봄맞이 대청소
업데이트
변경 사항

가방 변경 사항

  • 가방에 있는 아이템을 Alt 클릭하면 해당 아이템이 사용할 수 있는 상태인지 쿨다운 상태인지 아니면 마나가 필요한 상태인지를 팀 전체에 알려 줍니다.
  • 예약 품목 창에 아이템 재입고까지 남은 시간이 나타납니다.
  • 예약 품목 구매 단축키를 사용하면 구매 가능한 아이템 중 가장 먼저 살 수 있는 품목을 구매합니다. [?]
    플레이어나 짐꾼이 비밀 상점 근처에 있지 않다면 예약 품목 중에서 비밀 상점 아이템을 구매하지 않습니다.
  • 아이템 구매 알림이 오른쪽에 별도의 이미지 창으로 표시됩니다.
  • 영웅이 죽은 상태에서도 보관함 아이템 "모두 옮기기" 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 신비의 장화, 연막 물약, 메칸즘 등 함께 모였을 때 사용하는 아이템을 Alt 클릭하면 “모여야 해!” 메시지와 함께 현재 위치를 핑으로 표시합니다.
  • 망령 제왕의 부활처럼 쿨다운이 있는 지속 기술도 Alt 클릭으로 알림을 보낼 수 있습니다.
  • 우물 근처에 있을 때 가방에 있는 아이템을 보관함으로 옮길 수 있는 항목이 오른 클릭 메뉴에 추가되었습니다.
  • 예약 품목 창에서 골드는 있지만, 비밀 상점과 떨어져 있거나 입고되지 않아서 구매할 수 없는 아이템은 테두리가 다르게 표시됩니다.
  • 추천 아이템 빌드가 업데이트되었습니다.

인터페이스 변경 사항

  • 죽었을 때 화면 효과가 추가되었습니다. 게임 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다.
  • 플레이어가 조종하는 유닛이 죽을 때, 즉시 선택이 해제되면서 영웅 조작 상태로 돌아가지 않습니다.
  • 게임 안의 점수판에서 친구 요청을 할 수 있습니다.
  • 플레이어가 모두 게임에 접속한 후, 활성화한 전투 점수 및 이벤트 점수 부스터가 표시됩니다.
  • 불멸의 아이기스를 획득하거나 훔치면 관전자 모드에서 아이템 알림창이 표시됩니다.
  • 불꽃령의 불의 잔영 타이머를 표시하는 강화 효과 아이콘이 추가되었습니다.
  • 강령사제가 사신의 낫을 시전하면 영웅 상태 바에 골드 부활이 불가능하다는 내용이 표시됩니다.
  • 튜토리얼에 지시 메시지가 추가되어 HUD 오른쪽에 미니맵이 나타나게 할 수 있습니다. 이 기능은 게임 옵션에서 변경할 수 있습니다.
  • 불멸/신비 아이템에 망치를 사용할 때와 같이 중요한 아이템이 파괴될 상황에서 결정을 확인하는 구문 기반 대화창이 추가되었습니다.
  • 오거 얼음마법사의 얼음 갑옷 기술 효과가 머리 위에 나타납니다.

기타 기능

  • 설정 인터페이스의 디자인이 새롭게 바뀌었습니다.
  • 리그 경기의 모든 인터페이스에서 선수들의 Steam 이름 대신 공식 플레이어 이름이 표시됩니다.
  • 게임 클라이언트에서 각 지역에 있는 표본 서버를 호출한 다음 그 결과 값을 지역 선택 창에 표시합니다.
  • 각 리그는 관전 탭의 토너먼트 항목에서 프리미어, 프로페셔널, 아마추어 리그로 구별됩니다. 아마추어 리그는 지역별로 분류되어 원하는 지역의 소규모 토너먼트를 쉽게 찾아볼 수 있습니다.
  • 파티장이 비공개 로비에 참가하거나 새로 생성하면 파티원은 함께 해당 로비로 들어갑니다.

창작마당

  • 스킨 아이템을 위해 다음 영웅의 모델이 세분화되었습니다. 테러블레이드, 벌목꾼, 맹독사, 나무정령 수호자, 마그누스, 흡혈마, 태엽장이, 복수 혼령, 고대 티탄, 퍽
  • 원소술사를 위한 암흑 마법의 머리카락, 흡혈마를 위한 게걸스러운 악마, 얼굴없는 전사를 위한 고대의 이교도, 늑대인간을 위한 늑대 사냥꾼, 회색 늑대 및 새로운 계절의 저주에 얼굴 변형 애니메이션이 추가 또는 수정되었습니다.
  • 퍽의 장비 창 애니메이션에 날개 애니메이션이 추가되고 어긋난 세부 팔 조직이 수정되었습니다.
  • 벌목꾼의 어긋난 톱날 애니메이션과 무의미한 반복 애니메이션이 수정되었습니다.
  • 짐꾼 미꼬의 비율이 수정되었습니다.
  • 자연의 예언자 나무정령, 고독한 드루이드의 영혼 곰, 늑대인간의 궁극기 형상 및 늑대소환, 거미여왕의 새끼거미, 원소술사의 달구어진 영혼이 기본 모델과 더 일치하도록 경계 상자가 조정되었습니다.
  • 흑마법사 골렘이 기본 골렘과 더 일치하도록 경계 상자가 조정되었습니다.
  • 와드의 피격 범위와 경계 상자가 기본 와드에 더 일치하도록 조정되었습니다.
  • 디스크에 있는 미리보기 이미지가 읽기 전용일 때 로딩 화면을 불러오면 발생하던 오류를 수정했습니다.
  • 태엽장이의 창작마당 참고 SMD 파일이 최신 기초 자세를 사용함으로써 위치를 벗어난 로켓과 무기를 처리할 수 있도록 업데이트되었습니다.
  • 순화된 흡혈마 모델이 업데이트되었습니다.

새로운 보물

새로운 두 가지 보물, 불길한 신비술의 보물우주 심연의 보물을 소개합니다. 이 보물에서는 새로운 아이템 세트 또는 낮은 확률로 새로운 짐꾼이나 새로운 태엽장이 세트를 획득할 수 있습니다. 다른 보물과는 달리 인장이 필요하지 않고 게임에서 획득할 필요도 없습니다. 도타 2 상점에서 바로 구매할 수 있습니다. 구매만 하면, 바로 보물을 열고 아이템을 가지면 됩니다. 이 보물은 거래할 수 있으며, Steam 커뮤니티 장터에도 올릴 수 있습니다.

