Cómo crear artículos para Ringmaster
A continuación encontrarás la información técnica necesaria para crear un objeto válido para Ringmaster.
Ringmaster - Biografía

¡Damas y caballeros, bienvenidos todos a una extravagancia inolvidable! ¡Prepárense para que sus sentidos se despedacen! ¡Sus expectativas se derrumben! ¡Sus Ancestros se hagan añicos!
Sean testigos de hazañas imposibles y de proezas de la única maravilla de la mecánica, el Gran Cogliostro Kettle, maestro de ceremonias, artista de la tortura, genio en su propia época, que está aquí ahora para la agonía y el entretenimiento exclusivos de cualquier héroe lo suficientemente valiente como para subir el telón carmesí del carnaval y contemplar los misterios que aguardan en el interior.
La mayoría de los maestros de ceremonias cometen el error de esperar a su público. Ringmaster sabe que hay que salir a
buscarlo, llevarlo a
rastras a su espectáculo y
obligarlos a ver.
Archivos de modelos y texturas
Espacios para artículos y sus límites
Head
- Límite de triángulos de LoD0: 3000
- Límite de triángulos de LoD1: 1200
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Weapon
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
Armor
- Límite de triángulos de LoD0: 11000
- Límite de triángulos de LoD1: 4400
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Belt
- Límite de triángulos de LoD0: 4000
- Límite de triángulos de LoD1: 1600
- Tamaño de la textura: 512H x 512W