O Guardião Fragmentado

Um fragmento estilhaçado do mesmo poder primordial dos próprios Ancestrais, Zet, o Arc Warden, prometeu ver a batalha entre os Iluminados e os Temidos chegar ao fim, seja por reunificação ou aniquilação.

Ataque inimigos solitários com um fluxo de energia ou distorça o espaço para criar um campo protetor ao redor dos seus aliados. Invoque um Espectro Elétrico para patrulhar uma área em busca de inimigos, infundindo neles uma magia nociva; e então crie uma cópia de Zet, com itens e tudo o mais, para esmagar os seus inimigos.

Fluxo

Infunde uma unidade inimiga solitária em um redemoinho de energia volátil, retardando o seu movimento e causando dano ao longo do tempo. O efeito é desativado se houver alguma unidade inimiga próxima.

Campo Magnético

Gera um campo de distorção circular de energia magnética que fornece esquiva e velocidade de ataque adicional a heróis e estruturas aliados no seu interior.

Espectro Elétrico

Invoca um Espectro Elétrico que se materializa lentamente e patrulha a área-alvo até que um herói inimigo entre no seu alcance. Quando um alvo é encontrado, o espectro se funde a ele, causando dano mágico.

Duplicata Tempestuosa

Reorientando por um momento os seus elementos fragmentados em uma forma única, o Arc Warden é capaz de criar uma cópia elétrica perfeita de si mesmo. A duplicata pode usar todos os itens e habilidades do seu criador. Quando a duplicata é criada, o intervalo entre usos de todos os seus itens e habilidades disponíveis são zerados.

Saiba mais
 

Elmo Tempestuoso do Deus do Trovão

Item Arcano para Zeus

Forjado pelos Martelos de Celestarr e imbuído com as energias dos Ancestrais, não há um lugar melhor para este elmo se não repousando na cabeça do próprio Lorde dos Céus. Os incrédulos estremecerão com o ressoar dos trovões sobre os campos de batalha!

Arcano contém:

Quando equipado, este item fornece o seguinte a Zeus:

— Novo modelo base e texturas, além de novas animações —

— Novo efeito e som para Ira do Deus do Trovão —

— Efeito de morte especial para inimigos assassinados por Ira do Deus do Trovão —

— Efeito e som especiais de Translocar ao usar Adaga de Translocação —

— Retrato e ícones de herói, minimapa e habilidades personalizados —

— Voz alterada —

— Uma biga de nuvem tempestuosa para carregar a sua majestade —

— Emoticon animado para a conversa —

Compre já

Caso comprado até 31 de dezembro de 2015, você receberá o item em qualidade "Exaltado".

Leia a HQ

Zeus já te agraciou com a história sobre a vez em que ele estava entrando no covil das mais encantadoras criaturas quando— Não, não, essa não. Essa foi a história de como ele perdeu metade dos seus poderes.
Esta é a história de como ele conseguiu uma parte de volta.

Clique na imagem para avançar

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Novidades desta atualização

Terreno Deserto

Distribuído a todos os portadores do compêndio do International 2015, a meta estendida do Terreno Deserto chega ao Dota 2. Junto de grandes mudanças visuais, a reformulação do conjunto de ferramentas usadas para a criação deste terreno fornece aos criadores de modos alternativos ainda mais recursos para ajudar a trazer as suas ideias para dentro do jogo.

Trilha Sonora Desértica

Composta por Matt Hawken Music, essa trilha sonora com um tema desértico vem direto da Oficina da Comunidade Steam, como um acompanhamento perfeito para o novo Terreno Deserto.

Qualidade de sombras Ultra

Os jogadores agora podem selecionar uma nova qualidade de sombras no menu Vídeo nas configurações. Com uma renderização duas vezes superior à resolução anterior, a qualidade Ultra oferece sombras de heróis e terrenos mais vibrantes, independentemente do mapa, tipo de terreno ou fenômenos atmosféricos.

Coliseu

Novo mapa desértico

Disponível para todos, o mapa Coliseu Desértico traz uma nova variação — e um pedregulho mortal — ao popular modo de jogo alternativo. Clique na aba Salão de Jogos para experimentar o novo mapa e os próximos modos que estão por vir na crescente coleção de modos alternativos!

Tesouro Aninhado II

Compradores desta tentadora caixa de tesouros encontrarão um outro tesouro escondido dentro dela! Recheado com uma nova coleção dos tesouros do ano que se passou, o Tesouro Aninhado II também oferece a chance de receber um Vale-conjunto que pode ser usado para escolher qualquer item não raro contido em qualquer um dos tesouros possíveis.

Novidades do cliente

Estatísticas por herói

Seja para acompanhar a sua evolução ou mostrar do que é capaz após uma partida árdua, um histórico detalhado das suas façanhas pode ser útil. Confira as suas estatísticas na galeria da página de cada herói ou veja uma lista geral no seu perfil.

Novo acesso para o Arsenal

Cuidar do arsenal de um herói moderno não é tarefa para qualquer um. Procurar por tesouros quase esquecidos em meio a braçadeiras empoeiradas e espadas enferrujadas é um trabalho sofrido. O novo feed do Arsenal economiza o seu tempo, permitindo acessar todos os seus itens recentes diretamente de qualquer menu do cliente.

Compre sem sair do cliente

Nem todas as melhores lojas são secretas. Agora acessível no menu superior do cliente do Dota 2, acesse a nova aba da Loja para comprar conjuntos de heróis, itens globais e os últimos tesouros lançados.

Canais de conversa privados

Crie canais de conversa com acesso restrito. Convide os seus amigos, inimigos e quem mais quiser... ou não! Você pode criar um canal exclusivo para si.

 

Novidades da 6.86

Alterações no mapa

Pelas forças da natureza e marcas de batalha, o terreno ao redor do rio não é mais o mesmo. Explore os novos caminhos — de oportunidades e fugas — em ambos os lados do mapa. Dominar estes caminhos pode determinar se o seu retorno à fonte será através de um teletransporte ou através do véu da morte.

Novidade — Runa Arcana

Do início da batalha até a destruição do Ancestral, os heróis batalham pelo breve domínio das energias místicas que aparecem próximas aos meandros do rio. Agora, um novo poder foi canalizado para a forma de runa. Um tesouro tanto para lançadores de feitiços quanto para lutadores, a Runa Arcana infunde as habilidades do seu usuário com uma energia arcana, reduzindo o intervalo entre usos e o custo de mana de todas as suas habilidades.

Novos itens

Fogo de Fada

Com uma pequena oferenda, ganhe a bênção das fadas. O brilho intenso do Fogo de Fada concede ao seu portador dano adicional contra os seus inimigos, podendo ser consumido para recuperar vida.

Lança Dracônica

Usufrua da força e do alcance de um montador de serpes. A Lança Dracônica fornece quantidades iguais de Força, velocidade de ataque e dano, além de também aumentar o alcance de ataque de qualquer herói de longo alcance que a carregar para a batalha.

Lente do Éter

A Lente do Éter aumenta o mana e a resistência mágica do seu portador, além de fornecer uma regeneração de vida maior. Usando a lente como um ponto focal de poder arcano, lançadores recebem dano e alcance adicionais para as suas habilidades.

