가방에 있는 아이템을 Alt 클릭하면 해당 아이템이 사용할 수 있는 상태인지 쿨다운 상태인지 아니면 마나가 필요한 상태인지를 팀 전체에 알려 줍니다.
예약 품목 창에 아이템 재입고까지 남은 시간이 나타납니다.
예약 품목 구매 단축키를 사용하면 구매 가능한 아이템 중 가장 먼저 살 수 있는 품목을 구매합니다.[?]
플레이어나 짐꾼이 비밀 상점 근처에 있지 않다면 예약 품목 중에서 비밀 상점 아이템을 구매하지 않습니다.
아이템 구매 알림이 오른쪽에 별도의 이미지 창으로 표시됩니다.
영웅이 죽은 상태에서도 보관함 아이템 "모두 옮기기" 기능을 사용할 수 있습니다.
신비의 장화, 연막 물약, 메칸즘 등 함께 모였을 때 사용하는 아이템을 Alt 클릭하면 “모여야 해!” 메시지와 함께 현재 위치를 핑으로 표시합니다.
망령 제왕의 부활처럼 쿨다운이 있는 지속 기술도 Alt 클릭으로 알림을 보낼 수 있습니다.
우물 근처에 있을 때 가방에 있는 아이템을 보관함으로 옮길 수 있는 항목이 오른 클릭 메뉴에 추가되었습니다.
예약 품목 창에서 골드는 있지만, 비밀 상점과 떨어져 있거나 입고되지 않아서 구매할 수 없는 아이템은 테두리가 다르게 표시됩니다.
추천 아이템 빌드가 업데이트되었습니다.
인터페이스 변경 사항
죽었을 때 화면 효과가 추가되었습니다. 게임 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다.
플레이어가 조종하는 유닛이 죽을 때, 즉시 선택이 해제되면서 영웅 조작 상태로 돌아가지 않습니다.
게임 안의 점수판에서 친구 요청을 할 수 있습니다.
플레이어가 모두 게임에 접속한 후, 활성화한 전투 점수 및 이벤트 점수 부스터가 표시됩니다.
불멸의 아이기스를 획득하거나 훔치면 관전자 모드에서 아이템 알림창이 표시됩니다.
불꽃령의 불꽃 잔영 타이머를 표시하는 강화 효과 아이콘이 추가되었습니다.
강령사제가 사신의 낫을 시전하면 영웅 상태 바에 골드 부활이 불가능하다는 내용이 표시됩니다.
튜토리얼에 지시 메시지가 추가되어 HUD 오른쪽에 미니맵이 나타나게 할 수 있습니다. 이 기능은 게임 옵션에서 변경할 수 있습니다.
불멸/신비 아이템에 망치를 사용할 때와 같이 중요한 아이템이 파괴될 상황에서 결정을 확인하는 구문 기반 대화창이 추가되었습니다.
오거 얼음마법사의 얼음 갑옷 기술 효과가 머리 위에 나타납니다.
기타 기능
설정 인터페이스의 디자인이 새롭게 바뀌었습니다.
리그 경기의 모든 인터페이스에서 선수들의 Steam 이름 대신 공식 플레이어 이름이 표시됩니다.
게임 클라이언트에서 각 지역에 있는 표본 서버를 호출한 다음 그 결과 값을 지역 선택 창에 표시합니다.
각 리그는 관전 탭의 토너먼트 항목에서 프리미어, 프로페셔널, 아마추어 리그로 구별됩니다. 아마추어 리그는 지역별로 분류되어 원하는 지역의 소규모 토너먼트를 쉽게 찾아볼 수 있습니다.
파티장이 비공개 로비에 참가하거나 새로 생성하면 파티원은 함께 해당 로비로 들어갑니다.
창작마당
스킨 아이템을 위해 다음 영웅의 모델이 세분화되었습니다. 테러블레이드, 벌목꾼, 맹독사, 나무정령 수호자, 마그누스, 흡혈마, 태엽장이, 복수 혼령, 고대 티탄, 퍽
원소술사를 위한 암흑 마법의 머리카락, 흡혈마를 위한 게걸스러운 악마, 얼굴없는 전사를 위한 고대의 이교도, 늑대인간을 위한 늑대 사냥꾼, 회색 늑대 및 새로운 계절의 저주에 얼굴 변형 애니메이션이 추가 또는 수정되었습니다.
