Оновлення
Весняне прибирання
 
МІСТИТЬ ТАКІ ЗМІНИ

ЗМІНИ В ІНВЕНТАРІ

  • Alt+ЛКМ по предметах в інвентарі сповістить команду, що предмет готовий, заряджається чи вимагає мани
  • У закріпленого предмета показується час до доступності, якщо його немає в наявності у крамниці
  • Гарячою клавішою швидкої купівлі буде придбаний найперший придатний предмет [?]
    Предмети з таємної крамниці будуть пропущені, окрім якщо герой чи кур’єр знаходяться поруч з нею
  • Сповіщення про придбані предмети з’являються у вигляді графічних спливаючих картинок з правого боку екрана
  • Кнопка «Забрати» під сховком відтепер працює і після смерті героя
  • Alt+ЛКМ по предметах, для яких можна скликати команду (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm), надішле повідомлення про збір і помітить на мапі ваше розташування
  • Alt+ЛКМ відтепер працює на пасивних здібностях, що можуть заряджатися (себто Reincarnation у Wraith King)
  • Додано пункт до контекстного меню (ПКМ) предметів інвентарю, який поміщає їх у сховок; доступний у радіусі дії фонтана
  • Закріплені в області швидкої купівлі предмети окреслюються іншим кольором, якщо гравець має достатньо золота, але таємна крамниця задалеко, або ж скінчилися їх запаси
  • Були оновлені всі стандартні збірки рекомендованих предметів

ЗМІНИ В ІНТЕРФЕЙСІ

  • Додано екранний ефект при смерті героя (вмикається у налаштуваннях)
  • Коли помирає підконтрольна гравцеві істота, виділення більше не знімається і не повертається до героя
  • Запрошення дружби відтепер можна надсилати прямо з таблиці результатів під час гри
  • Усі активні підсилювачі бойових балів відтепер відображаються у грі після приєднання всіх гравців
  • Показується зринаюче вікно предмета для глядача, коли хтось підбирає чи викрадає Aegis of the Immortal
  • Додано значок модифікатора для відліку Fire Remnant у Ember Spirit
  • Reaper's Scythe у Necrophos, покращений з Aghanim's Scepter, відтепер показуватиме неможливість викупу на панелі героя
  • Додано запит у тренувальному режимі, що дозволяє користувачам розмістити міні-мапу в правому куті екрана (цей параметр вже був доступний у налаштуваннях)
  • Додано діалог підтвердження деструктивних операцій зі зброярнею (наприклад, застосування Молота майстра на нетлінних чи таємних предметах)
  • Додана позначка над головою для здібності Ice Armor огра-льодомага

ІНШІ НОВОВВЕДЕННЯ

  • Нова композиція інтерфейсу налаштувань
  • Усі елементи інтерфейсу в турнірних матчах відтепер вживають офіційні імена гравців замість назв їхніх профілів Steam
  • Ігровий клієнт відтепер опитуватиме добірку серверів у кожному з регіонів і показуватиме результати на екрані вибору регіона
  • Перелік турнірів у вкладці «Трансляції» відтепер розділяє ліги на преміальні, професійні та аматорські. Аматорські ліги до того ж впорядковані за розташуванням, що дозволить вам скоріше знаходити місцеві турніри
  • Коли керівник групи створює чи долучається до приватного лобі, члени групи теж додаються до нього

МАЙСТЕРНЯ

  • Моделі, що останнім часом були розкладені для застосування косметичних предметів: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Анімації лицьових кісток були додані/виправлені для наборів Invoker Hair of Dark Magic, Lifestealer Ravenous Fiend, Faceless Void Ancient Cultist, Lycan Wolf Hunter, Great Grey та Curse of the New Season
  • Додана анімація крил до анімацій Puck у спорядженні, виправлені розбіжності у розташуванні LOD моделі руки у Puck
  • Виправлені хибне розташування лез при анімації та плавність анімації бездіяльності у Timbersaw
  • Виправлено масштаб кур’єра Amphibian Kid
  • Підправлені осяжні куби для моделей ентів у Nature's Prophet, ведмедя-духа у Lone Druid, Lycan у формі вовкулаки та його вовкунів, павучаток Broodmother і палаючих духів у Invoker, аби вони були ближчими до габаритів стандартних моделей
  • Підправлені осяжні куби для моделей ґолемів Warlock, аби бути ближчими до габаритів стандартного ґолема
  • Підправлені осяжні куби та зони влучання для моделей вардів, аби бути ближчими до габаритів стандартних вардів
  • Виправлена помилка при імпорті зображень заставок, яка виникала, якщо зменшене зображення доступне лише для читання
  • Оновлені приклади SMD-файлів Clockwerk для майстерні, тепер мають найновіші дані позиціонування — виправляють хибне розташування ракети і зброї
  • Оновлена модель Lifestealer для версії з низьким рівнем насилля

НОВІ СКАРБНИЦІ

Були додані дві нові скарбниці (Treasure of Sinister Arcanery [Скарбниця зловісного чаклунства] і Treasure of the Cosmic Abyss [Скарбниця всеосяжної безодні]), що містять цілком нові набори і надають невеликий шанс отримати нового кур’єра або новий набір для Clockwerk. Але на відміну від попередніх скарбниць для цих скарбниць не потрібно зривати пломбу чи старатися отримати їх у грі. Їх можна придбати прямо у крамниці Dota 2 або ж у клієнті Dota 2. Після придбання все, що вам необхідно зробити — це відкрити скарбницю та отримати один з наборів усередині. Ці скарбниці також можна виміняти або виставити на продаж на ринку спільноти Steam.