Garras de Ferro

Concedendo armadura e os bônus do Machado Supressor, as Garras de Ferro juntam-se à lista de ferramentas essenciais para o campo de batalha. Mesmo não oferecendo perigo a heróis inimigos ou às feras ancestrais da floresta, o golpe perfurante das garras é temido pelas criaturas menores e eventuais árvores.

Adições ao Modo de Capitães

Cansados de assistir ao confronto de longe, três novos heróis entram no campo de batalha. Oracle, Terrorblade e Earth Spirit agora estão disponíveis no Modo de Capitães.

Novas localizações de criaturas neutras

As criaturas da floresta expandiram o seu território. Dois novos acampamentos de criaturas foram adicionados ao mapa — um perto da Loja Secreta dos Iluminados, outro da dos Temidos. Com mais ouro e experiência disponíveis em campo, a batalha por recursos toma uma nova forma.

Atualizações de heróis

Um herói sábio sabe se adaptar a novas situações. A Death Prophet, o Faceless Void, Riki, o Lone Druid e o Doom possuem novas habilidades. Veja os detalhes da atualização abaixo para uma lista completa de alterações.

GERAL

  • Adição da Runa Arcana

    Reduz o intervalo entre usos e o custo de mana de todas as habilidades em 30% e 50%, respectivamente

    Dura 50 segundos.


  • Agora a recompensa por finalizar uma criatura aumenta em 1 de ouro por ciclo de aprimoramento normal Isto é, a cada 7 minutos e 30 segundos

  • Aumento do dano causado por unidades de Artilharia (de 75% para 85%) Agora Torres e unidades de Artilharia causam aproximadamente 13% a mais de dano em heróis.
    Por exemplo, o dano resultante causado por Torres nível 1 a heróis aumentou de 82,5 para 93,5.

  • Aumento da vida base de heróis (de 150 para 180)

  • Agora criaturas se encontram mais próximas da Torre de cima dos Temidos e da Torre de baixo dos Iluminados

  • Aumento da quantidade de heróis disponíveis no modo Seleção Aleatório (de 24 para 50)
  • Adição do modo Seleção Aleatória à criação de partidas competitivas
  • Agora o modo Seleção Aleatória usa as mesmas mecânicas de escolha do modo Escolha Livre Competitivo

  • Agora o Centauro Veloz possui uma aura acumulável de resistência a magias (20% para unidades e 5% para heróis)Esta é a criatura neutra pequena do acampamento de centauros.
  • Agora o Urso Infernal possui uma aura acumulável de resistência a magias (20% para unidades e 5% para heróis)Esta é a criatura neutra pequena do acampamento de ursos infernais.
  • Aumento da armadura acumulável fornecida por Aura de Pele de Dragão (de 2 para 3)
  • Armadura de Dragões Ancestrais reduzida em 1
  • Agora criaturas neutras Ancestrais se comportam como outros neutros e dividem a experiência com todos os heróis próximos

  • Adição de nova habilidade ao Dragão Negro Ancestral, Bola de Fogo

    Bola de Fogo
    =======

    Lança uma explosão de fogo, incendiando uma área de 300 unidades por 10 segundos. Causa 85 de dano por segundo.

    Intervalo entre usos: 10s
    Custo de mana: 100
    Alcance de uso: 1.000 unidades.


  • Agora a Fúria do Couro-de-Trovão Ancestral pode ter unidades como alvo
  • Aumento da aura de mana do Troll da Montanha Sacerdote (de 2 para 3)
  • Redução do intervalo entre usos de Expurgar do Sátiro Expulsor (de 5s para 3s)
  • Aumento da regeneração de vida de Aura Profana do Sátiro Atormentador (de 4 para 6)
  • Aumento da distância de Onda de Choque do Sátiro Atormentador (de 800 para 1.200)
  • Redução da velocidade de Onda de Choque do Sátiro Atormentador (de 1.050 para 900)
  • Aumento do dano causado por Onda de Choque do Sátiro Atormentador (de 125 para 160)
  • Redução do alcance de ataque do Troll Negro Invocador e do Troll da Montanha (de 500 para 400)
  • Dano causado por ataques do Troll Negro Invocador aumentado em 6

  • Aumento da armadura base de Roshan em 1
  • Aumento do tempo base de ataque de Roshan (de 1,0s para 2,0s)
  • Roshan agora possui +100 de velocidade de ataque O intervalo entre ataques continua o mesmo, mas ele não é afetado tanto por efeitos que reduzem a velocidade de ataque.

  • Adição de comando de patrulha
  • Agora é possível ativar o cursor de seleção de alvo quando silenciado; a mensagem de erro será exibida ao escolher o alvo e não ao escolher a habilidade
  • Agora efeitos de alvo único com área de efeito possuem uma nova interface de seleção de alvo Habilidades como Explosão Congelante, Punho da Tempestade, etc.

  • Redução do tempo inicial da Escolha Livre Competitiva (de 15s para 5s)
  • Torres não mais dão experiência ao serem destruídas (eram 25 XP dividida igualmente em uma área)

  • Simplificação de alguns subtipos de dano e armadura

    Remoção do tipo de ataque Leve: agora as seguintes unidades usam ataques do tipo Padrão (resultando em um aumento de dano causado em estruturas de 40% para 50%): Centauro Conquistador, Urso Infernal, Urso Infernal Esmagador, Asa Selvagem Estripador, Sátiro Atormentador, Golem Ancestral de Granito, Dragão Negro Ancestral, Espíritos Forjados, Aranhinhas e Golems do Warlock.

    Remoção do tipo de armadura Fraca: agora as seguintes unidades usam armadura do tipo Leve (igual à de criaturas): Falcão do Beastmaster

    Combinação dos tipos de armadura Básica e Forte (como a usada por vários outros neutros): Soldado Kobold, Vhoul Assassino, Fantasma, Troll da Montanha Furioso, Troll da Montanha Sacerdote, Harpia Exploradora, Harpia da Tempestade, Javali do Beastmaster, Lápide do Undying, Sentinela Antimagia de Pugna, Armadilha Psiônica da Templar Assassin, Mina Terrestre dos Techies, Armadilha Imobilizante dos Techies e Mina Remota dos Techies.




