La actualización de la
limpieza primaveral
 
INCLUYE ESTOS CAMBIOS

CAMBIOS EN EL INVENTARIO

  • Hacer Alt + clic en los objetos de tu inventario alertará a tu equipo de que dicho objeto está listo para usarse, en tiempo de recarga o que necesita maná
  • La Compra Rápida muestra el tiempo de recarga para los objetos que se hayan agotado
  • La tecla rápida para la Compra Rápida adquirirá el primer objeto disponible [?]
    Esto pasará por alto los objetos de la Tienda Secreta a menos que el jugador o el mensajero de su equipo estén cerca de la misma
  • Las notificaciones de compra de objetos se mostrarán como un aviso gráfico a la derecha
  • Ahora la opción "Coger todo" de la reserva está permitida mientras el héroe esté muerto
  • Hacer Alt + clic en los objetos que tienen la opción de avisar para reunirse (Botas Arcanas, Humo del Engaño, Mekansm) muestra un mensaje para reunirse y avisa de tu posición
  • Ahora funciona hacer Alt + clic en habilidades pasivas que tienen tiempo de recarga (p. ej. Reencarnación de Wraith King)
  • Añadida la opción de clic derecho en los objetos del inventario para moverlos a la reserva, disponible en el rango de la fuente
  • Los objetos de la Compra Rápida muestran un borde distinto cuando el jugador puede permitírselos pero requieren ir a la Tienda Secreta o están agotados
  • Todas las referencias de objetos han sido actualizadas

CAMBIOS EN LA INTERFAZ

  • Añadido un efecto de pantalla mientras se está muerto (puede activarse/desactivarse en Opciones)
  • Cuando una unidad controlada por el jugador muere, ya no se deselecciona de forma inmediata y el control regresa al héroe
  • Ahora se pueden enviar peticiones de amistad desde el juego a través de la tabla de puntuaciones
  • Todas las bonificaciones de puntos de batalla y de eventos activas ahora se muestran en el juego después de que todos los jugadores se hayan conectado
  • En modo espectador se puede ver mediante una notificación si la Égida del Inmortal ha sido obtenida o robada
  • Añadido un icono de mejora para el contador de los Remanentes de Fuego de Ember Spirit
  • La Guadaña de la Muerte de Necrophos con Cetro de Aghanim ahora muestra en la barra de héroe que la resurrección está deshabilitada
  • Añadido un aviso en el tutorial que permite a los usuarios cambiar su HUD para que el minimapa aparezca a la derecha (puede cambiarse en Opciones)
  • Añadido un cuadro de diálogo que requiere confirmación a la hora de llevar a cabo una acción para destruir un objeto de cierta importancia (como por ejemplo usar el Martillo del Artífice en objetos de aspecto arcano o inmortal)
  • Añadido un efecto para la Armadura de Hielo del Mago de Hielo Ogro

OTRAS CARACTERÍSTICAS

  • Nuevo diseño para la interfaz de Ajustes
  • Ahora todos los elementos de la interfaz en partidas de liga usan el nombre oficial del jugador en lugar de su nombre en Steam
  • Ahora el cliente de juego comprobará la disponibilidad de recursos de red de una muestra de servidores para cada región y mostrará los resultados en la pantalla de selección de región
  • Ahora la sección de Torneos en la pestaña VER clasifica las ligas en Premier, Profesional y Amateur. Las ligas Amateur también están clasificadas por lugar, lo que te permitirá encontrar los torneos de tu región más fácilmente
  • Cuando el líder de un grupo crea o se une a una sala privada, los miembros del equipo también se unirán a dicha sala

WORKSHOP

  • Modelos modificados para objetos estéticos: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Animaciones faciales añadidas/corregidas para Peinado de la Magia Oscura para Invoker, Demonio Hambriento para Lifestealer, Cultista Ancestral para Faceless Void, Cazador Lobo, Gran Gris y Maldición de la Nueva Estación para Lycan
  • Añadida una animación para las alas de Puck durante la carga de la animación y corregido el brazo desalineado LOD de Puck
  • Corregida la animación desalineada de la hoja de Timbersaw y las animaciones cuando está ausente
  • Corregida la escala del mensajero Pequeño Anfibio
  • Ajustados los cuadros envolventes para los Ents de Nature's Prophet, el Espíritu Oso de Lone Druid, la forma definitiva de Lycan y lobos invocados, las crías de araña de Broodmother y los Espíritus de la Forja de Invoker para que concuerden mejor con los modelos por defecto
  • Ajustado el cuadro envolvente del Gólem de Warlock para que concuerde mejor con el modelo por defecto
  • Ajustados los cuadros envolventes y cajas de colisión para que los guardianes concuerden mejor con los guardianes por defecto
  • Corregido un error al importar las imágenes de una una pantalla de carga si la vista preliminar en el disco es solo de lectura
  • Actualizados los archivos de referencia SMD del Workshop para Clockwerk con el fin de que usen la pose de referencia más reciente, se aplica al cohete y el arma fuera de posición
  • Actualizado el modelo de violencia reducida para Lifestealer

NUEVOS TESOROS

Se han añadido dos nuevos tesoros (Tesoro de la Magia Siniestra y Tesoro del Abismo Cósmico) que contienen nuevos sets con una pequeña probabilidad de conseguir o un nuevo mensajero o un nuevo set de Clockwerk. Sin embargo, a diferencia de los anteriores tesoros, no se requerirá ningún sello o que lo recibas de forma aleatoria. Estos tesoros se compran directamente de la tienda de Dota 2 o desde el interior del cliente de Dota 2. Una vez lo tengas, lo único que necesitas hacer es abrirlo para recibir uno de los sets. Los tesoros también pueden intercambiarse y publicarse en el Mercado de la Comunidad Steam.

