60 artırır. Bir sonraki saldırınız düşman kahramanı 1,5 saniyeliğine bir kurbağaya dönüştürür. Dolum süresi 12.

  • [[flicker]]
  • Etkinleştirilerek üzerinizdeki zayıflatmaları kaldırır ve sizi rastgele bir yöne 600 menzil ışınlar. Dolum süresi 5. Mana bedeli 25. Gelen saldırılarla devre dışı kalmaz.

  • [[spy_gadget]]
  • Tarama'nın dolum süresini %50 azaltır. Yakındaki dostlarınızın saldırı ve kullanma menzillerini 125 artırır.

  • [[ninja_gear]]
  • +20 çeviklik ve +25 hareket hızı verir. Etkinleştirerek sadece sizin üzerinizde Smoke of Deceit kulllanır. Dolum süresi: 45.

  • [[illusionsts_cape]]
  • İllüzyon hasarınızı %10 artırır. Etkinleştirilerek sizin 20 saniyeliğine %50 hasar veren ve %150 hasar alan bir illüzyonunuzu oluşturur. Dolum süresi 30.

  • [[havoc_hammer]]
  • +60 hasar, +18 kuvvet verir ve temel saldırı zamanlamanızı 0,3 artırır. Etkinleştirilerek 300 etki alanı içindeki düşmanları 250 menzil geri iter, hareket hızlarını 3 saniyeliğine %50 yavaşlatır.

  • [[panic_button]]
  • Pasiftir. +400 sağlık verir. Güçlü etkisizleştirme uygular ve sağlığınız %15'in altına düştüğünde sizi anında 300 iyileştirir. Dolum süresi: 75.

  • [[the_leveller]]
  • +50 saldırı hızı verir. Saldırılarınız 400/250 alanda %50 oranında saçma veya sıçrama uygular.

  • [[minotaur_horn]]
  • +20 kuvvet verir. Etkinleştirilerek 1,75 saniyeliğine büyü bağışıklığı verir. Dolum süresi: 40


Seviye 5 Eşyalar (sadece 70+ dakikada)


    [[force_boots]]
  • +%50 hareket hızı verir ve azami hareket hızı sınırlamasını kaldırır. Kendi üzerinizde kullandığınızda üzerinizdeki zayıflatma etkilerini geçirir ve sizi 800 mesafe ileri iter. Dolum süresi: 6.

  • [[seer_stone]]
  • +500 kullanma menzili, gündüz ve gece +800 görüş verir.

  • [[mirror_shield]]
  • %75 şansla hedefli gelen büyüleri engeller ve yansıtır. Tüm özelliklere +20 verir.

  • [[fallen_sky]]
  • Tarif; Blink Dagger ve Meteor Hammer'ı birleştirir. +20 kuvvet, +20 zekâ, +15 SP yenilenmesi ve +10 mana yenilenmesi verir. Etkinleştirildiğinde sizi ortadan kaybeder ve hedef noktaya düşen bir meteorun içine katar. Düşen Meteor Hammer sersemletir ve hasar verir. Kullanma menzili: 1600. Dolum süresi: 15. Gelen saldırılarla devre dışı kalmaz.

  • [[fusion_rune]]
  • Tüketilerek üzerinize tüm güçlendirme rünlerini 50 saniye boyunca üzerinizde uygular. 3 şarjı vardır. Dolum süresi: 120 saniye.

  • [[apex]]
  • Birincil özelliğinizi +%80 artırır.

  • [[ballista]]
  • +400 saldırı menzili verir. Saldırılarınız düşmanları 50 menzil geriye iter.

  • [[woodland_striders]]
  • +%50 hareket hızı verir, azami hareket hızı sınırını kaldırır ve +50 SP yenilenmesi verir. Treewalking. sağlar Etkinleştirerek yürüdüğünüzde arkanızda ağaçlar oluşur. 3 saniye sürer. Bu ağaçlar 60 saniye kalır. Dolum süresi: 20 saniye.

  • [[trident]]
  • Tarif; Sange, Yasha ve Kaya'yı birleştirir. +33 çeviklik, +33 kuvvet, +33 zekâ, +33 hareket hızı, +33 saldırı hızı, +33 durum direnci, +%33 mana kaybı azaltması, +%33 yenilenme ve can çalma artırımı ve +%33 büyü artırımı verir.

  • [[demonicon]]
  • +35 kuvvet ve zekâ verir. Etkinleştirerek 90 saniye süren 6 tane seviye 3 Necronomicon birimi oluşturur. Dolum süresi: 75 saniye.

  • [[pirate_hat]]
  • +250 saldırı hızı verir. Bir düşman kahramanı öldürdüğünüzde sizinle onun arasında bir ödül rünü oluşturur.

  • [[ex_machina]]
  • +25 zırh verir. Etkinleştirildiğinde tüm eşyaların dolum sürelerini sıfırlar(Refresher Orb hariç). Dolum süresi: 30 saniye.

  • [[desolator_2]]
  • +100 saldırı hasarı verir ve saldırınız -12 zırh azaltır

  • [[phoenix_ash]]
  • Tüm özelliklere +30 verir. Ölümcül hasar engellerini ve sağlığınızı tamamen doldurur. Tetiklendiğinde tüketilir. 1 şarjı vardır ve kullanıldığında yok olur.


Eşya Değişiklikleri

[[stout_shield]]
  • Stout Shield oyundan kaldırıldı
  • Yakın dövüşçü kahramanlar artık pasif olarak 8 hasar engellemesine sahiptir (diper hasar engelleme kaynaklarıyla istiflenebilir)

  • [[vanguard]]
    • Artık 200 altınlık bir tarif gerektirir

    [[quelling_blade]]
    • Bedeli 200'den 150'ye düşürüldü
    • Yakın dövüşçü hasarı 24'ten 18'e düşürüldü
    • Menzilli fazladan hasarı 7'den 5'e düşürüldü

    [[orb_of_venom]]
    • Bedeli 275'ten 300'e yükseltildi

    [[circlet]]
    • Bedeli 165'ten 155'e düşürüldü

    [[slippers]]
    • Bedeli 135'ten 145'e yükseltildi

    [[gauntlets]]
    • Bedeli 135'ten 145'e yükseltildi

    [[mantle]]
    • Bedeli 135'ten 145'e yükseltildi

    [[faerie_fire]]
    • Bedeli 70'ten 125'e yükseltildi
    • Hasarı 2'den 3'e yükseltildi
    • İyileştirmesi 85'ten 100'e yükseltildi

    [[enchanted_mango]]
    • Gelecek Mango sezonuna hazırlık için artık tek bir yuvada 3'ü istiflenebilir

    [[ring_of_protection]]
    • Bedeli 175'ten 150'ye düşürüldü

    [[sobi_mask]]
    • Bedeli 325'ten 250'ye düşürüldü

    [[ring_of_regen]]
    • Bedeli 300'den 250'ye düşürüldü

    [[force_staff]]
    • Tarif bedeli 50 altın artırıldı

    [[soul_ring]]
    • Tarif bedeli 50 altın artırıldı


    [[buckler:recipeupdated]]
    • Artık bir Ring of Protection, 1 Iron Branch ve 250 altınlık bir tarif gerektirmektedir. Tüm özelliklere +3 ve +2 zırh aurası verir (artık etkin bir güçlendirmesi yoktur)