Terreno

  • Adição de novo acampamento difícil de neutros para cada equipe, próximo às respectivas Lojas Secretas
  • Adição de rampa da Loja Secreta dos Iluminados ao ponto de Sentinela logo acima
  • Aproximação do acampamento difícil dos Iluminados à trilha difícil dos Temidos
  • Troca das posições dos acampamentos médio e difícil na floresta dos Iluminados
  • Adição de novo caminho da trilha do meio dos Iluminados à floresta dos Iluminados
  • Adição de rampa que conecta a floresta dos Iluminados à área próxima ao Roshan
  • Adição de caminho ao ponto de Sentinela de runa dos Iluminados
  • Criação de novo ponto de fuga atrás da Loja Secreta dos Temidos
  • Expansão do terreno ao redor da segunda torre da trilha de cima dos Iluminados
  • Reposicionamento da runa de baixo um pouco para cima
  • Reposicionamento da primeira torre da trilha do meio dos Iluminados para trás
  • Ajuste da caixa de renascimento do acampamento pequeno dos Iluminados
  • Adição de um novo ponto de Sentinela próximo aos ancestrais dos Iluminados (não revela runa de cima)
  • Criação de novo caminho que leva ao ponto de Sentinela abaixo da Loja Secreta dos Iluminados
  • Reposicionamento da rampa dos Iluminados que leva à runa de cima para ficar um pouco mais longe da runa (um pouco mais próxima à trilha do meio)
  • Reposicionamento da rampa dos Temidos que leva à runa de cima para ficar um pouco mais próxima
  • Ajuste leve do terreno e da rampa abaixo dos ancestrais dos Iluminados
  • Aprimoramento dos caminhos de fuga no terreno ao redor da loja secundária dos Temidos
  • Adição de caminho pelas árvores na loja secundária dos Iluminados ao sul e adição de caminhos de fuga
  • Adição de novo ponto de Sentinela à direita da primeira torre da trilha de cima dos Iluminados
  • Adição de árvores à direita da rampa abaixo dos ancestrais dos Iluminados (resultando na redução de visão à esquerda)
  • Agora os Temidos podem entrar na floresta pela rampa da trilha dos meios dos Iluminados e andar pela lateral sem que haja alcance para remover a fumaça
  • Adição de novo caminho acima da loja secundária da trilha de cima dos Temidos
  • Criação de novo caminho no meio da longa coluna de árvores na área ao redor da segunda torre da trilha de baixo dos Iluminados
  • Adição de caminho ao ponto de Sentinela próximo à runa de baixo
  • Redução do tamanho da caixa do acampamento difícil da trilha fácil dos Temidos
  • Adição de caminho da colina acima da trilha de cima à área dos Temidos à direita
  • Adição de caminho ao sul da trilha lateral de baixo
  • Adição de algumas árvores na base dos Temidos entre as torres das trilhas do meio e de cima ao longo da borda
  • Ajuste de caminhos de fuga próximos ao ponto de sentinela dos Iluminados próximo ao acampamento difícil
  • Adição de ponto de fuga ao sul do acampamento difícil da trilha de baixo dos Iluminados
  • Adição de ponto de esconderijo na trilha de baixo dos Temidos, próximo à borda da Loja Secreta
  • Adição de árvores abaixo da segunda torre da trilha de cima dos Iluminados
  • Ajuste de árvores à esquerda da trilha difícil dos Temidos (afetando a visibilidade de heróis que vêm pela esquerda)
  • Adição de caminho acima do acampamento de ancestrais dos Iluminados (que leva ao novo ponto de Sentinela)
  • Ajuste leve na localização da Loja Secreta dos Temidos
  • Ajuste leve no cálculo de caminho de terreno próximo ao ciclo em que fica o ponto de Sentinela da direita da trilha de baixo dos Iluminados
  • Ajuste da disposição das árvores no terreno alto à direita do acampamento da trilha do meio dos Iluminados
  • Reposicionamento da rampa dos Iluminados que leva à runa de baixo para ficar um pouco mais atrás
  • Adição de pontos de esconderijo no conjunto de árvores onde antes ficava o acampamento difícil dos Iluminados (agora o acampamento médio dos Iluminados)
  • Reposicionamento para baixo do acampamento pequeno dos Iluminados
  • Reposicionamento para baixo do acampamento médio da trilha do meio dos Iluminados e ajuste das árvores próximas
  • Adição de novo ponto de esconderijo na trilha de baixo dos Temidos, na área alta à direita dos ancestrais dos Temidos
  • Ajuste leve da posição da rampa da trilha do meio dos Iluminados
  • Adição de novo ponto de fuga ao terreno à direita do acampamento pequeno dos Iluminados
  • Ajuste de caminho entre árvores e adição de alguns pontos de esconderijo acima da segunda torre da trilha de cima dos Temidos



HERÓIS

[[alchemist]]
  • Alteração do multiplicador de ouro adicional da Runa de Recompensas de Ganância de Greevil (de 5x para 3/4/5/6x)
  • Correção de falha em que Ganância de Greevil fornecia ouro completo durante a penalidade por pagar para reviver
[[bane]]
  • Redução da velocidade de movimento (de 315 para 310)
[[batrider]]
  • Aumento da regeneração de vida base (de 0,25 para 2,0)
  • Redução do custo de mana de Explosão de Chamas (de 140 para 110/120/130/140)
[[beastmaster]]
  • Machados Selvagens não possui mais unidade-alvo
  • Alteração da escala do intervalo entre usos de Chamado da Selva (de 40s para 42/38/34/30s)
[[bloodseeker]]
  • Alteração da escala do intervalo entre usos de Ritual de Sangue (de 29/26/23/20s para 30/25/20/15s)
[[bounty_hunter]]
  • Aumento da redução da velocidade de movimento e de ataque de Jinada (de 25% para 25/27/29/31%)
[[brewmaster]]
  • Redução do intervalo entre usos de Névoa Alcoólica (de 8s para 8/7/6/5s)
  • Aumento do dano causado a unidades invocadas de Dissipar Magias da Divisão Primordial (de 200 para 500)
  • Redução do intervalo entre usos de Dissipar Magias da Divisão Primordial (de 6s para 4s)
  • Redução do intervalo entre usos de Andar dos Ventos da Divisão Primordial (de 7s para 5s)
[[bristleback]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para o Bristleback

    Gosma Nasal agora é aplicada a todos os inimigos dentro de um raio de 600 unidades quando lançada (não possui mais unidade-alvo)

  • Redução do custo de mana de Gosma Nasal (de 30 para 25)
  • Aumento do dano máximo de Raja de Espinhos (de 400 para 450)
[[broodmother]]
  • Redução do dano causado por Gerar Aranhinhas (de 75/150/225/300 para 70/140/210/280)
[[centaur]]
  • Aumento do dano causado por Revidar (de 30/42/54/66% para 30/45/60/75%)
[[chaos_knight]]
  • Aumento do dano adicional causado por Fenda da Realidade (de 60/80/100/120 para 60/100/140/180)
[[chen]]
  • Aumento da Força base (de 20 para 23)
  • Redução do custo de mana de Penitência (de 100 para 70)
  • Aumento da duração de Penitência (de 5/6/7/8s para 8s)
[[clinkz]]
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 3 para 3,3)
[[rattletrap]]
  • Aumento do ganho de Força (de 2,7 para 2,9)
  • Agora Engrenagens Elétricas se formam em círculo, não mais quadrado.
[[crystal_maiden]]
  • Redução do intervalo entre usos de Explosão Cristalina (de 13s para 12s)
  • Aumento da regeneração de mana do nível 4 da Aura Arcana (de 2,5/5 (aliados/si) para 3/6)
[[dark_seer]]
  • Redução da Inteligência base (de 27 para 25)
  • Agora o efeito de Carapaça Iônica pode ser expurgado
[[dazzle]]
  • Redução do custo de mana de Toque Venenoso (de 100 para 70)
  • Aumento do ponto de lançamento de Cova Rasa (de 0,3s para 0,35s)
  • Aumento do custo de mana de Cova Rasa (de 140/130/120/110 para 150)
  • Entrelaçar não fornece mais 800 unidades de visão aérea. Agora fornece visão terrestre da área de alcance da habilidade por 3 segundos
[[death_prophet]]
  • Removida temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Bruxaria substituída por uma nova habilidade, Sifão Espiritual

    Sifão Espiritual
    =======

    Cria uma conexão espiritual entre você e o seu alvo, drenando 20 + 1/1.8/2.6/3.4% da vida máxima por segundo e retardando a velocidade de movimento em 6/10/14/18%. A conexão espiritual é quebrada em uma distância de 300 unidades. Dura 4 segundos.

