Bahar Temizliği
Güncellemesi
 
BU DEĞİŞİKLİKLERİ İÇERİR

ENVANTER DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Envanterindeki eşyalara alt tuşuna basıp tıklayarak takımını hazır, doluyor ya da manaya ihtiyacı olduğunu uyarabilirsin.
  • Hızlı Satın Alma tükenmiş olan eşyaların stok dolum sürelerini gösterir
  • Hızlı Satın Alma tuşu ilk en uygun eşyayı satın alır [?]
    Bu Gizli satıcı eşyalarının satın alımını atlayabilir eğer kahramanınız ya da kuryeniz Gizli Satıcı'da değilse
  • Eşya satın alım bildirimleri açık bir şekilde sağ tarafta görünür
  • Zuladaki eşyalar için "Hepsini Al" artık kahraman ölüyken de kullanılabilir
  • Eşyalar üzerine alt tuşuna basarak tıklama takım arkadaşlarına yanında toplanması için çağrıda bulunur (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm)
  • Alt tıklama artık dolum süresi olan pasif yeteneklerin dolum süresini göstermek için de kullanılabilir (örn. Wraith King'in Reincarnation yeteneği)
  • Kaynağın yakınındayken envanterdekin eşyaları zulaya taşınabilmesi için sağ-tık eklendi
  • Hızlı Satın alım eşyaları artık eşya tükenmiş ya da gizli satıcıdan uzak bir yerdeyseniz farklı bir çerçeve ile gösterilecek
  • Bütün tavsiye edilen eşya yapıları güncellendi

ARAYÜZ DEĞİŞİKLİKLERİ

  • Ölüyken gösterilen bir ekran efekti eklendi (Ayarlardan değiştirilebilir)
  • Artık bir birim oyuncunun kontrolü altındayken ölürse aniden birimin seçiminin kaldırılıp kahraman kontrolüne geçilmesi kaldırıldı
  • Arkadaşlık isteği artık oyun içi skor tablosundan gönderilebilecek
  • Artık bütün aktif mücadele puanları ve etkinlik mücadele puanları oyun içinde oyuncular yüklendikten sonra gösterilecek
  • Aegis of the Immortal alınırsa veya çalınırsa izleyicilere belirgin bir şekilde gösterilecek
  • Ember Spirit'in Fire Remnant zamanlayıcısına güçlendirme ikonu eklendi
  • Necrophos'un Aghanim's Scepter'lı Reaper's Scythe yeteneği artık kahraman barında anında canlanmanın kullanılamayacağını gösterecek
  • Eğitime kullanıcıların Gösterge Görünümlerini sağdaki mini haritada gösterebilecekleri bir ileti eklendi (Ayarlardan değiştirilebilir)
  • Önemli zararlı olabilecek ekonomi işlemleri için ifade bazlı bir onaylama diyaloğu eklendi (Ölümsüz/Gizemli eşyalar üzerinde Usta Çekici kullanımı gibi)
  • Ogre Frostmage yaratıklarının Ice Armor yeteneği için tepe efekti eklendi

DİĞER ÖZELLİKLER

  • Ayarlar arayüzü için yeni tasarım
  • Artık lig maçlarındaki bütün arayüz elementleri Steam kullanıcı adı yerine Resmi Oyuncu Adı kullanacak
  • Artık oyun istemcisi her bölgeden bir grup sunucuyu pingleyip sonuçları bölge seçim ekranında gösterecek
  • İzleme sekmesi altındaki Turnuva bölümü artık ligleri Premier, Profesyonel ve Amatör olarak gruplayacak. Amatör ligler bölgenizdeki küçük çaplı turnuvaları daha kolayca bulabilmeniz için lokasyona göre de gruplanacak
  • Grup lideri gizli bir lobi oluşturduğunda veya gizli bir lobiye katıldığında parti üyeleri de lobiye dahil edilecek

ATÖLYE

  • Son zamanlarda ekonomi eşyaları için ayrılan modeller: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Invoker Hair of Dark Magic, Lifestealer Ravenous Fiend, Faceless Void Ancient Cultist, Lycan Wolf Hunter, Great Grey ve Curse of the New Season eşyaları için Facial Flex animasyonları eklendi/düzeltildi
  • Puck'ın ekipman animasyonu için kanat animasyonu eklendi ve Puck'ın yanlış hizalanmış kol örgüsü düzeltildi
  • Yanlış hizalanmış kılıç animasyonu ve Timbersaw'ın animasyonlarındaki bekleme döngüsü düzeltildi
  • Amphibian Kid kuryesinin ölçeği düzeltildi
  • Nature's Prophet'in Treants , Lone Druid'inSpirit Bears, Lycan'ın Ultimate Form ve Summon Wolves, Broodmother'ın Spiderlings ve Invoker'ın Forge Spirits sınır kutuları düzeltildi ve varsayılan modeller için daha tutarlı hale getirildi
  • Adjusted bounding boxes for Warlock's Golems to be more consistent with default Golem
  • Vuruş noktaları düzeltildi ve sınır kutuları artık artık varsayılan gözler için daha tutarlı getirildi
  • Yükleme Ekranı görüntüleri eğer önceki resim diskte salt okunur ise çıkartılırken verilen hata düzeltildi
  • Clockwerk'ün atölye referans SMD dosyaları en son atama pozlarına güncellendi - roket ve silah için yanlış yerdeki adresler
  • Lifestealer'ın düşük şiddetli modeli güncellendi

YENİ HAZİNELER

Nadir bir şansla yeni bir kurye veya yeni bir Clockwerk seti verebilen iki yeni hazine (Uğursuz Gizem Hazinesi ve Kozmik Uçurum Hazinesi) eklendi. Ancak, önceki hazinelerin aksine, mühür veya hazine düşürmesi gerektirmez. Bu hazineler direkt olarak Dota 2 Mağazası veya oyunun içinden satın alınabilir. Bir kez sizin oldu mu, tek yapmanız gereken açıp setlerden birini almak. Hazineler aynı zamanda takas edilebilir ve Steam Topluluk Pazarı'nda satışa çıkarılabilir.