버그 수정 사항

인터페이스 버그 수정

  • 관전 중 간혹 팀 점수가 0으로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
  • 짐꾼 부활 시간이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
  • 선택 그룹을 아주 빠르게 변경하면 해당 그룹을 두 번 클릭한 것으로 잘못 인식되던 문제가 수정되었습니다.
  • 관전 시 미포의 수입이 통계 드롭다운에서 정확히 계산되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 자연의 예언자가 순간이동, 여행의 장화, 순간이동 주문서 사용을 취소했을 때 미니맵에서 순간이동 아이콘이 올바르게 사라집니다.
  • 상점에 있는 조합법을 Alt 클릭할 때 메시지가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비디오 옵션에서 텍스처 품질을 낮췄을 때 로딩 화면이 흐릿해지는 문제가 수정되었습니다.
  • Free to Play 소장팩 등 영웅 및 비영웅 아이템이 포함된 번들의 미리보기가 올바르게 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 보물에서 모든 아이템을 받은 후에 내용물 보기 화면에서 다시 획득할 수 있는 것처럼 나타나던 버그가 수정되었습니다.
  • 각인 보석의 수치를 초기화할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 장비 창에서 새 아이템을 착용하면 영웅 회전이 0으로 초기화되던 문제가 수정되었습니다.
  • 무기고에서 아이템을 착용하면 해당 아이템이 장비 창에서 바로 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 영웅 특수 화면 보기를 사용한 상태에서 상대 플레이어를 클릭하면 경험치와 보관함 아이템이 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 영혼 곰이나 흑마법사 골렘 등 모델이 변경된 아이템의 무기고 미리보기가 수정되었습니다.
  • 홈 만들기 인터페이스에서 테러블레이드의 ‘내적 심연의 차원분할 뿔’에 박힌 임시 프리즘 보석을 미리보기했을 때 상이 올바르게 나타납니다.
  • 아바돈의 역할에 누락된 내용이 추가되었습니다.
  • Dota TV 편집기가 고대 영혼의 궁극기를 너무 빈번하게 우선 처리하던 문제가 수정되었습니다.
  • 침묵 기술이 변경된 이후 제대로 적용되지 않던 드로우 레인저의 ‘침묵시킨 적’ 각인 수치가 수정되었습니다.


오디오/비디오 버그 수정

  • 대지령이 등장할 때나 바위의 잔영을 시전할 때 음성이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 이제 퍼그나가 황천의 폭발을 쓸 때 사전 시전 소리가 아군에게만 들립니다.
  • 우르사가 전장의 안개 속에서 제압을 활성화하면, 적군에게 시전 소리가 들리던 문제가 수정되었습니다.
  • 다이달로스로 대상 유닛에게 치명타를 적중시킬 때 소리가 재생됩니다.
  • 전장의 안개 속에서 일부 시각 효과가 올바르지 않게 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 전장의 안개를 무시하는 문제로 다음 기술의 음향 요소가 수정되었습니다.
    • 혈귀 - 파열
    • 켄타우로스 전쟁용사 - 양날의 검
    • 태엽장이 - 조명탄
    • 어둠 현자 - 진공
    • 죽음의 예언자 - 침묵
    • 대지령 - 바위의 잔영
    • 원소술사 - 태양광 집중 타격
    • 자키로 - 얼음 길
    • 자키로 - 불바다
    • 빛의 수호자 - 눈부신 빛
    • 레슈락 - 대지 부수기
    • 리나 - 눈부신 일격
    • 밤의 추격자 - 공허
    • 밤의 추격자 - 끔찍한 위협
    • 외계 침략자 - 이성 붕괴
    • 퍼그나 - 황천의 폭발
    • 그림자 주술사 - 뱀 와드
    • 침묵술사 - 침묵의 저주
    • 하늘분노 마법사 - 신비의 광선
    • 영혼 파괴자 - 황천의 일격
    • 나무정령 수호자 - 씨 뿌리기
    • 나무정령 수호자- 과대 성장
    • 얼음폭군 - 얼음 파편
    • 언다잉 - 부패
    • 저주술사 - 마비의 가루


LINUX/MAC 버그 수정

  • [Linux/Mac] Intel 그래픽으로 정반사가 활성화되면 제작물이 빛나던 문제가 수정되었습니다.
  • [Linux] ‘ALT-TAB 시 소리’를 켠 상태에서 가끔 게임 준비 알림이 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • [Linux] ‘ALT-TAB 시 소리’를 끈 상태에서 게임 준비 알림이 외부 명령어 ‘aplay’를 사용하여 재생됩니다.