    Alcance de uso: 500 unidades

    Distância de efeito: 300 unidades

    Tem 1/2/3/4 cargas, com tempo de restauração de 45 segundosUma unidade não pode ser afetada por múltiplas instâncias ao mesmo tempo. Não atinge Roshan.
    Custo de mana: 70/65/60/55

  • Aumento da velocidade de movimento base (de 280 para 310)
  • Redução do intervalo entre usos de Enxame da Cripta (de 8s para 8/7/6/5s)
  • Redução do intervalo entre usos de Silenciar (de 15s para 15/14/13/12s)
  • Aumento da quantidade de espíritos de Exorcismo (de 8/14/21 para 8/16/24)
  • Redução da taxa de aparição de Exorcismo (de 1 fantasma por 0,1 segundo para 0,3 segundo)
[[doom_bringer]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Nível? Morte! substituída por uma nova habilidade, Lâmina Infernal

    Lâmina Infernal
    =======

    Habilidade de ataque passiva/uso automático. Miniatordoa por 0,3 segundo e aplica uma queimadura de 4 segundos que causa 40 + 1,25/2,5/3,75/5% da vida máxima como dano mágico.

    Intervalo entre usos: 16/12/8/4s
    Custo de mana: 40

  • Aumento do tempo base de ataque (de 1,7s para 2,0s)
  • Redução do dano/cura de Terra Chamuscada (de 12/23/34/45 para 10/20/30/40)
  • Redução da velocidade de movimento de Terra Chamuscada (de 16% para 14%)
  • Aumento do intervalo entre usos de Condenar (de 100s para 125s)
[[dragon_knight]]
  • Aumento da regeneração de vida de Sangue de Dragão (de 2/3/4/5 para 3/6/9/12)
  • Aumento da área de alcance do congelamento de Forma de Dragão Ancestral (de 250 para 300)
    Mesma área de efeito do dano em área
[[drow_ranger]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para a Drow Ranger

    Pontaria agora faz com que os seus ataques se dividam após atingir o alvo, dividindo-se em duas flechas que atingem duas unidades inimigas aleatórias em um raio de 375 unidades. As flechas divididas causam 50% de dano cada. O alvo primário ainda sofre o dano total.

    As flechas divididas funcionam como ataques normais, carregando todos os modificadores de ataque.

[[earth_spirit]]
  • Adição do Earth Spirit ao Modo de Capitães
  • Redução do ganho de Inteligência (de 2,4 para 2,1)
  • Redução da área de efeito do atordoamento de Golpe Geológico (de 200 para 160 unidades)
  • Agora o Punho Geomagnético só pode puxar heróis aliados com o Cetro de Aghanim
[[elder_titan]]
  • Alteração da escala de dano de Divisor de Solos (de 35% para 30/40/50%)
  • Alteração da escala de custo de mana de Divisor de Solos (de 175 para 125/175/225)
  • O componente de dano físico de Divisor de Solos não é mais reduzido por Bloqueio de Dano
[[ember_spirit]]
  • Resquícios Flamejantes não fornecem mais visão
[[enchantress]]
  • Redução do intervalo entre usos de Encantar (de 30/25/20/15s para 30/24/18/12s)
[[enigma]]
  • Aumento da velocidade de movimento de Aparições (de 250/250/260/260 para 260/280/300/320)
  • Aumento do dano causado por Malefício (de 25/40/55/70 para 30/50/70/90)
  • Redução do intervalo entre usos de Buraco Negro (de 200/190/180s para 200/180/160s)
[[faceless_void]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Regressão substituída por uma nova habilidade, Dilatação Temporal

    Dilatação Temporal
    =======

    Aplica um efeito negativo a todos os inimigos próximos em um raio de 650 unidades por 6/7/8/9 segundos. Congela todas as habilidades inimigas, fazendo com que os seus intervalos entre usos não diminuam enquanto sob o efeito. Retarda as velocidades de movimento e de ataque em 4/6/8/10% para cada habilidade congelada.

    Intervalo entre usos: 34/28/22/16s
    Custo de mana: 50

  • Agora Andar Temporal não retarda mais unidades
  • Agora Andar Temporal cancela qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos
  • Alteração da escala de intervalo entre usos de Andar Temporal (de 19/17/15/13s para 24/18/12/6s)
  • Redução do custo de mana de Andar Temporal (de 90 para 40)
  • Redução do alcance de Andar Temporal (de 700/900/1100/1300 para 550)
  • Redução do ponto de lançamento de Andar Temporal (de 0,35s para 0,2s)
[[gyrocopter]]
  • Redução do dano causado pelo primeiro míssil de Lançamento Aéreo (de 250/300/350 para 220/285/350)
[[huskar]]
  • Agora os bônus de Sangue do Furioso são fornecidos linearmente de 100% até 10% de vida (ao invés de em intervalos de 7%)
  • Redução da resistência mágica máxima de Sangue do Furioso (de 42/56/70/84% para 20/30/40/50%)
[[invoker]]
  • Agora o Invoker começa com Invocar no nível 1 ao início da partida
  • Agora Invocar possui o nivelamento padrão (6/11/16)
  • O Invoker nível 25 possui uma habilidade de atributos bônus que fornece +6 a todos os atributos (já que agora ele tem um nível de habilidade a menos)
[[jakiro]]
  • Aumento do dano base em 7
[[keeper_of_the_light]]
  • Aumento da redução do intervalo entre usos de Magia do Chakra (de 2/3/4/5s para 3/4/5/6s)
  • Aumento da duração do bônus da Magia do Chakra (de 12s para 15s)
  • Agora Magia do Chakra restaura e aumenta a capacidade de mana em 75/150/225/300
[[kunkka]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para Kunkka

    Agora Navio Fantasma arrasta inimigos dentro de um alcance de 200 unidades em direção ao ponto de impacto. Ele agora começa de onde você está (não mais atrás), mas o ponto de chegada continua o mesmo.