    [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
    • Artık bir Sage's Mask, 1 Iron Branch ve 150 altınlık bir tarif gerektirmektedir. Tüm özelliklere +3 ve +1,25 mana yenilenmesi aurası verir

    [[headdress:recipeupdated]]
    • Artık bir Ring of Regeneration, 1 Iron Branch ve 150 altınlık bir tarif gerektirmektedir. Tüm özelliklere +3 ve +2 sağlık yenilenmesi aurası verir


    [[vladmir:reworked]]
  • Tarif değiştirildi
    • Old:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Ring of Basilius (500)
      Morbid Mask (900)
      Tarif (525)
      Toplam: 1925

      Sağladıkları:
      +%15 Can Çalma Aurası (yakın dövüşçü)
      +%10 Can Çalma Aurası (menzilli)
      +%15 Saldırı Hasarı Aurası
      +1,5 Mana Yenilenmesi Aurası
      +4 Zırh Aurası

    • Yeni:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Ring of Basilius (450)
      Morbid Mask (900)
      Buckler (450)
      Tarif (350)
      Toplam: 2150

      Sağladıkları:
      Tüm Özelliklere +6
      +%25 Can Çalma Aurası
      +1,5 Mana Yenilenme Aurası
      +3 Zırh Aurası


    [[helm_of_the_dominator:reworked]]
    • Hükmetme Aurası bonusları artık oyuncu birimlerinde %50 daha güçlüdür
    • Tarifi değiştirildi
    • Eski:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Headdress (525)
      Gloves of Haste (500)
      Ring of Health (850)
      Tarif (300)
      Toplam: 2175

      Sağladıkları:
      Tüm Özelliklere +2
      +20 Saldırı Hızı Aurası
      +8,5 Sağlık Yenilenmesi Aurası

    • Yeni:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Headdress (450)
      Broadsword (1200)
      Crown (450)
      Tarif (300)
      Toplam: 2400

      Sağladıkları:
      Tüm Özelliklere +7
      +%20 Temel Hasar Aurası
      +5 Sağlık Yenilenmesi Aurası


    [[ancient_janggo:reworked]]
    • Tarif değiştirildi
    • Eski:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Crown (450)
      Wind Lace (250)
      Sage's Mask (325)
      Tarif (600)
      Toplam: 1625

      Sağladıkları:
      Tüm Özelliklere +6
      +20 Hareket Hızı
      +1,25 Mana Yenilenmesi

    • Yeni:
      ===
      Gerektirdikleri:
      Crown (450)
      Wind Lace ( 250)
      Gloves of Haste (400)
      Tarif (800)
      Toplam: 1900

      Sağladıkları:
      Tüm Özelliklere +6
      +20 Hareket Hızı
      +20 Saldırı Hızı Aurası


    [[mekansm:recipeupdated]]
    • Artık Buckler yerine Chainmail gerektirmektedir. +6 zırh, tüm özel +4 verir (artık etkin özelliği yoktur)
    • Sağlık yenilenmesi aurası 3,5'ten 2,5'e düşürüldü

    [[crimson_guard:recipeupdated]]
    • Artık Buckler yerine Helm of Iron Will gerektirmektedir (+6 zırh, +10,5 SP yenilenmesi ve tüm özelliklere +3 verir)
    • Artık Buckler'ın sağladığı etkin zırh özellikleri yoktur

    [[guardian_greaves]]
    • Artık +6 zırh verir ve temel zırh aurası yoktur (hâlâ zırh/yenilenme aura eşiğine sahiptir)
    • Tarif bedeli 1800'den 1600'e düşürüldü (bileşen değişiklikleri nedeniyle toplam bedeli 625 azaltıldı)
    • Sağlık yenilenme aurası 3,5'ten 2,5'e düşürüldü

    [[assault:recipeupdated]]
    • Artık Chainmail yerine Buckler gerektirmektedir. Tüm özelliklere +5 verir


    [[abyssal_blade]]
    • Artık bir ışınlanma saldırısına sahiptir. 600 kullanma menzili vardır.
    • Darbe artık büyü bağışıklığını delmektedir (büyü bağışıklığı değişikliklerinin bir sonucu olarak)


    [[bloodstone:reworked]]
    • Artık Kaya ve Soul Booster'ın birleşimiyle oluşur. Her iki eşyanın da temel bonuslarını ve %200 mana yenilenmesi verir. Her şarj artık +0,2 mana yenilenmesi ve %0,35 büyü artırımı verir (önceden 0,3 SP/MP)


    [[sange]]
    • Artık +8 hasar yerine kendinize +%24 sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı verir
    • Durum direnci %12'ten %16'ya yükseltildi

    [[sange_and_yasha]]
    • Artık +12 hasar yerine kendinize +%30 sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı verir
    • Durum direnci %16'dan %20'ye yükseltildi

    [[heavens_halberd]]
    • Artık +25 hasar yerine +%30 sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı verir
    • Durum direnci %14'ten %20'ye yükseltildi

    [[kaya_and_sange]]
    • Artık +12 hasar yerine kendinize +%30 sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı verir
    • Durum direnci %16'dan %20'ye yükseltildi

    [[holy_locket:recipeupdated]]
    • Artık yenilenme artırımı vermeyecektir
    • İyileştirme artırımı %25'ten %35'e yükseltildi
    • Sağlık +200'den +250'ye yükseltildi
    • Artık Cloak yerine bir Magic Wand gerektirir (ve Magic Wand'ın bonuslarını verir)
    • Tarif bedeli 550'den 850'ye yükseltildi


    [[gloves]]
    • Bedeli 500'den 400'e düşürüldü

    [[power_treads]]
    • Saldırı hızı 20'den 25'e yükseltildi

    [[hand_of_midas]]
    • Tarif bedeli 100 artırıldı

    [[armlet]]
    • Tarif bedeli 100 artırıldı


    [[veil_of_discord:recipeupdated]]
    • Artık Helm of Iron Will yerine Ring of Basilius gerektirmektedir
    • Tarif bedeli 700'den 1150'ye yükseltildi
    • Artık büyü direncini azaltmak gerine gelen büyü hasarını %20 artıracaktır (bir sonucu olarak Saf hasarı etkiler)


    [[urn_of_shadows]]
    • Artık Infused Raindrops yerine Sage's Mask gerektirmektedir

    [[infused_raindrop]]
    • Şarj sayısı 5'ten 6'ya yükseltildi


    [[heart]]
    • Artık +10 sağlık yenilenmesi verir


    [[mask_of_madness]]
    • Süresi 8'den 6'ya düşürüldü
    • Dolum süresi 22'den 16'ya düşürüldü


    [[dust]]
    • Artık 90 altına tek bir şarjla gelmektedir (önceden 180 altına iki şarjla geliyordu)

    [[ward_sentry]]
    • Süresi 6'dan 8 dakikaya yükseltildi
    • Dükkâna gelme dolum süresi 85'ten 95'e yükseltildi
    • İlk stok sayısı 4'ten 3'e düşürüldü


    [[smoke_of_deceit]]
    • İlk stok sayısı 3'ten 2'ye düşürüldü
    • Dükkâna gelme dolum süresi 10'dan 7 dakikaya düşürüldü


    [[blade_mail]]
    • Artık büyü bağışıklığını delmemektedir
    • Zırhı 5'ten 6'ya yükseltildi


    [[basher]]
    • Darbe artık büyü bağışıklığını delerek hasar vermektedir (büyü bağışıklığı değişikliklerinin bir sonucu olarak)

