Представляємо двох нових героїв та
ігроладне оновлення 7.23
  • Ближній бій
  • Лідер
  • Невловимий
  • Нападник
  • Знерухомлювач
Порожнечий Дух нарешті готовий приєднатися до своїх братів-духів. Він вийшов зі свого Прихованого храму для охорони кількох зон поля бою одночасно. Він здатний у будь-який момент заходити та виходити з виміру смертних, тож легко переманевровує суперників і нападає там, де тільки схоче, а також прикликає сили ефіру захищати його, коли виникає така потреба.
Шлях цього конфлікту визначився дуже давно
Не тільки інші духи намагалися зрозуміти свідомість та вчинки найдревнішого з-поміж них — Іная, Порожнечого Духа (Void Spirit). Причетний до таємниць, які здатні розколоти свідомість смертного, Інай спостерігає за роботою всесвіту з незбагненної точки зору. Його розпорядження виконують ретельно виховані прислужники, а він вибирається зі свого Прихованого храму в матеріальний вимір лише коли певен, що без нього не вийде направити плин реальності в належне русло.
  • Ефірний бовван
    Порожнечий Дух надсилає залишковий бовван самого себе, який лишається вартувати невелику зону. Бовван дивиться в одному напрямку, готовий втрутитися й завдати шкоди ворогам, які потраплять йому на очі.
  • Дисиміляція
    Порожнечий дух тимчасово зникає в ефірі і створює кілька порталів, через кожен із яких він може повернутися та завдати шкоди ворогам навколо себе.
  • Резонантний пульс
    Порожнечий дух огортає себе захисним щитом, що поглинає фізичну шкоду й випускає навколо героя один ушкоджувальний пульс. Щит отримує посилення поглинання шкоди за кожного ворожого героя, у якого влучить пульс.
  • Астральний крок
    Порожнечий дух використовує заряд, щоби проломитися крізь реальність в астральний вимір. Це завдає шкоди усім ворогам на шляху розлому й накладає маску порожнечі, яка сповільнює і вибухає, ушкоджуючи.
  • Дальній бій
  • Підтримка
  • Нападник
  • Знерухомлювач
  • Невловимий
Беатриса Запальниця радіє і коли відриває комусь ноги пострілом зі свого вірного дробовика, і коли наповнює комусь шлунок смачним та небезпечним печивом. У битву вона полюбляє вриватися на драконі-ящері Мортімері, завжди готова повалити ворогів своєю важкою артилерією домашнього приготування чи добити їх міцними вогняними плювками Мортімера.
Ласкаво просимо до пекла з куль
Беатрису Запальницю (Snapfire) та її дракона-ящера Мортімера завжди радий бачити нерозумний народ, що вештається пустельними маршрутами й оазами Нанарака — передмістя пустки, яку дощ оминає з давніх-давен.

Беатрису знають не лише за її ковальські вміння, але й за мудрість, радість і найлютіші печива, які коли-небудь бачив світ. Вона прожила до сивини й стала розкішною торговкою, бо має швидкий розум і ще швидше вправляється зі зброєю. Пустка буквально всіяна кістками бандитів і невдах, які вважали, що можна скористатися добротою цієї тендітної бабці.
  • Дробобій
    Запальниця розряджає свою вірну дробову рушницю із широким розкидом, що ушкоджує та сповільнює ворогів. Здібність особливо ефективна на близькій відстані.
  • Запальне печиво
    Згодовує потужне печиво Мортімеру чи союзнику, що дозволяє їм стрибати на коротку відстань. Після стрибка вороги в зоні приземлення приголомшуються й ушкоджуються.
  • Мала дробарка
    Запальниця випускає залп пострілів із фіксованою шкодою зі своїх бойових гармат, припасованих до Мортімера, що дає їй прискорення атаки й додаткову дальність атаки, а також сповільнює швидкість атаки ворогів, у яких вона влучає.
  • Поцілунки Мортімера
    Запальниця ставить на диби Мортімера й спрямовує до цілей, у яких він плює вогняними кулями, що ушкоджують при влучанні й лишаються на землі, де сповільнюють ворогів і спричиняють додаткову періодичну шкоду.
Шпалери

Gameplay update 7.23

General Updates


Courier

  • Each player now has their own courier automatically
  • Courier now gains levels when your hero gains levels
  • Courier movement speed reduced from 380 to 275
  • Courier health reduced from 75 to 70
  • Courier now provides 85 GPM while it is alive (this replaces the base 91 GPM that previously existed)
  • Courier passively gains +10 movement speed, +10 health and +2 GPM increase per level
  • Courier gains flying movement at level 5
  • Courier gains Speed Burst active ability at level 10 (6-second duration +50% MS, 120 CD)
  • Courier gains ability to use wards at level 15
  • Courier gains Shield active ability at level 20 (2s duration, 200 CD)
  • Courier gains ability to use items in general at level 25
  • Courier vision reduced from 350 to 200
  • Courier team bounty is now 25 + 5 * Level
  • Courier respawn time changed from 120/180 ground/flying to 50 + 7 * Level
  • Courier Return Items ability will now cause the courier to return home even if it doesn't have items


Economy

  • Observer Wards no longer cost gold
  • Heroes now start with 3 Town Portal Scrolls
  • Gold earned from killing an Observer Ward will now always be given to the player that bought the true sight
  • Heroes that have recently applied damage or a debuff on an enemy hero that dies are now considered part of the area assist gold even if they are no longer alive or in that area
  • Assist gold distribution multiplier for Net Worth ranking factor in the area is changed from multiplying based on the heroes in the area, to globally.
  • Net Worth Ranking factor for Gold changed from 1.3->0.7 to 1.6->0.4


General

  • Map layout redesigned Note: Both Ancient camps are now on the opposite side of the map from Roshan.

  • Heroes can now level up to 30. Once you get to level 30, you unlock the entire talent tree. XP requirement for the levels are 3500/4500/5500/6500/7500. Respawn time does not increase past 25. XP bounties max out at level 25 bounty values.

  • Spell Immunity no longer grants 100% Magic Resistance (this means that all spells that are able to pierce spell immunity now deal damage as well)
    • Note 1: A quick refresher on how this currently works: Spells have two properties: 1) whether it applies to Spell Immune targets, and 2) what the damage type is. These are listed in the ability tooltips.
    • Note 2: This change means that if something pierced immunity before, and was magical damage, it will now do damage. If it didn't pierce spell immunity before, it will still not deal any damage.

  • Removed Side Shops
  • Bottle has been removed from the Secret Shop
  • All Secret Shop items are now exclusively in the Secret Shop (this means Ring of Health and Void Stone are no longer in the base)

  • Tier 2 Towers HP increased from 1900 to 2000
  • Tier 2 Tower Armor increased from 15 to 16
  • Tier 2 Tower Damage increased from 152 to 175
  • Tier 2+ towers night vision increased from 800 to 1100
  • Tower Glyph multishot targets increased from 2 to 4
  • Glyph duration increased from 6 to 7

  • Improved input processing to feel snappier, as well as fixing some rare input drop bugs
  • Denied towers now give half of the bounty to the team that denies it and half to the other team (instead of 0 to both teams)
  • Siege damage against heroes increased from 85% to 100%
  • Fountain damage increased from 230 to 275
  • Fountain now has 20% Accuracy



Neutral Units Balance

  • Neutral Cloak Aura no longer stacks
  • Neutral Harpy Stormcrafter: Max mana reduced from 400 to 150
  • Neutral Harpy Stormcrafter: Mana regeneration increased from 1 to 3
  • Neutral Mud Golem: Hurl Boulder damage reduced from 125 to 75
  • Neutral Ghost: Frost Attack move slow from 20 to 25%
  • Neutral Ghost: Frost Attack attack slow from 20 to 25%
  • Neutral Vhoul Assassin: Poison debuff now applies 35% Regen Reduction
  • Neutral Centaur Conqueror: War Stomp cooldown reduced from 20 to 12
  • Neutral Dark Troll Summoner: Ensnare cooldown reduced from 20 to 15
  • Neutral Dark Troll Summoner: Raise Dead cooldown reduced from 25 to 18
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura no longer provides attack damage bonus
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura now provides 40% Accuracy
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura attack speed bonus increased from 15 to 25
  • Neutral Ogre Frostmage: Armor bonus reduced from 8 to 6
  • Neutral Ogre Frostmage: Slow now works against ranged units as well
  • Neutral Ogre Frostmage: Attack slow increased from 20 to 30

Outposts

Added a new neutral building type - Outposts

There are two of these on the map, located where the Side Shops were previously. Right clicking to channel it takes 6 seconds and then you gain control over the outpost. Converts faster with more allies channeling. Having control over an outpost grants you bonus XP upon initially capturing it, and at 5-minute intervals on the game clock. It also provides your team unobstructed vision in that area and allows you to TP to it. Outposts are inactive for the first 10 minutes of the game and cannot be captured then.

  • XP bonus is 25*Min XP to each player

  • Provides 500 AoE truesight

  • Only gains XP bonus once per period regardless if you have one or two outposts controlled

  • Takes 6 seconds to teleport to it (shares the delayed TP duration mechanic with T1 towers)


Neutral Items

Neutrals now drop unique items that cannot be sold, but can be shared with allies. There are five tiers of items that drop over the course of the game. Within each tier, the odds get cut by half for each subsequent drop. Items of a specific type will only drop once for each team. Drops only begin after 5 minutes.