퍽의 장비 창 애니메이션에 날개 애니메이션이 추가되고 어긋난 세부 팔 조직이 수정되었습니다.
벌목꾼의 어긋난 톱날 애니메이션과 무의미한 반복 애니메이션이 수정되었습니다.
짐꾼 미꼬의 비율이 수정되었습니다.
자연의 예언자 나무정령, 고독한 드루이드의 영혼 곰, 늑대인간의 궁극기 형상 및 늑대소환, 거미여왕의 새끼거미, 원소술사의 달구어진 영혼이 기본 모델과 더 일치하도록 경계 상자가 조정되었습니다.
흑마법사 골렘이 기본 골렘과 더 일치하도록 경계 상자가 조정되었습니다.
와드의 피격 범위와 경계 상자가 기본 와드에 더 일치하도록 조정되었습니다.
디스크에 있는 미리보기 이미지가 읽기 전용일 때 로딩 화면을 불러오면 발생하던 오류를 수정했습니다.
태엽장이의 창작마당 참고 SMD 파일이 최신 기초 자세를 사용함으로써 위치를 벗어난 로켓과 무기를 처리할 수 있도록 업데이트되었습니다.
순화된 흡혈마 모델이 업데이트되었습니다.
새로운 보물
새로운 두 가지 보물, 불길한 신비술의 보물과 우주 심연의 보물을 소개합니다. 이 보물에서는 새로운 아이템 세트 또는 낮은 확률로 새로운 짐꾼이나 새로운 태엽장이 세트를 획득할 수 있습니다. 다른 보물과는 달리 인장이 필요하지 않고 게임에서 획득할 필요도 없습니다. 도타 2 상점에서 바로 구매할 수 있습니다. 구매만 하면, 바로 보물을 열고 아이템을 가지면 됩니다. 이 보물은 거래할 수 있으며, Steam 커뮤니티 장터에도 올릴 수 있습니다.
버그 수정 사항
인터페이스 버그 수정
관전 중 간혹 팀 점수가 0으로 표시되던 버그가 수정되었습니다.
짐꾼 부활 시간이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
선택 그룹을 아주 빠르게 변경하면 해당 그룹을 두 번 클릭한 것으로 잘못 인식되던 문제가 수정되었습니다.
관전 시 미포의 수입이 통계 드롭다운에서 정확히 계산되지 않던 문제가 수정되었습니다.
자연의 예언자가 순간이동, 여행의 장화, 순간이동 주문서 사용을 취소했을 때 미니맵에서 순간이동 아이콘이 올바르게 사라집니다.
상점에 있는 조합법을 Alt 클릭할 때 메시지가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
비디오 옵션에서 텍스처 품질을 낮췄을 때 로딩 화면이 흐릿해지는 문제가 수정되었습니다.
Free to Play 소장팩 등 영웅 및 비영웅 아이템이 포함된 번들의 미리보기가 올바르게 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.
보물에서 모든 아이템을 받은 후에 내용물 보기 화면에서 다시 획득할 수 있는 것처럼 나타나던 버그가 수정되었습니다.
각인 보석의 수치를 초기화할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
장비 창에서 새 아이템을 착용하면 영웅 회전이 0으로 초기화되던 문제가 수정되었습니다.
무기고에서 아이템을 착용하면 해당 아이템이 장비 창에서 바로 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
영웅 특수 화면 보기를 사용한 상태에서 상대 플레이어를 클릭하면 경험치와 보관함 아이템이 나타나던 문제가 수정되었습니다.
영혼 곰이나 흑마법사 골렘 등 모델이 변경된 아이템의 무기고 미리보기가 수정되었습니다.
홈 만들기 인터페이스에서 테러블레이드의 ‘내적 심연의 차원분할 뿔’에 박힌 임시 프리즘 보석을 미리보기했을 때 상이 올바르게 나타납니다.
아바돈의 역할에 누락된 내용이 추가되었습니다.
Dota TV 편집기가 고대 영혼의 궁극기를 너무 빈번하게 우선 처리하던 문제가 수정되었습니다.
침묵 기술이 변경된 이후 제대로 적용되지 않던 드로우 레인저의 ‘침묵시킨 적’ 각인 수치가 수정되었습니다.
