Tạo vật phẩm cho Ringmaster
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Ringmaster.


Ringmaster - tiểu sử

Chào mừng, xin chào mừng bà con cô bác anh chị em — đến với màn trình diễn chói sáng hoành tráng cho mọi lứa tuổi! Hãy sẵn sàng để tâm can cảm xúc vỡ vụn! Để sự kỳ vọng lụi tàn! Cho Ancient sập sàn!

Chứng kiến những màn trình diễn không tưởng và sự táo bạo của kỳ quan cơ khí độc nhất vô nhị, Cogliostro Kettle vĩ đại — Ringmaster, nghệ nhân tra tấn, thiên tài thời đại — hiện đã đến đây với mục đích duy nhất là khổ đau và khuây khỏa cho bất kỳ tướng nào đủ can đảm vén tấm màn rạp xiếc đỏ thẫm hòng chứng kiến bí mật ẩn chờ bên trong.

Sai lầm của các nhạc trưởng là chờ đợi công chúng biết tới mình. Ringmaster đây biết rằng bạn cần phải tự thân vận động mà tìm lấy khán giả cho chính mình! Lôi kéo chúng về phía ta. Và ép chúng phải xem sô diễn.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Ringmaster mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 11000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 4400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W