滌塵送春
更新
包含以下變動

物品欄更新

  • 按住 Alt 並點擊物品欄將提示隊友物品已就緒、冷卻中或魔力不足
  • 快速購買將顯示售盡物品的補貨時間
  • 使用快捷鍵進行快速購買時將優先購買第一個可購買物品 [?]
    若玩家或隊伍的信使不在神秘商店周圍,則會跳過
  • 物品購買提示將以圖標方式在介面右側彈出
  • 貯藏欄的『拿取全部』按鈕將在英雄死亡時也可使用
  • 按住 Alt 並點擊物品(如奧術靴、詭計之霧、梅肯斯姆)將向隊友發送集合訊息並在小地圖上顯示自己的位置
  • 按住 Alt 並點擊擁有冷卻時間的被動技能同樣有效(例如冥魂大帝的重生)
  • 為物品欄中的物品右擊增加『移至貯藏欄』選項,僅在泉水附近有效
  • 快速購買欄的物品邊框現在會依據超出祕密商店購買範圍外或者缺貨而無法購買時顯示不同的樣式
  • 所有英雄的建議出裝表皆已進行更新

介面更新

  • 新增死亡後的螢幕效果(可在選項中切換開關)
  • 當玩家控制的單位死亡後,不再會立刻回去選擇英雄單位進行控制
  • 新增好友請求現在將可直接透過戰鬥介面中的記分板來進行發送
  • 所有啟用的戰鬥點數加成或活動點數加成將在全部玩家連入遊戲後顯示出來
  • 拾起或竊取「不朽之守護 / Aegis of Immortal」時觀眾將看到彈窗訊息展示之
  • 為餘燼之靈的「殘炎」新增每座殘炎的存在剩餘時間到效果狀態區
  • 死靈法師施放經阿哈利姆神杖升級後的死神鐮刀殺死敵方英雄後,將在對方英雄肖像下方顯示買活遭禁用的說明訊息
  • 在讀取畫面的小提示系列添加一則向用戶介紹如何讓遊戲介面的版面配置左右調換來將小地圖移至右側的說明訊息(此設置可在選項中進行變更)
  • 在摧毀貴重物品時將彈出確認對話框(例如對不朽/奧秘物品使用巧匠大師之錘)
  • 為野怪食人魔寒霜法師的霜凍護甲技能添加頭頂效果

其它內容

  • 翻新選項設置介面的設計
  • 在聯賽比賽相關介面中的玩家都將顯示官方玩家名稱,而非其 Steam 暱稱
  • 遊戲用戶端的選擇連線地區介面將顯示不同地區的延遲示例
  • 聯賽部份將在觀賞標籤下把全部聯賽依照超級聯賽、職業聯賽、業餘聯賽分類。業餘聯賽還將按照地區分類,以便您查找你所在地區的小型比賽
  • 當團隊的隊長創建並進入私人大廳時,其他團隊成員也將一同進入

工作坊

  • 即將於近期進行拆分來為飾品做準備的模型包括:恐怖利刃、伐木機、劇毒術士、樹精護衛、噬魂鬼、發條技師、復仇之魂、上古泰坦、帕克
  • 添加或修正了下列飾品的面部肌肉:祈求者的黑暗魔法髮飾、噬魂鬼的貪婪惡煞、虛空假面的遠古之徒、狼人的獵狼者、巨灰狼形和孟春的詛咒
  • 為帕克的展示動作新增雙翼動作,修復了手臂網格偏離的錯誤
  • 修復了伐木機的鉅刃及靜止動作偏離的錯誤
  • 修復了兩栖童子信使的尺寸問題
  • 修正了以下模型邊界方塊與預設模型相同:自然先知的樹精、孤行德魯伊的熊靈、狼人的終極形態和召狼、育母蜘蛛的蜘蛛幼蟲、召喚師的熔爐精靈
  • 修正了術士的地獄火巨人模型邊界方塊使其與預設模型相同
  • 修正了守衛的碰撞體積和邊界方塊使其與預設模型相同
  • 修復了讀取畫面匯入動作會在預覽圖設定成唯讀時產生的錯誤
  • 修復了發條技師在工作坊的 SMD 文檔導致火箭及武器錯位的問題
  • 更新了噬魂鬼的輕度暴力版本模型

全新寶藏

這兩款新增到到遊戲內的寶藏( 邪門奧秘的寶藏無盡深淵的寶藏 )將內含最新的稀有信使以及發條技師的新套裝。不過與之前不同,這兩款寶藏箱不會隨機掉落也不需要另行拆封,而是直接自遊戲內的商城內購得後即可直接打開。同時這些寶箱仍可像其它寶箱一樣放到 Steam 社群市集,或者用於交易。

包含以下錯誤修正

介面錯誤修正

  • 修正旁觀一場尚在進行中的遊戲有時會錯誤地顯示隊伍的得分為零
  • 修正一個會讓信使的重生計時器消失的狀況
  • 修正非常快速地切換選擇群組會讓遊戲的操作系統判定成玩家對一個選擇群組雙擊滑鼠游標
  • 修正旁觀模式中的下拉式統計表中的「資產淨值 (Networth )」欄位無法正常顯示米波的資料
  • 現在取消施放自然先知、傳送卷軸,以及遠行靴的傳送時不再會錯誤地在小地圖上繼續留下傳送圖示了
  • 修正按住 Alt 鍵以滑鼠游標左鍵點擊商店選單內的物品設計圖時會顯示錯誤的資訊
  • 修正如果視訊設定中的材質品質選項設定為「低」讀取畫面將也會跟著變得模糊
  • 修正角色外觀預覽功能會在組合包同時含有英雄和非英雄物品(例如《Free to Play》典藏包)時無法正常顯示
  • 修正一個令所有物品在從寶藏箱接收後可以繼續在同款寶箱的預覽內容物功能中看到的錯誤
  • 修正一個無法重置銘記寶石紀錄的錯誤
  • 修正英雄模型在自訂外觀的預覽小窗中旋轉時會於玩家臨時替換英雄的外觀部件後重置成面對正前方
  • 修正在軍械庫內首次對一件物品進行裝備時該物品將不會於裝備自訂介面中顯示
  • 修正在英雄展示視角下朝敵方單位進行點擊將有可以看到對方的經驗條和貯藏庫內容的可能
  • 修正某些模型替換物品在軍械庫中的預覽結果。(例如德魯伊的靈熊和術士的火巨人)
  • 修正在鑲孔介面中暫時預覽棱彩寶石在恐怖利刃的冥心稜角上得到的結果會是錯誤的
  • 修正亞巴頓在英雄卡上所遺漏掉的角色特性
  • 修正 Dota TV 的導演系統給予遠古幽魂的大招太高的優先程度
  • 修正敵人沉默銘記次數對於卓爾遊俠新的沉默技能沒有用