오디오/비디오 버그 수정
대지령이 등장할 때나 바위의 잔영을 시전할 때 음성이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
이제 퍼그나가 황천의 폭발을 쓸 때 사전 시전 소리가 아군에게만 들립니다.
우르사가 전장의 안개 속에서 제압을 활성화하면, 적군에게 시전 소리가 들리던 문제가 수정되었습니다.
다이달로스로 대상 유닛에게 치명타를 적중시킬 때 소리가 재생됩니다.
전장의 안개 속에서 일부 시각 효과가 올바르지 않게 나타나던 문제가 수정되었습니다.
전장의 안개를 무시하는 문제로 다음 기술의 음향 요소가 수정되었습니다.
혈귀 - 파열
켄타우로스 전쟁용사 - 양날의 검
태엽장이 - 조명탄
어둠 현자 - 진공
죽음의 예언자 - 침묵
대지령 - 바위의 잔영
원소술사 - 태양광 집중 타격
자키로 - 얼음 길
자키로 - 불바다
빛의 수호자 - 눈부신 빛
레슈락 - 대지 부수기
리나 - 눈부신 일격
밤의 추격자 - 공허
밤의 추격자 - 끔찍한 위협
외계 침략자 - 이성 붕괴
퍼그나 - 황천의 폭발
그림자 주술사 - 뱀 와드
침묵술사 - 침묵의 저주
하늘분노 마법사 - 신비의 광선
영혼 파괴자 - 황천의 일격
나무정령 수호자 - 씨 뿌리기
나무정령 수호자- 과대 성장
얼음폭군 - 얼음 파편
언다잉 - 부패
저주술사 - 마비의 가루
LINUX/MAC 버그 수정
[Linux/Mac] Intel 그래픽으로 정반사가 활성화되면 제작물이 빛나던 문제가 수정되었습니다.
[Linux] ‘ALT-TAB 시 소리’를 켠 상태에서 가끔 게임 준비 알림이 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
[Linux] ‘ALT-TAB 시 소리’를 끈 상태에서 게임 준비 알림이 외부 명령어 ‘aplay’를 사용하여 재생됩니다.
게임플레이 버그 수정
파괴되는 나무가 전장의 안개에 가려진 상태일 때는 플레이어에게 보이지 않습니다.
건물이 파괴된 자리에 바로 와드를 설치할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
일부 와드의 범위 밖에 있는 대상 하나를 공격하라고 복수의 와드(예, 역병 와드)에 명령을 내리면 아무런 공격도 하지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 지정 대상이 범위 안에 있으면 와드는 올바르게 공격을 시행합니다.
기존 설명이 남아 있던 아이템과 기술의 툴팁이 업데이트되었습니다.
강화 톱니를 두 번 공격해야 나올 수 있던 문제가 수정되었습니다.
무장 해제 상태에서는 불꽃령의 불타는 주먹이 아무런 피해도 주지 않던 문제가 수정되었습니다.
주술로 가시멧돼지의 지속 능력인 가시투성이 등가죽이 무력해지던 문제가 수정되었습니다.
마그누스의 꿰뚫기로 이오가 재배치한 유닛을 끌어오던 문제가 수정되었습니다.
도끼전사의 광전사의 외침과 군단 사령관의 결투를 무시할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
벌목꾼의 차크람으로 적이 의도보다 5% 덜 느려지던 문제가 수정되었습니다.
저주술사가 죽음의 와드를 시전하다가 중단되면 투사체가 피해를 주지 않거나 튕기지 않던 버그가 수정되었습니다.
불사조의 이카루스의 날개가 얼굴없는 전사의 시간의 구슬로 중단되지 않던 문제가 수정되었습니다.
혼의 항아리가 언제나 가장 가까이에 있는 영웅에게 충전되던 문제가 수정되었습니다.
고독한 드루이드의 영혼 곰이 보관함에 있는 아이템을 가져오지 못하던 버그가 수정되었습니다.
로컬 플레이어(예: 접속이 끊긴 아군 영웅)가 소유하지 않은 유닛은 탭으로 번갈아 지정하는 그룹에 포함되지 않습니다.
불꽃령이 자리에 갇혀 움직이지 못하던 버그가 수정되었습니다.
원소술사의 혼돈의 유성이 올바르게 중첩되도록 수정되었습니다.