BU HATA DÜZELTMELERİNİ İÇERİR

ARAYÜZ HATA DÜZELTMELERİ

  • Devam etmekte olan bir oyunu izlerken oyun skorunun sıfır olarak gözükmesi düzeltildi
  • Kuryenin yeniden canlanma süresinin görünmemesi düzeltildi
  • Seçilmiş gruplar arasında çok hızlı değişimde grup üzerine çift tıklandığında yanlış sayması düzeltildi
  • Meepo'nun net değerinin izleyiciler için istatistiklerde çalışmaması düzeltildi
  • Nature's Prophet'in Teleportation, Boots of Travel ve Town Portal Scroll iptali artık doğru bir şekilde mini haritada görünecek
  • Dükkanda reçete ALT ile tıklandığında doğru mesajı vermemesi düzeltildi
  • Video ayarlarından doku kalitesi grafikleri düşürüldüğünde Yükleme Ekranlarının bulanık olması düzeltildi
  • Free to Play Collector's Pack'te olduğu gibi iki kahraman ya da kahraman eşyası olmayan öğeler olan paketlerin düzgün bir şekilde önizlenmemesi düzeltildi
  • Bir hazineden bütün eşyalar alındığı halde pencerede hazinelerin hala alınabilir şekilde gösterilmesi düzeltildi
  • Yazılı taşların sayısını sıfırlarken oluşan sorunlar giderildi
  • Ekipmandan yeni bir öğe kuşandığında kahraman rotasyonunun sıfıra dönmesi düzeltildi
  • Cephaneliğinden bir öğe kuşandığında ilk başta ekipmanında görünmemesi düzeltildi
  • Kahraman Vitrin görünümünü kullanırken düşman bir kahramana tıkladığınızda tecrübe değerinin ve zulasındaki eşyalarının görünmesi düzeltildi
  • Model değiştiren öğelerin cephanelik önizlemeleri düzeltildi (örn. Spirit Bear, Warlock Golem)
  • Terrorblade's Fractal Horns of Inner Abysm üzerinde Primatik Gem kullanıldığında artık doğru renkte önizleme yapıyor
  • Abaddon için kayıp görünen roller düzeltildi
  • Yönetmen Kamerasının Ancient Apparition'ın son yeteneğine olan yüksek derecede önceliği düzeltildi
  • Drow Ranger'ın Susturulan düşmanlar yazı sayısının yeni Silence yeteneği ile çalışmaması düzeltildi


İŞİTSEL/GÖRSEL HATA DÜZELTMELERİ

  • Earth Spirit'in doğarken veya Stone Remnant yaparken çalmayan ses efektlerine dair sorunlar düzeltildi
  • Artık Pugna'nın Nether Blast önyapım sesi sadece dostlar tarafından duyulacak
  • Ursa Savaş Sisi'nden çıktığında Overpower hala aktifse yapım sesini düşmanların duyabilmesine dair sorun düzeltildi
  • Artık Daedalus kritikleri hedef birim için bir ses çalacak
  • Bazı görsel efektlerin Savaş Sisi'nde yanlış görünmesi sorunu düzeltildi
  • Bazı büyülerin Savaş Sisi'ni es geçmesinden gelen ses elementleri düzeltildi:
    • Bloodseeker'ın Rupture'ı
    • Centaur Warrunner'ın Double Edge'i
    • Clockwerk'in Rocket Flare'i
    • Dark Seer'ın Vacuum'u
    • Death Prophet'ın Silence'ı
    • Earth Spirit'in Stone Remnant'ı
    • Invoker'ın Sun Strike darbesi
    • Jakiro'nun Ice Path'i
    • Jakiro'nun Macropyre'ı
    • Keeper of the Light'ın Blinding Light'ı
    • Leshrac'ın Split Earth'ü
    • Lina'nın Light Strike Array'i
    • Night Stalker'ın Void'i
    • Night Stalker'ın Crippling Fear'ı
    • Outworld Devourer'ın Sanity's Eclipse'i
    • Pugna'nın Nether Blast'ı
    • Shadow Shaman'ın Serpent Ward'u
    • Silencer'ın Curse of the Silent'ı
    • Skywrath Mage'in Mystic Flare'i
    • Spirit Breaker'ın Nether Strike'ı
    • Treant Protector'ün Leech Seed'i
    • Treant Protector'ün Overgrowth'u
    • Tusk'ın Ice Shards'ı
    • Undying'in Decay'i
    • Witch Doctor'ın Paralyzing Cask'i


LINUX/MAC HATA DÜZELTMELERİ

  • [Linux/Mac] Intel grafikleri için parıldayan eserlerin dik açılı yansılama durumları düzeltildi
  • [Linux] 'Alt-tab iken ses' etkinken maç hazır sesinin bazen gelmemesi düzeltildi
  • [Linux] Maç hazır sesi artık 'Alt-tab iken ses' etkin değilken 'aplay' dış komutunu kullanarak çalıyor