聲效/視效錯誤修正

  • 修正大地之靈在出生的時候,或者在施放殘岩的時候應該要說出的臺詞不會正常撥放
  • 帕格納施放幽冥守衛時的前置音效現在只能被友方給聽見
  • 修正烏爾薩的超級力量會在開啟的狀況下離開戰爭迷霧時意外撥放給敵方
  • 現在戴達羅斯之殤產生暴擊的音效也會一併播放給受其暴擊的目標單位
  • 修正一些視覺特效在戰爭迷霧中會顯示不正確
  • 修正以下角色的技能所含的一些聲音元素會忽略戰爭迷霧:
    • 「血魔 / Bloodseeker」- 割裂 [U]
    • 「半人馬戰行者 / Centaur Warrunner」- 雙面刃 [2]
    • 「發條技師 / Clockwerk」- 火箭照明彈 [3]
    • 「黑暗賢者 / Dark Seer」- 真空 [1]
    • 「死亡先知 / Death Prophet」- 沉默魔法 [2]
    • 「大地之靈 / Earth Spirit」- 殘岩 [4]
    • 「召喚師 / Invoker」- 陽炎衝擊 [333] 的擊中音效
    • 「傑奇洛 / Jakiro」- 冰封路徑 [2]
    • 「傑奇洛 / Jakiro」- 烈焰焚身 [U]
    • 「光之守衛 / Keeper of the Light」 - 閃耀光芒 [5]
    • 「拉席瑞克 / Leshrac」- 撕裂大地 [1]
    • 「莉娜 / Lina」- 光擊陣 [2]
    • 「暗夜魔王 / Night Stalker」- 虛空 [1]
    • 「暗夜魔王 / Night Stalker」- 傷殘恐懼 [2]
    • 「歿境毀滅者 / Outworld Devourer」- 神智侵蝕 [U]
    • 「帕格納 / Pugna」- 幽冥爆轟 [1]
    • 「暗影薩滿 / Shadow Shaman」- 群蛇守衛 [U]
    • 「沉默術士 / Silencer」- 靜默詛咒 [1]
    • 「天怒法師 / Skywrath Mage」- 秘法閃焰 [U]
    • 「裂魂人 / Spirit Breaker」- 幽冥一擊 [U]
    • 「樹精護衛 / Treant Protector」- 寄生種子 [2]
    • 「樹精護衛 / Treant Protector」- 瘋狂生長 [U]
    • 「圖斯克 / Tusk」- 寒冰碎片 [1]
    • 「不朽屍王 /Undying」- 腐朽 [1]
    • 「巫醫 / Witch Doctor」- 麻痺藥劑 [1]


LINUX/MAC作業系統錯誤修正

  • [Linux/Mac] 修正使用 Intel 圖形顯示卡開啟鏡面反射時,聖物會閃閃發光的問題
  • [Linux] 修正啟用「ALT+TAB 時持續音效」時,比賽就緒音效有時不會播放的問題
  • [Linux] 「ALT+TAB 時持續音效」關閉時使用「aplay」外部指令可使比賽就緒音效正常播放


