Mise à jour
Nettoyage de printemps
COMPREND CES CHANGEMENTS

CHANGEMENTS POUR L'INVENTAIRE

  • Alt+clic sur les objets de l'inventaire signale à votre équipe que l'objet est prêt, en cours de recharge, ou a besoin de plus de mana
  • L'achat rapide montre le temps de recharge quand un objet est en rupture de stock
  • Le raccourci pour l'achat rapide achète le premier objet disponible [?]
    Il sautera les objets de l'échoppe secrète, sauf si le joueur ou le coursier de son équipe est à portée de l'échoppe secrète
  • Les annonces d'achat d'objet apparaissent désormais sur la droite
  • L'option "S'équiper" de la cache est maintenant disponible même quand le héros est mort
  • Alt+clic sur les objets qui agissent sur plusieurs héros proches (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm) lance un message de rassemblement, avec un ping sur votre position
  • Il est dorénavant possible d'alt+clic sur les capacités passives avec un temps de recharge (e.g. Reincarnation de Wraith King)
  • Rajout d'une option pour mettre les objets dans la cache avec un clic droit, disponible à portée de la fontaine
  • Les objets dans la fenêtre d'achat rapide ont un contour différent si le joueur a assez d'argent pour les acheter, mais qu'il ne peut le faire parce qu'il n'est pas à portée d'une échoppe secrète ou qu'ils sont en recharge
  • Tous les builds d'objets ont été mis à jour

CHANGEMENTS POUR L'INTERFACE

  • Ajout d'un effet visuel durant la mort (peut être activé dans les options)
  • Quand une unité contrôlée par le joueur meurt, elle n'est plus automatiquement désélectionnée au profit du contrôle du héros
  • Les demandes d'amis peuvent maintenant être envoyées en jeu via le tableau des scores
  • Tous les boosters de points de bataille et de points d’événement sont maintenant affichés en jeu une fois les joueurs connectés
  • Une notification est affichée aux spectateurs quand l'Aegis of the Immortal est pris ou volé
  • Ajout d'une icône de buff pour la durée des Fire Remnants de l'Ember Spirit
  • Reaper Scythe de Necrophos amélioré par l'Aghanim's Scepter affiche maintenant dans la barre du héros que le rachat est désactivé
  • Ajout d'un écran de choix dans le tutoriel permettant aux utilisateurs d'inverser leur interface afin d'afficher la mini-carte sur la droite (ceci peut aussi être modifié dans les options)
  • Ajout d'une demande de confirmation pour les opérations destructives relatives à l'économie (comme l'utilisation d'un marteau de maître artisan sur un objet arcane ou immortel)
  • Ajout d'un effet visuel au dessus de la tête pour la compétence Ice Armor du creep Ogre Frostmage

ET EN PLUS...

  • Nouveau design de l'interface des Paramètres
  • Tous les éléments de l'interface des Matches de League utilisent désormais les Noms de Joueur Officiels plutôt que leur nom Steam
  • Le client du jeu enverra désormais une requête de ping à un échantillon de serveurs de chaque région et en affichera les résultats dans l'écran de sélection des régions
  • La section Tournoi sous l'onglet Observer trie désormais les leagues dans les catégories Premium, Professionnel et Amateur. Les leagues Amateur sont également triées par lieu, ce qui permet de trouver facilement les petits tournois se déroulant dans votre région.
  • Lorsqu'un chef de groupe crée ou rejoint un lobby privé, les membres du groupe rejoignent également le lobby.

WORKSHOP

  • Modèles récemment décomposés pour accueillir des objets : le Terrorblade, le Timbersaw, le Venomancer, le Treant Protector, le Magnus, le Lifestealer, le Clockwerk, la Vengeful Spirit, l'Elder Titan, Puck
  • Ajout/correction des animations faciales Flex pour la coiffure de la magie noire de l'Invoker, le monstre affamé du Lifestealer, l'ancien sectateur du Faceless Void, le chasseur de loups de Lone Druid, le grand gris et la malédiction de la saison nouvelle du Lycan.
  • Ajout d'animations pour les ailes de Puck dans l'écran d'équipement et correction de l'alignement du maillage LOD des bras de Puck
  • Correction d'alignement de l'animation de la lame de Timbersaw et correction de la répétition de l'animation d'inactivité
  • Correction de la taille du coursier enfant amphibien
  • Ajustement des boîtes englobantes pour les Treants du Nature's Prophet, les Spirit Bears du Lone Druid, la forme ultime et les Summon Wolves du Lycan, les Spiderlings de la Broodmother et les Forge Spirits de l'Invoker afin d'être plus consistant avec les modèles de base
  • Ajustement des boîtes englobantes des Golem du Warlock afin d'être plus consistant avec les golems de base
  • Ajustement des masques de collision et des boîtes englobantes des wards afin d'être plus consistant avec les wards de base
  • Correction d'une erreur survenant lors de l'import d'écrans de chargement lorsque l'image d'aperçu est en lecture seule sur le disque
  • Mise à jour des fichiers de références SMD du workshop pour le Clockwerk afin d'utiliser la dernière pose de référence - corrige les roquettes et les armes mal positionnées
  • Mise à jour du modèle du Lifestealer pour la version censurée

NOUVEAUX TRÉSORS

Deux nouveaux trésors ont été ajoutés (Trésor de l'Arcane Sinistre et Trésor de l'Abysse Cosmique) contenant des sets flambant neufs ayant une faible chance de débloquer un nouveau messager ou un nouveau set pour Clockwerk. Néanmoins, à la différence des trésors précédents, aucun sceau ou gain de trésor n'est nécessaire. Ces trésors sont à acheter directement sur la Boutique Dota 2 ou depuis le client Dota 2. Une fois achetés, il ne vous reste qu'à les ouvrir pour recevoir un des sets. Les trésors peuvent également être échangés ou vendus sur le Marché de la Communauté Steam.