    [[maelstrom]]
    • Artık eğer ilk hedef büyü bağışıklı ise sekmeyecektir

    [[mjollnir]]
    • Artık eğer ilk hedef büyü bağışıklı ise sekmeyecektir

    [[javelin]]
    • Artık büyü bağışıklığını delmeyecektir

    [[monkey_king_bar]]
    • Artık büyü bağışıklığını delerek hasar vermektedir (büyü bağışıklığı değişikliklerinin bir sonucu olarak)


    [[invis_sword]]
    • Hasarı 22'den 27'ye yükseltildi

    [[bfury]]
    • Hasarı 45'ten 54'e yükseltildi

    [[silver_edge]]
    • Hasarı 30'dan 36'ya yükseltildi

    [[echo_sabre]]
    • Hasarı 12'den 15'e yükseltildi


    [[sphere]]
    • Dolum süresi 13'ten 12'ye düşürüldü
    • Tüm özellikleri 13'ten 14'e yükseltildi
    • Sağlık yenilenmesi 6,5'ten 7'ye yükseltildi


    [[cyclone]]
    • Hortum temelde 24 çarpışma engelleyiciyi korur

    [[shivas_guard]]
    • Artık parçalanamaz

    [[manta]]
    • Artık parçalanamaz

    [[glimmer_cape]]
    • Artık kuryelerin/birimlerin üzerinde kullanılabilir


    Hero Changes


    [[abaddon]]
    • Mist Coil self damage is no longer lethal
    • Curse of Avernus curse slow reduced from 30/40/50/60% to 15/30/45/60%

    [[alchemist]]
    • Level 25 Talent increased from +30 Chemical rage Regen to +50
    • Level 25 Talent changed from -0.15 Chemical Rage Base Attack Time to +60 Chemical Rage Movement Speed

    [[ancient_apparition:scepterreworked]]
    • Ice Blast now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Scepter has been reworked. Chilling Touch has no cooldown.

    [[antimage]]
    • Mana Break now also burns 2/3/4/5% of the target's max mana
    • Mana Break now only has half effect by illusions
    • Mana Void no longer pierces Spell Immunity (previously only partially did)
    • Mana Void Scepter duration increased from 70 to 100 seconds
    • Level 10 Talent increased from +10 Strength to +13

    [[arc_warden]]
    • Tempest Double duration increased from 16/20/24 to 18/22/26
    • Level 25 Talent reduced from +350 Spark Wraith Damage to +300

    [[axe]]
    • Counter Helix cooldown improved from 0.45/0.4/0.35/0.3 to 0.3
    • Counter Helix chance reduced from 20% to 17/18/19/20%
    • Culling Blade now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[bane:reworked]]
    • Reworked Enfeeble. Now a passive. Your abilities now place an enfeeble debuff on the target, reducing their status resistance by 15/20/25/30% and magic resistance by 4/8/12/16% for 8 seconds.
    • Enfeeble has been moved down to the third ability.
    • Brain Sap now heals for as much damage as the target takes
    • Brain Sap damage type changed from Pure to Magical
    • Brain Sap damage increased from 75/150/225/300 to 100/200/300/400
    • Fiend's Grip now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 15 Talent changed from Enfeeble Steals Attack Speed to +8% Spell Amplification
    • Level 20 Talent changed from +125 Enfeeble Attack Speed Reduction to +20% Spell Lifesteal

    [[batrider]]
    • Flamebreak projectile speed increased from 900 to 1200
    • Flamebreak now has a 50/75/100/125 damage impact
    • Flamebreak damage per second reduced from 25/30/35/40 to 20
    • Flamebreak cooldown rescaled from 17 to 18/17/16/15
    • Flamebreak AoE increased from 375 to 500
    • Flamebreak knockback duration from 0.25 to 0.35
    • Flamebreak knockback distance is now a fixed 300 units
    • Firefly no longer provides flying vision
    • Firefly movement speed increased from 4/7/10/13% to 5/10/15/20%
    • Firefly now provides +200/400/600/800 Day/Night vision
    • Sticky Napalm no longer has a cast point
    • Sticky Napalm no longer requires turning to cast
    • Sticky Napalm slow per stack reduced from 3/5/7/9 to 2/4/6/8
    • Flaming Lasso now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 15 Talent increased from +2s Flamebreak Burn Duration to +3s
    • Level 20 Talent changed from +40 Movement Speed to +30
    • Level 25 Talent reduced from -13s Flamebreak Cooldown to -9s

    [[beastmaster]]
    • Wild Axes now pierce Spell Immunity
    • Primal Roar now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
    • Level 15 Talent increased from +6 Armor to +7

    [[bloodseeker]]
    • Rupture duration reduced from 12 to 10/11/12
    • Agility changed from 24 + 3.1 to 22 + 3.4
    • Bloodrage outgoing damage increased from 10/15/20/25% to 12/18/24/30%
    • Bloodrage incoming damage reduced from 10/15/20/25% to 10/14/18/22%

    [[bounty_hunter]]
    • Track bonus movement speed increased from 16/18/20% to 16/20/24%

    [[brewmaster]]
    • Cinder Brew now extends the duration by 3 seconds rather than refreshing
    • Cinder Brew now deals a total amount of damage over the variable duration
    • Cinder Brew no longer causes self attacks
    • Cinder Brew now ignites on any spell damage, rather than only damage above 80
    • Cinder Brew damage increased from 100/150/200/250 to 100/160/220/280
    • Cinder Brew slow rescaled from 25% to 24/28/32/36%
    • Cinder Brew cooldown reduced from 20/18/16/14 to 20/17/14/11
    • Cinder Brew manacost increased from 50 to 80

    [[bristleback]]
    • Viscous Nasal Goo armor reduction per stack increased from 1.4/1.8/2.2/2.6 to 1.4/1.9/2.4/2.9


    [[centaur]]
    • Retaliate return damage increased from 16/32/48/65 to 16/36/56/76
    • Level 20 Talent increased from +80 Retaliate Damage to +90

    [[chaos_knight:scepterreworked]]
    • Agility gain reduced from 2.1 to 1.4
    • Chaos Bolt now releases fake projectiles from nearby illusions
    • Reality Rift no longer slows
    • Reality Rift now reduces armor by 2/3/4/5 for 6 seconds
    • Reality Rift cooldown from 14/11/8/5 to 15/12/9/6
    • Chaos Strike max crit reduced from 160/200/240/280% to 140/165/190/215%
    • Phantasm outgoing damage rescaled from 50/75/100 to 40/70/100%
    • Phantasm incoming damage increased from 260% to 350%
    • Phantasm illusions now have 25% Magic Resistance bonus
    • Phantasm illusions are now considered Strong Illusions and cannot be instantly killed with spells
    • Reworked Scepter. When you cast Phantasm, causes every allied hero to create an illusion (same stats as Phantasm illusions). Your hero gets an additional illusion as well. Does not interrupt allies.