게임플레이 버그 수정

  • 파괴되는 나무가 전장의 안개에 가려진 상태일 때는 플레이어에게 보이지 않습니다.
  • 건물이 파괴된 자리에 바로 와드를 설치할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 와드의 범위 밖에 있는 대상 하나를 공격하라고 복수의 와드(예, 역병 와드)에 명령을 내리면 아무런 공격도 하지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 지정 대상이 범위 안에 있으면 와드는 올바르게 공격을 시행합니다.
  • 기존 설명이 남아 있던 아이템과 기술의 툴팁이 업데이트되었습니다.
  • 강화 톱니를 두 번 공격해야 나올 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 무장 해제 상태에서는 불꽃령의 불타는 주먹이 아무런 피해도 주지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 주술로 가시멧돼지의 지속 능력인 가시투성이 등가죽이 무력해지던 문제가 수정되었습니다.
  • 마그누스의 꿰뚫기로 이오가 재배치한 유닛을 끌어오던 문제가 수정되었습니다.
  • 도끼전사의 광전사의 외침과 군단 사령관의 결투를 무시할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 벌목꾼의 차크람으로 적이 의도보다 5% 덜 느려지던 문제가 수정되었습니다.
  • 저주술사가 죽음의 와드를 시전하다가 중단되면 투사체가 피해를 주지 않거나 튕기지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 불사조의 이카루스의 날개가 얼굴없는 전사의 시간의 구슬로 중단되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 혼의 항아리가 언제나 가장 가까이에 있는 영웅에게 충전되던 문제가 수정되었습니다.
  • 고독한 드루이드의 영혼 곰이 보관함에 있는 아이템을 가져오지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 로컬 플레이어(예: 접속이 끊긴 아군 영웅)가 소유하지 않은 유닛은 탭으로 번갈아 지정하는 그룹에 포함되지 않습니다.
  • 불꽃령이 자리에 갇혀 움직이지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 원소술사의 혼돈의 유성이 올바르게 중첩되도록 수정되었습니다.
  • 가방에 상대편의 관찰 와드를 넣어 둔 상태에서 관찰 와드를 구매했을 때 상점의 재고가 올바르지 않게 작용하던 문제가 수정되었습니다.
  • 접속이 끊긴 영웅이 더블 대미지 룬을 획득하면 접속이 끊긴 아군 영웅 모두에게 효과가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 변신한 영웅이 소굴 밖에서 로샨을 공격할 수 있던 버그가 수정되었습니다. 먼저 타이니, 용기사, 테러블레이드, 루빅에게 적용됩니다.
  • 영혼 파괴자가 혼신의 강타로 공격한 자동 공격 대상을 놓치던 문제가 수정되었습니다.
  • 모래 제왕이 고대 영혼의 얼음 폭풍에 죽게 되면, 땅울리기 효과가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
  • 레슈락이 고대 영혼의 얼음 폭풍에 죽게 되면, 마성의 칙령 효과가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
  • 죽기 직전 기절하면 기절 효과가 지속하는 동안 골드 부활을 할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 상대편 불사조의 태양 광선과 전장의 안개가 비정상적으로 작용하던 문제가 수정되었습니다.
  • 저격수의 급소 사격이 짧은 기절과 추가 피해와 별도로 가끔 정밀 타격 효과를 발동시키던 문제가 수정되었습니다.
  • 언다잉의 묘비 방어 유형이 수정되었습니다.
  • 얼음폭군의 얼음 파편이 가까이 있는 적에게 적중했을 때 시각 효과가 지속되던 문제가 수정되었습니다.
  • 미라나의 신성한 화살이 가까이 있는 적에게 적중했을 때 시각 효과가 지속되던 문제가 수정되었습니다.
  • 차크람 회수 시 벌목꾼이 방해받던 문제가 수정되었습니다.
  • 비정상적으로 중첩되던 벌목꾼의 죽음의 회전날 약화 효과가 수정되었습니다.
  • 투명 유닛에게 적용되지 않던 대지령의 자력 주입이 수정되었습니다.
  • 야수지배자의 도끼 던지기가 유닛을 대상으로 지정할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
  • 태엽장이가 고대 영혼의 우주의 영혼에 갈고리탄을 발사하여 이동할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
  • 얼굴없는 전사가 시간 이동으로 의도된 거리만큼 이동하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
  • 머리 위에 뜨는 자이로콥터의 유도탄 시각 효과가 상대 플레이어에게도 보이던 문제가 수정되었습니다.
  • 신광검으로 아군 유닛에게 피해를 줄 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 초신성 상태의 불사조가 자신을 죽인 적에게 칼날 갑옷으로 전체 체력에 해당하는 피해를 주던 버그가 수정되었습니다.
  • 연속 베기 중인 가면무사 등 무적 상태인 유닛에게 이제 다음 오라가 정상 적용됩니다.
    • 야수지배자 - 내면의 야수
    • 루나 - 달의 축복
    • 늑대인간 - 늑대의 포효
    • 복수 혼령 - 복수의 오라
    • 망령 제왕 - 흡혈의 오라
    • 돌격 흉갑
    • 지구력의 북(사용 효과 포함)
    • 블라드미르의 공물
  • 짐꾼이 0.5초 간격으로 아이템 배달 확인을 하던 버그가 수정되었습니다.
  • 명사수의 효과로 드로우 레인저가 죽은 위치 주위에서 적이 보이던 문제가 수정되었습니다.
  • 거미줄 치기 기술의 레벨을 올렸을 때 거미여왕이 보이던 버그가 수정되었습니다.
  • 메두사의 신비로운 뱀이 날아다니는 중에 투명 상태가 된 대상에게는 피해를 주지 않습니다.
  • 고독한 드루이드가 돌아가기를 사용한 다음에 즉시 영혼 곰 소환을 시전하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 영혼 곰이 죽은 다음에 고독한 드루이드가 즉시 영혼 곰을 소환하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 슬라크가 뛰어들기로 아군 루빅의 염동력을 방해할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 나무정령 수호자의 생명의 갑옷이 기계 유닛에 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 나무정령 수호자의 자연의 눈속임이 수정되어 나무가 있는 범위에서 벗어난 후 1초의 유예 시간이 올바르게 적용됩니다.
  • 원시의 분리 효과가 종료된 후 취권도사가 이전 원시의 분리 명령을 다시 내릴 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 원소술사의 혼돈의 유성이 웩스 1레벨과 2레벨에 정상 피해를 주도록 수정되었습니다.
  • 얼굴없는 전사가 시간의 구슬을 사용했을 때, 크라켄 껍질이나 가난한 자의 방패 등 피해 방어 효과가 무효로 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 도끼전사가 광전사의 외침을 사용했을 때 효과 범위 내에 있는 무적 상태의 대상에게 외침이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 야수지배자가 죽었을 때 도끼 던지기 기술이 중단되던 버그가 수정되었습니다.
  • 악몽의 그림자가 아가님의 홀을 장착했을 때, 악몽의 손아귀 집중 막대가 정상적으로 남은 시간을 표시하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 트롤 전쟁군주 광전사의 분노가 능력 레벨이 오를 때 초기화되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 미포가 불멸의 아이기스로 죽음을 피했을 때 연속 처치가 중단되던 버그가 수정되었습니다.
  • 에니그마의 블랙홀이 간혹 정상보다 1회 덜 지속하던 버그가 수정되었습니다.
  • 순간이동 중인 상태에서 순간이동 주문서를 옮기면 순간이동이 취소되던 버그가 수정되었습니다.
  • 모래 제왕이 모래 폭풍 주문을 집중 시전하는 도중 중단될 때, 기술의 시각 및 음향 효과가 너무 일찍 종료되던 문제가 수정되었습니다.
  • 루빅이 염동력을 이용하여 하부 룬 지역에 상대를 고립시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 무작위 영웅을 선택한 후 영웅을 재선택하면 추가로 50골드를 더 잃던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 율의 신성한 홀의 사이클론과 원소술사의 회오리를 정화할 수 있습니다.
