Actualizarea
Spring Cleaning
INCLUDE ACESTE SCHIMBĂRI

MODIFICĂRI ALE INVENTARULUI

  • Alt-click pe obiectele din inventar alertează coechipierii că acel obiect e pregătit, în cooldown sau necesită mana
  • Cumpărare Rapidă arată timpul de cooldown pentru a putea cumpăra obiecte care nu mai sunt pe stoc
  • Butonul pentru achizițiile prin Cumpărare Rapidă cumpără primul obiect eligibil [?]
    Se vor ignora obiectele din Magazinul Secret dacă un curier al jucătorului sau al echipei sale se află în raza Magazinului Secret
  • Notificările de achiziționare a obiectelor arată acum un grafic într-un chenar în dreapta
  • "Ia tot" din depozit se poate de acum folosi și când eroul este mort
  • Alt-click pe obiectele care pot produce o chemare (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm) trimite un mesaj de adunare și indică locația ta
  • Alt-click funcționează acum cu abilitățile pasive care au cooldown (ex. Wraith King's Reincarnation)
  • Adăugat opțiune de click dreapta pentru obiectele din inventar pentru a le muta în depozit, atunci când ești în raza fântânii
  • Obiectele din Cumpără Rapid pe care jucătorul și le permite dar nu se pot cumpăra datorită locației magazinului secret sau a cooldownului de stoc au acum o ramă diferită
  • Toate recomandările pentru obiecte au fost actualizate

MODIFICĂRI ALE INTERFEȚEI

  • Adăugat un efect de ecran când ești mort (se poate modifica în Opțiuni)
  • Când moare o unitate sub controlul jucătorului, nu o mai deselectează și redă controlul Eroului
  • Cererile de prietenie pot fi acum trimise jucătorilor prin intermediul tabelei de scor din joc
  • Toate boosterele pentru eveniment și puncte de bătălie (battle point) sunt acum indicate în joc după ce s-au conectat toți jucătorii
  • Arată spectatorului chenarul obiectului atunci când Aegis of the Immortal este ridicat de jos sau furat
  • Adăugată o iconiță de buff pentru durata Ember Spirit's Fire Remnant
  • Necrophos's Reaper's Scythe, îmbunătățit cu Aghanim's Scepter, va indica de acum că răscumpărarea nu este permisă pe bara eroului
  • Adăugat un mesaj tutorialului care permite utilizatorilor să modifice Interfața să arate miniharta în dreapta (această setare se poate schimba și în Opțiuni)
  • Adăugat un mesaj de confirmare pentru operațiunile distructive economice importante (cum ar fi utilizarea Master Hammer pe obiecte Immortal/Arcana)
  • Adăugat un efect deasupra creep-ilor lui Ogre Frostmage afectați de abilitatea Ice Armor

ALTE FACILITĂȚI

  • Design nou pentru Interfața de Setări
  • Toate elementele de interfață din Meciurile Ligii folosesc de acum Numele Oficial al Jucătorului în loc de numele Steam
  • Clientul de joc va testa de acum o serie de servere din fiecare regiune și furniza informația în panoul de selectare a regiunii
  • Secțiunea de Turneu de sub Fila Urmărește acum aranjează ligile ca De Top (Premier), Profesionale, de Amatori. Ligile pentru Amatori sunt aranjate și după locație, ce permite găsirea turneelor mai mici din zona ta
  • Când un lider de grup creează sau se alătură unul lobby privat, membrii grupului sunt de asemenea aduși în lobby

ATELIER

  • Modele despărțite recentpentru obiecte de economie: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Animații cu expresii faciel adăugate/reparate pentru Invoker Hair of Dark Magic, Lifestealer Ravenous Fiend, Faceless Void Ancient Cultist, Lycan Wolf Hunter, Great Grey și Curse of the New Season
  • Adăugat animație a aripilor la animația din arsenal a lui Puck și reparat LOD nealinat pentru plasa de pe brațul lui Puck
  • Reparat animație nealiniată a sabiei și a animațiilor repetitive a lui Timbersaw
  • Reparat scala curierului Amphibian Kid
  • Ajustat cadrele pentru Nature's Prophet's Treants, Lone Druid's Spirit Bears, Lycan's Ultimate Form și Summon Wolves, Broodmother's Spiderlings, și Invoker's Forge Spirits să fie mai potrivite cu modelul de bază
  • Ajustat cadrele pentru Warlock's Golems pentru a fi mai potrivite cu modelul de bază Golem
  • Ajustat hitbox-uri și cadre la ward-uri pentru a se potrivi mai bine cu modelele de bază a ward-urilor
  • Reparat eroare când se importă imagini ale ecranului de încărcare dacă imaginea de previzualizare de pe hard-disk este setată ca read-only
  • Actualizat fișierele SMD de referință din atelier a Clockwerk să folosească cea mai recentă postură de referință - se adresează pozițiilor nepotrivite ale armei și rachetei
  • Actualizat modelul Lifestealer în caz de violență redusă

NOI COMORI

Două noi comori au fost adăugate (Treasure of Sinister Arcanery şi Treasure of the Cosmic Abyss), ele conţinând seturi noi, de calitate, şi o şansă extrem de rară la un curier nou sau la un nou set pentru Clockwerk. Cu toate acestea, spre deosebire de comorile anterioare, cele două recent adăugate pot fi cumpărate direct din Magazinul Dota 2 sau din clientul Dota 2. Odată ce le-ai achiziţionat, tot ceea ce trebuie să faci este să le deschizi pentru a avea acces la conţinutul lor. Aceste două comori pot fi, de asemenea, oferite la schimb sau listate în Bazarul Comunităţii Steam.

