Items maken voor Windranger
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Windranger.


Windranger - biografie

De westerse bossen beschermen hun geheimen goed. Eén van die geheimen is Lyralei, meesterboogschutter van het woud en geliefd kind van de god van de wind. Tegenwoordig staat ze bekend als Windranger. Lyralei's familie werd gedood in een storm tijdens de nacht van haar geboorte - hun huis omvergeblazen, de inhoud verspreid door de wind. Alleen de pasgeborene overleefde tussen de rommel van dood en verderf. In de stilte na de storm merkte de wind zelf het gehuil van het kind in het gras. De wind kreeg medelijden met het kind en tilde haar op in de lucht en plaatste haar op de drempel van een naastgelegen dorp. In de jaren daarna keerde de wind zo nu en dan terug naar het kind, om van een afstand te zien hoe ze haar vaardigheden trainde. Na vele jaren van training vuurt Windranger haar pijlen met dodelijke nauwkeurigheid. Ze beweegt met een verblindende snelheid, alsof ze altijd de wind in haar rug heeft. Met een vlaag aan pijlen slacht ze haar vijanden af, net alsof ze zelf een kracht der natuur is.

Model- en textuurbestanden

Gebruik het heldmodel om je item in een context te zien. Model van Windranger downloaden

Itemplaatsen en hun budgetten

Head
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
  • Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): bow_1
Weapon Offhand
  • LoD0 - driehoekslimiet: 1500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 600
  • Textuurgrootte: 256H x 256W