อัปเดต
เทศกาลเก็บกวาดฤดูใบไม้ผลิ
ประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้

การเปลี่ยนแปลงของช่องเก็บของ

  • การกด Alt แล้วคลิกที่ไอเท็มในช่องเก็บของจะแจ้งเตือนเพื่อนร่วมทีมของคุณว่าไอเท็มชิ้นนั้นพร้อมใช้งานแล้ว กำลังคูลดาวน์ หรือมานาไม่พอ
  • แถบการซื้อเร่งด่วนจะแสดงเวลาของไอเท็มสต็อคใหม่ถ้าหากไอเท็มชิ้นนั้นกำลังหมดสต็อค
  • ปุ่มลัดการซื้อเร่งด่วนจะทำการซื้อไอเท็มชิ้นแรกที่สามารถซื้อได้ [?]
    วิธีนี้จะไม่สามารถซื้อไอเท็มจากร้านค้าลับได้ นอกจากฮีโร่หรือ Courier อยู่ในระยะที่สามารถซื้อไอเท็มจากร้านค้าลับ
  • การแจ้งเตือนเมื่อซื้อไอเท็มจะเปลี่ยนเป็นแสดงแถบป๊อปอัพด้านขวาแทน
  • สามารถกดปุ่ม "หยิบทั้งหมด" บนคลังเก็บของขณะที่ฮีโร่ตายอยู่ได้
  • การกดปุ่ม Alt แล้วคลิกบนไอเท็มที่สามารถเรียกเพื่อนร่วมทีมทุกคนมารวมตัว (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm) จะทำการแสดงข้อความให้มารวมตัวและปิงเตือนจุดที่คุณอยู่
  • การกดปุ่ม Alt แล้วคลิกตอนนี้สามารถใช้กับสกิลติดตัวที่มีคูลดาวน์ (ยกตัวอย่างเช่น สกิล Reincarnation ของ Wraith King )
  • เพิ่มตัวเลือกการกดคลิกขวาในช่องเก็บของ คือการย้ายไอเท็มชิ้นนั้นไปยังคลังเก็บของ สามารถใช้งานวิธีนี้ได้เฉพาะเมื่ออยู๋ใกล้ Fountain
  • ไอเท็มในแถบการซื้ออย่างรวดเร็วจะแสดงกรอบของไอเท็มที่แตกต่างกัน ถ้าหากผู้เล่นสามารถซื้อได้เพราะไม่ได้อยู่ในระยะของร้านค้าลับ หรือไอเท็มกำลังหมดสต็อค
  • ไอเท็มที่แนะนำทั้งหมดถูกอัปเดต

การเปลี่ยนแปลงของอินเตอร์เฟส

  • เพิ่มเอฟเฟกต์บนหน้าจอขณะที่ตายอยู่ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ในหน้าตัวเลือก)
  • เมื่อยูนิตที่อยู่ในการควบคุมของผู้เล่นตายจะไม่มีการโยกย้ายการควบคุมกลับมาที่ตัวฮีโร่ในทันทีอีกต่อไป
  • ตอนนี้สามารถส่งคำขอเป็นเพื่อนผ่านทางกระดานคะแนนในเกม
  • Battle Point Booster ที่มาจากกิจกรรมหรือกดใช้ตอนนี้จะแสดงในเกมหลังจากที่ผู้เล่นเชื่อมต่อครบทุกคนแล้ว
  • แสดงป็อปอัพของไอเท็ม Aegis of the Immortal ให้ผู้ชมดูเมื่อถูกเก็บหรือถูกขโมย
  • เพิ่มไอคอนบัฟสำหรับเวลา Fire Remnant ของ Ember Spirit
  • สกิล Reaper's Scythe ของ Necrophos ที่มี Aghanim's Scepter ตอนนี้จะแสดงว่าไม่สามารถซื้อเกิดได้บนแถบภาพของฮีโร่
  • เพิ่มตัวเลือกในบทฝึกสอนที่จะให้ผู้เล่นเลือกว่า HUD ของเขาจะแสดงแผนที่ย่อด้านขวา (การตั้งค่านี้สามารถปรับได้ในหน้าตัวเลือก)
  • เพิ่มข้อความคำถามยืนยันเมื่อทำการทำลายไอเท็มที่สำคัญ (เช่น การใช้ไอเท็ม Master Hammer กับไอเท็มระดับ Immortal/Arcana)
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ด้านบนหัวของสกิล Ice Armor ของครีป Ogre Frostmage

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

  • การออกแบบใหม่ของอินเตอร์เฟสสำหรับหน้าตั้งค่า
  • องค์ประกอบของอินเตอร์เฟสในแมตช์ลีกตอนนี้จะใช้ชื่อผู้เล่นอย่างเป็นทางการแทนการใช้ชื่อใน Steam ของพวกเขา
  • ไคลเอนต์ของเกมตอนนี้จะแสดงค่าปิงตัวอย่างของเซิร์ฟเวอร์ในแต่ละภูมิภาคและแสดงผลลัพธ์ในหน้าเลือกภูมิภาค
  • ส่วนทัวร์นาเมนต์ที่อยู่ใต้แถบเข้าชม ตอนนี้จะบอกประเภทของลีกเป็น ลีกระดับพิเศษ มืออาชีพ และมือสมัครเล่น ลีกมือสมัครเล่นยังคงเรียงลำดับสถานที่ ทำให้คุณค้นหาทัวร์นาเมนต์เล็ก ๆ ในแถบพื้นที่ของคุณได้งานขึ้น
  • เมื่อหัวหน้าปาร์ตี้สร้างหรือเข้าร่วมล็อบบี้ส่วนตัว สมาชิกในปาร์ตี้จะถูกนำเข้าไปยังล็อบบี้ด้วย

เวิร์กชอป

  • โมเดลที่เพิ่งแบ่งออกเป็นไอเท็มย่อยๆ: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • การเคลื่อนไหวของใบหน้าถูก เพิ่ม/แก้ไข ให้กับ Invoker Hair of Dark Magic, Lifestealer Ravenous Fiend, Faceless Void Ancient Cultist, Lycan Wolf Hunter, Great Grey และ Curse of the New Season
  • เพิ่มการเคลื่อนไหวของปีกให้กับการเคลื่อนไหวของ Puck ในหน้าชุดปรับแต่ง และแก้ไขตำแหน่ง LOD ที่ผิดของ arm mesh
  • แก้ไขการเคลื่อนไหวของใบมีดที่ผิดตำแหน่งและการวนลูปเมื่อไม่ได้เคลื่อนไหวของ Timbersaw
  • แก้ไขสัดส่วนของ Amphibian Kid Courier
  • ปรับปรุง bounding box สำหรับ Treant ของ Nature's Prophet, Spirit Bear ของ Lone Druid, Ultimate Form ของ Lycan และ Summon Wolve, Spiderling ของ Broodmother, และ Forge Spirit ของ Invoker เพื่อให้สอดคล้องกับโมเดลเริ่มต้นยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุง bounding box สำหรับโกเลมของ Warlock ให้สอดคล้องกับโกเลมเริ่มต้นยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุง hitbox และ bounding box สำหรับ Ward ที่จะมากขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับ Ward เริ่มต้นยิ่งขึ้น
  • แก้ไขปัญหาเมื่อนำเข้าภาพของหน้าจอโหลด ถ้าภาพตัวอย่างบนดิสก์เป็น Read-Only
  • อัปเดตไฟล์ SMD อ้างอิงของเวิร์คชอป Clockwerk ให้ใช้ bind pose ล่าสุด - ตำแหน่งที่ออกจากจรวดและอาวุธ
  • อัปเดตโมเดล Lifestealer ให้ลดความรุนแรงลง