COMPREND CES CORRECTIONS DE BUGS

CORRECTIONS DE BUGS D'INTERFACE

  • Correction d'un bug où le score d'équipe valait parfois zéro lors de l'observation d'un partie en cours
  • Correction d'un cas où le temps de réapparition du coursier disparaissait
  • Passer très rapidement d'un groupe de contrôle à un autre était considéré à tord comme un double-clic sur un groupe
  • Correction de la valeur nette de Meepo qui ne fonctionnait pas dans la liste déroulante des statistiques lors de l'observation d'une partie
  • Mettre fin à la téléportation du Nature's Prophet, des Boots of Travel et du Town Portal Scroll fait correctement disparaitre l'icône de téléportation sur la mini-carte
  • Correction de l'affichage d'un mauvais message lors d'un alt-clic sur une recette de l'échoppe
  • Correction des écrans de chargement qui étaient flous si la qualité des textures dans les options est paramétrée sur bas
  • Correction de l’aperçu des objets qui n'était pas fonctionnel avec les bundles contenant à la fois des objets pour des héros et des objets non-héros comme le pack collector Free to Play
  • Correction d'un bug pour qu'une fois que tous les objets d'un coffre aient été reçus, ils apparaissent de nouveau comme disponible dans l'écran d’aperçu
  • Correction d'un bug empêchant la réinitialisation des compteurs des gemmes runiques
  • Correction de la rotation des héros dans l'écran d'équipement qui se réinitialisait lorsqu'un nouvel objet était équipé
  • Correction du non-affichage d'un objet dans l'écran d'équipement lorsqu'il était équipé pour la première fois depuis l'armurerie
  • Correction d'un cas dans la vue Showcase d'un héros ennemis où les objets de sa réserve et son expérience étaient visibles en cliquant sur lui
  • Correction de l’aperçu des objets remplaçant un modèle (ex. Spirit Bear, Golem du Warlock)
  • Utiliser l’aperçu d'une gemme prismatique temporaire sur les cornes fractales de l'abîme intérieur du Terrorblade dans l'interface de sertissage affiche maintenant la bonne couleur d’aperçu
  • Correction des rôles manquants pour Abaddon
  • Correction du mode directeur Dota TV qui accordait une priorité trop importante au sort ultime de l'Ancient Apparition
  • Correction du compteur runique d'ennemis réduits au silence de la Drow Ranger qui ne fonctionnait pas avec sa nouvelle compétence Silence


CORRECTIONS DE BUGS VISUEL/SONORE

  • Correction de problèmes relatifs à la voix de l'Earth Spirit qui était inaudible lors du spawn ou lors du lancement de Stone Remnant
  • Le son précédant le lancement de Nether Blast de Pugna n'est maintenant audible que pour les alliés
  • Correction d'un problème relatif au son de lancement d'Overpower d'Ursa qui restait audible par les ennemis si le sort était encore actif quand Ursa sortait du brouillard de guerre
  • Les coups critiques de Daedalus jouent maintenant un son sur l'unité ciblée
  • Correction de certains effets visuels qui étaient affichés de manière incorrecte dans le brouillard de guerre
  • Correction des éléments sonores suivants qui ignoraient le brouillard de guerre :
    • Rupture du Bloodseeker
    • Double Edge du Centaur Warrunner
    • Rocket Flare du Clockwerk
    • Vacuum du Dark Seer
    • Silence de la Death Prophet
    • Stone Remnant de l'Earth Spirit
    • Impact du Sun Strike de l'Invoker
    • Ice Path de Jakiro
    • Macropyre de Jakiro
    • Blinding Light du Keeper of the Light
    • Split Earth de Leshrac
    • Light Strike Array de Lina
    • Void du Night Stalker
    • Crippling Fear du Night Stalker
    • Sanity Eclipse de l'Outworld Devourer
    • Nether Blast de Pugna
    • Serpend Ward du Shadow Shaman
    • Curse of the Silent du Silencer
    • Mystic Flare du Skywrath Mage
    • Nether Strike du Spirit Breaker
    • Leech Seed du Treant Protector
    • Overgrowth du Treant Protector
    • Ice Shards du Tusk
    • Decay de l'Undying
    • Paralyzing Cask du Witch Doctor


CORRECTIONS DE BUGS LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Correction des artefacts lumineux qui s'affichaient lorsque certains reflets étaient activés avec les GPU Intel
  • [Linux] Le son informant qu'un match est prêt est désormais correctement joué lorsque l'option "Son quand alt+tab" est activée.
  • [Linux] Le son informant qu'un match est prêt est désormais joué via la commande externe "aplay" lorsque l'option "Son quand alt+tab" est activée.


