Gegenstände erstellen für Ringmaster
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Ringmaster – Biographie

Willkommen, willkommen, allerseits, zu einem Bühnenspektakel für die Ewigkeit! Macht euch darauf gefasst, dass eure Sinne erschüttert, eure Erwartungen gesprengt und eure Ancients zerstört werden.
Werdet Zeuge unglaublicher Kunststücke und tollkühner Nummern des einzigartigen mechanischen Wunderwerks, dem Großen Cogliostro Kettle. Der Ringmaster, Folterkünstler und brillanteste Kopf seiner Zeit gibt sich heute die Ehre, jene neugierigen Helden zu unterhalten und zu quälen, die kühn genug sind, die Geheimnisse hinter dem blutroten Zirkusvorhang zu erkunden.
Viele Schausteller machen den Fehler, auf ihr Publikum zu warten. Ein guter Ringmaster weiß jedoch, dass man
losziehen und seine Zuschauer
heranlocken muss. Hat er sie einmal in seinem Bann
gezogen, kann die blutige Vorstellung
beginnen.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
Armor
- LoD0 – max. Dreiecke: 11000
- LoD1 – max. Dreiecke: 4400
- Texturgröße: 512H x 512W
Belt
- LoD0 – max. Dreiecke: 4000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1600
- Texturgröße: 512H x 512W