There are 62 unique neutral items in total.


Backpack slots increased from 3 to 4


Neutral Drop Mechanics

  • 5-15 Minutes
  • Tier 1: 10% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance
  • 15-25 Minutes
  • Tier 2: 10% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance
  • 25-35 Minutes
  • Tier 3: 10% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance
  • 35-45 Minutes
  • Tier 3: 5% Chance
  • Tier 4: 5% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance
  • 45-70 Minutes
  • Tier 4: 10% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance
  • 70+ Minutes
  • Tier 5: 10% Chance
  • Other Tiers: 0% Chance

These are the odds for the first drop of each tier - Each subsequent drop between a tier is cut by half. So if the first drop is 10%, the next within that tier will be 5%, then 2.5%, etc.

Drop chances use Pseudo Random on a per tier and per team basis. Only rolls for a drop whenever there is a real hero near the dying neutral.



Tier 1 Items


    [[keen_optic]]
  • +75 Cast Range, +1.5 Mana regen

  • [[royal_jelly]]
  • Consumable that comes with 2 charges. Permanently grants +2.5 HP Regen and +1.25 Mana Regen to the target unit. Does not stack on the same unit. Sharing is caring.

  • [[poor_mans_shield]]
  • Poor Man's Shield

  • [[ocean_heart]]
  • Grants +4 All Stats. Additionally provides 10 HP Regen and 5 Mana Regen while in water.

  • [[iron_talon]]
  • Iron Talon

  • [[mango_tree]]
  • Consumable that plants a mango tree. Provides unlimited mango power. Every 60 seconds a mango will drop. Provides 800 vision around it.

  • [[arcane_ring]]
  • +8 INT, +3 Armor. Activate to Restore 75 Mana to All Allies in a 1200 AoE of You. Cooldown: 40 seconds.

  • [[elixer]]
  • 3 charges, restores 500 Health and 250 mana over 6 seconds

  • [[broom_handle]]
  • +35 Melee Attack Range, +12 Damage and +3 Armor.

  • [[ironwood_tree]]
  • Recipe can be used to combine with 3 Iron Branches to create an Ironwood Tree. Provides +7 All Stats and the ability to plant a special tree. Cooldown: 4. Cast Range: 800

  • [[trusty_shovel]]
  • +150 Health. Activate to Dig with a 1 second channel. Can find a Bounty Rune, a Flask, a 2 charged TP Scroll bundle, or an enemy Kobold. The same reward doesn't appear back to back. Cooldown: 70 seconds.

  • [[faded_broach]]
  • +225 Mana, +20 MS


Tier 2 Items


    [[grove_bow]]
  • +100 Attack range. Adds a -12% Magic Resistance debuff on Attack

  • [[vampire_fangs]]
  • +10% Lifesteal, +10% Spell Lifesteal, +450 Night Vision

  • [[ring_of_aquila]]
  • Ring of Aquila

  • [[repair_kit]]
  • 3 Charges. Consumable that targets a building, restoring 40% of it's health over 30 seconds. Provides +10 armor and +4 Multishot during this period.

  • [[pupils_gift]]
  • Grants you +14 Attributes for both of your secondary stats.

  • [[helm_of_the_undying]]
  • Provides +6 Armor. Equipped hero survives an extra 5 seconds after receiving a killing blow.

  • [[imp_claw]]
  • Passive. +18 Attack Damage. Causes your next attack to deal 1.6x damage. Cooldown: 10

  • [[philosophers_stone]]
  • +75 GPM, +200 Mana and -35 Attack Damage on yourself

  • [[dragon_scale]]
  • +5 Armor and +5 HP Regen. Your attacks now add an afterburn that deals 12 dmg/sec for 3 seconds. Affects buildings.

  • [[essence_ring]]
  • +6 Intelligence and 2.5 Mana Regen. Activate to Increases your Max HP by 375 for 15s (heals you). Costs 200 Mana, Cooldown: 25 seconds.

  • [[nether_shawl]]
  • +8% Spell Amp, +20% Magic Resistance and -4 Armor on yourself

  • [[tome_of_aghanim]]
  • Consumable that temporarily grants you the Scepter buff for 3 minutes.


Tier 3 Items


    [[craggy_coat]]
  • +13 Armor and -35 Attack Speed on yourself

  • [[greater_faerie_fire]]
  • +30 Damage. Consume to instantly restore 500 health. 2 Charges. Cooldown: 10

  • [[quickening_charm]]
  • +13% Cooldown Reduction and +9 HP Regen

  • [[mind_breaker]]
  • Grants +30 Manabreak and +15% Magic Resistance. Mana burned this way is given to you. Illusions deal +6 Manabreak.

  • [[third_eye]]
  • Grants truesight in a 500 radius and +300 day and night vision. Has 3 charges, after 3 deaths it disappears.

  • [[spider_legs]]
  • Provides +24% Movement Speed (doesn't stack with boots) and +30% Turn Rate. Can be activated to gain free pathing and +24% Movement Speed for 3 seconds, destroys trees along the way. Cooldown: 10

  • [[vambrace]]
  • Recipe combines 2 Bracers, 2 Wraith Bands or 2 Null Talismans to create a corresponding Strength, Agility or Intelligence Vambrace. Grants +14 designated attribute, +8 all other attributes, and either +12% magic resistance, +12 attack speed or +8% spell amp based on the respective type of Vambrace.

  • [[clumsy_net]]
  • +5 All Stats and +3 Mana Regen. Activate to ensnare yourself and the target enemy for 2 seconds. 900 Cast Range. Cooldown: 25

  • [[enchanted_quiver]]
  • Passive Cooldown. Your next ranged attack has +400 range, does 175 magical damage and has True Strike. Cooldown: 8

  • [[paladin_sword]]
  • +17 Damage, +17% Lifesteal, +17% Healing, Regen and Lifesteal Amp.

  • [[orb_of_destruction]]
  • Attacks apply a debuff that reduce armor by 6, slow for 30/15% for melee/ranged holders for 4 seconds.

  • [[titan_sliver]]
  • Grants +22% Base Damage, +22% Magic Resistance and +22% Status Resistance


Tier 4 Items


    [[witless_shako]]
  • Grants +28% Max Health and -40% Max Mana.

  • [[timeless_relic]]
  • +35% Debuff Duration Amplification and +10% Spell Amp

  • [[spell_prism]]
  • +8 All Stats. Can be activated to cause the next single target non-ultimate ability or item to be duplicated on a different nearby enemy (hero priority). Cooldown: 80

  • [[princes_knife]]
  • +60% Attack Projectile Speed. Your next attack hexes the enemy hero into a frog for 1.5 seconds. Cooldown: 12.

  • [[flicker]]
  • Activate to dispell debuffs and blink in a random direction 600 range away. Cooldown: 5 seconds, Manacost: 25. Does not get disabled on incoming damage.

  • [[spy_gadget]]
  • Lowers Scan cooldown by 50%. Increases attack and cast range of nearby allies by 125.

  • [[ninja_gear]]
  • +20 Agility, +25 Movement Speed. Activate to cast Smoke of Deceit on just yourself. Cooldown: 45.

  • [[illusionsts_cape]]
  • Increases illusions damage by 10%. Can be activated to create an illusion of you that deals 50% and takes 150% for 20 seconds. Cooldown: 30

  • [[havoc_hammer]]
  • +60 Damage, +18 Strength, Increases BAT by 0.3. Can be activated to knock enemies within a 300 AoE back by a distance of 250, slowing their movement speed by 50% for 3 seconds.

  • [[panic_button]]
  • Passive. +400 Health. Hard dispels and heals you for 300 when you drop below 15% health. Cooldown: 75.

  • [[the_leveller]]
  • +50 Attack Speed. Your attacks cleave or splash for 50% in a 400/250 area.

  • [[minotaur_horn]]
  • +20 Strength. Activate to Gain Magic Immunity for 1.75s. Cooldown: 40 seconds.


Tier 5 Items (70+ minutes only)


    [[force_boots]]
  • +50% Movement Speed and unlocks max movement speed. Can be activated to self dispel and push you 800 distance forward. Cooldown: 6 seconds.

  • [[seer_stone]]
  • +500 Cast Range, +800 Day and Night Vision.

  • [[mirror_shield]]
  • 75% Chance to block and reflect targeted spells. +20 All Stats.

  • [[fallen_sky]]
  • Recipe combines Blink Dagger and Meteor Hammer. Grants +20 Strength, +20 Intelligence, +15 HP Regen and +10 Mana Regen. Activate to disapear and turn into a Meteor, quickly falling on the target area, applying Meteor Hammer's stun and damage. Cast Range: 1600. Cooldown: 15. Does not get disabled by incoming damage.

  • [[fusion_rune]]
  • Consumable that can be activated to gain every Power Rune effect for 50 seconds. 3 Charges. Cooldown: 120 seconds.

  • [[apex]]
  • Increases your Primary Attribute by 80%.

  • [[ballista]]
  • +400 Attack Range. Attacks Knock the Enemy 50 Distance Back.