CORRECTIONS DE BUGS DE GAMEPLAY

  • Vous ne pouvez plus voir les arbres en train d'être détruits s'ils sont dissimulés par le brouillard de guerre
  • Correction d'un bug empêchant de placer une ward à l'emplacement d'un bâtiment détruit depuis peu
  • Correction d'un bug empêchant toutes les wards (comme les Plague Wards) d'attaquer une cible si une parties des wards étaient hors de portée. Dorénavant, les wards à portée attaquent correctement la cible
  • Mise à jour de plusieurs info-bulles obsolètes concernant les objets et les compétences
  • Correction de Power Cogs empêchant un héros de sortir sans subir encore des dégâts
  • Correction de Sleight of Fist de l'Ember Spirit n'infligeant aucun dégâts si lancé en étant désarmé
  • Correction de Hex désactivant la compétence passive Bristleback du Bristleback
  • Correction de Skewer de Magnus déplaçant encore les unités après un Relocate de Io
  • Correction de bugs permettant aux héros d'ignorer Berserker's Call de l'Axe et Duel de la Legion Commander
  • Correction du ralentissement de Chakram du Timbersaw appliqué aux ennemis étant 5% trop faible
  • Correction d'un bug faisant que les projectiles de Death Ward du Witch Doctor n'infligeaient pas de dégâts et ne rebondissaient pas si la canalisation de Death Ward était interrompue
  • Icarus Dive du Phoenix est maintenant correctement interrompu par la Chronosphere du Faceless Void
  • Correction de l'Urn of Shadows qui recharge maintenant le héros le plus proche possédant l'objet
  • Correction d'un bug empêchant le Spirit Bear du Lone Druid de récupérer des objets de la réserve
  • Les unités n'étant pas possédées par le joueur local (comme les héros alliés déconnectés) ne sont pas incluses dans la liste du groupe accessible via la touche tab
  • Correction d'un bug avec l'Ember Spirit l'empêchant de bouger
  • Correction de Chaos Meteor de l'Invoker, les météores multiples se cumulent maintenant correctement
  • Correction de l'interaction avec le stock de l'échoppe lors de l'achat d'observer wards si des observer wards ennemies se situent dans l'inventaire
  • Correction de la rune Double Damage s'appliquant à tous les héros alliés déconnectés si elle était ramassée par un héros déconnecté
  • Correction d'un bug autorisant les héros qui étaient transformés d'attaquer Roshan depuis l'extérieur de sa fosse (affecte principalement Tiny, le Dragon Knight, le Terrorblade et Rubick)
  • Correction du Spirit Breaker cessant d'attaquer automatiquement les cibles affectées par Greater Bash
  • Correction d'Epicenter du Sand King étant interrompu suite à une mort par l'effet d'Ice Blast de l'Ancient Apparition
  • Correction de Diabolic Edict de Leshrac étant interrompu suite à une mort par l'effet d'Ice Blast de l'Ancient Apparition
  • Correction des stuns appliqués juste avant la mort empêchant le rachat le temps de leur durée normale
  • Correction d'interactions étranges entre Sun Ray d'un Phoenix ennemi et le brouillard de guerre
  • Correction d'Headshot du Sniper's déclenchant parfois True Strike indépendamment du mini-stun et du bonus de dégâts
  • Correction du type d'armure de la Tombstone de l'Undying
  • Correction de l'effet visuel d'Ice Shards du Tusk ne s'interrompant pas quand le sort affectait un ennemi proche
  • Correction de l'effet visuel de Sacred Arrow de Mirana ne s'interrompant pas quand le sort affectait un ennemi proche
  • Correction du Timbersaw étant interrompu par Return Chakram
  • Correction du debuff de Whirling Death du Timbersaw ne se cumulant pas correctement
  • Correction de Magnetize de l'Earth Spirit n'affectant pas les unités invisibles
  • Correction de Wild Axes du Beastmaster ne pouvant pas cibler les unités
  • Correction de Hookshot du Clockwerk pouvant s'attacher à l'Ancestral Spirit de l'Elder Titan
  • Correction de Time Walk du Faceless Void s'arrêtant avant d'avoir parcouru la distance maximale
  • Correction des indicateurs au dessus des héros de Homing Missile du Gyrocopter s'affichant pour les ennemis
  • Correction d'un bug où Radiance pouvait infliger des dégâts aux unités alliées
  • Correction d'un bug autorisant le Phoenix à utiliser Blade Mail pour infliger sa santé maximale en dégâts à son meurtrier sous Supernova
  • Les auras suivantes s'appliquent dorénavant correctement aux unités invulnérables (ex. le Juggernaut durant Omnislash) :
    • Inner Beast du Beastmaster
    • Lunar Blessing de Luna
    • Howl du Lycan
    • Vengeance Aura de la Vengeful Spirit
    • Vampiric Aura du Wraith King
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (composante active inclue)
    • Vladmir's Offering
  • Correction d'un bug où le coursier n'envisageait de livrer ses objets que toutes les demi-secondes au lieu de le faire constamment
  • Correction de Marksmanship de la Drow Ranger révélant que des ennemis sont proches de son lieu de décès
  • Correction d'un bug causant la Broodmother à être révélée lors de l'augmentation du niveau de sa compétence Spin Web
  • Mystic Snake de Medusa rebondi maintenant de façon inoffensive sur les cibles qui deviennent invisibles alors que le projectile est dans les airs
  • Correction d'un bug empêchant le Lone Druid de lancer Summon Spirit Bear juste après avoir utilisé Return
  • Correction d'un bug empêchant le Lone Druid de lancer Summon Spirit Bear juste après la mort d'un Spirit Bear
  • Correction d'un bug où Pounce de Slark pouvait interrompre Telekinesis d'un Rubick allié
  • Correction de Living Armor du Treant Protector ne fonctionnant pas sur les unités mécaniques
  • Correction de Nature's Guise du Treant Protector qui dorénavant a correctement un délai de grâce de 1 seconde après avoir quitté le rayon d'action d'un arbre
  • Correction d'un bug forçant le Brewmaster à continuer la commande effectuée avant Primal Split une fois Primal Split terminé
  • Correction de Chaos Meteor de l'Invoker pour qu'il inflige le montant correct d'instances de dégâts aux niveaux 1 et 2 de Wex
  • Correction d'un bug avec Chronosphere du Faceless Void où le blocage de dégâts (comme Kraken Shell et Poor Man's Shield) n'était pas désactivé
  • Correction de Berserker's Call de l'Axe n'étant pas appliqué aux unités invulnérables situées dans la zone d'effet
  • Correction d'un bug où les Wild Axes du Beastmaster s'arrêtait lors de la mort du Beastmaster
  • Correction d'un bug où la barre de canalisation de Fiend's Grip de Bane n'affichait pas la durée correcte avec Aghanim's Scepter
  • Correction d'un bug où Berserker's Rage du Troll Warlord ne se rafraîchissait pas lors de la montée de niveau de la compétence
  • Correction d'un bug faisant perdre à Meepo son enchaînement de kills alors que l'Aegis of the Immortal empêchait sa mort
  • Correction d'un bug avec Black Hole d'Enigma qui lui faisait infliger une instance de dégâts de moins que prévue
  • Correction d'un bug qui interrompait une téléportation en cours si le Teleport Scroll en cours de canalisation était déplacé dans l'inventaire
  • Correction de l'effet visuel et sonore de Sandstorm du Sand King s'interrompant prématurément si la compétence était interrompue durant la canalisation
  • Correction d'un cas où Telekinesis de Rubick pouvait coincer un ennemi près de la rune du bas
  • Correction d'un bug où les joueurs perdaient 50 or supplémentaire s'ils rechoisissaient un héros après en avoir choisi un aléatoirement
  • L'effet Cyclone de l'Eul's Scepter et de Tornado de l'Invoker peut maintenant être dissipé
