Creating items for Lion
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Lion.


Lion – biografi

Som tidligere stormester innen demonhekstradisjonen ble Lion beryktet blant sitt brorskap for å kjempe på lysets og rettferdighetens side. Men smiger fører raskt til uhederlighet. Med evner som kun ble overgått av ambisjonene sine, ble trollmannen forført av en demon og gjort ond – og solgte sjelen sin for prestisje. Etter å ha utført forferdelige handlinger som vansiret sjelen sin, ble han forlatt. Demonen forrådte ham og gjorde bedre avtaler med fiendene hans. Lions raseri var nok til at han fulgte demonen til helvete og slaktet den, rev den i biter, og tok dens demoniske hånd som sin egen. Men en slik demonisk omforming av legemet har en pris. Lion ble forvandlet i prosessen, og kroppen hans ble omgjort til noe ugjenkjennelig. Han forlot helvete som rent raseri, slaktet selv de som en gang hadde kalt ham mester, og ødela de områdene der han en gang hadde blitt beundret. Han gjenstår som den eneste utøveren av demonhekstradisjonen, og de som henvender seg som tilhengere eller lærlinger blir snarlig avløst fra manaen sin og båret av sted av selv det svakeste vindpust.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Lion model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: Weapon4_0