La actualización de la
limpieza primaveral
 
INCLUYE ESTOS CAMBIOS

CAMBIOS EN EL INVENTARIO

  • Hacer Alt + clic en los objetos de tu inventario alertará a tu equipo de que dicho objeto está listo para usarse, en tiempo de recarga o que necesita maná
  • La Compra Rápida muestra el tiempo de recarga para los objetos que se hayan agotado
  • La tecla rápida para la Compra Rápida adquirirá el primer objeto disponible [?]
    Esto pasará por alto los objetos de la Tienda Secreta a menos que el jugador o el mensajero de su equipo estén cerca de la misma
  • Las notificaciones de compra de objetos se mostrarán como un aviso gráfico a la derecha
  • Ahora la opción "Coger todo" de la reserva está permitida mientras el héroe esté muerto
  • Hacer Alt + clic en los objetos que tienen la opción de avisar para reunirse (Botas Arcanas, Humo del Engaño, Mekansm) muestra un mensaje para reunirse y avisa de tu posición
  • Ahora funciona hacer Alt + clic en habilidades pasivas que tienen tiempo de recarga (p. ej. Reencarnación de Wraith King)
  • Añadida la opción de clic derecho en los objetos del inventario para moverlos a la reserva, disponible en el rango de la fuente
  • Los objetos de la Compra Rápida muestran un borde distinto cuando el jugador puede permitírselos pero requieren ir a la Tienda Secreta o están agotados
  • Todas las referencias de objetos han sido actualizadas

CAMBIOS EN LA INTERFAZ

  • Añadido un efecto de pantalla mientras se está muerto (puede activarse/desactivarse en Opciones)
  • Cuando una unidad controlada por el jugador muere, ya no se deselecciona de forma inmediata y el control regresa al héroe
  • Ahora se pueden enviar peticiones de amistad desde el juego a través de la tabla de puntuaciones
  • Todas los potenciadores de puntos de batalla y de eventos activos ahora se muestran en el juego después de que todos los jugadores se hayan conectado
  • En modo espectador se puede ver mediante una notificación si la Égida del Inmortal ha sido obtenida o robada
  • Añadido un icono de mejora para el contador de los Remanentes de Fuego de Ember Spirit
  • Guadaña de la Muerte de Necrophos con Cetro de Aghanim ahora muestra en la barra de héroe que la resurrección está deshabilitada
  • Añadido un aviso en el tutorial que permite a los usuarios cambiar su HUD para que el minimapa aparezca a la derecha (puede cambiarse en Opciones)
  • Añadido un cuadro de diálogo que requiere confirmación a la hora de llevar a cabo una acción para destruir un artículo de cierta importancia (como por ejemplo usar el Martillo del Artífice en artículos arcanos o inmortales)
  • Añadido un efecto para la Armadura de Hielo del Mago de Hielo Ogro

OTRAS CARACTERÍSTICAS

  • Nuevo diseño para la interfaz de Ajustes
  • Ahora todos los elementos de la interfaz en partidas de liga usan el nombre oficial del jugador en lugar de su nombre en Steam
  • Ahora el cliente de juego comprobará la disponibilidad de recursos de red de una muestra de servidores para cada región y mostrará los resultados en la pantalla de selección de región
  • Ahora la sección de Torneos en la pestaña VER clasifica las ligas en Premier, Profesional y Amateur. Las ligas Amateur también están clasificadas por lugar, lo que te permitirá encontrar los torneos de tu región más fácilmente
  • Cuando el líder de un grupo crea o se une a una sala privada, los miembros del equipo también se unirán a dicha sala

WORKSHOP

  • Modelos modificados para artículos estéticos: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Animaciones faciales añadidas/corregidas para Peinado de la Magia Oscura para Invoker, Demonio Hambriento para Lifestealer, Cultista Ancestral para Faceless Void, Cazador Lobo, Gran Gris y Maldición de la Nueva Estación para Lycan
  • Añadida una animación para las alas de Puck durante la carga de la animación y corregido el brazo desalineado LOD de Puck
  • Corregida la animación desalineada de la hoja de Timbersaw y las animaciones cuando está ausente
  • Corregida la escala del mensajero Pequeño Anfibio
  • Ajustados los cuadros envolventes para los Ents de Nature's Prophet, el Espíritu Oso de Lone Druid, la forma definitiva de Lycan y lobos invocados, las crías de araña de Broodmother y los Espíritus de la Forja de Invoker para que concuerden mejor con los modelos por defecto
  • Ajustado el cuadro envolvente del Gólem de Warlock para que concuerde mejor con el modelo por defecto
  • Ajustados los cuadros envolventes y cajas de colisión para que los guardianes concuerden mejor con los guardianes por defecto
  • Corregido un error al importar las imágenes de una una pantalla de carga si la vista preliminar en el disco es solo de lectura
  • Actualizados los archivos de referencia SMD del Workshop para Clockwerk con el fin de que usen la pose de referencia más reciente, se aplica al cohete y el arma fuera de posición
  • Actualizado el modelo de violencia reducida para Lifestealer

NUEVOS TESOROS

Se han añadido dos nuevos tesoros (Tesoro de la Magia Siniestra y Tesoro del Abismo Cósmico) que contienen nuevos sets con una pequeña probabilidad de conseguir o un nuevo mensajero o un nuevo set de Clockwerk. Sin embargo, a diferencia de los anteriores tesoros, no se requerirá ningún sello o que lo recibas de forma aleatoria. Estos tesoros se compran directamente de la tienda de Dota 2 o desde el interior del cliente de Dota 2. Una vez lo tengas, lo único que necesitas hacer es abrirlo para recibir uno de los sets. Los tesoros también pueden intercambiarse y publicarse en el Mercado de la Comunidad Steam.

