การสร้างไอเท็มสำหรับ Ringmaster
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Ringmaster.
Ringmaster - ประวัติ

กราบสวัสดีและยินดีต้อนรับทุกท่าน — เข้าสู่การแสดงเวทีแห่งยุคสมัยสุดอลังการ! เตรียมตัวรับมือการทำลายล้างทุกประสาทสัมผัส! ทะลุเกินทุกความคาดหมาย! และทลายสิ้นซึ่ง Ancient ของทุกคน!
พบกับกลมายาอาจหาญน่าเหลือเชื่อของหุ่นกลมหัศจรรย์เพียงหนึ่งเดียว นามว่า Cogliostro Kettle สุดยิ่งใหญ่ — ในตำแหน่ง Ringmaster ผู้เชี่ยวชาญด้านการทรมาน และอัจฉริยะแห่งยุคของเขา — ซึ่งจะพร้อมนำพาความทุกข์ทรมานและความบันเทิงแก่ฮีโร่ใดก็ตามที่กล้าพอจะชะโงกผ่านม่านคาร์นิวัลสีเลือด และมองดูสิ่งเร้นลับที่รออยู่ข้างใน
ความผิดพลาดที่ผู้กำกับการแสดงส่วนใหญ่มักทำกันก็คือการรอให้ผู้คนเข้ามาหา แต่ Ringmaster รู้ดีว่าจะต้องออกไป
หาผู้ชมเอง! แล้ว
ลากพวกเขาเข้ามา และ
บังคับให้พวกเขาต้องรับชม
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Armor
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 11000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 4400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W