Skapande av föremål till Phantom Assassin
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Phantom Assassin.


Phantom Assassin - Biografi

Genom en process av spådom, väljs barn ut för att uppfostras av de Beslöjade Systrarna, en orden som anser att lönnmord är en helig del av den naturliga ordningen. De Beslöjade Systrarna identifierar mål genom meditation och orakelmässiga uttalanden. De accepterar inga avtal, och tycks aldrig fullfölja mål av politiska eller vinningslystna skäl. Deras mord har ingen koppling till någon igenkännbar agenda, och kan tyckas vara helt slumpmässiga: En person av stor makt löper inte större risk att elimineras än en bonde eller brunnsgrävare. Oavsett vilka mönster deras mord kan innehåll, är det endast bekant för dem. De behandlar sina mål som offer, och att dö av deras hand anses vara en ära. Uppfostrad utan någon identitet förutom den av deras orden, kan varje Phantom Assassin ta den andras plats; deras antal är inte känt. Kanske finns det många, kanske finns det några få. Man känner inte till vad som döljs under fantomslöjan. Förutom att den här, då och då, när ingen är tillräckligt nära för att höra, är känd för att röra hennes slöja med den förbjudna viskningen av hennes eget namn: Mortred.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Phantom Assassin

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: weapon0_0
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2800
  • LoD1 - Triangelgräns: 1400
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2800
  • LoD1 - Triangelgräns: 1400
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon (Persona)
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W