Створення предметів для Meepo
		
		Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Meepo. 
		
				
			
Meepo — біографія
			
			
			«Як на мене, у житті важливо лише те, із ким знаєшся і що можеш роздобути. Коли ти мешкаєш серед руїн в Ущелині Тіней, то іноді бува тяжко знайти навіть простий харч. Але, як кажуть, хочеш жити — умій крутитися. Тут водяться тварюки, що можуть роздерти тебе, отож доводиться вигадувати, як ловити слабких і не траплятися на очі сильним. Але, з іншого боку, руїни мають історію, а для декого історія — коштовна штука. Там раніше стояв палац, у якому проводилися всілякі темні ритуали. Погань та й годі. Якщо вижив після церемонії, вони брали кристал і розколювали його на шматки, а душу мученика ділили на частини. Але митці з них були пригожі! Скульптури робили гарні, все таке. От що я скажу: їхні витвори й досі трапляються то там, то сям. Якщо назбирати повний клунок цяцьок і продати їх у місті, грошей вистачить, щоб кормитися кілька тижнів. А як дуже поталанить, може, знайдеш кристал Ущелини Тіней. На них став ціну повище — завше знайдуться божевільні довбні, що шукають подібні речі. Якщо ж не вийде, то продавай кристал першому ліпшому магові, як той завітає до міста. Вони такі штуки просто обожнюють. І все ж, як би там не було, будь обережним, коли триматимеш ті кристали. Повір: якщо такий зламаєш, то буде непереливки!»			
 
			
Файли моделей і текстур
			
			
Елементи предмета і обмеження
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 3000                            
- Обмеження трикутників LoD1: 1200                            
- Розмір текстури: 512H x 512W
                                                                                    
Shoulders
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 2500                            
- Обмеження трикутників LoD1: 1000                            
- Розмір текстури: 256H x 256W
                                                                                    
Arms
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 1500                            
- Обмеження трикутників LoD1: 600                            
- Розмір текстури: 256H x 256W
                                                                                    
Back
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 3000                            
- Обмеження трикутників LoD1: 1200                            
- Розмір текстури: 512H x 512W
                                                                                    
Weapon
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 2500                            
- Обмеження трикутників LoD1: 1000                            
- Розмір текстури: 256H x 256W
                                                        
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: weapon_1                            
Tail
                                                        - Обмеження трикутників LoD0: 1000                            
- Обмеження трикутників LoD1: 400                            
- Розмір текстури: 128H x 256W