    [[chen]]
    • Holy Persuasion minimum health reduced from 1000 to 700/800/900/1000
    • Holy Persuasion mana cost increased from 70/90/110/130 to 90/110/130/150
    • Hand of God mana cost increased from 200/300/400 to 250/350/450
    • Level 10 Talent changed from +30% XP Gain to +200 Health

    [[clinkz:reworked]]
    • Base attack range reduced from 650 to 625
    • Skeleton Walk now provides 70/100/130/160 attack speed when coming out of invisibility. Lasts 4 seconds.
    • Replaced Strafe with Death Pact. Consumes an enemy unit, skeleton, or a level 3/4/5/6 neutral. Gains 200/300/400/500 health and causes your attacks to have -2/3/4/5 armor debuff. If a hero dies under your attack debuff (lasts 3 seconds), you gain +5 damage permanently and Death Pact cooldown is refreshed. Death Pact lasts 55 seconds. Cooldown: 90. Cast Range: 900. Manacost: 60.
    • Burning Army now deals 24/26/28% of your attack damage instead of 80/100/120% of your base damage.
    • Level 20 Talent changed from +16 Health Regen to +350 Death Pact Health
    • Level 25 Talent changed from +4s Strafe Duration to +4s Skeleton Walk Attack Speed Duration

    [[rattletrap:scepterreworked]]
    • Hookshot now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Hookshot cooldown reduced from 70/55/40 to 60/45/30
    • Scepter has been reworked. Grants you Overclocking, refreshing all of your abilities and granting you 40% bonus movement speed and +200 Attack Speed for 8 seconds. After the duration expires, you become stunned for 4 seconds. Cooldown: 60. Manacost: 150

    [[crystal_maiden:reworked]]
    • Base mana regen increased from 0 to 1
    • Arcane Aura self mana regen adjusted from 2.5/4.5/6.5/8.5 to double on yourself
    • Arcane Aura now provides 4/6/8/10% Magic Resistance and double on yourself

    [[dark_seer:scepterreworked]]
    • Vacuum now works against invulnerable/sleeping targets
    • Reworked Scepter. Now reduces Vacuum cooldown from 60/50/40/30 to 12 and doubles the width on Wall of Replica.

    [[dark_willow]]
    • Bedlam damage increased from 60/110/160 to 75/125/175
    • Level 20 Talent increased from +10% Spell Lifesteal to +15%

    [[dazzle:scepterreworked]]
    • Reworked Scepter. Shadow Wave bounce count increased by 3, bounce range by 200 and each bounce dispels the allied targets.

    [[death_prophet]]
    • Base intelligence increased by 3

    [[disruptor]]
    • Thunder Strike now applies a 0.1 second 100% MS/AS slow
    • Level 10 Talent increased from +200 Health to +225

    [[doom_bringer:scepterreworked]]
    • Base damage increased by 3
    • Devour max creep level rescaled from 3/4/5/6 to 4/5/6/6
    • Devour cooldown rescaled from 70/60/50/40 to 70
    • Devour gold bonus rescaled from 25/50/75/100 to 20/80/140/200
    • Devour digest duration now matches cooldown (rather than 80)
    • Scorched Earth duration rescaled from 10/12/14/16 to 16
    • Scorched Earth speed increased from 11/12/13/14% to 12/13/14/15%
    • Scorched Earth damage rescaled from 20/30/40/50 to 20/35/50/65
    • Infernal Blade base damage rescaled from 25 to 16/20/24/28
    • Reworked Scepter. Infernal Blade stun duration increased to 1.75 seconds and +2s DPS duration. Applies Break.

    [[dragon_knight]]
    • Elder Dragon Form Scepter upgrade now also provides flying pathing
    • Level 20 Talent changed from +210 Gold Per Minute to +20% Cooldown Reduction

    [[drow_ranger:reworked]]
    • Agility reduced from 30 + 2.8 to 20 + 2.6 (base damage unchanged)
    • Frost Arrows now do 5/10/15/20 damage
    • Frost Arrows no longer last 7 seconds on creeps
    • Gust max knockback distance increased from 350 to 450
    • Replaced Precision Aura with Multishot. Channels for up to 1.75 seconds. During that time, it releases a flurry of arrows in continuous salvos. Releases 12 total arrows over 3 waves. Arrows deal 95/125/155/185% of your base damage and apply Frost Arrow slow for 1/2/3/4 seconds. Travel distance is twice your attack range. Cooldown: 32/28/24/20. Manacost: 50/60/70/80
    • Marksmanship no longer instantly kills creeps
    • Marksmanship proc damage is now 40/50/60 bonus (as a proc ontop, non-critting)
    • Marksmanship now also provides bonus agility to you and nearby ranged heroes equal to 25/30/35% of your agility.
    • Level 20 Talent changed from +25% Evasion to +35% Multishot Damage
    • Level 25 Talent changed from +20% Precision Aura Damage to +15% Marksmanship Chance

    [[earth_spirit]]
    • Base intelligence increased from 18 to 20
    • Level 10 Talent changed from +10 Intelligence to +300 Rolling Boulder Distance
    • Level 10 Talent increased from +40 Damage to +50
    • Level 15 Talent increased from +7 Armor to +8

    [[earthshaker]]
    • Enchant Totem Scepter leap duration increased from 0.75 seconds to 1.0
    • Enchant Totem Scepter leap will now be interrupted if you are stunned or rooted
    • Enchant Totem now provides +75 Attack Range
    • Echo Slam base damage increased from 100 to 100/140/180

    [[elder_titan:scepterreworked]]
    • Earth Splitter now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Scepter has been reworked. Now grants you with Spell Immunity when the Astral Spirit returns to you, based on the number of heroes hit. Provides 2 seconds per hero.

    [[ember_spirit]]
    • Level 10 Talent increased from +250 Flame Guard Absorption to +275
    • Level 20 Talent changed from True Strike to +60 Sleight of Fist Hero Damage
    • Level 25 Talent reduced from -20 Remnant Charge Restore Time to -16

    [[enchantress:scepterreworked]]
    • Impetus is now a basic ability, deals 8/12/16/20% damage, 40/45/50/55 mana cost, Cooldown: 6/4/2/0
    • Impetus no longer Pierces Spell Immunity
    • Enchant cooldown from 20/16/12/8 to 20
    • Enchant creep duration increased from 26/44/62/80 to 30/60/90/120
    • Enchant can now control only one unit
    • Enchant can no longer target an already enchanted unit
    • Enchant upgrades creeps with +200/400/800/1200 Health and +10/30/50/70 Damage and fully heals it
    • Untouchable is now an ultimate ability. Reduces attack speed by 100/140/180
    • Untouchable now pierces Spell Immunity
    • Scepter has been reworked. Grants Sproink, moving you backwards 400 units and disjointing projectiles. Cooldown: 3 Manacost: 50
    • Level 20 Talent reduced from -100 Untouchable Slow to -80

    [[enigma]]
    • Midnight Pulse damage type changed from Pure to Magical (Still Pierces Spell Immunity)
    • Midnight Pulse damage increased from 3.5/4/4.5/5% to 4.75/5.5/6.25/7%
    • Level 10 Talent changed from +25 Movement Speed to +200 Eidolon Attack Range

    [[faceless_void:scepterreworked]]
    • Time Lock stun duration reduced from 0.75 to 0.65
    • Chronosphere cooldown increased from 140 to 160
    • Level 10 Talent reduced from +12 Strength to +10
    • Level 20 Talent reduced from +500 Timewalk Cast Range to +450
    • Time Lock now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Scepter has been reworked. Now applies a Time Lock proc on units at the destination of the Time Walk within 250 AoE. Does not pierce Spell Immunity.
    • Reworked how Time Dilation works mechanically. Causes spells to progress their cooldown more slowly while under this effect (this affects the cooldown progression rate, unlike before which added a fixed duration to just the spells that were already on cooldown). Slows down cooldowns by 75%. Duration is 8/10/12/14. Movement slow per ability in cooldown is 10%.