  • [[woodland_striders]]
  • +50% Movement Speed, unlocks max movement speed and grants +50 HP Regen. Grants Treewalking. Activate to leave trees in your wake as you move for 3s. These trees last up to 60 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • [[trident]]
  • Recipe combines Sange, Yasha and Kaya together. +33 Agility, +33 Strength, +33 Intelligence, +33 Movement Speed, +33 Attack Speed, +33 Status Resistance, +33% Mana Loss Reduction, +33% Regen and Lifesteal Amp, +33% Spell Amp

  • [[demonicon]]
  • +35 Strength and Intelligence. Activates to summon 6 level 3 Necronomicon units for 90 seconds. Cooldown: 75 seconds.

  • [[pirate_hat]]
  • Grant +250 Attack Speed. When you kill an enemy hero, a bounty rune spawns between you and the target.

  • [[ex_machina]]
  • +25 Armor. Activate to refresh all item cooldowns (except Refresher Orb). Cooldown: 30 seconds.

  • [[desolator_2]]
  • +100 Attack Damage and -12 Armor on attack

  • [[phoenix_ash]]
  • +30 All Stats. Lethal damage is prevented and heals you to full HP. Gets consumed upon triggering. 1 Charge, gets destroyed after use.


Item Changes

[[stout_shield]]
  • Removed Stout Shield from the game
  • Melee heroes now have a passive 8 Damage Block (stacks with other sources of Damage Block)

  • [[vanguard]]
    • Now requires a 200 gold recipe

    [[quelling_blade]]
    • Cost reduced from 200 to 150
    • Melee damage reduced from 24 to 18
    • Range bonus damage decreased from 7 to 5

    [[orb_of_venom]]
    • Cost increased from 275 to 300

    [[circlet]]
    • Cost reduced from 165 to 155

    [[slippers]]
    • Cost increased from 135 to 145

    [[gauntlets]]
    • Cost increased from 135 to 145

    [[mantle]]
    • Cost increased from 135 to 145

    [[faerie_fire]]
    • Cost increased from 70 to 125
    • Damage increased from 2 to 3
    • Heal increased from 85 to 100

    [[enchanted_mango]]
    • In preparation for the upcoming Mango season, they can now be stacked up to 3 times in one slot.

    [[ring_of_protection]]
    • Cost reduced from 175 to 150

    [[sobi_mask]]
    • Cost reduced from 325 to 250

    [[ring_of_regen]]
    • Cost reduced from 300 to 250

    [[force_staff]]
    • Recipe increased by 50 gold

    [[soul_ring]]
    • Recipe increased by 50 gold


    [[buckler:recipeupdated]]
    • Now requires Ring of Protection, 1 Iron Branch and a 250 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Armor Aura. (no longer has an active castable buff)

    [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
    • Now requires Sage's Mask, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +1.25 Mana Regen Aura.

    [[headdress:recipeupdated]]
    • Now requires Ring of Regeneration, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Health Regen Aura.


    [[vladmir:reworked]]
  • Recipe reworked
    • Old:
      ===
      Requires:
      Ring of Basilius (500)
      Morbid Mask (900)
      Recipe (525)
      Total: 1925

      Provides:
      +15% Lifesteal Aura (Melee)
      +10% Lifesteal Aura (Ranged)
      +15% Attack Damage Aura
      +1.5 Mana Regeneration Aura
      +4 Armor Aura

    • New:
      ===
      Requires:
      Ring of Basilius (450)
      Morbid Mask (900)
      Buckler (450)
      Recipe (350)
      Total: 2150

      Provides:
      +6 All Stats
      +25% Lifesteal Aura
      +1.5 Mana Regeneration Aura
      +3 Armor Aura


    [[helm_of_the_dominator:reworked]]
    • Dominate Aura bonuses are now 50% stronger on player units
    • Recipe reworked
    • Old:
      ===
      Requires:
      Headdress (525)
      Gloves of Haste (500)
      Ring of Health (850)
      Recipe (300)
      Total: 2175

      Provides:
      +2 All Stats
      +20 Attack Speed Aura
      +8.5 Health Regeneration Aura

    • New:
      ===
      Requires:
      Headdress (450)
      Broadsword (1200)
      Crown (450)
      Recipe (300)
      Total: 2400

      Provides:
      +7 All Stats
      +20% Base Damage Aura
      +5 Health Regeneration Aura


    [[ancient_janggo:reworked]]
    • Recipe reworked
    • Old:
      ===
      Requires:
      Crown (450)
      Wind Lace (250)
      Sage's Mask (325)
      Recipe (600)
      Total: 1625

      Provides:
      +6 All Stats
      +20 Movement Speed
      +1.25 Mana Regeneration

    • New:
      ===
      Requires:
      Crown (450)
      Wind Lace ( 250)
      Gloves of Haste (400)
      Recipe (800)
      Total: 1900

      Provides:
      +6 All Stats
      +20 Movement Speed
      +20 Attack Speed Aura


    [[mekansm:recipeupdated]]
    • Now uses Chainmail instead of Buckler. Provides 6 armor, 4 all stats (no armor aura/armor on active)
    • Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5

    [[crimson_guard:recipeupdated]]
    • Now uses Helm of Iron Will instead of Buckler (provides +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)
    • No longer grants the active bonus armor the old Buckler active provided

    [[guardian_greaves]]
    • Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)
    • Recipe cost reduced from 1800 to 1600 (total cost is 625 cheaper due to component changes)
    • Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5

    [[assault:recipeupdated]]
    • Now uses Buckler instead of Chainmail. Gains +5 All Stats.


    [[abyssal_blade]]
    • Now performs a blink strike. Has 600 cast range.
    • Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)


    [[bloodstone:reworked]]
    • Now combines from Kaya and Soul Booster. Provides the base bonuses from both, plus 200% Mana Regen. Each charge now grants +0.2 MP Regen and 0.35% Spell Amp, (instead of 0.3 HP/MP)


    [[sange]]
    • Now provides +24% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +8 Damage
    • Status Resistance increased from 12% to 16%

    [[sange_and_yasha]]
    • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
    • Status Resistance increased from 16% to 20%

    [[heavens_halberd]]
    • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +25 Damage
    • Status Resistance increased from 14% to 20%

    [[kaya_and_sange]]
    • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
    • Status Resistance increased from 16% to 20%

    [[holy_locket:recipeupdated]]
    • No longer provides regeneration amplification
    • Heal amplification increased from 25% to 35%
    • Health increased from +200 to +250
    • Now requires a Magic Wand instead of Cloak (and provides Magic Wand benefits)
    • Recipe cost increased from 550 to 850


    [[gloves]]
    • Cost reduced from 500 to 400

    [[power_treads]]
    • Attack Speed increased from 20 to 25

    [[hand_of_midas]]
    • Recipe cost increased by 100

    [[armlet]]
    • Recipe cost increased by 100


    [[veil_of_discord:recipeupdated]]
    • Now requires Ring of Basilius instead of Helm of Iron Will
    • Recipe cost increased from 700 to 1150
    • Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)


    [[urn_of_shadows]]
    • Now requires Sage's Mask instead of Infused Raindrops

    [[infused_raindrop]]
    • Charge count increased from 5 to 6


    [[heart]]
    • Now provides +10 Health Regen


    [[mask_of_madness]]
    • Duration reduced from 8 to 6
    • Cooldown reduced from 22 to 16


    [[dust]]
    • Now comes in single charges for 90 gold (instead of two for 180)

    [[ward_sentry]]
    • Duration increased from 6 to 8 minutes
    • Stock replenish cooldown increased from 85 to 95
    • Initial Stock reduced from 4 to 3


    [[smoke_of_deceit]]
    • Initial stock reduced from 3 to 2
    • Stock replenish cooldown reduced from 10 to 7 minutes


    [[blade_mail]]
    • No longer pierces Spell Immunity
    • Armor increased from 5 to 6


    [[basher]]
    • Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)

    [[maelstrom]]
    • No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune

    [[mjollnir]]
    • No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune

    [[javelin]]
    • No longer pierces Spell Immunity

    [[monkey_king_bar]]
    • Now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)


    [[rapier]]
    • Now has True Strike

    [[invis_sword]]
    • Damage increased from 22 to 27

    [[bfury]]
    • Damage increased from 45 to 54

    [[silver_edge]]
    • Damage increased from 30 to 36

    [[echo_sabre]]
    • Damage increased from 12 to 15


    [[sphere]]
    • Cooldown reduced from 13 to 12
    • All Stats increased from 13 to 14
    • Health regeneration increased from 6.5 to 7


    [[cyclone]]
    • Cyclone maintains a 24 collision blocker at the base

    [[shivas_guard]]
    • No longer able to be disassembled

    [[manta]]
    • No longer able to be disassembled

    [[glimmer_cape]]
    • Can now be used on couriers/units


    Зміни героїв


    [[abaddon]]
    • Шкода собі від Mist Coil більше несмертельна
    • Сповільнення від Curse of Avernus зменшено з 30/40/50/60% до 15/30/45/60%

    [[alchemist]]
    • Талант 25-го рівня збільшено з «+30 до регенерації Chemical Rage» до +50
    • Талант 25-го рівня змінено з «-0,15 до затримки перед атакою в Chemical Rage» на «+60 до швидкості руху від Chemical Rage»

    [[ancient_apparition:scepterreworked]]
    • Шкода від Ice Blast тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Chilling Touch не має зарядки.

