Δημιουργία αντικειμένων για Ancient Apparition
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Ancient Apparition.


Ancient Apparition – Βιογραφία

Ο Kaldr, γνωστός και ως Ancient Apparition, είναι ένα είδωλο που προέρχεται πέρα από τη διάσταση του χρόνου. Εφορμά από το παγωμένο, άπειρο κενό που προκατέχει το σύμπαν και συνάμα αναμένει το τέλος του. Ο Kaldr είναι, ο Kaldr ήταν και ο Kaldr θα συνεχίσει να είναι. Η τωρινή μορφή του, όσο ισχυρή και αν φαίνεται, δεν είναι παρά μια εξασθενημένη ηχώ του αληθινού, παντοτινού Kaldr. Μερικοί πιστεύουν πως καθώς ο κόσμος γερνά και πλησιάζει τις τελευταίες στιγμές του, η φωτεινότητα και ισχύς του Kaldr θα εντείνονται επίσης, ότι δηλαδή θα γίνεται νεότερος και ισχυρός καθώς πλησιάζει το τέλος της αιωνιότητας. Με μια κίνηση του παγωμένου χεριού του θα παύσει την ύλη και το είδωλο του θα λάμπει με τόσο έντονο φως που θα είναι αδύνατο να το υπομείνει κανείς. Τότε πια δε θα είναι πλέον μια οπτασία!

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Ancient Apparition  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Ancient Apparition's Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1400
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 512W
Tail
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 800
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W