МІСТИТЬ ТАКІ ВИПРАВЛЕННЯ

ВИПРАВЛЕННЯ В ІНТЕРФЕЙСІ

  • Виправлена помилка, за якої при нагляді гри в прямому ефірі рахунок команди міг інколи показуватися як нульовий
  • Виправлена ситуація, за якої час до відродження кур’єра міг зникнути
  • Досить швидке перемикання між підконтрольними групами могло бути хибно сприйняте як подвійне клацання одної з груп
  • Виправлено хибне відображення загального капіталу Meepo при нагляді
  • Скасування телепортації з Teleportation у Nature's Prophet, Boots of Travel чи Town Portal Scroll відтепер коректно усуне значок телепортації з міні-мапи
  • Виправлено: Alt+ЛКМ на рецептах у крамниці не відображало потрібне повідомлення
  • Виправлено: розпливчатий вигляд у початкових екранів, якщо у налаштуваннях була знижена якість текстур
  • Виправлено: неможливість попереднього перегляду комплектів, що містять предмети як для героя, так і для гравця (наприклад, колекційний комплект «Free to Play»)
  • Виправлено: коли зі скарбниці будуть отримані всі можливі предмети, вони знову стануть доступними при зазиранні
  • Виправлено: неможливість скинути лічильник самоцвіту з карбуванням
  • Виправлено: скидання положення камери при кожному застосуванні предмета на екрані спорядження героя
  • Виправлено: надягання предмета у зброярні не показувало його у спорядженні героя першого разу
  • Виправлено: перемикання на наближену камеру і клацання на ворожому гравці могло розкрити здобутий ним досвід і предмети в інвентарі
  • Виправлено: попередній перегляд у зброярні предметів, що замінюють моделі (себто ведмідь-дух, ґолем у Warlock)
  • Попередній перегляд тимчасового призматичного самоцвіту на Fractal Horns of Inner Abysm для Terrorblade на екрані оздоблення відтепер показує дійсний колір
  • Виправлено: відсутні lore-тексти для здібностей Abaddon
  • Виправлено: автоматична камера Dota-ТБ надавала зависокий пріоритет ультимативній здібності Ancient Apparition
  • Виправлено: лічильник самоцвіту з карбуванням застосувань Silence у Drow Ranger не працював з оновленою здібністю Silence


ВИПРАВЛЕННЯ ГРАФІКИ/ЗВУКУ

  • Виправлені проблеми з озвученням Earth Spirit: відсутність реплік при відродженні чи застосуванні Stone Remnant
  • Звук до застосування Nether Blast у Pugna відтепер чутний лише союзникам
  • Виправлена помилка, коли звук застосування Overpower в Ursa був чутний ворогам, якщо той виходив з туману війни до завершення відтворення звуку
  • При критичних ударах з Daedalus ворог почує відповідний звук
  • Виправлені деякі візуальні ефекти, що неправильно показувалися у тумані війни
  • Виправлені звукові елементи, що ігнорували туман війни, у таких здібностей:
    • Bloodseeker — Rupture
    • Centaur Warrunner — Double Edge
    • Clockwerk — Rocket Flare
    • Dark Seer — Vacuum
    • Death Prophet — Silence
    • Earth Spirit — Stone Remnant
    • Invoker — удар Sun Strike
    • Jakiro — Ice Path
    • Jakiro — Macropyre
    • Keeper of the Light — Blinding Light
    • Leshrac — Split Earth
    • Lina — Light Strike Array
    • Night Stalker — Void
    • Night Stalker — Crippling Fear
    • Outworld Devourer — Sanity's Eclipse
    • Pugna — Nether Blast
    • Shadow Shaman — Serpent Ward
    • Silencer — Curse of the Silent
    • Skywrath Mage — Mystic Flare
    • Spirit Breaker — Nether Strike
    • Treant Protector — Leech Seed
    • Treant Protector — Overgrowth
    • Tusk — Ice Shards
    • Undying — Decay
    • Witch Doctor — Paralyzing Cask


ВИПРАВЛЕННЯ ДЛЯ LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Виправлене мерехтіння відблисків, якщо ті були ввімкнені, яке проявлялося з ГП від Intel
  • [Linux] Виправлено: звук готовності матчу не завжди відтворювався при ввімкненому параметрі «Звук поза грою»
  • [Linux] Звук готовності матчу тепер відтворюється зовнішньою командою «aplay», якщо параметр «Звук поза грою» вимкнено