  • 고대 영혼이 얼음 폭풍을 터뜨렸을 때 자체 피해로 죽은 영웅이 고대 영혼에게 처치 점수를 주지 않고 자살로 간주되던 버그가 수정되었습니다.
  • 강령사제가 아가님의 홀을 장착했을 때 사신의 낫에 죽은 미포가 골드 부활을 할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • 퍼지의 썩은 내 기술을 빠르게 껐다 켜는 방식으로 빠르게 자살할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 그림자 마귀의 기술인 영혼의 진혼곡이 타격한 모든 유닛에게 적용되지 않고 오라처럼 간주되던 버그가 수정되었습니다.
  • 자이로콥터의 대공포 추가 공격과 같은 다중 공격 기술과 상호 작용을 일으키던 고대 영혼의 오한의 손길이 수정되었습니다.
  • 추가 골드 부활 타이머와 관련한 복제 미포의 버그가 수정되었습니다.
  • 미포가 죽은 동안 아가님의 홀을 획득했을 때 복제 미포가 생성되던 버그가 수정되었습니다.
  • 복제 미포만 선택했을 때 아이템을 살 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 포탑이 아닌 건물에 정밀 타격이 들어갈 수 없도록 수정되었습니다.
  • 저격수의 암살 대상이 일시적으로 무적 상태가 되면, 암살의 집중 상태가 취소되던 문제가 수정되었습니다.
  • 숨은 유닛이 혼의 항아리에 충전되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 군단 사령관이 건물 공격 등 대상에게 흡혈을 할 수 없는 상황에서는 용기의 순간으로 주는 추가 공격이 더 길게 지속되던 문제가 수정되었습니다.
  • 루빅이 악몽의 그림자의 기술인 악몽의 끝을 훔쳐도 주 주문인 악몽을 획득하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 지진술사의 균열 범위가 정상적으로 1400까지 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 조작 명령을 내려도 간혹 불사조의 이카루스의 날개가 멈추지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 불꽃령의 회전 속도가 다소 빨랐던 문제가 수정되었습니다.
  • 사티로스 고문가의 충격파 투사체가 지나치게 짧은 거리만 날아가는 문제가 수정되었습니다.
  • 이제 땜장이 레이저의 약화 효과를 부분적으로 해제할 수 없습니다.
  • 어둠 현자의 복제의 벽이 환영을 생성하기 전에 적에게 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
  • 가방이 가득 찬 영웅에게 짐꾼이 아이템을 배달하면, 보관함과의 거리가 떨어져 있을 때에도 해당 영웅의 보관함에 있는 아이템이 짐꾼의 가방에 섞이는 버그가 수정되었습니다.
  • 죽기 전 중첩 가능한 아이템을 구매하면, 죽은 상태에서 중첩 아이템을 되팔 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 죽기 직전에 적용된 강화 효과가 간혹 죽은 후에도 제거되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 거미여왕의 끝없는 허기 흡혈 효과가 고독한 드루이드의 영혼 곰에게 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 지도의 어느 지점에서 결투가 벌어지는 동안 망령 제왕이 죽으면, 불멸의 아이기스와 부활을 잃던 문제가 수정되었습니다.
  • 모래 제왕이 재생의 구슬 등으로 시전 중인 땅울리기를 강화할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 군단 사령관의 역전의 명수 효과가 활성화되어 있을 때 새롭게 역전의 명수 효과를 얻으면, 이동 속도가 정상적으로 업데이트되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 가면무사의 연속 베기로 얼음폭군의 눈 뭉치 속 유닛을 공격할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 미포가 불멸의 아이기스로 죽지 않았을 때 현시의 보석과 신의 양날검을 떨구던 버그가 수정되었습니다.
  • 루빅이 군단 사령관의 결투를 훔친 후 결투에서 패할 때 상대방이 승리 공격력 보너스를 얻지 못하던 버그가 수정되었습니다.
  • 가면무사가 연속 베기를 사용할 때 첫 공격 이후 무적 상태가 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 저주술사의 치유 부두술이 영혼의 반지로 추가된 마나를 소모하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 레슈락의 에너지 파장이 영혼의 반지로 추가된 마나를 소모하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 영혼 파괴자가 묶인 상태에서 어둠의 돌진을 사용할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 드로우 레인저가 명중의 오라를 활성화하면, 이제 활성화 후 생성된 유닛도 정상적으로 효과를 받습니다.
  • 고독한 드루이드의 영혼 곰이 타이니의 바위투성이 피부나 미포의 흙점쟁이의 일격 등 지속 능력에 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 얼굴없는 전사의 시간의 구슬로 투명 상태인 아군 영웅을 드러나지 않습니다.
  • 강령사제의 가학자 효과 아이콘이 이제 남은 지속시간을 정상적으로 표시합니다.
  • 군단 사령관이 능력 레벨을 올릴 때 간혹 결투가 취소되던 버그가 수정되었습니다.
  • 죽은 영웅이 사망 지점에서 부활한 다음 우물로 순간이동하는 듯이 보였던 버그가 수정되었습니다.
  • 디스럽터의 잔상이 이제 복제 미포를 기존 위치로 돌려보냅니다. (미포 본체의 위치로 돌려보내지 않습니다.)
  • 암살 기사의 사이오닉 검이 특정 상황에서 숨어들기를 해제하지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 암살 기사의 숨어들기 보너스 피해가 이제 언다잉의 묘비에 적용되지 않습니다.
  • 암살 기사의 사이오닉 검이 언다잉의 묘비에까지 미치지 않습니다.
  • 악몽의 그림자 기술 악몽의 손아귀와 퍼지의 기술인 사지 절단이 첫 공격 회차에서 정화되면, 정상적으로 집중 상태가 취소됩니다.
  • 태엽장이가 강화 톱니에 밀려나는 각도가 수정되었습니다.
  • 얼굴없는 전사가 시간의 구슬을 시전하고 연결이 해제되었을 때, 연결이 해제된 또 다른 플레이어의 유닛이 시간의 구슬 안에서 자유롭게 움직일 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 메두사가 마법 면역일 때 마법 및 순수 피해로 마나 보호막이 발동하던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 트롤 사제 크립의 오라가 아퀼라/바실리우스의 반지 오라와 올바르게 중첩됩니다.
  • 고대 티탄의 우주의 영혼이 돌아오는 도중 발구르기를 사용할 경우, 우주의 영혼이 즉시 멈추지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 불꽃령이 불타는 주먹을 시전할 때, 첫 공격 이후 무적 상태가 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 루빅의 염동력이 중단되어도 염동력으로 시킨 기절은 중단되지 않습니다.
  • 레슈락이 린켄의 구슬을 소지한 유닛에게 번개 폭풍을 사용할 때 번개 폭풍 전체가 막히지 않습니다.
  • 짐꾼이 능력을 사용할 때 마법 지팡이가 충전되지 않습니다.
  • 비사지의 하수인이 처음 생성될 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
  • 늑대인간이 늑대를 소환할 때 늑대가 접근할 수 없는 지형에 나타나지 않습니다.
  • 이제 원거리 유닛이 투명한 아군 영웅을 정상적으로 디나이할 수 있습니다.
  • 이제 흡혈 수치가 음의 값이면 유닛에게 피해를 주지 않습니다.
  • 빛의 수호자가 천상의 빛을 시전하는 도중 퍼그나의 와드에 죽으면, 빛의 수호자의 능력이 뒤섞이던 문제가 수정되었습니다.
  • 불멸의 아이기스를 획득하는 순간 디나이하면 잘못된 메시지가 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 바람순찰자의 집중 사격 발사 횟수와 관련된 버그가 수정되었습니다.
  • 사신의 낫 약화 효과가 걸린 대상에게 도태의 도끼날을 시전하면 이제 정상적으로 강령사제가 처치 점수를 획득합니다.
  • 용기사가 고룡 형상으로 변신하여 공격할 때 공격이 주 대상에게 빗나가더라도 그 주위 유닛에게 절반의 피해를 줍니다.
  • 반격의 나선이 아군 유닛의 공격으로 발동하던 버그가 수정되었습니다.
  • 차크람이 목표 지점에 도착할 때 다소 멀리까지 갔다가 돌아오는 버그가 수정되었습니다.
게임플레이 업데이트 6.81

