Criando itens para Meepo
		
		Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Meepo. 
		
				
			
Meepo — Biografia
			
			
			"Se você quer mesmo saber, na vida o importante é quem você conhece e o que consegue encontrar. Quando se vive nas Ruínas de Crevasse, até encontrar comida pode ser difícil. Então você precisa pegar atalhos, mendigar, saber no que é bom. Algumas das feras que vivem lá podem te matar, então você precisa achar uma maneira de emboscar os fracos e se esconder dos fortes. Pelo lado positivo, as ruínas têm história, e história vale muito para alguns. Costumava existir um palácio aqui, onde eles tinham todos esses rituais sombrios. Coisa da pesada. Se você sobrevivesse à cerimônia, eles quebravam um cristal e dividiam a sua alma em vários pedaços. Se bem que a arte deles era belíssima! Esculturas e coisas do tipo. Vou te falar: às vezes você tropeça em umas daquelas velhas inscrições. Leve uma mochila cheia delas pra cidade e venda tudo, então consiga comida para algumas semanas. Se você tiver sorte, você pode encontrar um cristal de Crevasse. Peça para ele ser avaliado e comece a perguntar por aí, pois alguém sempre conhece algum rico maluco por esse tipo de coisa. Se tudo isso falhar, venda-o a um Magus da próxima vez que algum estiver na cidade. Eles amam essas coisas. Porém, não importa o que faça, tenha cuidado ao lidar com esses cristais. Você não quer que um desses quebre na sua cara. Dói pra caramba."			
 
			
Arquivos de modelos e texturas
			
			
Tipos de itens e respectivos limites
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200                            
- Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
Shoulders
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000                            
- Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                                                    
Arms
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600                            
- Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                                                    
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                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200                            
- Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
Weapon
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000                            
- Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                        
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: weapon_1                            
Tail
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000                            
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 400                            
- Tamanho da textura: 128H x 256W