สมบัติชิ้นใหม่

สมบัติชิ้นใหม่สองชิ้น (Treasure of Sinister Arcanery และ Treasure of the Cosmic Abyss) ที่มีชุดเซ็ตแบบใหม่ ซึ่งมีโอกาสยากที่จะได้รับ Courier แบบใหม่และชุดเซ็ตของ Clockwerk อย่างไรก็ตาม มันจะไม่เหมือนสมบัติชุดเก่า ๆ เพราะไม่มีผนึกปิดหรือการดรอป สมบัติทั้งสองชิ้นนี้จะต้องซื้อจากร้านค้าของ Dota 2 โดยตรงหรือซื้อภายในไคลเอนต์ของตัวเกม สิ่งเดียวที่คุณต้องทำก็มีเพียงแค่เปิดพวกมันและได้รับชุดเซ็ตหนึ่งชุด สมบัติทั้งสองนี้สามารถแลกเปลี่ยนและนำไปขายบนตลาดชุมชน Steam ได้

ประกอบด้วยการแก้ไขข้อผิดพลาดดังต่อไปนี้

แก้ไขข้อผิดพลาดของอินเตอร์เฟส

  • แก้ไขข้อบกพร่องในขณะกำลังจะเข้าชมเกมที่บางครั้งแสดงผลคะแนนเป็นศูนย์
  • แก้ไขกรณีที่เวลาเกิดใหม่ของ Courier หายไป
  • การสลับเปิด/ปิดระหว่างการเลือกกลุ่มนับจำนวนไม่ถูกต้อง เมื่อดับเบิลคลิกกลุ่ม
  • แก้ไขจำนวนโกลด์สุทธิของ Meepo ที่แสดงในเมนูสถิติไม่ทำงานขณะที่กำลังชมเกม
  • การยกเลิกการเทเลพอร์ตของ Nature's Prophet, Boots of Travel และ Town Portal Scroll จะนำไอคอนเทเลพอร์ตในแผนที่ย่อออกไป
  • แก้ไขการกด Alt-click บน Recipe ในร้านค้าไม่แสดงข้อความที่ถูกต้อง
  • แก้ไขหน้าจอโหลดเลือนรางหากคุณภาพผิวถูกลดลงในการตั้งค่าวิดีโอ
  • แก้ไขการดูตัวอย่างไอเท็มไม่ทำงานเมื่อเป็นชุดรวมที่บรรจุทั้งไอเท็มสำหรับฮีโร่และไม่ใช่ฮีโร่ เช่น ไอเท็มจาก Free to Play Collector's Pack
  • แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อได้รับไอเท็มจากหีบสมบัติทั้งหมด พวกมันแสดงสัญญาณเตือนอีกรอบว่าได้รับไอเท็มบนยอดจอ
  • แก้ไขที่ไม่สามารถเริ่มนับสถิติของ Inscribed Gem ได้
  • แก้ไขการหมุนฮีโร่ถูกตั้งค่ากลับเป็นศูนย์เมื่อคุณสวมใส่ไอเท็มในห้องชุดปรับแต่ง
  • แก้ไขการสวมใส่ไอเท็มในคลังแสงไม่แสดงผลในครั้งแรกที่เข้าไปในห้องชุดปรับแต่ง
  • แก้ไขกรณีที่ใช้มุมมองฮีโร่ แล้วคลิกบนผู้เล่นศัตรูจะแสดงค่าประสบการณ์และไอเท็มในคลังของพวกเขาได้
  • แก้ไขการดูตัวอย่างไอเท็มที่แทนที่โมเดลทั้งชิ้น (เช่น Spirit Bear หรือ Warlock Golem)
  • การดูตัวอย่างชั่วคราวของ Prismatic Gem บน Fractal Horns of Inner Abysm ของ Terrorblade ในหน้าต่างการซ็อกเก็ตจะแสดงสีตัวอย่างที่ถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขบทบาทของ Abaddon ที่หายไป
  • แก้ไข Dota TV Director จัดลำดับสกิลอัลติเมทของ Ancient Apparition สูงเกินไป
  • แก้ไขจำนวนนับการใบ้ของ Drow Ranger จะไม่ถูกรวมอยู่ในสกิล Silence ใหม่ของเธอ


แก้ไขข้อผิดพลาดของเสียงและภาพ

  • แก้ไขปัญหาเสียงพากย์ของ Earth Spirit ไม่เล่นในช่วงเกิด หรือเมื่อร่าย Stone Remnant
  • เสียง Nether Blast ของ Pugna ในช่วงก่อนร่ายจะเล่นให้ได้ยินเฉพาะเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาเสียงร่าย Overpower ของ Ursa จะเล่นให้ศัตรูได้ยินหากมันยังใช้งานอยู่เมื่อเขาได้ออกจาก Fog of War แล้ว
  • เสียงคริติคอลของ Daedelus จะเล่นให้ได้ยินแก่ยูนิตเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้บางอย่างแสดงผลผิดพลาดใน Fog of War
  • แก้ไของค์ประกอบเสียงจากสกิลที่การเล่นเสียงไม่สนใจ Fog of War ต่อไปนี้:
    • Rupture ของ Bloodseeker
    • Double Edge ของ Centaur Warrunner
    • Rocket Flare ของ Clockwerk
    • Vacuum ของ Dark Seer
    • Silence ของ Death Prophet
    • Stone Remnant ของ Earth Spirit
    • เสียงปะทะ Sun Strike ของ Invoker
    • Ice Path ของ Jakiro
    • Macropyre ของ Jakiro
    • Blinding Light ของ Keeper of the Light
    • Split Earth ของ Leshrac
    • Light Strike Array ของ Lina
    • Void ของ Night Stalker
    • Crippling Fear ของ Night Stalker
    • Sanity's Eclipse ของ Outworld Devourer
    • Nether Blast ของ Pugna
    • Serpent Ward ของ Shadow Shaman
    • Curse of the Silent ของ Silencer
    • Mystic Flare ของ Skywrath Mage
    • Nether Strike ของ Spirit Breaker
    • Leech Seed ของ Treant Protector
    • Overgrowth ของ Treant Protector
    • Ice Shards ของ Tusk
    • Decay ของ Undying
    • Paralyzing Cask ของ Witch Doctor


แก้ไขข้อผิดพลาดใน Linux และ Mac

  • [Linux และ Mac] แก้ไขแสงเงาของวัตถุเมื่อเปิดใช้งานการสะท้อนกับกราฟิกของ Intel
  • [Linux] แก้ไขเสียงเมื่อแมตช์พร้อม ที่บางครั้งไม่มีเสียงเตือน เมื่อเปิดใช้งาน ‘เสียงขณะกด alt-tab’
  • [Linux] เสียงพร้อมของแมตช์ตอนนี้จะใช้ไฟล์เสียง ‘aplay’ จากคำสั่งภายนอก เมื่อปิดการใช้งาน ‘เสียงขณะกด alt-tab’