    [[antimage]]
    • Здібність Mana Break тепер також спалює 2/3/4/5% від максимальної мани в цілі
    • Здібність Mana Break тепер має лише половинний ефект на ілюзії
    • Здібність Mana Void більше не пробиває імунітет до чарів (раніше пробивала лише частково)
    • Тривалість Mana Void зі скіпетром збільшено із 70 до 100 с
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+10 до сили» до +13

    [[arc_warden]]
    • Тривалість Tempest Double збільшено із 16/20/24 до 18/22/26
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+350 шкоди від Spark Wraith» до +300

    [[axe]]
    • Зарядку Counter Helix змінено з 0,45/0,4/0,35/0,3 на 0,3
    • Counter Helix chance зменшено з 20% до 17/18/19/20%
    • Шкода від Culling Blade тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[bane:reworked]]
    • Тепер здібність Enfeeble пасивна. Ваші здібності застосовують на ціль негативний ефект, знижуючи опір ефектам на 15/20/25/30%, а опір магії — на 4/8/12/16% упродовж 8 с
    • Здібність Enfeeble тепер третя
    • Здібність Brain Sap тепер лікує стільки ж шкоди, скільки отримує ціль
    • Тип шкоди від Brain Sap змінено з чистої на магічну
    • Шкоду від Brain Sap збільшено із 75/150/225/300 до 100/200/300/400
    • Шкода від Fiend's Grip тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня змінено з «Enfeeble краде швидкість атаки» на «+8% до посилення чарів»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+125 до зменшення швидкості атаки від Enfeeble» на «+20% до вампіризму від чарів»

    [[batrider]]
    • Швидкість снаряда Flamebreak збільшено з 900 до 1 200
    • Здібність Flamebreak тепер має 50/75/100/125 шкоди від удару
    • Шкоду за секунду від Flamebreak зменшено з 25/30/35/40 до 20
    • Зарядку Flamebreak змінено із 17 на 18/17/16/15
    • Область дії Flamebreak збільшено з 375 до 500
    • Тривалість відкидання від Flamebreak збільшено з 0,25 до 0,35
    • Дальність відкидання від Flamebreak тепер фіксовано становить 300 одиниць
    • Здібність Firefly більше не дає видимість із польоту
    • Швидкість руху від Firefly збільшено з 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
    • Здібність Firefly тепер дає +200/400/600/800 до видимості вдень і вночі
    • Здібність Sticky Napalm більше не застосовується без затримки
    • Здібність Sticky Napalm більше не вимагає обертання
    • Сповільнення за поєднання від Sticky Napalm зменшено з 3/5/7/9 до 2/4/6/8
    • Шкода від Flaming Lasso тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Flamebreak Burn» до +3 с
    • Талант 20-го рівня змінено з «+40 до швидкості руху» на +30
    • Талант 25-го рівня зменшено з «-13 с зарядки Flamebreak» до -9 с

    [[beastmaster]]
    • Wild Axes тепер пробиває імунітет до чарів
    • Шкода від Primal Roar тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості руху» до +25
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+6 броні» до +7

    [[bloodseeker]]
    • Тривалість Rupture зменшено з 12 до 10/11/12
    • Спритність змінено з 24 + 3,1 на 22 + 3,4
    • Вихідну шкоду від Bloodrage збільшено з 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
    • Вхідну шкоду від Bloodrage зменшено з 10/15/20/25% до 10/14/18/22%

    [[bounty_hunter]]
    • Додаткову швидкість руху від Track збільшено із 16/18/20% до 16/20/24%

    [[brewmaster]]
    • Здібність Cinder Brew тепер збільшує тривалість на 3 с, а не оновлює
    • Здібність Cinder Brew тепер завдає всю шкоду за перемінну тривалість
    • Здібність Cinder Brew більше не спричиняє атак на себе
    • Здібність Cinder Brew тепер спрацьовує від будь-якої шкоди від чарів, а не лише від шкоди вище 80
    • Шкоду від Cinder Brew збільшено зі 100/150/200/250 до 100/160/220/280
    • Сповільнення від Cinder Brew змінено з 25% на 24/28/32/36%
    • Зарядку Cinder Brew зменшено з 20/18/16/14 до 20/17/14/11
    • Витрату мани Cinder Brew збільшено з 50 до 80

    [[bristleback]]
    • Послаблення броні за удар від Viscous Nasal Goo збільшено з 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9


    [[centaur]]
    • Повернення шкоди від Retaliate збільшено з 16/32/48/65 до 16/36/56/76
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+80 шкоди від Retaliate» до +90

    [[chaos_knight:scepterreworked]]
    • Приріст спритності зменшено з 2,1 до 1,4
    • Здібність Chaos Bolt тепер випускає фальшиві снаряди з найближчих ілюзій
    • Здібність Reality Rift більше не сповільнює
    • Здібність Reality Rift тепер зменшує броню на 2/3/4/5 упродовж 6 с
    • Зарядку Reality Rift збільшено з 14/11/8/5 до 15/12/9/6
    • Максимальний крит від Chaos Strike зменшено зі 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
    • Вихідну шкоду від Phantasm змінено з 50/75/100 на 40/70/100%
    • Вхідну шкоду від Phantasm збільшено з 260% до 350%
    • Ілюзії від Phantasm тепер мають 25% додаткового опору магії
    • Ілюзії від Phantasm тепер сильні ілюзії і не вбиваються чарами миттєво
    • Перероблено скіпетр. Коли застосовується Phantasm, кожний союзний герой створює ілюзію (з тими ж характеристиками, що і в ілюзій від Phantasm). Ваш герой також отримує додаткову ілюзію. Не перериває союзників.

    [[chen]]
    • Мінімальне здоров’я від Holy Persuasion зменшено з 1 000 до 700/800/900/1000
    • Витрату мани від Holy Persuasion збільшено із 70/90/110/130 до 90/110/130/150
    • Витрату мани від Hand of God збільшено з 200/300/400 до 250/350/450
    • Талант 10-го рівня змінено з «+30% до отримання досвіду» на +200 здоров’я

    [[clinkz:reworked]]
    • Базову дальність атаки зменшено із 650 до 625
    • Skeleton Walk тепер дає 70/100/130/160 до швидкості атаки, коли виходить із невидимості. Триває 4 с
    • Strafe замінено на Death Pact. Пожирає ворожу істоту, скелета або нейтрала 3/4/5/6 рівня. Дає 200/300/400/500 здоров’я, а ваші атаки послаблюють броню на 2/3/4/5. Якщо герой загине під дією ваших негативних ефектів (триває 3 с), ви отримуєте +5 до шкоди та оновлення зарядки Death Pact. Death Pact триває 55 с. Зарядка: 90. Дальність: 900. Витрата мани: 60
    • Burning Army тепер завдає 24/26/28% вашої шкоди від атаки замість 80/100/120% базової шкоди
    • Талант 20-го рівня змінено з «+16 до регенерації здоров’я» на «+350 здоров’я від Death Pact»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+4 с до тривалості Strafe» на «+4 с до пришвидшення атаки Skeleton Walk»

    [[rattletrap:scepterreworked]]
    • Шкода від Hookshot тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Зарядку Hookshot зменшено із 70/55/40 до 60/45/30
    • Перероблено скіпетр. Дає Overclocking, оновлюючи всі ваші здібності та додаткові 40% до швидкості руху та +200 до швидкості атаки на 8 с. Коли сплине дія здібності, вас буде приголомшено на 4 с. Зарядка: 60. Витрата мани: 150

    [[crystal_maiden:reworked]]
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 1
    • Регенерацію мани від Arcane Aura змінено з 2,5/4,5/6,5/8,5 на подвійний ефект для Crystal Maiden
    • Arcane Aura тепер дає «4/6/8/10% до опору магії» та подвійний ефект для Crystal Maiden

    [[dark_seer:scepterreworked]]
    • Здібність Vacuum тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Vacuum із 60/50/40/30 до 12 та подвоює ширину Wall of Replica.

    [[dark_willow]]
    • Шкоду від Bedlam збільшено із 60/110/160 до 75/125/175
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+10% до вампіризму від чарів» до +15%

    [[dazzle:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Лічильник стрибків від Shadow Wave збільшено на 3, дальність відскоку на 200. Розвіює чари в кожної союзної цілі.

    [[death_prophet]]
    • Базовий інтелект збільшено на 3

    [[disruptor]]
    • Здібність Thunder Strike тепер має інтервал 0,1 секунди і дає 100% шансу сповільнення швидкості руху й атаки.
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +225

    [[doom_bringer:scepterreworked]]
    • Базову шкоду збільшено на 3
    • Максимальний рівень кріпів від Devour змінено з 3/4/5/6 на 4/5/6/6
    • Зарядку Devour змінено із 70/60/50/40 на 70
    • Бонусне золото від Devour змінено з 25/50/75/100 на 20/80/140/200
    • Тривалість перетравлювання від Devour тепер відповідає зарядці
    • Тривалість від Scorched Earth змінено з 10/12/14/16 на 16
    • Швидкість від Scorched Earth збільшено з 11/12/13/14% на 12/13/14/15%
    • Шкоду від Scorched Earth змінено з 20/30/40/50 на 20/35/50/65
    • Базову шкоду від Infernal Blade змінено з 25 на 16/20/24/28
    • Перероблено скіпетр. Тривалість приголомшення від Infernal Blade збільшено до 1,75 с та +2 с до тривалості ШЗС. Застосовує переривання.