ВИПРАВЛЕННЯ В ІГРОЛАДІ

  • Ви більше не побачите знищення дерев, якщо вони сховані туманом війни
  • Виправлена помилка, яка заважала встановленню варда на місці нещодавно зруйнованої споруди
  • Виправлена помилка, коли декілька вардів (наприклад, чумних вардів Venomancer) отримували наказ атакувати істоту, що була за радіусом атаки лише деяких з вардів, але ціль не атакував жодний вард. Віднині варди, що потраплять у радіус, атакуватимуть істоту належним чином
  • Оновлено чимало застарілих підказок для предметів та здібностей
  • Виправлена неможливість вийти з Power Cogs, не зазнавши ще одної атаки
  • Виправлене завдання нульової шкоди зі Sleight of Fist у Ember Spirit, якщо застосувати здібність у роззброєному стані
  • Виправлено: Hex вимикав пасивну здібність Bristleback у Bristleback
  • Виправлено: Skewer у Magnus і далі підбирав кріпів, хоча герой був уже відправлений з Relocate від Io
  • Виправлено: помилки, завдяки яким герої могли ігнорувати Berserker's Call у Axe чи Duel у Legion Commander
  • Виправлено: Chakram у Timbersaw сповільнював ворогів на 5% менше, ніж потрібно
  • Виправлено: помилка, за якої снаряди від смертеварда Witch Doctor не завдавали шкоди або не відскакували після того, як було скасовано чаклування Death Ward
  • Phoenix — Icarus Dive віднині коректно зупиняється з Chronosphere від Faceless Void
  • Виправлено: Urn of Shadows відтепер завжди заряджатиме урну найближчого героя з нею
  • Виправлено: помилка, яка не давала ведмедю-духу Lone Druid забирати предмети зі сховку
  • Істоти, не підконтрольні локальному гравцеві (зокрема, союзні герої, що відключилися), більше не можна обирати серед груп
  • Виправлено: Ember Spirit у деяких випадках міг застрягти на місці
  • Виправлено: Chaos Meteor у Invoker відтепер коректно складає заряди
  • Виправлено: поведінка наявності предметів у крамниці, яка стосується придбання оглядових вардів, якщо в інвентарі покупця є варди ворожої команди
  • Виправлено: руна подвійної шкоди застосовувалася на всіх союзних героїв, що відключилися, якщо була піднята гравцем, який відключився
  • Виправлено: герої у трансформованому стані інколи могли атакувати Рошана ззовні його лігва (впливає головним чином на Tiny, Dragon Knight, Terrorblade і Rubick)
  • Виправлено: Spirit Breaker при автоматичній атаці не зосереджувався на цілях під дією Greater Bash
  • Виправлено: Epicenter у Sand King зникав після розсипання героя від Ice Blast у Ancient Apparition
  • Виправлено: Diabolical Edict у Leshrac зникав після розсипання героя від Ice Blast у Ancient Apparition
  • Виправлено: приголомшення майже перед самою смертю не давало викупитися до закінчення того періоду часу, який мало тривати приголомшення
  • Виправлено: чудернацька взаємодія Sun Ray ворожого Phoenix з туманом війни
  • Виправлено: Headshot у Sniper іноді застосовував True Strike окремо від міні-приголомшення і додаткової шкоди
  • Виправлено: тип броні Tombstone у Undying
  • Виправлено: візуальний ефект від Ice Shards у Tusk не зупиняється, якщо здібність поцілить близьку істоту
  • Виправлено: візуальний ефект від Sacred Arrow у Mirana не зупиняється, якщо здібність поцілить близьку істоту
  • Виправлено: здібність Timbersaw переривалася від Return Chakram
  • Виправлено: Негативний ефект Whirling Death у Timbersaw некоректно складався
  • Виправлено: Magnetize у Earth Spirit не діяла на невидимих істот
  • Виправлено: Wild Axes у Beastmaster не націлювалася у ворогів
  • Виправлено: з Hookshot у Clockwerk можна було зачепити Astral Spirit у Elder Titan
  • Виправлено: Time Walk у Faceless Void працювала не на повну дистанцію
  • Виправлено: Індикатор над самонавідною ракетою Gyrocopter був видимий ворогам
  • Виправлено: Radiance міг завдати шкоди союзним героям
  • Виправлено: Phoenix міг скористатися Blade Mail для відбиття шкоди у повний запас здоров’я в убивцю під час дії Supernova
  • Перелічені аури відтепер коректно діють на невразливих істот (себто Juggernaut під час Omnislash):
    • Beastmaster — Inner Beast
    • Luna — Lunar Blessing
    • Lycan — Howl
    • Vengeful Spirit — Vengeance Aura
    • Wraith King — Vampiric Aura
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (у тому числі діюча складова)
    • Vladmir's Offering
  • Виправлено: кур’єр перевіряв, чи слід доставляти предмети, не постійно, а лише кожні пів-секунди
  • Виправлено: Marksmanship у Drow Ranger розкривала знаходження поруч з її тілом ворогів
  • Виправлено: Broodmother могла розкрити себе під час вивчення нового рівня здібності Spin Web
  • Medusa — Mystic Snake тепер відскакує без завдання шкоди від тих істот, що стали невидимими під час польоту снаряда
  • Виправлено: помилка, яка не давала Lone Druid застосувати Summon Spirit Bear одразу після Return
  • Виправлено: помилка, яка не давала Lone Druid застосувати Summon Spirit Bear одразу після смерті ведмедя-духа
  • Виправлено: Pounce у Slark міг перервати Telekinesis союзного Rubick
  • Виправлено: Living Armor у Treant Protector не діяла на механічних істот
  • Виправлено: Nature's Guise у Treant Protector тепер продовжить діяти ще 1 секунду після покидання героєм радіусу дерева
  • Виправлено: Brewmaster міг продовжити виконання наказу, даного перед Primal Split, коли скінчиться дія Primal Split
  • Виправлено: Chaos Meteor у Invoker відтепер завдає коректної шкоди при 1-му та 2-му рівнях Wex
  • Виправлено: Chronosphere у Faceless Void вимикала блокування шкоди (наприклад, Kraken Shell чи Poor Man's Shield)
  • Виправлено: Berserker's Call у Axe не діяв на невразливих ворожих істот у зоні дії
  • Виправлено: Wild Axes у Beastmaster зупинялися, коли Beastmaster помирав
  • Виправлено: смужка чаклування Fiend's Grip у Bane показувала хибний час зі Скіпетром Аганіма
  • Виправлено: Berserker's Rage у Troll Warlord не оновлювався після підвищення рівня здібності
  • Виправлено: Meepo втрачав убивчу серію, якщо воскресав завдяки Aegis of the Immortal
  • Виправлено: Black Hole у Enigma інколи завдавав на один пульс шкоди менше, ніж потрібно
  • Виправлено: рух під час чаклування Teleport Scroll переривав телепортацію
  • Виправлено: аудіо-візуальні ефекти Sandstorm у Sand King припинялися надто рано, якщо герой переривав чаклування
  • Виправлено: ситуація, коли Telekinesis у Rubick міг заперти істоту біля нижньої руни
  • Виправлено: герої могли втратити 50 додаткового золота, переобравши героя після вибору навмання
  • Ефект Cyclone від Eul's Scepter і Tornado у Invoker нині можна очистити
  • Виправлено: помилка з Ice Blast у Ancient Apparition, коли самознищення спричиняло суїцид при розсипанні, не даючи нагороди за вбивство для Ancient Apparition
