Luodaan esineitä sankarille: Invoker
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Invoker.


Invoker - taustatarina

Aikaisimmassa, joidenkin mukaan tehokkaimmassa muodossaan taikuus oli muistitaitoa. Siihen ei tarvittu teknologiaa, sauvoja tai lisävarusteita, ainoastaan velhon mieli. Kaikki rituaalikuviot olivat ainoastaan muistisääntöjä, jotka saivat niiden käyttäjän muistamaan tietyn loitsun kaavan yksityiskohtaisesti.



Tuon ajan mahtavimmilla velhoilla oli loistava muisti, mutta heidän oli silti pakko erikoistua johonkin loitsukuvioiden monimutkaisuuden takia. Kaikista omistautuneimmat saattoivat koko elämänsä aikana oppia kolme tai ehkä neljä loitsua. Keskinkertaiset velhot olivat tyytyväisiä osattuaan kaksi taikaa ja useat kylien päävelhot saattoivat tietää vain yhden – ja silti joutua käyttämään loitsukirjaa apunaan, jotteivät unohtaisi mitään.



Eräs näistä alkuvelhoista oli kuitenkin erilainen, uskomattoman älykäs nero, jolla oli kristallinkirkas muisti. Velho tunnettiin nimellä Manaaja. Pienestä asti tämä poikkeuksellinen velho ei opetellut neljää, viittä tai edes seitsemää loitsua. Hän käytti kymmentä ja pystyi loitsimaan ne välittömästi. Hän oppi myös useita muita, mutta koki ne turhiksi ja pyyhki ne mielestään, jotta sinne mahtuisi jotakin hyödyllistä. Eräs näistä turhista loitsuista oli Ikiaikainen ansa – pitkäikäisyystaika, jonka alkuaikoina loitsineet ovat edelleen keskuudessamme (ellei heitä sitten ole jo murskattu atomeiksi).



Monet näistä lähes kuolemattomista elävät hiljaiseloa, eivätkä uskalla myöntää salaisuuttaan, mutta Manaaja ei lahjojaan piilottele. Se on muinainen, oppineempi kuin kukaan muu. Sen mieleen mahtuu silti jotenkin sen valtava omanarvontunto... ja manaukset, joilla se huvittaa itseään maailmanlopun iltahämärässä.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Invoker malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 4000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1600
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1400
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Belt
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Forge Spirit Summon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 900
  • Tekstuurin koko: 256H x 512W
Armor (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Back (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Forge Spirit Summon (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1800
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W