  • Correction d'un bug avec Ice Blast de l'Ancient Apparition où les dégâts auto-infligés causaient un suicide lors du franchissement du seuil de dégâts, au lieu d'accorder le kill à l'Ancient Apparition
  • Correction d'un bug qui permettait à Meepo de se racheter après avoir été tué par Reaper Scythe de Necrophos avec l'amélioration de l'Aghanim's Scepter
  • Correction d'un bug où la compétence Rot de Pudge pouvait être activée rapidement lui permettant de se vite se suicider
  • Correction d'un bug avec Requiem of Souls du Shadow Fiend où l'effet était traité comme une aura au lieu d'être appliqué à toutes les unités touchées par la compétence
  • Correction d'un bug où les attaques supplémentaires de Flak Cannon du Gyrocopter gagnaient le bonus de dégâts de Chilling Touch de l'Ancient Apparition
  • Correction de bugs impliquant l'interaction des clones de Meepo avec le temps additionnel de réapparition suivant un rachat
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître un clone de Meepo si Meepo achetait un Aghanim's Scepter en étant mort
  • Correction de l'impossibilité d'acheter des objets quand un clone de Meepo non-principal était sélectionné
  • Correction de Truestrike fonctionnant sur les bâtiments autres que les tours
  • Correction de la canalisation d'Assassinate du Sniper s'interrompant si la cible devenait temporairement invulnérable
  • Correction de l'incapacité des unités cachées à gagner une charge de l'Urn of Shadows
  • Correction de l'attaque supplémentaire de Moment of Courage de la Legion Commander durant trop longtemps si le vol de vie était impossible sur la cible (ex. lors de l'attaque d'un bâtiment)
  • Correction de Rubick volant Nightmare End de Bane qui ne recevait pas le sort principal Nightmare
  • Correction de la portée de Fissure de l'Earthshaker n'étant pas correctement passée à 1400
  • Correction de certains cas avec Icarus Dive du Phoenix ne s'interrompant malgré une commande
  • Correction de la vitesse de rotation de l'Ember Spirit étant légèrement trop élevée
  • Correction du projectile de Shockwave du creep Satyr Tormenter ayant une portée légèrement trop courte
  • Le debuff de Laser du Tinker n'est plus partiellement évitable
  • Correction de Wall of Replica du Dark Seer infligeant d'abord des dégâts avant de créer les illusions
  • Correction d'un bug où si l'inventaire du héros était plein, un objet livré au héros par le coursier se combinait avec les objets de la réserve, même si cette dernière n'était pas à portée
  • Correction d'un bug où le fait d'acheter un objet cumulable après le décès du héros permettait de vendre l'intégralité de la pile durant la mort
  • Correction de buffs étant appliqués peu de temps avant la mort et n'étant parfois pas correctement enlevés par la mort
  • Correction d'un bug où Insatiable Hunger de la Broodmother ne volait pas de vie au Spirit Bear du Lone Druid
  • Correction du Wraith King perdant son Aegis of the Immortal et Reincarnation s'il mourrait alors qu'un Duel était actif quelque part sur la carte
  • Correction du Sand King pour qu'il puisse cumuler plusieurs Epicenters actifs (ex. via Refresher Orb)
  • Correction d'Overwhelming Odds de la Legion Commander ne modifiant pas correctement la vitesse de déplacement si le buff précédent était encore actif lors du lancement
  • Correction d'Omnislash du Juggernaut pouvant toucher des unités à l'intérieur de la Snowball du Tusk
  • Correction d'un bug où Meepo lâchait au sol la Gem of True Sight et la Divine Rapier alors que l'Aegis of the Immortal empêchait la mort
  • Correction d'un bug où lors d'un duel face à Rubick ayant volé Duel de la Legion Commander, un ennemi ne gagnait pas le bonus de dégâts en cas de victoire
  • Correction d'un bug où le Juggernaut n'était pas invulnérable durant Omnislash avant la fin de la première attaque
  • Correction de Voodoo Restoration du Witch Doctor ne consommant pas le mana ajouté par Soul Ring
  • Correction de Pulse Nova de Leshrac ne consommant pas le mana ajouté par Soul Ring
  • Correction d'un bug où le Spirit Breaker pouvait lancer Charge of Darkness en étant enraciné
  • Precision Aura de la Drow Ranger, une fois activée, s'applique maintenant correctement aux unités créées après son activation
  • Correction d'un bug où le Spirit Bear du Lone Druid n'était pas affecté par les compétences passives comme Craggy Exterior de Tiny ou Geostrike de Meepo
  • Chronosphere du Faceless Void ne révèle plus les unités invisibles alliées
  • L'icône de buff de Sadist de Necrophos affiche dorénavant la durée restante correcte
  • Correction d'un bug où la Legion Commander pouvait parfois interrompre un duel en montant le niveau d'une compétence
  • Correction d'un bug où les héros réapparaissait brièvement à l'emplacement de leur mort avant d'être téléportés à leur fontaine
  • Glimpse du Disruptor renvoie maintenant les clones de Meepo à leur emplacement précédent (au lieu de l'emplacement du Meepo principal)
  • Correction d'un bug où éviter les Psi Blades de la Templar Assassin sortant de Meld n'interrompait pas Meld
  • Le bonus de dégâts de Meld de la Templar Assassin ne s'applique plus à la Tombstone de l'Undying
  • Les Psi Blades de la Templar Assassin ne se divisent plus sur la Tombstone de l'Undying
  • Fiend's Grip de Bane et Dismember de Pudge interrompent maintenant correctement les canalisations s'ils sont dissipés dès la première instance
  • Correction des directions vers lesquelles Power Cogs pousse les unités
  • Correction d'un bug où les unités d'un joueur déconnecté pouvaient se déplacer librement dans la chronosphere du Faceless Void si le lanceur du sort était également déconnecté
  • Correction des sources de dégâts magiques et purs déclenchant le Mana Shield de Medusa alors que celle-ci est immunisée contre la magie
  • L'aura du creep Troll Priest s'accumule maintenant correctement avec l'aura du Ring of Aquila/Basilius
  • Correction de l'Astral Spirit de l'Elder Titan ne s'arrêtant pas si Echo Stomp était lancé lors du retour de l'esprit
  • Correction d'un bug où l'Ember Spirit n'était pas invulnérable durant Sleight of Fist avant la fin de la première attaque
  • Le stun de Telekinesis de Rubick n'est plus interrompu si Telekinesis est interrompue
  • Lightning Storm de Leshrac n'est plus entièrement bloquée si elle est lancée sur une unité avec Linken's Sphere
  • Les compétences du coursier ne donnent plus de charge au Magic Stick
  • Correction des Familiars de Visage causant un problème lors de leur première création
  • Correction de Summon Wolves du Lycan pour qu'il ne soit plus possible d'invoquer dans des endroits inaccessibles
  • Les unités à distance peuvent maintenant deny les unités alliées invisibles correctement
  • Les unités ne peuvent plus être endommagées par du vol de vie négatif
  • Correction des compétences du Keeper of the Light étant mélangées après une mort via la ward de Pugna lors du lancement d'Illuminate
  • Correction de messages incorrects survenant lorsque l'Aegis est ramassé au même instant qu'une tentative de deny
  • Correction d'un bug avec plusieurs instances de Focus Fire de la Windranger
  • Necrophos recevra dorénavant le kill si Culling Blade de l'Axe est lancée sur une cible ayant le debuff de Reaper's Scythe
  • L'attaque de zone de la Dragon Form du Dragon Knight inflige maintenant la moitié des dégâts aux unités proches si elle rate la cible principale
  • Correction de Counter Helix se déclenchant sur une attaque d'une unité alliée
  • Correction de Chakram allant légèrement trop loin avant de revenir en arrière une fois sa destination atteinte
MISE À JOUR DU GAMEPLAY 6.81

