Обновлението
„Пролетно почистване“
 
ВКЛЮЧВА СЛЕДНИТЕ ПРОМЕНИ

ПРОМЕНИ В ИНВЕНТАРА

  • Натискането на клавиша „Alt“+кликване върху предмет от инвентара уведомява съотборниците Ви, че той е готов за ползване, има оставащо време или му е нужна мана;
  • „Бързата покупка“ показва стандартното оставащо време за предмети, които не са налични;
  • Клавишната комбинация за „Бърза покупка“ Ви предоставя първия подходящ предмет [?];
    Това пропуска предмети от тайния магазин, освен ако играчът или куриера на отбора му са в рамките на неговия обсег
  • Известията за покупка на предмети вече се показват като графична икона изскачаща отдясно;
  • Бутонът за "Вземане" на всичко от скривалището вече е достъпен, докато героят е мъртъв;
  • Натискането на клавиша „Alt“+кликване върху предмети, за които е нужно отборът да се събере (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm), излъчва съобщение групиране и пингва местоположението Ви;
  • Натискането на клавиша „Alt“+кликване вече действа при пасивни умения, които може да имат оставащо време (пр. Wraith King's Reincarnation);
  • Добавена възможност за десен клик върху предмети в инвентара, така че да бъдат преместени в скривалището, когато сте в обсега на фонтана;
  • Предметите за бързо закупуване, които играчът може да си позволи, но не са покупателни поради местонахождението на тайния магазин или времето за изчакване на налична стока, показват различен контур по ръбовете;
  • Всички препоръчани билдове за предметите са обновени.

ПРОМЕНИ В ИНТЕРФЕЙСА

  • Добавен е ефект на екрана, докато сте мъртви (може да бъде превключвано в „Опции“);
  • Когато дадена единица под контрола на играча умре, вече не премахва веднага избраната такава и не връща контрола над героя;
  • Поканите за приятелство вече могат да бъдат изпратени до играчи посредством таблото с резултати по време на игра;
  • Всички активни бонуси за бойни и точки от събития вече се показват в играта, след като играчите се свържат;
  • Показване на известие за предмет до наблюдателите, когато Aegis of the Immortal бъде взет или откраднат;
  • Добавена е бъф икона за таймера на Ember Spirit's Fire Remnant;
  • Reaper's Scythe с Aghanim's Scepter на Necrophos вече ще показва, че откупуването е преустановено в лентата на героя;
  • Добавена е подкана към обучението, която позволява на потребителите да обърнат своя проекционен дисплей, като така мини картата се пада в дясно (това може да бъде променено и в „Опции“);
  • Добавен е диалогов прозорец с фрази за потвърждение при потенциално пагубни важни икономически операции (като например използването на Master Hammer върху Immortal/Arcana артикули);
  • Добавен е ефект над крийповете на Ogre Frostmage за умението им Ice Armor.

ДРУГИ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Нов дизайн за интерфейса на настройките;
  • Всички елементи на интерфейса в мачове от лиги вече използват официалните имена на играчите, вместо техните Steam такива;
  • Клиентът на играта вече ще пингва пробно сървърите във всеки регион и показва резултатите в екрана за избирането им;
  • Турнирната секция под раздела „Гледане“ вече сортира лигите в премиерни, професионални и аматьорски. Също така аматьорските лиги са подредени по местоположение, което Ви позволява лесно да намерите по-малки турнири във Вашия регион;
  • Когато дружинният лидер създава или се присъединява към лично лоби, останалите членове също биват въведени в него.

РАБОТИЛНИЦА

  • Наскоро разделени модели за предмети в икономиката: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan и Puck;
  • Добавени/поправени гъвкави лицеви анимации за Invoker Hair of Dark Magic, Lifestealer Ravenous Fiend, Faceless Void Ancient Cultist, Lycan Wolf Hunter, Great Grey и Curse of the New Season;
  • Добавена анимация за крилото на Puck към снаряжението и поправен несъответстващ LOD (ниво на детайла) за модела на ръката;
  • Поправена несъответстваща анимация за острието и повтаряща се бездействаща такава на Timbersaw;
  • Поправен е мащабът на куриера Amphibian Kid;
  • Коригирани са ударните зони за Nature's Prophet's Treants, Lone Druid's Spirit Bears, Lycan's Ultimate Form и Summon Wolves, Broodmother's Spiderlings и Invoker's Forge Spirits, така че да съответстват повече на моделите по подразбиране;
  • Коригирани са ударните зони за Warlock's Golems, така че да съответстват повече на този по подразбиране;
  • Коригирани са ударните и ограничителните зони за wards, така че да съответстват повече на тези по подразбиране;
  • Поправена е грешка при внасянето на изображения за екрана при зареждане, ако даденото за преглед от диска позволява само да бъде четено;
  • Обновени са референтните SMD файлове в работилницата за Clockwerk, така че да използват най-новата зададена поза — това адресира ракетата и оръжието, които не си бяха на мястото;
  • Обновен е моделът за намалено насилие на Lifestealer.

НОВИ СЪКРОВИЩА

Добавени са две нови съкровища (Treasure of Sinister Arcanery и Treasure of the Cosmic Abyss), които съдържат чисто нови набори с редкия шанс да предоставят нов куриер или набор за Clockwerk. Въпреки това, за разлика от предишните съкровища, не се изисква ключ или падане на съкровище. Те се купуват директно от Dota 2 магазина или от клиента на Dota 2. След като станат Ваши, е необходимо само да ги отворите и ще получите един от наборите. Също така тези съкровища могат да се търгуват или обявят за продан в обществения пазар на Steam.