INCLUYE ESTAS CORRECCIONES

CORRECCIONES DE INTERFAZ

  • Se ha solucionado un error por el cual, al visualizar una partida como espectador, la puntuación de los equipos era cero
  • Se ha solucionado un error por el cual el tiempo de reaparición del mensajero desaparecía
  • Se ha solucionado un error por el cual alternar de selección de grupos muy rápido se interpretaba de forma errónea como un doble clic en un grupo
  • Se ha solucionado un error por el cual no se mostraba el valor neto de Meepo en las estadísticas desplegables desde espectador
  • Ahora al cancelar la teletransportación de Nature's Prophet, las Botas de Viaje y el Pergamino de Teletransporte se eliminará adecuadamente el icono de teletransporte del minimapa
  • Se ha solucionado un error por el cual no se mostraba el mensaje adecuado al hacer clic izquierdo sobre las recetas en la tienda
  • Se ha solucionado un error por el cual las pantallas de carga aparecían borrosas si se bajaba la calidad de las texturas en opciones de vídeo
  • Se ha solucionado un error por el cual la previsualización de objetos no funcionaba con lotes que contenían objetos que pertenecían a héroes y que no, como el Lote de Coleccionista de Free to Play
  • Se ha solucionado un error por el cual, al recibir todos los objetos de un tesoro, aparecían como disponibles de nuevo en la pantalla de selección
  • Se ha solucionado un error por el cual el contador de las gemas no podía reiniciarse.
  • Se ha solucionado un error por el cual la rotación del héroe volvía a cero al equipar un nuevo objeto
  • Se ha solucionado un error por el cual, al equiparse un objeto en la armería, este no aparecía la primera vez que se mostraba en el equipamiento
  • Se ha solucionado un error por el cual, al utilizar la vista de exhibición de un héroe y hacer clic en un enemigo, se podía ver su experiencia y objetos de la reserva
  • Se ha arreglado la previsualización de los objetos que reemplazan modelos en la armería (por ejemplo: Espíritu Oso, Gólem de Warlock)
  • Ahora se muestra el color de previsualización adecuado al previsualizar una gema prismática temporal en los Cuernos Fractales del Abismo Interior desde la interfaz de engarzamiento
  • Se ha solucionado un error por el cual faltaban roles para Abaddon
  • Se ha solucionado el hecho de que Dota TV Director priorizase demasiado las definitivas de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual los enemigos silenciados por Drow Ranger no se registraban con la nueva habilidad de silenciar


CORRECCIONES DE AUDIO/VISUALES

  • Se han corregido los errores que hacían que la voz de Earth Spirit no se oyera al aparecer o al lanzar Remanente de Piedra
  • El sonido de pre lanzamiento de Explosión Abisal de Pugna ahora solo es audible para los aliados
  • Se ha corregido un error en el que el sonido de lanzamiento de Abrumar de Ursa sonaba para los enemigos si todavía estaba activo cuando Ursa salía de la niebla de guerra
  • Los críticos de Dédalo ahora realizan un sonido en la unidad objetivo
  • Se han corregido algunos efectos visuales que se mostraban de forma incorrecta en la niebla de guerra
  • Se ha corregido el sonido de los siguientes hechizos que ignoraban la niebla de guerra:
    • Ruptura de Bloodseeker
    • Doble Filo de Centaur Warrunner
    • Cohete Bengala de Clockwerk
    • Succión de Dark Seer
    • Silencio de Death Prophet
    • Remanente de Piedra de Earth Spirit
    • Impacto Solar de Invoker
    • Senda Helada de Jakiro
    • Macropira de Jakiro
    • Luz Cegadora de Keeper of the Light
    • Dividir la Tierra de Leshrac
    • Impacto de Luz Solar de Lina
    • Vacío de Night Stalker
    • Miedo Paralizante de Night Stalker
    • Eclipse de la Cordura de Outworld Devourer
    • Explosión Abisal de Pugna
    • Serpientes Guardianes en Masa de Shadow Shaman
    • Maldición de los Silenciosos de Silencer
    • Destello Místico de Skywrath Mage
    • Ataque Abisal de Spirit Breaker
    • Semilla Drenadora de Treant Protector
    • Sobrecrecimiento de Treant Protector
    • Fragmentos de Hielo de Tusk
    • Descomponer de Undying
    • Barril Paralizante de Witch Doctor


CORRECCIONES PARA LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Se han corregido los artefactos brillantes que aparecían cuando se activaban los reflejos especulares en gráficas Intel
  • [Linux] Se ha corregido el sonido de partida lista que a veces no se reproducía cuando la opción 'Sonido tras alt-tab' estaba activada
  • [Linux] El sonido de partida lista ahora se reproduce mediante el comando externo 'aplay' cuando la opción 'Sonido tras alt-tab' está desactivada