    O arraste não impede a realização de ações. Mecânica similar à do arremesso da Rajada de Vento da Drow Ranger

  • Agora Torrente fornece imediatamente visão da área-alvo à sua equipe, ao invés de apenas durante o efeito
  • Agora Emissária da Maré é uma habilidade de lançamento automático; o seu efeito só será ativado caso ligada ou usada diretamente no alvo
  • Aumento do dano adicional de Emissária da Maré (de 20/35/50/65 para 25/40/55/70)
  • Alteração da escala de área de efeito de Emissária da Maré (de 500/500/500/600 para 450/500/550/600)
  • Redução do custo de mana de Navio Fantasma (de 150/200/250 para 125/175/225)
[[legion_commander]]
  • Redução do intervalo entre usos de Momento de Coragem (de 2,7/2,1/1,5/0,9s para 2,6/2,0/1,4/0,8s)
  • Agora o Cetro de Aghanim faz com que a Legion Commander e o seu alvo fiquem imunes a qualquer fonte de dano que não venha dos participantes do Duelo.
  • Agora a duração de Duelo com o Cetro de Aghanim é de 4,75/5,5/6,25s
[[life_stealer]]
  • Aumento da velocidade de movimento adicional de Fúria (de 30/45/60/80 para 50/60/70/80)
  • Aumento do dano e roubo de vida de Banquete (de 4/5/6/7% para 4,5/5,5/6,5/7,5%)
  • Redução do intervalo entre usos de Infestar (de 100s para 100/75/50s)
[[lion]]
  • Redução do custo de mana de Espinho de Terra (de 100/120/145/170 para 100/120/140/160)
  • Aumento da duração de Espinho de Terra (de 1,02/1,52/2,02/2,52 para 1,1/1,6/2,1/2,6)
  • Redução do intervalo entre usos de Drenagem de Mana (de 20/15/10/5s para 16/12/8/4s)
[[lone_druid]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Sinergia substituída por uma nova habilidade para o Lone Druid, Rugido Selvagem

    Rugido Selvagem
    =======

    Faz com que inimigos em uma área de 325 unidades ao redor de você ou seu urso fujam com uma velocidade de movimento adicional de 20% por 1,2/1,6/2/2,4 segundos em direção à sua fonte.

    Intervalo entre usos: 28/24/20/16s
    Custo de mana: 50

    Observação: Uma unidade enraizada não poderá se mover. O Espírito Urso também possui esta habilidade, porém o intervalo entre usos é compartilhado com o seu herói.

  • Aumento do dano de ataque do Espírito Urso (de 33 para 35/45/55/65)
  • Aumento da velocidade de movimento do Espírito Urso (de 320/320/330/340 para 320/330/340/350)
  • Aumento da duração de Raiva (de 10s para 18/22/26/30s)
  • Aumento da velocidade de movimento de Raiva (de 5/10/15/20% para 10/15/20/25%)
  • Aumento da vida adicional de Forma Real (de 250/400/600 para 300/600/900)
[[luna]]
  • Aumento da taxa de rotação (de 0,4 para 0,6)
  • Redução do intervalo entre raios de Eclipse com o Cetro de Aghanim (de 0,6s para 0,3s)
[[lycan]]
  • Lobos e Transfiguração do Lycan não fornecem mais golpe crítico
  • Agora os Lobos do Lycan ganham Incapacitar no nível 2, fornecendo uma chance de 20% de incapacitar o alvo, causando 8 de dano por segundo e reduzindo a velocidade de movimento em 40 por 4 segundos.
  • Agora Transfiguração fornece a todas as unidades sob o seu controle uma chance de 40% de causar um golpe crítico de 1,4/1,6/1,6x
[[magnataur]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para Magnus

    Transforma Fortalecer em uma aura para heróis aliados. Afeta heróis de longo alcance por metade dos seus valores e faz com que eles causem dano em uma área de 200 unidades ao redor do alvo.

    Ainda pode ser lançada em unidades, mas não é acumulável.

  • Aumento da distância de Empalar (de 750/900/1.050/1.200 para 900/1.000/1.100/1.200)
  • Redução do retardo de Empalar (de 40% para 25/30/35/40%)
  • Aumento da duração do retardo de Empalar (de 2,5s para 2,5/2,75/3/3,25s)
[[medusa]]
  • Agora o roubo de mana de Serpente Mística não é aumentado por salto
  • Agora o roubo de mana de Serpente Mística é 11/14/17/20% do mana total
[[meepo]]
  • Agora a runa de Dano Duplo não afeta todos os Meepos
[[mirana]]
  • Aumento do alcance de ataque (de 600 para 630)
  • Aumento do raio de Chuva Estelar (de 625 para 650)
  • Agora Flecha Sagrada mata instantaneamente a primeira criatura que atingir se ela não for ancestral
[[morphling]]
  • Aumento do dano base de Golpe Adaptável (de 50/60/70/80 para 100)
  • Redução do custo de mana de Golpe Adaptável (de 100 para 100/90/80/70)
  • Aumento da taxa de Metamorfose (de 2/4/6/10 por segundo para 2/4/8/16)
  • Agora Metamorfose ocorre em intervalos de 1s ao invés de 2s
    Esta mudança não afeta a taxa de mudança, apenas a suavidade
  • Redução do intervalo entre usos de Híbrido (de 140s para 120s)
[[naga_siren]]
  • Aumento da Inteligência base (de 18 + 1,95 para 21 + 2,0)
[[furion]]
  • Aumento da Inteligência base em 4
  • Aumento do dano causado por Treants (de 28 para 32) Resulta também em um aumento do dano causado pelo Treant Maior (de 84 para 96)
[[necrolyte]]
  • Aumento da armadura base por 1
[[night_stalker]]
  • Redução do retardo de Vazio à noite (de 4s para 2,5/3/3,5/4s)
[[nyx_assassin]]
  • Aumento da duração de Empalar (de 1,27/1,77/2,27/2,77s para 1,6/2,0/2,4/2,8s)
  • Redução do intervalo entre usos de Carapaça de Espinhos (de 23/20/17/14s para 22/18/14/10s)
[[ogre_magi]]
  • Aumento da regeneração de vida base (de 2,5 para 3,5)
[[oracle]]
  • Adição do Oracle ao Modo de Capitães
  • Alteração da escala de intervalo entre usos de Decreto do Destino (de 12s para 16/13/10/7s)
  • Redução da duração de Decreto do Destino (de 3/4/5/6s para 3/3,5/4/4,5s)
  • Alteração da escala de alcance de uso de Decreto do Destino (de 700 para 500/600/700/800 unidades)
  • Redução do custo de mana de Fim da Fortuna (de 130 para 110)
  • Agora Fim da Fortuna pode ter aliados como alvo
    Não enraíza ou fere o aliado, mas expurga e aplica o efeito na área
  • False Promessa não continua dissipando feitiços após o uso inicial
    Anteriormente continuava a remover todos os efeitos negativos, incluindo atordoamentos
  • Aumento da duração de Falsa Promessa (de 6/7/8s para 7/8/9s)
  • Alteração da escala de intervalo entre usos de Falsa Promessa (de 80/60/40s para 90/60/30s)
  • Redução do custo de mana de Falsa Promessa (de 200 para 100)
[[obsidian_destroyer]]
  • Alteração da mecânica de Prisão Astral

    Agora Prisão Astral causa dano a inimigos em uma área ao redor do alvo quando chega ao fim. O alvo também sofrerá dano, caso seja um inimigo. Causa 75/150/225/300 de dano mágico em uma área de 400 unidades. Apenas uma instância de dano pode ser sofrida com o Cetro de Aghanim.