GÉNERAL

  • L'armure de base de Roshan est augmentée de 1
  • La vitesse d'attaque s'ajuste maintenant de manière continue en fonction des dernières modifications appliquées à l'unité [?]
    Ceci a pour conséquence que les ralentissements de vitesse d'attaque importants cessent de s'appliquer à la prochaine attaque une fois leur durée expirée (particulièrement visible avec les compétences comme Untouchable et Fire Spirits)
  • Les dégâts subis par les illusions de corps à corps créées par une rune d'illusion passent de 300% à 200%

  • Le nombre de héros disponibles en Random Draft passe de 22 à 24
  • Le nombre de héros disponibles en Captain's Draft passe de 24 à 27 (de 8 par type à 9)
  • Le nombre de bans en Captain's Draft passe de 4 à 6
  • Meepo n'est plus disponible en Ability Draft

HEROES


Abaddon
  • Borrowed Time avec Aghanim's Scepter redirige maintenant 35% de tous les dégâts infligés aux héros alliés proches vers Abaddon quand activé [?]
    Les héros situés à moins de 900 unités d'Abaddon verront leurs dégâts redirigés


Ancient Apparition
  • La réduction de vitesse d'attaque de Chilling Touch passe de -15 à -20


Anti-Mage
  • La zone d'effet de Mana Void passe de 450 à 500


Axe
  • Counter Helix utilise maintenant une distribution pseudo-aléatoire [?]
    Ceci réduit l'occurrence d'un enchaînement extrêmement chanceux ou malchanceux


Batrider
  • Le coût de Flaming Lasso passe de 150 à 225


Beastmaster
  • Dégâts de base augmentés de 4


Bloodseeker
  • Le temps d'incantation de Bloodrage passe de 0.6 à 0.4
  • Bloodrage ne peut plus être dissipée [?]
    L'utilisation de capacités comme Manta ou BKB ne retireront pas le silence


Bounty Hunter
  • La portée de Track passe de 900/1050/1200 à 1200


Brewmaster
  • Si vous n'avez pas attaqué lors des 10 dernières secondes, votre prochaine attaque déclenchera toujours un coup critique de Drunken Brawler
  • Si vous n'avez pas été attaqué lors des 10 dernières secondes, Drunken Brawler vous fera toujours éviter la prochaine attaque[?]
    Ce fonctionnement est appliqué à votre Fire Spirit s'il possède le passif via Aghanim's Scepter


Bristleback
  • Warpath n'a plus de valeurs uniques pour la première charge de vitesse de déplacement[?]
    Le bonus de la première charge était de 5/7/10% de vitesse de déplacement. C'est maintenant le même quelque soit le nombre de charges.
  • Le bonus de vitesse de déplacement par charge de Warpath passe de 1/2/3% à 3/4/5% [?]
    Ancien niveau 1: 5->9% Ancien niveau 3: 10->28% Nouveau niveau 1: 3->15% Nouveau niveau 3: 5->35%