CORRECCIONES DE JUEGO

  • Ya no puedes ver los árboles destruyéndose si están ocultos por la niebla de guerra
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podía colocar un guardián donde hubiese caído una estructura recientemente
  • Se ha solucionado un error por el cual, si se indicaba atacar a muchos guardianes (por ejemplo, Guardianes de la Plaga) a un objetivo fuera de alcance, ninguno de los guardianes le atacaba. Ahora los que sí lo tengan a su alcance le atacarán sin problema
  • Se ha actualizado la información de algunos objetos y habilidades que lo necesitaban
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podía caminar fuera de los Engranajes Electrificados sin ser golpeado de nuevo
  • Se ha solucionado un error por el cual la Destreza de Puño, de Ember Spirit, no hacía daño si se lanzaba estando desarmado
  • Se ha solucionado un error por el cual Maldición desactivaba la habilidades pasiva Espalda Espinosa de Bristleback
  • Se ha solucionado un error por el cual Ensartar, de Magnus, sigue empujando a las unidades tras ser recolocadas por Io
  • Se han solucionado unos errores que permitían a los héroes ignorar Llamada del Berserker de Axe y Duelo de Legion Commander
  • Se ha solucionado un error por el cual Chakram, de Timbersaw, ralentizaba a los enemigos un 5% menos de lo que debería
  • Se ha solucionado un error por el cual los proyectiles de Guardián de la Muerte, de Witch Doctor, no causaban daños ni rebotes tras cancelar la canalización de Guardián de la Muerte
  • Ahora Picado de Ícaro de Phoenix, se detiene adecuadamente en Cronoesfera de Faceless Void
  • Se ha solucionado un error por el cual siempre se cargaba la Urna de las Sombras del héroe más cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual el Espíritu Oso, de Lone Druid, no podía retirar objetos de la reserva
  • Las unidades que no son propiedad del jugador local (por ejemplo, héroes aliados desconectados) no se incluyen a la hora de alternar entre los grupos de control
  • Se ha solucionado un error por el cual Ember Spirit podía quedarse atrapado impidiendo su movimiento
  • Se ha solucionado un error por el cual Meteorito del Caos, de Invoker, no acumulaba meteoritos múltiples correctamente
  • Se ha solucionado un error por el cual la tienda no interactuaba con las existencias de guardianes observadores si tenías guardianes observadores enemigos en tu inventario
  • Se ha solucionado un error por el cual la runa de daño doble se aplicaba a todos los héroes aliados desconectados si la activaba un héroe desconectado
  • Se ha solucionado un error por el cual algunos héroes, estando transformados, no podían atacar a Roshan desde el exterior de la cueva (afecta principalmente a Tiny, Dragon Knight, Terrorblade y Rubick)
  • Se ha solucionado un error por el cual Spirit Breaker no autoatacaba a los objetivos que eran golpeados por el Gran Golpetazo
  • Se ha solucionado un error por el cual Epicentro, de Sand King, perdía su efecto tras morir a causa de Explosión de Hielo de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual el Decreto Diabólico, de Leshrac, perdía su efecto tras morir a causa de Explosión de Hielo de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual si eras aturdido poco antes de morir, esto evitaba que puedieras resucitar durante el tiempo de duración del aturdimiento
  • Se ha solucionado un error por el cual se producían interacciones extrañas entre Rayo Solar y la Niebla de Guerra de un Phoenix enemigo
  • Se ha solucionado un error por el cual Disparo a la Cabeza, de Sniper, a veces causaban un ataque certero, independientemente de miniaturdir y causar daño adicional
  • Se ha solucionado un error con el tipo de armadura de Lápida de Undying
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos visuales de Fragmentos de Hielo, de Tusk, no se detenían cuando el hechizo golpeaba a un enemigo cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto visual de la Flecha Sagrada, de Mirana, no se detenía cuando el hechizo golpeaba a un enemigo cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual Timbersaw era interrumpido por Retraer Chakram
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto de la Muerte Radial, de Timbersaw, no se acumulaba adecuadamente
  • Se ha solucionado un error por el cual Magnetizar, de Earth Spirit, no afectaba a las unidades invisibles
  • Se ha solucionado un error por el cual Hachas Salvajes de Beastmaster no podían apuntar a objetivos
  • Se ha solucionado un error por el cual Garfio de Clockwerk podía fijarse al Espíritu Astral de Elder Titan
  • Se ha solucionado un error por el cual Salto Temporal, de Faceless Void, no realizaba la distancia completa
  • Se ha solucionado un error por el cual el indicador que hay sobre la cabeza para Misil Buscador, de Gyrocopter, se mostraba a los enemigos
  • Se ha solucionado un error por el cual Resplandor podía infligir daño a unidades aliadas
  • Se ha solucionado un error por el cual Phoenix podía utilizar Malla de Cuchillas para devolver toda su salud en forma de daño a su asesino durante Supernova
  • Las siguientes auras ahora se aplican adecuadamente a las unidades invulnerables (por ejemplo, Juggernaut durante Omnilátigo):
    • Bestia interior de Beatmaster
    • Bendición Lunar de Luna
    • Aullido de Lycan
    • Aura Vengativa de Vengeful Spirit
    • Aura Vampírica de Wraith King
    • Coraza de Asalto
    • Tambor de la Resistencia (incluyendo componente activo)
    • Ofrenda de Vladmir
  • Se ha solucionado un error por el cual el mensajero solo entregaba los objetos cada medio segundo, en lugar de hacerlo constantemente
  • Se ha solucionado un error por el cual Puntería de Drow Ranger revelaba los enemigos que estaban cerca de la posición de su muerte
