Aktualizace
Spring Cleaning
OBSAHUJE TYTO ZMĚNY

ZMĚNY INVENTÁŘE

  • Držením klávesy Alt a kliknutím na předmět v inventáři levým tlačítkem myši můžete upozornit svoje spoluhráče na to, že je daný předmět připravený, má cooldown nebo potřebuje manu
  • Rychlý nákup nyní ukazuje výchozí cooldown (do doplnění) pro předměty, které jsou vyprodané
  • Klávesovou zkratkou pro Rychlý nákup nyní koupíte první dostupný předmět [?]
    Tím budou přeskočeny předměty z Tajného obchodu, pokud se hráč nebo týmový kurýr nenachází v jeho dosahu
  • Upozornění na zakoupení předmětů se nyní zobrazí na pravé straně ve vyskakovacím okně s obrázky
  • Možnost „Vzít vše“ ve skrýši je nyní dostupná, i když je hrdina mrtvý
  • Držení klávesy Alt a kliknutí na předmět, který může svolat spoluhráče (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm), nyní vyvolá zprávu, která obsahuje svolání, a označí vaši pozici
  • Držení klávesy Alt a kliknutí nyní funguje i na pasivní schopnosti, které mohou mít cooldown (např. Wraith Kingova schopnost Reincarnation)
  • Byla přidána možnost po kliknutí na předmět pravým tlačítkem myši jej přesunout do skrýše, pokud se nacházíte v dosahu fontány
  • Políčko Rychlého nákupu nyní zobrazuje jiné ohraničení pro předměty, které si hráč může dovolit, ale nemůže si je zakoupit kvůli vzdálenosti od Tajného obchodu nebo z důvodu vyprodání
  • Všechny doporučené buildy předmětů byly aktualizovány

ZMĚNY ROZHRANÍ

  • Byl přidán celoobrazovkový efekt, který se aktivuje po smrti (lze vypnout v Možnostech)
  • Pokud zemře jednotka ovládaná hráčem, nebude ihned zrušeno její označení a hráči nebude navrácena kontrola nad jeho hrdinou
  • Žádosti o přátelství lze nyní hráčům odeslat z tabulky skóre
  • Všechny aktivní bitevní a jiné bonusy jsou nyní zobrazeny ve hře poté, co se připojí všichni hráči
  • Pokud je sebrán nebo ukraden Aegis, upozorní Vás nyní hra vyskakovacím upozorněním podobným těm pro diváky
  • Byla přidána ikonka pro nabíjení Ember Spiritova Fire Remnanta
  • Necrophosova schopnost Reaper's Scythe vylepšená Aghanim's Scepterem nyní ukazuje u ikonky jí zabitého hrdiny, že se nemůže vykoupit
  • Do tutoriálu byla přidána možnost vybrat si, na jaké straně bude hráč chtít minimapu (lze následně změnit v Možnostech)
  • Byla přidána upozorňující zpráva, která se zobrazí při potenciálně nechtěném nevratném zásahu do vzácných předmětů (např. při použití nástroje Master Hammer na Immortal nebo Arcana předměty)
  • Byl přidán efekt pro schopnost Ice Armor, kterou disponuje neutrální creep Ogre Frostmage

DALŠÍ VLASTNOSTI

  • Nový design pro nabídku Nastavení
  • Všechny části rozhraní zápasů v ligách nyní používají oficiální jména hráčů, namísto jejich přezdívek ve službě Steam
  • Herní klient nyní vyzkouší odezvu vybraných serverů v každém regionu a výsledky zobrazí v obrazovce výběru regionu
  • Sekce „Turnaje“ v záložce „Sledovat“ nyní třídí turnaje na prémiové, profesionální a amatérské. Amatérské jsou dále tříděny podle místa konání, takže můžete jednodušeji nalézt menší turnaje z Vašeho okolí
  • Když vůdce skupiny vytvoří nebo se připojí do soukromého lobby, jsou členové jeho skupiny přesunuti za ním

WORKSHOP

  • Byly upraveny modely následujících hrdinů, které narušovaly kosmetické předměty: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan a Puck
  • Byly přidány/upraveny animace obličeje pro předměty: Invoker – Hair of Dark Magic, Lifestealer – Ravenous Fiend, Faceless Void – Ancient Cultist, Lycan – Wolf Hunter, Great Grey a Curse of the New Season
  • Byla přidána animace křídel pro Puckův model na obrazovce „Vybavení“ a byl opraven špatně umístěný LOD mesh Puckovy ruky
  • Byla opravena špatně umístěná animace čepele a opakující se animace nečinnosti u Timbersawa
  • Byla upravena velikost kurýra Amphibian Kid
  • Bylo upraveno umístění okrajů modelů, které nyní lépe koresponduje se samotným modelem: Nature's Prophet – Treanti, Lone Druid – Spirit Bear, Lycan – ultimátní podoba a vlci schopnosti Summon Wolves, Broodmother – Spiderlingové a Invoker – Forge Spirit
  • Bylo upraveno umístění okrajů pro model Warlockova golema, které nyní lépe koresponduje se samotným modelem
  • Byly upraveny hitboxy a umístění okrajů pro wardy, které nyní lépe koresponduje se samotným modelem
  • Byla opravena chyba, která nastala při importování načítací obrazovky, která byla na disku uživatele uložena s právy pouze pro čtení
  • Byly upraveny Clockwerkovy SMD soubory, které měly problémy s novým umístěním rakety a zbraně
  • Byl upraven Lifestealerův model pro verzi hry s omezeným násilím

NOVÉ TRUHLY

Byly přidány dvě nové truhly (Treasure of Sinister Arcanery a Treasure of the Cosmic Abyss), které obsahují zbrusu nové sety předmětů, a hráči z nich mají šanci získat také nového kurýra nebo vzácný set pro Clockwerka. Nicméně na rozdíl od předchozích truhel není k těmto potřeba klíč. Nové truhly lze zakoupit z Dota 2 obchodu nebo přímo ze hry a poté je ihned otevřít a získat jeden ze setů. Truhly lze vyměnit a prodat na Komunitním trhu služby Steam.