INCLUYE ESTAS CORRECCIONES

CORRECCIONES DE INTERFAZ

  • Se ha solucionado un error por el cual, al visualizar una partida como espectador, la puntuación de los equipos era cero
  • Se ha solucionado un error por el cual el tiempo de reaparición del mensajero desaparecía
  • Se ha solucionado un error por el cual alternar de selección de grupos muy rápido se interpretaba de forma errónea como un doble clic en un grupo
  • Se ha solucionado un error por el cual no se mostraba el valor neto de Meepo en las estadísticas desplegables desde espectador
  • Ahora al cancelar la teletransportación de Nature's Prophet, las Botas de Viaje y el Pergamino de Teletransporte se eliminará adecuadamente el icono de teletransporte del minimapa
  • Se ha solucionado un error por el cual no se mostraba el mensaje adecuado al hacer clic izquierdo sobre las recetas en la tienda
  • Se ha solucionado un error por el cual las pantallas de carga aparecían borrosas si se bajaba la calidad de las texturas en opciones de vídeo
  • Se ha solucionado un error por el cual la previsualización de objetos no funcionaba con lotes que contenían objetos que pertenecían a héroes y que no, como el Lote de Coleccionista de Free to Play
  • Se ha solucionado un error por el cual, al recibir todos los objetos de un tesoro, aparecían como disponibles de nuevo en la pantalla de selección
  • Se ha solucionado un error por el cual el contador de las gemas no podía reiniciarse.
  • Se ha solucionado un error por el cual la rotación del héroe volvía a cero al equipar un nuevo objeto
  • Se ha solucionado un error por el cual, al equiparse un objeto en la armería, este no aparecía la primera vez que se mostraba en el equipamiento
  • Se ha solucionado un error por el cual, al utilizar la vista de exhibición de un héroe y hacer clic en un enemigo, se podía ver su experiencia y objetos de la reserva
  • Se ha arreglado la previsualización de los objetos que reemplazan modelos en la armería (por ejemplo: Espíritu Oso, Gólem de Warlock)
  • Ahora se muestra el color de previsualización adecuado al previsualizar una gema prismática temporal en los Cuernos Fractales del Abismo Interior desde la interfaz de engarzamiento
  • Se ha solucionado un error por el cual faltaban roles para Abaddon
  • Se ha solucionado el hecho de que Dota TV Director priorizase demasiado las definitivas de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual los enemigos silenciados por Drow Ranger no se registraban con la nueva habilidad de silenciar


CORRECCIONES DE AUDIO/VISUALES

  • Se han corregido los errores que hacían que la voz de Earth Spirit no se oyera al aparecer o al lanzar Remanente de Piedra
  • El sonido de pre lanzamiento de Explosión Abisal de Pugna ahora solo es audible para los aliados
  • Se ha corregido un error en el que el sonido de lanzamiento de Abrumar de Ursa sonaba para los enemigos si todavía estaba activo cuando Ursa salía de la niebla de guerra
  • Los críticos de Dédalo ahora realizan un sonido en la unidad objetivo
  • Se han corregido algunos efectos visuales que se mostraban de forma incorrecta en la niebla de guerra
  • Se ha corregido el sonido de los siguientes hechizos que ignoraban la niebla de guerra:
    • Ruptura de Bloodseeker
    • Doble Filo de Centaur Warrunner
    • Cohete Bengala de Clockwerk
    • Succión de Dark Seer
    • Silencio de Death Prophet
    • Remanente de Piedra de Earth Spirit
    • Impacto Solar de Invoker
    • Senda Helada de Jakiro
    • Macropira de Jakiro
    • Luz Cegadora de Keeper of the Light
    • Dividir la Tierra de Leshrac
    • Impacto de Luz Solar de Lina
    • Vacío de Night Stalker
    • Miedo Paralizante de Night Stalker
    • Eclipse de la Cordura de Outworld Destroyer
    • Explosión Abisal de Pugna
    • Serpientes Guardianes en Masa de Shadow Shaman
    • Maldición de los Silenciosos de Silencer
    • Destello Místico de Skywrath Mage
    • Ataque Abisal de Spirit Breaker
    • Semilla Drenadora de Treant Protector
    • Sobrecrecimiento de Treant Protector
    • Fragmentos de Hielo de Tusk
    • Descomponer de Undying
    • Barril Paralizante de Witch Doctor


CORRECCIONES PARA LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Se han corregido los artefactos brillantes que aparecían cuando se activaban los reflejos especulares en gráficas Intel
  • [Linux] Se ha corregido el sonido de partida lista que a veces no se reproducía cuando la opción 'Sonido tras alt-tab' estaba activada
  • [Linux] El sonido de partida lista ahora se reproduce mediante el comando externo 'aplay' cuando la opción 'Sonido tras alt-tab' está desactivada


