아이템을 제작할 영웅: 혼돈 기사
아래에서 다음 영웅에 사용할 아이템 제작을 위해 필요한 기술 정보를 제공합니다. - 혼돈 기사.


혼돈 기사 전기

수천의 세계에서 셀 수 없을 만큼 많은 전쟁을 겪은 백전노장인 혼돈 기사는 우주의 기초적인 법칙이 자아를 지닌 아주 먼 상류 차원에서 태어났다. 그는 모든 고대의 근본 중에서 가장 오래되었고 가장 정력적인 존재이며, 자신이 그저 "빛"이라고만 알고 있는 존재를 찾고자 끊임없이 노력한다. 빛은 오래전 첫 번째 서약을 무시하고 창시자의 영역 밖으로 위험한 길을 떠났다. 이제 혼돈 기사는 차원과 차원을 넘어 다니면서 빛을 찾아 꺼뜨리고 있다. 이미 몇천 번이나 빛을 지웠지만, 그는 항상 다른 지대로 넘어가 수색을 다시 시작한다.



혼돈 기사는 아마겟돈을 타고 우주의 혼란 속에서 힘을 끌어내며 미칠 듯한 광기에 사로잡힌 채 전투를 수행한다. 혼돈이 물질로 형태를 갖춘 존재라 할 수 있는 혼돈 기사는 필요 시 다른 차원에서 자신의 또 다른 자아를 불러내고, 저지할 수 없는 자연의 힘을 내뿜는 기병대가 되어 전장으로 뛰어든다. 이 세계에서 최후의 빛 한 자락이 사라질 때까지 그의 수색은 끝나지 않을 것이다. 혼돈 기사가 모습을 드러냈다면, 곧 죽음이 뒤따를 것이다.

모델과 텍스처 파일

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아이템 칸과 제한치

Head
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
  • 텍스처 크기: 512H x 512W
Shoulders
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
  • 텍스처 크기: 512H x 512W
Weapon
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
  • 텍스처 크기: 256H x 256W
  • 이 모델이 기본적으로 부착되어야 하는 뼈대: weapon1_0
Weapon Offhand
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
  • 텍스처 크기: 256H x 256W
  • 이 모델이 기본적으로 부착되어야 하는 뼈대: shield2_0
Mount
  • 세밀도0 트라이앵글 한계치: 6000
  • 세밀도1 트라이앵글 한계치: 2400
  • 텍스처 크기: 512H x 512W