แก้ไขข้อผิดพลาดของการเล่น

  • ต่อไปนี้คุณจะไม่สามารถมองเห็นว่าต้นไม้ถูกทำลายถ้าหากมันอยู่ในหมอก Fog of War
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถปัก Ward บนพื้นที่ของสิ่งปลูกสร้างที่เพิ่งพังทลายไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือก Ward หลาย ๆ อัน (เช่น Plague Ward) โจมตีเป้าหมายแล้วบอกว่าเป้าหมายที่สั่งให้โจมตีอยู่ภายนอกระยะการโจมตีของ Ward บางอัน ทำให้ไม่มี Ward ใด ๆ เลยที่จะโจมตีเป้าหมายนั้น ซึ่งตอนนี้ Ward ที่อยู่ภายในระยะการโจมตีจะสามารถโจมตีเป้าหมายได้อย่างถูกต้อง
  • อัปเดตคำแนะนำของไอเท็มและสกิลต่าง ๆ ที่ล้าสมัย
  • แก้ไขการที่ไม่สามารถเดินออกจาก Power Cogs ได้ถ้าหากไม่โจมตีอีกครั้ง
  • แก้ไขสกิล Sleight of Fist ของ Ember Spirit ที่ไม่สร้างความเสียหายขณะถูกปลดอาวุธ (Disarm)
  • แก้ไขการที่ Hex จะยกเลิกสกิลติดตัว Bristleback ของ Bristleback
  • แก้ไขสกิล Skewer ของ Magnus ที่ยังคงลากยูนิตต่อหลังจากถูก Io ใช้สกิล Relocate
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮีโร่สามารถเมินเฉยสกิล Berserker's Call ของ Axe และสกิล Duel ของ Legion Commander ได้
  • แก้ไขสกิล Chakram ของ Timbersaw ที่ลดความเร็วศัตรูเพียงแค่ 5% น้อยกว่าตามที่มันควรจะลด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การไล่ตามตามของสกิล Death Ward ของ Witch Doctor ไม่สร้างความเสียหายหรือชิ่งต่อหลังจากที่การร่ายสกิล Death Ward ถูกยกเลิก
  • สกิล Icarus Dive ของ Phoenix ตอนนี้สามารถถูกหยุดได้อย่างถูกต้องด้วยสกิล Chronosphere ของ Faceless Void
  • แก้ไขการที่ Urn of Shadows มักจะเติมชาร์จเฉพาะฮีโร่ที่อยู่ใกล้มากที่สุด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Spirit Bear ของ Lone Druid ถูกขัดจังหวะจากการนำไอเท็มออกมาจากคลังเก็บของ
  • ยูนิตที่ไม่ได้เป็นของผู้เล่น Local (เช่น ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่ออกจากเกม) จะไม่ถูกนำไปรวมกับกลุ่มเมื่อกด tab
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Ember Spirit ติดอยู่กับที่และเคลื่อนที่ไม่ได้
  • แก้ไขสกิล Chaos Meteor ของ Invoker ให้ทับซ้อนกันได้อย่างถูกต้องy
  • แก้ไขการโต้ตอบของสต็อคในร้านค้าเมื่อคุณทำการซื้อ Observer ward ขณะที่คุณมี Observer ward ของศัตรูอยู่ในช่องเก็บของ
  • แก้ไขการที่รูน Double Damage ถูกใช้งานกับเพื่อนร่วมทีมที่ออกจากเกมทุกคน ถ้าหากถูกเก็บโดยฮีโร่ที่ออกจากเกม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่ที่แปลงร่างสามารถโจมตี Roshan จากด้านนอกหลุมได้ (ส่งผลต่อ Tiny, Dragon Knight, Terrorblade และRubick เป็นหลัก)
  • แก้ไขสกิล Greater Bash ของ Spirit Breaker ไม่ติดเมื่อโจมตีอัตโนมัติกับเป้าหมาย
  • แก้ไขสกิล Epicenter ของ Sand King ถูกยกเลิกหลังจากที่ได้รับผลตัวแตกสลายโดยสกิล Ice Blast ของ Ancient Apparition
  • แก้ไขสกิล Diabolical Edict ของ Leshrac ถูกยกเลิกหลังจากที่ได้รับผลตัวแตกสลายโดยสกิล Ice Blast ของ Ancient Apparition
  • แก้ไขการที่ถูกสตันก่อนตาย จะทำให้ไม่สามารบางครั้งถซื้อเกิดได้ขณะที่ผลของสตันนั้นยังคงอยู่
  • แก้ไขการตอบโต้ที่แปลกของ Phoenix ฝ่ายศัตรูที่ใช้สกิล Sunray และหมอกมืด
  • แก้ไขสกิล Headshot ของ Sniper บางครั้งมีผล True Strike จากมินิสตันและโบนัสความเสียหาย
  • แก้ไขประเภทเกราะของ Tombstone ของ Undying
  • แก้ไขการแสดงผลของสกิล Ice Shards ของ Tusk ที่ไม่หยุดเมื่อสกิลโดนศัตรู
  • แก้ไขการแสดงผลของสกิล Sacred Arrow ของ Mirana ที่ไม่หยุดเมื่อสกิลโดนศัตรู
  • แก้ไขการที่ Timbersaw ถูกขัดจังหวะโดยสกิล Return Chakram
  • แก้ไขดีบัฟของสกิล Whirling Death ของ Timbersaw ไม่ทับซ้อนอย่างถูกต้อง
  • แก้ไข Magnetize ของ Earth Spirit ไม่ส่งผลต่อยูนิตที่ล่องหน
  • แก้ไข Wild Axes ของ Beastmaster ไม่สามารถล็อคยูนิตได้
  • แก้ไขสกิล Hookshot ของ Clockwerk สามารใช้กับ Astral Spirit ของ Elder Titan ได้
  • แก้ไขสกิล Time Walk ของ Faceless Void ไม่พุ่งเต็มระยะทาง
  • แก้ไขตัวบอกเป้าหมายของสกิล Homing Missile ของ Gyrocopter แสดงให้ผู้เล่นอีกฝ่ายเห็น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Radiance สร้างความเสียหายกับยูนิตฝ่ายเดียวกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Phoenix สามารถใช้ Blade Mail สะท้อนความเสียหายตามพลังชีวิตทั้งหมดของเขากับผู้ที่สังหารขณะที่เขากำลังใช้สกิล Supernova
  • ออร่าดังต่อไปนี้จะส่งผลกับยูนิตที่เป็นอมตะ (ยกตัวอย่างเช่น Juggernaut ขณะที่ใช้สกิล Omnislash):
    • สกิล Inner Beas ของ Beastmastert
    • สกิล Lunar Blessing ของ Luna
    • สกิล Howl ของ Lycan
    • สกิล Vengeance Aura ของ Vengeful Spirit
    • สกิล Vampiric Aura ของ Wraith King
    • ไอเท็ม Assault Cuirass
    • ไอเท็ม Drums of Endurance (รวมถึงตอนที่กดใช้งาน)
    • ไอเท็ม Vladmir's Offering
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Courier จะทำการส่งไอเท็มทุก ๆ ครึ่งวินาทีเท่านั้น แทนที่การจะส่งตลอดเวลา
  • แก้ไขสกิล Marksmanship ของ Drow Ranger แสดงให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ตำแหน่งที่เธอตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงให้เห็นว่า Broodmother เพิ่มเลเวลของสกิล Spin Web
  • สกิล Mystic Snake ของ Medusa ตอนนี้การไล่ติดตามจะไม่สร้างความเสียหายกับเป้าหมายที่เปิดใช้การล่องหนขณะที่กระสุนลอยอยู่บนอากาศ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดจังหวะ Lone Druid จากการร่ายสกิล Summon Spirit Bear ทันทีหลังจากใช้สกิล Return
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดจังหวะ Lone Druid จากการร่ายสกิล Summon Spirit Bear ทันทีหลังจาก Spirit Bear ตายลง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Pounce ของ Slark ที่สามารถถูกยกเลิกด้วยสกิล Telekinesis ของ Rubick ที่อยู่ฝ่ายเดียวกันได้
  • แก้ไขสกิล Living Armor ของ Treant Protector ไม่สามารถใช้งานกับยูนิตที่เป็นเครื่องจักรได้
  • แก้ไขสกิล Nature's Guise ของ Treant Protector ให้มีระยะเวลาคงเหลือ 1 วินาทีหลังออกมาจากระยะของต้นไม้
  • แก้ไขข้อผิดพลาด ที่ทำให้ Brewmaster กลับไปใช้คำสั่งก่อนแปลงร่างเป็น Primal Split หลังจาก Primal Split หมดเวลาลง
  • แก้ไขสกิล Chaos Meteor ของ Invoker สร้างความเสียหายให้เหมาะสมเมื่อมี Wex เลเวล 1 และ 2
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Chronosphere ของ Faceless Void แล้วการบล็อคความเสียหาย (เช่น Kraken Shell และ Poor Man's Shield) ไม่ถูกปิดใช้งาน
  • แก้ไขสกิล Berserker's Call ของ Axe ไม่ถูกใช้งานกับเป้าหมายอมตะที่อยู่ภายในพื้นที่แสดงผล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Wild Axe ของจะหยุดเมื่อ Beastmaster ตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Fiend's Grip ของ Bane จะแสดงเวลาการร่ายไม่ถูกต้องเมื่อมี Aghanim's Scepter
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Berserker's Rage ของ Troll Warlord ไม่ทำการรีเฟรชเมื่อเพิ่มเลเวลความสามารถของสกิล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Meepo สูญเสียการฆ่าต่อเนื่องของเขา เมื่อ Aegis of the Immortal ถูกใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Black Hole ของ Enigma ที่ทำให้บางครั้งสร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ควรมี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การเคลื่อนที่ของ Teleport Scroll ยกเลิกเทเลพอร์ทที่กำลังร่าย
  • แก้ไขสกิล Sanstorm ของ Sand King ในเสียงและภาพที่หยุดก่อนการร่ายของสกิลจะหยุด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Telekinesis ของ Rubick ที่ทำให้ตัวศัตรูติดอยู่ข้างล่าง Powerup
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นสูญเสีย 50 โกลด์ที่ได้เพิ่มตอนเลือกฮีโร่ใหม่หลังจากที่สุ่มฮีโร่
  • Cyclone ของ Eul's Scepter และสกิล Tornado ของ Invoker ตอนนี้สามารถชำระล้างได้แล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Ice Blade ของ Ancient Apparition ที่เมื่อฮีโร่สร้างความเสียหายต่อตนเองแล้วทำให้ตัวแตกสลายจะขึ้นว่าฆ่าตัวตาย แทนที่จะเป็นการมอบคะแนนการสังหารให้กับ Ancient Apparition