ВКЛЮЧВА ПОПРАВКИ НА СЛЕДНИТЕ ГРЕШКИ

ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ В ИНТЕРФЕЙСА

  • Поправена е грешка, при която наблюдаването на развиваща се игра понякога показваше отборен резултат от нула;
  • Поправен е случай, при който времето за прераждане на куриер изчезваше;
  • Много бързото превключване между групите за подбор беше неправилно отчитано като двойно кликване върху тях;
  • Поправен е нефункциониращият капитал на Meepo в падащото меню за статистиките, докато наблюдавате;
  • Отменяйки телепортацията на Nature's Prophet's, Boots of Travel и Town Portal Scroll правилно ще премахне съответната икона от мини картата;
  • Поправено е показването на неправилно съобщение при клавиша „Alt“+кликване върху рецептите в магазина;
  • Поправени са изглеждащите размазани екрани при зареждане, ако качеството на текстурите е намалено във видео опциите;
  • Поправен е неработещият преглед на предмети от комплекти, съдържащи артикули за герои и други единици, като например колекционерския пакет Free to Play;
  • Поправена е грешка, при която, когато всички елементи от съкровище са получени, те отново се показани като достъпни в екрана за бърз преглед;
  • Поправена е невъзможността да нулирате броя на инкрустираните камъни;
  • Поправена е ротацията на героите, която се нулираше, когато екипирате нов предмет в снаряжението;
  • Поправено е екипирането на предмет в оръжейната, който първоначално не се показва в снаряжението;
  • Поправен е случай, при който използвайки изложението за героя и кликвайки върху вражески играч, би могло да покаже стойността на неговия опит и предметите в скривалището му;
  • Поправен е прегледът на предмети в оръжейната, които заместват други модели (пр. Spirit Bear, Warlock Golem);
  • Прегледът на временен „Призматичен камък“ за Terrorblade's Fractal Horns of Inner Abysm в интерфейса за загнездване вече показва правилния цвят;
  • Поправени са липсващите роли за Abaddon;
  • Поправено е поставянето на прекалено висок приоритет от Dota TV режисьора за ултимата на Ancient Apparition;
  • Поправено е регистрирането на броя заглушени врагове от Drow Ranger, което не работеше с новото ѝ Silence умение.


ПОПРАВКИ НА ЗВУКОВИ/ВИЗУАЛНИ ГРЕШКИ

  • Поправени са проблеми с озвучаването на Earth Spirit, което не се пускаше докато трае Spawn или при изпълняването на Stone Remnant;
  • Звукът преди изпълняването на Nether Blast вече се пуска само за съюзниците;
  • Поправен е проблем, при който звукът за Overpower на Ursa се пускаше за враговете, ако все още е бил активен, когато е излязъл от Fog of War;
  • Критичните удари на Daedelus вече пускат звук при целевата единица;
  • Поправени са някои визуални ефекти, които неправилно показваха Fog of War;
  • Поправени са звуковите елементи за следните заклинания, които пренебрегваха Fog of War:
    • Rupture на Bloodseeker;
    • Double Edge на Centaur Warrunner;
    • Rocket Flare на Clockwerk;
    • Vacuum на Dark Seer;
    • Silence на Death Prophet;
    • Stone Remnant на Earth Spirit;
    • Sun Strike impact на Invoker;
    • Ice Path на Jakiro;
    • Macropyre на Jakiro;
    • Blinding Light на Keeper of the Light;
    • Split Earth на Leshrac;
    • Light Strike Array на Lina;
    • Void на Night Stalker;
    • Crippling Fear на Night Stalker;
    • Sanity's Eclipse на Outworld Devourer;
    • Nether Blast на Pugna;
    • Serpent Ward на Shadow Shaman;
    • Curse of the Silent на Silencer;
    • Mystic Flare на Skywrath Mage;
    • Nether Strike на Spirit Breaker;
    • Leech Seed на Treant Protector;
    • Overgrowth на Treant Protector;
    • Ice Shards на Tusk;
    • Decay на Undying;
    • Paralyzing Cask на Witch Doctor.


ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ В LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Поправени са блещукащи артефакти, когато огледалните отражения са включени при Intel видеокарти;
  • [Linux] Поправена е липсата на звука за готов мач, когато „Звук при alt-tab“ е включено;
  • [Linux] Звукът за готов мач вече се пуска при използването външната команда „aplay“, когато „Звук при alt-tab“ е преустановено.