INCLUDE ACESTE BUG-URI REPARATE

REPARARE BUG-URI DE INTERFAȚĂ

  • Corectată o eroare în care, atunci când erai spectator la un joc în derulare, vedeai uneori scorul unei echipe ca fiind zero
  • Corectat un caz în care timpul de reînviere a curierului dispărea
  • Trecerea foarte rapidă de la un grup la altul era interpretată greşit, ca un clic dublu pe un grup
  • Corectarea valorii nete a lui Meepo, care nu funcţiona în desfăşurătorul statisticilor în timpul urmăririi, ca spectator, a unui meci
  • Anularea abilității Teleport a lui Nature's Prophet, a Boots of Travel şi a Town Portal Scrollului va înlătura cu succes iconiţa teleportării pe mini-hartă
  • Corectat afişajul unui mesaj eronat atunci când apăsai alt-clic pe reţete, în magazin
  • Corectate Ecranele de Încărcare care apăreau înceţoşate atunci când calitatea texturii era setată la minim în opţiunile video
  • Corectată previzualizarea obiectelor, care nu era funcţională cu pachetele care conţineau atât obiecte specifice eroului, cât şi alte obiecte non-erou, cum ar fi Pachetul Colecţionarului Free to Play
  • Corectată o eroare în care toate obiectele găsite într-un cufăr erau afişate ca fiind din nou disponibile în ecranul de previzualizare
  • Corectată o eroare care împiedica resetarea contorului gemurilor inscripţionate.
  • Corectarea rotaţiei eroului, care era adusă la zero atunci când echipai un nou obiect
  • Corectarea echipării unui obiect din inventar, proces care nu afişa obiectul atunci când îl echipai prima dată
  • Corectarea unui caz din perspectiva Hero Showcase-ului unui erou inamic, în care obiectele sale de rezervă şi experienţa sa erau vizibile dacă apăsai clic pe acel erou
  • Corectarea previzualizării inventarului pentru obiecte care înlocuiesc un model (de ex., Spirit Bear, Warlock Golem)
  • Folosirea previzualizării temporare a Prismatic Gemului de pe Terrorblade's Fractal Horns of Inner Abysm în interfaţa de încastrare a pietrelor afişează acum culoarea de previzualizare potrivită
  • Corectarea rolurilor lipsă pentru Abaddon
  • Corectarea modului-director Dota TV, care acorda prioritate prea ridicată pentru ultimate-ul lui Ancient Apparition
  • Corectarea contorului pentru inamici amuţiţi ai lui Drow Ranger, care nu funcţiona împreună cu abilitatea sa de Silence


CORECȚII BUG-URI AUDIO/VIZUALE

  • Reparat problemele legate de Earth Spirit VO (voce dublată) nefuncționând în timpul Învierii sau când se utilizează Stone Remnant
  • Pugna's Nether Blast sunetul dinaintea utilizării poate fi acum auzit doar de aliați
  • Overpower a lui Ursa, au fost reparate problemele ce cauzau sunetul să fie auzit și de inamici dacă era încă activ la ieșirea din Fog of War
  • Daedelus loviturile sale critice au acum sunet
  • Reparat efecte vizuale apărând incorect în Fog of War
  • Reparat elemente de sunet ale următoarelor magii în Fog of War:
    • Rupture a lui Bloodseeker
    • Double Edge a lui Centaur Warrunner
    • Rocket Flare a lui Clockwerk
    • Vacuum a lui Dark Seer
    • Silence a lui Death Prophet
    • Stone Remnant a lui Earth Spirit
    • Sun Strike Impact a lui Invoker
    • Ice Path a lui Jakiro
    • Macropyre a lui Jakiro
    • Blinding Light a lui Keeper of the Light
    • Split Earth a lui Leshrac
    • Light Strike Array a lui Lina
    • Void a lui Night Stalker
    • Crippling Fear a lui Night Stalker
    • Eclipse a lui Outworld Devourer a lui Sanity
    • Nether Blast a lui Pugna
    • Serpent Ward a lui Shadow Shaman
    • Curse of the Silent a lui Silencer
    • Mystic Flare a lui Skywrath Mage
    • Nether Strike a lui Spirit Breaker
    • Leech Seed a lui Treant Protector
    • Overgrowth a lui Treant Protector
    • Ice Shards a lui Tusk
    • Decay a lui Undying
    • Paralyzing Cask a lui Witch Doctor


REPARARE BUG-URI LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Reparat artefactele strălucitoare când reflexiile speculare erau activate folosind plăci grafice Intel
  • [Linux] Reparat sunetele când e găsit un meci iar opțiunea 'sunet în alt-tab' este activată
  • [Linux] Reparat sunet să funcționeze acum când comanda externă 'aplay' este folosită dar opțiunea 'sunet în alt-tab' este activată