일반

  • 로샨의 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 공격 속도는 유닛에 적용된 최신 변경 사항에 따라 계속 조정됩니다. [?]
    즉, 강력한 공격 속도 둔화 효과는 지속시간이 다한 후에 다음 공격에 남지 않습니다. (불가촉, 불의 영혼 등의 능력이 가장 큰 영향을 받습니다.)
  • 환영화 룬으로 생성된 근접 환영은 300%가 아닌 200% 피해를 받습니다.

  • 무작위 선발 모드에서 선택 가능한 영웅이 22명에서 24명으로 증가했습니다.
  • 캡틴 선발 모드에서 선택 가능한 영웅이 24명에서 27명(유형당 8명에서 9명)으로 증가했습니다.
  • 캡틴 선발 모드에서 금지 가능한 영웅이 4명에서 6명으로 증가했습니다.
  • 능력 조합 모드에서 미포가 삭제되었습니다.

영웅


아바돈
  • 아가님의 홀을 장착한 상태에서 시간 왜곡을 활성화하면 주위 아군 영웅이 받은 모든 피해의 35%가 아바돈에게 전환됩니다.[?]
    아바돈의 900 반경 내에 있는 영웅이 받는 피해가 전환됩니다.


고대 영혼
  • 오한의 손길로 감소하는 공격 속도가 -15에서 -20으로 변경되었습니다.


항마사
  • 마나 공허의 효과 범위가 450에서 500으로 증가했습니다.


도끼전사
  • 반격의 나선이 이제 유사 무작위 확률로 발동합니다. [?]
    이로써 극단적으로 운이 좋거나 나쁜 상황이 연달아 일어날 확률이 감소했습니다.


박쥐기수
  • 불타는 올가미의 소모 마나가 150에서 225로 증가했습니다.


야수지배자
  • 기본 공격력이 4 증가했습니다.


혈귀
  • 피의 분노 능력의 시전 시간이 0.6초에서 0.4초로 향상되었습니다.
  • 이제 피의 분노 효과는 해제되지 않습니다. [?]
    만타 도끼 또는 칠흑왕의 지팡이 등을 사용해도 침묵 효과를 제거하지못합니다.


현상금 사냥꾼
  • 추적의 시전 범위가 900/1050/1200에서 1200으로 증가했습니다.


취권도사
  • 10초 동안 공격하지 하지 않으면 언제나 다음 공격에 취권 치명타가 발동합니다.
  • 10초 동안 공격받지 않았을 때 취권 회피가 발동하여 다음합니다. 공격을 회피합니다.[?]
    이 효과는 아가님의 홀로 지속 효과를 지닌 불 전사에게 이전됩니다.


가시멧돼지
  • 이제 적개심이 첫 이동 속도 효과 중첩 시 고유 값을 갖지 않습니다. [?]
    첫 중첩 보너스는 이동 속도 5/7/10%였습니다. 이제 모든 중첩에 같은 값이 적용됩니다.
  • 적개심 이동 속도 중첩 보너스가 1/2/3%에서 3/4/5%로 증가했습니다. [?]
    이전 1레벨: 5->9% 이전 3레벨: 10->28% 변경 1레벨: 3->15% 변경 3레벨: 5->35%


거미여왕
  • 새끼거미의 초당 독침 피해가 4에서 8로 증가했습니다.
  • 적이 거미여왕을 볼 수 있어도 거미여왕이 거미줄 치기의 지형물 무시 효과를 정상적으로 받습니다.
  • 거미여왕이 피해를 받으면 거미줄 치기의 지형물 무시 효과가 3초 동안 적용되지 않습니다. [?]
    점멸 단검과 동일한 피해 유형 규칙이 적용됩니다.
  • 끝없는 허기의 흡혈 효과가 40/60/80%에서 60/80/100%로 증가했습니다.


켄타우로스 전쟁용사
  • 발굽 구르기 소모 마나가 85/100/115/130에서 130으로 증가했습니다.


혼돈 기사
  • 이제 환상 시전 시 50% 확률로 추가 환영을 생성합니다.


  • 참회 쿨다운이 14초에서 14/13/12/11초로 감소했습니다.


클링츠
  • 죽음의 서약 쿨다운이 45초에서 45/40/35초로 감소했습니다.


대즐
  • 맹독의 손길이 이제 짧은 기절 효과를 일으키지 않습니다. [?]
    시전 시 가하는 짧은 기절만 삭제되었습니다. 4레벨이 되면 전과 동일하게 대상을 기절시킵니다.