    [[grimstroke]]
    • Phantom's Embrace Rend damage increased from 75/150/225/300 to 80/170/260/350
    • Ink Swell cast range increased from 400/500/600/700 to 400/525/650/775

    [[gyrocopter]]
    • Scepter now prioritizes the furthest unit away in its range
    • Scepter range increased from 600 to 700

    [[huskar:scepterreworked]]
    • Burning Spear now costs 4% of current health instead of a fixed 15
    • Life Break slow duration reduced from 4/5/6 to 3/4/5
    • Life Break now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Scepter has been reworked. Life Break now taunts the enemy for 2.5 seconds.

    [[invoker:scepterreworked]]
    • Invoke cooldown reduced by 0.3 for each orb level
    • Invoke base cooldown increased from 6 to 7
    • Invoke no longer benefits from Scepter
    • Scepter now adds Cataclysm to Sun Strike
    • Level 15 Talent reduced from -15s Cold Snap to -10s
    • Level 20 Talent changed from Cataclysm to -10s Tornado Cooldown
    • Level 25 Talent changed from -16s Tornado Cooldown to +2 Forged Spirit Armor Reduction

    [[wisp:reworked]]
    • Base armor increased by 2
    • Tether now slows enemies by 8/16/24/32%
    • Overcharge cooldown reduced from 18 to 16
    • Overcharge now provides 0.6/0.8/1/1.2% Max HP Regen per second instead of damage reduction. Still provides attack speed. (Note: regeneration is applied on both targets with Tether, and thus the Tether target regenerates for more).
    • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +5 Health Regen
    • Level 15 Talent changed from +8 Health Regen to +13% Spell Lifesteal
    • Level 15 Talent changed from Spirits Apply Slow to +120 Gold/Min

    [[jakiro]]
    • Strength gain increased from 2.8 to 3.0

    [[juggernaut]]
    • Level 15 Talent increased from +50 Blade Fury Movement Speed to +75
    • Level 20 Talent increased from +100 Blade Fury DPS to +130

    [[keeper_of_the_light]]
    • Blinding Light mana cost from 100/125/150/175 to 130/145/160/175
    • Blinding Light cast range reduced from 575/650/725/800 to 475/550/625/700
    • Will-O-Wisp cast range reduced from 900 to 800
    • Level 15 Talent reduced from +350 Cast Range to +250

    [[kunkka:scepterreworked]]
    • X Marks the Spot cooldown increased from 34/26/18/10 to 38/30/22/14
    • Ghost Ship cooldown increased from 60/50/40 to 80/70/60
    • Ghost Ship Rum damage reduction reduced from 40/45/50% to 40%
    • Reworked Scepter. Provides the Torrent Storm ability. Active, causes a visible torrent to spawn every 0.25 seconds for 5 seconds. Torrents spawn randomly in a 1100 area around you (in alternating quadrants). Cooldown: 70. Manacost: 250.

    [[legion_commander]]
    • Level 15 Talent increased from +50 Overwhelming Odds Hero Damage to +65

    [[leshrac]]
    • Level 20 Talent changed from +25% Evasion to +400 Health

    [[lich:scepterreworked]]
    • Sinister Gaze now drains 10/15/20/25% of the target's current mana back to you
    • Chain Frost damage increased by 15/20/25 per bounce
    • Scepter has been reworked. Sinister Gaze is now a 400 AoE target ability.
    • Level 25 Talent changed from Attacks Apply 60% MS and AS Slow to Chain Frost Unlimited Bounces

    [[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
    • Strength gain reduced from 2.9 to 2.4
    • Base attack time improved from 1.85 to 1.7
    • Base attack speed improved from 100 to 140
    • Base damage reduced by 7
    • Base armor increased by 1
    • Rage no longer increases attack speed
    • Rage now provides +15% movement speed
    • Open Wounds lifesteal reduced from 50% to 35%
    • Feast now passively provides +15/30/45/60 Attack Speed
    • Feast no longer deals damage based on the target's max health
    • Feast now provides 1.5/2/2.5/3% lifesteal based on the target's max health
    • Infest now automatically takes control over the target when it is allowed. Infested heroes have bonus +30/40/50% movement speed and creeps have 15/20/25%. Infested units also gain +750/1000/1250 bonus health (and heals that amount)
    • Infest now heals you for 3/4/5% of max health per second while you are in another unit instead of a burst heal on exit
    • Reworked Scepter. Reduces Infest cooldown to 20 seconds and increases cast range to 600. Causes the Infested target to get the Rage buff (lasts as long as Rage does)
    • Level 10 Talent increased from +20 Attack Speed to +30
    • Level 25 Talent changed from +1% Feast Damage/Lifesteal to +1.5% Feast Lifesteal

    [[lina]]
    • Strength gain increased from 2.2 to 2.4
    • Level 10 Talent reduced from +125 Cast Range to +100
    • Level 10 Talent increased from +30 Damage to +35

    [[lion]]
    • Mana Drain slow from 20/24/28/32% to 20/25/30/35%

    [[lone_druid:reworked]]
    • Spirit Bear attack range increased from 128 to 150
    • Spirit Bear armor type changed from Basic to Hero
    • Spirit Bear attack type changed from Basic to Hero
    • Spirit Bear no longer has Defender
    • Spirit Bear Demolish is now available at level 1
    • Spirit Bear Return is now available at level 1
    • Spirit Bear Entangle is now available at level 1
    • Spirit Bear Entangle duration is now 0.75/1.5/2.25/3
    • Spirit Bear Return is now a 3 second channeling ability. Cooldown: 30
    • Spirit Bear Demolish building bonus damage is now 10/20/30/40%
    • Spirit Bear damage reduced from 35/55/75/95 to 30
    • Spirit Bear now levels up when your hero does and gains +5 damage per level
    • Spirit Bear health reduced from 1500/2000/2500/3000 to 1100/1400/1700/2000
    • Spirit Bear now gains +75 HP per level of your hero
    • Spirit Bear Entangling Claws damage type changed from Physical to Magical
    • Spirit Link is now passive.
    • Spirit Link no longer heals the spirit bear when Lone Druid deals damage
    • Spirit Link lifesteal reduced from 40/50/60/70% to 20/35/50/65%
    • Spirit Link attack speed reduced from 20/40/60/80 to 15/30/45/60
    • Reworked True Form. 100 Cooldown. Transforms into a melee bear. Gains 500/1000/1500 Health (healed on cast as well), +10/15/20 Armor. Grants you Spirit Bear's Entangling Roots and Demolish. Sets your melee attack range to 225. Duration: 40. Manacost: 200
    • Savage Roar now occurs both your hero and the Spirit Bear when cast on either.
    • Savage Roar AoE increased from 325 to 375
    • Level 20 Talent changed from -25s Battle Cry Cooldown to -40s True Form Cooldown
    • Level 25 Talent changed from Battle Cry Grants Spell Immunity to +1000 True Form Health

    [[luna:reworked]]
    • Base strength increased by 2
    • Base intelligence increased by 2
    • Base damage increased by 3
    • Moon Glaive now works with critical strikes
    • Lunar Blessing reworked. Now provides allied player units +10/15/20/25% Attack Damage and +10/15/20/25% Total Armor Bonus. Provides Luna with 200/400/600/800 night vision.