ПОПРАВКИ НА ИГРАЛНИ ГРЕШКИ

  • Вече не можете да виждате дървета, които биват унищожени, ако са скрити от Fog of War;
  • Поправена е грешка, която не позволяваше поставянето на ward там, където наскоро е била разрушена сграда;
  • Поправена е грешка, при която ако на множество wards (пр. Plague Wards) е зададено да атакува цел извън обсега на някои от тях, нито един ward нямаше да я атакува. Сега тези, които са в обсег, ще атакуват целта правилно;
  • Обновени са разнообразни остарели пояснения за предмети и умения;
  • Поправена е невъзможността да се излезе от Power Cogs, без да бъдете ударени отново;
  • Поправено е Sleight of Fist на Ember Spirit, което не нанасяше никакви щети, ако бъде изпълнено докато сте обезоръжени;
  • Поправено е преустановяването с Hex на пасивното умение Bristleback;
  • Поправено е Skewer на Magnus, което продължаваше да издърпва единици, след като е използвано Relocated от Io;
  • Поправени са грешки, които позволяваха героите да игнорират Berserker's Call на Axe и Duel на Legion Commander;
  • Поправено е Chakram на Timbersaw, което забавяше враговете с 5% по-малко, отколкото би трябвало;
  • Поправена е грешка, при която снарядите от Death Ward на Witch Doctor нямаше да нанесат щети или отскочат, след като изпълняването е било отменено;
  • Icarus Dive на Phoenix вече правилно се спира от Chronosphere на Faceless Void;
  • Urn of Shadows е поправена, така че винаги да зарежда най-близкия герой с предмета;
  • Поправена е грешка, която възпрепятстваше възможността Spirit Bear на Lone Druid да вземе предметите от скривалището;
  • Единици, които не принадлежат на местен играч (пр. разкачени съюзнически герои) не са включени в раздела за превключване на групи;
  • Поправена е грешка, при която Ember Spirit можеше да заседне и изгуби способността си на движение;
  • Поправено е Chaos Meteor на Invoker, така че правилно да натрупва множество метеори;
  • Поправено е взаимодействието с наличното в магазина при закупуване на Observer Wards, ако имате вражески такива в инвентара си;
  • Поправено е прилагането на руна за удвоени щети над всички разкачени приятелски герои, ако е придобита от такъв;
  • Поправена е грешка позволяваща на герои, които са били трансформирани, да атакуват Roshan отвъд ямата (това предимно засяга Tiny, Dragon Knight, Terrorblade и Rubick);
  • Поправено е поведението на Spirit Breaker, който не се придържаше към автоматичното атакуване на цели, които са ударени от Greater Bash;
  • Поправено е Epicenter на Sand King, което се премахваше, след като той умре посредством ефекта строшаване от Ice Blast на Ancient Apparition;
  • Поправено е Diabolical Edict на Leshrac, което се премахваше, след като той умре посредством ефекта строшаване от Ice Blast на Ancient Apparition;
  • Поправено е, че ако бъдете зашеметени малко преди да бъдете убити, това предотвратяваше откупуването за периода, докато той все още действа;
  • Поправени са странни взаимодействия с вражески Sun Ray на Phoenix и Fog of War;
  • Поправено е Headshot на Sniper, което понякога задействаше True Strike, независимо от мини зашеметяването и бонус щетите;
  • Поправен е типът броня за Tombstone на Undying;
  • Поправен е визуалният ефект от Ice Shards на Tusk, който не спираше, когато заклинанието удари враг наблизо;
  • Поправен е визуалният ефект от Sacred Arrow на Mirana, който не спираше, когато заклинанието удари враг наблизо;
  • Поправено е прекъсването на Timbersaw от Return Chakram;
  • Поправен е дебъфът за Whirling Death на Fixed Timbersaw, който не се натрупваше правилно;
  • Поправено е Magnetize на Earth Spirit, което не влияеше на невидими единици;
  • Поправена е невъзможността Wild Axes на Beastmaster да се прицелват в единици;
  • Поправена е невъзможността Hookshot на Clockwerk да атакува Astral Spirit на Elder Titan;
  • Поправено е, че Time Walk на Faceless Void не изминаваше цялото разстояние;
  • Поправен е показателят за Homing Missile на Gyrocopter, който се показваше на вражеските играчи;
  • Поправена е грешка, при която Radiance можеше да нанесе щети на съюзнически единици;
  • Поправена е грешка позволяваща Phoenix да използва Blade Mail, за да отрази щети равностойни на пълното му здраве върху убиец, докато трае Supernova;
  • Следните аури вече се прилагат правилно над неуязвими единици (пр. Juggernaut, докато трае Omnislash):
    • Inner Beast на Beastmaster;
    • Lunar Blessing на Luna;
    • Howl на Lycan;
    • Vengeance Aura на Vengeful Spirit;
    • Vampiric Aura на Wraith King;
    • Assault Cuirass;
    • Drums of Endurance (включително и активният компонент);
    • Vladmir's Offering.
  • Поправена е грешка, при която куриерът отчиташе да предоставя предметите си само на всяка половин секунда, вместо постоянно;
  • Поправено е Marksmanship на Drow Ranger, което разкриваше, че враговете ѝ са близо до мястото, където е умряла;
  • Поправена е грешка, която причиняваше Broodmother да бъде разкрита, когато покачва умението си Spin Web;
  • Mystic Snake на Medusa вече отскача безвредно от цели, които станат невидими, докато „снарядът“ лети;
  • Поправена е грешка, която не позволяваше на Lone Druid да изпълнява Summon Spirit Bear незабавно, след като е използвал Return;
  • Поправена е грешка, която не позволяваше на Lone Druid да изпълнява Summon Spirit Bear незабавно, след като тя е умряла;
  • Поправена е грешка, при която Pounce на Slark можеше да прекъсне Telekinesis на приятелски Rubick;
  • Поправено е, че Living Armor на Treant Protector не действаше над механични единици;
  • Поправено е Nature's Guise на Treant Protector, така че да има подходящия едносекунден гратисен период, след като напусне радиуса на дърво;
  • Поправена е грешка, която караше Brewmaster да поднови командата прехождаща Primal Split, след като това умение приключи;
  • Поправено е Chaos Meteor на Invoker, така че да нанася подходящият брой инстанции на щети при 1 или 2 Wex;
  • Поправена е грешка за Chronosphere на Faceless Void, при която блокирането на щети (като пр. Kraken Shell и Poor Man's Shield) не се преустановяваше;
  • Поправено е Berserker's Call на Axe, което не се прилага на неуязвими цели в площта за ефекта;
  • Поправена е грешка, при която Wild Axes на Beastmaster спираха, когато той умре;
  • Поправена е грешка, при която изпълняващото се Fiend's Grip на Bane не показваше точното време с Aghanim's Scepter;
  • Поправена е грешка, при която Berserker's Rage на Troll Warlord не се подновяваше, когато нивото на умението се покачваше;
  • Поправена е грешка, която причиняваше на Meepo да загуби убийствената си поредица, когато Aegis of the Immortal предотврати смъртта му;
  • Поправена е грешка за Black Hole на Enigma, която причиняваше отчитането на по-малко щети, отколкото би трябвало;
  • Поправена е грешка, която прекъсваше изпълняваща се телепортация поради преместване на Town Portal Scroll в инвентара;
  • Поправени са аудио-визуалните ефекти за Sandstorm на Sand King, които приключваха прекалено рано, когато умението е спряно по време на изпълнение;
  • Поправен е случай, при който Telekinesis на Rubick можеше да заклещи враг близо до долната Rune;
  • Поправена е грешка, при която играчите губеха допълнително 50 злато, след като повторно избират герой, когато преди това подбрали произволно такъв;
  • Ураганният ефект за Eul's Scepter и Tornado на Invoker вече може да бъде прочистен;