디스럽터
  • 역장 쿨다운이 14초에서 14/13/12/11초로 감소했습니다.


파멸의 사도
  • 파멸 피해가 마법 보호막을 무시하지 않습니다. [?]
    통찰의 파이프로 주는 보호막 등에 적용됩니다.


드로우 레인저
  • 돌풍의 밀치기 지속시간이 0.2초에서 0.5초로 증가했습니다.


대지령
  • 바위의 잔영 재충전 시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.


지진술사
  • 이제 크립이 균열 주위의 길로 이동을 시도하는 대신 균열이 사라지기를 기다립니다.
  • 이제 지진파 공명이 투명 유닛이나 전장의 안개에 숨은 유닛을 무시하지 않습니다.


고대 티탄
  • 발구르기의 소모 마나가 100/115/130/145에서 100으로 감소했습니다.
  • 발구르기의 물리 및 마법 피해가 80에서 각각 80/85/90/95로 증가했습니다.


불꽃령
  • 화염 사슬 지속시간이 2/2/3/3초에서 1/2/2/3초로 감소했습니다. [?]
    총 피해는 80/120/240/300으로 기존과 동일합니다.
  • 불타는 주먹 보너스 피해가 30/60/90/120에서 20/40/60/80으로 감소했습니다.


요술사
  • 불가촉의 둔화 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.


에니그마
  • 밤의 파동 효과 범위가 400에서 600으로 증가했습니다.


얼굴없는 전사
  • 기본 민첩이 21에서 23으로 증가했습니다.
  • 회전 속도가 0.5에서 1로 향상되었습니다.


자이로콥터
  • 이제 유도탄이 투명 유닛을 타격합니다.
  • 유도탄을 파괴하는 데 필요한 공격 횟수가 3회에서 3/3/4/5회로 증가했습니다.


허스카
  • 불타는 창은 이제 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.


원소술사
  • 유령 보행 둔화 효과가 마법 면역인 적에게 적용되지 않습니다.
  • EMP의 지연 시간이 2.6에서 2.9로 증가했습니다.


자키로
  • 이중 숨결의 범위가 50 증가했습니다.
  • 4레벨 흐르는 불길 쿨다운이 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 아가님의 홀 불바다 지속시간이 7초에서 14초로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀 불바다 공격 범위가 1350에서 1800으로 증가했습니다. [?]
    아가님의 홀 미착용 시에는 900으로 기존과 동일합니다.


가면무사
  • 기본 공격 시간이 1.6초에서 1.5초로 감소했습니다.


빛의 수호자
  • 아가님의 홀을 업그레이드하면 추가로 영구적으로 영혼 형상 효과가 제공됩니다. 추가로, 낮 동안 다음 효과가 활성화됩니다. 빛의 수호자가 방해 없는 시야를 얻고 천상의 빛이 적에게 준 피해의 75%만큼 아군을 치유합니다.


컨카
  • 급류의 효과 범위가 215에서 225로 증가했습니다.
  • 목표 지점 X는 아군에게 시전했을 때 시간이 두 배로 적용됩니다.
  • 유령선 아군 강화 효과의 지속시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
  • 아군이 볼 수 있는 유령선 범위 표시가 추가되었습니다.


군단 사령관
  • 영웅당 역전의 명수 보너스 공격력이 14/16/18/20에서 20/35/50/65로 증가했습니다. [?]
    크립당 공격력은 14/16/18/20으로 기존과 동일합니다.
  • 역전의 명수 효과 범위가 315에서 330으로 증가했습니다.
  • 역전의 명수 기본 공격력이 50/100/150/200에서 60/100/140/180으로 증가했습니다.
  • 용기의 순간이 이제 유사 무작위 확률로 발동합니다. [?]
    이로써 극단적으로 운이 좋거나 나쁜 상황이 연달아 일어날 확률이 감소했습니다.


레슈락
  • 이제 번개 폭풍이 대상을 0.5초 동안 75%만큼 둔화시킵니다.


리치
  • 이제 얼음 갑옷을 건물에 사용할 수 있습니다.
  • 아가님의 홀을 장착하면, 연쇄 빙결에 반사 횟수 제한이 사라집니다.


리나
  • 공격 범위가 650에서 670으로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀을 장착하면, 라구나 블레이드 피해가 마법 면역을 관통합니다. [?]
    일반 주문 저항에는 기존과 마찬가지로 피해가 감소합니다.


라이온
  • 주술 쿨다운이 30/25/20/15초에서 30/24/18/12초로 감소했습니다.


고독한 드루이드
  • 영혼 곰 체력 회복이 2에서 2/3/4/5로 증가했습니다.


루나
  • 기본 민첩이 22에서 18로 감소했습니다.


늑대인간
  • 이제 변신 시 100/200/300의 보너스 체력을 얻지 않습니다.


마그누스
  • 꿰뚫기의 최대 대상 제한치가 삭제되었습니다.
  • 꿰뚫기의 공격 범위가 600/800/1000/1200에서 750/900/1050/1200으로 증가했습니다.


메두사
  • 분산 사격이 재조정되어 최대 5명의 대상에게 50/60/70/80%의 피해를 주는 대신 최대 2/3/4/5명의 대상에게 80%의 피해를 줍니다.
  • 전장의 안개 시야가 없어도 신비로운 뱀이 대상을 건너뜁니다.
  • 마나 보호막 피해 흡수량이 1 마나당 1/1.5/2/2.5에서 1.6/1.9/2.2/2.5로 증가했습니다.


미포
  • 기본 이동 속도가 305에서 315로 증가했습니다.


미라나
  • 신성한 화살 시야가 800에서 650으로 감소했습니다.


나가 세이렌
  • 환영의 공격력이 30/35/40/45%에서 20/25/30/35%로 감소했습니다.
  • 파도의 공격 효과 범위가 350에서 320으로 감소했습니다.
  • 파도의 방어력 감소 효과가 마법 면역을 통과하지 않습니다.


강령사제
  • 심장마비의 오라 효과 범위가 1000에서 1200으로 증가했습니다.
  • 사신의 낫에 부활 시간 +30% 효과가 추가되었습니다.


밤의 추격자
  • 이제 암흑이 건물 시야에도 영향을 줍니다.