Broodmother
  • Les dégâts par seconde de Poison Sting des Spiderlings passent de 4 à 8
  • Le franchissement de terrain accordé par Spin Web n'est plus désactivé quand un ennemi peut voir la Broodmother
  • Le franchissement de terrain accordé par Spin Web est maintenant désactivé pendant 3 secondes quand la Broodmother subit des dégâts [?]
    Utilise les mêmes règles sur les sources de dégâts que Blink Dagger
  • Le vol de vie d'Insatiable Hunger passe de 40/60/80% à 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Le coût de mana de Hoof Stomp passe de 85/100/115/130 à 130


Chaos Knight
  • Phantasm a maintenant 50% de chance de créer une illusion supplémentaire lors de son lancement


Chen
  • Le temps de rechargement de Penitence passe de 14 à 14/13/12/11


Clinkz
  • Le temps de rechargement de Death Pact passe de 45 à 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch n'inflige plus de ministun[?]
    Ceci retire seulement le ministun instantané du début. Le debuff va quand même stun la cible une fois le poison appliqué au niveau 4


Disruptor
  • Le temps de rechargement de Kinetic Field passe de 14 à 14/13/12/11


Doom
  • Les dégâts de Doom n'ignorent plus les boucliers magiques[?]
    Affecte les boucliers tels que la barrière de Pipe of Insight


Drow Ranger
  • La durée du repoussement de Gust passe de 0.2 à 0.5


Earth Spirit
  • Le temps de recharge de Stone Remnant passe de 35 à 30


Earthshaker
  • Les creeps n'essayent plus de contourner la fissure. Ils attendent maintenant qu'elle disparaisse
  • Echo Slam n'ignore plus les unités invisibles ou situées dans le brouillard de guerre


Elder Titan
  • Le coût de mana d'Echo Stomp passe de 100/115/130/145 à 100
  • Les dégâts physiques et magiques d'Echo Stomp passent chacun de 80 à 80/85/90/95


Ember Spirit
  • La durée de Searing Chains passe de 2/2/3/3 à 1/2/2/3 [?]
    Les dégâts totaux restent 80/120/240/300
  • Les dégâts bonus de Sleight of Fist passent de 30/60/90/120 à 20/40/60/80


Enchantress
  • La durée du ralentissement d'Untouchable passe de 3 à 4


Enigma
  • La zone d'effet de Midnight Pulse passe de 400 à 600


Faceless Void
  • L'agilité de base passe de 21 à 23
  • La vitesse de rotation passe de 0.5 à 1


Gyrocopter
  • Homing Missile touche maintenant les unités invisibles
  • Le nombre d'attaques nécessaires pour détruire un Homing Missile passe de 3 à 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears n'est plus un Modificateur d'Attaque Unique


Invoker
  • Le ralentissement de Ghost Walk n'affecte plus les ennemis immunisés à la magie
  • Le délai d'EMP passe de 2.6 à 2.9


Jakiro
  • La portée de Dual Breath est augmentée de 50
  • Le temps de rechargement au niveau 4 de Liquid Fire passe de 5 à 4
  • La durée de Macropyre avec Aghanim's Scepter passe de 7 à 14
  • La portée de Macropyre avec Aghanim's Scepter passe de 1350 à 1800 [?]
    La version non-améliorée reste à 900


Juggernaut
  • L'intervalle d'attaque de base passe de 1.6 à 1.5


Keeper of the Light
  • Ajout d'une amélioration avec Aghanim's Scepter : confère une Spirit Form permanente. De plus, les effets suivants sont actifs durant la journée : Keeper of the Light gagne une vision dégagée et Illuminate soigne les alliées d'une valeur égale à 75% des dégâts


Kunkka
  • La zone d'effet de Torrent passe de 215 à 225
  • X Marks The Spot dure maintenant deux fois plus longtemps sur les héros alliés
  • La durée du buff de Ghost Ship sur les alliés passe de 8 à 10
  • Ajout pour les alliés d'un indicateur de zone d'effet pour Ghost Ship


Legion Commander
  • Le bonus de dégâts par héros d'Overwhelming Odds passe de 14/16/18/20 à 20/35/50/65 [?]
    Cela reste 14/16/18/20 par creep
  • La zone d'effet d'Overwhelming Odds passe de 315 à 330
  • Les dégâts de base d'Overwhelming Odds passent de 50/100/150/200 à 60/100/140/180
  • Moment of Courage utilise maintenant une distribution pseudo-aléatoire [?]
    Ceci réduit l'occurrence d'un enchaînement extrêmement chanceux ou malchanceux


Leshrac
  • Lightning Storm ralenti maintenant ses cibles de 75% pendant 0.5 seconde


Lich
  • Frost Armor peut maintenant être lancée sur les bâtiments
  • Chain Frost avec Aghanim's Scepter n'a plus de limite de rebond


Lina
  • La portée d'attaque passe de 650 à 670
  • Les dégâts de Laguna Blade avec Aghanim's Scepter ignorent l'immunité magique [?]
    Les dégâts sont encore réduits par la résistance aux sorts normale


Lion
  • Le temps de rechargement de Hex passe de 30/25/20/15 à 30/24/18/12


Lone Druid
  • La régénération de santé du Spirit Bear passe de 2 à 2/3/4/5


Luna
  • L'agilité de base passe de 22 à 18


Lycan
  • Shapeshift ne procure plus 100/200/300 PV supplémentaires


Magnus
  • La limite du nombre maximal de cibles a été retiré
  • La portée de Skewer passe de 600/800/1000/1200 à 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot passe de 50/60/70/80% de dégâts avec 5 cibles maximales à 80% de dégâts avec 2/3/4/5 cibles maximales
  • Mystic Snake ne requiert plus la vision du brouillard de guerre pour rebondir
  • L'absorption de dégâts par mana de Mana Shield passe de 1/1.5/2/2.5 à 1.6/1.9/2.2/2.5