  • Se ha solucionado un error por el cual se revelaba la posición de Broodmother cuando subía de nivel su habilidad Tejer Telaraña
  • Serpiente Mística de Medusa ahora rebota sin causar daños a los objetivos invisibles mientras el proyectil está en vuelo
  • Se ha solucionado un error por el cual por el cual Lone Druid podía invocar el Espíritu Oso inmediatamente después de utilizar Regreso
  • Se ha solucionado un error por el cual por el cual Lone Druid podía invocar el Espíritu Oso inmediatamente después de que el oso hubiera sido asesinado
  • Se ha solucionado un error por el cual Asalto de Slark podía interrumpir Telequinesis de un Rubick aliado
  • Se ha solucionado un error por el cual Armadura Viviente de Treant Protector no surgía efecto en unidades mecánicas
  • Se ha solucionado un error por el cual Apariencia de la Naturaleza, de Treant Protector, no tenía un periodo de gracia de 1 segundo tras abandonar el perímetro de un árbol
  • Se ha solucionado un error por el cual Brewmaster reanudaba Preescisión Primordial tras haber finalizado Escisión Primordial
  • Se ha solucionado un error por el cual Meteorito del Caos, de Invoker, no causaba el daño adecuado con 1 y 2 puntos de Wex
  • Se ha solucionado un error por el cual Cronoesfera, de Faceless Void, no desactivaba el bloqueo de daño (por ejemplo, el Caparazón de Kraken y el Escudo del Miserable)
  • Se ha solucionado un error por el cual Llamada del Berserker no se aplicaba a objetivos invulnerables en la zona de efecto
  • Se ha solucionado un error por el cual Hachas Salvajes, de Beastmaster, no se detenían una vez muerto Beastmaster
  • Se ha solucionado un error por el cual la barra de canalización de Garra del Diablo, de Bane, no mostraba el tiempo correcto con el Cetro de Aghanim
  • Se ha solucionado un error por el cual Furia de Berserker, de Troll Warlord, no se actualizaba al subirla de nivel
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo perdía su racha de asesinatos cuando la Égida del Inmortal le evitaba una muerte
  • Se ha solucionado un error por el cual Agujero Negro, de Enigma, hacía a veces algo menos de daño de lo que debería
  • Se ha solucionado un error por el cual se podía mover un Pergamino de Teletransporte que se estaba canalizando para cancelar el teletransporte
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos visuales y de sonido de Tormenta de Arena de Sand King se acababan demasiado pronto si se detenía la canalización
  • Se ha solucionado un error por el cual Telequinesis, de Rubick, podía atrapar a un enemigo cerca de la zona de aparición de la runa inferior
  • Se ha solucionado un error por el cual los jugadores perdían 50 de oro al reelegir tras elegir un héroe al azar
  • Ahora se puede purgar el efecto de Ciclón del Cetro de Eul y Tornado de Invoker
  • Se ha solucionado un error por el cual el daño autoinfligido de Explosión de Hielo, de Ancient Apparition, podía causar el suicidio, en lugar de otorgarle la muerte a Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo podía resucitar tras ser asesinado por la Guadaña de la Muerte, de Necrophos, con la mejora del Cetro de Aghanim
  • Se ha solucionado un error por el cual la habilidad Pudrir, de Pudge, se podía activar y desactivar rápidamente, permitiéndole suicidarse con facilidad
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto de Réquiem de las Almas, de Shadow Fiend, se empleaba como un aura, en lugar de aplicarse a todas las unidades golpeadas por la habilidad
  • Se ha solucionado un error por el cual los ataques adicionales de Cañón Antiaéreo, de Gyrocopter, obtenían daño adicional de Toque Escalofriante de Ancient Apparition
  • Se han solucionado unos errores relacionados con la interacción de los clones de Meepo y el temporizador de resurrección
  • Se ha solucionado un error por el cual se generaba un clon de Meepo si Meepo tenía un Cetro de Aghanim mientras estaba muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podían comprar objetos mientras no estuviera seleccionado el clon principal de Meepo
  • Se ha solucionado un error por el cual Ataque Certero funcionaba contra estructuras que no eran torres
  • Se ha solucionado un error por el cual la canalización de Asesinar, de Sniper, se interrumpía si el objetivo se hacía invulnerable temporalmente
  • Se ha solucionado un error por el cual las unidades ocultas eran incapaces de obtener cargas por la Urna de las Sombras
  • Se ha solucionado un error por el cual el daño adicional de Momento de Coraje de Legion Commander duraba más si no podía robar vida al objetivo (por ejemplo, al atacar una estructura)
  • Se ha solucionado un error por el cual Rubick, al robar Terminar Pesadilla, de Bane, no obtenía el hechizo de Pesadilla principal
  • Se ha solucionado un error por el cual el alcance de Fisura de Earthshaker no aumentaba adecuadamente hasta 1.400
  • Se ha solucionado un error por el cual Picado de Ícaro, de Phoenix, no se detenía en algunos casos al ordenárselo
  • Se ha solucionado un error por el cual la velocidad de giro de Ember Spirit era demasiado alta
  • Se ha solucionado un error por el cual los proyectiles de Onda Expansiva de los creeps del Torturador Sátiro era demasiado corta
  • El efecto de Láser de Tinker ya no es parcialmente divisible
  • Se ha solucionado un error por el cual Muro de las Réplicas, de Dark Seer, causaba daño antes de crear las ilusiones
  • Se ha solucionado un error por el cual el mensajero, al entregarle un objeto a un héroe con el inventario lleno, abría el inventario para combinar con los objetos de la reserva del héroe, incluso aunque el mensajero no tuviera la reserva a su alcance