가방에 상대편의 관찰 와드를 넣어 둔 상태에서 관찰 와드를 구매했을 때 상점의 재고가 올바르지 않게 작용하던 문제가 수정되었습니다.
접속이 끊긴 영웅이 더블 대미지 룬을 획득하면 접속이 끊긴 아군 영웅 모두에게 효과가 적용되던 문제를 수정했습니다.
변신한 영웅이 소굴 밖에서 로샨을 공격할 수 있던 버그가 수정되었습니다. 먼저 타이니, 용기사, 테러블레이드, 루빅에게 적용됩니다.
영혼 파괴자가 혼신의 강타로 공격한 자동 공격 대상을 놓치던 문제가 수정되었습니다.
모래 제왕이 고대 영혼의 얼음 폭풍에 죽게 되면, 땅울리기 효과가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
레슈락이 고대 영혼의 얼음 폭풍에 죽게 되면, 마성의 칙령 효과가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
죽기 직전 기절하면 기절 효과가 지속하는 동안 골드 부활을 할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
상대편 불사조의 태양 광선과 전장의 안개가 비정상적으로 작용하던 문제가 수정되었습니다.
저격수의 급소 사격이 짧은 기절과 추가 피해와 별도로 가끔 정밀 타격 효과를 발동시키던 문제가 수정되었습니다.
언다잉의 묘비 방어 유형이 수정되었습니다.
얼음폭군의 얼음 파편이 가까이 있는 적에게 적중했을 때 시각 효과가 지속되던 문제가 수정되었습니다.
미라나의 신성한 화살이 가까이 있는 적에게 적중했을 때 시각 효과가 지속되던 문제가 수정되었습니다.
차크람 회수 시 벌목꾼이 방해받던 문제가 수정되었습니다.
비정상적으로 중첩되던 벌목꾼의 죽음의 회전날 약화 효과가 수정되었습니다.
투명 유닛에게 적용되지 않던 대지령의 자력 주입이 수정되었습니다.
야수지배자의 도끼 던지기가 유닛을 대상으로 지정할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
태엽장이가 고대 영혼의 우주의 영혼에 갈고리탄을 발사하여 이동할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
얼굴없는 전사가 시간 이동으로 의도된 거리만큼 이동하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
머리 위에 뜨는 자이로콥터의 유도탄 시각 효과가 상대 플레이어에게도 보이던 문제가 수정되었습니다.
신광검으로 아군 유닛에게 피해를 줄 수 있던 버그가 수정되었습니다.
초신성 상태의 불사조가 자신을 죽인 적에게 칼날 갑옷으로 전체 체력에 해당하는 피해를 주던 버그가 수정되었습니다.
연속 베기 중인 가면무사 등 무적 상태인 유닛에게 이제 다음 오라가 정상 적용됩니다.
야수지배자 - 내면의 야수
루나 - 달의 축복
늑대인간 - 늑대의 포효
복수 혼령 - 복수의 오라
망령 제왕 - 흡혈의 오라
돌격 흉갑
지구력의 북(사용 효과 포함)
블라드미르의 공물
짐꾼이 0.5초 간격으로 아이템 배달 확인을 하던 버그가 수정되었습니다.
명사수의 효과로 드로우 레인저가 죽은 위치 주위에서 적이 보이던 문제가 수정되었습니다.
거미줄 치기 기술의 레벨을 올렸을 때 거미여왕이 보이던 버그가 수정되었습니다.
메두사의 신비로운 뱀이 날아다니는 중에 투명 상태가 된 대상에게는 피해를 주지 않습니다.
고독한 드루이드가 돌아가기를 사용한 다음에 즉시 영혼 곰 소환을 시전하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
영혼 곰이 죽은 다음에 고독한 드루이드가 즉시 영혼 곰을 소환하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
슬라크가 뛰어들기로 아군 루빅의 염동력을 방해할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
나무정령 수호자의 생명의 갑옷이 기계 유닛에 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
나무정령 수호자의 자연의 눈속임이 수정되어 나무가 있는 범위에서 벗어난 후 1초의 유예 시간이 올바르게 적용됩니다.
원시의 분리 효과가 종료된 후 취권도사가 이전 원시의 분리 명령을 다시 내릴 수 있던 버그가 수정되었습니다.