OBSAHUJE TYTO OPRAVY CHYB

OPRAVY CHYB ROZHRANÍ

  • Byla opravena chyba způsobující, že při sledování probíhající hry bylo občas skóre týmu chybně zobrazeno jako nula
  • Byla opravena chyba, kvůli které občas zmizel ukazatel času do oživnutí kurýra
  • Bylo opraveno zaznamenávání velmi rychlého přecházení mezi dvěma skupinami označených jednotek jako dvojklik na jednu z nich
  • Byla opravena celková hodnota (součet zlaťáků a ceny jeho předmětů) Meepa, která se nezobrazovala ve statistikách při sledování hry
  • Zrušení Nature’s Prophetovy schopnosti Teleportation a teleportace pomocí předmětů Boots of Travel a Town Portal Scroll nyní správně smaže ikonku teleportace z minimapy
  • Bylo opraveno držení klávesy Alt a kliknutí na recepty v obchodě, které zobrazovalo nesprávnou zprávu
  • Byly opraveny načítací obrazovky, které byly rozmazané, pokud byla v nastavení obrazu snížena kvalita textur
  • Byl opraven náhled předmětů, který nefungoval správně s balíčky obsahujícími jak předměty pro hrdiny, tak jiné předměty (např. Sběratelský balíček Free to Play)
  • Byla opravena chyba způsobující, že po získání všech předmětů z truhly byly dané předměty znovu vypsány jako dostupné při nakouknutí do truhly
  • Byla opravena nemožnost resetovat záznamové gemy
  • Bylo opraveno posunutí nabídky hrdinů zpět na začátek poté, co jste hrdinu vybavili novým předmětem a chtěli jste přejít na jiného
  • Byla opravena chyba způsobující, že po vybavení předmětu ze Zbrojnice se předmět po otevření vybavení hrdiny neukázal
  • Byla opravena chyba režimu kamery „Přehlídka“, při které šlo kliknout na nepřátelského hrdinu a tím zjistit hodnotu jeho zkušeností a obsah skrýše
  • Byl opraven náhled předmětů nahrazujících celé modely (např. Spirit Bear, Warlockův golem)
  • Při náhledu dočasného prizmatického gemu na Terrobladeově předmětu Fractal Horns of Inner Abysm v nabídce vkládání gemů se nyní zobrazí správná barva
  • Byly opraveny chybějící role pro Abaddona
  • Byl opraven režisér Dota TV (vybírající zajímavé události při zápase), který měl pro ultimátní schopnost Ancient Apparitiona nastavenou až moc vysokou prioritu
  • Byl opraven počet „Umlčených nepřátel“ pomocí schopnosti Silence u Drow Ranger, který nefungoval s přepracovanou verzí schopnosti Silence


OPRAVY VIZUÁLNÍCH A ZVUKOVÝCH CHYB

  • Byly opraveny Earth Spiritovy hlášky, které se někdy nepřehrály po oživnutí nebo při vyvolávání Stone Remnanta
  • Zvuk předcházející Pugnově schopnosti Nether Blast nyní uslyší pouze spojenci
  • Byla opravena chyba způsobující, že zvuk používání Ursovy schopnosti Overpower se přehrál i nepřátelům, pokud byla schopnost aktivní ve chvíli, kdy Ursa vyšel z mlhy války
  • Kritický zásah předmětu Daedelus se nyní správně přehraje pro cílovou jednotku
  • Bylo opraveno několik vizuálních efektů, které se zobrazovaly nesprávně v mlze války
  • Byly opraveny zvukové elementy pro následující schopnosti, které ignorovaly mlhu války:
    • Bloodseeker – Rupture
    • Centaur Warrunner – Double Edge
    • Clockwerk – Rocket Flare
    • Dark Seer – Vacuum
    • Death Prophet – Silence
    • Earth Spirit – Stone Remnant
    • Invoker – Sun Strike (zásah)
    • Jakiro – Ice Path
    • Jakiro – Macropyre
    • Keeper of the Light – Blinding Light
    • Leshrac – Split Earth
    • Lina – Light Strike Array
    • Night Stalker – Void
    • Night Stalker – Crippling Fear
    • Outworld Devourer – Sanity's Eclipse
    • Pugna – Nether Blast
    • Shadow Shaman – Serpent Ward
    • Silencer – Curse of the Silent
    • Skywrath Mage – Mystic Flare
    • Spirit Breaker – Nether Strike
    • Treant Protector – Leech Seed
    • Treant Protector – Overgrowth
    • Tusk – Ice Shards
    • Undying – Decay
    • Witch Doctor – Paralyzing Cask


OPRAVY CHYB V LINUXU A NA MACU

  • [Linux/Mac] Byly opraveny lesklé grafické artefakty způsobené povolením zrcadlových odrazů na grafických kartách od společnosti Intel
  • [Linux] Byl opraven zvuk, který se má přehrát, když je připraven zápas, a který se někdy nepřehrál, i když byla možnost „Zvuky při alt-tab“ zapnuta
  • [Linux] Zvuk, který se má přehrát, když je připraven zápas, se nyní přehraje při použití externího příkazu „aplay“, i když je možnost „Zvuky při alt-tab“ vypnuta