  • Виправлено: існувала можливість Meepo викупитися до гри після смерті від Reaper Scythe у Necrophos, покращеної Скіпетром Аганіма
  • Виправлено: швидке перемикання Rot у Pudge робило можливим швидкий суїцид
  • Виправлено: помилка з Requiem of Souls у Shadow Fiend, де ефект накладався як аура, а не на істот у зоні дії здібності
  • Виправлено: додаткові атаки з Flak Cannon у Gyrocopter могли бути підсилені з Chilling Touch від Ancient Apparition
  • Виправлено: проблеми взаємодії клонів Meepo з відліком відродження після викупу
  • Виправлено: міг створитися клон Meepo після смерті героя, якщо Meepo купував у цю мить Aghanim's Scepter
  • Виправлено: неможливість купувати предмети, якщо обрано несправжнього Meepo
  • Виправлено: Truestrike діяв не тільки на споруди
  • Виправлено: переривання чаклування Assassinate у Sniper, якщо ціль тимчасово стала невразливою
  • Виправлено: неможливість отримання зарядів Urn of Shadows для невидимих істот
  • Виправлено: додаткова атака Moment of Courage у Legion Commander тривала більше, якщо герой не може висмоктати життя у цілі (тобто при нападі на споруди)
  • Виправлено: крадіжка Rubick здібності Nightmare End у Nightstalker не давала власне саму здібність Nightmare
  • Виправлено: дальність Fissure у Earthshaker не збільшувалася належним чином до 1400 од.
  • Виправлено: ситуації, коли Icarus Dive у Phoenix не зупинявся негайно за наказом
  • Виправлено: швидкість обертання Ember Spirit була трохи завеликою
  • Виправлено: Заряди від Shockwave у сатира-мучителя пролітали не до самого кінця дистанції
  • Виправлено: негативний ефект від Laser у Tinker більше не можна частково уникнути
  • Виправлено: Wall of Replica у Dark Seer спершу завдавала шкоди, а не утворювала ілюзії
  • Виправлено: доставка кур’єром предмета гравцеві, у якого повний інвентар, спричиняла злиття інвентарю кур’єра зі сховком того героя, навіть якщо кур’єр не був поруч зі сховком
  • Виправлено: купівля предмета, що має рівні покращення, після смерті героя могла дозволити продаж усіх копій предмета до моменту відродження
  • Виправлено: накладені перед самою смертю позитивні ефекти не завжди знімалися при смерті
  • Виправлено: вампіризм від Insatiable Hunger у Broodmother не діяв на ведмедя-духа Lone Druid
  • Виправлено: втрата Wraith King його Aegis of the Immortal чи Reincarnation, якщо він гинув під час Duel, застосованої у будь-якій точці мапи
  • Виправлено: підтримка Sand King кількох Epicenter одночасно (себто з Refresher Orb)
  • Виправлено: Overwhelming Odds у Legion Commander не оновлювала належним чином швидкість руху, якщо була застосована під час дії позитивного ефекту
  • Виправлено: з Omnislash у Juggernaut можна було поцілити героїв усередині сніжної кулі від Snowball у Tusk
  • Виправлено: Meepo міг зронити Gem of True Sight або Divine Rapier під час переродження з Aegis of the Immortal
  • Виправлено: крадіжка Rubick здібності Duel у Legion Commander і подальша поразка в дуелі не давала ворожому герою належне підсилення атаки за перемогу
  • Виправлено: Juggernaut не був невразливим під час Omnislash до першої атаки
  • Виправлено: Voodoo Restoration у Witch Doctor не використовувала ману, надану Soul Ring
  • Виправлено: Pulse Nova у Leshrac не використовувала ману, надану Soul Ring
  • Виправлено: Spirit Breaker міг застосувати Charge of Darkness, будучи прив’язаним
  • Drow Ranger — Precision Aura при застосуванні віднині належним чином подіє на істот, створених після застосування здібності
  • Виправлено: на ведмедя-духа Lone Druid не діяли такі пасивні здібності як Craggy Exterior у Tiny чи Geostrike у Meepo
  • Faceless Void — Chronosphere більше не викриває союзних невидимих істот
  • Necrophos — значок модифікатора Sadist віднині правильно показує час, що залишився
  • Виправлено: Legion Commander могла іноді скасувати Duel шляхом покращення її здібностей
  • Виправлено: герої могли візуально відродитися на місці своєї смерті, після чого перенестися до фонтану
  • Disruptor — Glimpse віднині відправлятиме клонів Meepo в їхнє попереднє місцезнаходження (а не до справжнього Meepo)
  • Виправлено: уникання Psi Blades від Templar Assassin із Meld могло не скасувати Meld
  • Додаткова шкода від Meld у Templar Assassin більше не накладається на Tombstone в Undying
  • Templar Assassin — Psi Blades більше не розділяють шкоду при атаках Tombstone від Undying
  • Fiend's Grip у Bane і Dismember у Pudge віднині скасують своє чаклування належним чином, якщо були очищені при першому пульсі
  • Виправлено: кути, в які Power Cogs штовхають істот
  • Виправлено: будь-які істоти відключеного гравця могли вільно пересуватися всередині Chronosphere від Faceless Void, якщо його власник теж відключився
  • Виправлено: спрацьовування Mana Shield у Medusa від джерел чистої та магічної шкоди, коли в героя магічний імунітет
  • Аура троля-жерця віднині коректно складається з аурою від Ring of Aquila чи Basilius
  • Виправлено: Astral Spirit у Elder Titan не зупинявся миттєво, якщо під час повернення духу було застосовано Echo Stomp
  • Виправлено: Ember Spirit не був невразливим під час Sleight of Fist до моменту після першої атаки
  • Приголомшення від Telekinesis у Rubick більше не перерветься, якщо перерваний сам телекінез
  • Leshrac — Lightning Storm більше не блокується повністю, якщо застосовується на істоту під Linken's Sphere
  • Здібності кур’єра більше не заряджають Magic Stick
  • Виправлено: фамільяри Visage спинялися на короткий час при першому створенні
  • Виправлено: Summon Wolves у Lycan більше не прикликає вовків на відрізаній території
  • Істоти дальнього бою віднині можуть належним чином добити невидимих союзників
  • Істотам більше не можна завдати шкоди негативним вампіризмом
  • Виправлено: здібності Keeper of the Light міняли своє розташування, якщо той помирав від варда Pugna, чаклуючи Illuminate
  • Виправлено: хибні повідомлення, якщо Aegis of the Immortal підбирався у ту саму мить, що й добивався
  • Виправлено: помилка з кількома Focus Fire у Windranger одночасно
  • Застосування Culling Blade у Axe на ціль з ефектом Reaper's Scythe віднині коректно нагородить Necrophos за вбивство
  • Splash attack від Dragon Knight у формі дракона віднині завдасть істотам навколо половинної шкоди, якщо вона схибить по головній цілі
  • Виправлено: спрацьовування Counter Helix від атаки союзника
  • Виправлено: Chakram по прибутті до цілі залітав трохи задалеко, після чого відскакував у коректне місце
ІГРОЛАДНЕ ОНОВЛЕННЯ 6.81

ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ

  • Базова броня Рошана посилена на 1 од.
  • Швидкість атаки відтепер постійно підлаштовується залежно від діючих на істоту модифікаторів [?]
    Таким чином сильні сповільнення атаки не вплинуть на наступну атаку після фактичного припинення своєї дії (найпомітніше у здібностей Untouchable та Fire Spirits)
  • Ілюзії ближнього бою, створені руною ілюзій, отримують 200% шкоди замість 300%

  • Число доступних героїв у режимі Random Draft збільшено з 22 до 24
  • Число доступних героїв у режимі Captain's Draft збільшено з 24 до 27 (з 8 кожного типу до 9)
  • Число блокованих героїв у режимі Captain's Draft збільшено з 4 до 6
  • Meepo більше недоступний у режимі Ability Draft

ГЕРОЇ


Abaddon
  • Здібність Borrowed Time зі Скіпетром Аганіма тепер перенаправляє 35% шкоди, заподіяної союзникам, в Abaddon при застосуванні [?]
    Шкода буде перенаправлена від союзних героїв, що знаходяться у радіусі 900 од. від Abaddon


Ancient Apparition
  • Уповільнення атаки від Chilling Touch збільшено з -15 до -20


Anti-Mage
  • Радіус дії Mana Void розширено з 450 до 500


Axe
  • Шанс Counter Helix віднині псевдовипадковий [?]
    Зменшує число ситуацій зі вкрай нещасливим чи щасливим зарядом


Batrider
  • Витрата мани від Flaming Lasso збільшена зі 150 до 225


Beastmaster
  • Базова атака посилена на 4


Bloodseeker
  • Час підготовки Bloodrage зменшено з 0,6 до 0,4
  • Bloodrage більше не розвіюється [?]
    Застосування здібностей і предметів типу Manta Style чи BKB не припинить німоту


Bounty Hunter
  • Радіус застосування Track розширено з 900/1050/1200 до 1200


Brewmaster
  • Якщо герой не атакував впродовж 10 секунд, його наступна атака завжди завдасть критичного удару від Drunken Brawler
  • Якщо героя не атакували впродовж 10 секунд, він завжди ухилиться від наступної атаки завдяки Drunken Brawler[?]
    Ця механіка також діє і на Fire Spirit, якщо він має пасивну здібність завдяки Скіпетру Аганіма


Bristleback
  • Warpath більше не надає унікальне значення складеного підвищення швидкості руху для першого множника [?]
    Перший множник складення давав дод. швидкість руху в 5/7/10%. Віднині значення однакове для всіх множників.
  • Складене пришвидшення руху від Warpath збільшено з 1/2/3% до 3/4/5% [?]
    Раніше 1-й рівень: 5->9% Раніше 3-й рівень: 10->28% Тепер 1-й рівень: 3->15% Тепер 3-й рівень: 5->35%


Broodmother
  • Шкода за секунду від Poison Sting павучатка збільшена з 4 до 8
  • Вільне пересування зі Spin Web більше не вимикається, якщо ворог побачить Broodmother
  • Вільне пересування зі Spin Web віднині вимикається на 3 секунди, якщо Broodmother зазнає шкоди [?]
    Працює за тими ж правилами джерел шкоди, що й Blink Dagger
  • Вампіризм з Insatiable Hunger збільшено зі 40/60/80% до 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Витрата мани на Hoof Stomp збільшена з 85/100/115/130 до 130