遊戲性錯誤修正

  • 玩家現在再也無法穿過戰爭迷霧看到有樹木遭到摧毀了
  • 修正玩家無法在最近有建築物遭摧毀的地點放置守衛
  • 修正當對一群守衛(例如瘟疫守衛)下達對超出攻擊距離之外的目標進行攻擊的指令時,其中一部分攻擊距離不足的守衛所做出的反應會擾亂其它攻擊距離足夠的守衛,令它們即使攻擊得到目標也不會正確地隨著攻擊指令的下達去進行攻擊
  • 更新了許多技能和物品的老舊敘述說明
  • 修正單位若不二度承受攻擊的話就無法離開能量齒輪的臭蟲
  • 修正餘燼之靈的靈炎之拳會在受到「無法攻擊 (Disarmed)」效果影響期間無法造成任何傷害
  • 修正變形效果會令鋼背獸的被動技能失效
  • 修正馬格努斯的巨角衝刺會在被艾歐換位後持續拉著敵方
  • 修正了一個能令英雄忽略斧王的狂戰士怒吼以及軍團指揮官的決鬥的臭蟲
  • 修正伐木機的鋸齒飛輪實際造成的移動速度減緩程度比預計值少了 5%
  • 修正巫醫的死亡守衛會在該技能的持續施法遭到中途取消後無法正確地擊中目標或者進行彈跳
  • 現在鳳凰的鳳凰衝擊會在抵觸到虛空假面的時間結界後正確地遭結界給停下了
  • 修正影之靈龕之前一直會為也同樣擁有該物品且距離最近英雄進行充能的狀況
  • 修正會令孤行德魯伊的靈雄無法從貯藏庫中取物的臭蟲
  • 不被同位玩家所擁有的單位(例如斷線的隊友所操控的英雄)現在將會無法包含在選取組內進行 Tab 鍵切換
  • 修正了一個會使餘燼之靈卡住且無法進行移動的臭蟲
  • 修正了召喚師的混沌隕石令多顆隕石現在可以正確地進行疊加
  • 修正玩家在握有敵方的偵查守衛的時候會使我方商店內的守衛供貨狀況不正常的問題
  • 修正雙倍傷害神符在由一位斷線英雄所拾取時效力就會附加到所有斷線英雄的狀況
  • 修正允許變形後的英雄可從羅煞的巢穴外對其進行攻擊的臭蟲(主要影響到的英雄為:小小、龍騎士、恐怖利刃,和拉比克)
  • 修正裂魂人在對他所自動攻擊的目標觸發巨力重擊後會使攻擊的鎖定轉移到其它目標身上的問題
  • 修正沙王的震央會在沙王觸發遠古幽魂的冰晶爆轟的秒殺條件而死亡後停止
  • 修正拉席瑞克的惡魔赦令會在拉席瑞克觸發遠古幽魂的冰晶爆轟秒殺條件而死亡後停止
  • 修正英雄在死亡前一刻所承受的暈眩效果會令玩家無法在該暈眩效果預計的持續時間內對他們的英雄進行買活
  • 修正玩家能與敵方鳳凰所施放的烈日炙烤以及戰爭迷霧進行的奇怪互動
  • 修正狙擊手的爆頭技能有時會意外地從該技能所觸發的小暈眩和附加傷害中單獨另外觸發克敵效果
  • 修正不朽屍王的墓碑的護甲類別
  • 修正圖斯克的寒冰碎片的視覺效果於近距離擊中敵人後不會正常消失
  • 修正蜜拉娜的月神之箭的視覺效果於近距離擊中敵人後不會正常消失
  • 修正伐木機的動作會隨著他收回飛鋸而受到打斷
  • 修正伐木機的死亡迴旋減幅無法正確進行疊加的問題
  • 修正大地之靈的磁化不會影響到隱形單位的問題
  • 修正獸王野性之斧無法正常鎖定單位去進行施放的問題
  • 修正發條技師的鉤爪得以命中上古泰坦的星體之魂的狀況
  • 修正虛空假面無法藉由時間漫遊所允許的最大距離用該技能進行移動的問題
  • 修正自轉旋翼機的追蹤飛彈在目標頭上產生的標記圖示會顯露給對方知道
  • 修正輝耀的燃燒傷害能夠波及到友方單位的情況
  • 修正鳳凰在處於超新星狀態期間能夠藉由開啟刃甲並用刃甲的反射傷害對擊殺者造成同等於自己最大生命值的傷害
  • 下列靈氣效果現在也能做用於處於無敵狀態(例如劍聖在施展超究武神霸斬的期間)的單位了:
    • 「獸王 / Beastmaster」- 野性之心 [4]
    • 「露娜 / Luna」- 月之祝福 [3]
    • 「狼人 / Lycan」- 嚎叫 [2]
    • 「復仇之魂 / Vengeful Spirit」- 復仇靈氣 [3]
    • 「冥魂大帝 / Wraith King」- 吸血靈氣
    • 裝備「強襲胸甲 / Assault Cuirass」- 強襲靈氣
    • 裝備「韌鼓 / Drums of Endurance」- 迅捷靈氣(包含主動功能的堅韌)
    • 裝備「弗拉迪米爾的祭品 / Vladmir's Offering」- 弗拉迪米爾靈氣
  • 修正會令信使不去考慮要運送自己身上背負的物品的臭蟲
  • 修正卓爾遊俠的射手天賦會間接表露出有敵人在她的死亡地點附近
  • 修正一個會導致育母蜘蛛在升級她的織網技能時顯露出自身行蹤的臭蟲
  • 梅杜莎的秘術異蛇現在會當目標於技能還在飛行途中進入隱形狀態後無害地進行彈跳
  • 修正防止孤行德魯伊在使用靈熊的回歸技能後立刻隨即再度召喚靈熊的臭蟲
  • 修正防止孤行德魯伊在靈熊死亡後立刻隨即再度召喚靈熊的臭蟲
  • 修正了斯拉克能藉由施展突襲去中斷友方拉比克的隔空取物
  • 修正樹精衛士的活體裝甲無法對機械單位產生作用
  • 修正樹精衛士的自然掩護以令受其效力加持的單位在超出與樹木的允許距離後能夠正常地有著為期 1 秒的寬限時間
  • 修正會導致酒仙於元素分裂的效力結束後重複下達施展元素分裂的指令
  • 修正召喚師的混沌隕石以令該技能在召喚師纏繞有 1 至 2 層雷屬性時能夠造成適當的傷害數值
  • 修正虛空假面的時間結界無法正確地停用一些傷害抵擋能力(例如潮汐獵人的「海妖外殼」和裝備「窮鬼盾」)
  • 修正斧王的狂戰士怒吼無法對在其影響範圍內處於無敵狀態的單位產生作用
  • 修正獸王的野性之斧會於獸王死掉後中途停止飛行的問題
  • 修正災禍元素的魔攫施法條在經過阿哈利姆神杖升級後會顯示錯誤時間的臭蟲
  • 修正巨魔戰將的狂戰士之怒並不會在技能等級提升時刷新的臭蟲
  • 修正會導致米波在經過不朽之守護防止他的死亡後令他喪失連殺紀錄的臭蟲
  • 修正謎團的黑洞有時候造成的傷害次數會比預計來得少的臭蟲
  • 修正移動物品欄中尚在使用中的傳送卷軸會導致傳送的施法遭到取消
  • 修正沙王的沙塵暴的持續施法在中止後影/音特效會太快結束
  • 修正拉比克的隔空取物能夠令敵人卡在下河道的神符出現地點附近
  • 修正玩家會在「重新挑選 / repick」隨機英雄後額外多損失 50 起手金錢
  • 現在 Eul 的神聖法杖的主動功能龍捲風,以及召喚師技能組中的龍捲風所造成的滯空效果皆可以受到淨化