  • Поправена е грешка за Ice Blast на Ancient Apparition, при която щетите от самонараняване причиняваха самоубийство при строшаването, вместо да припише убийството на Ancient Apparition
  • Поправена е грешка, която позволяваше на Meepo да се откупи, след като бъде убит от Reaper Scythe на Necrophos с подобрението от Aghanim's Scepter;
  • Поправена е грешка, при която умението на Pudge — Rot можеше да се превключва бързо, което му позволяваше да се самоубие бързо;
  • Поправена е грешка за Requiem of Souls на Shadow Fiend, при която ефектът се третираше като аура, вместо да бъде приложен над всички единици уцелени от умението;
  • Поправена е грешка, при която допълните атаки от Flak Cannon на Gyrocopter получаваха бонус щети от Chilling Touch на Ancient Apparition;
  • Поправени са грешки свързани с неправилно взаимодействие на Meepo клонингите с времето за откупуване и прераждане;
  • Поправена е грешка, която причиняваше Meepo клонинг да се появи, ако Meepo придобие Aghanim's Scepter, докато е мъртъв;
  • Поправена е невъзможността да се купуват предмети, когато не е избран основният Meepo клонинг;
  • Поправено е действието на Truestrike срещу сгради, които не са кули;
  • Поправено е Assassinate на Sniper, което се прекъсваше, ако целта стане временно неуязвима;
  • Поправена е невъзможността на невидими единици да придобиват заряди от Urn of Shadows;
  • Поправено е Moment of Courage на Legion Commander, чиято допълнителна атака продължаваше по-дълго, ако тя не може да краде живот от целта (пр. когато атакува сгради);
  • Поправено е Nightmare End на Bane, което при кражба от Rubick не даваше основното Nightmare заклинание;
  • Поправен е обхватът за Fissure на Earthshaker, който не се увеличаваше правилно до 1400;
  • Поправени са някои случаи, при които Icarus Dive на Phoenix не спираше, когато му бъде наредено;
  • Поправена е стойността за обръщане на Ember Spirit, която беше малко по-висока;
  • Поправени са „снарядите“ от Shockwave на Satyr Tormenter крийпа, които приключваха съвсем малко по-рано;
  • Дебъфът за Laser на Tinker вече не е частично отстраним;
  • Поправено е Wall of Replica на Dark Seer, което първо нанасяше щети, вместо да създаде илюзията преди това;
  • Поправена е грешка, при която инвентарът на куриер, доставящ предмет до герой с пълен такъв, водеше до комбинирането на предмети от скривалището и инвентара на куриера дори ако той не е в обсега му;
  • Поправена е грешка, при която купуването на натрупващ се предмет, след като сте умрели позволяваше целият куп да бъде продаден, докато все още сте мъртви;
  • Поправено е, че бъфове приложени точно преди да умрете, понякога не се премахваха правилно при смъртта;
  • Поправена е грешка, при която Insatiable Hunger на Broodmother не крадеше живот от Spirit Bear на Lone Druid;
  • Поправено е, че Wraith King губеше Aegis of the Immortal и Reincarnation, ако умре докато Duel е активно някъде на картата;
  • Sand King е поправен, така че да поддържа същевременно няколко активни Epicenters (пр. посредством Refresher Orb);
  • Поправено е Overwhelming Odds на Legion Commander, което не обновяваше правилно скоростта за движение, когато бъде изпълнено докато предишния бъф все още е активен;
  • Поправено е Omnislash на Juggernaut, което имаше възможност да удря единици, докато е в Snowball на Tusk;
  • Поправена е грешка, при която Meepo изпускаше Gem of True Sight и Divine Rapier, когато Aegis of the Immortal предотврати смъртта му;
  • Поправена е грешка, при която ако Rubick открадне Duel на Legion Commander и загубата на дуела не водеше до придобиване на бонус щети за врага, който е победил;
  • Поправена е грешка, при която Juggernaut получаваше неуязвимост от Omnislash чак след първата атака;
  • Поправено е Voodoo Restoration на Witch Doctor, което не изразходваше добавената мана от Soul Ring;
  • Поправено е Pulse Nova на Leshrac, което не изразходваше добавената мана от Soul Ring;
  • Поправена е грешка, при която Spirit Breaker можеше да изпълни Charge of Darkness, докато е вкоренен;
  • Когато е активирана Precision Aura на Drow Ranger, вече правилно ще се прилага на единици създадени след пускането ѝ;
  • Поправена е грешка, при която Spirit Bear на Lone Druid не беше засягана от пасивни умения, като Craggy Exterior на Tiny или Geostrike на Meepo;
  • Chronosphere на Faceless Void вече не разкрива невидимите съюзнически герои;
  • Иконата за Sadist бъфа на Necrophos вече правилно показва оставащата продължителност;
  • Поправена е грешка, при която Legion Commander понякога можеше да отмени Duel чрез повишаване нивото на някое умение;
  • Поправена е грешка, при която героите видимо се прераждаха на мястото, където са умрели, а след това се телепортираха обратно към фонтана;
  • Glimpse на Disruptor вече ще изпраща Meepo клонингите към предишното им място (вместо това на основния Meepo);
  • Поправена е грешка, при която отстранявайки Meld чрез Psi Blades на Templar Assassin не отменяше Meld;
  • Бонус щетите от Meld на Templar Assassin вече не се прилагат над Tombstone на Undying;
  • Psi Blades на Templar Assassin вече не преминават през атаки от Tombstone на Undying;
  • Fiend's Grip на Bane и Dismember на Pudge вече правилно отменят изпълняване, ако бъдат прочистени при първото отчитане;
  • Поправени са ъглите, към които Power Cogs Ви отблъскват;
  • Поправена е грешка, при която единицата на всеки разкачил се играч можеше да се движи свободно в Chronosphere на Faceless Void, ако изпълняващият я също е разкачен;
  • Поправени са магически и същинските щети източници, които задействат Mana Shield на Medusa, докато е с магически имунитет;
  • Аурата на Troll Priest крйипа вече правилно се натрупва с тази от Ring of Aquila/Basilius;
  • Поправен е Astral Spirit на Elder Titan, който не спираше веднага щом Echo Stomp се пусне, докато духът се завръща;
  • Поправена е грешка, при която Ember Spirit ставаше неуязвим от Sleight of Fist чак след първата атака;
  • Зашеметяването за Telekinesis на Rubick вече няма да бъде прекъсван, ако Telekinesis бъде прекъсната;
  • Lightning Storm на Leshrac вече не се блокира напълно, ако е изпълнена върху единица с Linken's Sphere;
  • Уменията на куриера вече не дават заряди за Magic stick;
  • Поправено е Summon Familiars на Visage, което причиняваше затруднение при първоначалното създаване на Familiars;
  • Поправено е Summon Wolves на Lycan, така че да не призовава единици над недостъпни площи;
  • Далекобойните единици вече могат правилно да отхвърлят невидими приятелки такива;
  • Единиците вече не могат да поемат щети при отрицателна кражба на здраве;
  • Поправени са уменията на Keeper of the Light, които се разбъркваха, ако бъде убит от Ward на Pugna, докато изпълнява Illuminate;
  • Поправени са неправилни съобщения, когато Aegis бъде взет и същевременно отказан;
  • Поправена е грешка при множество инстанции от Focus Fire на Windranger;
  • Когато Culling Blade на Axe бъде изпълнено върху цел с дебъф от Reaper's Scythe, убийството правилно ще бъде приписано на Necrophos;
  • Разпръскващата се атака от Dragon Form на Dragon Knight ще нанася половината щети за единици наблизо, ако пропусне основната цел;
  • Поправена е процедурата за Counter Helix, когато Ви атакува приятелска единица;
  • Поправено е Chakram, което отиваше съвсем малко по-далеч, след което отскачаше обратно, когато достигне местоположението си.
ИГРАЛНО ОБНОВЛЕНИЕ 6.81