원소술사의 혼돈의 유성이 웩스 1레벨과 2레벨에 정상 피해를 주도록 수정되었습니다.
얼굴없는 전사가 시간의 구슬을 사용했을 때, 크라켄 껍질이나 가난한 자의 방패 등 피해 방어 효과가 무효로 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
도끼전사가 광전사의 외침을 사용했을 때 효과 범위 내에 있는 무적 상태의 대상에게 외침이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
야수지배자가 죽었을 때 도끼 던지기 기술이 중단되던 버그가 수정되었습니다.
악몽의 그림자가 아가님의 홀을 장착했을 때, 악몽의 손아귀 집중 막대가 정상적으로 남은 시간을 표시하지 않던 버그가 수정되었습니다.
트롤 전쟁군주 광전사의 분노가 능력 레벨이 오를 때 초기화되지 않던 버그가 수정되었습니다.
미포가 불멸의 아이기스로 죽음을 피했을 때 연속 처치가 중단되던 버그가 수정되었습니다.
에니그마의 블랙홀이 간혹 정상보다 1회 덜 지속하던 버그가 수정되었습니다.
순간이동 중인 상태에서 순간이동 주문서를 옮기면 순간이동이 취소되던 버그가 수정되었습니다.
모래 제왕이 모래 폭풍 주문을 집중 시전하는 도중 중단될 때, 기술의 시각 및 음향 효과가 너무 일찍 종료되던 문제가 수정되었습니다.
루빅이 염동력을 이용하여 하부 룬 지역에 상대를 고립시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다.
무작위 영웅을 선택한 후 영웅을 재선택하면 추가로 50골드를 더 잃던 버그가 수정되었습니다.
이제 율의 신성한 홀의 사이클론과 원소술사의 회오리를 정화할 수 있습니다.
고대 영혼이 얼음 폭풍을 터뜨렸을 때 자체 피해로 죽은 영웅이 고대 영혼에게 처치 점수를 주지 않고 자살로 간주되던 버그가 수정되었습니다.
강령사제가 아가님의 홀을 장착했을 때 사신의 낫에 죽은 미포가 골드 부활을 할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
퍼지의 썩은 내 기술을 빠르게 껐다 켜는 방식으로 빠르게 자살할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
그림자 마귀의 기술인 영혼의 진혼곡이 타격한 모든 유닛에게 적용되지 않고 오라처럼 간주되던 버그가 수정되었습니다.
자이로콥터의 대공포 추가 공격과 같은 다중 공격 기술과 상호 작용을 일으키던 고대 영혼의 오한의 손길이 수정되었습니다.
추가 골드 부활 타이머와 관련한 복제 미포의 버그가 수정되었습니다.
미포가 죽은 동안 아가님의 홀을 획득했을 때 복제 미포가 생성되던 버그가 수정되었습니다.
복제 미포만 선택했을 때 아이템을 살 수 없던 문제가 수정되었습니다.
포탑이 아닌 건물에 정밀 타격이 들어갈 수 없도록 수정되었습니다.
저격수의 암살 대상이 일시적으로 무적 상태가 되면, 암살의 집중 상태가 취소되던 문제가 수정되었습니다.
숨은 유닛이 혼의 항아리에 충전되지 않던 문제가 수정되었습니다.
군단 사령관이 건물 공격 등 대상에게 흡혈을 할 수 없는 상황에서는 용기의 순간으로 주는 추가 공격이 더 길게 지속되던 문제가 수정되었습니다.
루빅이 악몽의 그림자의 기술인 악몽의 끝을 훔쳐도 주 주문인 악몽을 획득하지 않던 문제가 수정되었습니다.
지진술사의 균열 범위가 정상적으로 1400까지 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.
조작 명령을 내려도 간혹 불사조의 이카루스의 날개가 멈추지 않던 문제가 수정되었습니다.
불꽃령의 회전 속도가 다소 빨랐던 문제가 수정되었습니다.
사티로스 고문가의 충격파 투사체가 지나치게 짧은 거리만 날아가는 문제가 수정되었습니다.
이제 땜장이 레이저의 약화 효과를 부분적으로 해제할 수 없습니다.