Meepo
  • La vitesse de déplacement de base passe de 305 à 315


Mirana
  • La vision donnée par Sacred Arrow passe de 800 à 650


Naga Siren
  • Les dégâts infligés par les illusions de Mirror Image passent de 30/35/40/45% à 20/25/30/35%
  • La zone d'effet de Rip Tide passe de 350 à 320
  • Le debuff d'armure négatif de Rip Tide n'ignore plus l'immunité magique


Necrophos
  • La zone d'effet d'Heartstopper Aura passe de 1000 à 1200
  • Reaper's Scythe ajoute maintenant +30% de durée au temps de réapparition


Night Stalker
  • Darkness affecte maintenant le champ de vision des bâtiments


Nyx Assassin
  • Le temps de rechargement d'Impale passe de 11 à 13
  • Impale n'est plus bloqué par Linken's Sphere


Ogre Magi
  • Armure de base augmentée de 1
  • Le temps d'incantation passe de 0.56 à 0.45


Omniknight
  • La zone d'effet de Purification passe de 225 à 240
  • Repel ne retire plus les buffs positifs des alliés [?]
    Cela signifie que Repel ne retirera plus Guardian Angel
  • La durée de Guardian Angel passe de 5/6/7 à 6/7/8
  • La durée de Guardian Angel avec Aghanim's Scepter passe de 5/6/7 à 8/9/10


Phantom Assassin
  • Le temps de rechargement de Stifling Dagger passe de 8 à 6
  • La chance d'esquive de Blur passe de 20/25/30/40 à 20/30/40/50


Phoenix
  • Le temps d'incantation d'Icarus Dive passe de 0.01 à 0.2
  • Les dégâts de Fire Spirits passent de 15/35/55/75 à 10/30/50/70
  • Le coût en santé de Fire Spirits passe de 15% à 20%


Pugna
  • Le coût de mana de Decrepify passe de 100 à 60
  • La durée de Nether Ward passe de 25 à 30


Queen of Pain
  • Le temps de rechargement de Shadow Strike passe de 20/16/12/8 à 16/12/8/4
  • La portée de Shadow Strike passe de 400 à 435


Razor
  • Le gain de force passe de 1.7 à 2.3
  • La durée du ralentissement d'Unstable Current passe de 0.4/0.8/1.2/1.6 à 0.5/1/1.5/2


Riki
  • Backstab fonctionne maintenant sur les unités alliées


Shadow Demon
  • Ajout d'une amélioration avec Aghanim's Scepter : le temps de rechargement de Demonic Purge est remplacé par deux charges ayant un temps de rechargement de 40 secondes


Shadow Fiend
  • Le debuff secondaire de Requiem of Souls affecte maintenant les unités immunisées à la magie


Silencer
  • Le gain d'agilité passe de 2.1 à 3.0
  • Le temps de rechargement de Curse of the Silent passe de 20/18/16/14 à 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • La vitesse de déplacement de base passe de 315 à 325
  • Les dégâts de Concussive Shot passent de 50/100/150/200 à 60/120/180/240


Sniper
  • Correction de la portée d'acquisition du Sniper ne correspondant pas à sa portée d'attaque maximale [?]
    Ceci affecte sa capacité à attaquer automatiquement des unités situées à sa portée maximale


Spirit Breaker
  • La portée d'incantation de Nether Strike passe de 400/550/700 à 700 [?]
    La portée avec Aghanim's Scepter passe de 550/700/850 à 850
  • Le temps de rechargement de Nether Strike passe de 75 à 80/70/60


Sven
  • Dégâts de base augmentés de 6


Templar Assassin
  • La sous-compétence de Psionic Trap a maintenant le même temps d'incantation que la compétence située sur le piège[?]
    Avant, la sous-compétence et la compétence du piège avait des comportements différents lors du de leur lancement (les deux temps d'incantation valent maintenant zéro). Si la compétence était lancée depuis le héros, elle prenait plus de temps.


Terrorblade
  • Le gain de force passe de 1.9 à 1.4
  • Le ralentissement de Reflection n'affecte plus les unités immunisées à la magie
  • La durée de l'illusion de Reflection passe de 5 à 2.5/3.5/4.5/5.5


Tidehunter
  • La réduction de dégâts d'Anchor Smash passe de 40 à 60%
  • Anchor Smash fonctionne maintenant sur les creeps Ancients[?]
    Cela n'affecte toujours pas Roshan


Tinker
  • Heat Seeking Missile n'est plus bloqué par la forme éthérée


Tiny
  • La durée de stun de Craggy Exterior passe de 1.2/1.3/1.4/1.5 à 1/1.25/1.5/1.75


Troll Warlord
  • Le temps d'incantation de Whirling Axes au corps à corps passe de 0.2 à 0


Tusk
  • Changement de Snowball en une compétence en deux parties : une qui crée la boule de neige et une sous-compétence qui lance la boule de neige. Vous avez jusqu'à 4 secondes pour utiliser la sous-compétence. La zone où les alliés étaient automatiquement attrapés a été réduite. [?]
    Ancien:
    ====
    Le Tusk et les héros alliés proches forment une boule de neige qui grandit rapidement en direction de l'unité ennemie ciblée. Toutes les victimes se trouvant sur le passage de la boule de neige subissent des dégâts et son brièvement étourdies. La boule de neige se déplace à une vitesse égale à un pourcentage de la vitesse de déplacement du Tusk.
    Rayon : 200
    Augmentation du rayon : 40
    Dégâts : 80 / 120 / 160 / 200
    Durée du stun : 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    Nouveau:
    ====
    Snowball
    Le Tusk se transforme en boule de neige, rassemblant les héros alliés à proximité dans un rayon de 100. Les alliés se trouvant dans un rayon de 400 peuvent également être ajoutés en faisant un clic droit. Toutes les victimes se trouvant sur son chemin reçoivent des dégâts et sont brièvement assommées. Chaque héros allié augmentera la vitesse de la boule et les dégâts causés.
    Dégâts de base : 80 / 120 / 160 / 200
    Bonus de dégâts par allié : 20 / 30 / 40 / 50
    Bonus de vitesse par allié : 75
    Durée du stun : 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Rayon de rassemblement : 100
    Temps de lancement : 4
  • Vous pouvez maintenant placer un allié se trouvant dans un rayon de 400 dans votre Snowball en effectuant un clic-droit sur celui-ci
  • La vitesse de Snowball augmente de 75 MS pour chaque héros allié à l'intérieur
  • Snowball inflige 20/30/40/50 dégâts supplémentaires pour chaque héros allié à l'intérieur