ОБЩИ

  • Базовата броня на Roshan е увеличена с 1;
  • Скоростта за атака вече винаги се настройва без прекъсване въз основа на най-новите изменения приложени към единицата [?];
    Това прави, така че забавянето на тежка атака не се задържа при следващата атака, дори и след като продължителността ѝ е изтекла (най-ясно изразено при умения като Untouchable и Fire Spirits)
  • Ръкопашните илюзии, създадени от Rune of Illusion поемат 200% вместо 300% щети;

  • Random Draft — наличният набор герои за избор е увеличен от 22 на 24;
  • Captain's Draft — наличният набор герои за избор е увеличен от 24 на 27 (от 8 за всеки тип на 9);
  • Captain's Draft — наличните забрани за герои са увеличени от 4 на 6;
  • Meepo вече не е достъпен в Ability Draft.

ГЕРОИ


Abaddon
  • Aghanim's Scepter Borrowed Time вече пренасочва 35% от всички нанесени щети на близки съюзнически герои към Abaddon, когато е активно [?].
    Героите в обсег от 900 до Abaddon ще пренасочват щетите си


Ancient Apparition
  • Намаляването на скоростта за Chilling Touch е увеличено от -15 на -20.


Anti-Mage
  • Площта на ефекта за Mana Void е увеличена от 450 на 500.


Axe
  • Counter Helix вече използва псевдопроизволен шанс [?].
    Това намаля възможността да се случи прекалено неуспешна или много сполучлива поредица от процедури


Batrider
  • Изискваната мана за Flaming Lasso е увеличена от 150 на 225.


Beastmaster
  • Базовите щети са увеличени с 4.


Bloodseeker
  • Точките за изпълняване на Bloodrage са подобрени от 0,6 на 0,4;
  • Bloodrage вече не може да бъде разсеяно [?].
    Използването на умения като Manta или BKB няма да премахне Silence


Bounty Hunter
  • Обсегът за изпълняването на Track е увеличен от 900/1050/1200 на 1200.


Brewmaster
  • Ако не сте атакували за 10 секунди, следващата Ви атака винаги ще активира критичен удар от Drunken Brawler;
  • Ако не сте били нападан за 10 секунди, Drunken Brawler ще причини избягване на следващата атака [?].
    Тази механика се прехвърля на Вашия Fire Spirit, когато имате пасива чрез Aghanim Scepter


Bristleback
  • Warpath вече няма уникални стойности за скоростта за движение при първата атака [?];
    Първото бонус натрупване беше 5/7/10% скорост за движение. Вече действа по същия начин като всички струпвания.
  • Бонус струпването за скорост за движение към Warpath е увеличено от 1/2/3% на 3/4/5% [?].
    Старо ниво 1: 5->9% Старо ниво 3: 10->28% Ново ниво 1: 3->15% Ново ниво 3: 5->35%


Broodmother
  • Щетите за секунда на Poison Sting от Spiderling са увеличени от 4 на 8;
  • Свободното придвижване от Spin Web вече не се деактивира, когато враг има видимост над Broodmother;
  • Свободното придвижване от Spin Web вече се изключва за 3 секунди, след като Broodmother поеме щети [?];
    Използва същият източник за правила на щетите като Blink Dagger
  • Кражбата на живот от Insatiable Hunger е увеличена от 40/60/80% на 60/80/100%.