    [[dragon_knight]]
    • Здібність Elder Dragon Form зі скіпетром тепер дозволяє рухатися крізь перешкоди
    • Талант 20-го рівня змінено з «+210 золота за хвилину» на «+20% до зменшення зарядки»

    [[drow_ranger:reworked]]
    • Спритність зменшено з 30 + 2,8 до 20 + 2,6 (базова шкода не змінилася)
    • Frost Arrows тепер завдає 5/10/15/20 шкоди
    • Frost Arrows більше не триває 7 секунд на кріпах
    • Дальність максимального відкидання від Gust збільшено з 350 до 450
    • Precision Aura замінено на Multishot. Чаклується до 1,75 с. Випускає шквал стріл у безперервних залпах. Загалом випускає 12 стріл 3 залпами. Стріли завдають 95/125/155/185% вашої базової шкоди та застосовують уповільнення від Frost Arrow на 1/2/3/4 с. Відстань удвічі перевищує дальність атаки. Зарядка: 32/28/24/20. Витрата мани: 50/60/70/80
    • Здібність Marksmanship більше не вбиває миттєво кріпів
    • Додаткова шкода від Marksmanship тепер становить 40/50/60 (не враховується як критична)
    • Здібність Marksmanship тепер дає додаткову спритність вам та героям поблизу, яка складає 25/30/35% вашої спритності.
    • Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+35% шкоди від Multishot»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+20% шкоди від Precision Aura» на «+15% шансу Marksmanship»

    [[earth_spirit]]
    • Базовий інтелект збільшено з 18 до 20
    • Талант 10-го рівня змінено з «+10 інтелекту» на «+300 до дальності Rolling Boulder»
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+40 шкоди» до +50
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+7 броні» до +8

    [[earthshaker]]
    • Тривалість стрибка від Enchant Totem зі скіпетром збільшено з 0,75 с до 1,0
    • Стрибок від Enchant Totem зі скіпетром не можна перервати, якщо вас приголомшено чи вкорінено
    • Enchant Totem тепер дає «+75 до дальності атаки»
    • Базову шкоду від Echo Slam збільшено зі 100 до 100/140/180

    [[elder_titan:scepterreworked]]
    • Шкода від Earth Splitter тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер дає імунітет до чарів залежно від кількості ударів по героях (після повернення Astral Spirit). Дає 2 с за одного героя

    [[ember_spirit]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+250 до поглинання шкоди від Flame Guard» до +275
    • Талант 20-го рівня змінено з True Strike на «+60 шкоди героям від Sleight of Fist»
    • Талант 25-го рівня зменшено з «-20 с відновлення заряду в Remnant» до -16 с

    [[enchantress:scepterreworked]]
    • Impetus тепер базова здібність, завдає 8/12/16/20% шкоди, витрата мани: 40/45/50/55, зарядка: 6/4/2/0
    • Impetus більше не пробиває імунітет до чарів
    • Зарядку Enchant змінено з 20/16/12/8 на 20
    • Тривалість Enchant на кріпів збільшено з 26/44/62/80 до 30/60/90/120
    • Здібність Enchant тепер може контролювати лише одну істоту
    • Здібність Enchant більше не може цілитися на вже зачаровану істоту
    • Здібність Enchant тепер дає +200/400/800/1200 здоров’я та +10/30/50/70 шкоди кріпам, а також повністю зцілює їх
    • Untouchable тепер ультимативна здібність. Зменшує швидкість атаки на 100/140/180
    • Untouchable тепер пробиває імунітет до чарів
    • Перероблено скіпетр. Дає Sproink, переміщаючи вас назад на 400 одиниць та уникає снарядів. Зарядка: 3. Витрата мани: 50
    • Талант 20-го рівня зменшено з «-100 до сповільнення від Untouchable» до -80

    [[enigma]]
    • Тип шкоди від Midnight Pulse змінено з чистої на магічну (досі пробиває імунітет до чарів)
    • Шкоду від Midnight Pulse збільшено з 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
    • Талант 10-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+200 до дальності атаки від Eidolon»

    [[faceless_void:scepterreworked]]
    • Тривалість приголомшення від Time Lock зменшено з 0,75 до 0,65
    • Зарядку Chronosphere збільшено зі 140 до 160
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+12 до сили» до +10
    • Талант 20-го рівня зменшено з «+500 до дальності чаклування Timewalk» до +450
    • Шкода від Time Lock тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер застосовує часову пастку на всіх істот у місці призначення Time Walk в області дії 250. Не пробиває імунітет до чарів.
    • Перероблено механіку роботи Time Dilation. Змушує чари заряджатися повільніше під дією цього ефекту (впливає на швидкість зарядки, раніше додавало фіксовану тривалість лише чарам, які вже заряджалися). Сповільнює зарядку на 75%. Тривалість: 8/10/12/14. Уповільнення руху на зарядку кожної здібності складає 10%.

    [[grimstroke]]
    • Шкоду від розриву Phantom's Embrace збільшено із 75/150/225/300 до 80/170/260/350
    • Дальність чаклування Ink Swell збільшено з 400/500/600/700 до 400/525/650/775

    [[gyrocopter]]
    • Scepter тепер надає пріоритет найвіддаленішій істоті
    • Дальність зі скіпетром збільшено із 600 до 700

    [[huskar:scepterreworked]]
    • Burning Spear тепер витрачає 4% від поточного здоров’я замість фіксованого 15
    • Тривалість сповільнення від Life Break зменшено з 4/5/6 до 3/4/5
    • Шкода від Life Break тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Life Break тепер кепкує над ворогом упродовж 2,5 с.

    [[invoker:scepterreworked]]
    • Зарядку Invoke зменшено на 0,3 за кожен рівень сфери
    • Базову зарядку Invoke збільшено із 6 до 7
    • Invoke більше не має переваг зі скіпетром
    • Scepter тепер додає Cataclysm до Sun Strike
    • Талант 15-го рівня зменшено з «-15 с зарядки Cold Snap» до -10 с
    • Талант 20-го рівня змінено з Cataclysm на «-10 с зарядки Tornado»
    • Талант 25-го рівня змінено з «-16 с зарядки Tornado» на «+2 до послаблення броні від Forged Spirit»

    [[wisp:reworked]]
    • Базову броню збільшено на 2
    • Tether тепер сповільнює ворогів на 8/16/24/32%
    • Зарядку Overcharge зменшено з 18 до 16
    • Overcharge тепер дає 0,6/0,8/1/1,2% до максимальної регенерації здоров’я за секунду замість послаблення шкоди. Досі дає швидкість атаки. (Примітка: регенерація застосовується до обох цілей за допомогою Tether, тому ціль Tether більше регенерується).
    • Талант 10-го рівня змінено з «+90 золота за хвилину» на «+5 до регенерації здоров’я»
    • Талант 15-го рівня змінено з «+8 до регенерації здоров’я» на «+13% до вампіризму від чарів»
    • Талант 15-го рівня змінено зі «Spirits сповільнюють» на «+120 золота за хвилину»

    [[jakiro]]
    • Приріст сили збільшено з 2,8 до 3,0

    [[juggernaut]]
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до швидкості руху від Blade Fury» до +75
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+100 до ШЗС від Blade Fury» до +130

    [[keeper_of_the_light]]
    • Витрату мани на Blinding Light збільшено зі 100/125/150/175 до 130/145/160/175
    • Дальність чаклування Blinding Light зменшено з 575/650/725/800 до 475/550/625/700
    • Дальність чаклування Will-O-Wisp зменшено з 900 до 800
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+350 до дальності чаклування» до +250

    [[kunkka:scepterreworked]]
    • Зарядку X Marks the Spot збільшено з 34/26/18/10 до 38/30/22/14
    • Зарядку Ghost Ship збільшено із 60/50/40 до 80/70/60
    • Зменшення шкоди в Ghost Ship Rum зменшено із 40/45/50% до 40%
    • Перероблено скіпетр. Дає здібність Torrent Storm. Активна, випускає видимі струмені кожні 0,25 с упродовж 5 с. Струмені з’являються випадково в області 1 100 навколо вас (у змінних квадрантах). Зарядка: 70. Витрата мани: 250.