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Meepo สามารถซื้อเกิดได้หลังจากถูกสังหารโดยสกิล Reaper Scythe ของ Necrophos ที่มีการอัปเกรดด้วย Aghanim's Scepter
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Rot ของ Pudge ทำงานได้เร็วเกินไปซึ่งทำให้เขาสามารถฆ่าตัวตายได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสกิล Requiem of Souls ของ Shadow Fiend ที่ผลที่จะส่งผลเป็นแบบออร่า แทนที่จะเป็นการส่งผลทั้งหมดที่โดนสกิล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การโจมตีเพิ่มเติมจากสกิล สกิล Flak Cannon ของ Gyrocopter จะได้รับโบนัสความเสียหายจากสกิล Chilling Touch ของ Ancient Apparition
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการปฏิสัมพันธ์ต่อร่างโคลน Meepo ที่จะยกเลิกเวลาซื้อเกิด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะทำให้ร่างโคลน Meepo เกิดหาก Meepo ซื้อ Aghanim’s Scepter ขณะที่ตายอยู่
  • แก้ไขการที่ไม่สามารถซื้อไอเท็มได้ขณะที่เลือกร่างโคลน Meepo ที่ไม่สำคัญ
  • แก้ไขการทำงาน Truestrike กับสิ่งก่อสร้างที่ไม่ใช่ป้อมปราการ
  • แก้ไขการร่ายสกิล Assassinate ของ Sniper ถูกขัดจังหวะหากเป้าหมายกลายเป็นอมตะชั่วคราว
  • แก้ไขการที่ยูนิตที่ซ่อนอยู่ไม่สามารถได้รับชาร์จสำหรับ Urn of Shadows
  • แก้ไขการโจมตีพิเศษจากสกิล Moment of Courage ของ Legion Commande อยู่นานขึ้นหากเธอไม่สามารถดูดพลังชีวิตจากเป้าหมายได้ (เช่น เมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้าง)
  • แก้ไขการที่ Rubick ขโมยสกิล Nightmare End ของ Bane แล้วไม่มอบสกิล Nightmare หลัก
  • แก้ไขระยะสกิล Fissure ของ Earthshaker ไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องเป็น 1400
  • แก้ไขบางกรณีที่ สกิล Icarus Dive ของ Phoenix ไม่หยุดเมื่อสั่ง
  • แก้ไขเวลาการหมุนตัวของ Ember Spirit ที่สูงเกินไป
  • แก้ไขการหยุดติดตามสกิล Shockwave ของครีป Satyr Tormenter ที่เร็วเกินไป
  • ดีบัฟ Laser ของ Tinker's ไม่สามารถทำลายบางส่วนได้อีกต่อไป
  • แก้ไขการที่สกิล Wall of Replica ของ Dark Seer สร้างความเสียหายก่อน แทนที่จะสร้างร่างเงาก่อน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Courier ส่งไอเท็มให้กับฮีโร่ที่มีช่องเก็บของเต็มจะทำให้ช่องเก็บของของ Courier รวมไอเท็มกับคลังเก็บของของฮีโร่ตั้วนั้น แม้ว่า Courier จะไม่อยู่ภายในระยะของคลังเก็บของ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การซื้อไอเท็มทีรวมเป็นกองได้หลังจากตายจะทำให้ทั้งกองนั้นสามารถขาย ขณะที่ตายอยู่ได้
  • แก้ไขบัฟที่ส่งผลก่อนตายบางครั้งไม่ถูกนำออกอย่างถูกต้องเมื่อตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สกิล Insatiable Hunger ของ Broodmother จะไม่ดูดพลังชีวิตจาก Spirit Bear ของ Lone Druid
  • แก้ไขการที่ Wraith King จะสูญเสีย Aegis of the Immortal และ Reincarnation ของเขา หากเขาตายด้วย Duel ที่ใดก็ตามบนแผนที่
  • แก้ไขการที่ Sand King สามารถใช้งานบางอย่างพร้อมกับ Epicenters ได้ (เช่น Refresher Orb)
  • แก้ไขสกิล Overwhelming Odds ของ Legion Commander ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างถูกต้อง เมื่อร่ายขณะที่บัฟทำงานอยู่
  • แก้ไขการที่สกิล Omnislash ของ Juggernaut สามารถโจมตียูนิตที่อยู่ใน Snowball ของ Tusk ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Meepo จะทิ้ง Gem of True Sight และ Divine Rapier เมื่อ Aegis of the Immortal ป้องกันไม่ให้ตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อ Rubick ขโมยสกิล Duel ของ Legion Commander แล้วแพ้การดวลจะไม่ทำให้ศัตรูได้รับโบนัสพลังโจมตีจากการชนะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Juggernaut จะไม่เป็นอมตะขณะ Omnislash จนกว่าจะโจมตีครั้งแรก
  • แก้ไขสกิล Voodoo Restoration ของ Witch Doctor ไม่ลดมานาที่ถูกเพิ่มด้วย Soul Ring
  • แก้ไขสกิล Pulse Nova ของ Leshrac ไม่ลดมานาที่ถูกเพิ่มด้วย Soul Ring
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Spirit Breaker สามารถร่าย Charge of Darkness ขณะที่ติดรากได้
  • Precision Aura ของ Drow Ranger ขณะเปิดใช้งาน จะทำงานอย่างถูกต้องโดยจะไม่ส่งผลกับยูนิตที่ถูกสร้างหลังจากการเปิดใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Spirit Bear ของ Lone Druid ไม่ได้รับผลของสกิลติดตัว เช่น สกิล Craggy Exterior ของ Tiny และสกิล Geostrike ของ Meepo
  • Chronosphere ของ Faceless Void ไม่เปิดเผยฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่ล่องหนอีกต่อไป
  • ไอคอนบัฟ Sadist ของ Necrophos ต่อไปนี้จะแสดงระยะเวลาที่เหลืออย่างถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Legion Commander จะยกเลิก Duel เมื่อเพิ่มเลเวลของสกิล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮีโร่จะสามารถมองเห็นจุดที่พวกเขาตายแล้วเทเลพอร์ตกลับไปที่บ่อน้ำพุเมื่อเกิดใหม่
  • Glimpse ของ Disruptor ต่อไปนี้จะส่งร่างโคลนของ Meepo ไปยังตำแหน่งเดิม (จากเดิมส่ง Meepo ตัวหลักไปยังตำแหน่งเดิม)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การทำลาย Psi Blades ของ Templar Assassin เมื่อไม่มี Meld จะไม่ยกเลิก Meld
  • โบนัสพลังโจมตีของ Templar Assassin จาก Meld ไม่ทำงานกับ Tombstone ของ Undying อีกต่อไป
  • Psi Blades ของ Templar Assassin ไม่ทะลุเมื่อโจมตี Tombstone ของ Undying อีกต่อไป
  • Fiend's Grip ของ Bane และ Dismember ของ Pudge ต่อไปนี้จะยกเลิกร่ายอย่างถูกต้องหากถูกชำระล้างขีดแรก
  • แก้ไขมุมที่ Power Cogs จะผลักคุณ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยูนิตของผู้เล่นที่ตัดการเชื่อมต่อสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระใน Chronosphere ของ Faceless Void หากผู้พากย์ก็ตัดการเชื่อมต่อด้วย
  • แก้ไขแหล่งที่มาความเสียหายเวทมนตร์และโดยตรงทำงานกับ Mana Shield ของ Medusa ขณะที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • ออร่าของครีป Troll Priest ต่อไปนี้จะทับซ้อนกับออร่าจาก Ring of Aquila/Basilius อย่างถูกต้อง
  • แก้ไข Astral Spirit ของ Elder Titan ไม่หยุดทันทีเมื่อ Echo Stomp ถูกสั่งใช้งานขณะที่ Spirit กำลังกลับ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Ember Spirit จะไม่เป็นอมตะขณะ Sleight of Fist จนกว่าจะโจมตีครั้งแรก
  • การสตัน Telekinesis ของ Rubick จะไม่ถูกขัดจังหวะหาก Telekinesis ถูกขัดจังหวะอีกต่อไป
  • Lightning Storm ของ Leshrac ไม่ถูกบล็อคทั้งหมดหากมันถูกร่ายบนยูนิตที่มี Linken's Sphere อีกต่อไป
  • สกิลของ Courier จะไม่มอบชาร์จ Magic stick อีกต่อไป
  • แก้ไข Familiars ของ Visage ที่ถูกผูดมัดเมื่อพวกมันถูกสร้างเป็นครั้งแรก
  • แก้ไขสกิล Summon Wolves ของ Lycan ให้ไม่สามารถอัญเชิญลงบนพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้to
  • ต่อไปนี้ยูนิตโจมตีระยะไกลจะสามารถสละยูนิตฝ่ายเดียวกันได้อย่างถูกต้อง
  • ยูนิตไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการดูดพลังชีวิตทางลบได้อีกต่อไป
  • แก้ไขสกิลของ Keeper of the Light จะถูกสลับไปมาหากเขาถูกฆ่าด้วย Ward ของ Pugna ขณะที่ร่าย Illuminate
  • แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องเมื่อ Aegis ถูกเก็บในเวลาเดียวกับที่มันถูกทำลายทิ้ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของสกิล Focus Fire ของ Windranger หลาย ๆ อย่าง
  • สกิล Culling Blade ของ Axe เมื่อร่ายใส่เป้าหมายที่ถูกดีบัฟ Reaper's Scythe อยู่ ต่อไปนี้จะมอบแต้มสังหารให้กับ Necrophose ได้อย่างถูกต้อง
  • Dragon Form ของ Dragon Knight ต่อไปนี้การโจมตีกระจายจะสร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งกับยูนิตใกล้เคียงหากโจมตีเป้าหมายหลักพลาด
  • แก้ไข Counter Helix ที่ทำงานเมื่อถูกโจมตีโดยยูนิตฝ่ายเดียวกัน
  • แก้ไข Chakram ที่พุ่งไปไกลเกินไปแล้วเด้งกลับมายังตำแหน่งของมัน
อัปเดต Gameplay 6.81

