F: Kommer jag kunna anpassa min karaktär utan att köpa något?
S: Ja, spelare som inte vill köpa saker från Dota 2-butiken kommer kunna tjäna in de på flera olika sätt, exempelvis genom att helt enkelt spela spelet, öka sin Stridsnivå eller genom att byta med andra spelare.
F: Kommer jag behöva betala för att få tillgång till hjältar?
S: Alla hjältar är tillgängliga utan kostnad. Vi tror att det kan vara destruktivt för speldesignen att begränsa spelarnas tillgång till hjältar, så det är något som vi planerar att undvika.
F: Vad är Stridsnivåer? Vad är Stridspoäng
S: Varje gång du slutför ett matchat spel kommer du belönas med Stridspoäng. När du tjänat ihop tillräckligt många poäng kommer din profils Stridsnivå öka, och du kommer då få ett nytt föremål.
F: Om fans skapar innehåll genom Steams Workshop, hur kommer ni då kunna vara säkra på att det passar temat för en hjälte/ett spel?
S: Vi är akut medvetna om gemenskapens oro om att inte svika spelets tema, till en sådan grad att vi tycker att gemenskapen bör vara direkt involverad i vad som hamnar i spelet. Steam Workshop låter dig rösta och ge dina funderingar på artiklar innan vi fattar några beslut om vi ska lägga in dem i spelet, så gå dit och hjälp oss att stanna på rätt spår. Vi tror att gemenskapen i stort faktiskt är riktigt bra på att fatta den typen av beslut.
F: Kommer inte det här skada Dotas tävlingsscen?
S: Alla artiklar i butiken är kosmetiska, och påverkar inte spelet. Vi har dessutom planer för hur Dotas ekonomi direkt kan bidra till professionella spelare.
F: Varför skulle jag spendera pengar när Dota 2 fortfarande är i beta?
S: Vi ser inte riktigt Dota 2 som en beta, men vi är samtidigt inte riktigt redo för att alla kommer och spelar än. Vi uppdaterar ständigt spelet med nya hjältar, buggfixar och nya funktioner. Inga artiklar du köper, eller framsteg du gör, kommer förloras eller återställas när spelet blir tillgängligt för alla.
F: Varför valde ni att göra spelet gratis att spela?
S: Vi tror att det passar hur vi bygger vidare på våra spel med tiden. Vi (Valve och Dota-gemenskapen) kommer bygga massor av intressanta saker de kommande åren, och lära av varje steg på vägen. Ju fler människor som kommer med idéer och respons, desto bättre kommer Dota bli.
F: Om det är gratis att spela, varför kan jag inte spela nu?
S: Vi har fortfarande arbete att göra innan vi har stöd för det antalet spelare som har visat intresse för Dota 2. Just nu arbetar vi på att bygga ut vår serverinfrastruktur, som är den främsta flaskhalsen.
F: Kommer inte "griefers" och spelare som ofta lämnar, förstöra spel genom att skapa nya konton?
S: Som för hur vi går tillväga för att lösa problemet med spelare som lämnar spel tidigt har vi ett antal idéer att experimentera med för att förhindra spelare från att göra livet svårt för nya spelare på detta vis. Vi vet att det är en av de stora utmaningarna vi har att lösa med ett spel som är gratis att spela.