  • Se ha solucionado un error por el cual, al comprar un objeto acumulable tras morir permitía vender todas las acumulaciones mientras estabas muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos que que se aplicaban poco antes de morir no se eliminaban adecuadamente una vez muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual Hambre Insaciable, de Broodmother, no robaba vida al Espíritu Oso de Lone Druid
  • Se ha solucionado un error por el cual Wraith King perdía su Égida del Inmortal y Reencarnación si moría mientras había un Duelo activo en cualquier parte del mapa
  • Se ha solucionado un error por el cual Sand King no podía mantener varios Epicentros activos (por ejemplo, con el Orbe Revigorizante)
  • Se ha solucionado un error por el cual Probabilidades Adversas, de Legion Commander, no actualizaban adecuadamente la velocidad de movimiento cuando se lanzaban mientras estaba activo el efecto anterior
  • Se ha solucionado un error por el cual Omnilátigo, de Juggernaut, podía golpear a las unidades dentro de la Bola de Nieve de Tusk
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo dejaba caer la Gema de Visión Verdadera y el Estoque Divino cuando la Égida del Inmortal le evitaba morir
  • Se ha solucionado un error por el cual Rubick, al robar y perder Duelo de Legion Commander, no daba daño adicional al enemigo por ganar
  • Se ha solucionado un error por el cual Juggernaut no era invulnerable con Omnilátigo hasta que diese el primer golpe
  • Se ha solucionado un error por el cual Restauración Vudú, de Witch Doctor, no consumía el maná añadido por el Anillo Espiritual
  • Se ha solucionado un error por el cual Ráfaga de Pulsaciones, de Leshrac, no consumía el maná añadido por el Anillo Espiritual
  • Se ha solucionado un error por el cual Spirit Breaker podía lanzar Embestida de la Oscuridad mientras estaba atrapado
  • Ahora, al activar el Aura de Precisión de Drow Ranger, se aplicará su efecto adecuadamente a las unidades creadas tras su activación
  • Se ha solucionado un error por el cual, al Espíritu Oso de Lone Druid, no le afectaban habilidades pasivas, como Exterior Escarpado de Tiny o Geoataque de Meepo
  • Ahora, Cronoesfera de Faceless Void, no revela la posición de los héroes aliados invisibles
  • Ahora, el icono del efecto Sádico, de Necrophos, muestra correctamente el tiempo de duración restante
  • Se ha solucionado un error por el cual Legion Commander podía, en algunas ocasiones, cancelar un Duelo subiendo de nivel una habilidad
  • Se ha solucionado un error visual por el cual los héroes reaparecían en la ubicación de su muerte y se teletransportaban hasta la fuente
  • Ahora, Vislumbrar, de Disruptor, enviará clones de Meepo a sus ubicaciones posteriores (en lugar de a la ubicación del Meepo principal)
  • Se ha solucionado un error por el cual, al usar Hojas Psiónicas de Templar Assassin después de Fusión no cancelaba Fusión
  • El daño adicional de Fusión de Templar Assassin ya no se aplica a Lápida de Undying
  • Hojas Psiónicas de Templar Assassin ya no se aplican a Lápida de Undying
  • Ahora se puede cancelar la canalización de Garra del Diablo, de Bane, y Descuartizar, de Pudge, sin problemas si se purga en la primera instancia
  • Se ha solucionado un error por el cual, desde ciertos ángulos, Engranajes Electrificados te empujaban
  • Se ha solucionado un error por el cual las unidades de cualquier jugador desconectado se podían mover libremente en Cronoesfera de Faceless Void si quien lanzó el hechizo también estaba desconectado
  • Se ha solucionado un error por el cual las fuentes de daño mágico y puro activaban Escudo de Maná de Medusa mientras era inmune a la magia
  • Ahora, el aura de los creeps del Preste Troll, se acumula adecuadamente con el aura del Anillo de Aquila/Basilius
  • Se ha solucionado un error por el cual Espíritu Astral de Elder Titan no se detenía inmediatamente cuando el Pisotón Resonante se emitía mientras el espíritu estaba volviendo
  • Se ha solucionado un error por el cual Ember Spirit no era invulnerable con la Destreza del Puño hasta que no diese el primer golpe
  • Ya no se interrumpirá el aturdimiento de Telequinesis de Rubick aunque se interrumpa el hechizo
  • Ya no se bloquea completamente Tormenta Eléctrica de Leshrac si se lanza sobre una unidad con la Esfera de Linken
  • Las habilidades del mensajero ya no otorgarán cargas del palo mágico
  • Se ha solucionado un error por el cual los Familiares, de Visage, provocaban obstrucciones al crearlos primero
  • Se ha solucionado un error por el cual los lobos de Lycan se podían invocar en terrenos inaccesibles
  • Ahora, las unidades de rango pueden denegar las unidades aliadas invisibles adecuadamente
  • Las unidades ya no pueden ser dañadas por robo de vida negativo
  • Se ha solucionado un error por el cual las habilidades de Keeper of the Light se mezclaban si era asesinado por un Guardián de Pugna mientras está lanzando Iluminar
  • Se ha solucionado un error por el cual aparecían mensajes incorrectos al recoger la Égida del Inmortal al mismo tiempo que se denegaba
  • Se ha solucionado un error que afectaba a instancias múltiples de Fuego Concentrado de Windranger
  • Ahora, al lanzar Hoja Selectiva de Axe sobre un objetivo bajo el efecto de Guadaña de la Muerte, otorga la muerte a Necrophos
  • Ahora, el ataque en área de Forma de Dragón de Dragon Knight, hará la mitad de daño a las unidades cercanas si falla el primer objetivo
  • Se ha solucionado un error por el cual Contraataque Espiral devolvía el golpe al ser atacado por una unidad aliada
  • Se ha solucionado un error por el cual, el Chakram llegaba un poco demasiado lejos, y saltaba hacia atrás una vez llegaba a su ubicación
ACTUALIZACIÓN 6.81