OPRAVY HERNÍCH CHYB

  • Již nelze vidět, zda jsou stromy skryté v mlze války zničené nebo ne
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné umístit wardu na místo, kde byla nedávno zničena budova
  • Byla opravena chyba způsobující, že pokud bylo několika wardám (např. Plague Ward) přikázáno útočit na cíl, jenž byl mimo dosah aspoň jedné z ward, nezaútočila ani jedna z nich
  • Bylo aktualizováno několik popisků předmětů a schopností
  • Byla opravena nemožnost vylézt ze schopnosti Power Cogs bez toho, abyste byli znovu zasaženi
  • Ember Spiritova schopnost Sleight of Fist nyní neudělí žádné poškození, pokud je hrdina odzbrojen
  • Byla opravena schopnost Hex, která přerušovala i pasivní schopnost Bristleback
  • Byla opravena Magnusova schopnost Skewer, která přitahovala jednotky i poté, co byl Magnus přemístěn Ioem
  • Byla opravena chyba způsobující, že hrdinové mohli ignorovat Axeho schopnost Berserker's Call a schopnost Duel Legion Commander
  • Byla opravena Timbersawova schopnost Chakram, která zpomalovala nepřátele o 5% méně, než měla
  • Byla opravena chyba způsobující, že projektily od Witch Doctorovy Death Ward neudělily poškození nebo nepřeskočily poté, co bylo přerušeno vyvolávání schopnosti
  • Phoenixovu schopnost Icarus Dive nyní správně zastaví Faceless Voidova schopnost Chronosphere
  • Byl opraven předmět Urn of Shadows, který vždy zapůsobil pouze na nejbližšího hrdinu
  • Byla opravena chyba znemožňující Spirit Bearovi vyzvednout předměty ze skrýše
  • Jednotky, které nevlastní lokální hráč (například odpojení spojenečtí hrdinové), nově nejsou zahrnuty při procházení skupin jednotek pomocí klávesy Tab
  • Opravena chyba, kvůli které se mohl Ember Spirit zaseknout a nebýt schopný dalšího pohybu
  • Byla opravena Invokerova schopnost Chaos Meteor, která špatně přičítala další meteory
  • Bylo opraveno naskladnění ward, pokud si kupujete Observer Wardy a v inventáři máte nepřátelské Observer Wardy
  • Byla opravena runa dvojnásobného poškození, která se aplikovala na všechny spřátelené odpojené hrdiny, pokud byla sebrána odpojeným hrdinou
  • Byla opravena chyba, díky které mohli přeměnění hrdinové útočit na Roshana z větší dálky (primárně se týká hrdinů: Tiny, Dragon Knight, Terrorblade a Rubick)
  • Byl opraven Spirit Breaker, který přestával automaticky útočit na jednotky zasažené schopností Greater Bash
  • Byla opravena Sand Kingova schopnost Epicenter, která zmizela poté, co hrdina zemřel následkem roztříštění Ancient Apparitionovy schopnosti Ice Blast
  • Byla opravena Leshracova schopnost Diabolic Edict, která zmizela poté, co hrdina zemřel následkem roztříštění Ancient Apparitionovy schopnosti Ice Blast
  • Byla opravena omráčení utržená těsně před smrtí, která způsobila nemožnost se vykoupit po dobu trvání případného omráčení
  • Byly opraveny problémy spojené s Phoenixovou schopností Sun Ray a mlhou války
  • Byla opravena Sniperova schopnost Headshot, která se občas spustila nezávisle na krátkém omráčení a bonusovém poškození
  • Byl opraven typ brnění Undyingovy schopnosti Tombstone
  • Byl opraven vizuální efekt Tuskovy schopnosti Ice Shards, který se nezastavil ani poté, co schopnost zasáhla nepřítele
  • Byl opraven vizuální efekt Miraniny schopnosti Sacred Arrow, který se nezastavil ani poté, co schopnost zasáhla nepřítele
  • Byl opraven Timbersaw, kterého mohla přerušit jeho schopnost Return Chakram
  • Byl opraven Timbersawův debuff Whirling Death, který se nesprávně sčítal
  • Byla opravena Earth Spiritova schopnost Magnetize, která neovlivňovala neviditelné jednotky
  • Byla opravena Beastmasterova schopnost Wild Axes, se kterou občas nebylo možné zaměřit nepřátelské jednotky
  • Byla opravena Clockwerkova schopnost Hookshot, která se mohla přichytit k Elder Titanovu Astral Spiritovi
  • Byla opravena Faceless Voidova schopnost Time Walk, která neurazila celou vzdálenost
  • Byl opraven ukazatel příchozí Homing Missile od Gyrocoptera
  • Byla opravena chyba způsobující, že předmět Radiance udělil poškození spojeneckým jednotkám
  • Byla opravena chyba, díky které mohl Phoenix použít předmět Blade Mail a odrazit tak poškození ve výši svého zdraví na toho, kdo jej zabil při používání schopnosti Supernova
  • Následující aury nyní správně účinkují i na nezranitelné jednotky (např. Juggernaut při používání schopnosti Omnislash):
    • Beastmasterova aura schopnosti Inner Beast
    • Lunina aura schopnosti Lunar Blessing
    • Lycanova aura schopnosti Howl
    • Vengeful Spiritina Vengeance Aura
    • Wraith Kingova Vampiric Aura
    • Aura předmětu Assault Cuirass
    • Aura předmětu Drums of Endurance (i při jeho použití)
    • Aura předmětu Vladmir's Offering
  • Byla opravena chyba, kvůli které začal kurýr doručovat předměty až po půlsekundové pauze a ne ihned
  • Byla opravena Drow Rangerina schopnost Marksmanship, která odhalila nepřátele poblíž místa její smrti
  • Byla opravena chyba, kvůli které byla Broodmother odhalena při vylepšování schopnosti Spin Web
  • Mystic Snake Medusy nyní bez udělení poškození přeskočí cíle, které se zneviditelnily, zatímco k nim had putoval
  • Byla opravena chyba, kvůli které nemohl Lone Druid použít schopnost Summon Spirit Bear ihned po použití schopnosti Return
  • Byla opravena chyba, kvůli které nemohl Lone Druid použít schopnost Summon Spirit Bear ihned poté, co Spirit Bear zemřel
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohla Slarkova schopnost Pounce přerušit schopnost Telekinesis používanou spojeneckým Rubickem
  • Byla opravena Treant Protectorova schopnost Living Armor, která nefungovala na mechanické jednotky
  • Byla opravena Treant Protectorova schopnost Nature's Guise, která po opuštění dosahu stromu neměla správné sekundové zviditelnění
  • Byla opravena chyba způsobující, že Brewmaster po skončení trvání schopnosti Primal Split vykonal povel, který dostal před použitím schopnosti
  • Byla opravena Invokerova schopnost Chaos Meteor, která nyní uděluje správný počet instancí poškození, když má Wex 1 a 2 body
  • Byla opravena chyba, kvůli které Faceless Voidova schopnost Chronosphere nepřerušila schopnosti a předměty blokující poškození (např. schopnost Kraken Shell a předmět Poor Man’s Shield)
  • Byla opravena Axeho schopnost Berserker's Call, která nepůsobila na nezranitelné jednotky v dosahu
  • Byla opravena chyba, kvůli které občas Beastmasterova schopnost Wild Axes přestala poté, co Beastmaster zemřel
  • Byl opraven ukazatel stavu vyvolávání Baneovy schopnosti Fiend’s Grip, který při vlastnění předmětu Aghanim’s Scepter ukazoval nesprávný čas
  • Byla opravena chyba, kvůli které se Troll Warlordova schopnost Berserker’s Rage neobnovila po jejím vylepšení
  • Byla opravena chyba, kvůli které Meepo přišel o sérii zabití, pokud smrtí použil Aegis of the Immortal
  • Byla opravena chyba, kvůli které Enigmova schopnost Black Hole občas způsobila o jeden pulz poškození méně, než měla
  • Byla opravena chyba, kvůli které se přesunutím používaného předmětu Teleport Scroll v inventáři přerušilo jeho vyvolávání
  • Byly opraveny vizuální a zvukové efekty Sand Kingovy schopnosti Sandstorm, které končily příliš brzy, pokud byla schopnost zastavena během vyvolávání
  • Byl odstraněn případ, kdy Rubickova schopnost Telekinesis zasekla nepřítele poblíž spodní runy
  • Byla opravena chyba způsobující, že hráči přišli o 50 bonusových zlaťáků poté, co po náhodném výběru hrdiny vybrali hrdinu jiného
  • Efekt schopnost Cyclone předmětu Eul’s Scepter a Invokerovy schopnosti Tornado lze nyní očistit
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo zabití pomocí roztříštění Ancient Apparitionovy schopnosti Ice Blast započítáno jako sebevražda a ne zabití