어둠 현자의 복제의 벽이 환영을 생성하기 전에 적에게 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
가방이 가득 찬 영웅에게 짐꾼이 아이템을 배달하면, 보관함과의 거리가 떨어져 있을 때에도 해당 영웅의 보관함에 있는 아이템이 짐꾼의 가방에 섞이는 버그가 수정되었습니다.
죽기 전 중첩 가능한 아이템을 구매하면, 죽은 상태에서 중첩 아이템을 되팔 수 있던 버그가 수정되었습니다.
죽기 직전에 적용된 강화 효과가 간혹 죽은 후에도 제거되지 않던 버그가 수정되었습니다.
거미여왕의 끝없는 허기 흡혈 효과가 고독한 드루이드의 영혼 곰에게 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
지도의 어느 지점에서 결투가 벌어지는 동안 망령 제왕이 죽으면, 불멸의 아이기스와 부활을 잃던 문제가 수정되었습니다.
모래 제왕이 재생의 구슬 등으로 시전 중인 땅울리기를 강화할 수 있도록 수정되었습니다.
군단 사령관의 역전의 명수 효과가 활성화되어 있을 때 새롭게 역전의 명수 효과를 얻으면, 이동 속도가 정상적으로 업데이트되지 않던 문제가 수정되었습니다.
가면무사의 연속 베기로 얼음폭군의 눈 뭉치 속 유닛을 공격할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
미포가 불멸의 아이기스로 죽지 않았을 때 현시의 보석과 신의 양날검을 떨구던 버그가 수정되었습니다.
루빅이 군단 사령관의 결투를 훔친 후 결투에서 패할 때 상대방이 승리 공격력 보너스를 얻지 못하던 버그가 수정되었습니다.
가면무사가 연속 베기를 사용할 때 첫 공격 이후 무적 상태가 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
저주술사의 치유 부두술이 영혼의 반지로 추가된 마나를 소모하지 않던 버그가 수정되었습니다.
레슈락의 에너지 파장이 영혼의 반지로 추가된 마나를 소모하지 않던 버그가 수정되었습니다.
영혼 파괴자가 묶인 상태에서 어둠의 돌진을 사용할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
드로우 레인저가 명중의 오라를 활성화하면, 이제 활성화 후 생성된 유닛도 정상적으로 효과를 받습니다.
고독한 드루이드의 영혼 곰이 타이니의 바위투성이 피부나 미포의 흙점쟁이의 일격 등 지속 능력에 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.
얼굴없는 전사의 시간의 구슬로 투명 상태인 아군 영웅을 드러나지 않습니다.
강령사제의 가학자 효과 아이콘이 이제 남은 지속시간을 정상적으로 표시합니다.
군단 사령관이 능력 레벨을 올릴 때 간혹 결투가 취소되던 버그가 수정되었습니다.
죽은 영웅이 사망 지점에서 부활한 다음 우물로 순간이동하는 듯이 보였던 버그가 수정되었습니다.
디스럽터의 잔상이 이제 복제 미포를 기존 위치로 돌려보냅니다. (미포 본체의 위치로 돌려보내지 않습니다.)
암살 기사의 사이오닉 검이 특정 상황에서 숨어들기를 해제하지 않던 버그가 수정되었습니다.
암살 기사의 숨어들기 보너스 피해가 이제 언다잉의 묘비에 적용되지 않습니다.
암살 기사의 사이오닉 검이 언다잉의 묘비에까지 미치지 않습니다.
악몽의 그림자 기술 악몽의 손아귀와 퍼지의 기술인 사지 절단이 첫 공격 회차에서 정화되면, 정상적으로 집중 상태가 취소됩니다.
태엽장이가 강화 톱니에 밀려나는 각도가 수정되었습니다.
얼굴없는 전사가 시간의 구슬을 시전하고 연결이 해제되었을 때, 연결이 해제된 또 다른 플레이어의 유닛이 시간의 구슬 안에서 자유롭게 움직일 수 있던 버그가 수정되었습니다.
메두사가 마법 면역일 때 마법 및 순수 피해로 마나 보호막이 발동하던 버그가 수정되었습니다.
이제 트롤 사제 크립의 오라가 아퀼라/바실리우스의 반지 오라와 올바르게 중첩됩니다.
고대 티탄의 우주의 영혼이 돌아오는 도중 발구르기를 사용할 경우, 우주의 영혼이 즉시 멈추지 않던 버그가 수정되었습니다.