GENERAL

  • Armadura base de Roshan aumentada en 1
  • La velocidad de ataque ahora se ajusta de forma continua de acuerdo a las últimas modificaciones que afecten a la unidad [?]
    Esto hace que las ralentizaciones muy grandes de velocidad de ataque no se detengan en el siguiente ataque incluso aunque la duración haya terminado (tiene un mayor impacto con habilidades como Intocable o Espíritus Ígneos)
  • Las ilusiones de cuerpo a cuerpo creadas mediante una runa de ilusión reciben un 200% de daño en lugar de un 300%

  • Aumentados los héroes disponibles en Selección aleatoria de 22 a 24
  • Aumentados los héroes disponibles en Selección con Capitán de 24 a 27 (de 8 por tipo a 9)
  • Aumentadas las prohibiciones en Selección con Capitán de 4 a 6
  • Meepo ya no está disponible en Selección de habilidades

HEROES


Abaddon
  • Aghanim's Scepter Borrowed Time now redirects 35% of all damage dealt to nearby allied heroes to Abaddon when active [?]
    Heroes within a range of 900 of Abaddon will have their damage redirected


Ancient Apparition
  • Chilling Touch attack speed reduction increased from -15 to -20


Anti-Mage
  • Mana Void's area of effect increased from 450 to 500


Axe
  • Counter Helix now uses Pseudo Random chance [?]
    This reduces the chances that a very unlucky or lucky streak of procs occurs


Batrider
  • Flaming Lasso mana cost increased from 150 to 225


Beastmaster
  • Base damage increased by 4


Bloodseeker
  • Bloodrage cast point improved from 0.6 to 0.4
  • Bloodrage can no longer be dispelled [?]
    Using abilities like Manta or BKB will not remove the Silence


Bounty Hunter
  • Track cast range increased from 900/1050/1200 to 1200


Brewmaster
  • If you have not attacked for 10 seconds, your next attack will always activate a Drunken Brawler critical hit
  • If you have not been attacked for 10 seconds, Drunken Brawler will cause you to evade the next attack[?]
    This mechanic carries over to your Fire Spirit when it has the passive via Aghanim Scepter


Bristleback
  • Warpath no longer has unique values for the first movement speed stack[?]
    First stack bonus was 5/7/10% movement speed. It now does the same as all stacks.
  • Warpath movement speed stack bonus increased from 1/2/3% to 3/4/5% [?]
    Old Level 1: 5->9% Old Level 3: 10->28% New Level 1: 3->15% New Level 3: 5->35%


Broodmother
  • Spiderling's Poison Sting damage per second increased from 4 to 8
  • Spin Web's free pathing no longer deactivates when enemy has vision on Broodmother
  • Spin Web's free pathing is now disabled for 3 seconds when Broodmother takes damage [?]
    Uses the same damage source rules as Blink Dagger
  • Insatiable Hunger lifesteal increased from 40/60/80% to 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Hoof Stomp mana cost increased from 85/100/115/130 to 130


Chaos Knight
  • Phantasm now has a 50% chance to create one extra illusion when cast


Chen
  • Penitence cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11


Clinkz
  • Death Pact cooldown reduced from 45 to 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch no longer causes a ministun[?]
    This only removes the instant ministun at the start. The debuff will still stun the target when the poison sets in at level 4


Disruptor
  • Kinetic Field cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11


Doom
  • Doom damage no longer ignores magic shields [?]
    Applies to shields such as the barrier from Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Gust knockback duration increased from 0.2 to 0.5


Earth Spirit
  • Stone Remnant recharge time reduced from 35 to 30


Earthshaker
  • Creeps no longer try to path around Fissure; they will wait for it to disappear
  • Echo Slam no longer ignores units that are invisible or in Fog of War


Elder Titan
  • Echo Stomp mana cost reduced from 100/115/130/145 to 100
  • Echo Stomp physical and magical damage increased from 80 to 80/85/90/95 each


Ember Spirit
  • Searing Chains duration reduced from 2/2/3/3 to 1/2/2/3 [?]
    Total damage is still 80/120/240/300
  • Sleight of Fist bonus damage reduced from 30/60/90/120 to 20/40/60/80


Enchantress
  • Untouchable slow duration increased from 3 to 4


Enigma
  • Midnight Pulse area of effect increased from 400 to 600


Faceless Void
  • Base agility increased from 21 to 23
  • Turn rate improved from 0.5 to 1


Gyrocopter
  • Homing Missile now hits invisible units
  • Homing Missile hits required to destroy increased from 3 to 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears is no longer a Unique Attack Modifier


Invoker
  • Ghost Walk slow no longer affects magic immune enemies
  • EMP delay increased from 2.6 to 2.9


Jakiro
  • Dual Breath range increased by 50
  • Liquid Fire level 4 cooldown reduced from 5 to 4
  • Aghanim's Scepter Macropyre duration increased from 7 to 14
  • Aghanim's Scepter Macropyre range increased from 1350 to 1800 [?]
    Unupgraded is still 900


Juggernaut
  • Base attack time improved from 1.6 to 1.5


Keeper of the Light
  • Added Aghanim's Scepter upgrade: Provides permanent Spirit Form. Additionally, the following effects are active during the day: Keeper of the Light gains unobstructed vision and Illuminate heals allies for 75% of the damage values


Kunkka
  • Torrent area of effect increased from 215 to 225
  • X Marks The Spot can now last twice as long on allied heroes
  • Ghost Ship allied buff duration increased from 8 to 10
  • Add Ghost Ship AOE indicator for allies