  • 修正導致遠古幽魂的冰晶爆轟所對敵方造成的自我傷害會在滿足秒殺條件進而使對方死亡時不會判定成是遠古幽魂的功勞而是對方自殺的臭蟲
  • 修正允許米波能夠在被死靈法師用經過阿哈利姆神杖升級過的死神鐮刀擊殺後進行買活的臭蟲
  • 修正屠夫帕吉可藉由連續開關腐爛技能去迅速自殺的臭蟲
  • 修正會讓影魔的靈魂輓歌以靈氣的方式而非以擊中的方式去施予效果的臭蟲
  • 修正遠古幽魂的寒風觸拂與自轉旋翼機的高射火砲這類分裂攻擊效果所進行的互動
  • 修正和米波的分身有關的買活計時器臭蟲
  • 修正米波若在死亡後的等待重生期間入手了阿哈利姆神杖的話就能夠臨時生出一隻米波到場上,而不是要等米波本尊返回場上後神杖所帶來的額外米波才會出生的臭蟲
  • 修正當選擇群組內含有米波的分身時就會讓玩家無法進行買裝
  • 修正克敵先機可以對防禦塔以外的建築物產生作用
  • 修正狙擊手的狙殺的施放動作會在敵方暫時進入無敵狀態時遭到中斷
  • 修正遭到隱藏起來的單位無法從附近的死者獲得影之靈龕充能
  • 修正軍團指揮官的無畏逆襲的時效會在該技能所觸發的攻擊無法進行生命吸取(例如擊中建築物)時會比預計的持續還要更久
  • 修正拉比克用技能竊取偷到災禍元素的夢魘的附屬技能破夢時不會正確地讓拉比克一同獲得與破夢對應的主要技能夢魘
  • 修正撼地者的裂地所及距離無法正確地延伸到 1400
  • 修正鳳凰的鳳凰衝擊不會在半途下令停止後正確地停下
  • 修正餘燼之靈的轉身速率稍微過高的狀況
  • 修正野怪「薩特苦難使者」所施放的衝擊波的呈現特效會稍微太早結束
  • 修補匠的雷射所造成的減幅再也不是能夠部分地進行擺脫了
  • 修正黑暗賢者的複製之牆會搶先在幻象被製造出來之前先給予對方傷害
  • 修正導致信使在向目標英雄遞送物品時即使不在貯藏庫的提存範圍內仍會導致信使物品欄內的物品與該英雄貯藏庫內的物品進行合成的臭蟲
  • 修正在死亡後的等待重生期間自商店購買可進行堆疊的物品將會允許整疊物品能夠在死亡期間賣回商店的臭蟲
  • 修正在死亡不久之前所施加的增幅不會正確地隨著角色的死亡而消退的情況
  • 修正育母蜘蛛的極度饑渴無法在孤行德魯伊的靈熊身上進行生命吸取的臭蟲
  • 修正冥魂大帝在軍團指揮官於場上的任何一處進行決鬥的期間死亡時會同時喪失他所持有的不朽之守護以及就緒的重生被動
  • 修正沙王得以能夠同時啟動兩次震央的狀況(例如藉由刷新法球)
  • 修正軍團指揮官在先前施放的壓倒性優勢所帶來的加成效果尚在持續的時候再度施放壓倒性優勢後該技能不會正確地更新角色的移動速度
  • 修正劍聖的超究武神霸斬無法擊中位在圖斯克的雪球內的目標
  • 修正米波依然會在他所持有的不朽之守護賜他免死的時候於血量耗盡而倒下的時候使身上的真視寶玉以及聖劍掉落
  • 修正拉比克用他從軍團指揮官身上偷來的決鬥與目標進行單挑且落敗之後決鬥的獲勝者不會正確地獲得攻擊加成
  • 修正會導致劍聖於超究武神霸斬發動後直到該技能首次擊中之前皆不會呈現無敵狀態的臭蟲
  • 修正巫醫的巫毒恢復術不會消耗魂戒的主要功能所帶來的魔力
  • 修正拉席瑞克的脈衝新星不會消耗魂戒的主要功能所帶來的魔力
  • 修正會使裂魂人依然能夠在被纏繞所定住的狀態下施展暗影衝刺的臭蟲
  • 卓爾遊俠的精準靈氣現在能夠正常地於啟動後施加靈氣的主動效果給那些在靈氣啟動之後才出現在場上的單位了
  • 修正會使孤行德魯伊的靈熊得以不受被動技能(例如小小的崎嶇外表和米波的闢地打擊)影響的臭蟲
  • 現在虛空假面的時間結界再也不會使其影響範圍內的友方隱形英雄現形了
  • 死靈法師的施虐之心在狀態欄的圖示現在能夠正確地顯示其效力剩餘的持續時間了
  • 修正導致軍團指揮官得以藉由提升技能等級來中途取消決鬥的臭蟲
  • 修正英雄會在視覺上直接在他們的死亡地點原地進行重生並傳送回泉水處的視覺臭蟲
  • 遣雷使的惡念瞥視現在能夠正確地遣返米波的分身回到他們自己先前的所在位置(而非米波本尊的所在位置)
  • 修正導致聖堂刺客破除隱匿狀態所進行的攻擊在經過觸發靈能之刃的波及傷害,若對方在波及傷害擊中之前將其擺脫就會使聖堂刺客身上原本應該隨著攻擊而破除的隱匿效果不會正常取消的臭蟲
  • 聖堂刺客藉由破除隱匿狀態所獲得的攻擊傷害加成不再能夠施加於不朽屍王的墓碑上了
  • 聖堂刺客的靈能之刃再也不能藉由不朽屍王的墓碑進行串連去波及在其後面的敵人了
  • 災禍元素的魔攫以及屠夫帕吉的肢解現在會正確地當效力於第一刻處遭到淨化時取消
  • 修正發條技師的能量齒將敵人給震退的角度
  • 修正導致虛空假面的時間結界在施放者斷線期間,也同樣與遊戲斷線的玩家所操控的單位將能夠自由地在時間結界進行移動的臭蟲
  • 修正魔法傷害以及純粹傷害的來源會在梅杜莎具有魔法免疫狀態時觸發梅杜莎的魔力護盾
  • 野怪「丘陵巨魔祭司」的靈氣現在能正常地與聖殿/天鷹靈氣進行堆疊了
  • 修正上古泰坦的星體之魂在喚回途中不會隨即於玩家對英雄下達施放回音重踏的指令後正確地停下
  • 修正會導致餘燼之靈於炎靈之拳發動後直到該技能首次擊中之前皆不會呈現無敵狀態的臭蟲
  • 拉比克的隔空取物再也不會隨著該技能的滯空效果遭到打斷而不對目標施加落地時的暈眩效果
  • 拉席瑞克的閃電風暴再也不會因為朝一個受林肯法球保護的目標施放而完全地受到阻擋
  • 信使的技能再也不會為魔棒進行充能
  • 修正維薩吉的傭獸會於首次被召喚到場上時使遊戲突然停頓一下
  • 修正狼人的召喚靈狼技能,使被召喚出來的靈狼再也不會出現在無法移動到狼人身邊的位置
  • 遠程小兵現在能夠正常地對隱形起來的友方單位進行反補了
  • 所有單位現在再也不會受到負面生命吸取的傷害了
  • 修正光之守衛的技能組排列會在施放輝煌的時候被帕格納的幽冥守衛所擊殺而打亂
  • 修正會顯示不朽之守護在同時受到拾取和反補的錯誤訊息
  • 修正導致會風行者的集中火力會同時存在多層效果的臭蟲
  • 現在斧王的淘汰之刃秒殺了一位具有死靈法師的死神鐮刀減幅效果時會正確地將擊殺功勞算給死靈法師
  • 龍騎士在真龍形態下的普攻傷害波及效果現在能於攻擊落空時正確地對周遭目標造成一半的傷害
  • 修正反擊螺旋會隨著受到友方攻擊而觸發
  • 修正伐木機的鋸齒飛輪在抵達目標地點後先是會稍稍地越界然後跳回目標地點
遊戲版本更新:6.81