  • Byla opravena chyba, díky které se mohl Meepo vykoupit poté, co byl zabit Necrophosovou schopností Reaper Scythe vylepšenou předmětem Aghanim’s Scepter
  • Byla opravena chyba, díky které bylo možné rychle zapnout Pudgeovu schopnost Rot a tím rychle spáchat sebevraždu
  • Byla opravena chyba související se Shadow Fiendovou schopností Requiem of Souls, kdy byl její efekt považován za auru namísto toho, aby byl aplikován na všechny zasažené jednotky
  • Byla opravena chyba, díky které dodatečné útoky od Gyrocopterovy schopnosti Flak Cannon obdržely bonus k poškození od Ancient Apparitionovy schopnosti Chilling Touch
  • Byly opraveny chyby související s interakcí Meepových klonů s časem na vykoupení navíc
  • Byla opravena chyba, kvůli které obživnul Meepův klon, pokud si mrtvý Meepo zakoupil Aghanim’s Scepter
  • Byla opravena chyba, kvůli které nešlo s neprimárním Meepovým klonem kupovat předměty
  • Byl opraven True Strike, který fungoval i proti jiným budovám než věžím
  • Bylo opraveno přerušení vyvolávání Sniperovy schopnosti Assassinate, když se cíl stal dočasně nezranitelným
  • Byla opravena chyba, kvůli které nemohly neviditelné jednotky získat nabití pro předmět Urn of Shadows
  • Byl opraven útok navíc schopnosti Moment of Courage, který trval déle, pokud Legion Commander útočila na cíl, na nějž nemohla použít lifesteal (např. věž)
  • Bylo opraveno ukradení Baneovy schopnosti Nightmare End Rubickem, které Rubickovi neposkytlo hlavní část schopnosti
  • Byl opraven dosah Earthshakerovy schopnosti Fissure, který nebyl správně navýšen na 1400
  • Bylo opraveno několik případů, kdy se Phoenixova schopnost Icarus Dive nepřerušila, když jí tak bylo přikázáno
  • Byla opravena Ember Spiritova rychlost otáčení, která byla příliš vysoká
  • Byl opraven projektil schopnosti Shockwave creepa Satyr Tormentera, který nedoletěl dostatečně daleko
  • Byl opraven debuff Tinkerovy schopnosti Laser, kterému se šlo částečně vyhnout
  • Byla opravena Dark Seerova schopnost Wall of Replica, která nejprve nesprávně udělila poškození a teprve poté vytvořila iluzi
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohlo doručení předmětů hrdinovi s plným inventářem způsobit to, že se kurýrův inventář zkombinoval s předměty ve skrýši daného hrdiny, a to i když kurýr nebyl v dosahu skrýše
  • Byla opravena chyba, kvůli které šlo při posmrtném nákupu sčitatelného předmětu prodat jeho maximální sečtení
  • Byly opraveny buffy udělené těsně před smrtí, které se někdy správně nesmazaly smrtí
  • Byla opravena chyba, kvůli které schopnost Insatiable Hunger Broodmother nepoužila lifesteal na Lone Druidova Beara
  • Byl opraven Wraith King, který zemřel a přišel o Aegis of the Immortal a schopnost Reincarnation, pokud byl kdekoli jinde na mapě provozován Duel
  • Byl opraven Sand King, který nemohl provést současně několik schopností Epicenter (pomocí předmětu Refresher Orb)
  • Byla opravena schopnost Overwhelming Odds Legion Commander, která nesprávně vylepšila rychlost pohybu, pokud stále platil předešlý buff
  • Byla opravena Juggernautova schopnost Omnislash, která mohla zasáhnout jednotky uvnitř Tuskovy sněhové koule (schopnost Snowball)
  • Byla opravena chyba, kvůli které z Meepa po použití předmětu Aegis of the Immortal vypadly předměty Gem of True Sight a Divine Rapier (pokud je měl)
  • Byla opravena chyba způsobující, že pokud Rubick ukradl Legion Commander schopnost Duel a následně po použití v duelu prohrál, tak nepřítel nezískal bonus k poškození
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl Juggernaut nezranitelný po použití schopnosti Omnislash do té chvíle, než udělil první zásah
  • Byla opravena Witch Doctorova schopnost Voodoo Restoration, která nespotřebovala manu přidanou předmětem Soul Ring
  • Byla opravena Leshracova schopnost Pulse Nova, která nespotřebovala manu přidanou předmětem Soul Ring
  • Byla opravena chyba, díky které mohl Spirit Breaker použít schopnost Charge of Darkness, i když byl zakořeněný
  • Aktivovaná Precision Aura Drow Ranger se nyní správně aplikuje na jednotky vytvořené po její aktivaci
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl Lone Druidův Spirit Bear ovlivněn pasivními schopnostmi, jako například Tinyho schopností Craggy Exterior nebo Meepovou schopností Geostrike
  • Faceless Voidova schopnost Chronosphere již neodhaluje neviditelné hrdiny
  • Ikonka buffu Necrophosovy schopnosti Sadist nyní správně ukazuje zbývající čas
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohlo vylepšení schopnosti Legion Commander přerušit probíhající Duel
  • Byla opravena chyba způsobující, že hrdinové obživli na místě své smrti a následně se teleportovali zpět k fontáně
  • Disruptorova schopnost Glimpse nyní pošle všechny Meepovy klony na místo, kde byly před chvílí (dříve poslala pouze primárního Meepa)
  • Byla opravena chyba způsobující, že pokud se hráč vyhnul schopnosti Psi Blades Templar Assassin, kterou použila během používání schopnosti Meld, nebyla schopnost Meld přerušena
  • Bonusové poškození od schopnosti Meld Templar Assassin nebude nyní uděleno Undyingovu Tombstonu
  • Útoky od schopnosti Psi Blades Templar Assassin se již nerozdělí o Undyingův Tombstone
  • Baneova schopnost Fiend’s Grip a Pudgeova schopnost Dismember jsou nyní přerušeny, pokud jsou očištěny při jejich prvním tiku
  • Byly upraveny úhly, ve kterých schopnost Power Cogs odsunuje hráče
  • Byla opravena chyba, díky které se mohly jednotky odpojeného hráče volně pohybovat ve Faceless Voidově schopnosti Chronosphere, pokud se její tvůrce též odpojil
  • Byly opraveny zdroje magického a neredukovaného poškození, které spouštěly Mana Shield Medusy, když byla imunní vůči magii
  • Aura creepa Troll Priesta se nyní správně sčítá s aurami od předmětů Ring of Aquila a Basilius
  • Byl opraven Elder Titanův Astral Spirit, který se při svém návratu k hrdinovi nezastavil hned, jak byla použita schopnost Echo Stomp
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl Ember Spirit nezranitelný po použití schopnosti Sleight of Fist do té chvíle, než udělil první zásah
  • Omráčení Rubickovy schopnosti Telekinesis již není přerušeno, pokud je přerušena samotná schopnost
  • Leshracova schopnost Lightning Storm již není kompletně blokována, pokud je použita na jednotce s předmětem Linken’s Sphere
  • Schopnosti kurýra již nepřidávají nabití předmětu Magic Stick
  • Byli opraveni Familiarové Visage, kteří po prvním vytvoření způsobovali problémy
  • Lycanovu schopnost Smmon Wolves již nelze použít v nedostupném terénu
  • Jednotky na dálku mohou nyní správně udělit deny neviditelným spojeneckým jednotkám
  • Jednotky již neobdrží poškození od negativního lifestealu
  • Byly opraveny schopnosti Keepera of the Light, které se proházely, pokud byl zabit wardou Pugny, zatímco vyvolával schopnost Illuminate
  • Byly opraveny nesprávné zprávy, které se zobrazily, pokud byl Aegis sebrán ve stejnou chvíli, v jakou byl zničen
  • Byla opravena chyba několika instancí schopnosti Focus Fire Windranger
  • Pokud Axe použije schopnost Culling Blade na cíl, na nějž působí debuff schopnosti Reaper’s Scythe, bude zabití správně připsáno Necrophosovi
  • Schopnost Splash Attack Dragon Knightovy dračí formy (vyvolané schopností Dragon Form) nyní udělí poloviční poškození okolním jednotkám, pokud mine primární cíl
  • Bylo opraveno náhodné spuštění schopnosti Counter Helix po útoku spojenecké jednotky
  • Byl opraven pilový kotouč schopnosti Chakram, který létal příliš daleko a následně se musel vracet zpět na určené místo
HERNÍ AKTUALIZACE 6.81