OYNANIŞ HATA DÜZELTMELERİ

  • Artık ağaçların yok edildiğini eğer sistelerse göremesiniz
  • Yakın bir zamanda yok edilen barakanın yerine göz koyulmasını engelleyen hata düzeltildi
  • Birden fazla wardın(Plague Wards gibi) saldırmaları komutu verildiğinde bazılarının menzili dışında olması nedeniye diğerlerinin de saldırmaması düzeltildi. Artık saldırı menzili içindeki wardlar düzgün bir şekilde saldıracak
  • Bazı öğeler ve yetenekler için zaman aşımına uğramış çeşitli araç ipuçları güncellendi
  • Power Cogs'dan çıkmak mümkün değilken hiç vurmadan çıkılması düzeltildi
  • Ember Spirit'in Sleight of Fist sakatlanmışken hasar vermemesi düzeltildi
  • Hex'in Bristleback'in Bristleback pasif yeteneğini etkisizleştirmesi düzeltildi
  • Magnus'un Skewer yeteneğinin Io ile Relocate olmasına rağmen devam etmesi düzeltildi
  • Axe'ın Berserker's Call ve Legion Commander'ın Duel yeteneğinin bazen görmezden gelinmesi düzeltildi
  • Timbersaw'ın Chakram düşman yavaşlatması %5 olması gerekenden daha az olması düzeltildi
  • Witch Doctor'un Death Ward yeteneğinin Death Ward iptal edildikten sonra sekmemesi ve hasar vermemesi düzeltildi
  • Phoenix'un Icarus Dive yeteneği artık Faceless Void'in Chronosphere yeteneği içinde duracak
  • Urn of Shadows şarjının her zaman eşyayı taşıyan en yakın kişiye verilmesi düzeltildi
  • Lone Druid'in Spirit Bear'ının zuladan eşyaları geri almasının önlenmesi düzeltildi
  • Yerel oyuncu tarafından sahip olunmayan birimlerin (bağlantısı kesilmiş dost kahraman gibi) sekme döngüsüne eklenmesi düzeltildi
  • Ember Spirit'in sıkışmasına ve hareket edememesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Invoker'ın Chaos Meteor yeteneği çoklu meteorlarda düzgün bir şekilde istifleniyor
  • Envanterinizde eğer düşmana ait bir göz varsa dükkanın göz stoğu ile olan etkleşimi düzeltildi
  • Çifte hasar rününün bağlantısı kesilmiş bir dost kahramanın alması durumunda bütün dost kahramanlara etki etmesi düzeltildi
  • Dönüşüm geçirmiş kahramanların Roshan bölgesininin dışından Roshan'a saldırmaları düzeltildi (öncelikli etkiler Tiny, Dragon Knight, Terrorblade, ve Rubick)
  • Spirit Breaker'ın Greater Bash ile vurduğu birimlere otomatik olarak saldırıya devam etmemesi düzeltildi
  • Sand King' Epicenter yeteneğinin Ancient Apparition'ın Ice Blast kırılma efekti ile öldükten sonra kaldırılması düzeltildi
  • Leshrac'ın Diabolical Edict Ancient Apparition'ın Ice Blast kırılma efekti ile öldükten sonra kaldırılması düzeltildi
  • Sersemletmelerin ölümden kısa bir süre önce kullanılması ve bu süre içinde anında canlanmanın önlenmesi ve sersemletmenin hala efekt göstermesi düzeltildi
  • Düşman Phoenix'in Sun Ray ve Savaş Sisi ile garip etkileşimler düzeltildi
  • Sniper'ın Headshot yeteneğinin bazen True Strike ile mini-sersemletme ve fazladan hasar bonusundan bağımsız olarak tetiklenmesi düzeltildi
  • Undying'in Tombstone'armor türü düzeltildi
  • Tusk'ın Ice Shards yeteneğinin yakındaki bir düşmana vurduktan sonra durmama görsel efekti düzeltildi
  • Mirana'nın Sacred Arrow yeteneğinin yakındaki bir düşmana vurduktan sonra durmama görsel efekti düzeltildi
  • Timbersaw'ın Return Chakram tarafından kesintiye uğraması düzeltildi
  • Timbersaw'ın Whirling Death zayıflatmasının düzgün bir şekilde istiflenmemesi düzeltildi
  • Earth Spirit'in Magnetize yeteneğinin görünmez birimlere etki etmemesi düzeltildi
  • Beastmaster'ın Wild Axes yeteneğinin birimleri hedefleyememesi düzeltildi
  • Clockwerk'ün Hookshot yeteneğinin Elder Titan'ın Astral Spirit yeteneğine kullanılması düzeltildi
  • Faceless Void'in Time Walk yeteneğinin tam mesafede gitmemesi düzeltildi
  • Gyrocopter'in Homing Missile yeteneğinin havadan gösterilme efektinin düşman kahramanlara gösterilmesi düzeltildi
  • Radiance'ın dost birimlere hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Phoenix in Blame Mail kullanarak Supernova sırasında ölmesi sonrasına tam sağlığı kadar hasar vermesi düzeltildi
  • Aşağıdaki auralar artık hasar verilemez olan birimler üzerinde düzgün bir şekilde uygulanır (örn. Juggernaut'ın Omnislash yeteneği sırasında):
    • Beastmaster'ın Inner Beast
    • Luna'nın Lunar Blessing
    • Lycan'ın Howl
    • Vengeful Spirit'in Vengeance Aura
    • Wraith King'in Vampiric Aura
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (aktif bilenşenleri dahil)
    • Vladmir's Offering
  • Kurye'nin sadece eşyaları teslim etmeyi dikkate aldığında bu sürenin anında olması gerekirken her yarım saniyede bir olması düzeltildi
  • Drow Ranger'ın Marksmanship yeteneğinin öldüğü yerin yakındalarındaki düşmanları açığa çıkartması düzeltildi
  • Broodmother'ın Spin Web yeteneğini seviye yükselttikçe görünür olmasını sağlayan bir hata düzeltildi
  • Medusa'nın Mystic Snake yeteneğinin yetenek daha havadayken birimin görünmez olması nedeniyle zararsız bir şekilde sekmesi sağlandı
  • Lone Druid'in Return yeteneğini kullandıktan hemen sonra Summon Spirit Bear yeteneğinin kullanılmasının önlenmesi düzeltildi
  • Lone Druid'in Spirit Bear öldükten hemen sonra Summon Spirit Bear yeteneğinin kullanılmasının önlenmesi düzeltildi
  • Slark'ın Pounce yeteneğinin dost Rubick'in Telekinesis yeteneğini bozmasına neden olan hata düzeltildi
  • Treant Protector'ın Living Armor yeteneğinin mekanik birimler üzerinde çalışmaması düzeltildi
  • Treant Protector'ın Nature's Guise yeteneğinin ağacın yanından ayrıldıktan 1 saniye sonra görünmesi artık düzgün bir şekilde çalışıyor
  • Brewmaster'ın Split Primal Split bittikten sonra Primal Split öncesi komutuna neden olan bir hata düzeltildi
  • Invoker'ın Chaos Meteor hasar örnekleri sayısı 1 ve 2 Wex olarak düzgün bir şekilde hasar vermesi düzeltildi
  • Faceless Void'in Chronosphere yeteneğinin hasar engellemenin etkisizleşmemesi düzeltildi (Kraken Shell ve Poor Man's Shield gibi)
  • Axe'ın Berserker's Call yeteneğinin etki alanı içindeki hasar verilemez birimlere uygulanmaması düzeltildi
  • Beastmaster'ın Wild Axes yeteneğinin Beastmaster öldükten sonra durması düzeltildi
  • Bane'nin Fiend's Grip yeteneğinin süre göstergesinin Aghanim's Scepter ile düzgün bir şekilde göstermemesi düzeltildi
  • Troll Warlord'ub Berserker's Rage yeteneğinin yetenek seviye yükseltildikten sonra yenilenmemesi düzeltildi
  • Meepo'nun öldürme serisini Aegis of the Immortal ölmesini önlemesiyle kaybetmesine neden olan bir hata giderildi
  • Enigma'nın Black Hole yeteneğinin bazen vermesi gerekenden biraz daha az hasar vermesi düzeltildi
  • Zaten kullanılmakta olan bir Teleport Scroll'un ona hareketinin mevcut ışınlanmayı bozması düzeltildi
  • Sand King'in Sandstorm yeteneğinin görsel/ses efektlerinin yetenek kullanıma hazırlanırken durmasından daha önce bitmesi düzeltildi
  • Rubick'in Telekinesis yeteneğinin alt kısımda düşmanlarına sıkışmasına neden olması düzeltildi
  • Oyuncuların rastgele bir kahraman seçtikten sonra yeniden seçmelerinden sonra fazladan 50 altın kaybetmelerine neden olan hata düzeltildi