CORRECCIONES DE JUEGO

  • Ya no puedes ver los árboles destruyéndose si están ocultos por la niebla de guerra
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podía colocar un guardián donde hubiese caído una estructura recientemente
  • Se ha solucionado un error por el cual, si se indicaba atacar a muchos guardianes (por ejemplo, Guardianes de la Plaga) a un objetivo fuera de alcance, ninguno de los guardianes le atacaba. Ahora los que sí lo tengan a su alcance le atacarán sin problema
  • Se ha actualizado la información de algunos objetos y habilidades que lo necesitaban
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podía caminar fuera de los Engranajes Electrificados sin ser golpeado de nuevo
  • Se ha solucionado un error por el cual la Destreza de Puño, de Ember Spirit, no hacía daño si se lanzaba estando desarmado
  • Se ha solucionado un error por el cual Maldición desactivaba la habilidades pasiva Espalda Espinosa de Bristleback
  • Se ha solucionado un error por el cual Ensartar, de Magnus, sigue empujando a las unidades tras ser recolocadas por Io
  • Se han solucionado unos errores que permitían a los héroes ignorar Llamada del Berserker de Axe y Duelo de Legion Commander
  • Se ha solucionado un error por el cual Chakram, de Timbersaw, ralentizaba a los enemigos un 5 % menos de lo que debería
  • Se ha solucionado un error por el cual los proyectiles de Guardián de la Muerte, de Witch Doctor, no causaban daños ni rebotes tras cancelar la canalización de Guardián de la Muerte
  • Ahora Picado de Ícaro de Phoenix, se detiene adecuadamente en Cronoesfera de Faceless Void
  • Se ha solucionado un error por el cual siempre se cargaba la Urna de las Sombras del héroe más cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual el Espíritu Oso, de Lone Druid, no podía retirar objetos de la reserva
  • Las unidades que no son propiedad del jugador local (por ejemplo, héroes aliados desconectados) no se incluyen a la hora de alternar entre los grupos de control
  • Se ha solucionado un error por el cual Ember Spirit podía quedarse atrapado impidiendo su movimiento
  • Se ha solucionado un error por el cual Meteorito del Caos, de Invoker, no acumulaba meteoritos múltiples correctamente
  • Se ha solucionado un error por el cual la tienda no interactuaba con las existencias de guardianes observadores si tenías guardianes observadores enemigos en tu inventario
  • Se ha solucionado un error por el cual la runa de daño doble se aplicaba a todos los héroes aliados desconectados si la activaba un héroe desconectado
  • Se ha solucionado un error por el cual algunos héroes, estando transformados, no podían atacar a Roshan desde el exterior de la cueva (afecta principalmente a Tiny, Dragon Knight, Terrorblade y Rubick)
  • Se ha solucionado un error por el cual Spirit Breaker no autoatacaba a los objetivos que eran golpeados por el Gran Golpetazo
  • Se ha solucionado un error por el cual Epicentro, de Sand King, perdía su efecto tras morir a causa de Explosión de Hielo de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual el Decreto Diabólico, de Leshrac, perdía su efecto tras morir a causa de Explosión de Hielo de Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual si eras aturdido poco antes de morir, esto evitaba que puedieras resucitar durante el tiempo de duración del aturdimiento
  • Se ha solucionado un error por el cual se producían interacciones extrañas entre Rayo Solar y la Niebla de Guerra de un Phoenix enemigo
  • Se ha solucionado un error por el cual Disparo a la Cabeza, de Sniper, a veces causaban un ataque certero, independientemente de miniaturdir y causar daño adicional
  • Se ha solucionado un error con el tipo de armadura de Lápida de Undying
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos visuales de Fragmentos de Hielo, de Tusk, no se detenían cuando el hechizo golpeaba a un enemigo cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto visual de la Flecha Sagrada, de Mirana, no se detenía cuando el hechizo golpeaba a un enemigo cercano
  • Se ha solucionado un error por el cual Timbersaw era interrumpido por Retraer Chakram
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto de la Muerte Radial, de Timbersaw, no se acumulaba adecuadamente
  • Se ha solucionado un error por el cual Magnetizar, de Earth Spirit, no afectaba a las unidades invisibles
  • Se ha solucionado un error por el cual Hachas Salvajes de Beastmaster no podían apuntar a objetivos
  • Se ha solucionado un error por el cual Garfio de Clockwerk podía fijarse al Espíritu Astral de Elder Titan
  • Se ha solucionado un error por el cual Salto Temporal, de Faceless Void, no realizaba la distancia completa
  • Se ha solucionado un error por el cual el indicador que hay sobre la cabeza para Misil Buscador, de Gyrocopter, se mostraba a los enemigos
  • Se ha solucionado un error por el cual Resplandor podía infligir daño a unidades aliadas
  • Se ha solucionado un error por el cual Phoenix podía utilizar Malla de Cuchillas para devolver toda su vida en forma de daño a su asesino durante Supernova
  • Las siguientes auras ahora se aplican adecuadamente a las unidades invulnerables (por ejemplo, Juggernaut durante Omnicorte):
    • Bestia interior de Beatmaster
    • Bendición Lunar de Luna
    • Aullido de Lycan
    • Aura Vengativa de Vengeful Spirit
    • Aura Vampírica de Wraith King
    • Coraza de Asalto
    • Tambor de la Resistencia (incluyendo componente activo)
    • Ofrenda de Vladmir
  • Se ha solucionado un error por el cual el mensajero solo entregaba los objetos cada medio segundo, en lugar de hacerlo constantemente
  • Se ha solucionado un error por el cual Puntería de Drow Ranger revelaba los enemigos que estaban cerca de la posición de su muerte
  • Se ha solucionado un error por el cual se revelaba la posición de Broodmother cuando subía de nivel su habilidad Tejer Telaraña
  • Serpiente Mística de Medusa ahora rebota sin causar daños a los objetivos invisibles mientras el proyectil está en vuelo
  • Se ha solucionado un error por el cual por el cual Lone Druid podía invocar el Espíritu Oso inmediatamente después de utilizar Regreso
  • Se ha solucionado un error por el cual por el cual Lone Druid podía invocar el Espíritu Oso inmediatamente después de que el oso hubiera sido asesinado
  • Se ha solucionado un error por el cual Asalto de Slark podía interrumpir Telequinesis de un Rubick aliado
  • Se ha solucionado un error por el cual Armadura Viviente de Treant Protector no surgía efecto en unidades mecánicas
  • Se ha solucionado un error por el cual Apariencia de la Naturaleza, de Treant Protector, no tenía un período de gracia de 1 segundo tras abandonar el perímetro de un árbol
  • Se ha solucionado un error por el cual Brewmaster reanudaba Preescisión Primordial tras haber finalizado Escisión Primordial
  • Se ha solucionado un error por el cual Meteorito del Caos, de Invoker, no causaba el daño adecuado con 1 y 2 puntos de Wex
  • Se ha solucionado un error por el cual Cronoesfera, de Faceless Void, no desactivaba el bloqueo de daño (por ejemplo, el Caparazón de Kraken y el Escudo del Miserable)
  • Se ha solucionado un error por el cual Llamada del Berserker no se aplicaba a objetivos invulnerables en la zona de efecto
  • Se ha solucionado un error por el cual Hachas Salvajes, de Beastmaster, no se detenían una vez muerto Beastmaster
  • Se ha solucionado un error por el cual la barra de canalización de Garra del Diablo, de Bane, no mostraba el tiempo correcto con el Cetro de Aghanim
  • Se ha solucionado un error por el cual Furia de Berserker, de Troll Warlord, no se actualizaba al subirla de nivel
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo perdía su racha de asesinatos cuando la Égida del Inmortal le evitaba una muerte
  • Se ha solucionado un error por el cual Agujero Negro, de Enigma, hacía a veces algo menos de daño de lo que debería
  • Se ha solucionado un error por el cual se podía mover un Pergamino de Teletransporte que se estaba canalizando para cancelar el teletransporte
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos visuales y de sonido de Tormenta de Arena de Sand King se acababan demasiado pronto si se detenía la canalización
  • Se ha solucionado un error por el cual Telequinesis, de Rubick, podía atrapar a un enemigo cerca de la zona de aparición de la runa inferior
  • Se ha solucionado un error por el cual los jugadores perdían 50 de oro al reelegir tras elegir un héroe al azar
  • Ahora se puede purgar el efecto de Ciclón del Cetro de Eul y Tornado de Invoker
