Creare de obiecte pentru Meepo
		
		Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Meepo. 
		
				
			
Meepo biografie
			
			
			„Dacă e să mă-ntrebi pe mine, în viață e important pe cine cunoști și ce găsești. Atunci când îți petreci viața în Ruinele Riftshadow, până și să găsești ceva de mâncare e o provocare, așa că trebuie să mai uiți de reguli, să mai șterpelești din când în când, trebuie să-ți cunoști punctele forte. Acolo sunt fiare ce te pot omorî, așa că trebuie să faci cumva să le prinzi în capcană pe cele slabe și să te ferești de cele puternice. Partea bună ar fi că ruinele au o istorie, iar unii prețuiesc mult istoria. Înainte era un palat acolo, un palat unde făceau tot felul de ritualuri întunecate. Chestii nasoale. Dacă supraviețuiai unei astfel de ceremonii, spărgeau un cristal și îți desfăceau sufletul în bucăți. Însă aveau artă frumoasă! Sculpturi și chestii. Uite ce e: câteodată mai dai de o gravură veche. De o duci înapoi în oraș și o vinzi, ți-ai asigurat mâncarea pe câteva săptămâni. Dacă ai și puțin noroc, poate găsești un cristal Riftshadow. Fă-i reclamă și întreabă lumea dacă-l vrea. Tot timpul este cineva care cunoaște ceva moș nebun căruia îi trebuie așa ceva. Dacă n-ai noroc, vinde-l unui Magus când mai trece unul prin oraș. Lor le plac astea. Oricum, orice ai face, ai grijă când umbli cu cristalele alea. Nu ai vrea să îl activezi din greșeală. Chiar doare.”			
 
			
Fișiere pentru model și textură
			
			
Locurile pentru obiecte și bugetul lor
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 3000                            
- Limită triunghiuri LoD1: 1200                            
- Mărimea texturii: 512H x 512W
                                                                                    
Shoulders
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 2500                            
- Limită triunghiuri LoD1: 1000                            
- Mărimea texturii: 256H x 256W
                                                                                    
Arms
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 1500                            
- Limită triunghiuri LoD1: 600                            
- Mărimea texturii: 256H x 256W
                                                                                    
Back
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 3000                            
- Limită triunghiuri LoD1: 1200                            
- Mărimea texturii: 512H x 512W
                                                                                    
Weapon
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 2500                            
- Limită triunghiuri LoD1: 1000                            
- Mărimea texturii: 256H x 256W
                                                        
- Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: weapon_1                            
Tail
                                                        - Limită triunghiuri LoD0: 1000                            
- Limită triunghiuri LoD1: 400                            
- Mărimea texturii: 128H x 256W