綜合事項

  • 羅煞基礎護甲提升 1 點
  • 攻擊速度現在會持續依照最近施加的影響因素進行調整 [?]
    這使得某些重度攻擊速度減緩效果在時效截止時不再像之前一樣會影響到下一次攻擊(像是魅惑魔女的「不可侵犯」,以及鳳凰的「烈火精靈」)
  • 幻象符文所創造出的近戰型分身現在所承受的傷害已從之前的 300% 改為 200%

  • 隨機徵召模式所開放挑選的英雄數量從 22 位提升至 24 位
  • 隊長徵召模式所開放挑選的英雄數量從 24 位提升至 27 位 (力敏智三大類型從各 8 位提升至各 9 位)
  • 隊長徵召模式所禁用的英雄數量從 4 位提升至 6 位
  • 將米波從技能徵召模式中去除

英雄


亞巴頓
  • 「迴光返照」經過阿哈利姆神杖升級後將可以在啟動期間令亞巴盾代替附近的友方英雄承受 35% 的傷害[?]
    只對周遭900範圍內的友方英雄有效。


遠古幽魂
  • 「寒風觸拂」的攻擊速度減緩程度從 15 提升至 20


敵法僧
  • 「魔力虛空破」的影響範圍從 450 擴大至 500


斧王
  • 「螺旋反擊」現在改採偽機率去進行觸發 [?]
    這會使幸運地一直連續觸發,以及悲劇地連續沒觸發的機會降低。


蝙蝠騎士
  • 「燃燒枷鎖」的魔力消耗從 150 點上調至 225 點


獸王
  • 基礎傷害提升 4 點


血魔
  • 「噬血狂暴」的施放時間點從 0.6 秒改善至 0.4 秒
  • 「噬血狂暴」的施放再也不能被擺脫了 [?]
    使用幻影斧以及黑皇杖再也不會打破沉默


賞金獵人
  • 「追蹤術」的施放距離從 900/1050/1200 改為全級皆 1200


酒仙
  • 現在每當酒仙有 10 秒都未進行攻擊時,他的下次攻擊就必定會觸發醉拳的暴擊
  • 現在每當酒仙有 10 秒都未受到攻擊時,下次他所受到的攻擊就必定會觸發醉拳的迴避[?]
    這也會令酒仙的火焰元素在經過阿哈利姆神杖授予醉拳被動後繼承有此效果


鋼背獸
  • 「戰意」不再對第一層效果中的移動部分有獨特數值 [?]
    之前第一層戰意會給予 5/7/10% 移動速度加成。現在則是所有層級都一致,第一層不再特別多。
  • 「戰意」所給予的移動速度加成從 1/2/3% 提升至 3/4/5% [?]
    舊版等級1 = 5 → 9%  舊版等級3 = 10 → 28% 新版等級1 = 3 → 15%  新版等級3 = 5 → 35%


育母蜘蛛
  • 小蜘蛛的「毒刺」每秒傷害 4 提升至 8
  • 「織網」所賦予的自由移動能力不再隨著敵方看見育母蜘蛛而無效
  • 「織網」所賦予的自由移動能力現在會隨著育母蜘蛛受到傷害而無效 3 秒[?]
    傷害來源的判定規則和裝備「閃躍刃」相同
  • 「極度饑渴」的生命吸取百分比從 40/60/80% 提升至 60/80/100%