Chaos Knight
  • Phantasm віднині дає 50% шанс утворення додаткової ілюзії при застосуванні


Chen
  • Час зарядки Penitence зменшено з 14 до 14/13/12/11


Clinkz
  • Час зарядки Death Pact зменшено зі 45 до 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch більше не дає міні-приголомшення [?]
    Усунено лише початкове приголомшення при застосуванні. Негативний ефект усе одно приголомшить ціль, коли подіє отрута 4-го рівня


Disruptor
  • Час зарядки Kinetic Field зменшено з 14 до 14/13/12/11


Doom
  • Шкода від Doom більше не ігнорує магічні бар’єри [?]
    Стосується бар’єрів, подібних до Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Час відкидання від Gust збільшено з 0,2 до 0,5


Earth Spirit
  • Час зарядки Stone Remnant зменшено з 35 до 30


Earthshaker
  • Кріпи більше не намагаються оминути Fissure; натомість вони чекатимуть, поки вона пропаде
  • Echo Slam більше не ігнорує невидимих або схованих у тумані війни істот


Elder Titan
  • Витрата мани на Echo Stomp зменшена зі 100/115/130/145 до 100
  • Фізична й магічна шкода від Echo Stomp збільшена з 80 до 80/85/90/95 на удар


Ember Spirit
  • Тривалість Searing Chains зменшена з 2/2/3/3 до 1/2/2/3 [?]
    Загальна шкода все одно становить 80/120/240/300
  • Додаткова шкода від Sleight of Fist зменшена з 30/60/90/120 до 20/40/60/80


Enchantress
  • Тривалість уповільнення від Untouchable збільшена з 3 до 4


Enigma
  • Радіус дії Midnight Pulse розширено з 400 до 600


Faceless Void
  • Базова спритність підвищена з 21 до 23
  • Швидкість обертання збільшена з 0,5 до 1


Gyrocopter
  • Homing Missile відтепер здатна поцілити невидимих істот
  • Число влучень для знищення Homing Missile збільшено з 3 до 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears більше не має унікальний модифікатор атаки


Invoker
  • Уповільнення від Ghost Walk більше не діє на істот з магічним імунітетом
  • Можлива затримка EMP збільшена з 2,6 до 2,9


Jakiro
  • Дальність Dual Breath збільшена на 50
  • Час зарядки для Liquid Fire 4-го рівня зменшено з 5 до 4
  • Тривалість Macropyre зі Скіпетром Аганіма збільшено з 7 до 14
  • Дальність Macropyre зі Скіпетром Аганіма збільшено з 1350 до 1800 [?]
    Без Скіпетра дальність залишається 900 од.


Juggernaut
  • Тривалість базової атаки поліпшено з 1,6 до 1,5


Keeper of the Light
  • Додано покращення зі Скіпетром Аганіма: невпинна дія Spirit Form. Крім того, протягом дня діють такі ефекти: Keeper of the Light має огляд, що не загороджується, а Illuminate зцілює союзників на 75% від отриманої шкоди


Kunkka
  • Радіус дії Torrent розширено з 215 до 225
  • X Marks The Spot тепер може тривати вдвічі довше на союзних героях
  • Тривалість позитивного ефекту від Ghost Ship на союзників збільшено з 8 до 10
  • Додана позначка радіуса Ghost Ship для союзників


Legion Commander
  • Додаткова шкода героям від Overwhelming Odds збільшена з 14/16/18/20 до 20/35/50/65 [?]
    Шкода кріпам залишається 14/16/18/20
  • Радіус дії Overwhelming Odds розширено з 315 до 330
  • Базова шкода Overwhelming Odds змінена з 50/100/150/200 на 60/100/140/180
  • Шанс Moment of Courage віднині псевдовипадковий [?]
    Зменшує число ситуацій зі вкрай нещасливим чи щасливим зарядом


Leshrac
  • Lightning Storm віднині сповільнює цілі на 75% на 0,5 секунди


Lich
  • Frost Armor віднині застосовується і на будівлі
  • Chain Frost зі Скіпетром Аганіма більше не має обмеження за числом відскоків


Lina
  • Дальність атаки збільшено з 650 до 670
  • Шкода від Laguna Blade зі Скіпетром Аганіма віднині пробиває магічну броню [?]
    Шкоду все одно можна зменшити природним магічним опором


Lion
  • Час зарядки Hex зменшено з 30/25/20/15 до 30/24/18/12


Lone Druid
  • Регенерація здоров’я ведмедя-духа прискорена з 2 до 2/3/4/5


Luna
  • Базова спритність знижена з 22 до 18


Lycan
  • Shapeshift більше не надає 100/200/300 од. додаткового здоров’я


Magnus
  • Skewer більше не має обмеження за числом цілей
  • Дальність Skewer збільшена з 600/800/1000/1200 до 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot перероблена, з 50/60/70/80% шкоди та 5 макс. цілей на 80% шкоди та 2/3/4/5 макс. цілей
  • Mystic Snake більше не вимагає огляду через туман війни для відскоку
  • Поглинання шкоди на одиницю мани з Mana Shield збільшено з 1/1,5/2/2,5 до 1,6/1,9/2,2/2,5