REPARARE BUG-URI DE GAMEPLAY

  • Nu mai poţi vedea copacii în curs de distrugere, atunci când sunt ascunşi în Fog of War
  • Corectarea erorii care împiedica amplasarea unui ward pe locul în care o clădire a fost recent distrusă
  • Corectarea unei erori care împiedica mai multe ward-uri (de ex. Plague Wards) să atace o ţintă care se afla în afara razei altor ward-uri. Acum ward-urile aflate în raza de acţiune a ţintei o atacă pe aceasta în mod corect
  • Actualizarea mai multor chenare informative pentru obiecte şi abilităţi
  • Corectarea Power Cogs, care împiedicau un erou să iasă din raza capcanei fără să mai poată lovi o dată
  • Corectarea abilităţii Sleight of Fist a lui Ember Spirit ca să nu mai dea atât de mult damage când este folosită după dezarmare
  • Corectat Hex, dezactivând abilitatea pasivă Bristleback a lui Bristleback
  • Corectată abilitatea Skewer a lui Magnus, deplasând în continuare unităţile după un Relocate al lui Io
  • Corectate probleme care permiteau eroilor să ignore abilităţile Berserker's Call a lui Axe şi Duel a lui Legion Commander
  • Corectată abilitatea Chakram a lui Timbersaw, care încetinea inamicii cu 5% mai puţin decât trebuia
  • Corectată o problemă în care proiectilele provenite de la Death Ward-ul lui Witch Doctor nu făceau damage sau nu ricoşau după ce acţiunea Death Ward-ului era anulată
  • Abilitatea Icarus Dive a lui Phoenix este acum oprită în mod corect de abilitatea Chronosphere a lui Faceless Void
  • Corectarea Urn of Shadows, care acum încarcă cel mai apropiat erou aflat în posesia obiectului
  • Corectarea unei erori care împiedica Spirit Bear-ul lui Lone Druid să recupereze obiectele din depozit
  • Unităţile care nu sunt deţinute de jucătorul local (de ex. eroii aliaţi deconectaţi) nu sunt incluse în lista grupurilor accesibile prin tasta TAB
  • Corectarea unei erori în care Ember Spirit se putea bloca, nemaifiind capabil să se mişte
  • Corectarea abilităţii Chaos Meteor a lui Invoker, acum meteori multipli se cumulează în mod corect
  • Corectată interacţiunea cu stocul din magazin atunci când cumperi ward-uri de observaţie; se aplică atunci când ai în inventar ward-uri de observaţie inamice
  • Corectarea runei Double Damage, care se aplică tuturor eroilor aliaţi deconectaţi, dacă ea este aleasă de un erou deconectat
  • Corectarea unei probleme care permitea eroilor transformaţi să-l atace pe Roshan din afara hăului (afectează în principal Tiny, Dragon Knight, Terrorblade şi Rubick)
  • Corectat Spirit Breaker, încetând să mai atace automat ţintele afectate de Greater Bash
  • Corectată abilitatea Epicenter a lui Sand King, care era întreruptă după moartea cauzată de efectul abilităţii Ice Blast a lui Ancient Apparition
  • Corectată abilitatea Diabolical Edict a lui Leshrac, care era întreruptă după moartea cauzată de efectul abilităţii Ice Blast a lui Ancient Apparition
  • Corectarea năucirilor cu puţin timp înainte de moarte, împiedicând răscumpărarea duratei în care năucirile ar fi avut încă efect
  • Corectarea interacţiunilor ciudate dintre abilitatea Sun Ray a lui Phoenix şi Fog of War
  • Corectată abilitatea Headshot a Sniper-ului, declanşând uneori True Strike, independent de mini-năucirea şi bonusul de damage
  • Corectat tipul de armură Tombstone al lui Undying
  • Corectat efectul vizual al Ice Shard-urilor lui Tusk, ca să nu se mai întrerupă atunci când vraja loveşte un inamic din apropiere
  • Corectat efectul vizual al Sacred Arrow-ului lui Mirana, ca să nu se mai întrerupă atunci când vraja loveşte un inamic apropiat
  • Corectată o situaţie în care Timbersaw era întrerupt de Return Chakram
  • Corectată abilitatea Whirling Death a lui Timbersaw, care nu se cumula corect
  • Corectată abilitatea Magnetize a lui Earth Spirit, care nu afecta unităţile invizibile
  • Corectată abilitatea Wild Axes a lui Fixed Beastmaster, care nu putea să lovească ţintele
  • Corectată abilitatea Hookshot a lui Clockwerk, care se putea ataşa la Astral Spirit-ul lui Elder Titan
  • Corectată abilitatea Time Walk a lui Faceless Void, oprindu-se înainte de a fi parcurs distanţa maximă
  • Corectarea indicatorilor de deasupra abilităţii Homing Missile a lui Gyrocopter, fiind vizibili pentru jucătorii inamici
  • Corectată o eroare în care Radiance putea face damage unităţilor aliate
  • Corectată o eroare care-i permitea lui Phoenix să folosească Blade Mail pentru a-şi transforma viaţa maximă în damage în timpul excuţiei abilităţii Supernova
  • Următoarele aure se aplică acum în mod corect unităţilor invulnerabile (de ex. Juggernaut în timpul abilităţii Omnislash):
    • Inner Beast - Beastmaster
    • Lunar Blessing - Luna
    • Howl - Lycan
    • Vengeance Aura - Vengeful Spirit
    • Vampiric Aura - Wraith King
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (inclusiv componenta activă)
    • Vladmir’s Offering
  • Corectarea unei probleme în care curierul transporta obiectele la fiecare jumătate de secundă în loc să facă asta constant
  • Corectarea abilităţii Marksmanship a lui Drow Ranger, arătând că inamicii se află lângă locul în care a murit aceasta
  • Corectată o problemă care o face pe Broodmother să se reveleze atunci când abilitatea sa Spin Web creşte în nivel
  • Mystic Snake-ul lui Medusa ricoşează acum în mod inofensiv asupra ţintelor care devin invizibile atunci când proiectilul se află în aer
  • Corectată o problemă în care Lone Druid era împiedicat să folosească Summon Spirit Bear imediat după ce a folosit Return
  • Corectată o problemă în care Lone Druid era împiedicat să folosească Summon Spirit Bear imediat după ce Spirit Bear a murit
  • Corectată o problemă în care abilitatea Pounce a lui Slark putea să întrerupă abilitatea Telekinesis a unui Rubick aliat
  • Corectarea abilităţii Living Armor a lui Treant Protector, care nu funcţiona asupra unităţilor mecanice
  • Corectată abilitatea Nature's Guise a lui Treant Protector pentru a dispune de o perioadă de graţie de o secundă după ce părăseşte raza de acţiune a unui copac
  • Corectată o problemă care-l forţa pe Brewmaster să continue comanda efectuată înainte de abilitatea Primal Split, după ce Primal Split avea să fi fost încheiată
  • Corectată abilitatea Chaos Meteor a lui Invoker, ca să dea numărul corect de instanţe de damage, la nivelurile 1 şi 2 ale lui Wex
  • Corectată o problemă a abilităţii Chronosphere a lui Faceless Void, în care blocarea damage-ului (de ex. Kraken Shell şi Poor Man's Shield) nu era dezactivată
  • Corectată abilitatea Berserker's Call a lui Axe, nefiind aplicată unităţilor invulnerabile situate în zona de efect
  • Corectată o problemă în care abilitatea Wild Axes a lui Beastmaster se oprea atunci când Beastmaster murea
  • Corectată o eroare în care bara de acţiune a abilităţii Fiend's Grip a lui Bane nu afişa durata corectă cu Aghanim's Scepter
  • Corectată o problemă în care abilitatea Berserker's Rage a lui Troll Warlord nu se împrospăta atunci când abilitatea creştea în nivel
  • Corectarea unei probleme care-l făcea pe Meepo să-şi piardă capacitatea de a ucide în serie atunci când Aegis of the Immortal îl împiedica să moară
  • Corectată o problemă în care abilitatea Black Hole a lui Enigma îl făcea să dea mai puţine instanţe de damage decât ar fi trebuit
  • Corectată o problemă care întrerupea teleportarea în curs atunci când Teleport Scroll-ul în uz era deplasat în inventar
  • Corectate efectele vizuale şi auditive ale abilităţii Sand King a lui Sandstorm, care se terminau prea repede atunci când abilitatea se întrerupea în timpul acţiunii
  • Corectat un caz în care abilitatea Telekinesis a lui Rubick poate bloca un inamic lângă runa de pe bottom
  • Corectată o problemă în care jucătorii pierdeau 50 de gold atunci când alegeau din nou un erou, după ce vor fi optat în prealabil pentru un erou aleatoriu
  • Efectele Cyclone al lui Eul's Scepter şi Tornado al lui Invoker pot fi acum supuse purge-ului