OBECNÉ

  • Roshanovo základní brnění bylo zvýšeno o 1
  • Rychlost útoku se nyní postupně upravuje dle posledních vlivů působících na jednotku [?]
    To znamená, že velká zpomalení rychlosti útoku nečekají do dalšího útoku, kdy už by neměla fungovat (nejvíce ovlivňuje schopnosti Untouchable a Fire Spirits)
  • Iluze bojující na blízkou vzdálenost vytvořené runou Iluze nyní utrží 200% namísto 300% poškození

  • Počet hrdinů v režimu „Náhodný výběr“ byl zvýšen z 22 na 24
  • Počet hrdinů v režimu „Kapitánský výběr“ byl zvýšen z 24 na 27
  • Počet banů v režimu „Kapitánský výběr“ byl zvýšen ze 4 na 6
  • Meepo již není dostupný v režimu „Výběr schopností“

HRDINOVÉ


Abaddon
  • Když je schopnost Borrowed Time s Aghanim’s Scepterem aktivní, přesměruje 35% veškerého příchozího poškození uděleného nedaleko se nacházejícím spojeneckým hrdinům na Abaddona [?]
    Bude přesměrováno poškození udělené hrdinům nacházejícím se v rozsahu 900 jednotek


Ancient Apparition
  • Redukce rychlosti útoku schopnosti Chilling Touch byla zvýšena z 15 na 20


Anti-Mage
  • Dosah schopnosti Mana Void byl zvýšen ze 450 na 500 jednotek


Axe
  • Schopnost Counter Helix nyní používá pseudo-náhodnou šanci [?]
    Tím je zamezeno extrémně nešťastným nebo šťastným kombům


Batrider
  • Spotřeba many schopností Flaming Lasso byla zvýšena ze 150 na 225 bodů


Beastmaster
  • Základní poškození bylo zvýšeno o 4


Bloodseeker
  • Rychlost seslání schopnosti Bloodrage byla snížena z 0,6 na 0,4 sekundy
  • Schopnost Bloodrage již nelze odstranit [?]
    Použití předmětů jako Manta nebo BKB neodstraní umlčení


Bounty Hunter
  • Dosah schopnosti Track byl zvýšen z 900/1050/1200 na 1200 jednotek


Brewmaster
  • Pokud jste po 10 sekund nezaútočili, další útok vždy aktivuje kritický zásah schopnosti Drunken Brawler
  • Pokud na Vás po 10 sekund nebylo zaútočeno, schopnost Drunken Brawler zajistí, že se dalšímu útoku vyhnete [?]
    To platí i pro schopnost Fire Spirit, pokud vlastníte Aghanim’s Scepter


Bristleback
  • Schopnost Warpath už nemá unikátní hodnoty zvýšení rychlosti pohybu pro první sečtení [?]
    Bonus za první sečtení byl 5/7/10% k rychlosti pohybu. Všechna sečtení nyní fungují stejně
  • Sčítající se bonus k rychlosti pohybu schopnosti Warpath byl zvýšen z 1/2/3% na 3/4/5% [?]
    Dříve 1. úroveň: 5 –> 9%, Dříve 3. úroveň: 10 –> 28%, Nyní 1. úroveň: 3 –> 15%, Nyní 3. úroveň: 5 –> 35%


Broodmother
  • Poškození za sekundu udělené Spiderlingovou schopností Poison Sting bylo zvýšeno ze 4 na 8 bodů
  • Volný pohyb umožněný schopností Spin Web se už nedeaktivuje, když nepřítel Broodmother vidí
  • Volný pohyb umožněný schopností Spin Web je nyní po 3 sekundy přerušen, pokud Broodmother utrží poškození [?]
    Přerušení po utržení poškození funguje stejně jako u předmětu Blink Dagger
  • Lifesteal schopnosti Insatiable Hunger byl zvýšen z 40/60/80% na 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Spotřeba many schopností Hoof Stomp byla zvýšena z 85/100/115/130 na 130 bodů


Chaos Knight
  • Schopnost Phantasm má nyní 50% šanci na to, že se při jejím použití vytvoří jedna iluze navíc