半人馬戰行者
  • 「鐵蹄踐踏」的魔力消耗從 85/100/115/130 上調至全級皆為 130


混沌騎士
  • 「幻象」現在於啟動時有著 50% 的機率創造出一個額外分身


  • 「贖罪」的冷卻時間從全級皆 14 秒縮減至 14/13/12/11 秒


克林克茲
  • 「死亡契約」的冷卻時間從全級皆 45 秒縮短為 45/40/35 秒


戴佐
  • 「劇毒之蝕」不再會造成小暈眩[?]
    不再於擊中時的瞬間造成小暈眩。滿級時仍會於效力的最後造成暈眩


遣雷使
  • 「動能力場」的冷卻時間從全級皆 14 秒縮短至 14/13/12/11 秒


末日使者
  • 「末日印記」的傷害不再無視魔法護盾 [?]
    例如裝備「洞察菸斗」所產生的魔法護盾


卓爾遊俠
  • 「靜默狂風」的擊退持續時間從 0.2 秒延長至 0.5 秒


大地之靈
  • 殘岩的補充時間從 35 秒縮短至 30 秒


撼地者
  • 士兵和野怪不再會想要試著繞過「裂地」所創造出的障礙,他們現在會等障礙它自己消失
  • 「回音猛擊」不再忽略身處於戰爭迷霧內或者隱形起來的單位


上古泰坦
  • 「回音重踏」的魔力消耗從 100/115/130/145 下調至全級皆 100
  • 「回音重踏」的傷害從魔法傷害和物理傷害全級皆為各 80 提升至各 80/85/90/95


餘燼之靈
  • 「熾炎絆鎖」的持續時間從 2/2/3/3 秒降低至 1/2/2/3 秒 [?]
    總傷害仍然是 80/120/240/300
  • 「靈炎之拳」的額外傷害從 30/60/90/120 降低至 20/40/60/80


魅惑魔女
  • 「不可侵犯」的緩速持續時間從 3 秒延長到 4 秒


謎團
  • 「午夜凋零」的影響範圍從 400 擴大至 600


虛空假面
  • 基礎敏捷從 21 點上調至 23 點
  • 轉身速率從 0.5 加快到 1


自轉旋翼機
  • 「追蹤飛彈」現在可以擊中隱身起來的單位了
  • 要摧毀「追蹤飛彈」所需的擊中次數從全級皆 3 次重新配置為 3/3/4/5 次


哈斯卡
  • 「沸血之矛」不再算是一種特殊攻擊效果了


召喚師
  • 「幽靈漫步」的移動速度減緩效果不再能夠影響魔法免疫的單位了
  • 「電磁脈衝」的引爆延遲時間從 2.6 秒延長至 2.9 秒


傑奇洛
  • 「冰火龍息」的效果範圍提升 50
  • 「熔岩火焰」滿級時的冷卻時間從 5 秒縮減為 4 秒
  • 「烈焰焚身」經阿哈利姆神杖升級後的持續時間從 7 秒提升至 14 秒
  • 「烈焰焚身」經阿哈利姆神杖升級後的效果距離從 1350 延長至 1800 [?]
    未經神杖升級前的效果距離仍是 900


劍聖
  • 基礎攻擊時間從 1.6 秒改良至 1.5 秒


光之守衛
  • 新增阿哈利姆神杖升級效果:賦予永久的靈魂型態。同時,光之守衛還會在日間時段得到不受高低差和物件所阻礙的視野,以及接觸到「輝煌」光芒的友軍將會接受佔其傷害值 75% 的血量治療


昆卡
  • 「洪流」的效果範圍從 215 擴大至 225
  • 「X 標記」現在只要朝友軍施放持續時間就會是兩倍
  • 「幽靈船」給予友軍的增幅持續時間從 8 秒延長至 10 秒
  • 「幽靈船」現在會為隊友顯示其影響範圍了


軍團指揮官
  • 「壓倒性優勢」的額外傷害從每位英雄多 14/16/18/20 提升至每位多 20/35/50/65 [?]
    每擊中一位小兵所多的額外傷害依舊為 14/16/18/20
  • 「壓倒性優勢」的範圍從 315 擴大至 330
  • 「壓倒性優勢」的傷害從 50/100/150/200 重新配置為 60/100/140/180
  • 「無畏逆襲」現在改採偽機率去進行觸發 [?]
    這會使幸運地一直連續觸發,以及悲劇地連續沒觸發的機會降低


拉席瑞克
  • 「閃電風暴」現在會減緩目標移動速度 75% 半秒


妖巫
  • 「霜凍護甲」現在可以施加在建築物上了
  • 「連環霜凍」經阿哈利姆神杖升級後不在具有彈跳次數限制


莉娜
  • 基礎攻擊距離從 650 上調至 670
  • 「神滅斬」經阿哈利姆神杖升級後將可以無視敵方的魔法免疫效果 [?]
    傷害依舊會受到魔法抗性等因素減免


萊恩
  • 「巫術」的冷卻時間從 30/25/20/15 秒縮短至 30/24/18/12 秒


孤行德魯伊
  • 靈熊的基礎生命恢復從全級皆為每秒 2 點提升至每秒 2/3/4/5 點


露娜
  • 基礎敏捷從 22 點降低至 18 點


狼人
  • 「變形」再也不會提供狼人 100/200/300 額外血量


馬格努斯
  • 「巨角衝刺」移除有多少目標能夠隨著衝撞而被一起拖走的數量限制
  • 「巨角衝刺」的移動距離從 600/800/1000/1200 重新配置為 750/900/1050/1200


梅杜莎
  • 「分裂箭矢」從原本的對 5 名目標造成 50/60/70/80% 的傷害,重製成對 2/3/4/5 名目標造成 80% 的傷害
  • 「秘術異蛇」不再需要取得戰爭迷霧的視野才能進行彈射
  • 「魔力護盾」消耗每點魔力所能吸收的傷害從 1/1.5/2/2.5 提升至 1.6/1.9/2.2/2.5


米波
  • 基礎移動速度從 305 提升至 315


蜜拉娜
  • 「月神之箭」的視野從 800 縮小至 650


娜迦海妖
  • 「鏡像」分身所造成的傷害從本尊的 30/35/40/45% 削弱至 20/25/30/35%
  • 「激流」的範圍從 350 縮小為 320
  • 「激流」的扣甲效果不再能夠穿過魔法免疫狀態


