Создание предметов для Meepo
		
		Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Meepo. 
		
				
			
Meepo — биография
			
			
			«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»			
 
			
Модель и файлы текстур
			
			
Требования к предметам в каждом из слотов
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 3000                            
- Макс. треугольников при LoD1: 1200                            
- Размер текстуры: 512H x 512W
                                                                                    
Shoulders
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 2500                            
- Макс. треугольников при LoD1: 1000                            
- Размер текстуры: 256H x 256W
                                                                                    
Arms
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 1500                            
- Макс. треугольников при LoD1: 600                            
- Размер текстуры: 256H x 256W
                                                                                    
Back
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 3000                            
- Макс. треугольников при LoD1: 1200                            
- Размер текстуры: 512H x 512W
                                                                                    
Weapon
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 2500                            
- Макс. треугольников при LoD1: 1000                            
- Размер текстуры: 256H x 256W
                                                        
- Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: weapon_1                            
Tail
                                                        - Макс. треугольников при LoD0: 1000                            
- Макс. треугольников при LoD1: 400                            
- Размер текстуры: 128H x 256W