  • Se ha solucionado un error por el cual el daño autoinfligido de Explosión de Hielo, de Ancient Apparition, podía causar el suicidio, en lugar de otorgarle la muerte a Ancient Apparition
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo podía resucitar tras ser asesinado por la Guadaña de la Muerte, de Necrophos, con la mejora del Cetro de Aghanim
  • Se ha solucionado un error por el cual la habilidad Pudrir, de Pudge, se podía activar y desactivar rápidamente, permitiéndole suicidarse con facilidad
  • Se ha solucionado un error por el cual el efecto de Réquiem de las Almas, de Shadow Fiend, se empleaba como un aura, en lugar de aplicarse a todas las unidades golpeadas por la habilidad
  • Se ha solucionado un error por el cual los ataques adicionales de Cañón Antiaéreo, de Gyrocopter, obtenían daño adicional de Toque Escalofriante de Ancient Apparition
  • Se han solucionado unos errores relacionados con la interacción de los clones de Meepo y el temporizador de resurrección
  • Se ha solucionado un error por el cual se generaba un clon de Meepo si Meepo tenía un Cetro de Aghanim mientras estaba muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual no se podían comprar objetos mientras no estuviera seleccionado el clon principal de Meepo
  • Se ha solucionado un error por el cual Ataque Certero funcionaba contra estructuras que no eran torres
  • Se ha solucionado un error por el cual la canalización de Asesinar, de Sniper, se interrumpía si el objetivo se hacía invulnerable temporalmente
  • Se ha solucionado un error por el cual las unidades ocultas eran incapaces de obtener cargas por la Urna de las Sombras
  • Se ha solucionado un error por el cual el daño adicional de Momento de Coraje de Legion Commander duraba más si no podía robar vida al objetivo (por ejemplo, al atacar una estructura)
  • Se ha solucionado un error por el cual Rubick, al robar Terminar Pesadilla, de Bane, no obtenía el hechizo de Pesadilla principal
  • Se ha solucionado un error por el cual el alcance de Fisura de Earthshaker no aumentaba adecuadamente hasta 1.400
  • Se ha solucionado un error por el cual Picado de Ícaro, de Phoenix, no se detenía en algunos casos al ordenárselo
  • Se ha solucionado un error por el cual la velocidad de giro de Ember Spirit era demasiado alta
  • Se ha solucionado un error por el cual los proyectiles de Onda Expansiva de los creeps del Torturador Sátiro era demasiado corta
  • El efecto de Láser de Tinker ya no es parcialmente divisible
  • Se ha solucionado un error por el cual Muro de las Réplicas, de Dark Seer, causaba daño antes de crear las ilusiones
  • Se ha solucionado un error por el cual el mensajero, al entregarle un objeto a un héroe con el inventario lleno, abría el inventario para combinar con los objetos de la reserva del héroe, incluso aunque el mensajero no tuviera la reserva a su alcance
  • Se ha solucionado un error por el cual, al comprar un objeto acumulable tras morir permitía vender todas las acumulaciones mientras estabas muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos que que se aplicaban poco antes de morir no se eliminaban adecuadamente una vez muerto
  • Se ha solucionado un error por el cual Hambre Insaciable, de Broodmother, no robaba vida al Espíritu Oso de Lone Druid
  • Se ha solucionado un error por el cual Wraith King perdía su Égida del Inmortal y Reencarnación si moría mientras había un Duelo activo en cualquier parte del mapa
  • Se ha solucionado un error por el cual Sand King no podía mantener varios Epicentros activos (por ejemplo, con el Orbe Revigorizante)
  • Se ha solucionado un error por el cual Probabilidades Adversas, de Legion Commander, no actualizaban adecuadamente la velocidad de movimiento cuando se lanzaban mientras estaba activo el efecto anterior
  • Se ha solucionado un error por el cual Omnicorte, de Juggernaut, podía golpear a las unidades dentro de la Bola de Nieve de Tusk
  • Se ha solucionado un error por el cual Meepo dejaba caer la Gema de Visión Verdadera y el Estoque Divino cuando la Égida del Inmortal le evitaba morir
  • Se ha solucionado un error por el cual Rubick, al robar y perder Duelo de Legion Commander, no daba daño adicional al enemigo por ganar
  • Se ha solucionado un error por el cual Juggernaut no era invulnerable con Omnicorte hasta que diese el primer golpe
  • Se ha solucionado un error por el cual Restauración Vudú, de Witch Doctor, no consumía el maná añadido por el Anillo Espiritual
  • Se ha solucionado un error por el cual Ráfaga de Pulsaciones, de Leshrac, no consumía el maná añadido por el Anillo Espiritual
  • Se ha solucionado un error por el cual Spirit Breaker podía lanzar Embestida de la Oscuridad mientras estaba atrapado
  • Ahora, al activar el Aura de Precisión de Drow Ranger, se aplicará su efecto adecuadamente a las unidades creadas tras su activación
  • Se ha solucionado un error por el cual, al Espíritu Oso de Lone Druid, no le afectaban habilidades pasivas, como Exterior Escarpado de Tiny o Geoataque de Meepo
  • Ahora, Cronoesfera de Faceless Void, no revela la posición de los héroes aliados invisibles
  • Ahora, el icono del efecto Sádico, de Necrophos, muestra correctamente el tiempo de duración restante
  • Se ha solucionado un error por el cual Legion Commander podía, en algunas ocasiones, cancelar un Duelo subiendo de nivel una habilidad
  • Se ha solucionado un error visual por el cual los héroes reaparecían en la ubicación de su muerte y se teletransportaban hasta la fuente
  • Ahora, Vislumbrar, de Disruptor, enviará clones de Meepo a sus ubicaciones posteriores (en lugar de a la ubicación del Meepo principal)
  • Se ha solucionado un error por el cual, al usar Hojas Psiónicas de Templar Assassin después de Fusión no cancelaba Fusión
  • El daño adicional de Fusión de Templar Assassin ya no se aplica a Lápida de Undying
  • Hojas Psiónicas de Templar Assassin ya no se aplican a Lápida de Undying
  • Ahora se puede cancelar la canalización de Garra del Diablo, de Bane, y Descuartizar, de Pudge, sin problemas si se purga en la primera instancia
  • Se ha solucionado un error por el cual, desde ciertos ángulos, Engranajes Electrificados te empujaban
  • Se ha solucionado un error por el cual las unidades de cualquier jugador desconectado se podían mover libremente en Cronoesfera de Faceless Void si quien lanzó el hechizo también estaba desconectado
  • Se ha solucionado un error por el cual las fuentes de daño mágico y puro activaban Escudo de Maná de Medusa mientras era inmune a la magia
  • Ahora, el aura de los creeps del Preste Troll, se acumula adecuadamente con el aura del Anillo de Aquila/Basilius
  • Se ha solucionado un error por el cual Espíritu Astral de Elder Titan no se detenía inmediatamente cuando el Pisotón Resonante se emitía mientras el espíritu estaba volviendo
  • Se ha solucionado un error por el cual Ember Spirit no era invulnerable con la Destreza del Puño hasta que no diese el primer golpe
  • Ya no se interrumpirá el aturdimiento de Telequinesis de Rubick aunque se interrumpa el hechizo
  • Ya no se bloquea completamente Tormenta Eléctrica de Leshrac si se lanza sobre una unidad con la Esfera de Linken
  • Las habilidades del mensajero ya no otorgarán cargas del palo mágico
  • Se ha solucionado un error por el cual los Familiares, de Visage, provocaban obstrucciones al crearlos primero
  • Se ha solucionado un error por el cual los lobos de Lycan se podían invocar en terrenos inaccesibles
  • Ahora, las unidades de rango pueden denegar las unidades aliadas invisibles adecuadamente
  • Las unidades ya no pueden ser dañadas por robo de vida negativo
  • Se ha solucionado un error por el cual las habilidades de Keeper of the Light se mezclaban si era asesinado por un Guardián de Pugna mientras está lanzando Iluminar
  • Se ha solucionado un error por el cual aparecían mensajes incorrectos al recoger la Égida del Inmortal al mismo tiempo que se denegaba
  • Se ha solucionado un error que afectaba a instancias múltiples de Fuego Concentrado de Windranger
  • Ahora, al lanzar Hoja Selectiva de Axe sobre un objetivo bajo el efecto de Guadaña de la Muerte, otorga la muerte a Necrophos
  • Ahora, el ataque en área de Forma de Dragón de Dragon Knight, hará la mitad de daño a las unidades cercanas si falla el primer objetivo
  • Se ha solucionado un error por el cual Contraataque Espiral devolvía el golpe al ser atacado por una unidad aliada
  • Se ha solucionado un error por el cual, el Chakram llegaba un poco demasiado lejos, y saltaba hacia atrás una vez llegaba a su ubicación
ACTUALIZACIÓN 6.81