死靈法師
  • 「竭心靈氣」的影響範圍從 1000 擴大到 1200
  • - 「死神鐮刀」現在會令目標的重生等待時間加重 30%


暗夜魔王
  • 「黑暗時間」現在將會一併影響敵方建築物的視野


夜神刺客
  • 「穿刺」的冷卻時間從 11 秒延長至 13 秒
  • 「穿刺」再也不會受到裝備「林肯法球」的阻擋了


食人魔法師
  • 基礎護甲提升 1 點
  • 施法動作從需要 0.56 秒完成改善成 0.45 秒


全能騎士
  • 「洗禮」的範圍從 215 擴大到 240
  • 「驅逐」再也不會移除掉友軍身上的增幅了 [?]
    以全能騎士自己的技能組來說這代表驅逐再也不會移除掉守護天使了
  • 「守護天使」的持續時間從 5/6/7 秒提升至 6/7/8 秒
  • 「守護天使」經阿哈利姆神杖升級後的持續時間從跟原先一樣的 5/6/7 秒提升至 8/9/10 秒


魅影刺客
  • 「窒息之刃」的冷卻時間從 8 秒縮減至 6 秒
  • 「朦朧」所給予的迴避機率從 20/25/30/40% 提升至 20/30/40/50%


鳳凰
  • 「鳳凰衝擊」的施放時間點從 0.01 秒延長到 0.2 秒
  • 「烈火精靈」的傷害從 15/35/55/75 削弱至 10/30/50/70
  • 「烈火精靈」消耗的生命從 15% 提升至 20%


帕格納
  • 「衰老」的魔力消耗從 100 下調至 60
  • 「幽冥守衛」的在場時間從 25 秒延長至 30 秒


痛苦女王
  • 「暗影突襲」的冷卻時間從 20/16/12/8 秒降低至 16/12/8/4 秒
  • 「暗影突襲」的施放距離從 400 提升至 435


剃刀
  • 每級力量成長從 1.7 點提升至 2.3 點
  • 「不穩定電流」的移動速度減緩持續時間從 0.4/0.8/1.2/1.6 秒提升至 0.5/1/1.5/2 秒


力丸
  • 「背刺」現在對友方也會有效


暗影惡魔
  • - 新增阿哈利姆神杖升級效果:將「邪惡淨化」的冷卻時間以兩次使用次數取代,使用次數每 40 秒將補充一次


影魔
  • 「靈魂輓歌」的次要減幅效果現在將能夠影響魔法免疫單位


沉默術士
  • 每級敏捷成長從 2.1 點提升到 3.0 點
  • 「靜默詛咒」的冷卻時間從 20/18/16/14 秒降低至 20/16/12/8 秒


天怒法師
  • 基礎移動速度從 315 提升到 325
  • 「震盪擊」的傷害從 50/100/150/200 提升到 60/120/180/240


狙擊手
  • 修正「瞄準」的距離與狙擊手所實得的瞄準距離不符 [?]
    這會影響狙擊手以他的最大攻擊距離對敵方單位進行攻擊


裂魂人
  • 「幽冥一擊」的施放距離從 450/550/700 重新配置為全級皆 700 [?]
    阿哈利姆神杖所帶來的施放距離提升效果從 550/700/850 重新配置為全級皆 850
  • 「幽冥一擊」的冷卻時間從全級皆固定為 75 秒改為 80/70/60 秒


斯溫
  • 基礎傷害提升 6 點


聖堂刺客
  • 「靈能陷阱」的次要能力「觸發陷阱」現在和陷阱本身所俱備的版本有著相同的施放時間 [?]
    以前「觸發陷阱」這個能力在英雄身上的版本與陷阱本上頭的版本有著不同的行為模式。以前如果使用英雄去進行施放觸發陷阱的話將會需要比較久。(而現在兩種版本皆為零秒)


恐怖利刃
  • 每級力量成長從 1.9 點降低至 1.4 點
  • 「倒影」的減速效果再也不會繼續存留在進入魔法免疫狀態的目標身上了
  • 「倒影」所製造出的分身的在場時間從固定 5 秒重新平衡為 2.5/3.5/4.5/5.5 秒


潮汐獵人
  • 「錨擊」對於攻擊傷害降低的程度從 40% 提升至 60%
  • 「錨擊」現在能對遠古野怪產生效果 [?]
    依舊對羅煞無效


修補匠
  • 「熱導引飛彈」再也不會受到虛靈狀態阻擋了


小小
  • 「崎嶇外表」的暈眩持續時間從 1.2/1.3/1.4/1.5 秒重新配置為 1/1.25/1.5/1.75 秒


巨魔戰將
  • 「旋風飛斧(近戰)」的施放時間點從 0.2 秒更改為 0 秒


圖斯克
  • 將「雪球」重製成兩段式技能:一段是創造出一顆雪球,另一段是讓雪球朝目標滾去。第二段在第一段施放後將有 4 秒時間可決定是否施放。並且縮小了自動將友軍吸進雪球的範圍。 [?]
    舊版:
    ====
    圖斯克將自己和周遭友方英雄迅速融入一顆雪球中,接著一起滾向目標。受雪球碾過的敵人將受到傷害以及輕微暈眩。雪球將會以圖斯克自身移動速度的一定百分比進行移動。
    雪球大小:200
    雪球大小成長:40
    傷害:80/120/160/200
    暈眩時間:0.5/0.75/1/1.25 秒


    新版:
    ====
    雪球
    在決定滾向的目標後圖斯克將會化成一顆雪球,自動將周遭 100 範圍以內的友方英雄集結進雪球內。在出發前圖斯克可將周遭 400 距離以內的友方英雄藉由手動朝其右鍵點擊來主動將他們融入到雪球中。接著在滾出去之後任何與雪球有所牴觸的敵人將會受到暈眩和傷害。雪球每多容納一位友方英雄就會進一步提升滾動速度和造成的碾壓傷害。
    基礎傷害:80/120/160/200
    每位隊友額外傷害:20/30/40/50
    每位隊友額外速度:75
    暈眩時間:0.5/0.75/1/1.25秒
    自動集結範圍:100
    出發決定時間:4秒
  • 您可以藉由手動右鍵點擊准許範圍內的友方英雄來將對方吸進雪球內
  • 雪球會隨著每多容納一位友方英雄而多加 75 行進速度
  • 雪球會隨著每多容納一位友方英雄而多造成 20/30/40/50 傷害