ทั่วไป

  • เกราะพื้นฐานของ Roshan เพิ่มขึ้น 1 หน่วย
  • ต่อไปนี้ความเร็วในการโจมตีจะเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเสมอตามผลการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของยูนิต[?]
    การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การลดความเร็วในการโจมตีอย่างมหาศาลจะไม่มีผลต่อการโจมตีครั้งต่อไปหากระยะเวลาของผลนั้นหมดไปแล้ว (มีผลกับสกิล เช่น Untouchable และ Fire Spirits อย่างมาก)
  • ร่างเงาที่โจมตีระยะใกล้ที่เกิดจาก Rune of Illusion จะได้รับความเสียหาย 200% แทนที่จะเป็น 300%

  • โหมด Random Draft มีฮีโร่ให้เลือกทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 22 ตัว เป็น 24 ตัว
  • โหมด Captain's Draft มีฮีโร่ให้เลือกทั้งหมดจาก 24 ตัว เป็น 27 ตัว (8 ตัวต่อประเภทเป็น 9 ตัว)
  • โหมด Captain's Draft เพิ่มการแบนฮีโร่จาก 4 ตัวเป็น 6 ตัว
  • ต่อไปนี้จะไม่มี Meepo ในโหมด Ability Draft อีกต่อไป

ฮีโร่


Abaddon
  • การอัปเกรดของสกิล Borrowed Time เมื่อมี Aghanim's Scepter จะดึงความเสียหาย 35% ที่เพื่อนร่วมทีมใกล้ตัวได้รับ มายัง Abaddon เมื่อสกิลทำงาน [?]
    ฮีโร่ที่อยู่ภายในระยะ 900 หน่วยรอบ Abaddon ที่จะเปลี่ยนเส้นทางความเสียหายได้


Ancient Apparition
  • Chilling Touch ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก -15 เป็น -20


Anti-Mage
  • พื้นที่แสดงผลของสกิล Mana Void เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500


Axe
  • Counter Helix ตอนนี้ใช้โอกาสสุ่มแบบเทียม (Pseudo Random) [?]
    การเปลี่ยนแปลงนี้จะลดโอกาสที่จะโชคดีสุ่มติดผลของสกิลอย่างต่อเนื่องและโชคร้ายไม่ติดผลของสกิลอย่างต่อเนื่อง


Batrider
  • Flaming Lasso ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 225


Beastmaster
  • พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย


Bloodseeker
  • Bloodrage ระยะเวลาการร่ายพัฒนาขึ้นจาก 0.6 เหลือ 0.4
  • Bloodrage จะไม่สามารถถูกยกเลิกผลของสกิลได้อีกต่อไป [?]
    การใช้ความสามารถ เช่น Manta หรือ BKB จะไม่ยกเลิกอาการใบ้


Bounty Hunter
  • Track ระยะร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 900/1050/1200 เป็น 1200


Brewmaster
  • หากคุณไม่ได้โจมตีเป็นเวลา 10 วินาที การโจมตีครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีแบบคริติคอลจากสกิล Drunken Brawler เสมอ
  • หากคุณไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 10 วินาที Drunken Brawler จะทำให้คุณหลบการโจมตีครั้งต่อไปได้ [?]
    กลไกนี้จะส่งผลต่อไปให้ Fire Spirit ด้วย หากมันได้รับสกิลติดตัวนี้จาก Aghanim Scepter