  • Eul's Scepter'in Hortum efekti ve Invoker'ın Tornado yeteneği artık arındırılabilir
  • Ancient Apparition'ın Ice Blast yeteneğinin kendine hasarı Ancient Apparition'a leş olarak verilmek yerine intihar olarak sayılmasına neden olan hasar düzeltildi
  • Meepo'nun Necrophos'un Aghanim's Scepter ile güçlendirilimiş Reaper Scythe yeteneği ile öldürülmesinden sonra anında canlanabilmesine izin veren bir hata giderildi
  • Pudge'nin Rot yeteneğini sürekli açıp kapamasının onun hızlıca intihar etmesini sağlaması düzeltildi
  • Shadow Fiend'in Requiem of Souls yeteneği düşmanlara tehdit bir aura olması gerekirken onlara hasar veren bir aura olması düzeltildi
  • Gyrocopter'in Flak Cannon yeteneğinin Ancient Apparition'in Chilling Touch yeteneğiyle fazladan hasar vurmasına neden olan hata düzeltildi
  • Meepo'nun klonlarının anında canlanma süresine fazladan eklenmesi düzeltildi
  • Meepo klonun Meepo öldüğünde Aghanim's Scepter alırsa canlanması düzeltildi
  • Birincil Meepo seçilmediğinde eşya alınmasını engelleyen hata düzeltildi
  • Truestrike'ın kule olmayan yapılar üzerinde çalışmaması düzeltildi
  • Sniper'ın Assassinate yeteneğinin kullanım süresinin hedef tamamen hasar verilemez olduğunda bozulması düzeltildi
  • Saklı birimlerin Urn of Shadows için şarj vermemesi düzeltildi
  • Legion Commander'ın Moment of Courage fazladan saldırının süresinin eğer hedeften can çalmıyorsa yetenek süresi düzeltildi (örn. binalara saldırdığında)
  • Rubick'in Nightstalker'ın Nightmare End yeteneğini çaldığında ana Nightmare yeteneğini vermemesi düzeltildi
  • Earthshker'ın Fissure menzili 1400 menzile uygun olarak düzeltildi
  • Bazı durumlarda Phoenix'in Icarus Dive yeteneğinin emir verildiğinde durmaması düzeltildi
  • Ember Spirit'in dönüş hızının hafiften çok fazla olması düzeltildi
  • Satyr Tormenter yaratığının Shockwave atış hızının hafiften çok yavaş olması düzeltildi
  • Tinker'ın Laser zayıflatması artık kısmen kaçınılabilir değil
  • Dark Seer'in Wall of Replica ilk olarak illüzyonları oluşturması yerine hasar vermesi düzeltildi
  • Kuryenin envanteri dolu olan bir kahramana eşya götürürken zula menzili içinde olmasa dahi zuladaki eşyalarla birleştirmesi düzeltildi
  • Ölüyken istiflenebilir if eşya alındığında ölüyken bu eşyanın bütün istiflerinin satılmasını sağlayan bir hata düzeltildi
  • Ölmeden kısa bir süre önce uygulanan güçlendirmelerin canlandıktan sonra düzgün bir şekilde kalkmaması düzeltildi
  • Broodmother'ın Insatiable Hunger yeteneğinin Lone Druid'in Spirit Bear'inden can çalmaması düzeltildi
  • Wraith King'in haritanın herhangi bir yerinde Duel aktifken Aegis of the Immortal ve Reincarnation yeteneğini kaybetmesi düzeltildi
  • Sand King'in eş zamanlı aktif Epicenter yetenekleri desteklemesi düzeltildi (örn. Refresher Orb ile)
  • Legion Commander'ın Overwhelming Odds yeteneğinin bir önceki güçlendirme aktifken hareket hızını düzgün bir şekilde uygulayamaması düzeltildi
  • Juggernaut'ın Omnislash yeteneğinin Tusk'ın Snowball yeteneği içindeki birimlere vurabilmesi düzeltildi
  • Meepo'nun Gem of True Sight ve Divine Rapier'ı Aegis of the Immortal'ın ölmesini engellemesine rağmen düşürmesi düzeltildi
  • Rubick'in Legion Commander'ın Duel yeteğini çaldıktan sonra düelloyu kaybettiğinde kazanan düşmanın ek hasarı kazanamaması düzeltildi
  • Juggernaut'ın Omnislash yeteneğiyle ilk saldırıdan sonra hasar verilemez olmaması düzeltildi
  • Witch Doctor'ın Voodoo Restoration yeteneğinin Soul Ring tarafından sağlanan manayı tüketmemesi düzeltildi
  • Leshrac'ın Pulse Nova yeteneğinin Soul Ring tarafından sağlanan manayı tüketmemesi düzeltildi
  • Spirit Breaker'ın köklenmişken Charge of Darkness yeteneğini kullanabilmesi düzeltildi
  • Drow Ranger'ın Precision Aura yeteneği aktifken artık düzgün bir şekilde birimlere uygulanacak
  • Lone Druid'in Spirit Bear'ının Tiny'nin Craggy Exterior ya da Meepo'nun Geostrike pasif yeteneklerinden etkilenmemesi düzeltildi
  • Faceless Void'in Chronosphere artık dost görünmez birimleri açığa çıkarmıyor
  • Necrophos'un Sadist güçlendirme ikonu artık düzgün bir şekilde kalan süreyi gösteriyor
  • Legion Commander'ın bazen bir yeteneğe seviye atlatırken Duel'in iptal edilmesi düzeltildi
  • Kahramanların görünür bir şekilde öldükleri yerde görünmesi ve sonra üsslerine ışınlanmasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Disruptor'ın Glimpse yeteneği artık Meepo klonunu bir önceki yerine gönderir (birincil Meepo'nun olduğu yer yerine)
  • Templar Assassin'in kaçınılabilir Psi Blades yeteneğinin Meld'i iptal etmesi düzeltildi
  • Templar Assassin's Meld fazladan hasarı artık Undying'ın Tombstone yeteneğine uygulanmıyor
  • Templar Assassin'in Psi Blades yeteneği artık Undying'in Tombstone yeteneğine sekmiyor
  • Bane'in Fiend's Grip ve Pudge'nin Dismember yeteneklerinin kullanmın sürelerinin düzgüm bir şekilde ilk arındıma tıklamasıyla iptal oluyor
  • Power Cogs açılarının karşıya doğru itmesi düzeltildi
  • Bağlantısı kesilmiş bir oyuncunun biriminin Faceless Void'in Chronosphere yeteneğini kullanan kişinde bağlantısı kesilmişse yetenek içinde serbestçe dolaşabilmesi düzeltildi
  • Büyü ve saf hasar kaynaklarının Medusa'nın Mana Shield yeteneğini büyü bağıklı olduğu halde tetiklemesi düzeltildi
  • The Troll Priest yaratığının aurası artık Ring of Aquila/Basilius auralarıyla düzgün bir şekilde istifleniyor
  • Elder Titan'ın Astral Spirit yeteneğinin ruh dönerken Echo Stomp kullanıldığında hızlıca dönmemesi düzeltildi
  • Ember Spiritin Sleight of Fist ilk saldırıdan sonra hasar verilemez olmaması düzeltildi
  • Rubick'in Telekinesis yeteneğinin sersemletmesi eğer yetenek yarıda kesilirse uygulanmayacak
  • Leshrac'ın Lightning Storm yeteneği eğer kullanılan birim Linken's Sphere taşıyorsa tamamen bloklanmayacak
  • Courier yetenekleri artık magic stick için şarj sağlamayacak
  • Visage'in Familiar yeteneği ilk kullanıldığına bir aksaklığa neden olmayacak
  • Lycan'ın Summon Wolves yeteneği artık erişilemez yerlerde oluşturmayacak
  • Menzilli birimler artık düzgün bir şekilde görünmez dost birimler tarafından reddedilebilecek
  • Birimler artık negatif can çalma tarafından hasar almayacak
  • Keeper of the Light'ın yetenekleri Illimunate kullanılırken Pugna'nın wardı tarafından ölürse etrafta karışmayacak
  • Aegis'in alındığında ve aynı zamanda reddedildiğinde verilen yanlış mesajlar düzeltildi
  • Windranger'ın Focus Fire yeteneğinin çoklu örnekleriyle ilgili bir hata düzeltildi
  • Axe'ın Culling Blade yeteneği Reaper's Scythe zayıflatmasıyla beraber kullanıldığında artık doğru olarak öldürmeyi Necrophos için sayacak
  • Dragon Knight'ın Dragon Form sıçrama saldırıları artık birincil hedef ıskalandığında çevresindekilere yarısı kadar hasar verecek
  • FCounter Helix dost bir birim tarafından saldırıldığında tetiklenmesi düzeltildi
  • Chakram'ın hafiften çok uzağaa zıplayıp sonradan geri konumuna dönmesi düzeltildi
OYNANIŞ GÜNCELLEMESİ 6.81