Chen
  • Cooldown schopnosti Penitence byl snížen ze 14 na 14/13/12/11 sekund


Clinkz
  • Cooldown schopnosti Death Pact byl snížen ze 45 na 45/40/35 sekund


Dazzle
  • Schopnost Poison Touch už neuděluje krátké omráčení [?]
    Odstraňuje pouze okamžité krátké omráčení na začátku. Debuff schopnosti na 4. úrovni stále omráčí cíl poté, co se jed vstřebá


Disruptor
  • Cooldown schopnosti Kinetic Field byl snížen ze 14 na 14/13/12/11 sekund


Doom
  • Poškození schopnosti Doom již neignoruje magické štíty [?]
    Například štít od předmětu Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Trvání odhození schopnosti Gust bylo zvýšeno z 0,2 na 0,5 sekund


Earth Spirit
  • Rychlost obnovení Stone Remnanta byla snížena z 35 na 30 sekund


Earthshaker
  • Creepové se již nepokoušejí schopnost Fissure obejít, namísto toho počkají, než zmizí
  • Schopnost Echo Slam nyní zasáhne i neviditelné jednotky a jednotky skryté v mlze války


Elder Titan
  • Spotřeba many schopností Echo Stomp byla snížena ze 100/115/130/145 na 100 bodů
  • Fyzické i magické poškození schopnosti Echo Stomp bylo zvýšeno z 80 na 80/85/90/95 bodů


Ember Spirit
  • Doba trvání schopnosti Searing Chains byla snížena ze 2/2/3/3 na 1/2/2/3 sekundy [?]
    Celkové poškození je stále 80/120/240/300 bodů
  • Bonus k poškození schopnosti Sleight of Fist byl snížen ze 30/60/90/120 na 20/40/60/80 bodů


Enchantress
  • Doba trvání zpomalení schopnosti Untouchable byla zvýšena ze 3 na 4 sekundy


Enigma
  • Rozsah schopnosti Midnight Pulse byl zvýšen ze 400 na 600


Faceless Void
  • Základní obratnost byla zvýšena z 21 na 23 bodů
  • Rychlost otáčení byla zvýšena z 0,5 na 1


Gyrocopter
  • Schopnost Homing Missile nyní zasáhne i neviditelné jednotky
  • Počet zásahů ke zničení rakety schopnosti Homing Missile byl zvýšen ze 3 na 3/3/4/5


Huskar
  • Schopnost Burning Spears již není unikátní modifikátor útoku


Invoker
  • Zpomalení schopnosti Ghost Walk již neovlivňuje nepřátele imunní vůči magii
  • Zpoždění schopnosti EMP bylo zvýšeno z 2,6 na 2,9 sekund


Jakiro
  • Dosah schopnosti Dual Breath byl zvýšen o 50 jednotek
  • Cooldown schopnosti Liquid Fire na 4. úrovni byl snížen z 5 na 4 sekundy
  • Doba trvání schopnosti Macropyre s Aghanim's Scepterem byla zvýšena ze 7 na 14 sekund
  • Dosah schopnosti Macropyre s Aghanim's Scepterem byl zvýšen z 1350 na 1800 jednotek [?]
    Nevylepšený dosah je stále 900 jednotek


Juggernaut
  • Základní rychlost útoku byla změněna z 1,6 na 1,5


Keeper of the Light
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí Aghanim’s Scepteru: Poskytuje permanentní trvání schopnosti Spirit Form. Kromě toho poskytuje ve dne následující: neomezený dohled a schopnost Illuminate léčí spoluhráče 75% hodnoty svého udíleného poškození


Kunkka
  • Oblast působení schopnosti Torrent byla zvýšena z 215 na 225 jednotek
  • Schopnost X Marks The Spot nyní může na spojeneckých hrdinech trvat dvakrát déle
  • Doba trvání buffu na spojencích schopnosti Ghost Ship byla zvýšena z 8 na 10 sekund
  • Byl přidán ukazatel rozsahu schopnosti Ghost Ship zobrazující se spoluhráčům


Legion Commander
  • Bonus k poškození za hrdinu schopnosti Overwhelming Odds byl zvýšen ze 14/16/18/20 na 20/35/50/65 [?]
    Bonus za creepa je stále 14/16/18/20
  • Rozsah schopnosti Overwhelming Odds byl zvýšen z 315 na 330 jednotek
  • Základní poškození schopnosti Overwhelming Odds bylo změněno z 50/100/150/200 na 60/100/140/180 bodů
  • Schopnost Moment of Courage nyní používá pseudo-náhodnou šanci [?]
    Tím je zamezeno extrémně nešťastným nebo šťastným kombům


Leshrac
  • Schopnost Lightning Storm nyní zpomalí svůj cíl o 75% po 0,5 sekundy


Lich
  • Schopnost Frost Armor lze nyní použít na budovy
  • Schopnost Chain Frost s Aghanim's Scepterem již není omezena počtem přeskoků


Lina
  • Dosah útoku byl zvýšen z 650 na 670 jednotek
  • Poškození schopnosti Laguna Blade s Aghanim’s Scepterem nyní projde imunitou vůči magii [?]
    Poškození lze však stále redukovat normální odolností vůči kouzlům


Lion
  • Cooldown schopnosti Hex byl snížen ze 30/25/20/15 na 30/24/18/12 sekund


Lone Druid
  • Regenerace zdraví Spirit Beara byla zvýšena z 2 na 2/3/4/5 bodů


Luna
  • Základní obratnost byla snížena z 22 na 18 bodů


Lycan
  • Schopnost Shapeshift již neposkytuje 100/200/300 bodový bonus ke zdraví


Magnus
  • Byl odstraněn maximální počet cílů schopnosti Skewer
  • Dosah schopnosti Skewer byl zvýšen ze 600/800/1000/1200 na 750/900/1050/1200 jednotek


Medusa
  • Schopnost Split Shot byla změněna z 50/60/70/80% poškození s maximálně 5 cíli na 80% poškození s maximálně 2/3/4/5 cíli
  • Schopnost Mystic Snake již není závislá na mlze války
  • Absorpce poškození za manu schopnosti Mana Shield byla zvýšena z 1/1,5/2/2,5 na 1,6/1,9/2,2/2,5


Meepo
  • Základní rychlost pohybu byla zvýšena z 305 na 315


Mirana
  • Dohled schopnosti Sacred Arrow byl snížen z 800 na 650 jednotek


Naga Siren
  • Poškození udílené iluzemi schopnosti Mirror Image bylo sníženo z 30/35/40/45% na 20/25/30/35%
  • Oblast působení schopnosti Rip Tide byla snížena z 350 na 320 jednotek
  • Negativní brnění schopnosti Rip Tide již neprojde imunitou vůči magii