Bristleback
  • Warpath จะไม่มีค่าโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่พิเศษใน Stack แรกอีกต่อไป [?]
    เดิม Stack แรก จะได้รับ 5/7/10% โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ จากนี้จะใช้ค่าเดียวกันในทุก Stack
  • Warpath ซ้อนทับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 1/2/3% เป็น 3/4/5% [?]
    เดิม เลเวล 1: 5->9% เดิม เลเวล 3: 10->28% ใหม่ เลเวล 1: 3->15% ใหม่ เลเวล 3: 5->35%


Broodmother
  • Poison Sting ของ Spiderling เพิ่มความเสียหายต่อวินาทีจาก 4 เป็น 8
  • การเคลื่อนที่อย่างอิสระใน Spin Web จะไม่หยุดทำงานแม้ Broodmother ถูกเปิดเผยตัวตน
  • การเคลื่อนที่อย่างอิสระใน Spin Web จะหยุดทำงาน 3 วินาทีหาก Broodmother ได้รับความเสียหาย [?]
    ใช้กฏการถูกโจมตีเช่นเดียวกับ Blink Dagger
  • Insatiable Hunger ดูดพลังชีวิตได้มากขึ้นจาก 40/60/80% เป็น 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Hoof Stomp ปรับใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 85/100/115/130 เป็น 130


Chaos Knight
  • Phantasm มีโอกาส 50% ที่จะสร้างร่างเงาเพิ่มอีกหนึ่งตัวเมื่อร่าย


Chen
  • Penitence ลดระยะเวลาคูลดาวน์ลงจาก 14 เป็น 14/13/12/11


Clinkz
  • Death Pact ลดระยะเวลาคูลดาวน์ลงจาก 45 เป็น 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch ไม่ส่งผล มินิสตัน อีกต่อไป [?]
    มีผลเฉพาะการมินิสตันในทันทีเมื่อเริ่มใช้ แต่จะยังมีผลการสตันเมื่อสกิลเลเวล 4


Disruptor
  • Kinetic Field ลดระยะเวลาคูลดาวน์ลงจาก 14 เป็น 14/13/12/11


Doom
  • ความเสียหายจากสกิล Doom ไม่สามารถป้องกันด้วยเกราะป้องกันเวทอีกต่อไป [?]
    เช่น เกราะจาก Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Gust เพิ่มระยะเวลาการกระเด็นจาก 0.2 เป็น 0.5


Earth Spirit
  • Stone Remnant ลดเวลาในการรีชาร์จจาก 35 เป็น 30


Earthshaker
  • Creeps จะไม่พยายามเดินหลบหรืออ้อม Fissure แต่จะยืนรอจนกว่าจะหายไป
  • Echo Slam ส่งผลกับยูนิตที่ล่องหนอยู่หรือในหมอก Fog of War ด้วย


Elder Titan
  • Echo Stomp ใช้มานาลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 100
  • Echo Stomp ความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95


Ember Spirit
  • Searing Chains ลดระยะเวลาจาก 2/2/3/3 เป็น 1/2/2/3 [?]
    ความเสียหายรวมยังคงเป็น 80/120/240/300
  • Sleight of Fist โบนัสความเสียหายลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 20/40/60/80


Enchantress
  • Untouchable ระยะเวลาสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4


Enigma
  • Midnight Pulse มีพื้นที่แสดงผลมากขึ้นจาก 400 เป็น 600


Faceless Void
  • ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 23
  • อัตราการกลับหลังหัน พัฒนาขึ้นจาก 0.5 เป็น 1


Gyrocopter
  • Homing Missile สามารถโจมตียูนิตล่องหนได้
  • Homing Missile ต้องถูกการโจมตีตามจำนวนครั้งเพื่อทำลายมันเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears ไม่ใช่การโจมตีแบบ Unique Attack Modifier อีกต่อไป


Invoker
  • Ghost Walk ไม่ส่งผลสโลว์กับศัตรูที่มีการคุ้มกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป
  • EMP มีดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9


Jakiro
  • Dual Breath มีระยะทางเพิ่มขึ้น 50 หน่วย
  • Liquid Fire เลเวล 4 ระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4
  • เมื่อมี Aghanim's Scepter สกิล Macropyre มีระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 14
  • เมื่อมี Aghanim's Scepter สกิล Macropyre มีระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 1350 เป็น 1800 [?]
    หากไม่ได้อัปเกรดจะยังคงมีระยะ 900


Juggernaut
  • เวลาในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.5


Keeper of the Light
  • เพิ่มการอัปเกรดเมื่อมี Aghanim's Scepter: ทำให้ร่าง Spirit Form เป็นสภาพถาวร และยังเพิ่มความสามารถในเวลากลางวัน ให้ Keeper of the Light มีมุมมองรอบตัวโดยไร้สิ่งกีดขวาง และสกิล Illuminate ส่งผลฟื้นฟูให้เพื่อนร่วมทีม 75% ของค่าพลังความเสียหาย


Kunkka
  • Torrent พื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 215 เป็น 225
  • X Marks The Spot สามารถคงผลอยู่ได้นานเป็นเท่าตัว เมื่อใช้กับฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน
  • Ghost Ship ระยะเวลาบัฟเพื่อนร่วมทีม เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
  • เพิ่มตัวบอกพื้นที่แสดงผลของ Ghost Ship ให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็น


Legion Commander
  • Overwhelming Odds มีโบนัสความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 14/16/18/20 เป็น 20/35/50/65 [?]
    ผลต่อ creep ยังคงเป็น 14/16/18/20
  • Overwhelming Odds พื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 330
  • Overwhelming Odds ปรับพลังโจมตีพื้นฐานจาก 50/100/150/200 เป็น 60/100/140/180
  • Moment of Courage มีโอกาสติดโดยใช้การสุ่มแบบเทียม (Pseudo Random) [?]
    การเปลี่ยนแปลงนี้จะลดโอกาสที่จะโชคดีสุ่มติดผลของสกิลอย่างต่อเนื่องและโชคร้ายไม่ติดผลของสกิลอย่างต่อเนื่อง


Leshrac
  • Lightning Storm มีผลสโลว์เป้าหมายลง 75% เป็นเวลา 0.5 วินาที


Lich
  • Frost Armor สามารถร่ายใส่สิ่งปลูกสร้างได้
  • เมื่ออัปเกรดด้วย Aghanim's Scepter สกิล Chain Frost จะชิ่งได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง


Lina
  • ปรับระยะการโจมตีจาก 650 เป็น 670
  • เมื่ออัปเกรดด้วย Aghanim's Scepter สกิล Laguna Blade สามารถสสร้างความเสียหายทะลุยูนิตที่มีสถานะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ [?]
    แต่ความเสียหายยังคงถูกลดทอนด้วยความต้านทานเวททั่วไป


Lion
  • Hex มีระยะคูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 30/24/18/12


Lone Druid
  • Spirit Bear มีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2/3/4/5


Luna
  • ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 18


Lycan
  • Shapeshift ไม่เพิ่มโบนัสพลังชีวิต 100/200/300 อีกต่อไป


Magnus
  • Skewer สามารถผลักจำนวนยูนิตได้ไม่จำกัดจำนวนแล้ว
  • Skewer ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 600/800/1000/1200 เป็น 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot ปรับค่าความเสียหายจาก 50/60/70/80% และกระจายได้สูงสุด 5 เป้าหมาย เปลี่ยนเป็นค่าความเสียหาย 80% และจำนวนเป้าหมาย 2/3/4/5
  • Mystic Snake ไม่ต้องการการมองเห็นใน Fog of War เพื่อทำการชิ่งอีกต่อไป
  • Mana Shield ซึมซับความเสียหายต่อมานา เพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5


