Criação de itens para: Outworld Destroyer
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Outworld Destroyer.


Outworld Destroyer - Biografia

De uma raça nobre e magestral, Harbinger vagueia pelas margens do Vazio, sendo a única sentinela de um posto avançado num mundo na orla do abismo. A partir deste mundo exterior denteado e cristalino, para sempre de guarda, ele tem contemplado durante uma eternidade os céus, sempre alerta para qualquer agitação na noite sem fundo para além das estrelas. Bem impressa nas malhas brilhantes do seu intelecto está um padrão ressonante propício a profecias, uma música sombria implicando que eventualmente algum Mal irá surgir, para lá das fronteiras da criação, e interessar-se pelo nosso mundo. Com este único ser no foco da sua vigília, Outworld Destroyer prestou pouca atenção aos eventos que se sucediam perto do sol. Mas finalmente o clamor dos Ancients, e um sentimento de ameaça crescente a partir não só de dentro como também de fora, forçou-o a viajar em direção ao sol e visitar as planícies da guerra. O papel de Harbinger nas nossas próprias profecias é certo: ele deve ser considerado um presságio de coisas piores a vir. Mas a sua chegada, só por si, já significa algo de mau.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Outworld Destroyer  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Back (Wings)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: RWeapon
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1400
  • Tamanho da textura: 512H x 512W