  • Corectată o problemă cu abilitatea Ice Blast a lui Ancient Apparition, în care damage-ul autoprovocat cauza suicidul, în loc de uciderea lui Ancient Apparition
  • Corectată o eroare care-i permitea lui Meepo să răscumpere după ce era ucis de Reaper Scythe-ul lui Necrophos, cu îmbunătăţirea Aghanim's Scepter
  • Corectarea unei erori în care Rot-ul lui Pudge putea fi activat rapid, permiţându-i să se sinucidă rapid
  • Corectată o problemă cu abilitatea Requiem of Souls a lui Shadow Fiend, în care efectul era considerat drept o aură, în loc să fie aplicat tuturor unităţilor lovite de abilitate
  • Corectată o eroare în care atacurile adiţionale date de Flak Cannon-ul lui Gyrocopter primeau bonus de damage de la abilitatea Chilling Touch a lui Ancient Apparition
  • Corectate mai multe probleme în care erau implicate interacţiunile dintre clonele lui Meepo şi timpul de reapariţie după o răscumpărare
  • Corectată o problemă care făcea să apară o clonă de-a lui Meepo, atunci când Meepo cumpăra Aghanim's Scepter, în timp ce era mort
  • Corectată o situaţie în care nu puteai cumpăra obiecte în timp ce era selectată o clonă de-a lui Meepo, alta decât clona principală
  • Corectarea Truestrike, care acum funcţionează corect asupra clădirilor, cu excepţia turnurilor
  • Corectată acţiunea abilităţii Assassinate a Sniper-ului, care se întrerupea dacă ţinta devenea temporar invulnerabilă
  • Corectată incapacitatea unităţilor ascunse să se încarce înainte de a şarja pe Urn of Shadows
  • Corectat atacul suplimentar Moment of Courage al lui Legion Commander, care dura prea mult dacă nu putea să fure viaţa unei ţinte (de ex. atunci când lansa atacuri asupra clădirilor)
  • Corectată o situaţie în care Rubick fura abilitatea Nightmare End a lui Bane, care nu oferea vraja principală, Nightmare
  • Corectată raza abilităţii Fissure a lui Earthshaker, neavând valoarea corectă de 1.400
  • Corectate câteva situaţii cu abilitatea Icarus Dive a lui Phoenix, care nu se oprea atunci când primea comanda
  • Corectată viteza de rotaţie a Ember Spirit-ului, fiind un pic prea ridicată
  • Corectarea proiectilului Shockwave al creep-ului Satyr Tormenter, care avea un traseu prea scurt
  • Debuff-ul Laser al lui Tinker nu mai poate fi evitat parţial
  • Corectată abilitatea Wall of Replica a lui Dark Seer, care făcea damage înainte de a crea iluziile
  • Corectată o problemă în care curierul transporta un obiect la eroul care avea inventarul plin, inventarul curierului combinându-se cu obiectele din depozitul eroului, chair dacă respectivul curier nu se afla în raza depozitului
  • Corectată o problemă în care cumpărarea, după moartea eroului, a unui obiect care se putea cumula cu alt obiect făcea ca respectiva combinaţie să fie vândută după moartea eroului
  • Corectate mai multe buff-uri aplicate cu puţin timp înainte de moarte, care nu dispăreau corect după moarte
  • Corectată o problemă în care abilitatea Insatiable Hunger a lui Broodmother nu fura viaţa Spirit Bear-ului lui Lone Druid
  • Corectarea Wraith King-ului atunci când îşi pierdea Aegis of the Immortal şi Reincarnation, în situaţia în care murea în timp ce un Duel era activ oriunde pe hartă
  • Corectarea Sand King pentru a susţine active, în mod simulan, Epicenter-ele (de ex. prin intermediul Refresher Orb)
  • Corectată abilitatea Overwhelming Odds a lui Legion Commander, care nu schimba corect viteza de deplasare atunci când era activată în timp ce buff-ul precedent era încă activ
  • Corectată abilitatea Omnislash a lui Juggernaut, fiind capabil să lovească unităţi aflate în interiorul efectului Snowball al lui Tusk
  • Corectată o problemă în care Meepo scăpa Gem of True Sight şi Divine Rapier atunci când Aegis of the Immortal îl împiedica să moară
  • Corectată o problemă în care Rubick fura Duel-ul lui Legion Commander şi pierdea duelul, dar niciun inamic nu primea bonus de damage în caz de victorie
  • Corectată o problemă în care Juggernaut nu era invulnerabil în timpul Omnislash-ului înainte de primul atac
  • Corectată abilitatea Voodoo Restoration a lui Witch Doctor, care nu consuma mana adaugată de Soul Ring
  • Corectată abilitatea Pulse Nova a lui Leshrac, care nu consuma mana adăugată de Soul Ring
  • Corectată o eroare în care Spirit Breaker putea lansa Charge of Darkness în timp ce era înrădăcinat
  • Când este activată, Precision Aura a lui Drow Ranger poate acum să fie aplicată pe unităţile create după ctivarea ei
  • Corectată o problemă în care Spirit Bear-ul lui Lone Druid nu era afectat de abilităţile pasive, cum ar fi Craggy Exterior a lui Tiny sau Geostrike a lui Meepo
  • Abilitatea Chronosphere a lui Faceless Void nu mai arată eroii aliaţi invizibili
  • Iconiţa buff-ului Sadist al lui Necrophos afişează acum în mod corespunzător timpul rămas
  • Corectată o eroare în care Legion Commander putea uneori să anuleze un Duel după ce îşi creştea nivelul abilităţii
  • Corectată o problemă în care eroii reînvie vizibil în locul în care au murit şi se teleportează înapoi la fântână
  • Abilitatea Glimpse a lui Disruptorwill poate trimite acum clonele lui Meepo în locaţia lor anterioară (în loc de prima locaţie a lui Meepo)
  • Corectată o problemă în care evitarea abilităţii Psi Blades a lui Templar Assassin, care rezultă din Meld, nu mai anulează Meld-ul
  • Bonusul de damage al abilităţii Meld a lui Templar Assassin nu se mai aplică pentru Tombstone-ul lui Undying
  • Abilitatea Psi Blades a lui Templar Assassin nu se mai divizează asupra Tombstone-ului lui Undying
  • Abilităţile Fiend's Grip a lui Bane şi Dismember a lui Pudge îşi întrerup acum în mod corect acţiunea dacă sunt disipate în primele momente
  • Corectarea direcţiilor spre care Power Cogs îi împinge pe inamici
  • Corectarea unei probleme în care unităţile unui jucător deconectat se puteau mişca liber în raza de acţiune a Chronosphere-i a lui Faceless Void, chiar dacă posesorul acestei abilităţii era şi el deconectat
  • Corectarea surselor de damage magic şi pur declanşând Mana Shield la Medusa, în timp ce aceasta este imună la magie
  • Aura creep-ului Troll Priest se poate cumula acum cu aura de la Ring of Aquila/Basilius
  • Corectată abilitatea Astral Spirit a lui Elder Titan, ca să nu se mai oprească imediat după lansarea Echo Stomp, la revenirea spiritului
  • Corectată o problemă în care Ember Spirit nu era invulnerabil la Sleight of Fist înainte de primul atac
  • Năucirea rezultată din folosirea abilităţii Telekinesis a lui Rubick nu mai poate fi întreruptă dacă Telekinesis este întreruptă
  • Abilitatea Lightning Storm a lui Leshrac nu mai este blocată integral dacă este lansată de o unitate cu ajutorul Linken's Sphere
  • Abilităţile curierului nu mai oferă magic stick charges
  • Corectaţi Familiar-ii lui Visage, care cauzau probleme după prima lor creare
  • Corectată abilitatea Summon Wolves a lui Lycan ca să nu mai invoce pe teren inaccesibil
  • Unităţile cu rază lungă de acţiune pot acum să dea deny în mod corespunzător unităţilor aliate invizibile
  • Unităţile nu mai pot primi damage de la furtul de viaţă negativ
  • Corectate abilităţile lui Keeper of the Light, care se amestecau dacă el era omorât de ward-ul lui Pugna, în timpul folosirii abilităţii Illuminate
  • Corectate mesaje incorecte în care Aegis este ales în acelaşi timp în care se desfăşoară o tentativă de deny
  • Corectată o problemă cu numeroase instanţe ale abilităţii Focus Fire a lui Windranger
  • Necrophos va primi credit pentru ucidere atunci când Culling Blade-ul lui Axe este lansat asupra unei ţinte care are debuff-ul lui Reaper's Scythe
  • Atacul abilităţii Dragon Form a lui Dragon Knight va face de-acum damage înjumătăţit unităţilor din apropiere atunci când ratează ţinta principală
  • Corectat Counter Helix, care se declanşa în timpul unui atac al unei unităţi aliate
  • Corectat Chakram, care mergea prea departe, apoi sărea înapoi atunci când ajungea la locaţia sa
ACTUALIZARE A MODULUI DE JOC 6.81