    [[lycan:reworked:scepterreworked]]
    • Reworked Howl. Now causes all enemies within 2000 AoE to have 5/6/7/8 reduced armor and deal less 25/30/35/40% less base attack damage. Lasts 5/6/7/8 seconds. Cooldown: 24/22/20/18 CD Manacost: 50
    • Howl is now cast around your wolves as well
    • Reworked Scepter. Grants Wolf Bite. Target an allied hero to convert them and provide Shapeshift properties (including melee). Grants both of you 30% lifesteal, and a shared 30% lifesteal to heal the other one when within 1200 range of each other. Cooldown: 80. Manacost: 150

    [[magnataur:scepterreworked]]
    • Shockwave pull distance increased from 100 to 150
    • Empower cleave damage reduced from 14/34/54/74 to 15/25/35/45%
    • Empower damage reduced from 10/20/30/40% to 10/15/20/25%
    • Empower duration increased from 40 to 38/42/46/50
    • Empower now provides double effect when cast on yourself
    • Reverse Polarity now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Reworked Scepter. Now reduces Skewer cooldown to 4 seconds, cast point by half and removes mana cost.
    • Level 25 Talent reduced from +20% Empower Cleave/Damage to +15%

    [[mars:reworked]]
    • God's Rebuke knockback now adds a 40% slow for 1.5 seconds
    • Bulwark can now be toggled on, putting your weapon away and causing the direction you're facing to be locked. Your movement speed will be 20% slower while in this mode and 70% of attack projectiles will be redirected towards you instead of your allies. Only affects attack projectiles that are within your shield block angles and within 800 range from the attacker.
    • Arena of Blood now destroys trees inside the area

    [[medusa]]
    • Intelligence gain increased from 2.6 to 3.4
    • Mystic Snake now applies 30% movement slow and a 50% turn rate slow for 3 seconds.
    • Mystic Snake no longer steals mana from the enemies (but still provides it for you)
    • Stone Gaze duration on Medusa reduced from 5/6/7 to 5/5.5/6
    • Stone Gaze damage amplification rescaled from 50% to 40/45/50%
    • Stone Gaze now provides you with 25% movement speed increase
    • Stone Gaze range increased from 1000 to 1200
    • Level 10 Talent increased from +15 Damage to +20
    • Level 10 Talent increased from 15% Evasion to 20%
    • Level 15 Talent increased from +30 Attack Speed to +40

    [[meepo]]
    • Level 10 Talent increased from +15 Damage to +20
    • Level 15 Talent increased from +30 Poof Damage to +40

    [[mirana]]
    • Sacred Arrow max stun duration rescaled from 5 to 3.5/4/4.5/5

    [[monkey_king]]
    • Tree Dance cooldown reduced from 1.2 to 1
    • Level 10 Talent increased from +300 Tree Dance Vision AoE to +400

    [[morphling]]
    • Morph no longer has two different health and mana amounts. The percentage of health and mana is maintained between both forms.
    • Morph now provides the scepter 50% manacost reduction as a base feature
    • Level 15 Talent increased from +30 Attack Speed to +40

    [[naga_siren]]
    • Agility gain reduced from 3.7 to 3.5
    • Level 20 Talent increased from -7s Ensnare Cooldown to -9s

    [[furion]]
    • Intelligence gain from 3.5 to 3.7
    • Agility from 18 + 3.3 to 22 + 3.6

    [[necrolyte:scepterreworked]]
    • Heartstopper Aura range increased from 700 to 800
    • Reaper's Scythe damage increased from 0.6/0.75/0.9 to 0.7/0.8/0.9
    • Reaper's Scythe no longer pierces Spell Immunity (previously only partially affected Spell Immune units)
    • Scepter has been reworked. Now reduces Ghost Shroud cooldown to 10 seconds and causes Heartstopper Aura to deal 2x as much damage while Ghost Shroud is active
    • Level 20 Talent changed from +70 Attack Speed to +40% Heartstopper Regen Reduction
    • Level 25 Talent reduced from +0.8 Heartstopper Aura to +0.6

    [[night_stalker]]
    • Void Scepter no longer reduces cooldown
    • Void Scepter stun duration from 0.6 to 0.5
    • Level 20 Talent reduced from +40 Movement Speed to +35

    [[nyx_assassin]]
    • Movement speed increased from 305 to 315

    [[ogre_magi]]
    • Base strength reduced by 2
    • Ignite hitting an already affected unit now adds to the duration, rather than just refreshing it

    [[omniknight]]
    • Level 10 Talent increased from +75 Purification AoE to +100

    [[oracle:scepterreworked]]
    • Base mana regen increased from 0 to 0.5
    • Reworked Scepter. Fortune's End Cast Range increased by 800, AoE by 150 and causes half of the Root duration to be a stun.

    [[obsidian_destroyer:reworked]]
    • Base attack time increased from 1.7 to 1.9
    • Arcane Orb damage rescaled from 6/7/8/9% to 5/7/9/11%
    • Arcane Orb no longer has splash damage
    • Arcane Orb no longer steals intelligence
    • Replaced Equilibrium with Essence Flux. Passively grants you a 25% chance to restore 20/30/40/50% Max Mana when you cast an ability. Can be activated for 6 seconds to cause all damage you deal to slow enemy movement speed by 11/22/33/44% for 1.75 seconds. Cooldown: 25. Manacost: 50.
    • Sanity's Eclipse no longer deals damage based on intelligence difference
    • Sanity's Eclipse no longer drains mana
    • Sanity's Eclipse now has 150/225/300 base damage
    • Sanity's Eclipse now deals 0.4/0.5/0.6x the difference between you and the enemy's max mana.
    • Sanity's Eclipse now provides buff charges that increase your max mana by 30/40/50 per charge. You gain 1 charge per arcane orb hit, and 3 per astral imprisonment, against heroes. Lasts 35 seconds, each charge replenishes the existing stack duration
    • Level 20 Talent changed from +2 Sanity's Eclipse Multiplier to +0.1 Sanity's Eclipse Mana Difference Multiplier
    • Level 25 Talent changed from +60s Arcane Orb Int Steal to +2% Arcane Orb Damage

    [[pangolier]]
    • Level 10 Talent increased from +300 Swashbuckle Slash Range to +400
    • Level 15 Talent increased from +2s Rolling Thunder Duration to +4s

    [[phantom_assassin]]
    • Level 20 Talent increased from +25% Blur Evasion to +30%

    [[phantom_lancer:scepterreworked]]
    • Reworked Scepter. Phantom Rush agility bonus duration reduced from 2 to 1.5
    • Reworked Scepter. Phantom Rush speed boost is now always available when attacking enemy units, regardless of the cooldown (agility bonus is still cooldown limited)

    [[phoenix]]
    • Base strength increased by 2
    • Supernova now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[puck]]
    • Fixed a bug that caused orders to not register sometimes
    • Waning Rift now has a 350 cast range (moves you to that location and silences there)
    • Dream Coil now deals an initial 100/150/200 damage
    • Dream Coil Scepter now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 10 Talent changed from +6 All Stats to Phase Shift Attacks (immediately launches one attack on Phase Shift Cast at units within attack range + 200)
    • Level 10 Talent increased from +150 Cast Range to +200