不朽屍王
  • 「噬魂」的效果範圍從 975 擴大至 1300
  • 「墓碑」產生的殭屍所俱備的「嗜殺」技能觸發門檻從 5/10/15/20% 最大生命放寬至 20/25/30/35% 最大生命
  • 「墓碑」產生的殭屍再也不會給予經驗或者金錢獎勵給擊殺者了 [?]
    先前是 25 經驗和 5~7 金錢
  • 「墓碑」的摧毀金錢獎勵從 70/90/110/130 上調至 75/100/125/150
  • 「血肉巨人」的瘟疫靈氣現在能夠影響俱備魔法免疫狀態的單位了


烏爾薩
  • 「怒火狂擊」不再算是種特殊攻擊效果了


復仇之魂
  • 每當復仇之魂被擊殺時,擊殺者將受到負面的復仇靈氣給詛咒,導致自己和周遭隊友的攻擊力遭到降低直到復仇之魂復活為止 [?]
    攻擊力的降低程度將以復仇靈氣這個技能的當前等級為基準,且距離復仇之魂擊殺者周遭 900 範圍以內的敵人也將一併受到牽連


維薩吉
  • 「黃泉顫慄」的冷卻時間從全級皆 10 秒改為 16/14/12/10 秒


術士
  • 「暗言術」的持續時間從 9 秒提升至 11 秒
  • 「劇變」的冷卻時間從全級皆 50 秒下降至 50/46/42/38 秒


風行者
  • 「風行」現在於啟動時將能擺脫已經朝自身飛來的拋射物了
  • 「集中火力」經阿哈利姆神杖升級後的傷害降低減輕程度從 50/40/30% 降低至 30/15/0% ,且不再於普攻觸發方面有著特殊限制


巫醫
  • 「詛咒」的冷卻時間從 35 秒縮短為 20 秒
  • 「死亡守衛」的基礎攻擊間隔從 0.25 秒改良到 0.22 秒


冥魂大帝
  • 「致命一擊」的暴擊傷害轉換比例從 1.25/1.75/2.25/2.75 倍提升至 1.5/2/2.5/3 倍
  • 基礎護甲降低 1 點


宙斯
  • 「弧形閃電」的施放時間點從 0.4 秒改善至 0.2 秒
  • 「雷霆」所給予的真實視野範圍從 900 縮小至 750
  • 「雷霆」所給予的飛行視野範圍從 1000 縮小至 750
  • 「雷霆」現在可以直接朝地面施放,攻擊位於目標地點的 250 半徑範圍以內最靠近中心的敵人


裝備變動


動物信使
  • 動物信使死亡後的重生時間從 180 秒縮減至 140 秒


血精石
  • 被動功能「血之契約」所提供給周遭友軍的生命恢復從 400 + 30/每層提升到 500 + 30/每層


清晰藥劑
  • 魔力恢復從 30 秒內 100 點魔力提升到 40 秒內恢復 135 點


Eul 的神聖法杖
  • 主動功能「龍捲風」現在將使吹起來目標在落地時會受到 50 點傷害
  • 現在主動功能「龍捲風」就算自身呈現魔法免疫狀態仍可朝自身施放


幻影斧
  • 現在製造出鏡像時將會打亂敵人的攻擊順序 [?]
    其它會製造出分身/幻象的技能也受用此改動,例如渾沌騎士的「混沌亂象 [U]」,娜迦海妖的「鏡像 [Q]」


雷神之錘
  • 被動功能「連鎖閃電」的傷害從 160 下降至 150
  • 主動功能「靜電蓄積」的效力判定範圍現在會圍繞在靜電護盾的持有者旁,而非攻擊者周遭
  • 修正連鎖閃電在前一次觸發仍在場上彈跳時下一次觸發就無法正確產生的錯誤 [?]
    這將會影響到雷神之錘和漩渦這兩項裝備,使它們能夠更有效率地去進行觸發。


死靈書
  • 死靈戰士的移動速度從 330/360/390 改成全級固定為 350
  • 死靈戰士遭擊殺時所給予的經驗獎勵從全級皆固定為 59 改為 100/150/200


偵查守衛以及崗哨守衛
  • 將守衛分享給友方隊友現在需要搭配按住 Ctrl 鍵才能進行。[?]
    如果您按住 Ctrl 鍵,游標就只會點到英雄。如果不按的話就只能點擊地板去做使用
  • 現在守衛再也不能放置於泉水裡面了


洞察菸斗
  • 洞察菸斗所給予的每秒生命恢復從 11 點下調至 8 點
  • 洞察菸斗現在有著生命恢復靈氣,每秒為周遭友方單位恢復 4 點生命
  • 洞察菸斗主動功能所給予的抗魔護盾增幅再也不能被淨化掉了


阿托斯之棍
  • 主動功能「殘廢」的冷卻時間從 12 秒縮短至 10 秒


邪惡羊刀
  • 遭到主動功能「邪惡變形」給變形的單位的基礎移動速度從 100 上調至 140[?]
    只影響到邪惡羊刀的變形,遊戲中的其它變形效果均不受影響


暗影護符
  • 主動功能「漸隱」的隱身過程不再需要對方也得維持靜止不動才能進行 [?]
    進入隱身後依舊得維持不動才不會喪失隱身效果。


影刃
  • 主動功能「暗影步」的持續時間從 12 秒延長到 14 秒


傳送卷軸
  • 增設一個需要玩家手動按下停止鍵或堅守鍵才能取消傳送卷軸施法的選項設定