Meepo
  • Базова швидкість руху збільшена з 305 до 315


Mirana
  • Огляд від Sacred Arrow звужено з 800 до 650


Naga Siren
  • Шкода від ілюзій з Mirror Image знижена з 30/35/40/45% до 20/25/30/35%
  • Радіус дії Rip Tide звужено з 350 до 320
  • Послаблення броні від Rip Tide більше не пробиває магічний імунітет


Necrophos
  • Радіус дії Heartstopper Aura розширено з 1000 до 1200
  • Reaper's Scythe віднині додає +30% до часу до відродження


Night Stalker
  • Darkness віднині також впливає на радіус огляду у споруд


Nyx Assassin
  • Час зарядки Impale збільшено з 11 до 13
  • Impale більше не блокується Linken's Sphere


Ogre Magi
  • Базова броня посилена на 1
  • Час чаклування поліпшено з 0,56 до 0,45


Omniknight
  • Радіус дії Purification розширено з 225 до 240
  • Repel більше не знімає позитивні ефекти зі союзників [?]
    Таким чином, Repel більше не зніме Guardian Angel
  • Тривалість Guardian Angel збільшена з 5/6/7 до 6/7/8
  • Тривалість Guardian Angel зі Скіпетром Аганіма збільшена з 5/6/7 до 8/9/10


Phantom Assassin
  • Час зарядки Stifling Dagger зменшено з 8 до 6
  • Шанс ухиляння з Blur підвищено з 20/25/30/40 до 20/30/40/50


Phoenix
  • Час підготовки Icarus Dive збільшено з 0,01 до 0,2
  • Шкода від Fire Spirits зменшена з 15/35/55/75 до 10/30/50/70
  • Витрата здоров’я на Fire Spirits збільшена з 15% до 20%


Pugna
  • Витрата мани на Decrepify зменшена зі 100 до 60
  • Тривалість Nether Ward збільшена з 25 до 30


Queen of Pain
  • Час зарядки Shadow Strike зменшено з 20/16/12/8 до 16/12/8/4
  • Дальність застосування Shadow Strike збільшено з 400 до 435


Razor
  • Надбання сили збільшено з 1,7 до 2,3
  • Тривалість уповільнення від Unstable Current збільшена з 0,4/0,8/1,2/1,6 до 0,5/1/1,5/2


Riki
  • Backstab тепер працює і при нападі на союзних героїв


Shadow Demon
  • Додано покращення зі Скіпетром Аганіма: час зарядки Demonic Purge замінюється на два зарядки, кожний з яких має 40-секундний період накопичення


Shadow Fiend
  • Другорядний негативний ефект від Requiem of Souls віднині діє і на ворогів з магічним імунітетом


Silencer
  • Зростання спритності збільшено з 2,1 до 3,0
  • Час зарядки Curse of the Silent зменшено з 20/18/16/14 до 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • Базова швидкість руху збільшена з 315 до 325
  • Шкода від Concussive Shot збільшена з 50/100/150/200 до 60/120/180/240


Sniper
  • Виправлена розбіжність дальності націлення Sniper з максимальною дальністю атаки [?]
    Впливає на його здібність автоматично атакувати істот на максимальній дистанції


Spirit Breaker
  • Дальність застосування Nether Strike збільшена з 400/550/700 до 700 [?]
    Дальність зі Скіпетром збільшена з 550/700/850 до 850
  • Час зарядки Nether Strike змінено з 75 на 80/70/60


Sven
  • Базова шкода збільшена на 6


Templar Assassin
  • Підздібність Psionic Trap нині має такий же час підготовки, що й здібність самої пастки [?]
    До цього вони діяли по-різному (відтепер час дорівнює нуля в обох випадках). Застосування її у героя тривало довше ніж безпосереднє.


Terrorblade
  • Надбання сили зменшено з 1,9 до 1,4
  • Уповільнення від Reflection віднині не діє крізь магічний імунітет
  • Тривалість ілюзій від Reflection змінена з 5 на 2,5/3,5/4,5/5,5


Tidehunter
  • Послаблення шкоди від Anchor Smash збільшено з 40 до 60%
  • Anchor Smash віднині діє на древніх кріпів [?]
    Але все одно не діє на Рошана


Tinker
  • Heat Seeking Missile більше не блокується переходом у безтілесну форму


Tiny
  • Тривалість приголомшення від Craggy Exterior змінена з 1,2/1,3/1,4/1,5 на 1/1,25/1,5/1,75


Troll Warlord
  • Час підготовки Whirling Axes ближнього бою поліпшено з 0,2 до 0


Tusk
  • Здібність Snowball перероблена у складену з двох частин: перша утворює сніжну кулю, а другорядна здібність запускає кулю. Ви маєте до 4 секунд на застосування підздібності. Радіус автоматичного підхоплення союзників було звужено. [?]
    Раніше:
    ====
    Таск і всі союзні герої поруч із ним утворюють сніжну кулю, яка котиться до цільової ворожої істоти, по дорозі збільшуючись у розмірах. Усі ворожі істоти, які трапляться на шляху, будуть ненадовго приголомшені та отримають шкоду. Швидкість сніжної кулі залежить від швидкості Таска на початку застоування здібності.
    Радіус: 200
    Збільш. розміру: 40
    Шкода: 80 / 120 / 160 / 200
    Дія приголомшення: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    Тепер:
    ====
    Snowball
    Таск починає утворювати сніжну кулю, яка автоматично захоплює всіх союзних героїв у радіусі 100 од. Союзники в радіусі 400 од. теж можуть бути захоплені клацанням на них правою кнопкою миші. Після запуску кулі всі ворожі істоти, які трапляться на її шляху, будуть ненадовго приголомшені та отримають шкоду. Кожний союзний герой у кулі надасть їй більшої швидкості та шкоди.
    Базова шкода: 80 / 120 / 160 / 200
    Дод. шкода за союзника: 20 / 30 / 40 / 50
    Дод. швидкість за союзника: 75
    Дія приголомшення: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Радіус захоплення: 100
    Час на запуск: 4
  • Відтепер ви можете помістити союзного героя в радіусі 400 од. всередину кулі, клацнувши на нього правою кнопкою миші
  • Сніжна куля рухається на 75 мс швидше за кожного союзного героя всередині неї
  • Сніжна куля завдає 20/30/40/50 додаткової шкоди за кожного героя всередині неї