GENEL

  • Roshan ana zırhı 1 artırıldı
  • Artık Saldırı Hızı sürekli olarak birimin üzerine uygulanan son modifikasyona göre ayarlanır [?]
    Bu sayede ağır saldırı hızı yavaşlatmaları süreleri dolduktan sonra bile bir sonraki saldırı için oyalanmaz (Untouchable ve Fire Spirits gibi yeteneklerle en etkili olur)
  • İllüzyon Rünü ile oluşturulmuş yakın dövüş kopyaları %300 yerine %200 hasar alır

  • Rastgele Çekiliş kahraman seçim havuzu 22'den 24'e çıkarıldı
  • Kaptan Çekilişi kahraman seçim havuzu 24'den 27'ye çıkarıldı (Her 8 tür 9'a)
  • Kaptan Çekilişi kahraman yasaklamaları 4'ten 6'ya çıkarıldı
  • Meepo artık Yetenek Çekilişi'nde değil

KAHRAMANLAR


Abaddon
  • Aghanim'li Borrowed Time etkinken yakındaki dost kahramanlara verilen hasarın %35'ini Abaddon'a aktarır[?]
    900 mesafe içindeki kahramanların hasarları etki eder.


Ancient Apparition
  • Chilling Touch saldırı hızı azaltması -15'ten -20'ye yükseltildi


Anti-Mage
  • Mana Void'in etki alanı 450'den 500'e artırıldı


Axe
  • Counter Helix artık sözde rastlantısal algoritma kullanır [?]
    Bu çok şanslı ya da şansız olma arasındaki çizgiyi azaltır


Batrider
  • Flaming Lasso mana bedeli 150'den 225'e yükseltildi


Beastmaster
  • Temel hasar 4 artırıldı


Bloodseeker
  • Bloodrage kullanma zamanlaması 0.6'dan 0.4'e düşürüldü
  • Bloodrage can no longer be dispelled [?]
    Manta ya da BKB kullanmak susturmayı kaldırmaz


Bounty Hunter
  • Track kullanım menzili 900/1050/1200'den 1200'e artırıldı


Brewmaster
  • 10 saniye boyunca saldırmazsan, sonraki saldırın kesinlikle Drunken Brawler kritik etkisine sahip olur
  • 10 saniye boyunca saldırı almazsan, Drunken Brawler alacağın sonraki saldırıyı önler[?]
    Bu mekaniği pasif olarak Aghanim Specter ile Fire Sprit üzerinde taşır