    [[legion_commander]]
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до шкоди героям від Overwhelming Odds» до +65

    [[leshrac]]
    • Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+400 здоров’я»

    [[lich:scepterreworked]]
    • Тепер Sinister Gaze висмоктує 10/15/20/25% поточної мани цілі
    • Шкоду від Chain Frost збільшено на 15/20/25 за стрибок
    • Перероблено скіпетр. Тепер Sinister Gaze діє в області 400 навколо цілі.
    • Талант 25-го рівня змінено з «Атаки сповільнюють рух і атаку на 60%» на «Безкінечні відскоки Chain Frost»

    [[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
    • Приріст сили зменшено з 2,9 до 2,4
    • Базовий час атаки змінено з 1,85 на 1,7
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 140
    • Базову шкоду зменшено на 7
    • Базову броню збільшено на 1
    • Здібність Rage більше не збільшує швидкість атаки
    • Здібність Rage тепер дає «+15% до швидкості руху»
    • Вампіризм від Open Wounds зменшено з 50% до 35%
    • Здібність Feast тепер пасивно дає «+15/30/45/60 до швидкості атаки»
    • Здібність Feast більше не завдає шкоди на основі максимального здоров’я цілі
    • Здібність Feast тепер дає «1,5/2/2,5/3% до вампіризму» на основі максимального здоров’я цілі
    • Здібність Infest тепер автоматично дає контроль над ціллю, коли це дозволено. Заражені герої мають +30/40/50% до швидкості руху, а кріпи — 15/20/25%. Заражені істоти також отримують +750/1000/1250 додаткового здоров’я (та таке ж лікування)
    • Здібність Infest тепер лікує на 3/4/5% від максимального здоров’я за секунду, поки ви паразитуєте в середині іншої істоти, замість вибуху під час виходу
    • Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Infest до 20 с та збільшує дальність чаклування до 600. Заражена ціль отримає позитивний ефект від Rage (триває так само, як і Rage)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості атаки» до +30
    • Талант 25-го рівня змінено з «+1% до шкоди/вампіризму від Feast» на «+1,5% до вампіризму від Feast»

    [[lina]]
    • Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,4
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+125 до дальності чаклування» до +100
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+30 шкоди» до +35

    [[lion]]
    • Сповільнення від Mana Drain змінено з 20/24/28/32% до 20/25/30/35%

    [[lone_druid:reworked]]
    • Дальність атаки ведмедя-духа збільшено зі 128 до 150
    • Тип броні ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
    • Тип атаки ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
    • Ведмідь-дух більше не має захисника
    • Здібність Demolish у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Здібність Return у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Здібність Entangle у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Тривалість Entangle у ведмедя-духа тепер 0,75/1,5/2,25/3
    • Здібність Return у ведмедя-духа тепер чаклується 3 с. Зарядка: 30
    • Додаткова шкода будівлям від Demolish у ведмедя-духа тепер 10/20/30/40%
    • Шкоду ведмедя-духа зменшено з 35/55/75/95 до 30
    • Рівень ведмедя-духа підвищується разом із вашим героєм та дає +5 шкоди за рівень
    • Здоров’я ведмедя-духа зменшено з 1 500/2 000/2 500/3 000 до 1 100/1 400/1 700/2 000
    • Ведмідь-дух тепер дає +75 здоров’я за рівень вашого героя
    • Тип шкоди від Entangling Claws у ведмедя-духа змінено з фізичної на магічну
    • Здібність Spirit Link тепер пасивна.
    • Здібність Spirit Link більше не лікує ведмедя-духа, коли Lone Druid завдає шкоди
    • Вампіризм від Spirit Link зменшено із 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
    • Швидкість атаки від Spirit Link зменшено з 20/40/60/80 до 15/30/45/60
    • Перероблено здібність True Form. Зарядка: 100. Перетворює на ведмедя ближнього бою. Дає 500/1 000/1 500 здоров’я (також лікує після застосування), +10/15/20 броні. Дає Entangling Roots та Demolish у ведмедя-духа. Дальність ударів ближнього бою: 225. Тривалість: 40. Витрата мани: 200
    • Savage Roar тепер з’являється як у вашого героя, так і у ведмедя-духа.
    • Область дії Savage Roar збільшено з 325 до 375
    • Талант 20-го рівня змінено з «-25 с зарядки Battle Cry» на «-40 с зарядки True Form»
    • Талант 25-го рівня змінено з «Battle Cry дає імунітет до чарів» на «+1000 здоров’я від True Form»

    [[luna:reworked]]
    • Базову силу збільшено на 2
    • Базовий інтелект збільшено на 2
    • Базову шкоду збільшено на 3
    • Moon Glaive тепер спрацьовує і з критичними ударами
    • Перероблено здібність Lunar Blessing. Тепер дає союзним істотам «+10/15/20/25% до шкоди від атаки» та «+10/15/20/25% додаткової броні». Дає Luna 200/400/600/800 до нічного бачення.

    [[lycan:reworked:scepterreworked]]
    • Перероблено здібність Howl. Тепер усі ворожі істоти в області дії 2 000 мають «5/6/7/8 до послаблення броні» та завдають на 25/30/35/40% менше базової шкоди від атаки. Триває 5/6/7/8 с. Зарядка: 24/22/20/18. Витрата мани: 50
    • Тепер Howl застосовується також навколо ваших вовків
    • Перероблено скіпетр. Дає Wolf Bite. Вкусіть союзного героя, щоби перетворити його та надати властивості Вовкулаки (включно з ближнім боєм). Лікантроп і вкушена ціль отримують 30% вампіризму й ділять між собою 30% вампіризму допоки вони на відстані до 1 200 один від одного. Зарядка: 80. Витрата мани: 150

    [[magnataur:scepterreworked]]
    • Відстань притягування Shockwave збільшено зі 100 до 150
    • Периферичну шкоду від Empower зменшено з 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
    • Шкоду від Empower зменшено з 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
    • Тривалість Empower збільшено із 40 до 38/42/46/50
    • Empower тепер дає подвійний ефект, коли застосовується на себе
    • Шкода від Reverse Polarity тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Skewer до 4 с, зменшує наполовину час до чаклування та вилучає витрату мани.
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+20% січі/шкоди від Empower» до +15%

    [[mars:reworked]]
    • Відкидання від God's Rebuke тепер додає 40% до сповільнення протягом 1,5 с
    • Здібність Bulwark може вмикатися, відкладаючи зброю, що заблокує прицілювання лише в одному напрямку. У цьому режимі ваша швидкість руху буде повільніша на 20%, а 70% атакувальних снарядів буде переспрямовано на вас замість ваших союзників. Діє лише на атакувальні снаряди, які знаходяться в межах кутів блокування вашого щита і на дальності 800 від нападника.
    • Arena of Blood тепер знищує дерева всередині області дії

    [[medusa]]
    • Приріст інтелекту збільшено з 2,6 до 3,4
    • Mystic Snake тепер дає «30% до сповільнення руху» та «50% до сповільнення повороту» на 3 с.
    • Mystic Snake більше не викрадає ману у ворожих істот (але досі дає її вам)
    • Тривалість Stone Gaze зменшено з 5/6/7 до 5/5,5/6
    • Посилення шкоди від Stone Gaze змінено з 50% на 40/45/50%
    • Здібність Stone Gaze тепер дає «25% до швидкості руху»
    • Дальність від Stone Gaze збільшено з 1 000 до 1 200
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
    • Талант 10-го рівня збільшено з «15% до ухилення» до 20%
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40

    [[meepo]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 шкоди від Poof» до +40

    [[mirana]]
    • Максимальну тривалість приголомшення від Sacred Arrow змінено з 5 на 3,5/4/4,5/5

    [[monkey_king]]
    • Зарядку Tree Dance зменшено з 1,2 до 1
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до області бачення Tree Dance» до +400

    [[morphling]]
    • Morph більше не має двох різних рівнів здоров’я і мани. Відсоток здоров’я і мани підтримується між обома формами.
    • Morph зі скіпетром тепер дає базову здібність «50% до зменшення витрати мани»
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40

    [[naga_siren]]
    • Приріст спритності зменшено з 3,7 до 3,5
    • Талант 20-го рівня збільшено з «-7 с зарядки Ensnare» до -9 с

    [[furion]]
    • Приріст інтелекту збільшено з 3,5 до 3,7
    • Спритність збільшено з 18 + 3,3 до 22 + 3,6

    [[necrolyte:scepterreworked]]
    • Heartstopper Aura range збільшено із 700 до 800
    • Шкоду від Reaper's Scythe збільшено з 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
    • Reaper's Scythe більше не пробиває імунітет до чарів (раніше лише частково діяла на істот з імунітетом до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Ghost Shroud до 10 секунд, а Heartstopper Aura завдає у 2 рази більше шкоди, поки здібність Ghost Shroud активна
    • Талант 20-го рівня змінено з «+70 до швидкості атаки» на «+40% зменшення регенерації від Heartstopper»
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+0,8 до Heartstopper Aura» до +0,6

    [[night_stalker]]
    • Void зі скіпетром тепер не зменшує зарядку
    • Тривалість приголомшення від Void зі скіпетром зменшено з 0,6 до 0,5
    • Талант 20-го рівня зменшено з «+40 до швидкості руху» до +35

    [[nyx_assassin]]
    • Швидкість руху збільшено з 305 до 315

    [[ogre_magi]]
    • Базову силу зменшено на 2
    • Тепер влучання Ignite в уражену істоту збільшує тривалість горіння, а не просто оновлює.

    [[omniknight]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до області дії Purification» до +100

    [[oracle:scepterreworked]]
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 0,5
    • Перероблено скіпетр. Дальність чаклування Fortune's End збільшено на 800, область дії на 150. Спричиняє приголомшення на половину тривалості Root.

