Creazione di oggetti per Ringmaster
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Ringmaster.
Ringmaster bio

Siate tutti i benvenuti a un singolare e sfolgorante spettacolo che sarà ricordato nei secoli a venire! Preparatevi a uno sconvolgimento dei vostri sensi! Lasciate ogni speranza! I vostri Antichi ridotti in cenere!
Ammirate le gesta strabilianti e le prodezze della sola e unica meraviglia della meccanica, il grande Cogliostro Kettle, ossia Ringmaster, artista della tortura e genio del suo tempo, qui ora esclusivamente per tormentare e divertire qualunque Eroe che abbia coraggio a sufficienza da alzare il sipario purpureo del circo e scoprire quali misteri lo attendano al suo interno.
L'errore della maggior parte dei maestri del circo è di aspettare che il pubblico venga da loro. Invece Ringmaster sa bene che bisogna andare fuori per
trovare il proprio pubblico!
Trascinali verso di te, e
fa' che guardino.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite di triangoli: 2500
- LoD1 - Limite di triangoli: 1000
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Armor
- LoD0 - Limite di triangoli: 11000
- LoD1 - Limite di triangoli: 4400
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - Limite di triangoli: 4000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1600
- Dimensioni della texture: 512H x 512W