Création d'objets pour Ringmaster
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Ringmaster.
Ringmaster - Biographie

Bienvenue, bienvenue à tous et à toutes pour un spectacle de haut vol qui ravira petits et grands ! Préparez-vous à voir vos sens ébranlés ! Vos espoirs démolis ! Vos Ancients réduits en ruines !
Devant vous ce soir, le seul et l'unique, le magnifique, l'artiste tortionnaire prodige de sa génération, j'ai nommé Cogliostro Kettle, alias Ringmaster ! Capable de divertir comme de faire souffrir quiconque ose relever le rideau cramoisi qui le sépare de son public, ses exploits impossibles repoussent les limites de la bravoure.
Quand la plupart des maestros attendent que le public vienne les voir, Ringmaster, lui,
prend les devants,
traine douloureusement l'assistance sur le devant de la scène et se
délecte du spectacle.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
Armor
- Limite de triangles LoD0 : 11000
- Limite de triangles LoD1 : 4400
- Taille de la texture : 512H x 512W
Belt
- Limite de triangles LoD0 : 4000
- Limite de triangles LoD1 : 1600
- Taille de la texture : 512H x 512W