GENERAL

  • Armura de bază a lui Roshan a fost mărită cu 1
  • Acum viteza de atac este ajustată încontinuu pe baza ultimelor modificări aplicate unității [?]
    Acest lucru va face ca încetinirile mari ale vitezei de atac să nu persiste asupra următorului atac, chiar și după ce durata lor a expirat (impact mare asupra abilităților precum Untouchable sau Fire Spirits)
  • Iluziile de tip melee create de Rune of Illusion vor primi damage de 200%, în loc de 300%

  • Numărul de eroi disponibili în modul Random Draft a fost mărit de la 22 la 24
  • Numărul de eroi disponibili în modul Captain's Draft a fost mărit de la 24 la 27 (de la 8 pe categorie, la 9)
  • Numărul de eroi interziși în modul Captain's Draft a fost mărit de la 4 la 6
  • Meepo nu mai este disponibil în modul Ability Draft

EROI


Abaddon
  • Aghanim's Scepter Borrowed Time acum îndreaptă 35% din damage-ul făcut aliaților din apropiere înapoi către Abaddon cât este activ [?]
    Eroii dintr-o rază de 900 de Abaddon vor avea damage-ul luat reflectat.


Ancient Apparition
  • Chilling Touch reducerea vitezei de atac crescută de la -15 la -20


Anti-Mage
  • Mana Void zona afectată crescută de la 450 la 500


Axe
  • Counter Helix folosește de acum șansă de Pseudo Random [?]
    Aceasta reduce șansa unei serii norocoase sau ghinioniste de activări (procs).