    Não rouba mais inteligência.

    Agora pode alvejar criaturas.

  • Alteração da escala de intervalo entre usos de Prisão Astral (de 18/16/14/12s para 20/17/14/11s)
  • Alteração da escala de alcance de uso de Prisão Astral (de 500 para 450/500/550/600)
  • Aumento da duração de Prisão Astral (de 1/2/3/4s para 4s)
  • Redução da área de efeito de Aura da Essência (de 1.000 para o raio padrão de 900 unidades)
  • Agora Esfera Arcana rouba 0/1/2/3 de Inteligência por golpe durante 40 segundos (apenas em heróis)
  • Redução do ganho de Inteligência do Outworld Devourer (de 3,3 para 2,7)
[[phantom_assassin]]
  • Aumento da Inteligência base (de 13 + 1 para 15 + 1,4)
[[phoenix]]
  • Aumento da taxa de rotação de Raio Solar (de 20 para 25)
  • Aumento do dano por segundo de Supernova (de 60/80/100 para 60/90/120)
[[puck]]
  • Redução do custo de mana de Orbe Ilusório (de 150 para 80/100/120/140)
  • Aumento do intervalo entre usos de Orbe Ilusório (de 11s para 14/13/12/11s)
  • Redução do intervalo entre usos de Fenda Minguante (de 16s para 16/15/14/13s)
  • Agora Fenda Minguante não silencia apenas heróis
[[pudge]]
  • Alteração do aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para Pudge

    Reduz o intervalo entre usos de Gancho de Carne para 4 segundos e aumenta o dano (de 360 para 475).

    Observação: Não fornece mais os antigos bônus do Cetro de Aghanim.

  • Alteração do dano de Desmembrar (de 75/125/175 para 60/90/120 +30/40/50% da Força)
  • Agora Desmembrar cura pelo dano que causar
[[pugna]]
  • Decrepitar não retarda mais aliados
[[queenofpain]]
  • Redução do dano causado por Grito de Dor (de 85/165/225/300 para 75/150/225/300)
  • Redução da velocidade de Onda Sônica (de 1.100 to 900)
[[riki]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Invisibilidade Permanente alterada para incluir Apunhalada

    Invisibilidade Permanente
    ============

    O dano causado por Riki é aumentado em 0,4/0,6/0,8/1,0 ao atacar por trás.

    Tempo de desvanecimento de invisibilidade: 6/5/4/3 segundos

    Observação: Não fornece mais 6/8/10/12 de regeneração de vida

  • Golpe Sorrateiro volta a ser uma habilidade básica sem cargas

    Dano: 20/40/60/80
    Intervalo entre usos: 16/12/8/4s
    Custo de mana: 50

  • Adição de um novo Ultimate para Riki, Truques do Ofício

    Truques do Ofício
    ============

    Riki desaparece do mundo por 3/4/5 segundos, atacando todos os inimigos por trás em uma área de 450 unidades ao seu redor. Ele ataca ao desaparecer e então uma vez por segundo enquanto canaliza a habilidade. Pode ser cancelada a qualquer momento.

    Intervalo entre usos: 90/80/70s
    Custo de mana: 75
    Ponto de lançamento: 0,4

  • Redução do ganho de Força (de 2,9 para 1,6)
  • Redução do ganho de Agilidade (de 2,9 para 2,2)
  • Redução da armadura base em 1
  • Cortina de Fumaça não retarda mais a taxa de rotação
[[rubick]]
  • Aumento da redução de dano de ataque de Choque Enfraquecedor (de 14/20/26/32 para 20/25/30/35)
[[sand_king]]
  • Alteração do aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para o Sand King

    Dobra o alcance de uso de Golpe Subterrâneo e aplica Final Cáustico a heróis atingidos

    Observação: Não fornece mais os antigos bônus do Cetro de Aghanim.

  • Aumento da Força base (de 18 para 21)
  • Aumento do retardo de Final Cáustico (de 25% para 30%)
[[shadow_demon]]
  • Aumento da duração das ilusões de Disrupção (de 5/6/7/8s para 6/8/10/12s)
[[nevermore]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para o Shadow Fiend

    Agora as ondas de Réquiem das Almas retornam ao Shadow Fiend, causando 40% de dano no caminho de volta.

    Todo o dano causado a heróis pela volta do Réquiem é convertido em cura para você.

  • Redução da armadura base em 1
  • Aumento do custo de mana de Ruína das Sombras (de 75 para 90)
[[shadow_shaman]]
  • Aumento do dano total causado por Algemas (de 120/180/240/300 para 120/200/280/360)
  • Serpentes Sentinelas são destruídas com 2 ataques
    Anteriormente tinham 135/150/150 de vida
[[silencer]]
  • Maldição dos Silenciosos substituída por uma nova habilidade, Maldição Arcana

    Maldição Arcana
    =======

    Amaldiçoa a área-alvo, fazendo com que heróis inimigos sofram dano com o tempo. A duração aumenta sempre que um herói afetado lançar uma magia. Caso o inimigo afetado esteja silenciado, o efeito negativo será pausado (congelando dano e tempo).

    Duração: 7 segundos
    Duração da penalidade: 4 segundos (sempre que uma magia é lançada, isso é adicionado à duração)
    DPS: 14/21/28/35

    Intervalo entre usos: 18/16/14/12s
    Custo de mana: 75/95/115/135
    Raio: 425 unidades

    Afeta criaturas.

    Observação: Lançamentos de magias seguem as mesmas regras que a antiga Maldição dos Silenciosos (habilidades que dão cargas ao Graveto Mágico e não são itens).

  • Glaives da Sabedoria não é mais um modificador único de ataque
[[skywrath_mage]]
  • Redução do custo de mana de Disparo Contusivo (de 110 para 95)
[[slardar]]
  • Agora Amplificação de Dano Físico só revela o alvo, não mais a área ao seu redor
[[storm_spirit]]
  • Redução do custo de mana de Vórtice Elétrico (de 100/110/120/130 para 85)
[[sven]]
  • Aumento do dano base em 4
  • Aumento da aura de ataque adicional de Força Divina com o Cetro de Aghanim (de 50/75/100% para 75/100/125%)
[[templar_assassin]]
  • Agora Refração é sempre visível
[[terrorblade]]
  • Adição de Terrorblade ao Modo de Capitães
[[tidehunter]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para o Tidehunter

    Transforma Jato d'Água em uma onda terrestre que viaja por 1.800 unidades.