Bristleback
  • Warpath'in ilk hareket hızı artışı artık sonraki artışlardan farklı olmayacak[?]
    İlk istif hareket hızı bonusu %5/7/10 idi. Şimdi bütün istiflemelerde aynı.
  • Warpath istif başına hareket hızı artışı %1/2/3'ten %3/4/5'e yükseltildi [?]
    Eski Seviyel 1: 5->%9 Eski Seviye 3: 10->%28 Yeni Seviye 1: 3->% 5 Yeni Seviye 3: 5->%35


Broodmother
  • Spiderling'lerin Poison Sting saniye başına hasarı 4'ten 8'e artırıldı
  • Spin Web içinde serbest dolaşım artık düşman Broodmother'ı görse de kapanmayacak
  • Spin Web içinde serbest dolaşım artık Broodmother hasar aldığında 3 saniye için kapanacak [?]
    Aynı hasar kaynağı kuralları Blink Dagger içinde geçerlidir.
  • Insatiable Hunger can çalma miktarı %40/60/80'den %60/80/100'e artırıldı


Centaur Warrunner
  • Hoof Stomp mana bedeli 85/100/115/130'dan 130'a yükseltildi


Chaos Knight
  • Phantasm kullanıldığında artık %50 ihtimalle fazladan bir illüzyon çıkaracak


Chen
  • Penitence dolum süresi 14'ten 14/13/12/11'e düşürüldü


Clinkz
  • Death Pact dolum süresi 45'ten 45/40/35'e düşürüldü


Dazzle
  • Poison Touch artık mini sersemletme yaratmayacak[?]
    Bu sadece başlangıçtaki anlık mini hasarı kaldırır. Zayıflatma, yetenek 4. seviyeye geldiğinde hedefini sersemletecektir.


Disruptor
  • Kinetic Field dolum süresi 14'ten 14/13/12/11'e düşürüldü


Doom
  • Büyü kalkanları artık Doom hasarı üzerinde işe yarayacak [?]
    Pipe of Insight bariyeri gibi kalkanlarda da işe yarar


Drow Ranger
  • Gust geri tepme süresi 0.2'den 0.5'e yükseltildi


Earth Spirit
  • Stone Remnant yeniden dolum süresi 35'ten 30'a düşürüldü


Earthshaker
  • Yaratıklar artık Fissure yarığını çevresinden dolaşmaya çalışmak yerine, yarık kaybolana kadar bekleyecekler
  • Echo Slam görünmez veya sis içindeki birimler üzerinde de çalışacak


Elder Titan
  • Echo Stomp mana bedeli 100/115/130/145'ten 100'e düşürüldü
  • Echo Stomp fiziksel ve büyüsel hasarları 80'den 80/85/90/95'e yükseltildi


Ember Spirit
  • Searing Chains süresi 2/2/3/3'ten 1/2/2/3'e düşürüldü [?]
    Toplam hasar hala 80/120/240/300
  • Sleight of Fist fazladan hasarı 30/60/90/120'den 20/40/60/80'e düşürüldü0


Enchantress
  • Untouchable yavaşlatma süresi 3'ten 4'e artırıldı


Enigma
  • Midnight Pulse etki alanı 400'den 600'e artırıldı


Faceless Void
  • Temel çeviklik 21'den 23'e artırıldı
  • Dönme hızı 0.5'ten 1'e artırıldı


Gyrocopter
  • Homing Missile artık görünmez birimleri de vuracak
  • Homing Missile'ın takip etme süresi 3'ten 3/3/4/5'e yükseltildi


Huskar
  • Burning Spears artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değil


Invoker
  • Ghost Walk yavaşlatması büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek
  • EMP gecikmesi 2.6'dan 2.9'a artırıldı


Jakiro
  • Dual Breath menzili 50 artırıldı
  • Liquid Fire 4. seviye dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü
  • Aghanim'li Macropyre süresi 7'den 14'e artırıldı
  • Aghanim'li Macropyre menzili 1350'den 1800'e artırıldı [?]
    Yükseltilmemiş hala 900


Juggernaut
  • Temel saldırı süresi 1.6'dan 1.5'e artırıldı


Keeper of the Light
  • Aghanim's Scepter özelliği eklendi: Sürekli Spirit Form sağlar. Ayrıca, Keeper of the Light gündüzleri engelsiz görüşe sahip olur ve Illuminate hasar değerlerinin %75'i kadar dostları iyileştirir


Kunkka
  • Torrent etki alanı 215'ten 225'e artırıldı
  • X Marks The Spot artık dost kahramanlar üzerinde 2 kat sürebilir
  • Ghost Ship dostları güçlendirme süresi 8'den 10'a artırıldı
  • Dostlar için Ghost Ship etki alanı belirteci eklendi


Legion Commander
  • Overwhelming Odds kahraman başına fazladan hasarı 14/16/18/20'den 20/35/50/65'e artırıldı [?]
    Her yaratık için hala 14/16/18/20
  • Overwhelming Odds etki alanı 315'ten 330'a artırıldı
  • Overwhelming Odds temel hasarı 50/100/150/200 yerine 60/100/140/180 olarak değiştirildi
  • Moment of Courage artık sözde rastlantısal algoritma kullanıyor[?]
    Bu çok şanslı ya da şansız olma arasındaki çizgiyi azaltır


Leshrac
  • Lightning Storm artık hedeflerini 0.5 saniye için %75 yavaşlatır


Lich
  • Frost Armor binalar üzerinde kullanılabilir
  • Aghanim'li Chain Frost'un artık sekme limiti olmayacak


Lina
  • Saldırı menzili 650'den 670'e çıkarıldı
  • Aghanim'li Laguna Blade hasarı büyü bağışıklığından geçer[?]
    Hasar hala normal büyü direnci tarafından azaltılabilir


Lion
  • Hex dolum süresi 30/25/20/15'ten 30/24/18/12'ye düşürüldü


Lone Druid
  • Spirit Bear sağlık yenilemesi 2'den 2/3/4/5'e yükseltildi


Luna
  • Temel çeviklik 22'den 18'e düşürüldü


Lycan
  • Shapeshift artık 100/200/300 fazladan sağlık vermeyecek


Magnus
  • Skewer'ın maksimum hedef limiti kaldırıldı
  • Skewer menzili 600/800/1000/1200'den 750/900/1050/1200'e artırıldı