Batrider
  • Flaming Lasso costul de mana crescut de la 150 la 225


Beastmaster
  • Damage-ul de bază crescut cu 4


Bloodseeker
  • Bloodrage durata de utilizare a abilității (cast point) scăzută de la 0.6 la 0.4
  • Bloodrage nu mai poate fi anulat [?]
    Folosind abilități ca Manta sau BKB nu va anula Amuțirea


Bounty Hunter
  • Track distanța de folosire crescută de la 900/1050/1200 la 1200


Brewmaster
  • Dacă nu ai atacat timp de 10 secunde, următorul atac va activa întotdeauna o lovitură critică Drunken Brawler
  • Dacă nu ai fost atacat timp de 10 secunde, Drunken Brawler va face să te ferești de următorul atac[?]
    Această funcționalitate se transferă la Fire Spirit când are pasiva datorată Aghanim Scepter


Bristleback
  • Warpath nu mai are valori unice pentru primul stack de viteză de mișcare[?]
    Primul stack bonus era de 5/7/10% din viteza de mișcare. Acum face același lucru ca restul stack-urilor.
  • Warpath stack-ul bonus de viteză de mișcare crescut de la 1/2/3% la 3/4/5% [?]
    Vechiul nivel 1: 5->9% Vechiul nivel 3: 10->28% Noul nivel 1: 3->15% Noul nivel 3: 5->35%


Broodmother
  • Spiderling's Poison Sting DPS crescut de la 4 la 8
  • Spin Web's free pathing nu se mai dezactivează când inamicii au vedere asupra Broodmother
  • Spin Web's free pathing este acum oprită timp de 3 secunde când Broodmother ia damage [?]
    Folosește aceleași reguli de surse de damage ca Blink Dagger
  • Insatiable Hunger lifesteal crescut de la 40/60/80% la 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Hoof Stomp cost mana crescut de la 85/100/115/130 la 130


Chaos Knight
  • Phantasm are acum o șansă de 50% de a crea o iluzie în plus când este folosită


Chen
  • Penitence cooldown redus de la 14 la 14/13/12/11


Clinkz
  • Death Pact cooldown redus de la 45 la 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch nu mai cauzează o mini-amețire[?]
    Aceasta elimină doar mini-amețiread e la început. Debuff-ul va ameți în continuare ținta când se activează la nivelul 4


Disruptor
  • Kinetic Field cooldown redus de la 14 la 14/13/12/11


Doom
  • Doom damage-ul nu mai ignoră scuturile împotriva magiilor [?]
    Se aplică scuturilor cum ar fi bariera produsă de Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Gust durata de knockback crescută de la 0.2 la 0.5


Earth Spirit
  • Stone Remnant timp de reîncărcare redus de la 35 la 30


Earthshaker
  • Creep-ii nu mai trec pe lângă Fissure; vor aștepta să dispară
  • Echo Slam nu mai ignoră unitățile invizibile sau în Fog of War


Elder Titan
  • Echo Stomp cost mana redus de la 100/115/130/145 la 100
  • Echo Stomp damage-ul fizic și magic crescut de la 80 la 80/85/90/95 fiecare


Ember Spirit
  • Searing Chains durata redusă de la 2/2/3/3 la 1/2/2/3 [?]
    Damage-ul total este în continuare 80/120/240/300
  • Sleight of Fist bonusul de damage redus de la 30/60/90/120 la 20/40/60/80


Enchantress
  • Untouchable durata de încetinire crescută de la 3 la 4


Enigma
  • Midnight Pulse zona afectată crescută de la 400 la 600


Faceless Void
  • Agilitatea de bază crescută de la 21 la 23
  • Viteza de rotire crescută de la 0.5 la 1


Gyrocopter
  • Homing Missile lovește acum unitățile invizibile
  • Homing Missile numărul loviturilor necesare pentru distrugere crescut de la 3 la 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears nu mai este considerat Unique Attack Modifier


Invoker
  • Ghost Walk încetinirea nu mai afectează țintele imune la magii
  • EMP delay increased from 2.6 to 2.9


Jakiro
  • Dual Breath distanța crescută la 50
  • Liquid Fire level 4 cooldown redus de la 5 la 4
  • Aghanim's Scepter Macropyre durata crescută de la 7 la 14
  • Aghanim's Scepter Macropyre distanța crescută de la 1350 la 1800 [?]
    Fără îmbunătățiri este în continuare 900


Juggernaut
  • Timpul de atac de bază este îmbunătățit de la 1.6 la 1.5


Keeper of the Light
  • Adăugat îmbunătățire datorată Aghanim's Scepter: Acordă Spirit Form permanent. În plus, următoarele efecte sunt aplicate pe timp de zi: Keeper of the Light primește viziune neobstrucționată iar Illuminate vindecă aliații pentru 75% din valorile de damage


Kunkka
  • Torrent zona afectată mărită de la 215 la 225
  • X Marks The Spot poate acum dura de două ori mai mult pe aliați
  • Ghost Ship durata buff-ului aliați crescută de la 8 la 10
  • Add Ghost Ship are indicator de AOE pentru aliați


Legion Commander
  • Overwhelming Odds bonusul de damage pentru fiecare erou crescut de la 14/16/18/20 la 20/35/50/65 [?]
    Pentru fiecare creep este în continuare 14/16/18/20
  • Overwhelming Odds zona afectată mărită de la 315 la 330
  • Overwhelming Odds damage-ul de bază recalculat de la 50/100/150/200 la 60/100/140/180
  • Moment of Courage acum folosește șansă de Pseudo Random [?]
    Aceasta reduce șansa unei serii norocoase sau ghinioniste de activări (procs)


Leshrac
  • Lightning Storm încetinește acum țintele cu 75% pentru 0.5 secunde


Lich
  • Frost Armor poate fi folosită acum și pe clădiri
  • Aghanim's Scepter Chain Frost nu mai are limită de salturi