불꽃령이 불타는 주먹을 시전할 때, 첫 공격 이후 무적 상태가 되지 않던 버그가 수정되었습니다.
이제 루빅의 염동력이 중단되어도 염동력으로 시킨 기절은 중단되지 않습니다.
레슈락이 린켄의 구슬을 소지한 유닛에게 번개 폭풍을 사용할 때 번개 폭풍 전체가 막히지 않습니다.
짐꾼이 능력을 사용할 때 마법 지팡이가 충전되지 않습니다.
비사지의 하수인이 처음 생성될 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
늑대인간이 늑대를 소환할 때 늑대가 접근할 수 없는 지형에 나타나지 않습니다.
이제 원거리 유닛이 투명한 아군 영웅을 정상적으로 디나이할 수 있습니다.
이제 흡혈 수치가 음의 값이면 유닛에게 피해를 주지 않습니다.
빛의 수호자가 천상의 빛을 시전하는 도중 퍼그나의 와드에 죽으면, 빛의 수호자의 능력이 뒤섞이던 문제가 수정되었습니다.
불멸의 아이기스를 획득하는 순간 디나이하면 잘못된 메시지가 나타나던 문제가 수정되었습니다.
바람순찰자의 집중 사격 발사 횟수와 관련된 버그가 수정되었습니다.
사신의 낫 약화 효과가 걸린 대상에게 도태의 도끼날을 시전하면 이제 정상적으로 강령사제가 처치 점수를 획득합니다.
용기사가 고룡 형상으로 변신하여 공격할 때 공격이 주 대상에게 빗나가더라도 그 주위 유닛에게 절반의 피해를 줍니다.
바위투성이 피부의 기술 지속시간이 1.2/1.3/1.4/1.5초에서 1/1.25/1.5/1.75초로 조정되었습니다.
트롤 전쟁군주
춤추는 도끼(근접) 시전 지연 시간이 0.2에서 0으로 향상되었습니다.
얼음폭군
눈 뭉치가 두 단계 능력으로 변경되었습니다. 1단계는 눈 뭉치를 만드는 단계이고, 2단계는 눈 뭉치를 날려 보내는 단계입니다. 최대 4초 동안 2단계 능력을 사용할 수 있습니다. 자동으로 아군을 눈 뭉치에 태우던 범위는 감소했습니다. [?]
기존:
====
얼음폭군과 주위 아군이 급격하게 커지는 눈 뭉치에 뛰어들어 대상 유닛에게 굴러갑니다. 눈 뭉치의 경로에 있는 적은 피해를 받고 짧은 시간 동안 기절합니다. 눈 뭉치는 얼음폭군의 현재 이동 속도의 일정 비율에 해당하는 속도로 이동합니다.
범위: 200
범위 성장: 40
공격력: 80 / 120 / 160 / 200
기절 지속시간: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
변경:
====
눈 뭉치
얼음폭군이 눈 뭉치를 굴립니다. 100범위 내에 있는 아군 유닛은 자동으로 눈 뭉치에 들어갑니다. 400 범위 내에 있는 아군은 눈 뭉치를 오른 클릭하여 눈 뭉치에 탈 수 있습니다. 눈 뭉치가 굴러가면 경로 위에 있는 적 유닛은 피해를 받고 기절합니다. 눈 뭉치에 오른 아군 영웅 하나당 다음의 효과가 추가됩니다.
기본 공격력: 80 / 120 / 160 / 200
아군 하나당 보너스 공격력: 20 / 30 / 40 / 50
아군 하나당 보너스 속도: 75
기절 지속시간: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
탑승 범위: 100
굴리기 시간: 4
이제 400범위 내에 있는 아군을 오른 클릭하면 눈 뭉치에 태울 수 있습니다.
눈 뭉치는 탑승한 아군 영웅 하나당 75MS만큼 빠르게 이동합니다.
눈 뭉치는 탑승한 아군 영웅 하나당 20/30/40/50의 추가 피해를 줍니다.
언다잉
영혼 찢기 효과 범위가 975에서 1300으로 증가했습니다.
묘비에서 나오는 좀비의 능력인 죽음의 갈망의 최대 % 체력이 5/10/15/20%에서 20/25/30/35%로 증가했습니다.