닉스 암살자
  • 바위 쐐기 쿨다운이 11초에서 13초로 증가했습니다.
  • 이제 린켄의 구슬로 바위 쐐기를 막을 수 없습니다.


오거 마법사
  • 기본 방어력이 1 증가했습니다.
  • 시전 애니메이션이 0.56에서 0.45로 향상되었습니다.


전능기사
  • 정화의 효과 범위가 225에서 240으로 증가했습니다.
  • 이제 반발력이 아군의 이로운 효과를 제거하지 않습니다. [?]
    즉, 반발력으로 수호천사 효과가 제거되지 않습니다.
  • 수호천사의 지속시간이 5/6/7초에서 6/7/8초로 증가했습니다.
  • 아가님의 홀을 장착하면, 수호천사의 지속시간이 5/6/7초에서 8/9/10초로 증가합니다.


유령 자객
  • 질식의 단검 쿨다운이 8초에서 6초로 감소했습니다.
  • 눈속임 회피 확률이 20/25/30/40에서 20/30/40/50로 증가했습니다.


불사조
  • 이카루스의 날개 시전 지연 시간이 0.01에서 0.2로 증가했습니다.
  • 불의 영혼 공격력이 15/35/55/75에서 10/30/50/70으로 감소했습니다.
  • 불의 영혼 체력 소모량이 15%에서 20%로 증가했습니다.


퍼그나
  • 무력화의 소모 마나가 100에서 60으로 감소했습니다.
  • 황천 와드 지속시간이 25초에서 30초로 증가했습니다.


고통의 여왕
  • 그림자 일격 쿨다운이 20/16/12/8초에서 16/12/8/4초로 감소했습니다.
  • 그림자 일격 시전 범위가 400에서 435로 증가했습니다.


레이저
  • 힘 증가량이 1.7에서 2.3으로 변경되었습니다.
  • 불안정한 전류의 둔화 지속시간이 0.4/0.8/1.2/1.6초에서 0.5/1/1.5/2초로 증가했습니다.


리키
  • 배후 공격이 아군 유닛을 공격할 때도 적용됩니다.


그림자 악마
  • 아가님의 홀 업그레이드가 추가되었습니다. 악마의 정화 쿨다운이 40초 회복 시간을 지닌 두 개의 충전 효과로 대체되었습니다.


그림자 마귀
  • 영혼의 진혼곡의 2차 약화 효과가 마법 면역인 유닛에게 영향을 줍니다.


침묵술사
  • 민첩 증가량이 2.1에서 3.0으로 변경되었습니다.
  • 침묵의 저주 쿨다운이 20/18/16/14에서 20/16/12/8로 감소했습니다.


하늘분노 마법사
  • 기본 이동 속도가 315에서 325로 증가했습니다.
  • 충격탄 공격력이 50/100/150/200에서 60/120/180/240으로 증가했습니다.


저격수
  • 저격수의 인식 범위가 최대 공격 범위와 일치하지 않던 버그가 수정되었습니다. [?]
    최대 공격 범위에 있는 유닛들을 자동 공격하는 능력에 영향을 줍니다.


영혼 파괴자
  • 황천의 일격 시전 범위가 400/550/700에서 700으로 증가했습니다. [?]
    아가님의 홀 장착 시 시전 범위는 550/700/850에서 850으로 증가했습니다.
  • 황천의 일격 쿨다운이 75에서 80/70/60으로 조정되었습니다.


스벤
  • 기본 공격력이 6 증가했습니다.


암살 기사
  • 사이오닉 덫의 부가 기술이 사이오닉 덫과 동일한 시전 지연 시간을 지닙니다. [?]
    기존에는 사이오닉 덫과 부가 기술의 시전 시간이 달랐기 때문에, 직접 능력을 사용할 때 더 시간이 오래 걸렸습니다. 이제 둘 다 0으로 조정되었습니다.


테러블레이드
  • 힘 증가량이 1.9에서 1.4로 감소했습니다.
  • 투영의 둔화 효과가 마법 면역을 통과하지 않습니다.
  • 투영으로 만들어낸 환영의 지속시간이 5초에서 2.5/3.5/4.5/5.5초로 조정되었습니다.


파도사냥꾼
  • 닻 강타의 공격력 감소량이 40%에서 60%로 증가했습니다.
  • 이제 고대 크립에게도 닻 강타를 사용할 수 있습니다. [?]
    로샨에게는 사용하지 못합니다.


땜장이
  • 열추적 미사일이 혼령의 검을 사용한 대상에도 적용됩니다.


타이니
  • 바위투성이 피부의 기술 지속시간이 1.2/1.3/1.4/1.5초에서 1/1.25/1.5/1.75초로 조정되었습니다.


트롤 전쟁군주
  • 춤추는 도끼(근접) 시전 지연 시간이 0.2에서 0으로 향상되었습니다.


얼음폭군
  • 눈 뭉치가 두 단계 능력으로 변경되었습니다. 1단계는 눈 뭉치를 만드는 단계이고, 2단계는 눈 뭉치를 날려 보내는 단계입니다. 최대 4초 동안 2단계 능력을 사용할 수 있습니다. 자동으로 아군을 눈 뭉치에 태우던 범위는 감소했습니다. [?]
    기존:
    ====
    얼음폭군과 주위 아군이 급격하게 커지는 눈 뭉치에 뛰어들어 대상 유닛에게 굴러갑니다. 눈 뭉치의 경로에 있는 적은 피해를 받고 짧은 시간 동안 기절합니다. 눈 뭉치는 얼음폭군의 현재 이동 속도의 일정 비율에 해당하는 속도로 이동합니다.
    범위: 200
    범위 성장: 40
    공격력: 80 / 120 / 160 / 200
    기절 지속시간: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    변경:
    ====
    눈 뭉치
    얼음폭군이 눈 뭉치를 굴립니다. 100범위 내에 있는 아군 유닛은 자동으로 눈 뭉치에 들어갑니다. 400 범위 내에 있는 아군은 눈 뭉치를 오른 클릭하여 눈 뭉치에 탈 수 있습니다. 눈 뭉치가 굴러가면 경로 위에 있는 적 유닛은 피해를 받고 기절합니다. 눈 뭉치에 오른 아군 영웅 하나당 다음의 효과가 추가됩니다.
    기본 공격력: 80 / 120 / 160 / 200
    아군 하나당 보너스 공격력: 20 / 30 / 40 / 50
    아군 하나당 보너스 속도: 75
    기절 지속시간: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    탑승 범위: 100
    굴리기 시간: 4
  • 이제 400범위 내에 있는 아군을 오른 클릭하면 눈 뭉치에 태울 수 있습니다.
  • 눈 뭉치는 탑승한 아군 영웅 하나당 75MS만큼 빠르게 이동합니다.
  • 눈 뭉치는 탑승한 아군 영웅 하나당 20/30/40/50의 추가 피해를 줍니다.