Undying
  • Радіус дії Soul Rip розширено з 975 до 1300
  • Макс. порогова межа здоров’я для Deathlust у Tombstone Zombie підвищена з 5/10/15/20% до 20/25/30/35%
  • Зомбі від Tombstone більше на дають золота чи досвіду за свою смерть [?]
    Раніше давали 25 оч. досвіду та 5–7 золота
  • Нагорода за знищення Tombstone збільшена з 70/90/110/130 до 75/100/125/150
  • Flesh Golem — Plague Aura віднині діє і на істот з магічним імунітетом


Ursa
  • Fury Swipes більше не має унікальний модифікатор атаки


Vengeful Spirit
  • Якщо Vengeful Spirit загине, в її вбивцю вселиться аура помсти, яка зменшить шкоду від атак вбивці та інших ворогів поблизу до відродження героя [?]
    Послаблення шкоди залежить від рівня Vengeance Aura у Vengeful Spirit, має радіус дії 900 од. навкруги вбивці Vengeful Spirit


Visage
  • Час зарядки Grave Chill збільшено з 10 до 16/14/12/10


Warlock
  • Тривалість Shadow Word збільшена з 9 до 11
  • Час зарядки Upheaval зменшено з 50 до 50/46/42/38


Windranger
  • Застосуванням Windrun герой уникатиме націлених у нього снарядів
  • Послаблення шкоди від Focus Fire зі Скіпетром Аганіма зменшено з -50/-40/-30 до -30/-15/0, і для зарядів не діятимуть особливі правила


Witch Doctor
  • Час зарядки Maledict зменшено з 35 до 20
  • Тривалість базової атаки смертеварда поліпшено з 0,25 до 0,22


Wraith King
  • Множник критичного удара від Mortal Strike збільшено з 1,25/1,75/2,25/2,75 до 1,5/2/2,5/3
  • Базова броня послаблена на 1


Zeus
  • Час підготовки Arc Lightning поліпшено з 0,4 до 0,2
  • Радіус істинного зору від Lightning Bolt звужено з 900 до 750
  • Пересувний радіус огляду від Lightning Bolt звужено з 1000 до 750
  • Lightning Bolt віднині можна застосувати на землю, при цьому він подіє на найближчого ворожого героя в радіусі 250 одиниць


ПРЕДМЕТИ


Animal Courier
  • Час відродження наземного кур’єра зменшено зі 180 секунд до 140 секунд


Bloodstone
  • Зцілення від Bloodpact збільшено з 400 ОЗ + 30 ОЗ/заряд до 500 ОЗ + 30 ОЗ/заряд


Clarity Potion
  • Регенерація мани змінена зі 100 за 30 секунд до 135 за 40 секунд


Eul's Scepter of Divinity
  • Вихор тепер завдає 50 од. шкоди ворожим істотам по приземленні
  • Тепер ви можете застосувати Cyclone на себе, якщо у вас імунітет до магії


Manta Style
  • Дзеркальна подоба тепер скидає пріоритет націлення атак та здібностей [?]
    Також стосується інших здібностей, що утворюють ілюзії, тобто Phantasm у Chaos Knight і Mirror Image у Naga Siren


Mjollnir
  • Шкода від ланцюгової блискавки зменшена зі 160 до 150 од.
  • Область дії статичного заряду віднині має центр на героєві зі статичним зарядом, а не на цілі, що атакує
  • Виправлено: ланцюгова блискавка працювала неналежним чином, якщо випускалася в момент, коли останній заряд ще мандрував [?]
    Стосується і Maelstrom, і Mjollnir, робить надійнішим їх почергове застосування.


Necronomicon
  • Швидкість руху воїна Некрономікона змінена з 330/360/390 на 350
  • Нагорода досвідом за вбивство істот Некрономікона збільшена з 59 до 100/150/200


Observer Ward і Sentry Ward
  • Передача вардів союзникам віднині вимагає утримання клавіші Control.[?]
    При утриманні Control ви зможете застосувати вард тільки на героїв. Не утримуючи клавішу, ви зможете лише поставити його на землю
  • Варді більше не можна розставляти в області біля фонтана


Pipe of Insight
  • Регенерація здоров’я від люльки зменшена з 11 до 8
  • Люлька тепер має Insight Aura, що надає регенерацію 4 ОЗ/с союзникам поблизу
  • Активний ефект від люльки більше не можна розвіяти


Rod of Atos
  • Час зарядки каліцтва зменшено з 12 до 10


Scythe of Vyse
  • Базова швидкість руху оберненого героя збільшена зі 100 до 140[?]
    Стосується лише Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Для початку переходу в невидимість ціль більше не повинна бути нерухомою [?]
    Але невидимість все одно діє лише за умови нерухомості.


Shadow Blade
  • Тривалість тіньової ходи збільшена з 12 до 14 секунд


Town Portal Scroll
  • Додано параметр у налаштуваннях, з яким скасувати Town Portal Scroll можна лише наказом зупинитися