Centaur Warrunner
  • Изискваната мана за Hoof Stomp е увеличена от 85/100/115/130 на 130.


Chaos Knight
  • Phantasm вече има 50% шанс да създаде една допълнителна илюзия, когато бъде изпълнено.


Chen
  • Оставащото време за Penitence е понижено от 14 на 14/13/12/11.


Clinkz
  • Оставащото време за Death Pact е понижено от 45 на 45/40/35.


Dazzle
  • Poison Touch вече не причинява мини зашеметяване [?]
    Това премахва само мигновеното мини зашеметяване в началото. Въпреки това дебъфът ще зашемети целта, когато отровата достигне ниво 4


Disruptor
  • Оставащото време за Kinetic Field е понижено от 14 на 14/13/12/11.


Doom
  • Щетите от Doom вече не пренебрегват магическите щитове [?].
    Това важи за щитове подобни на преградата от Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Времетраенето на отблъскването от Gust е понижено от 0,2 на 0,5.


Earth Spirit
  • Времето за презареждане на Stone Remnant е понижено от 35 на 30.


Earthshaker
  • Крийповете вече не се опитват да заобиколят Fissure, вместо това те изчакват неговото изчезване;
  • Echo Slam вече не пренебрегва единици, които са невидими или са във Fog of War.


Elder Titan
  • Изискваната мана за Echo Stomp е понижена от 100/115/130/145 на 100;
  • Физическите и магическите щети от Echo Stomp са увеличени от 80 на 80/85/90/95 за всяка.


Ember Spirit
  • Времетраенето на Searing Chains е понижено от 2/2/3/3 на 1/2/2/3 [?];
    Общите щети все още са 80/120/240/300
  • Бонус щетите за Sleight of Fist са понижени от 30/60/90/120 на 20/40/60/80.


Enchantress
  • Продължителността на забавянето от Untouchable е увеличена от 3 на 4.


Enigma
  • Площта на ефекта за Midnight Pulse е увеличена от 400 на 600.


Faceless Void
  • Базовата ловкост е увеличена от 21 на 23;
  • Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 1.


Gyrocopter
  • Homing Missile вече удрят невидими единици;
  • Изискваните удари за унищожаване на Homing Missile са увеличени от 3 на 3/3/4/5.


Huskar
  • Burning Spears вече не е уникален модификатор на атаката.


Invoker
  • Забавянето от Ghost Walk вече не влияе на врагове с магически имунитет;
  • Закъснението на EMP е увеличено от 2,6 на 2,9


Jakiro
  • Обсегът на Dual Breath е увеличен с 50;
  • Оставащото време за Liquid Fire ниво 4 е понижено от 5 на 4;
  • Продължителността на Aghanim's Scepter Macropyre е увеличена от 7 на 14;
  • Обсегът на Aghanim's Scepter Macropyre е увеличен от 1350 на 1800 [?].
    Неподобреният все още е 900


Juggernaut
  • Базовото време за атака е подобрено от 1,6 на 1,5.


Keeper of the Light
  • Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter: Предоставя постоянна Spirit Form. Освен това, следните ефекти са активни през деня: Keeper of the Light придобива невъзпрепятстван обсег на зрение през и Illuminate лекува съюзниците със 75% стойностите на щетите.


Kunkka
  • Площта на ефекта за Torrent е увеличена от 215 на 225;
  • X Marks The Spot вече може да продължи два пъти по-дълго върху съюзнически герои;
  • Продължителността на съюзническия бъф за Ghost Ship е увеличена от 8 на 10;
  • Добавяне на показател за площта на ефекта Ghost Ship за съюзниците.


Legion Commander
  • Бонус щетите от Overwhelming Odds за герой са увеличени от 14/16/18/20 на 20/35/50/65 [?];
    За крийп все още са 14/16/18/20
  • Площта за ефекта на Overwhelming Odds е увеличена от 315 на 330;
  • Базовите щети за Overwhelming Odds са пропорционално коригирани от 50/100/150/200 на 60/100/140/180;
  • Moment of Courage вече използва псевдопроизволен шанс [?].
    Това намаля възможността да се случи прекалено неуспешна или много сполучлива поредица от процедури


Leshrac
  • Lightning Storm вече забавя своите цели със 75% за всяка 0.5 секунди.


Lich
  • Frost Armor вече може да бъде изпълняван на сгради;
  • Aghanim's Scepter Chain Frost вече няма лимит на отскачанията.


Lina
  • Обсегът на атаката е увеличен от 650 на 670;
  • Щетите за Aghanim's Scepter Laguna Blade преминават през магически имунитет [?].
    Щетите все още могат да бъдат понижени чрез нормална устойчивост на заклинания


Lion
  • Оставащото време за Hex е понижено от 30/25/20/15 на 30/24/18/12.


Lone Druid
  • Регенерацията на здраве за Spirit Bear е увеличена от 2 на 2/3/4/5.


Luna
  • Базовата ловкост е понижена от 22 на 18.


Lycan
  • Shapeshift вече не предоставя 100/200/300 бонус здраве.


Magnus
  • Премахнато е ограничението за максимум цели на Skewer;
  • Обсегът на Skewer е увеличен от 600/800/1000/1200 на 750/900/1050/1200.


Medusa
  • Split Shot преработен от 50/60/70/80% щети с максимум от 5 цели, на 80% щети с 2/3/4/5 максимум цели;
  • Mystic Snake вече не изисква Fog of War видимост, за да отскочи;
  • Поеманите щети от Mana Shield са увеличени от 1/1,5/2/2,5 на 1,6/1,9/2,2/2,5.