Legion Commander
  • Overwhelming Odds bonus damage per hero is increased from 14/16/18/20 to 20/35/50/65 [?]
    Per creep is still 14/16/18/20
  • Overwhelming Odds area of effect increased from 315 to 330
  • Overwhelming Odds base damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180
  • Moment of Courage now uses Pseudo Random chance [?]
    This reduces the chances that a very unlucky or lucky streak of procs occurs


Leshrac
  • Lightning Storm now slows its targets by 75% for 0.5 seconds


Lich
  • Frost Armor can now be cast on buildings
  • Aghanim's Scepter Chain Frost no longer has a bounce limit


Lina
  • Attack range increased from 650 to 670
  • Aghanim's Scepter Laguna Blade damage goes through magic immunity [?]
    Damage can still be reduced by normal spell resistance


Lion
  • Hex cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12


Lone Druid
  • Spirit Bear health regeneration increased from 2 to 2/3/4/5


Luna
  • Base agility reduced from 22 to 18


Lycan
  • Shapeshift no longer provides 100/200/300 bonus health


Magnus
  • Removed Skewer maximum target limit
  • Skewer range increased from 600/800/1000/1200 to 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot reworked from 50/60/70/80% damage with 5 maximum targets, to 80% damage with 2/3/4/5 maximum targets
  • Mystic Snake no longer requires Fog of War vision to bounce
  • Mana Shield damage absorption per mana increased from 1/1.5/2/2.5 to 1.6/1.9/2.2/2.5


Meepo
  • Base movement speed increased from 305 to 315


Mirana
  • Sacred Arrow vision reduced from 800 to 650


Naga Siren
  • Mirror Image illusion damage dealt reduced from 30/35/40/45% to 20/25/30/35%
  • Rip Tide area of effect reduced from 350 to 320
  • Rip Tide negative armor no longer goes through magic immunity


Necrophos
  • Heartstopper Aura area of effect increased from 1000 to 1200
  • Reaper's Scythe now adds +30% duration to the respawn timer


Night Stalker
  • Darkness now also affects the vision of buildings


Nyx Assassin
  • Impale cooldown increased from 11 to 13
  • Impale can no longer be blocked by Linken's Sphere


Ogre Magi
  • Base armor increased by 1
  • Cast animation improved from 0.56 to 0.45


Omniknight
  • Purification area of effect increased from 225 to 240
  • Repel no longer removes positive buffs from allies [?]
    This means that Repel will no longer remove Guardian Angel
  • Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 6/7/8
  • Aghanim's Scepter Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 8/9/10


Phantom Assassin
  • Stifling Dagger cooldown reduced from 8 to 6
  • Blur evasion chance increased from 20/25/30/40 to 20/30/40/50


Phoenix
  • Icarus Dive cast point extended from 0.01 to 0.2
  • Fire Spirits damage reduced from 15/35/55/75 to 10/30/50/70
  • Fire Spirits health cost increased from 15% to 20%


Pugna
  • Decrepify mana cost reduced from 100 to 60
  • Nether Ward duration increased from 25 to 30


Queen of Pain
  • Shadow Strike cooldown reduced from 20/16/12/8 to 16/12/8/4
  • Shadow Strike cast range increased from 400 to 435


Razor
  • Strength gain increased from 1.7 to 2.3
  • Unstable Current slow duration increased from 0.4/0.8/1.2/1.6 to 0.5/1/1.5/2


Riki
  • Backstab now works when attacking allied units


Shadow Demon
  • Added Aghanim's Scepter upgrade: Demonic Purge cooldown replaced with two charges that have a 40 second replenish time


Shadow Fiend
  • Requiem of Souls' secondary debuff now affects magic immune units


Silencer
  • Agility growth increased from 2.1 to 3.0
  • Curse of the Silent cooldown reduced from 20/18/16/14 to 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • Base movement speed increased from 315 to 325
  • Concussive Shot damage increased from 50/100/150/200 to 60/120/180/240


Sniper
  • Fixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range [?]
    This affects his ability to auto attack units at his maximum range


Spirit Breaker
  • Nether Strike cast range increased from 400/550/700 to 700 [?]
    Scepter range increased from 550/700/850 to 850
  • Nether Strike cooldown rebalanced from 75 to 80/70/60


Sven
  • Base damage increased by 6


Templar Assassin
  • Psionic Trap sub-ability now has the same cast point as the ability on the trap itself[?]
    Previously the sub-ability and the ability on the trap had different cast behaviors (both zero now). If you cast it with your hero it would take longer.


Terrorblade
  • Strength gain reduced from 1.9 to 1.4
  • Reflection slow no longer persists through magic immunity
  • Reflection duration rebalanced from 5 to 2.5/3.5/4.5/5.5


Tidehunter
  • Anchor Smash damage reduction increased from 40 to 60%
  • Anchor Smash now works on Ancient creeps[?]
    Still does not affect Roshan


Tinker
  • Heat Seeking Missile is no longer blocked by Ethereal


Tiny
  • Craggy Exterior stun duration rescaled from 1.2/1.3/1.4/1.5 to 1/1.25/1.5/1.75