GENERAL

  • Armadura base de Roshan aumentada en 1
  • La velocidad de ataque ahora se ajusta de forma continua de acuerdo a las últimas modificaciones que afecten a la unidad [?]
    Esto hace que las ralentizaciones muy grandes de velocidad de ataque no se detengan en el siguiente ataque incluso aunque la duración haya terminado (tiene un mayor impacto con habilidades como Intocable o Espíritus Ígneos)
  • Las ilusiones de cuerpo a cuerpo creadas mediante una runa de ilusión reciben un 200% de daño en lugar de un 300%

  • Aumentados los héroes disponibles en Selección aleatoria de 22 a 24
  • Aumentados los héroes disponibles en Selección con Capitán de 24 a 27 (de 8 por tipo a 9)
  • Aumentadas las prohibiciones en Selección con Capitán de 4 a 6
  • Meepo ya no está disponible en Selección de habilidades

HÉROES


Abaddon
  • Tiempo Prestado con Aghanim ahora desvía el 35% del daño infligido a todos los héroes cercanos a Abaddon mientras esté activo [?]
    Se desviará el daño infligido a los héroes en un rango de 900 de Abaddon


Ancient Apparition
  • Velocidad de ataque de Toque Escalofriante reducida de -15 a -20


Anti-Mage
  • Área de efecto de Vacío de Maná aumentada de 450 a 500


Axe
  • Contraataque Espiral ahora tiene una posibilidad pseudo aleatoria [?]
    Esto reduce la posibilidad de que ocurra una racha muy afortunada o muy desafortunada


Batrider
  • Coste de maná de Lazo Llameante aumentado de 150 a 225


Beastmaster
  • Daño básico aumentado en 4


Bloodseeker
  • Tiempo de lanzamiento de Furia Sangrienta mejorado de 0,6 a 0,4
  • Furia Sangrienta ya no puede cancelarse [?]
    Usar objetos como Estilo Manta o Vara del Rey Negro no quitará el silencio


Bounty Hunter
  • Alcance de lanzamiento de Rastrear aumentado de 900/1050/1200 a 1200


Brewmaster
  • Si no has atacado durante 10 segundos, tu próximo ataque siempre activará un ataque crítico de Camorrista Borracho
  • Si no te han atacado durante 10 segundos, Camorrista Borracho hará que evadas el próximo ataque [?]
    Esta mecánica sigue activa en el Espíritu de Fuego cuando consigue la pasiva con el Cetro de Aghanim