    Área de efeito: 240 unidades
    Velocidade do projétil: 1.500
    Intervalo entre usos: 7s

  • Redução do tempo de lançamento de Colisão da ncora (de 0,5s para 0,4s)
  • Alteração da escala de duração de atordoamento de Devastar (de 2,02/2,32/2,77s para 2,0/2,4/2,8s)
[[shredder]]
  • Aumento da duração do efeito de Vórtice Mortal (de 7s para 11s)
  • Redução do custo de mana de Vórtice Mortal (de 70/80/90/100 para 70)
  • Alteração da escala de Armadura Reativa (de 16 para 14/16/18/20)
[[tinker]]
  • Redução do tempo de lançamento de Laser (de 0,53s para 0,4s)
  • Aumento do alcance de uso de Laser (de 550 para 650 unidades)
[[tiny]]
  • Agora Exterior Rochoso é ativada no fim de ataques, não mais no início
[[treant]]
  • Redução do custo de mana de Erva Daninha (de 100/110/120/130 para 80/95/110/125)
  • Aumento da área de efeito de Supercrescimento (de 675 para 800)
  • Aumento de visão e dano de Supercrescimento com o Cetro de Aghanim (de 700 para 800)
[[troll_warlord]]
  • Redução de Fervor (de 20/25/30/35s para 15/20/25/30s)
  • Aumento do máximo de acúmulos de Fervor (de 4 para 6)
  • Redução do intervalo entre usos de Machados Giratórios (de 20/19/18/17s para 20/18/16/14s)
[[tusk]]
  • Redução da velocidade de movimento (de 305 para 300)
  • Redução do dano causado por Fragmentos de Gelo (de 70/140/210/280 para 60/120/180/240)
  • Bola de Neve não pode mais puxar unidades que estão dentro de um Buraco Negro ou Cronosfera
  • Redução do raio de junção de Bola de Neve (de 400 para 350 unidades)
[[undying]]
  • Redução do dano causado por Zumbis da Lápide (de 35 para 33)
  • Aumento do ouro concedido pela Lápide (de 75/100/125/150 para 125/150/175/200)
  • Lápide não fornece mais 44 de experiência
[[ursa]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para o Ursa

    Permite que ative o seu Ultimate quando desativado e reduz o intervalo entre usos (de 50/40/30s para 30/24/18s).

  • Enfurecer não pode mais ser expurgada
[[vengefulspirit]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim para a Vengeful Spirit

    Faz com que uma Ilusão Vingativa apareça quando você morrer. A Ilusão Vingativa causa 50% de dano e sofre 150%, podendo usar todas as suas habilidades (mas não os itens). A Ilusão Vingativa dura até o seu renascimento.

    Observação: Ainda fornece os bônus anteriores do Cetro de Aghanim para Troca das Profundezas.

[[venomancer]]
  • Redução do intervalo entre usos de Bola de Veneno (de 22s para 21/20/19/18s)
[[visage]]
  • Aumento da área de efeito de Forma de Pedra (de 340 para 350)
[[warlock]]
  • Aumento da Força base em 4
  • Aumento da duração de Palavra Sombria (de 11s para 12s)
[[weaver]]
  • Aumento do dano base em 3
  • Melhoria do tempo base de ataque dos besouros d'O Enxame (de 1,4/1,25/1,1/0,95s para 1,25/1,1/0,95/0,8s)
[[windrunner]]
  • Amarras agora pode ser anulada
  • Aumento da velocidade de Amarras (de 1.515 para 1.650)
  • Redução do ângulo de Amarras (de 26 para 23 graus)
  • A velocidade de Disparo Poderoso não é mais reduzida quando atravessa unidades
[[winter_wyvern]]
  • Removida temporariamente do Modo de Capitães
    Devido às profundas alterações nesta atualização, os seguintes heróis foram removidos temporariamente do Modo de Capitães: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria deverá retornar ao Modo de Capitães nas atualizações 6.86b/c.

  • Aumento do intervalo entre usos de Abraço Gelado (de 17/16/15/14s para 24/21/18/15s)
  • Redução do retardo de Cauterização Ártica (de 25/30/35/40% para 19/26/33/40%)
  • Agora as unidades primárias e secundárias de Maldição do Inverno são imunes a qualquer dano dos seus inimigos
  • Agora as unidades secundárias de Maldição do Inverno recebem 50 de velocidade de ataque adicional
  • Aumento da área de efeito de Maldição do Inverno (de 400 para 500)
  • Aumento do intervalo entre usos de Maldição do Inverno (de 110/100/90s para 120/110/100s)
  • Aumento da duração de Maldição do Inverno (de 2,5/3/3,5s para 3,25/4/4,75)
  • Maldição do Inverno não continua caso o alvo primário morra
[[witch_doctor]]
  • Redução do custo de mana de Amaldiçoar (de 120 para 105/110/115/120)
  • Aumento do alcance de uso de Amaldiçoar (de 525 para 575)
[[skeleton_king]]
  • Agora Aura Vampírica pode ser ativada para o roubo de vida afetar apenas heróis

ITENS

NOVOS ITENS

Faerie Fire
  • Novo item consumível, Faerie Fire

    Custo: 75 de ouro

    Fornece:
    + 2 de dano

    Usar: Consome o Faerie Fire para restaurar 75 de vida. Intervalo entre usos: 5 segundos.


Dragon Lance
  • Novo item formado a partir de Machado do Ogro e Bastão.

    Requer:
    Machado do Ogro (1000)
    Bastão (875)
    Total: 1875

    Fornece:
    + 10 de Força
    + 10 de velocidade de ataque
    + 10 de dano
    + 130 de alcance de ataque (apenas a heróis corpo a corpo, não acumulável)

    Pode ser desmontado.


Aether Lens
  • Novo item formado a partir de Amplificador de Energia, Anel de Vida e Manto.

    Requer:
    Amplificador de Energia (900)
    Anel de Vida (850)
    Manto (550)
    Total: 2300

    Fornece:
    + 250 de mana
    + 8 de regeneração de vida
    + 15 de resistência mágica
    + 200 de alcance de uso
    + 8% de dano de magias


    O aumento de alcance de uso afeta tanto magias alvejáveis quanto as baseadas em distância, como a Bola de Veneno. Não afeta habilidades em área como Onda Venenosa.

Iron Talon
  • Novo item formado a partir de Machado Supressor, Anel de Proteção e uma Receita.

    Requer:
    Machado Supressor (200)
    Anel de Proteção (175)
    Receita (125)
    Total: 500

    Fornece:
    + 2 de armadura
    Efeitos do Machado Supressor

    Ativo: Remove 40% da vida atual de uma unidade inimiga não controlada por um jogador. Intervalo entre usos: 14 segundos.

    Observação: Não é possível alvejar criaturas ancestrais. Tem um intervalo entre usos de 4 segundos quando usado em Árvores.