Necrophos
  • Rozsah schopnosti Heartstopper Aura byl zvýšen z 1000 na 1200 jednotek
  • Zabití schopností Reaper's Scythe nyní přidá 30% k době oživování


Night Stalker
  • Schopnost Darkness nyní ovlivňuje i dohled budov


Nyx Assassin
  • Cooldown schopnosti Impale byl zvýšen z 11 na 13 sekund
  • Schopnost Impale již nelze blokovat předmětem Linken's Sphere


Ogre Magi
  • Základní brnění bylo zvýšeno o 1 bod
  • Doba trvání animace základního útoku byla snížena z 0,56 na 0,45 sekundy


Omniknight
  • Oblast působení schopnosti Purification byla zvýšena z 225 na 240 jednotek
  • Schopnost Repel již neodstraňuje pozitivní buffy ze spojenců [?]
    To znamená, že schopnost Repel již neodstraní schopnost Guardian Angel
  • Doba trvání schopnosti Guardian Angel byla zvýšena z 5/6/7 na 6/7/8 sekund
  • Doba trvání schopnosti Guardian Angel s Aghanim's Scepterem byla zvýšena z 5/6/7 na 8/9/10 sekund


Phantom Assassin
  • Cooldown schopnosti Stifling Dagger byl snížen z 8 na 6 sekund
  • Šance na uhnutí schopnosti Blur byla zvýšena z 20/25/30/40 na 20/30/40/50


Phoenix
  • Zpoždění aktivace schopnosti Icarus Dive bylo prodlouženo z 0,01 na 0,2 sekundy
  • Poškození schopnosti Fire Spirits bylo sníženo z 15/35/55/75 na 10/30/50/70 bodů
  • Spotřeba zdraví schopnosti Fire Spirits byla zvýšena z 15% na 20%


Pugna
  • Spotřeba many schopnosti Decrepify byla snížena ze 100 na 60 bodů
  • Doba trvání schopnosti Nether Ward byla zvýšena z 25 na 30 sekund


Queen of Pain
  • Cooldown schopnosti Shadow Strike byl snížen z 20/16/12/8 na 16/12/8/4 sekund
  • Dosah schopnosti Shadow Strike byl zvýšen ze 400 na 435 jednotek


Razor
  • Navýšení síly bylo zvýšeno z 1,7 na 2,3
  • Doba trvání zpomalení schopnosti Unstable Current byla zvýšena z 0,4/0,8/1,2/1,6 na 0,5/1/1,5/2


Riki
  • Schopnost Backstab nyní funguje i na spojenecké jednotky


Shadow Demon
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí Aghanim’s Scepteru: Cooldown schopnosti Demonic Purge byl nahrazen dvěma nabitími, která se obnoví po 40 sekundách


Shadow Fiend
  • Sekundární debuff schopnosti Requiem of Souls nyní ovlivňuje i jednotky imunní vůči magii


Silencer
  • Navýšení obratnosti bylo zvýšeno z 2,1 na 3,0
  • Cooldown schopnosti Curse of the Silent byl snížen z 20/18/16/14 na 20/16/12/8 sekund


Skywrath Mage
  • Základní rychlost pohybu byla zvýšena z 315 na 325
  • Poškození schopnosti Concussive Shot bylo zvýšeno z 50/100/150/200 na 60/120/180/240 bodů


Sniper
  • Byla opravena chyba, kvůli které se Sniperův maximální dosah neshodoval s dosahem automatického útoku [?]
    Nyní tak správně automaticky útočí na jednotky nacházející se v jeho maximálním dosahu


Spirit Breaker
  • Dosah schopnosti Nether Strike byl zvýšen ze 400/550/700 na 700 jednotek [?]
    Dosah s Aghanim’s Scepterem byl zvýšen z 550/700/850 na 850 jednotek
  • Cooldown schopnosti Nether Strike byl změněn ze 75 na 80/70/60 sekund


Sven
  • Základní poškození bylo zvýšeno o 6 bodů


Templar Assassin
  • Podschopnost schopnosti Psionic Trap má nyní stejnou dobu vyvolávání jako samotná past [?]
    Dříve se schopnost a podschopnost chovaly rozdílně, nyní jsou obě vyvolány ihned


Terrorblade
  • Navýšení síly bylo sníženo z 1,9 na 1,4
  • Zpomalení schopnosti Reflection již neprojde imunitou vůči magii
  • Doba trvání iluze schopnosti Reflection byla změněna z 5 na 2,5/3,5/4,5/5,5 sekund


Tidehunter
  • Redukce poškození schopnosti Anchor Smash byla zvýšena z 40% na 60%
  • Schopnost Anchor Smash nyní funguje i na Ancient neutrály [?]
    Stále nefunguje na Roshana


Tinker
  • Schopnost Heat Seeking Missile již není blokována éterickou podobou


Tiny
  • Doba omráčení schopnosti Craggy Exterior byla změněna z 1,2/1,3/1,4/1,5 na 1/1,25/1,5/1,75 sekund


Troll Warlord
  • Doba vyvolávání schopnosti Whirling Axes (na blízko) byla snížena z 0,2 na 0 sekund


Tusk
  • Schopnost Snowball byla rozdělena na dvě části: první, při které se vytvoří sněhová koule, a druhá (podschopnost), kterou je koule vypuštěna. Podschopnost můžete použít maximálně po 4 sekundách. Dosah koule (ve kterém na sebe nabalí další jednotky) byl snížen [?]
    Stará verze:
    ====
    Tusk a poblíž se nacházející spojenečtí hrdinové se začnou kutálet směrem k cíli v rychle se zvětšující sněhové kouli. Všechny nepřátelské jednotky stojící kouli v cestě jsou přejety, utrží poškození a jsou nakrátko omráčeny. Sněhová koule se pohybuje procentem z Tuskovy momentální rychlosti.
    Dosah: 200
    Zvýšení dosahu: 40
    Poškození: 80 / 120 / 160 / 200
    Doba omráčení: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25