Bristleback
  • Senda de Guerra ya no tiene valores únicos para la primera acumulación de velocidad de movimiento [?]
    La primera acumulación de velocidad de movimiento era 5/7/10%. Ahora se comporta igual que todas las acumulaciones.
  • La acumulación de velocidad de ataque de Senda de Guerra aumentada de 1/2/3% a 3/4/5% [?]
    Nivel antiguo 1: 5->9% Nivel antiguo 3: 10->28% Nivel nuevo 1: 3->15% Nivel nuevo 3: 5->35%


Broodmother
  • Daño de Picadura Venenosa de las Crías de Araña aumentado de 4 a 8
  • La libertad de movimiento de Tejer Telaraña ya no se desactiva cuando el enemigo tiene visión sobre Broodmother
  • La libertad de movimiento de Tejer Telaraña se desactiva durante 3 segundos cuando Broodmother recibe daño [?]
    Utiliza las mismas reglas de fuentes de daño que la Daga de Traslación
  • Robo de vida de Hambre Insaciable aumentado de 40/60/80% a 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Coste de maná de Pisotón aumentado de 85/100/115/130 a 130


Chaos Knight
  • Ahora Fantasma tiene un 50% de posibilidad de crear una ilusión adicional al lanzarse


Chen
  • Tiempo de recarga de Penitencia reducido de 14 a 14/13/12/11


Clinkz
  • Tiempo de recarga de Pacto Mortal reducido de 45 a 45/40/35


Dazzle
  • Toque Venenoso ya no causa un miniaturdimiento [?]
    Esto solo elimina el miniaturdimiento instantáneo del inicio. La habilidad seguirá aturdiendo al objetivo cuando el veneno esté en nivel 4


Disruptor
  • Tiempo de recarga de Campo Cinético reducido de 14 a 14/13/12/11


Doom
  • El daño de Doom ya no ignora los escudos mágicos [?]
    Se aplica a escudos como la barrera de la Pipa de la Perspicacia


Drow Ranger
  • Duración del retroceso de Ráfaga aumentada de 0.2 a 0.5


Earth Spirit
  • Tiempo de recarga de Remanente de Piedra reducido de 35 a 30


Earthshaker
  • Los creeps ya no intentan rodear Fisura; esperarán a que desaparezca
  • Golpe Resonante ya no ignora las unidades invisibles o en la niebla de guerra


Elder Titan
  • Coste de maná de Pisotón Resonante reducido de 100/115/130/145 a 100
  • Daño físico y mágico de Pisotón Resonante aumentado de 80 a 80/85/90/95 cada uno


Ember Spirit
  • Duración de Cadenas Abrasadoras reducida de 2/2/3/3 a 1/2/2/3 [?]
    El daño total sigue siendo 80/120/240/300
  • El daño adicional de Destreza de Puño reducido de 30/60/90/120 a 20/40/60/80


Enchantress
  • Duración de la ralentización de Intocable aumentada de 3 a 4


Enigma
  • Área de efecto de Pulso de Medianoche aumentado de 400 a 600


Faceless Void
  • Agilidad base aumentada de 21 a 23
  • Velocidad de giro mejorada de 0.5 a 1


Gyrocopter
  • Misil Buscador ahora impacta contra unidades invisibles
  • Ataques necsarios para destruir el Misil Buscador aumentados de 3 a 3/3/4/5


Huskar
  • Lanza Flamígera ya no es un Modificador de Ataque Único


Invoker
  • Movimiento Fantasmal ya no afecta a unidades inmunes a la magia
  • Retraso de PEM aumentado de 2.6 a 2.9


Jakiro
  • Alcance de Aliento Dual aumentado en 50
  • Tiempo de recarga de Fuego Líquido a nivel 4 reducido de 5 a 4
  • Duración de Macropira con Aghanim aumentada de 7 a 14
  • Alcance de Macropira con Aghanim aumentada de 1350 a 1800 [?]
    Sin Cetro sigue siendo 900


Juggernaut
  • Tiempo de ataque básico aumentado de 1.6 a 1.5


Keeper of the Light
  • Añadida mejora con Cetro de Aghanim: Proporciona la Forma Espiritual de forma permanente. Además, los siguientes efectos permanecerán activos durante el día: Keeper of the Light obtiene visión sin obstrucción e Iluminar cura a los aliados un 75% del daño que inflige


Kunkka
  • Área de efecto de Torrente aumentada de 215 a 225
  • La X Marca el Lugar ahora puede durar el doble en héroes aliados
  • Duración de la mejora en aliados de Barco Fantasma aumentada de 8 a 10
  • Añadido un indicador del área de efecto de Barco Fantasma para los aliados


Legion Commander
  • Daño adicional de Probabilidades Adversas aumentado de 14/16/18/20 a 20/35/50/65 [?]
    Sigue siendo 14/16/18/20 por creep
  • Área de efecto de Probabilidades Adversas aumentada de 315 a 330
  • Daño básico de Probabilidades Adversas cambiado de 50/100/150/200 a 60/100/140/180
  • Momento de Coraje ahora tiene una posibilidad pseudo aleatoria [?]
    Esto reduce la posibilidad de que ocurra una racha muy afortunada o muy desafortunada


Leshrac
  • Tormenta Eléctrica ahora ralentiza a los objetivos un 75% durante 0.5 segundos


Lich
  • Armadura de Hielo se puede lanzar en edificios
  • Congelación en Cadena con Aghanim ya no tiene un límite de rebotes


Lina
  • Alcance de ataque aumentado de 650 a 670
  • El daño de Hoja de Laguna con Aghanim ahora atraviesa la inmunidad mágica [?]
    El daño todavía puede reducirse con resistencia a la magia normal


Lion
  • Tiempo de recarga de Maldición reducido de 30/25/20/15 a 30/24/18/12


Lone Druid
  • Regeneración del Espíritu Oso aumentada de 2 a 2/3/4/5


Luna
  • Agilidad base reducida de 22 a 18


Lycan
  • Camio de Forma ya no proporciona 100/200/300 de vida adicional


Magnus
  • Eliminado el límite de objetivos de Ensartar
  • Alcance de Ensartar aumentado de 600/800/1000/1200 a 750/900/1050/1200