Meepo
  • Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 315.


Mirana
  • Видимостта на Sacred Arrow е понижена от 800 на 650.


Naga Siren
  • Нанесените щети от Mirror Image илюзии са понижени от 30/35/40/45% на 20/25/30/35%;
  • Площта на ефекта за Rip Tide е понижена от 350 на 320;
  • Отрицателната броня за Rip Tide вече не преминава през магически имунитет.


Necrophos
  • Площта на ефекта за Heartstopper Aura е увеличена от 1000 на 1200;
  • Reaper's Scythe вече добавя +30% продължителност към времето за прераждане.


Night Stalker
  • Darkness вече влияе на видимостта от сгради.


Nyx Assassin
  • Оставащото време за Impale е увеличено от 11 на 13;
  • Impale вече не може да бъде блокирано от Linken's Sphere.


Ogre Magi
  • Базовата броня е увеличена с 1;
  • Изпълняващата анимация е подобрена от 0,56 на 0,45.


Omniknight
  • Площта на ефекта за Purification е увеличена от 225 на 240;
  • Repel вече не премахва положителните бъфове от съотборниците [?];
    Това значи, че Repel вече не премахва Guardian Angel
  • Продължителността на Guardian Angel е увеличена от 5/6/7 на 6/7/8;
  • Продължителността на Aghanim's Scepter Guardian Angel е увеличена от 5/6/7 на 8/9/10.


Phantom Assassin
  • Оставащото време за Stifling Dagger е понижено от 8 на 6;
  • Шансът за избягване на Blur е увеличен от 20/25/30/40 на 20/30/40/50.


Phoenix
  • Точката за изпълняване на Icarus Dive е увеличена от 0,01 на 0,2;
  • Щетите на Fire Spirits са понижени от 15/35/55/75 на 10/30/50/70;
  • Нужното здраве за Fire Spirits е увеличено от 15% на 20%.


Pugna
  • Изискваната мана за Decrepify е понижена от 100 на 60;
  • Продължителността на Nether Ward е увеличена от 25 на 30.


Queen of Pain
  • Оставащото време за Shadow Strike е понижено от 20/16/12/8 на 16/12/8/4;
  • Обсегът за изпълняване на Shadow Strike е увеличен от 400 на 435.


Razor
  • Придобиването на сила е увеличено от 1,7 на 2,3;
  • Продължителността от забавянето на Unstable Current е увеличена от 0,4/0,8/1,2/1,6 на 0,5/1/1,5/2.


Riki
  • Backstab вече работи, когато се атакуват съюзнически единици.


Shadow Demon
  • Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter: Оставащото време за Demonic Purge е заменено с два заряда, които имат 40 секундно време за повторно запълване.


Shadow Fiend
  • Вторичният дебъф на Requiem of Souls' вече влияе на единици с магически имунитет.


Silencer
  • Нарастването на ловкостта е увеличено от 2,1 на 3,0;
  • Оставащото време за Curse of the Silent е понижено от 20/18/16/14 на 20/16/12/8.


Skywrath Mage
  • Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 325;
  • Щетите на Concussive Shot са увеличени от 50/100/150/200 на 60/120/180/240.


Sniper
  • Поправено е придобиването на обсег за атака от Sniper, което не съвпадаше с максималния му такъв [?].
    Това влияе на умението му да атакува автоматично от максималния си обсег


Spirit Breaker
  • Обсегът за изпълнение на Nether Strike е увеличен от 400/550/700 на 700 [?];
    Обсегът на Scepter е увеличен от 550/700/850 на 850
  • Оставащото време за Nether Strike е ребалансирано от 75 на 80/70/60.


Sven
  • Базовите щети са увеличени с 6


Templar Assassin
  • Под умението на Psionic Trap вече има същата точка на изпълнение както основното [?].
    Преди под умението и основното такова имаха различен маниер на изпълнение (и двете вече са нула). Ако го изпълните с Вашия герой, ще отнеме повече време.


Terrorblade
  • Придобиването на сила е понижено от 1,9 на 1,4;
  • Забавянето на Reflection вече не продължава да действа през магически имунитет;
  • Продължителността на илюзиите от Reflection е ребалансирано от 5 на 2,5/3,5/4,5/5,5.


Tidehunter
  • Понижаването на щетите от Anchor Smash е увеличено от 40 на 60%;
  • Anchor Smash вече действа върху Ancient крийповете [?].
    Все още не въздейства на Roshan


Tinker
  • Heat Seeking Missile вече не се блокира от Ethereal.


Tiny
  • Продължителността на зашеметяването от Craggy Exterior е пропорционално коригирана от 1,2/1,3/1,4/1,5 на 1/1,25/1,5/1,75


Troll Warlord
  • Точката за изпълнение на Melee Whirling Axes е подобрена от 0,2 на 0.


Tusk
  • Snowball е преработено в двустепенно умение: основно, което създава снежната топка и второстепенно, което я изстрелва. Имате до 4 секунди да използвате вторичното. Площта, която автоматично придърпва съюзниците, беше намалена. [?];
    Предишно:
    ====
    Tusk и героите около него се търкалят в бързо нарастваща снежна топка по посока на целевата вражеска единица. Всяка жертва попадна в пътя на снежната топка поема щети и е зашеметена за кратко. Снежната топка се движи с процент от настоящата скорост за движение, която Tusk има.
    Радиус: 200
    Нарастване на радиуса: 40
    Щети: 80 / 120 / 160 / 200
    Продължителност на зашеметяването: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25


    Ново:
    ====
    Snowball
    Tusk започва да се търкаля в снежна топка, автоматично придърпвайки съюзнически герои в радиус от 100. Съюзници в радиус от 400 също могат да бъдат добавени чрез десен клик върху тях. След като бъде изстреляна, всички врагове попаднали в пътя на снежната топка ще бъдат зашеметени и поемат щети. Всеки съюзнически герой в топката ще допринася за нейната скорост и щети.
    Базови щети: 80 / 120 / 160 / 200
    Бонус щети за съюзник: 20 / 30 / 40 / 50
    Бонус скорост за съюзник: 75
    Продължителност на зашеметяването: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25
    Радиус на струпване: 100
    Време за изстрелване: 4
  • Вече можете да заредите съюзник в снежната си топка, който е в обсег от 400 чрез десен клик върху него;
  • Snowball се движи 75 MS по-бързо за всеки съюзнически герой в нея;
  • Snowball нанася 20/30/40/50 допълнителни щети за всеки допълнителен герой в нея.