    [[pudge:scepterreworked]]
    • Flesh Heap health regen reduced from 6/9/12/15 to 4/7/10/13
    • Rot self damage is no longer lethal
    • Dismember now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Reworked Scepter. Reduces Dismember cooldown to 11. Allows you to target an ally with Dismember, instantly swallowing them in your belly and healing them for 4% of their max health per second. The ally can exit whenever they want by issuing a command.
    • Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to -5s Meat Hook Cooldown
    • Level 25 Talent changed from +3s Dismember Duration to Dismember Double Damage/Heal

    [[pugna]]
    • Nether Ward now applies a base 50 damage to spells that trigger it
    • Nether Ward scaling values reduced from 1.25/1.5/1.75/2 to 1/1.25/1.5/1.75
    • Nether Ward now only procs against things that affect Magic Stick

    [[queenofpain]]
    • Agility gain increased from 2.2 to 2.5
    • Scream of Pain range increased from 475 to 525

    [[razor:reworked]]
    • Replaced Unstable Current with Storm Surge. Passive Aura. Provides 4/6/8/10% movement speed to nearby allies. Has double values on your hero.
    • Eye of the Storm now passively shocks every unit in a 500 radius around you for 80/110/140 damage every 3 seconds. Still has the active component.
    • Static Link now causes Razor to continuously attack the linked target. You cannot attack other targets during this time. Your attack happens automatically while you are moving without interruption (as long as it's legal to attack).
    • Static Link drain rate from 7/14/21/28 to 7/12/17/22
    • Static Link drain duration from 8 to 5/6/7/8
    • Fixed Eye of the Storm targeting ethereal units when it cannot hurt them
    • Level 15 Talent reduced from +7 Static Link Damage Steal to +6
    • Level 15 Talent changed from +4% Unstable Current Movement Speed to +12 Strength
    • Level 25 Talent changed from +200 Unstable Current Damage to +200 Eye of the Storm Passive Damage.

    [[riki:reworked]]
    • Agility reduced from 30 + 2.5 to 18 + 1.4 (base damage unaffected)
    • Strength gain increased from 1.9 to 2.4
    • Base damage increased by 8 overall
    • Base health regen increased from 1 to 2
    • Base armor increased by 2
    • Base movement speed increased from 290 to 315
    • Smoke Screen no longer slows (previously was 8/12/16/20%)
    • Smoke Screen no longer reduces vision
    • Smoke Screen miss rescaled from 10/30/50/70% to 25/35/45/55%
    • Smoke Screen radius rescaled from 325 to 280/310/340/370
    • Smoke Screen cooldown increased from 17/15/13/11 to 20/17/14/11
    • Blink Strike now has 2 charges (with 25/20/15/10 replenish rate)
    • Blink Strike damage reduced from 75/90/105/120 to 25/50/75/100
    • Cloak and Dagger is now the Ultimate. Has 4/3/2 fade delay. No longer has health regen bonus. Backstab damage is 1/1.5/2x.
    • Tricks of the Trade is now a basic ability. Attacks 4 times over 2 seconds, dealing 55/70/85/100% of your damage. Hits random units, including creeps. Cast Range: 400. Radius: 450. Cooldown: 21/18/15/12. Mana cost: 50
    • Tricks of the Trade Scepter has been updated. 1000 Cast range, +1 second duration, +2 attacks, targets allied units.
    • Level 10 Talent changed from +8 Agility to +25 Attack Speed
    • Level 10 Talent increased from +6 Health Regen +8
    • Level 15 Talent reduced from -8s Smoke Screen cooldown to -5s
    • Level 15 Talent changed from +20% Critical Strike (1.5x) to +35 Damage
    • Level 20 Talent increased from +0.3 Backstab Multiplier to +0.5
    • Level 25 Talent changed from +300 Tricks of the Trade AoE to -7s Tricks of the Trade Cooldown

    [[rubick]]
    • Base armor increased by 1
    • Level 15 Talent increased from -60 Fade Bolt Hero Attack to -75

    [[sand_king]]
    • Base attack speed increased from 100 to 110

    [[shadow_demon]]
    • Demonic Purge now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[nevermore:reworked]]
    • Requiem of Souls final radius reduced from 425 to 350
    • Requiem of Souls no longer reduces attack damage
    • Requiem of Souls now causes units to run away from Shadow Fiend for 0.6 seconds per wave impacted (up to 2.2 max). Does not happen on death Requiem.

    [[shadow_shaman]]
    • Mass Serpent Ward damage increased from 50/75/100 to 50/80/110
    • Level 25 Talent reduced from +50 Wards Attack Damage to +40

    [[silencer:scepterreworked:reworked]]
    • Agility gain reduced from 3 to 2.4
    • Attack projectile speed reduced from 1000 to 900
    • Glaives of Wisdom now temporarily steals 1/1/2/3 intelligence for 10/20/30/40 seconds
    • Glaives of Wisdom damage reduced from 25/45/65/85% to 15/35/55/75%
    • Last Word base damage reduced from 75/150/225/300 to 80/120/160/200
    • Last Word now deals a bonus damage based on 1.5/2/2.5/3x the difference between your intelligence and theirs
    • Reworked Scepter. Last Word becomes a 600 AoE spell.

    [[skywrath_mage]]
    • Ancient Seal cast range rescaled from 750 to 700/750/800/850
    • Level 15 Talent increased from -8s Ancient Seal Cooldown to -9s

    [[slardar]]
    • Slithereen Crush Scepter AoE increased from 550 to 600

    [[slark:scepterreworked]]
    • Reworked Scepter. Pounce now has two charges and travels double the distance/speed.

    [[spectre]]
    • Dispersion now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[sniper:scepterreworked]]
    • Shrapnel damage increased from 15/35/55/75 to 20/40/60/80
    • Reworked Scepter. Reduces cast time on Assassinate from 2 to 1 and causes it to disable the target for 1.8 seconds.
    • Fixed Assassinate piercing Spell Immunity if you gain immunity while projectile is in the air
    • Level 20 Talent changed from -1.5s Assassinate Cast Time to +30 Shrapnel Damage

    [[spirit_breaker]]
    • Greater Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Nether Strike now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[storm_spirit]]
    • Level 25 Talent Overload Pierces Immunity now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[sven:reworked:scepterreworked]]
    • Reworked Warcry. Causes allied heroes within 700 range to have 6/9/12/15 increased Armor and 12/16/20/24 Bonus Damage. Additionally increases your own movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 8 seconds. Cooldown: 36/32/28/24. Manacost: 60
    • Reworked Scepter. Storm Hammer gains +500 cast range and you travel along it. Upon impact, it hits automatically lands an attack on the primary target.