Meepo
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315


Mirana
  • Sacred Arrow มีระยะการมองเห็นลดลงจาก 800 เป็น 650


Naga Siren
  • ร่างเงาของ Mirror Image มีพลังโจมตีลดลงจาก 30/35/40/45% เป็น 20/25/30/35%
  • Rip Tide มีพื้นที่แสดงผล 350 เป็น 320
  • Rip Tide ความสามารถในการลดเกราะไม่มีผลกับสถานะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์


Necrophos
  • Heartstopper Aura พื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200
  • Reaper's Scythe เพิ่มระยะเวลาการเกิดอีก 30% กับฮีโร่ที่ถูกสกิลนี้สังหาร


Night Stalker
  • Darkness มีผลกับระยะการมองเห็นของสิ่งปลูกสร้าง


Nyx Assassin
  • Impale เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ 11 เป็น 13
  • Impale ไม่สามารถบล็อคได้ด้วย Linken's Sphere อีกต่อไป


Ogre Magi
  • เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
  • แอนิเมชันในการร่ายสกิลพัฒนาขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.45


Omniknight
  • Purification มีพื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 240
  • Repel ไม่สามารถลบบัฟที่เพิ่มสถานะให้เพื่อนร่วมทีมได้ [?]
    This means that Repel will no longer remove Guardian Angel
  • Guardian Angel เพิ่มระยะเวลาแสดงผลจาก 5/6/7 เป็น 6/7/8
  • เมื่ออัปเกรดด้วย Aghanim's Scepter สกิล Guardian Angel เพิ่มระยะเวลาแสดงผลจาก 5/6/7 เป็น 8/9/10


Phantom Assassin
  • Stifling Dagger มีระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 6
  • Blur เพิ่มโอกาสในการหลบหลีกจาก 20/25/30/40 เป็น 20/30/40/50


Phoenix
  • Icarus Dive มีความเร็วในการร่ายเพิ่มจาก 0.01 เป็น 0.2
  • Fire Spirits ลดความเสียหายลงจาก 15/35/55/75 เป็น 10/30/50/70
  • Fire Spirits เพิ่มการใช้พลังชีวิตจาก 15% เป็น 20%


Pugna
  • Decrepify ลดการใช้มานาลงจาก 100 เป็น 60
  • Nether Ward มีระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30


Queen of Pain
  • Shadow Strike ระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 20/16/12/8 เป็น 16/12/8/4
  • Shadow Strike ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 435


Razor
  • เพิ่มค่า Strength ต่อเลเวลจาก 1.7 เป็น 2.3
  • Unstable Current ระยะเวลาในการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.8/1.2/1.6 เป็น 0.5/1/1.5/2


Riki
  • Backstab ใช้ได้ในการโจมตียูนิตฝ่ายเดียวกันแล้ว


Shadow Demon
  • เพิ่มการอัปเกรดเมื่อมี Aghanim's Scepter: คูลดาวน์ของสกิล Demonic Purge ถูกแทนที่ด้วยชาร์จสองชาร์จที่มีเวลา 40 วินาทีเพื่อที่จะเติมชาร์จใหม่


Shadow Fiend
  • การดีบัฟครั้งที่สองของสกิล Requiem of Souls ต่อไปนี้จะส่งผลต่อยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์


Silencer
  • เพิ่มค่า Agility ต่อเลเวลจาก 2.1 เป็น 3.0
  • Curse of the Silent ระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 325
  • Concussive Shot ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/120/180/240


Sniper
  • แก้ไขระยะการโจมตีอัตโนมัติของ Sniper ที่ไม่เท่ากับระยะการโจมตีพื้นฐานของเขา [?]
    การแก้ไขนี้ส่งผลต่อความสามารถของการโจมตีอัตโนมัติต่อยูนิตที่อยู่ภายในระยะการโจมตีสูงสุดของเขา


Spirit Breaker
  • Nether Strike ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/550/700 เป็น 700 [?]
    ระยะร่ายเมื่อมี Scepter เพิ่มขึ้นจาก 550/700/850 เป็น 850
  • Nether Strike ระยะเวลาคูลดาวน์ถูกปรับให้สมดุลจาก 75 เป็น 80/70/60


Sven
  • พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย


Templar Assassin
  • Psionic Trap ปรับระยะเวลาให้การกดใช้การร่ายจากตัวฮีโร่เท่ากับกดที่ตัวกับดักเอง [?]
    แต่เดิมการกดใช้จากฮีโร่และการกดใช้ที่กับดักมีระยะเวลาที่ต่างกัน (ตอนนี้เป็นศูนย์ทั้งคู่) ซึ่งหากร่ายสกิลจากตัวฮีโร่จะใช้เวลานานกว่า


Terrorblade
  • ลดค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลงจาก 1.9 เป็น 1.4
  • Reflection ไม่สามารถป้องกันการสโลว์ได้ด้วยสถานะการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์แล้ว
  • Reflection ปรับระยะเวลาคงอยู่ของร่างเงาจาก 5 เป็น 2.5/3.5/4.5/5.5


Tidehunter
  • Anchor Smash เพิ่มความสามารถในการลดพลังโจมตีจาก 40 เป็น 60%
  • Anchor Smash มีผลกับ Ancient creep ได้แล้ว [?]
    แต่ยังคงไม่ส่งผลต่อ Roshan


Tinker
  • Heat Seeking Missile ไม่สามารถบล็อคได้ด้วยสถานะ Ethereal อีกต่อไป


Tiny
  • Craggy Exterior ปรับระยะเวลาการสตันจาก 1.2/1.3/1.4/1.5 เป็น 1/1.25/1.5/1.75


Troll Warlord
  • Melee Whirling Axes ระยะเวลาการร่ายพัฒนาขึ้นจาก 0.2 เป็น 0


Tusk
  • ปรับการทำงานของสกิล Snowball ใหม่เป็นสองส่วน: หนึ่งคือสร้างลูกบอลหิมะ และสกิลย่อยสำหรับปล่อยลูกบอลหิมะพุ่ง คุณมีเวลา 4 วินาทีในการใช้สกิลย่อย พื้นที่ในการดึงเพื่อนร่วมทีมอัตโนมัติถูกลดลง [?]
    เดิม:
    ====
    Tusk และฮีโร่ฝั่งเดียวกันที่อยู่ใกล้ๆ จะม้วนตัวอยู่ในลูกบอลหิมะกลิ้งไปยังศัตรูเป้าหมาย เหยื่อที่ถูกจับอยู่ในเส้นทางของบอลหิมะจะได้รับความเสียหายและ Stun เป็นเวลาสั้นๆ ส่วนเป้าหมายสุดท้ายจะได้รับความเสียหายเพิ่มและ Stun นานกว่า ลูกบอลหิมะนี้จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่คำนวณจากความเร็วในการเคลื่อนที่ปัจจุบันของ Tusk
    รัศมี: 200
    รัศมีขยาย: 40
    ความเสียหาย: 80 / 120 / 160 / 200
    ระยะเวลาสตัน: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    ใหม่:
    ====
    Snowball
    Tusk เริ่มม้วนตัวเป็นลูกบอลหิมะ จะทำการนำพาฮีโร่ฝ่ายเดียวกันที่อยู่ภายในรัศมี 100 หน่วย ไปด้วยอัตโนมัติ และยังคงสามารถพาเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในรัศมี 400 หน่วย เพิ่มไปยังลูกบอลหิมะได้โดยการคลิกขวาที่ตัวของพวกเขา เมื่อทำการพุ่งหา ศัตรูคนใดที่อยู่ในเส้นทางของลูกบอลหิมะจะถูกสตันและได้รับความเสียหาย ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันแต่ละตัวที่อยู่ภายในลูกบอลหิมะจะเพิ่มความเร็วและความเสียหายของลูกบอลหิมะ
    ความเสียหายพื้นฐาน: 80 / 120 / 160 / 200
    โบนัสความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม 1 คน: 20 / 30 / 40 / 50
    โบนัสความเร็วต่อเพื่อนร่วมทีม 1 คน: 75
    ระยะเวลาสตัน: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    รัศมีในการรวบเพื่อน: 100
    ระยะเวลาพุ่ง: 4
  • คุณสามารถพาเพื่อนร่วมทีมในรัศมี 400 เข้าลูกบอลหิมะด้วยการคลิกขวาที่ตัวพวกเขา
  • ลูกบอลหิมะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ 75 หน่วยและเร็วขึ้นตามจำนวนฮีโร่ในนั้น
  • Snowball เพิ่มความเสียหายอีก 20/30/40/50 ต่อจำนวนฮีโร่ที่เพิ่มในนั้นต่อคน