Troll Warlord
  • Melee Whirling Axes cast point improved from 0.2 to 0


Tusk
  • Reworked Snowball into a two-part ability: one which creates the snowball, and a sub-ability to launch the snowball. You have up to 4 seconds to use the sub-ability. The area that automatically pulls allies in has been reduced. [?]
    Old:
    ====
    Tusk and any nearby allied heroes roll in a quickly growing snowball towards the target enemy unit. Any victims caught in the snowball's path take damage and are briefly stunned. The snowball moves at a percentage of Tusk's current movement speed.
    Radius: 200
    Radius Grow: 40
    Damage: 80 / 120 / 160 / 200
    Stun Duraion: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    New:
    ====
    Snowball
    Tusk begins rolling into a snowball, automatically gathering allied Heroes within a 100 radius. Allies within a 400 radius can also be added to the snowball by right-clicking on them. Once launched, any enemies caught in the snowball's path will be stunned and take damage. Each allied Hero in the snowball will add to its speed and damage.
    Base Damage: 80 / 120 / 160 / 200
    Bonus Damage Per Ally: 20 / 30 / 40 / 50
    Bonus Speed Per Ally: 75
    Stun Duration: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Gather Radius: 100
    Launch Time: 4
  • You can now load an ally into your snowball within 400 range by right clicking on them
  • Snowball moves 75 MS faster for each allied hero inside it
  • Snowball deals 20/30/40/50 extra damage for each additional hero in it


Undying
  • Soul Rip area of effect increased from 975 to 1300
  • Tombstone Zombie Deathlust's Max % health threshold increased from 5/10/15/20% to 20/25/30/35%
  • Tombstone Zombies no longer give any experience or gold [?]
    Down from 25 experience and 5-7 gold
  • Tombstone Bounty increased from 70/90/110/130 to 75/100/125/150
  • Flesh Golem's Plague Aura now affects magic immune units


Ursa
  • Fury Swipes is no longer a Unique Attack Modifier


Vengeful Spirit
  • When Vengeful Spirit is slain, her killer is inflicted with a negative Vengeance Aura, which decreases the damage of her killer and their nearby allies, until she revives [?]
    The damage reduction is based on Vengeful Spirit's Vengeance Aura level, and has a 900 range area of effect around Vengeful Spirit's killer


Visage
  • Grave Chill cooldown increased from 10 to 16/14/12/10


Warlock
  • Shadow Word duration increased from 9 to 11
  • Upheaval cooldown reduced from 50 to 50/46/42/38


Windranger
  • Activating Windrun now disjoints incoming attack projectiles
  • Aghanim's Scepter Focus Fire damage reduction decreased from -50/-40/-30 to -30/-15/0, and no longer has special rules for procs


Witch Doctor
  • Maledict cooldown reduced from 35 to 20
  • Death Ward base attack time improved from 0.25 to 0.22


Wraith King
  • Mortal Strike damage ratio increased from 1.25/1.75/2.25/2.75 to 1.5/2/2.5/3
  • Base armor reduced by 1


Zeus
  • Arc Lightning cast point improved from 0.4 to 0.2
  • Lightning Bolt true sight range reduced from 900 to 750
  • Lightning Bolt flying vision range reduced from 1000 to 750
  • Lightning Bolt can now be cast on the ground, affecting the closest enemy hero in a 250 range


OBJETOS


Animal Mensajero
  • Tiempo de reaparición del mensajero no volador reducido de 180 a 140 segundos


Piedra de Sangre
  • Curación de Pacto de Sangre aumentada de 400 puntos de vida + 30 por carga a 500 puntos de vida + 30 por carga


Claridad
  • Regeneración de maná cambiada de 100 durante 30 segundos a 135 durante 40 segundos


Cetro de la Divinidad de Eul
  • Ciclón ahora inflige 50 de daño a la unidad enemiga cuando aterriza
  • Ahora puedes lanzar Ciclón sobre ti mismo mientras eres inmune a la magia


Estilo Manta
  • Espejismo ahora reinicia la prioridad en el objetivo de ataques y hechizos [?]
    También afecta otros hechizos basados en imágenes como Fantasma de Chaos Knight y Espejismo de Naga Siren


Mjollnir
  • Daño de Relámpago en Cadena reducido de 160 a 150
  • El área de efecto de Carga Estática ahora se centra alrededor de la unidad con Carga Estática y no alrededor del atacante
  • Se ha corregido el error en el que los efectos de Relámpago en Cadena no se activaban cuando había otros efectos activos [?]
    Esto afecta a Maelstrom y Mjollnir y hace que sean más fiables cuando tienen efectos en una secuencia


Necronomicón
  • Velocidad de movimiento del Guerrero del Necronomicón cambiada de 330/360/390 a 350
  • Experiencia obtenida al matar las unidades del Necronomicón aumentada de 59 a 100/150/200


Guardianes Observadores y Centinelas
  • Compartir guardianes con los aliados ahora requiere mantener presionada la tecla Control [?]
    Si mantienes Control presionado el Guardián solo puede tener como objetivo a otro héroe. De no hacerlo, puede que selecciones el suelo
  • Los guardianes ya no pueden colocarse en la fuente


Pipe de la Perspicacia
  • Regeneración de vida de la Pipa reducida de 11 a 8
  • La Pipa ahora proporciona Aura de Perspicacia, que garantiza 4 de regeneración de vida a los aliados cercanos
  • La mejora activa de la Pipa no se puede cancelar


Vara de Atos
  • El tiempo de recarga de Entorpecer reducido de 12 a 10


Guadaña de Vyse
  • Velocidad de movimiento de las unidades afectadas por Maldición reducida de 100 a 140 [?]
    Esto solo afecta a la Guadaña de Vyse


Amuleto de las Sombras
  • Desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca inmóvil [?]
    La invisibilidad todavía requiere que el objetivo permanezca inmóvil


Hoja Sombría
  • Duración de Movimiento Sombrío aumentada de 12 a 14


Pergamino de Teletransporte
  • Añadida una opción que exige una acción de alto para cancelar un Pergamino de Teletransporte