    [[techies]]
    • Proximity Mine now has 3 charges with 15 second replenish time
    • Scepter now also causes your mines cast range to be increased by 400

    [[templar_assassin]]
    • Psi Blades spill width increased from 75 to 90
    • Psionic Projection cooldown reduced from 30 to 15

    [[terrorblade]]
    • Reflection is now an AoE target ability. Has 700 cast range and 475 AoE.
    • Conjure Image incoming damage reduced from 360% to 320%

    [[tidehunter]]
    • Kraken Shell damage block reduced from 12/24/36/48 to 5/10/20/40 (stacks with passive base damage block)

    [[shredder]]
    • Agility growth increased from 1.3 to 1.6

    [[tinker]]
    • Base strength increased from 17 to 18
    • Base mana regen increased from 0.25 to 0.75

    [[tiny]]
    • Base movement speed increased from 290 to 310
    • Base damage reduced by 15
    • Tree Grab no longer has charges.
    • Tree Grab now causes you to move 25 speed slower
    • Tree Grab bonus damage no longer works on denies (denies already don't splash)
    • Tree Grab building damage reduced from 80/120/160/200% to 50/80/110/140%
    • Level 20 Talent changed from -7s Tree Grab Cooldown to +20 Strength

    [[treant:reworked]]
    • Base movement speed increased from 270 to 280
    • Living Armor has been reworked. It is now a 700 cast range spell. Always lasts 8 seconds. Provides 7/10/13/16 Armor and restores 60/120/180/240 health over the duration.
    • Living Armor cast point reduced from 0.5 to 0.4
    • Living Armor cooldown rescaled from 30/24/18/12 to 26/22/18/14
    • Leech Seed has been reworked. It is now a self cast spell. Drains the life from a random nearby enemy within 700 range every 0.5 seconds and restores your life. Enemies affected by this are slowed by 26/34/42/50% for 0.5 seconds for each pulse. Prioritizes heroes. Lasts 5 seconds. Lifedrain per second: 15/30/45/60. Duration: 5. Cooldown: 16. Manacost: 80
    • Nature's Guise has been replaced with Nature's Grasp. Targets a location, creating vines along the way. If any vine touches a tree, all the vines have 50% better effect. Vines slow down enemy heroes by 25/30/35/40% and deal 30/40/50/60 damage per second. Deals half damage to creeps. Vines last until up to 12 seconds. Cast Range: 1500. Cooldown: 20. Manacost: 60/70/80/90
    • Overgrowth duration reduced from 3.5/4.25/5 to 3/4/5
    • Overgrowth now does 50/75/100 DPS as part of the base skill instead of Scepter providing it
    • Overgrowth now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 10 Talent changed from +2 Living Armor Block Instances to +60 Living Armor Heal
    • Level 15 Talent changed from 2s Tree Respawn Time to +30 Nature's Grasp DPS
    • Level 20 Talent changed from +2s Nature's Guise Root to Gains Tree Walking
    • Level 20 Talent changed from +50 Leech Seed to +40
    • Level 25 Talent changed from +350 Eyes and Overgrowth AoE to +1s and +100 DPS Overgrowth

    [[troll_warlord]]
    • Agility gain increased from 2.9 to 3.3
    • Berserker's Rage ensnare chance increased from 10/12/14/16% to 14/16/18/20%

    [[tusk]]
    • Base movement speed increased from 305 to 310
    • Base HP regen increased from 0 to 0.5
    • Walrus Kick now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 15 Talent increased from +350 Health to +400
    • Level 20 Talent increased from -6s Ice Shards Cooldown to -8s

    [[abyssal_underlord]]
    • Agility gain increased from 1.3 to 1.6
    • Base armor increased by 1
    • Atrophy Aura damage reduction reduced from 7/18/29/40% to 5/15/25/35%
    • Level 15 Talent increased from +125 Cast Range to +150

    [[undying:reworked]]
    • Base armor reduced by 1
    • Soul Rip mana cost increased from 80/95/110/125 to 100/110/120/130
    • Zombies collision size reduced
    • Flesh Golem has been reworked. Now increases your strength by 30/40/50%. Your attacks slow the enemy by 30/35/40% and deal 15/25/35 DPS for 5 seconds. Zombies do double damage to a unit under the effect of the attack debuff. Cooldown: 125. Duration: 30. Manacost: 100/125/150
    • Level 10 Talent reduced from +8 Health Regen to +6

    [[ursa]]
    • Base movement speed reduced from 325 to 315
    • Earthshock now causes you to jump forward 250 units and slam the ground.
    • Earthshock cooldown increased from 5 to 9/8/7/6

    [[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
    • Wave of Terror vision duration increased from 3 to 4
    • Vengeance Aura has been reworked. Now provides +60/100/140/180 Attack Range and +4/8/12/16 Primary Attributes to player units
    • Vengeance Aura illusion is now considered a Strong Illusions and cannot be instant killed with spells
    • Nether Swap now works against invulnerable/sleeping targets
    • Scepter Reworked. Nether Swap now fears enemies where you land in an area of 700 for 2 seconds.
    • Level 15 Talent changed from -6s Wave of Terror Cooldown to -3.5s Magic Missile Cooldown
    • Level 20 Talent changed from -6s Magic Missile Cooldown to Vengeance Aura Illusion Casts Spells
    • Level 20 Talent changed from +15% Vengeance Aura Damage to +10 Vengeance Aura Attributes
    • Level 25 Talent Magic Missile Pierces Spell Immunity now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[venomancer]]
    • Poison Sting now reduces regeneration by 30%
    • Poison Nova no longer Pierces Spell Immunity. (Note: it still places the buff and is undispellable, but has no effect)

    [[viper:reworked]]
    • Base attack speed increased from 100 to 120
    • Poison Attack range increased from 600 to 600/640/680/720
    • Poison Attack has been reworked. Reduces magic resistance by 3/5/7/9%, movement speed by 6/8/10/12% and deals 4/8/12/16 dps. The debuff now can be incremented up to 5 times, each time refreshing the duration (not independent debuffs). Lasts 4 seconds. Mana cost: 20. Cooldown: 0
    • Nethertoxin cooldown increased from 6 to 14
    • Nethertoxin no longer reduces magic resistance.
    • Nethertoxin now deals increasing amount of damage the longer the target remains continuously in the area. Base damage of 15/20/25/30 DPS up to 60/80/100/120. Requires 4 seconds to reach maximum DPS. Damage Interval: 0.5
    • Nethertoxin radius increased from 380 to 400
    • Nethertoxin break overhead effect now only shows up against heroes
    • Viper Strike now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
    • Level 20 Talent changed from Poison Attack Affects Buildings to +90 Damage
    • Level 25 Talent changed from +160 Damage to Poison Attack Affects Buildings

    [[visage]]
    • Stone Form helper ability on your hero now targets an area, causing the closest familiar to the target location to move and cast Stone Form at that location

    [[warlock]]
    • Level 15 Talent reduced from +60% XP Gain to +50%
    • Level 25 changed from Spell Immunity for Chaotic Offering Golems to 100% Magic Resistance for Chaotic Offering Golems

    [[weaver]]
    • Shukuchi no longer grants haste
    • Shukuchi now removes speed limit, causes you to be unslowable, and grants you 225 bonus speed

    [[windrunner]]
    • Focus Fire attack speed increased from 450 to 475
    • Level 20 Talent changed from Windrun Grants Invisibility to -20% Focus Fire Damage Reduction
    • Level 25 Talent changed from -20% Focus Fire Damage Reduction to Windrun Grants Invisibility

    [[winter_wyvern]]
    • Winter's Curse no longer reduces damage on the targets from the Winter Wyvern player's hero or units

    [[witch_doctor]]
    • Maledict no longer Pierces Spell Immunity. (it still places the buff and is undispellable, but has no effect)

    [[skeleton_king:reworked]]
    • Mortal Strike skeletons damage reduced from 35-40 to 30-35
    • Vampiric Aura no longer affects creeps (still affects your skeletons)
    • Vampiric Aura lifesteal reduced from 18/22/26/30% to 6/12/18/24%
    • Vampiric Aura now provides +6/12/18/24 Damage (half values for skeletons)

    [[zuus]]
    • Nimbus mana cost increased from 275 to 325
    • Level 25 Talent reduced from +155 Arc Lightning Damage to +145