Medusa
  • El daño de Disparo Dividido cambia de un 50/60/70/80% con un máximo de 5 objetivos a un 80% de daño con 2/3/4/5 objetivos máximos
  • Serpiente Mística ya no requiere visión en la niebla de guerra para saltar
  • Absorción de daño por maná de Escudo de Maná aumentado de 1/1.5/2/2.5 a 1.6/1.9/2.2/2.5


Meepo
  • Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 315


Mirana
  • Visión de Flecha Sagrada reducida de 800 a 650


Naga Siren
  • Daño de las ilusiones de Espejismo reducido de un 30/35/40/45% a un 20/25/30/35%
  • Área de efecto de Aguas Revueltas reducida de 350 a 320
  • La armadura negativa de Aguas Revueltas ya no atraviesa la inmunidad mágica


Necrophos
  • Área de efecto de Aura Detienecorazones aumentada de 1000 a 1200
  • Ahora Guadaña de la Muerte añade un 30% de duración al tiempo de reaparición


Night Stalker
  • Oscuridad ahora afecta también a la visión de los edificios


Nyx Assassin
  • Tiempo de recarga de Empalar aumentado de 11 a 13
  • Empalar ya no puede bloquearse mediante Esfera de Linken


Ogre Magi
  • Armadura base aumentada en 1
  • Animación de lanzamiento mejorada de 0.56 a 0.45


Omniknight
  • Área de efecto de Purificación aumentada de 225 a 240
  • Repeler ya no elimina las mejoras positivas de los aliados [?]
    Es decir, Repeler ya no eliminará Ángel Guardián
  • Duración de Ángel Guardián aumentada de 5/6/7 a 6/7/8
  • Duración de Ángel Guardián con Cetro de Aghanim aumentada de 5/6/7 a 8/9/10


Phantom Assassin
  • Tiempo de recarga de Daga Sofocante reducido de 8 a 6
  • La probabilidad de evasión de Desvanecer aumentada de 20/25/30/40 a 20/30/40/50


Phoenix
  • Tiempo de lanzamiento de Picado de Ícaro aumentado de 0.01 de 0.2
  • Daño de Espíritus Ígneos reducido de 15/35/55/75 a 10/30/50/70
  • Coste de vida de Espíritus Ígneos aumentado de 15% a 20%


Pugna
  • Coste de maná de Decrepitar reducido de 100 a 60
  • Duración de Guardián Abisal aumentada de 25 a 30


Queen of Pain
  • Tiempo de recarga de Golpe Sombrío reducido de 20/16/12/8 a 16/12/8/4
  • Alcance de lanzamiento de Golpe Sombrío aumentado de 400 a 435


Razor
  • Aumento de Fuerza aumentado de 1.7 a 2.3
  • Duración de la ralentización por Corriente Inestable aumentada de 0.4/0.8/1.2/1.6 a 0.5/1/1.5/2


Riki
  • Ahora Puñalada funciona al atacar a unidades aliadas


Shadow Demon
  • Añadida mejora con Cetro de Aghanim: El tiempo de recarga de Purga Demoníaca se reemplaza por dos cargas que se recargan cada 40 segundos


Shadow Fiend
  • El efecto secundario de Réquiem de las Almas ahora afecta a las unidades inmunes a la magia


Silencer
  • Aumento de Agilidad aumentado de 2.1 a 3.0
  • Tiempo de recarga de Maldición de los Silenciosos reducido de 20/18/16/14 a 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • Velocidad de movimiento base aumentada de 315 a 325
  • Daño de Disparo Conmocionador aumentado de 50/100/150/200 a 60/120/180/240


Sniper
  • Se ha corregido que el alcance de adquisición de Sniper no coincidiera con su alcance de ataque máximo [?]
    Esto afecta su habilidad de auto atacar unidades con el máximo alcance


Spirit Breaker
  • Alcance de lanzamiento de Ataque Abisal aumentado de 400/550/700 a 700 [?]
    Alcance con Cetro aumentado de 550/700/850 a 850
  • Tiempo de recarga de Ataque Abisal cambiado de 75 a 80/70/60


Sven
  • Daño básico aumentado en 6


Templar Assassin
  • La habilidad secundaria de Trampa Psiónica ahora tiene el mismo tiempo de lanzamiento que la habilidad de Trampa [?]
    Anteriormente la habilidad secundaria y la habilidad de la trampa tenían diferentes comportamientos (ambos en cero ahora). Si la lanzas con tu héroe llevará más tiempo.


Terrorblade
  • Aumento de Fuerza reducido de 1.9 a 1.4
  • La ralentización de Reflejo ya no persiste a través de inmunidad mágica
  • Duración de la ilusión de Reflejo cambiada de 5 a 2.5/3.5/4.5/5.5


Tidehunter
  • Reducción de daño de Golpe de Ancla aumentada de un 40 a un 60%
  • Golpe de Ancla ahora funciona con creeps ancianos [?]
    Sigue sin afectar a Roshan


Tinker
  • Misil Infrarrojo ya no se bloqueará con la Hoja Etérea


Tiny
  • Duración del aturdimiento por Exterior Escarpado cambiada de 1.2/1.3/1.4/1.5 a 1/1.25/1.5/1.75


Troll Warlord
  • Tiempo de lanzamiento de Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo) mejorado de 0.2 a 0


Tusk
  • Ahora Bola de Nieve es una habilidad con dos partes: una en la cual se crea la bola de nieve y una habilidad secundaria para lanzarla. Dispondrás de hasta 4 segundos para lanzar la habilidad secundaria. El área que recoge en la Bola de Nieve a los aliados de forma automática se ha reducido. [?]
    Antiguo:
    ====
    Tusk y cualquier héroe aliado cercano ruedan en una bola de nieve que crece rápidamente hacia la unidad enemiga objetivo. Cualquier víctima en el recorrido de la bola de nieve recibe daño y queda aturdida brevemente. La bola se mueve a un porcentaje de la velocidad actual de Tusk.
    Radio: 200
    Aumento del radio: 40
    Daño: 80 / 120 / 160 / 200
    Duración del aturdimiento: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25


