Tworzenie przedmiotu dla: Meepo
		
		Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Meepo. 
		
				
			
Meepo - biografia
			
			
			„Jeżeli o mnie chodzi, to w życiu liczy się to, kogo znasz i co umiesz znaleźć. Gdy dorastasz w Ruinach Cienia Szczelin, nawet znalezienie jedzenia może być ciężkie. Dlatego musisz iść na łatwiznę, musisz kombinować, musisz znać swoje mocne strony. Niektóre z mieszkających tam bestii mogą z łatwością cię zabić, więc musisz znać sposoby na złapanie słabszych i niewchodzenie w drogę silniejszym. Z drugiej strony, ruiny mają historię, a niektórzy bardzo sobie ją cenią. Kiedyś był tam pałac, gdzie przeprowadzali wszystkie te mroczne rytuały. Straszne sprawy. Jeżeli przeżyłeś ceremonię, roztrzaskiwali kryształ i dzielili twoją duszę na kawałki. Sztukę za to mieli świetną! Posągi i inne takie. Posłuchaj: czasami natrafisz na te stare rzeźby. Weź ich tyle, ile udźwigniesz i sprzedaj je w mieście – za pieniądze kupisz jedzenia na kilka tygodni. Jeśli szczęście jest po twojej stronie, może nawet znajdziesz kryształ Cienia Szczelin. Niech ktoś ci go wyceni, a ty zacznij pytać ludzi. Ktoś zawsze zna jakiegoś szalonego głupca szukającego takich rzeczy. A jeżeli wszystko zawiedzie, sprzedaj go magusowi, gdy następnym razem odwiedzi miasteczko. Uwielbiają te sprawy. No, ale uważaj, jak się obchodzisz z tymi kryształami. Nie chcesz, żeby jeden na tobie wybuchł. To boli. Mówię serio”.			
 
			
Modele i tekstury
			
			
Sloty przedmiotów i ich limity
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 3000                            
- Limit trójkątów LoD1: 1200                            
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
                                                                                    
Shoulders
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 2500                            
- Limit trójkątów LoD1: 1000                            
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
                                                                                    
Arms
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 1500                            
- Limit trójkątów LoD1: 600                            
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
                                                                                    
Back
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 3000                            
- Limit trójkątów LoD1: 1200                            
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
                                                                                    
Weapon
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 2500                            
- Limit trójkątów LoD1: 1000                            
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
                                                        
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon_1                            
Tail
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 1000                            
- Limit trójkątów LoD1: 400                            
- Rozmiar tekstur: 128H x 256W