    Nová verze:
    ====
    Snowball
    Tusk se začne kutálet, nabalí na sebe sníh a změní se na sněhovou kouli, která na sebe automaticky začne nabalovat spojenecké hrdiny nacházející se v dosahu do 100 jednotek. Spojence nacházející se v dosahu do 400 jednotek můžeš také nabalit tím, že na ně klikneš pravým tlačítkem myši. Po vypuštění koule jsou všichni přejetí nepřátelé omráčeni a utrží poškození. Každý spojenecký hrdina nabalený na sněhové kouli jí přidá svoji rychlost a poškození.
    Základní poškození: 80 / 120 / 160 / 200
    Bonus k poškození za spojence: 20 / 30 / 40 / 50
    Bonus k rychlosti za spojence: 75
    Doba omráčení: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25
    Dosah koule: 100
    Prodleva vypuštění: 4
  • Spojence nacházející se v dosahu do 400 jednotek můžeš nyní také nabalit tím, že na ně klikneš pravým tlačítkem myši
  • Sněhová koule se pohybuje o 75 rychleji za každého nabaleného spojeneckého hrdinu
  • Sněhová koule uděluje bonusové poškození za každého nabaleného spojeneckého hrdinu (20/30/40/50 bodů)


Undying
  • Dosah schopnosti Soul Rip byl zvýšen z 975 na 1300 jednotek
  • Maximální procentuální práh zdraví schopnosti Deathlust zombie vyvolané Tombstonem byl zvýšen z 5/10/15/20% na 20/25/30/35%
  • Zombie nyní po zabití neudělí zkušenosti nebo zlaťáky [?]
    Dříve bylo za jejich zabití 25 zkušenostních bodů a 5–7 zlaťáků
  • Odměna za zničení Tombstone byla zvýšena ze 70/90/110/130 na 75/100/125/150 zlaťáků
  • Plague Aura schopnosti Flesh Golem nyní ovlivňuje i jednotky imunní vůči magii


Ursa
  • Schopnost Fury Swipes již není unikátní modifikátor útoku


Vengeful Spirit
  • Když je Vengeful Spirit zabita, její vrah je postižen negativní Vengeance aurou, která redukuje udílené poškození jak vraha, tak jeho okolních spojenců, a to do té doby, než Vengeful Spirit oživne. [?]
    Redukce poškození je založena na úrovni schopnosti Vengeance Aura a má rozsah 900 jednotek kolem vraha Vengeful Spirit


Visage
  • Cooldown schopnosti Grave Chill byl zvýšen z 10 na 16/14/12/10 sekund


Warlock
  • Doba trvání schopnosti Shadow Word byla zvýšena z 9 na 11 sekund
  • Cooldown schopnosti Upheaval byl snížen z 50 na 50/46/42/38 sekund


Windranger
  • Aktivací schopnosti Windrun se nyní vyhnete všem příchozím projektilům
  • Redukce poškození schopnosti Focus Fire s Aghanim's Scepterem bylo sníženo z 50/40/30 na 30/15/0 a již nemá speciální pravidla pro náhodné aktivování


Witch Doctor
  • Cooldown schopnosti Maledict byl snížen z 35 na 20 sekund
  • Základní doba útoku schopnosti Death Ward byla změněna z 0,25 na 0,22


Wraith King
  • Navýšení poškození kritického zásahu schopnosti Mortal Strike bylo zvýšeno z 1,25/1,75/2,25/2,75 na 1,5/2/2,5/3
  • Základní brnění bylo sníženo o 1 bod


Zeus
  • Doba vyvolávání schopnosti Arc Lightning byla snížena z 0,4 na 0,2 sekundy
  • Rozsah True Sightu schopnosti Lightning Bolt byl snížen z 900 na 750 jednotek
  • Neomezený dohled schopnosti Lightning Bolt byl snížen z 1000 na 750 jednotek
  • Schopnost Lightning Bolt lze nyní použít i na prázdné místo na zemi. Poté schopnost zasáhne nejbližšího hrdinu v dosahu 250 jednotek.


PŘEDMĚTY


Animal Courier
  • Pozemní kurýr nyní oživne za 140, namísto 180 sekund


Bloodstone
  • Léčení od schopnosti Bloodpact bylo zvýšeno ze 400 + 30 bodů zdraví za nabití na 500 + 30 bodů zdraví za nabití


Clarity Potion
  • Regenerace many byla změněna ze 100 bodů během 30 sekund na 135 bodů během 40 sekund


Eul's Scepter of Divinity
  • Schopnost Cyclone nyní po dopadu udělí nepřátelským jednotkám 50 bodů poškození
  • Schopnost Cyclone nyní můžete použít na sebe, i když jste imunní vůči magii


Manta Style
  • Schopnost Mirror Image nyní resetuje momentální pořadí priorit nepřátel, na které jste se chystali útočit nebo seslat kouzlo [?]
    Ovlivňuje také další schopnosti, které vytváří iluze (Chaos Knight – Phantasm a Naga Siren – Mirror Image)


Mjollnir
  • Poškození schopnosti Chain Lightning bylo sníženo ze 160 na 150 bodů
  • Blesky schopnosti Static Charge jsou nyní více zaměřené na jednotku, na kterou byla schopnost použita, namísto širšího okolí jako dříve
  • Byla opravena schopnost Chain Lightning, která nefungovala správně, pokud se aktivovala a její předchozí aktivace stále ještě neskončila [?]
    To se týká předmětů Maelstrom a Mjollnir


Necronomicon
  • Rychlost pohybu Necronomicon Warriora byla upravena z 330/360/390 na 350
  • Počet zkušeností za zabití jednotkou předmětu Necronomicon byl zvýšen z 59 na 100/150/200


Observer a Sentry Wardy
  • Pro sdílení ward se spoluhráči nyní musíte držet klávesu Ctrl [?]
    Pokud podržíte klávesu Ctrl, wardami budete moci zacílit pouze spojenecké hrdiny. Pokud ne, budete moci zacílit pouze zem.
  • Wardy již nelze umístit u fontány


Pipe of Insight
  • Regenerace zdraví byla snížena z 11 na 8 bodů
  • Pipe nyní poskytuje Insight Auru, která regeneruje 4 body zdraví poblíž se nacházejícím spojencům
  • Aktivní buff Pipe již nelze odstranit


Rod of Atos
  • Cooldown schopnosti Cripple byl snížen z 12 na 10 sekund


Scythe of Vyse
  • Základní rychlost pohybu proměněných jednotek byla zvýšena ze 100 na 140 [?]
    Týká se pouze předmětu Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Schopnost Fade již nevyžaduje, aby se její cíl nehýbal [?]
    Neviditelnost však stále funguje pouze, pokud se jednotka nehýbe


Shadow Blade
  • Trvání schopnosti Shadow Walk bylo zvýšeno z 12 na 14 sekund


Town Portal Scroll
  • Teleportování pomocí předmětu Town Portal Scroll lze nyní zrušit pouze příkazem „zastavit“