Medusa
  • Split Shot en fazla 5 hedefe %50/60/70/80 hasar yerine, en fazla 2/3/4/5 hedefe %80 hasar olarak değiştirildi
  • Mystic Snake sis altındaki birimlere de sekecek
  • Mana Shield mana başına hasar emilimi 1/1.5/2/2.5'ten 1.6/1.9/2.2/2.5'e yükseltildi


Meepo
  • BTemel hareket hızı 305'ten 315'e artırıldı


Mirana
  • Sacred Arrow görüş alanı 800'ten 650'ye düşürüldü


Naga Siren
  • Mirror Image illüzyonlarının hasarı %30/35/40/45'ten %20/25/30/35'e düşürüldü
  • Rip Tide etki alanı 350'den 320'ye düşürüldü
  • Rip Tide zırh azaltma etkisi artık büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek


Necrophos
  • Heartstopper Aura etki alanı 1000'den 1200'e yükseltildi
  • Reaper's Scythe artık yeniden doğma süresini %30 artıracak


Night Stalker
  • Darkness artık binaların görüş alanına da etki edecek


Nyx Assassin
  • Impale dolum süresi 11'den 13'e artırıldı
  • Linken's Sphere artık Impale'i engellemeyecek


Ogre Magi
  • Temel zırh 1 artırıldı
  • Büyü animasyon zamanlaması 0.56'dan 0.45'e artırıldı


Omniknight
  • Purification etki alanı 225'ten 240'a artırıldı
  • Repel artık dost birimlerdeki güçlendirmeleri kaldırmayacak [?]
    Reper artık Guardian Angel etkisini kaldırmayacak
  • Guardian Angel süresi 5/6/7'den 6/7/8'e artırıldı 5/6/7 to 6/7/8
  • Aghanim'li Guardian Angel süresi 5/6/7'den 8/9/10'a artırıldı


Phantom Assassin
  • Stifling Dagger dolum süresi 8'den 6'ya düşürüldü
  • Blur kaçınma şansı 20/25/30/40'tan 20/30/40/50'ye yükseltild


Phoenix
  • Icarus Dive kullanım zamanlaması 0.01'den 0.2'ye çıkarıldı
  • Fire Spirits hasarı 15/35/55/75'ten 10/30/50/70'e düşürüldü
  • Fire Spirits sağlık bedeli %15'ten %20'ye yükseltildi


Pugna
  • Decrepify mana bedeli 100'den 60'a düşürüldü
  • Nether Ward süresi 25'ten 30'a artırıldı


Queen of Pain
  • Shadow Strike dolum süresi 20/16/12/8'den 16/12/8/4'e düşürüldü
  • Shadow Strike kullanım menzili 400'den 435'e artırıldı


Razor
  • Güç artışı 1.7'den 2.3'e artırıldı
  • Unstable Current yavaşlatma süresi 0.4/0.8/1.2/1.6'dan 0.5/1/1.5/2'ye artırıldı


Riki
  • Backstab dost birimlere saldırırken de çalışacak


Shadow Demon
  • Aghanim's Scepter etkisi eklendi: Demonic Purge dolum süresi, 40 saniye dolum süreli 2 şarj ile değiştirilir


Shadow Fiend
  • Requiem of Souls'un ikincil zayıflatması artık büyüye bağışıklı birimlere de etki edecek


Silencer
  • Çeviklik artışı 2.1'den 3.0'a yükseltildi
  • Curse of the Silent dolum süresi 20/18/16/14'ten 20/16/12/8'e düşürüldü


Skywrath Mage
  • Temel hareket hızı 315'ten 325'e artırıldı
  • Concussive Shot hasarı 50/100/150/200'den 60/120/180/240'a artırıldı


Sniper
  • Sniper'ın hedefleme menzilinin maksimum saldırı menzilinden kısa olması düzeltildi [?]
    Bu birimlere en yüksek saldırı mesafesini otomatik saldırıda etki eder.


Spirit Breaker
  • Nether Strike kullanım menzili 400/550/700'den 700'e artırıldı [?]
    Specter kullanım menzili 550/700/850 to 850'e artırıldı
  • Nether Strike dolum süresi 75 yerine 80/70/60 olarak değiştirildi


Sven
  • Temel hasar 6 artırıldı


Templar Assassin
  • Psionic Trap'in ek yeteneğinin zamanlaması, tuzak üzerindeki yetenek ile aynı olacak[?]
    Daha önce ek yeteneği ve tuzak üzerindeki yetenek farklı çalışıyordu (şimdi ikisi de sıfır). Eğer kahraman üzerinden kullanırsan daha uzun sürer.


Terrorblade
  • Güç artışı 1.9'dan 1.4'e düşürüldü
  • Reflection yavaşlatması büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek
  • Reflection süresi 5 yerine 2.5/3.5/4.5/5.5 olarak değiştirildi


Tidehunter
  • Anchor Smash hasar azaltımı %40'ten %60'a yükseltildi
  • Anchor Smash Ancient yaratıklarda da çalışacak[?]
    Hala Roshan üzerinde işe yaramıyor


Tinker
  • Heat Seeking Missile, Ethereal ile engellenemeyecek


Tiny
  • Craggy Exterior sersemletme süresi 1.2/1.3/1.4/1.5 yerine 1/1.25/1.5/1.75 olarak değiştirildi