Lina
  • Distanța de atac mărită de la 650 la 670
  • Aghanim's Scepter Laguna Blade damage-ul trece prin imunitatea la magii [?]
    Damage-ul poate fi în continuare redus folosind rezistență la magii


Lion
  • Hex cooldown redus de la 30/25/20/15 la 30/24/18/12


Lone Druid
  • Spirit Bear regenerarea de viață crescută de la 2 la 2/3/4/5


Luna
  • Agilitatea de bază redusă de la 22 la 18


Lycan
  • Shapeshift nu mai oferă 100/200/300 bonus de viață


Magnus
  • Eliminată limita maximă de ținte pentru Skewer
  • Skewer distanța crescută de la 600/800/1000/1200 la 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot modificat de la 50/60/70/80% damage cu 5 maxim ținte, la 80% damage cu 2/3/4/5 maxim de ținte
  • Mystic Snake nu mai necesită viziune asupra Fog of War pentru salturi
  • Mana Shield absorbție de damage per mana crescut de la 1/1.5/2/2.5 la 1.6/1.9/2.2/2.5


Meepo
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 305 la 315


Mirana
  • Sacred Arrow viziunea redusă de la 800 la 650


Naga Siren
  • Mirror Image damage-ul provocat de iluzie redus de la 30/35/40/45% la 20/25/30/35%
  • Rip Tide zona afectată redusă de la 350 la 320
  • Rip Tide armura negativă nu mai trece prin imunitatea la magii


Necrophos
  • Heartstopper Aura zona afectată marită de la 1000 la 1200
  • Reaper's Scythe acum acordă +30% durată a timpului de revenire (respawn)


Night Stalker
  • Darkness acum afectează și viziunea clădirilor


Nyx Assassin
  • Impale cooldown crescut de la 11 la 13
  • Impale nu mai poate fi blocat de Linken's Sphere


Ogre Magi
  • Armura de bază crescută cu 1
  • Animația de activare îmbunătățită de la 0.56 la 0.45


Omniknight
  • Purification zona afectată mărită de la 225 la 240
  • Repel nu mai elimină buff-urile pozitive ale aliaților [?]
    Înseamnă că Repel nu va mai elimina Guardian Angel
  • Guardian Angel durata crescută de la 5/6/7 la 6/7/8
  • Aghanim's Scepter Guardian Angel durata crescută de la 5/6/7 la 8/9/10


Phantom Assassin
  • Stifling Dagger cooldown redus de la 8 la 6
  • Blur șansa de ferire crescută de la 20/25/30/40 la 20/30/40/50


Phoenix
  • Icarus Dive cast point crescut de la 0.01 la 0.2
  • Fire Spirits damage redus de la 15/35/55/75 la 10/30/50/70
  • Fire Spirits costul de viață crescut de la 15% la 20%


Pugna
  • Decrepify costul de mana redus de la 100 la 60
  • Nether Ward durata crescută de la 25 la 30


Queen of Pain
  • Shadow Strike cooldown redus de la 20/16/12/8 la 16/12/8/4
  • Shadow Strike distanța de folosire crescută de la 400 la 435


Razor
  • Strength câștigat crescut de la 1.7 la 2.3
  • Unstable Current durata încetinirii crescută de la 0.4/0.8/1.2/1.6 la 0.5/1/1.5/2


Riki
  • Backstab funcționează acum și asupra unităților aliate


Shadow Demon
  • Adăugat îmbunătățire Aghanim's Scepter: Demonic Purge cooldown înlocuit cu două încărcături care se reîncarcă în 40 de secunde


Shadow Fiend
  • Requiem of Souls debuff-ul secundar afectează acum și unitățile imune la magii


Silencer
  • Creșterea Agilității îmbunătățită de la 2.1 la 3.0
  • Curse of the Silent cooldown redus de la 20/18/16/14 la 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 315 la 325
  • Concussive Shot damage crescut de la 50/100/150/200 la 60/120/180/240


Sniper
  • Sniper reparat distanța de fixare a țintei nepotrvindu-se cu cea a distanței maxime de atac [?]
    Aceasta afectează capacitatea sa de a ataca automat unități aflate la distanță maximă


Spirit Breaker
  • Nether Strike distanța de folosire mărită de la 400/550/700 la 700 [?]
    Scepter distanța mărită de la 550/700/850 la 850
  • Nether Strike cooldown modificat de la 75 la 80/70/60


Sven
  • Damage-ul de bază crescut cu 6


Templar Assassin
  • Psionic Trap abilitatea secundară are acum același cast point ca abilitatea capcanei[?]
    Precedent abilitățile capcanei aveau comportament diferit de activare (acum zero amândouă). Dacă o activezi cu eroul durează mai mult.


Terrorblade
  • Strength câștigul scăzut de la 1.9 la 1.4
  • Reflection încetinirea nu mai persistă asupra imunității la magii
  • Reflection durata iluziei modificată de la 5 la 2.5/3.5/4.5/5.5


Tidehunter
  • Anchor Smash damage-ul redus modificat de la 40 to 60%
  • Anchor Smash funcționează acum creep-ii Antici[?]
    Tot nu-l afectează pe Roshan


Tinker
  • Heat Seeking Missile nu mai este blocată de Ethereal


Tiny
  • Craggy Exterior durata de amețire modificată de la 1.2/1.3/1.4/1.5 la 1/1.25/1.5/1.75