Undying
  • Soul Rip พื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 975 เป็น 1300
  • สกิล Deathlust ของ Zombie เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20% เป็น 20/25/30/35%
  • Zombie ของสกิล Tombstone ต่อไปนี้จะไม่ให้ค่าประสบการณ์และโกลด์ [?]
    จากเดิมที่ให้ค่าประสบการณ์ 25 หน่วยและ 5-7 โกลด์
  • เงินรางวัลจากการทำลาย Tombstone เพิ่มขึ้นจาก 70/90/110/130 เป็น 75/100/125/150
  • Plague Aura จากสกิล Flesh Golem มีผลกับยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์แล้ว


Ursa
  • Fury Swipes ไม่เป็น Unique Attack Modifier อีกต่อไป


Vengeful Spirit
  • เมื่อ Vengeful Spirit ถูกสังหาร ผู้ที่สังหารเธอจะได้รับการลงโทษด้วย Vengeance Aura เชิงลบ ซึ่งลดพลังโจมตีของผู้ทีสังหารเธอและเพื่อนร่วมทีมรอบ ๆ ของเขา จนกว่าเธอจะเกิดใหม่ [?]
    การลดพลังโจมตีตามเลเวลของสกิล Vengeance Aura ของ Vengeful Spirit และบริเวณรอบ ๆ ของผู้ที่สังหาร Vengeful Spirit 900 หน่วยจะได้รับผลนี้ด้วย


Visage
  • Grave Chill ระยะเวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10
disjoints

Warlock
  • Shadow Word ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 11
  • Upheaval ระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 50/46/42/38


Windranger
  • ตอนนี้เมื่อใช้ Windrun จะหลบการโจมตีที่กำลังมาถึง
  • ปรับ Focus Fire เมื่อมี Aghanim's Scepter การลดพลังโจมตีลดลงจาก -50/-40-30 เป็น -30/-15/0 และต่อไปนี้จะไม่มีกฎพิเศษสำหรับการใช้งาน


Witch Doctor
  • Maledict ระยะเวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 20
  • Death Ward เวลาในการโจมตีพื้นฐานพัฒนาขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.22


Wraith King
  • Mortal Strike อัตราส่วนความเสียหายจากการติดคริติคอลเพิ่มขึ้น จาก 1.25/1.75/2.25/2.75 เป็น 1.5/2/2.5/3
  • เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1


Zeus
  • Arc Lightning ระยะเวลาการร่ายพัฒนาขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.2
  • Lightning Bolt มีระยะการมองเห็น True Sight ลดลงจาก 900 เป็น 750
  • Lightning Bolt มีระยะการมองเห็นลดลงจาก 1000 เป็น 750
  • Lightning Bolt ตอนนี้สามารถร่ายใส่พื้นได้ และจะส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้มากที่สุดภายในระยะ 250 หน่วย


ไอเท็ม


Animal Courier
  • เวลาการเกิดใหม่ของ Courier ที่เดินบนพื้นลดลงจาก 180 วินาทีเป็น 140 วินาที


Bloodstone
  • การฟื้นฟูของ Bloodpact เพิ่มขึ้นจากพลังชีวิต 400 หน่วย + 30 หน่วยต่อชาร์จ เป็น 500 หน่วย + 30 หน่วยต่อชาร์จ


Clarity Potion
  • เปลี่ยนการฟื้นฟูมานาจาก 100 หน่วยภายในเวลา 30 วินาทีเป็น 135 หน่วยภายใน 40 วินาที


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone ตอนนี้สร้างความเสียหาย 50 หน่วยต่อยูนิตศัตรูเมื่อหล่นลงพื้น
  • ตอนนี้คุณสามารถใช้ Cyclone กับตัวคุณเองขณะที่ตัวคุณกำลังป้องกันเวทโดยสมบูรณ์


Manta Style
  • Mirror Image ตอนนี้จะรีเซ็ตเป้าหมายของการโจมตีและสกิล[?]
    ยังคงส่งผลต่อสกิลสับเปลี่ยนร่างเงา เช่น สกิล Phantasm ของ Chaos Knight และสกิล Mirror Image ของ Naga Siren


Mjollnir
  • ความเสียหายจาก Chain Lightning ลดลงจาก 160 เป็น 150
  • พื้นที่ที่ได้รับผลของ Static Shock ต่อไปนี้จะเปลี่ยนเป็นจุดศูนย์กลางรอบ ๆ ยูนิตที่มีสถานะ Static Charge แทนที่จะส่งผลรอบ ๆ ผู้ที่โจมตี
  • แก้ไขการที่ Chain Lightning ทำงานไม่ถูกต้อง สายฟ้าทำงานในขณะที่อันเดิมยังชิ่งอยู่[?]
    การเปลี่ยนนี้มีผลต่อ Maelstrom และ Mjollnir ทำให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในการทำงานตามลำดับ


Necronomicon
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Necronomicon Warrior ถูกปรับจาก 330/360/390 เป็น 350
  • ค่าประสบการณ์ของยูนิต Necronomicon เพิ่มขึ้นจาก 59 เป็น 100/150/200


Observer และ Sentry Wards
  • การแบ่งปัน Ward ให้กับเพื่อนร่วมทีมต่อไปนี้จำเป็นต้องกดปุ่ม Control แทน[?]
    ถ้าคุณกดปุ่ม Control ค้าง การใช้ Ward จะมีเป้าหมายเฉพาะฮีโร่เท่านั้น ถ้าคุณไม่กด เป้าหมายที่คุณเล็งเป็นพื้น
  • Ward จะไม่สามารถปักในเขต Fountain ได้อีกต่อไป


Pipe of Insight
  • อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตของ Pipe ลดลงจาก 11 เป็น 8
  • Pipe ตอนนี้จะมี Insight Aura ที่จะมอบอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วยให้กับเพื่อนร่วมทีมรอบ ๆ
  • บัฟกดใช้ของ Pipe ต่อไปนี้จะไม่สามารถถูกยกเลิกได้


Rod of Atos
  • คูลดาวน์ของ Cripple ลดลงจาก 12 เป็น 10


Scythe of Vyse
  • ยูนิตที่ถูก Hex จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 140[?]
    การเปลี่ยนนี้มีผลเฉพาะ Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Fade ต่อไปนี้จะไม่จำเป็นต้องให้เป้าหมายอยู่นิ่ง[?]
    แต่การที่จะล่องหนยังคงจำเป็นต้องให้เป้าหมายอยู่นิ่ง


Shadow Blade
  • ระยะเวลา Shadow Walk เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14


Town Portal Scroll
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อหยุดคำสั่งที่จะยกเลิกการใช้ Town Portal Scroll