    [[obsidian_destroyer:reworked]]
    • Базовий час атаки збільшено з 1,7 до 1,9
    • Шкоду від Arcane Orb змінено із 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
    • Здібність Arcane Orb більше не має шкоди по площі
    • Здібність Arcane Orb більше не викрадає інтелект
    • Equilibrium замінено на Essence Flux. Пасивно дає 25% до шансу відновити 20/30/40/50% максимальної мани, коли ви застосовуєте здібність. Можна активувати на 6 с, щоби спричинити всю завдану шкоду та сповільнити швидкість руху ворога на 11/22/33/44% протягом 1,75 с. Зарядка: 25. Витрата мани: 50
    • Sanity's Eclipse більше не завдає шкоди на основі на різниці інтелекту
    • Sanity's Eclipse більше не висмоктує ману
    • Sanity's Eclipse тепер має «150/225/300 до базової шкоди»
    • Sanity's Eclipse тепер завдає х0,4/0,5/0,6 різниці між вашою і ворожою максимальною маною
    • Sanity's Eclipse тепер дає заряди позитивних ефектів, які збільшують максимальну ману на 30/40/50 за заряд. 1 заряд дається за влучання в героїв Чаклунської сфери й 3 заряди — за Астральне ув’язнення. Триває 35 с, кожен заряд оновлює наявний час дії при поєднанні
    • Талант 20-го рівня змінено з «+2 до коефіцієнту Sanity's Eclipse» на «+0,1 до коефіцієнту різниці мани Sanity's Eclipse»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+60 с до викрадення інтелекту від Arcane Orb» на «+2% шкоди від Arcane Orb»

    [[pangolier]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до дальності ударів Swashbuckle» до +400
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Rolling Thunder» до +4 с

    [[phantom_assassin]]
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+25% до ухилення від Blur» до +30%

    [[phantom_lancer:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Додаткову тривалість спритності від Phantom Rush зменшено з 2 до 1,5
    • Перероблено скіпетр. Підсилення швидкості від Phantom Rush тепер завжди доступне під час атаки ворожих істот незалежно від зарядки (бонус спритності все ще обмежений зарядкою)

    [[phoenix]]
    • Базову силу збільшено на 2
    • Шкода від Supernova тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[puck]]
    • Виправлено помилку, через яку деякі замовлення не розпізнавалися.
    • Waning Rift тепер має дальність чаклування 350 (переміщує вас до цієї області і знемовлює там)
    • Dream Coil тепер завдає 100/150/200 початкової шкоди
    • Шкода від Dream Coil зі скіпетром тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня змінено з «+6 до всіх характеристик» на «атаки від Phase Shift» (миттєво здійснює одну атаку на істот в радіусі 200 під час застосування Phase Shift)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +200

    [[pudge:scepterreworked]]
    • Регенерацію здоров’я від Flesh Heap зменшено із 6/9/12/15 до 4/7/10/13
    • Шкода собі від Rot більше несмертельна
    • Шкода від Dismember тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Dismember до 11. Дозволяє вам прицілитися в союзника за допомогою Dismember, миттєво проковтнути його та вилікувати на 4% від його максимального здоров’я. Союзник може вилізти із живота, коли забажає.
    • Талант 20-го рівня змінено з «+15% зменшення зарядки» на «-5 с зарядки Meat Hook»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+3 с до тривалості Dismember» на «подвійна шкода/зцілення від Dismember»

    [[pugna]]
    • Nether Ward тепер завдає 50 базової шкоди під час чаклування
    • Масштабування значень від Nether Ward зменшено з 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
    • Nether Ward тепер активується лише для чарів, які впливають на Magic Stick.

    [[queenofpain]]
    • Приріст спритності збільшено з 2,2 до 2,5
    • Scream of Pain range збільшено з 475 до 525

    [[razor:reworked]]
    • Unstable Current замінено на Storm Surge. Пасивна аура. Надає 4/6/8/10% до швидкості руху союзникам поблизу. Має подвійні значення у вашого героя.
    • Eye of the Storm тепер пасивно шокує кожну істоту в радіусі 500 навколо вас та завдає 80/110/140 шкоди кожні 3 с. Досі має активну складову.
    • Static Link тепер Лезо постійно атакує прив’язану істоту. У цей час ви не можете атакувати інші цілі. Ваша атака відбувається автоматично, коли ви рухаєтеся без перешкод (поки можливо атакувати).
    • Тривалість висмоктування від Static Link змінено із 7/14/21/28 на 7/12/17/22
    • Тривалість висмоктування від Static Link змінено з 8 на 5/6/7/8
    • Виправлено помилку, яка націлює Eye of the Storm на істот в ефірній формі, коли вони не можуть зашкодити
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+7 викраденої шкоди від Static Link» до +6
    • Талант 15-го рівня змінено з «+4% до швидкості руху від Unstable Current» на «+12 до сили»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+200 шкоди від Unstable Current» на «+200 пасивної шкоди від Eye of the Storm»

    [[riki:reworked]]
    • Спритність зменшено з 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (базова шкода не змінилася)
    • Приріст сили збільшено з 1,9 до 2,4
    • Базову шкоду збільшено на 8
    • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 1 до 2
    • Базову броню збільшено на 2
    • Базову швидкість руху збільшено з 290 до 315
    • Здібність Smoke Screen більше не сповільнює (було 8/12/16/20%)
    • Здібність Smoke Screen більше не зменшує бачення
    • Шанс промаху від Smoke Screen змінено з 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
    • Радіус Smoke Screen змінено з 325 на 280/310/340/370
    • Зарядку Smoke Screen збільшено із 17/15/13/11 до 20/17/14/11
    • Здібність Blink Strike тепер має 2 заряди (з поновленням 25/20/15/10)
    • Шкоду від Blink Strike зменшено із 75/90/105/120 до 25/50/75/100
    • Здібність Cloak and Dagger тепер ультимативна. Час затримки: 4/3/2. Більше не має додаткової регенерації здоров’я. Шкода від удару в спину х1/1,5/2.
    • Tricks of the Trade тепер базова здібність. Атакує 4 рази за 2 с, завдаючи 55/70/85/100% від вашої шкоди. Влучає у випадкових істот, включаючи кріпів. Дальність: 400. Радіус: 450. Зарядка: 21/18/15/12. Витрата мани: 50
    • Tricks of the Trade зі скіпетром було оновлено. Дальність чаклування 1 000, тривалість +1 с, +2 атаки, діє на союзників.
    • Талант 10-го рівня змінено з «+8 до спритності» на «+25 до швидкості атаки»
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до регенерації здоров’я» до +8
    • Талант 15-го рівня зменшено з «-8 с зарядки Smoke Screen» до -5 с
    • Талант 15-го рівня змінено з «+20% шансу критичного удару (1,5x)» на +35 шкоди
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+0,3 до коефіцієнту Backstab» до +0,5
    • Талант 25-го рівня змінено з «+300 до області дії Tricks of the Trade» на «-7 с зарядки Tricks of the Trade»

    [[rubick]]
    • Базову броню збільшено на 1
    • Талант 15-го рівня збільшено з «-60 до зниження шкоди героїв від Fade Bolt» до -75

    [[sand_king]]
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 110

    [[shadow_demon]]
    • Шкода від Demonic Purge тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[nevermore:reworked]]
    • Радіус Requiem of Souls зменшено із 425 до 350
    • Requiem of Souls більше не зменшує шкоду атак
    • Requiem of Souls тепер змушує істот втікати від Shadow Fiend на 0,6 с за ударну хвилю (максимально до 2,2). Цього не відбувається, коли Requiem активізується під час смерті Shadow Fiend.

    [[shadow_shaman]]
    • Шкоду від Mass Serpent Ward збільшено з 50/75/100 до 50/80/110
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+50 шкоди від атаки вардів» до +40

    [[silencer:scepterreworked:reworked]]
    • Приріст спритності зменшено з 3 до 2,4
    • Швидкість атаки снаряда зменшено з 1 000 до 900
    • Glaives of Wisdom тимчасово викрадає 1/1/2/3 інтелекту на 10/20/30/40 с
    • Шкоду від Glaives of Wisdom зменшено з 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
    • Базову шкоду від Last Word зменшено із 75/150/225/300 до 80/120/160/200
    • Last Word тепер завдає додаткової шкоди залежно від 1,5/2/2,5/3x різниці між вашим інтелектом та їхнім
    • Перероблено скіпетр. Last Word стає заклинанням з областю дії 600.

    [[skywrath_mage]]
    • Дальність чаклування Ancient Seal змінено із 750 на 700/750/800/850
    • Талант 15-го рівня збільшено з «-8 с зарядки Ancient Seal» до -9 с

    [[slardar]]
    • Область дії Slithereen Crush зі скіпетром збільшено з 550 до 600

    [[slark:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Pounce тепер має два заряди та подорожує вдвічі далі й швидше.

    [[spectre]]
    • Шкода від Dispersion тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[sniper:scepterreworked]]
    • Шкоду від Shrapnel збільшено з 15/35/55/75 до 20/40/60/80
    • Перероблено скіпетр. Зменшує час чаклування Assassinate із 2 до 1 та вимикає ціль на 1,8 с.
    • Виправлено помилку, де Assassinate пробиває імунітет до чарів, якщо ви отримуєте імунітет, коли снаряд знаходиться в повітрі
    • Талант 20-го рівня змінено з «-1,5 с до часу чаклування Assassinate» на «+30 шкоди від Shrapnel»

    [[spirit_breaker]]
    • Шкода від Greater Bash тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Шкода від Nether Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[storm_spirit]]
    • Талант 25-го рівня: шкода від Overload тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[sven:reworked:scepterreworked]]
    • Перероблено здібність Warcry. Підсилює на 6/9/12/15 одиниць броню союзним героям у радіусі 700 одиниць та дає 12/16/20/24 додаткової шкоди. Додатково збільшує вашу швидкість руху на 6/10/14/18%. Триває 8 с. Зарядка: 36/32/28/24. Витрата мани: 60
    • Перероблено скіпетр. Storm Hammer дає «+500 до дальності чаклування» та подорож вздовж неї. При влученні він автоматично завдає удар по основній цілі.