Troll Warlord
  • Melee Whirling Axes cast point îmbunătățit de la 0.2 la 0


Tusk
  • Modificat Snowball să aibă două faze: una care cauzează bulgărele și o abilitate secundară de a-l lansa. Ai până la 4 secunde să folosești abilitatea secundară. Zona care atrage aliații a fost redusă. [?]
    Vechi:
    ====
    Tusk și oricare aliați din apropiere se rostogolesc într-un bulgăre crescând rapid către unitatea inamică țintită. Victimele prinse pe drum iau damage și sunt amețite pentru scurt timp. Bulgărele se mișcă cu o viteză procentuală din viteza de mișcare a lui Tusk.
    Rază: 200
    Creștere rază: 40
    Damage: 80 / 120 / 160 / 200
    Durată amețire: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    Nou:
    ====
    Snowball
    Tusk începe să se rostogolească într-un bulgăre, adunând automat aliații aflați într-o rază de 100. Aliații dintr-o rază de 400 pot fi atrași apăsând click dreapta pe ei. Odată lansat, inamicii prinși pe drum iau damage și sunt amețiți. Fiecare Erou aliat adăugat bulgărelui îi va crește viteza și damage-ul.
    Damage de Bază: 80 / 120 / 160 / 200
    Bonus Damage Per Aliat: 20 / 30 / 40 / 50
    Bonus Viteză Per Aliat: 75
    Durată Amețire: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Rază de Adăugare: 100
    Timp de Lansare: 4
  • Poți adăuga orice aliat dintr-o rază de 400 prin click dreapta pe ek
  • Snowball se mișcă cu 75 MS mai rapid pentru fiecare aliat adăugat
  • Snowball face 20/30/40/50 damage extra pentru fiecare aliat adițional


Undying
  • Soul Rip zona afectată mărită de la 975 la 1300
  • Tombstone Zombie Deathlust's Limita maximă de viață în % crescută de la 5/10/15/20% la 20/25/30/35%
  • Tombstone Zombies nu mai oferă experiență sau gold [?]
    Scăzut de la 25 experieță și 5-7 gold
  • Tombstone Bounty mărită de la 70/90/110/130 la 75/100/125/150
  • Flesh Golem's Plague Aura acum afectează și unitățile imune la magii


Ursa
  • Fury Swipes nu mai este considerat Unique Attack Modifier


Vengeful Spirit
  • Când Vengeful Spirit este omorât, ucigașul este afectat de Vengeance Aura cu valoare negativă, care scade damage-ul ucigașului și al aliaților acestuia până reînvie [?]
    Damage-ul redus depinde de nivelul de Vengeance Aura a lui Vengeful Spirit și are o zonă afectată de 900 în jurul ucigașului lui Vengeful Spirit


Visage
  • Grave Chill cooldown mărit de la 10 la 16/14/12/10


Warlock
  • Shadow Word durata mărită de la 9 la 11
  • Upheaval cooldown redus de la 50 la 50/46/42/38


Windranger
  • Activând Windrun afectează acum atacurile de distanță
  • Aghanim's Scepter Focus Fire reducerea de damage scăzută de la -50/-40/-30 la -30/-15/0, și nu mai are reguli speciale pentru activare procs


Witch Doctor
  • Maledict cooldown redus de la 35 la 20
  • Death Ward timpul atacului de bază îmbunătățit de la 0.25 la 0.22


Wraith King
  • Mortal Strike rația de damage a unei lovituri critice crescută de la 1.25/1.75/2.25/2.75 la 1.5/2/2.5/3
  • Armura de bază redusă cu 1


Zeus
  • Arc Lightning cast point îmbunătățit de la 0.4 la 0.2
  • Lightning Bolt true sight distanța scăzută de la 900 la 750
  • Lightning Bolt distanța viziunii de zburătoare scăzută de la 1000 la 750
  • Lightning Bolt poate fi acum folosită pe sol, afectând cel mai apropiat erou inamic dintr-o rază de 250


ITEMS


Animal Courier
  • Timpul de reînviere al Curierului terestru redus de la 180 de secunde la 140 de secunde


Bloodstone
  • Bloodpact vindecare crescută de la 400 HP + 30 HP/încărcătură la 500 HP + 30 HP/încărcătură


Clarity Potion
  • Regenerare mana modificată de la 100 în 30 de secunde la 135 în 40 de secunde


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone face acum 50 damage unităților inamice când aterizează
  • Acum poți folosi Cyclone pe tine când ești imun la magii


Manta Style
  • Mirror Image resetează acum atacul curent și prioritatea de țintire a magiilor [?]
    Se aplică de acum și alte abilități pe bază de amestecare a imaginilor (image shuffle) cum ar fi Chaos Knight's Phantasm și Naga Siren's Mirror Image


Mjollnir
  • Chain Lightning damage redus de la 160 la 150
  • Static Shock zona afectată este acum centrată pe unitatea cu Static Charge în locul atacatorului
  • Chain Lightning reparat nefuncționarea corectă a activării (proc) când o activare precedentă este în continuare în curs de salt [?]
    Îi afectează pe Maelstrom și Mjollnir și-i face mai consecvenți când au activări (procs) secvențiale.


Necronomicon
  • Necronomicon Warrior viteza de mișcare modificată de la 330/360/390 la 350
  • Necronomicon recompensa de XP a unităților crescută de la 59 la 100/150/200


Observer și Sentry Wards
  • Împărțirea de ward-uri cu aliații necesită acum o apăsare adițională de CTRL.[?]
    Dacă ții apăsat CTRL folosind un ward se va aplica numai eroilor. Dacă nu ții apăsat poți ținti numai pământul
  • Ward-urile nu mai pot fi utilizate în jurul fântânii


Pipe of Insight
  • Regenerarea de viață redusă de la 11 la 8
  • Pipe oferă acum Insight Aura, care produce o regenerare de 4 a vieții aliaților din apropiere
  • Pipe bufful activ nu mai poate fi anulat


Rod of Atos
  • Cripple cooldown redus de la 12 la 10


Scythe of Vyse
  • Viteza de mișcare de bază a unităților afectate de Hex mărită de la 100 la 140[?]
    Afectează numai Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Fade nu mai necesită ca ținta să fie staționară [?]
    Invisibility necesită în continuare ca ținta să fie staționară.


Shadow Blade
  • Shadow Walk durata mărită de la 12 la 14


Town Portal Scroll
  • Adăugat opțiune de a necesita o comandă adițională de oprire pentru a anula Town Portal Scroll