Undying
  • La zone d'effet de Soul Rip passe de 975 à 1300
  • Le seuil de pourcentage de santé maximal de Deathlust des Zombies de Tombstone passe de 5/10/15/20% à 20/25/30/35%
  • Les Zombies de Tombstone ne donne plus d'expérience ni d'or [?]
    Ils donnaient avant 25 d’expérience et 5-7 d’or
  • La prime de Tombstone passe de 70/90/110/130 à 75/100/125/150
  • Plague Aura de Flesh Golem affecte maintenant les unités immunisées à la magie


Ursa
  • Fury Swipes n'est plus un Modificateur d'Attaque Unique


Vengeful Spirit
  • Lors de la mort de la Vengeful Spirit, son meurtrier se voit infligé une Vengeance Aura négative qui réduit les dégâts du meurtrier ainsi que de ses alliés proches et ce jusqu'à la réapparition de la Vengeful Spirit[?]
    La réduction de dégâts est basée sur le niveau de Vengeance Aura de la Vengeful Spirit et possède une zone d'effet de 900 autour du meurtrier de la Vengeful Spirit


Visage
  • Le temps de rechargement de Grave Chill passe de 10 à 16/14/12/10


Warlock
  • La durée de Shadow Word passe de 9 à 11
  • Le temps de rechargement de Upheaval passe de 50 à 50/46/42/38


Windranger
  • L'activation de Windrun permet maintenant d'éviter les projectiles actuellement dirigés vers la Windranger
  • La réduction de dégâts de Focus Fire avec Aghanim's Scepter passe de -50/-40/-30 à -30/-15/0 et n'a plus de règle spéciale pour les effets déclenchés


Witch Doctor
  • Le temps de rechargement de Maledict passe de 35 à 20
  • L'intervalle d'attaque de base de Death Ward passe de 0.25 à 0.22


Wraith King
  • Le taux de dégâts de coup critique de Mortal Strike passe de 1.25/1.75/2.25/2.75 à 1.5/2/2.5/3
  • Armure de base réduite de 1


Zeus
  • Le temps d'incantation d'Arc Lightning passe de 0.4 à 0.2
  • La portée de true sight de Lightning Bolt passe de 900 à 750
  • Le champ de vision aérien de Lightning Bolt passe de 1000 à 750
  • Lightning Bolt peut maintenant être lancé sur le sol et affecte le héros ennemi le plus proche dans un rayon de 250


OBJETS


Coursier
  • Le temps de réapparition du coursier au sol passe de 180 secondes à 140 secondes


Bloodstone
  • Le soin de Bloodpact passe de 400 PV + 30 PV/charge à 500 PV + 30 PV/charge


Clarity Potion
  • La régénération de mana passe de 100 réparti sur 30 secondes à 135 réparti sur 40 secondes


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone inflige maintenant 50 dégâts aux unités ennemies lors de l’atterrissage
  • Vous pouvez maintenant lancer Cyclone sur vous-même lorsque vous êtes immunisé à la magie


Manta Style
  • Mirror Image réinitialise maintenant les priorités de ciblage actuelles des attaques et des sorts[?]
    Affecte également les autres sorts basés sur le déploiement d'images comme Phantasm du Chaos Knight et Mirror Image de la Naga Siren


Mjollnir
  • Les dégâts de Chain Lightning passent de 160 à 150
  • La zone d'effet de Static Shock est maintenant centrée autour de l'unité avec la Static Charge, au lieu d'être autour de l'attaquant
  • Correction de Chain Lightning qui ne fonctionnait pas correctement quand elle était déclenchée alors qu'une Chain Lightning précédente était encore en train de se propager[?]
    Ceci affecte Maelstrom et Mjollnir et les rends plus fiables quand ils se déclenchent à la suite.


Necronomicon
  • La vitesse de déplacement du Warrior du Necronomicon passe de 330/360/390 à 350
  • La prime d'XP associée aux unités du Necronomicon passe de 59 à 100/150/200


Observer et Sentry Wards
  • Le partage de wards avec les alliés nécessite maintenant le maintien de la touche contrôle.[?]
    Si vous maintenez la touche contrôle enfoncée, l'utilisation d'une ward ne pourra que cibler un héros. Si vous ne le faites pas, seul le sol pourra être ciblé
  • Les wards ne peuvent plus être placées dans la zone de la fontaine


Pipe of Insight
  • La régénération de santé de Pipe passe de 11 à 8
  • Pipe donne dorénavant l'Insight Aura, qui prodigue une régénération de santé de 4 aux alliés proches
  • Le buff actif de Pipe ne peux plus être dissipé


Rod of Atos
  • Le temps de rechargement de la capacité Cripple passe de 12 à 10


Scythe of Vyse
  • La vitesse de déplacement de base des unités sous Hex passe de 100 à 140[?]
    Ceci est uniquement valable pour Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • La disparition progressive ne requiert plus que la cible reste immobile[?]
    L'invisibilité requiert encore que la cible reste immobile.


Shadow Blade
  • La durée de Shadow Walk passe de 12 à 14


Town Portal Scroll
  • Ajout d'une option empêchant l'interruption du Town Portal Scroll sauf si une commande d'arrêt est exécutée