    [[techies]]
    • Proximity Mine тепер має 3 заряди з оновленням кожні 15 с
    • Скіпетр тепер збільшує дальність мін на 400

    [[templar_assassin]]
    • Ширину атаки Psi Blades збільшено із 75 до 90
    • Зарядку Psionic Projection зменшено з 30 до 15

    [[terrorblade]]
    • Reflection тепер спрямовується на ціль. Має дальність чаклування 700 та область дії 475.
    • Вхідну шкоду від Conjure Image зменшено з 360% до 320%

    [[tidehunter]]
    • Блокування шкоди від Kraken Shell зменшено з 12/24/36/48 до 5/10/20/40

    [[shredder]]
    • Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6

    [[tinker]]
    • Базову силу збільшено із 17 до 18
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0,25 до 0,75

    [[tiny]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 290 до 310
    • Базову шкоду зменшено на 15
    • Здібність Tree Grab більше не має зарядів.
    • Здібність Tree Grab тепер змушує вас рухатися повільніше на 25 одиниць
    • Додаткова шкода від Tree Grab більше не дається за добивання
    • Шкоду по спорудам від Tree Grab зменшено з 80/120/160/200% до 50/80/110/140%
    • Талант 20-го рівня змінено з «-7 с зарядки Tree Grab» на «+20 до сили»

    [[treant:reworked]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 270 до 280
    • Перероблено здібність Living Armor. Тепер дальність чаклування 700 одиниць. Завжди триває 8 с. Дає 7/10/13/16 броні та відновлює 60/120/180/240 здоров’я протягом тривалості.
    • Living Armor cast point зменшено з 0,5 до 0,4
    • Зарядку Living Armor змінено з 30/24/18/12 на 26/22/18/14
    • Перероблено здібність Leech Seed. Тепер це здібність, яка застосовується на себе. Висмоктує життя у випадкового супротивника в радіусі 700 кожні 0,5 с та відновлює ваше життя. Уражені вороги сповільнюються на 26/34/42/50% протягом 0,5 с за кожен імпульс. Пріоритет удару на героїв. Триває 5 с. Висмоктує життя за секунду: 15/30/45/60. Тривалість: 5. Зарядка: 16. Витрата мани: 80
    • Nature's Guise замінено на Nature's Grasp. Створює парость у цільовій зоні. Якщо парость торкається дерева, то всі ефекти посилюються на 50%. Парость уповільнює ворожих героїв на 25/30/35/40% та завдає 30/40/50/60 шкоди за секунду. Завдає половину шкоди кріпам. Парость триває до 12 с. Дальність: 1500. Зарядка: 20. Витрата мани: 60/70/80/90
    • Тривалість Overgrowth зменшено з 3,5/4,25/5 до 3/4/5
    • Overgrowth тепер дає 50/75/100 ШЗС як базову здібність без скіпетра
    • Шкода від Overgrowth тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня змінено з «+2 до блокованих атак від Living Armor» на «+60 до лікування від Living Armor»
    • Талант 15-го рівня змінено з «2 с швидкості виростання дерев» на «+30 ШЗС від Nature's Grasp»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+2 с укорінень від Nature's Guise» на «Вільний прохід крізь дерева»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+50 до Leech Seed» на +40
    • Талант 25-го рівня змінено з «+350 до області дії Eyes і Overgrowth» на «+1 с та +100 ШЗС від Overgrowth»

    [[troll_warlord]]
    • Приріст спритності збільшено з 2,9 до 3,3
    • Шанс упіймати від Berserker's Rage збільшено з 10/12/14/16% до 14/16/18/20%

    [[tusk]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 305 до 310
    • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5
    • Шкода від Walrus Kick тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+350 здоров’я» до +400
    • Талант 20-го рівня збільшено з «-6 с зарядки Ice Shards» до -8 с

    [[abyssal_underlord]]
    • Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6
    • Базову броню збільшено на 1
    • Зменшення шкоди від Atrophy Aura зменшено із 7/18/29/40% до 5/15/25/35%
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+125 до дальності чаклування» до +150

    [[undying:reworked]]
    • Базову броню зменшено на 1
    • Витрату мани на Soul Rip збільшено з 80/95/110/125 до 100/110/120/130
    • Зменшено розмір зіткнення для зомбі
    • Перероблено здібність Flesh Golem. Тепер збільшує вашу силу на 30/40/50%. Ваші атаки сповільнюють ворога на 30/35/40% та завдають 15/25/35 ШЗС упродовж 5 с. Зомбі завдають подвійну шкоду істотам під дією негативного ефекту. Зарядка: 125. Тривалість: 30. Витрата мани: 100/125/150
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+8 до регенерації здоров’я» до +6

    [[ursa]]
    • Базову швидкість руху зменшено з 325 до 315
    • Earthshock тепер змушує вас стрибати вперед на 250 одиниць і вдаряти по землі.
    • Зарядку Earthshock збільшено з 5 до 9/8/7/6

    [[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
    • Wave of Terror vision duration збільшено з 3 до 4
    • Перероблено здібність Vengeance Aura. Дає «+60/100/140/180 до дальності атаки» та «+4/8/12/16 до основних характеристик істот гравця»
    • Ілюзія від Vengeance Aura тепер сильна ілюзія і не вбивається чарами миттєво.
    • Здібність Nether Swap тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
    • Перероблено скіпетр. Nether Swap тепер лякає ворогів в зоні вашого приземлення в радіусі 700 на 2 с.
    • Талант 15-го рівня змінено з «-6 с зарядки Wave of Terror» на «-3,5 с зарядки Magic Missile»
    • Талант 20-го рівня змінено з «-6 с зарядки Magic Missile» на «Ілюзія Vengeance Aura чаклує заклинання»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+15% шкоди від Vengeance Aura» на «+10 до характеристик від Vengeance Aura»
    • Шкода від Magic Missile тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[venomancer]]
    • Здібність Poison Sting тепер зменшує регенерацію на 30%
    • Здібність Poison Nova більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)

    [[viper:reworked]]
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 120
    • Дальність Poison Attack збільшено із 600 до 600/640/680/720
    • Перероблено здібність Poison Attack. Зменшує опір магії на 3/5/7/9%, швидкість руху на 6/8/10/12% та дає 4/8/12/16 ШЗС. Позитивний ефект можна збільшити до 5 разів, оновлюючи щоразу тривалість. Триває 4 с. Витрата мани: 20. Зарядка: 0
    • Зарядку Nethertoxin збільшено із 6 до 14
    • Здібність Nethertoxin більше не зменшує опір магії.
    • Здібність Nethertoxin тепер завдає дедалі більшої шкоди, якщо ціль постійно залишається в області. Базову шкоду збільшено з 15/20/25/30 ШЗС до 60/80/100/120. Необхідно 4 с, щоби досягти максимуму ШЗС. Інтервал шкоди: 0,5
    • Радіус Nethertoxin збільшено з 380 до 400
    • Ефект від Nethertoxin тепер з’являється лише над головами героїв
    • Шкода від Viper Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 20-го рівня змінено з «Poison Attack діє на будівлі» на «+90 шкоди»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+160 шкоди» на «Poison Attack діє на будівлі»

    [[visage]]
    • Допоміжна здібність Stone Form у героя тепер націлена на область, тому найближчий до цільової області фамільяр переміщується туди і використовує там Stone Form

    [[warlock]]
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+60% до отримання досвіду» до +50%
    • Талант 25-го рівня змінено з «імунітет до чарів для ґолемів від Chaotic Offering» на «100% опору магії для ґолемів від Chaotic Offering»

    [[weaver]]
    • Shukuchi більше не дає пришвидшення
    • Shukuchi тепер вилучає обмеження швидкості, роблячи вас невразливим до сповільнення та дає 225 додаткової швидкості

    [[windrunner]]
    • Швидкість атаки від Focus Fire збільшено з 450 до 475
    • Талант 20-го рівня змінено з «Windrun дає невидимість» на «-20% зменшення шкоди у Focus Fire»
    • Талант 25-го рівня змінено з «-20% зменшення шкоди у Focus Fire» на «Windrun дає невидимість»

    [[winter_wyvern]]
    • Winter's Curse більше не зменшує шкоду по цілям героя або істот Winter Wyvern

    [[witch_doctor]]
    • Здібність Maledict більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)

    [[skeleton_king:reworked]]
    • Шкоду скелетів від Mortal Strike зменшено з 35-40 до 30-35
    • Vampiric Aura більше не впливає на кріпів (впливає на скелетів)
    • Вампіризм від Vampiric Aura зменшено з 18/22/26/30% до 6/12/18/24%
    • Vampiric Aura завдає +6/12/18/24 шкоди (половину для скелетів)

    [[zuus]]
    • Nimbus mana cost збільшено з 275 до 325
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+155 шкоди від Arc Lightning» до +145