Undying
  • Площта за ефекта на Soul Rip е увеличена от 975 на 1300;
  • Пределният процент максимално здраве за Deathlust на зомби от Tombstone е увеличен от 5/10/15/20% на 20/25/30/35%;
  • Зомбитата от Tombstone вече не дават опит и злато [?];
    Променено от 25 опит и 5 — 7 злато
  • Възнаграждението за Tombstone е увеличено от 70/90/110/130 на 75/100/125/150;
  • Plague Aura на Flesh Golem вече влияе на единици с магически имунитет.


Ursa
  • Fury Swipes вече не е уникален модификатор на атаката.


Vengeful Spirit
  • Когато Vengeful Spirit е покосена, убиецът ѝ понася отрицателна Vengeance Aura, което намалява неговите щети и съюзниците му, докато тя се съживи [?].
    Понижаването на щетите е базирано на нивото за Vengeance Aura, което Vengeful Spirit има и обсегът за площта на ефекта е 900 около убиеца ѝ


Visage
  • Оставащото време за Grave Chill е увеличено от 10 на 16/14/12/10.


Warlock
  • Продължителността на Shadow Word е увеличена от 9 на 11;
  • Оставащото време за Upheaval е понижено от 50 на 50/46/42/38.


Windranger
  • Активирането на Windrun вече разрушава настъпващи атаки то вражески „снаряди“;
  • Понижаването на щетите от Focus Fire с Aghanim's Scepter е снижено от -50/-40/-30 на -30/-15/0 и вече няма специални правила за процедурите.


Witch Doctor
  • Оставащото време за Maledict e понижено от 35 на 20;
  • Базовото време за атака на Death Ward е подобрено от 0,25 на 0,22.


Wraith King
  • Честотата на щетите от критични удари за Mortal Strike e увеличена от 1,25/1,75/2,25/2,75 на 1,5/2/2,5/3;
  • Базовата броня е понижена с 1.


Zeus
  • Точките за изпълнение на Arc Lightning са подобрени от 0,4 to 0,2;
  • Обсегът на True sight за Lightning Bolt е понижен от 900 на 750;
  • Обсегът на видимост за изстрелян Lightning Bolt е понижен от 1000 на 750;
  • Lightning Bolt вече може да бъде изпълняван върху земята, като така влияе на най-близкия вражески герой в обсег от 250.


ПРЕДМЕТИ


Animal Courier
  • Времето за прераждане на Ground Courier е понижено от 180 на 140 секунди.


Bloodstone
  • Лечението на Bloodpact е увеличено от 400 здраве + 30 здраве/заряд на 500 здраве + 30 здраве/заряд.


Clarity Potion
  • Регенерацията на мана е увеличена от 100 за 30 секунди на 135 — 40 сек.


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone вече нанася 50 щети върху вражески единици, когато те паднат на земята;
  • Вече можете да изпълнявате Cyclone върху себе си, докато имате магически имунитет.


Manta Style
  • Mirror Image вече рестартира текущата скорост на атаката и приоритета за прицелване на заклинания [?].
    Това също има влияе над други заклинания за илюзии базирани на разбъркване, като Phantasm на Chaos Knight и Mirror Image на Naga Siren


Mjollnir
  • Щетите на Chain Lightning са понижени от 160 на 150;
  • Площта за ефекта на Static Shock вече е центрирана около единицата със Static Charge, отколкото над атакуващия;
  • Поправено е неправилно действие на Chain Lightning, когато започне процедура, докато предходната все още отскача [?].
    Това влияе на Maelstrom и Mjollnir като ги прави по-надеждни, когато извършват последователни процедури.


Necronomicon
  • Скоростта на движение за Necronomicon Warrior е пропорционално коригирана от 330/360/390 на 350;
  • Възнаграденият опит от единици на Necronomicon е увеличен от 59 на 100/150/200.


Observer и Sentry Wards
  • Споделянето на Wards със съюзниците Ви вече изисква да натиснете клавиша Ctrl.[?];
    Ако задържите клавиша Ctrl, използването на Ward ще го прицелва само към герои. Ако не го направите ще се прицелвате единствено към земята
  • Wards вече не могат да бъдат поставяни в площта на фонтана.


Pipe of Insight
  • Регенерацията на здраве от Pipe of Insight е понижена от 11 на 8;
  • Pipe of Insight вече предоставя Insight Aura, която дава регенерация на 4 здраве за героите в близост;
  • Активният бъф на Pipe of Insight вече не може да бъде разсеян.


Rod of Atos
  • Оставащото време за умението Cripple е понижено от 12 на 10.


Scythe of Vyse
  • Базовата скорост движение на Hexed единици е увеличено от 100 на 140[?].
    Това влияе само на Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Fade вече не изисква целта да остане стационарна [?].
    Невидимостта все още изисква целта да остане стационарна.


Shadow Blade
  • Продължителността на Shadow Walk е увеличена от 12 на 14.


Town Portal Scroll
  • Добавена е възможността да се изисква команда за прекъсване, което ще отмени Town Portal Scroll.