언다잉
  • 영혼 찢기 효과 범위가 975에서 1300으로 증가했습니다.
  • 묘비에서 나오는 좀비의 능력인 죽음의 갈망의 최대 % 체력이 5/10/15/20%에서 20/25/30/35%로 증가했습니다.
  • 이제 묘비에서 나오는 좀비가 죽을 때 경험치나 골드를 주지 않습니다. [?]
    기존에는 25의 경험치와 5~7의 골드를 주었습니다.
  • 묘비를 파괴했을 때 획득하는 골드가 70/90/110/130에서 75/100/125/150으로 증가했습니다.
  • 이제 살덩이 골렘의 역병 오라가 마법 면역 유닛에게 영향을 줍니다.


우르사
  • 분노의 발톱은 이제 고유 공격 변형 요인이 아닙니다.


복수 혼령
  • 복수 혼령이 죽으면, 복수 혼령을 처치한 영웅은 해로운 복수의 오라를 얻습니다. 오라의 효과로, 복수 혼령이 부활할 때까지 처치자와 그 주위 아군의 공격력이 감소합니다. [?]
    공격력 감소분은 복수 혼령의 복수의 오라 레벨을 기반으로 증가합니다. 복수 혼령을 처치한 적으로부터 900의 범위에 영향을 줍니다


비사지
  • 무덤의 냉기 쿨다운이 10초에서 16/14/12/10초로 증가했습니다.


흑마법사
  • 어둠의 주문 지속시간이 9초에서 11초로 증가했습니다.
  • 어둠의 봉기 쿨다운이 50초에서 50/46/42/38초로 감소했습니다.


바람순찰자
  • 바람질주를 활성화하면 날아오는 공격 투사체를 피할 수 있습니다.
  • 아가님의 홀을 장착하면 집중 사격의 피해 감소량이 -50/-40/-30에서 -30/-15/0으로 변경됩니다. 그리고 기술에 관련된 특별 조건이 사라집니다.


저주술사
  • 저주의 마법진 쿨다운이 35초에서 20초로 감소했습니다.
  • 죽음의 와드 기본 공격 시간이 0.25에서 0.22로 향상되었습니다.


망령 제왕
  • 필사의 일격 치명타 피해 비율이 1.25/1.75/2.25/2.75에서 1.5/2/2.5/3으로 증가했습니다.
  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.


제우스
  • 연쇄 번개 시전 지연 시간이 0.4에서 0.2로 향상되었습니다.
  • 번갯불로 얻는 진실의 시야 범위가 900에서 750으로 감소했습니다.
  • 번갯불의 공중 시야 범위가 1000에서 750으로 감소했습니다.
  • 이제 번갯불을 지면에 시전할 수 있습니다. 250 범위 내에 있는 적 유닛에게 피해를 줍니다.


아이템


동물 짐꾼
  • 지상 짐꾼 재생성 시간이 180초에서 140초로 감소했습니다.


혈석
  • 피의 서약 치유 효과가 400 체력 + 충전당 30 체력에서 500 체력 + 충전당 30 체력으로 증가했습니다.


맑은 물약
  • 30초에 걸쳐 100의 마나를 회복하는 대신 40초에 걸쳐 135의 마나를 회복합니다.


율의 신성한 홀
  • 사이클론의 대상 유닛이 땅에 떨어질 때 50의 피해를 줍니다.
  • 마법 면역인 상태일 때 자신에게 사이클론을 사용할 수 있습니다.


만타 도끼
  • 환영이 현재 공격 및 시전 대상 우선순위를 초기화합니다. [?]
    혼돈 기사의 환상이나 나가 세이렌의 환영 복제 등 다른 환영 기반 주문에도 영향을 줍니다.


묠니르
  • 연쇄 번개 피해가 160에서 150으로 감소했습니다.
  • 정전기 충격의 효과 범위가 공격자가 아닌 정전기에 걸린 유닛을 중심으로 생성됩니다.
  • 기존 효과가 아직 전달 중인 상황에서 새로 효과가 발동할 때 연쇄 번개가 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다. [?]
    묠니르와 혼돈의 망치가 영향을 받아 효과가 연속으로 발동할 때 더 신뢰할 수 있습니다.


네크로노미콘
  • 네크로노미콘 전사의 이동 속도가 330/360/390에서 350으로 변경되었습니다.
  • 네크로노미콘 유닛이 주는 경험치가 59에서 100/150/200으로 증가했습니다.


관찰 와드 및 감시 와드
  • Ctrl 키를 이용하여 아군과 와드를 공유할 수 있습니다. [?]
    Ctrl 키를 누르고 와드를 사용하면, 아군 대상 유닛에게 와드를 줄 수 있습니다. Ctrl 키를 누르지 않으면, 오직 지상에만 와드를 사용할 수 있습니다.
  • 이제 우물에 와드를 설치할 수 없습니다.


통찰의 파이프
  • 체력 재생이 11에서 8로 감소했습니다.
  • 이제 통찰의 오라가 생기며, 주위 아군에게 4의 체력 재생 효과를 제공합니다.
  • 활성화된 통찰의 파이프 효과는 무효화할 수 없습니다.


에이토스의 마법봉
  • 마비 능력의 쿨다운이 12초에서 10초로 감소했습니다.


바이스의 낫
  • 주술에 걸린 유닛의 기본 이동 속도가 100에서 140으로 증가했습니다. [?]
    본 변경 사항은 바이스의 낫에만 영향을 미칩니다.


그림자 부적
  • 이제 투명화를 시전할 때 대상이 정지해 있지 않아도 됩니다. [?]
    투명 상태를 유지하려면 기존처럼 자리에 정지해 있어야 합니다.


어둠의 검
  • 그림자 보행 지속시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.


순간이동 주문서
  • 중지 명령을 내려 순간이동을 취소하는 옵션이 추가되었습니다.