Troll Warlord
  • Melee Whirling Axes zamanlaması 0.2'den 0'a yükseltildi


Tusk
  • Snowball, kar topunu yaratan ve kar topunu harekete geçiren 2 kısımlı bir yetenek olarak değiştirildi. Topu harekete geçirmek için 4 saniyeniz olacak. Dostları kar topunun içine alan alan azaltıldı. [?]
    Old:
    ====
    Tusk ve yanındaki dost kahramanlar hızlıca büyüyen topun içine girerek hedeflenen düşman birimine yuvarlanacaklardır.
    Yarıçap: 200
    Yarıcap büyümesi: 40
    Hasar: 80 / 120 / 160 / 200
    Sersemletme süresi: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    Yeni:
    ====
    Snowball
    Tusk kartopunun içinde yuvarlanmaya başlar, otomatik olarak 100 alan içindeki dost kahramanları içine alır. Ayrıca 400 birim içindeki dost kahramanlar da sağ tıklanarak kartopuna eklenir. Başladığında, kartopu yolunun üzerindeki her düşman sersemler ve hasar alır. Kartopunun içindeki her dost kartopuna hız ve hasar ekler
    Ana Hasar: 80 / 120 / 160 / 200
    Fazladan Hasar Dost Başına: 20 / 30 / 40 / 50
    Fazladan Hız Dost Başına: 75
    Sersemletme Süresi: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Toplama Alanı 100
    Yükleme Saniyesi: 4
  • Artık 400 menzildeki dostları üzerlerine sağ tıklayarak kar topunun içine alabileceksin
  • Kar topu içindeki dost kahraman başına 75 daha hızlı hareket edecek
  • Kar topu içindeki dost kahraman başına 20/30/40/50 fazladan hasar verecek


Undying
  • Soul Rip etki alanı 975'ten 1300'e artırıldı
  • Tombstone Zombie Deathlust maksimum sağlık eşiği %5/10/15/20'den %20/25/30/35'e yükseltildi
  • Tombstone Zombileri artık deneyim puanı veya altın vermeyecek [?]
    Down from 25 experience and 5-7 gold
  • Tombstone altın ödülü 70/90/110/130'dan 75/100/125/150'ye çıkarıldı
  • Flesh Golem'in Plague Aura'sı büyüye bağışıklı birimlere de etki edecek


Ursa
  • Fury Swipes artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değil


Vengeful Spirit
  • Vengeful Spirit öldürüldüğünde, yeniden doğana kadar katilinin üzerine, onun ve dostlarının hasarını düşüren bir negatif Vengeance Aura yerleşecek[?]
    Bu hasar azaltma Vengeful Spirit'in Vengeance Aura seviyesi, Vengeful Spirit'i öldüren kişinin 900 alan çevresine etki edecek.


Visage
  • Grave Chill dolum süresi 10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi


Warlock
  • Shadow Word süresi 9'dan 11'e yükseltildi
  • Upheaval doum süresi 50'den 50/46/42/38'e düşürüldü


Windranger
  • Windrun'ı etkinleştirmek üzerine gelmekte olan mermileri savuşturur
  • Aghanim'li Focus Fire hasar azaltımı -50/-40/-30'dan -30/-15/0'a düşürüldü ve artık özel etkiler üzerinde farklı kuralları olmayacak


Witch Doctor
  • Maledict dolum süresi 35'ten 20'ye düşürüldü
  • Death Ward temel saldırı süresi 0.25'ten 0.22'ye artırıldı


Wraith King
  • Mortal Strike hasar oranı 1.25/1.75/2.25/2.75'ten 1.5/2/2.5/3'e artırıldı
  • Temel zırh 1 azaltıldı


Zeus
  • Arc Lightning zamanlaması 0.4'ten 0.2'ye artırıldı
  • Lightning Bolt gerçek görüş menzili 900'den 750'ye düşürüldü
  • Lightning Bolt uçuş görüş menzili 1000'den 750'ye düşürüldü
  • Lightning Bolt artık zemine tıklanarak kullanılabilir ve 250 menzilde en yakındaki düşman kahramanı hedefler


EŞYALAR


Animal Courier
  • Yürüyen Kuryenin yeniden doğma süresi 180 saniyeden 140 saniyeye düşürüldü


Bloodstone
  • Bloodpact iyileştirmesi 400 HP + 30 HP/şarj yerine 500 HP + 30 HP/şarj olarak değiştirildi


Clarity Potion
  • Mana yenilemesi 30 saniyede 100 yerine 40 saniyede 135 olarak değiştirildi


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone artık yere indiğinde düşman birimlere 50 hasar verir
  • Artık büyüye bağışıklı iken kendi üzerinde Cyclone kullanabilirsin


Manta Style
  • Mirror Image artık mevcut saldırı ve büyü hedefleme önceliğini sıfırlar [?]
    Ayrıca Chaos Knight's Phantasm ve Naga Siren's Mirror Image gibi diğer görüntüye dayalı karıştırma etkisi yapar.


Mjollnir
  • Chain Lightning hasarı 160'tan 150'ye düşürüldü
  • Static Shock etki alanı artık saldıran yerine Static Charge'lı birimi merkez alır
  • Chain Lightning'in önceki sekmeye devam ederken yeniden gerçekleşmesindeki hata düzeltildi [?]
    Bu Maelstrom ve Mjollnir'i etkiler ve onları sekerken daha güvenli kılar.


Necronomicon
  • Necronomicon Warrior'ın hareket hızı 330/360/390 yerine 350 olarak değiştirildi
  • Necronomicon birimlerinin deneyim ödülü 59'dan 100/150/200'ye yükseltildi


Observer and Sentry Wards
  • Dostlarla gözü paylaşırken CTRL tuşuna basılması gerekecek.[?]
    Eğer Kontol tuşuna basarsanız, gözü sadece hedefteki kahramana verirsiniz. Eğer basmazsanız, sadece yeri hedefleyebilirsiniz.
  • Artık kaynak alanına göz yerleştirilemez


Pipe of Insight
  • Pipe sağlık yenilemesi 11'den 8'e düşürüldü
  • Pipe artık çevredeki dostlara 4 sağlık yenilemesi veren Insight Aura sağlıyor
  • Pipe'ın aktif güçlendirmesi kaldırılamaz


Rod of Atos
  • Cripple yeteneğinin dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü


Scythe of Vyse
  • Hexlenen birimlerin hareket hızı 100'den 140'a yükseltildi[?]
    Bu sadece Scythe of Vyse'de etki eder.


Shadow Amulet
  • Artık gözden kaybolmak için hedefin hareketsiz durması gerekmez [?]
    Görünmezlik hala hedef sabit kalmasını gerektirir.


Shadow Blade
  • Shadow Walk süresi 12'den 14'e yükseltildi


Town Portal Scroll
  • Town Portal Scroll'u yalnızca durma komutuyla durdurabilmek bir seçenek olarak eklendi