    Nuevo:
    ====
    Bola de Nieve
    Tusk comienza a rodar dentro de una bola de nieve, añadiendo de forma automática a cualquier aliado en un radio de 100. Los aliados en un radio de 400 también pueden añadirse a la bola de nieve haciendo clic derecho sobre ellos. Una vez lanzada, cualquier enemigo golpeado en el recorrido de la bola de nieve quedará aturdido y recibirá daño. Cada héroe aliado dentro otorgará velocidad y daño a la bola de nieve.
    Daño básico: 80 / 120 / 160 / 200
    Daño adicional por aliado: 20 / 30 / 40 / 50
    Velocidad adicional por aliado: 75
    Duración del aturdimiento: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
    Radio para añadir: 100
    Tiempo de lanzamiento: 4
  • Ahora puedes añadir a un aliado a la bola de nieve en un radio de 400 haciendo clic derecho sobre él
  • Bola de Nieve se mueve 75 unidades más rápido por cada aliado añadido
  • Bola de Nieve inflige 20/30/40/50 de daño adicional por cada aliado añadido


Undying
  • Área de efecto de Desgarre de Alma aumentada de 975 a 1300
  • Límite de vida % de Ansia Mortal de los zombis de Lápida aumentado de un 5/10/15/20% a un 20/25/30/35%
  • Los zombis de Lápida ya no dan experiencia ni oro [?]
    Anteriormente daban 25 de experiencia y 5-7 de oro
  • Oro al destruir Lápida aumentado de 70/90/110/130 a 75/100/125/150
  • Aura de la Plaga de Gólem Carnal ahora afecta a unidades inmunes a la magia


Ursa
  • Arañazos Furiosos ya no es un Modificador de Ataque Único


Vengeful Spirit
  • Cuando Vengeful Spirit es asesinada, su asesino sufre un Aura Vengativa negativa, lo que reduce el daño de su asesino y todos sus aliados cercanos hasta que reviva [?]
    La reducción de daño está basada en el nivel de Aura Vengativa de Vengeful Spirit y tiene un área de efecto de 900 alrededor del asesino de Vengeful Spirit


Visage
  • Tiempo de recarga de Frío Sepulcral aumentado de 10 a 16/14/12/10


Warlock
  • Duración de Palabra de las Sombras aumentada de 9 a 11
  • Tiempo de recarga de Perturbación reducido de 50 a 50/46/42/38


Windranger
  • Ahora activar Correvientos esquivará todos los ataques
  • Reducción de daño de Fuego Concentrado con Cetro de Aghanim reducida de -50/-40/-30 a -30/-15/0, y sus efectos ya no están sujetos a reglas especiales


Witch Doctor
  • Tiempo de recarga de Maldición reducido de 35 a 20
  • Tiempo de ataque básico de Guardián de la Muerte mejorado de 0.25 a 0.22


Wraith King
  • Ratio del daño de Impacto Mortal aumentado de 1.25/1.75/2.25/2.75 a 1.5/2/2.5/3
  • Armadura base reducida en 1


Zeus
  • Tiempo de lanzamiento de Arco Eléctrico mejorado de 0.4 a 0.2
  • Visión verdadera de Relámpago reducida de 900 a 750
  • Visión aérea de Relámpago reducida de 1000 a 750
  • Relámpago ahora puede lanzarse en el suelo, afectando al enemigo más cercano en un radio de 250


OBJETOS


Animal Mensajero
  • Tiempo de reaparición del mensajero no volador reducido de 180 a 140 segundos


Piedra de Sangre
  • Curación de Pacto de Sangre aumentada de 400 puntos de vida + 30 por carga a 500 puntos de vida + 30 por carga


Claridad
  • Regeneración de maná cambiada de 100 durante 30 segundos a 135 durante 40 segundos


Cetro de la Divinidad de Eul
  • Ciclón ahora inflige 50 de daño a la unidad enemiga cuando aterriza
  • Ahora puedes lanzar Ciclón sobre ti mismo mientras eres inmune a la magia


Estilo Manta
  • Espejismo ahora reinicia la prioridad en el objetivo de ataques y hechizos [?]
    También afecta otros hechizos basados en imágenes como Fantasma de Chaos Knight y Espejismo de Naga Siren


Mjollnir
  • Daño de Relámpago en Cadena reducido de 160 a 150
  • El área de efecto de Carga Estática ahora se centra alrededor de la unidad con Carga Estática y no alrededor del atacante
  • Se ha corregido el error en el que los efectos de Relámpago en Cadena no se activaban cuando había otros efectos activos [?]
    Esto afecta a Maelstrom y Mjollnir y hace que sean más fiables cuando tienen efectos en una secuencia


Necronomicón
  • Velocidad de movimiento del Guerrero del Necronomicón cambiada de 330/360/390 a 350
  • Experiencia obtenida al matar las unidades del Necronomicón aumentada de 59 a 100/150/200


Guardianes Observadores y Centinelas
  • Compartir guardianes con los aliados ahora requiere mantener presionada la tecla Control [?]
    Si mantienes Control presionado el Guardián solo puede tener como objetivo a otro héroe. De no hacerlo, puede que selecciones el suelo
  • Los guardianes ya no pueden colocarse en la fuente


Pipe de la Perspicacia
  • Regeneración de vida de la Pipa reducida de 11 a 8
  • La Pipa ahora proporciona Aura de Perspicacia, que garantiza 4 de regeneración de vida a los aliados cercanos
  • La mejora activa de la Pipa no se puede cancelar


Vara de Atos
  • El tiempo de recarga de Entorpecer reducido de 12 a 10


Guadaña de Vyse
  • Velocidad de movimiento de las unidades afectadas por Maldición reducida de 100 a 140 [?]
    Esto solo afecta a la Guadaña de Vyse


Amuleto de las Sombras
  • Desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca inmóvil [?]
    La invisibilidad todavía requiere que el objetivo permanezca inmóvil


Hoja Sombría
  • Duración de Movimiento Sombrío aumentada de 12 a 14


Pergamino de Teletransporte
  • Añadida una opción que exige una acción de alto para cancelar un Pergamino de Teletransporte