ALTERAÇÕES EM ITENS
[[vitality_booster]]
  • Adicionado à Loja Secundária
[[ring_of_protection]]
  • Redução do custo (de 200 para 175)
  • Redução do bônus de armadura (de 3 para 2)
[[rod_of_atos]]
  • Aumento do intervalo entre usos de Incapacitar (de 10s para 12s)
  • Agora Incapacitar fornece 40% de precisão a unidades que atacarem o alvo
    Ou seja, unidades atacando o alvo não errarão 40% das vezes.
[[monkey_king_bar]]
  • Aumento do dano de Minipancada (de 100 para 160)
  • Redução do dano adicional (de 88 para 66)
    Os itens a seguir estão relacionados em suas alterações de dano adicional e dano de ativação: Lâmina Abissal, Lança, Bastão do Rei Macaco e Esmagador de Crânios
[[butterfly]]
  • Aumento da velocidade de movimento de Bater Asas (de 25% para 35%)
  • Redução da duração de Bater Asas (de 6s para 4s)
[[arcane_boots]]
  • Redução da velocidade de movimento em 5 e do custo em 50 (ver alterações de Botas de Velocidade) Aplica-se a:
    Botas de Velocidade, Botas Arcanas, Botas de Fase, Coturnos do Poder e Botas Serenas
[[phase_boots]]
  • A ativação de Fase não é mais cancelada por outros lançamentos
  • Redução da velocidade de movimento em 5 e do custo em 50 (ver alterações de Botas de Velocidade) Aplica-se a:
    Botas de Velocidade, Botas Arcanas, Botas de Fase, Coturnos do Poder e Botas Serenas
[[tranquil_boots]]
  • Redução da armadura (de 4 para 3)
  • Redução da velocidade de movimento em 5 Aplica-se a:
    Botas de Velocidade, Botas Arcanas, Botas de Fase, Coturnos do Poder e Botas Serenas
[[boots]]
  • Redução do custo (de 450 para 400)
  • Redução da velocidade de movimento em 5 Aplica-se a:
    Botas de Velocidade, Botas Arcanas, Botas de Fase, Coturnos do Poder e Botas Serenas
[[glimmer_cape]]
  • Redução da resistência mágica base (de 20% para 15%)
[[hood_of_defiance]]
  • Agora possui uma habilidade ativa.

    Cria um escudo mágico no seu herói que absorve até 325 de dano mágico.

    Duração: 12 segundos
    Intervalo entre usos: 60 segundos
    Custo de mana: 75

[[heart]]
  • Aumento da regeneração de vida (de 4% para 4,75%)
[[blade_mail]]
  • Redução do intervalo entre usos (de 15s para 13s)
[[power_treads]]
  • Redução da velocidade de movimento em 5 e do custo em 50 (ver alterações de Botas de Velocidade) Aplica-se a:
    Botas de Velocidade, Botas Arcanas, Botas de Fase, Coturnos do Poder e Botas Serenas
[[assault]]
  • Agora a aura de velocidade de ataque adicional afeta estruturasA armadura já afeta estruturas.
[[greater_crit]]
  • Alteração da chance de Golpe Crítico (de 25% de chance de 2,4x para 30% de chance de 2,2x)
    Aumento médio de dano de 35% para 36%
[[helm_of_the_dominator]]
  • Agora Dominar ajusta a velocidade de movimento base da criatura dominada para 350 Dominar é a habilidade ativa
[[courier]]
  • Aumento do intervalo entre usos da compra de Entregadores (de 7 segundos para 2 minutos)
  • Redução do custo de Entregador (de 120 para 100)
[[flying_courier]]
  • Redução do custo (de 220 para 200)
[[sphere]]
  • Redução do intervalo entre usos (de 16s para 13s)
  • Aumento do dano adicional (de 10 para 15)
[[basher]]
  • Aumento da Força adicional (de 8 para 10)
  • Aumento do dano causado por Pancada (de 60 para 120)
  • Redução do dano adicional (de 25 para 10)
    Os itens a seguir estão relacionados em suas alterações de dano adicional e dano de ativação: Lâmina Abissal, Lança, Bastão do Rei Macaco e Esmagador de Crânios
[[sheepstick]]
  • Redução do intervalo entre usos de Enfeitiçar (de 30s para 25s)
[[smoke_of_deceit]]
  • Redução do custo (de 100 para 50)
[[branches]]
  • Agora pode ser usado ao alvejar o chão, plantando uma arvorezinha feliz que dura 20 segundos. 200 unidades de alcance.
[[bottle]]
  • Redução do custo (de 700 para 660)
  • Redução da regeneração de vida por carga (de 110 para 90)
  • Redução da regeneração de mana por carga (de 70 para 60)
  • Agora uma carga cura por 2,5 segundos ao invés de 3 (quantidade total continua 90/60)
  • Adicionada à Loja Secundária, com apenas 1 carga inicial.Como de costume, não é possível vender o item pelo preço completo após usá-lo.
[[abyssal_blade]]
  • Aumento do dano de Pancada (de 60 para 120)
  • Redução do dano adicional (de 85 para 70)
    Os itens a seguir estão relacionados em suas alterações de dano adicional e dano de ativação: Lâmina Abissal, Lança, Bastão do Rei Macaco e Esmagador de Crânios
[[silver_edge]]
  • Lâmina de Prata não pode mais ser expurgada
[[diffusal_blade]]
  • Aumento da Agilidade adicional (de 20/35 para 25/35)
  • Aumento da Inteligência adicional (de 6/10 para 10/15)
[[ethereal_blade]]
  • Redução do custo de mana (de 150 para 100)
[[javelin]]
  • Melhoria de Perfurar (de 20% de chance de causar 40 de dano para 25% de causar 85) Perfurar é a habilidade passiva
  • Redução do dano adicional (de 21 para 10)
    Os itens a seguir estão relacionados em suas alterações de dano adicional e dano de ativação: Lâmina Abissal, Lança, Bastão do Rei Macaco e Esmagador de Crânios
[[quelling_blade]]
  • Redução do custo (de 225 para 200)
[[cloak]]
  • Redução da resistência mágica (de 20% para 15%)
[[mantle]]
  • Removido da Loja Secundária
[[necronomicon]]
  • Redução do custo da Receita (de 1250 para 1200)
  • Aumento do alcance de ataque do Arqueiro Necronomicon (de 350/450/550 para 450/500/550)
[[octarine_core]]
  • Agora afeta o intervalo entre usos de habilidades com cargas
[[ultimate_orb]]
  • Removido da Loja Secundária
[[orb_of_venom]]
  • Orbe Venenoso não é mais um modificador único de ataque
[[clarity]]
  • Aumento da regeneração de mana (de 170 durante 45 segundos para 190 durante 50 segundos) Mesma quantia de regeneração de mana por segundo
[[crimson_guard]]
  • Alteração da chance de bloqueio (de 75% de 40/20 para 100% de 32/16)
  • Redução do intervalo entre usos (de 70s para 60s)
[[sange]]
  • Corte Leve não ignora mais imunidade a magias
[[sange_and_yasha]]
  • Corte Profundo não ignora mais imunidade a magias
[[satanic]]
  • Aumento da duração (de 4s para 4,5s)
[[ward_observer]]
  • Aumento da experiência fornecida (de 50 para 100)
[[ward_dispenser]]
  • Agora Sentinelas Observadoras e Reveladoras possuem um indicador da área de efeito antes de serem colocadasElas também possuem uma nova interface de uso
[[ancient_janggo]]
  • Aumento da velocidade de movimento adicional de Resistência (de 10% para 13%) Resistência é a habilidade ativa
[[tango]]
  • Tangos aprimorados agora duram o dobro do tempo, ao invés de fornecer uma taxa de cura dobrada
  • Usar um tango em árvores de Galho de Ferro fornece duração de cura dobrada
[[vanguard]]
  • Alteração da chance de bloqueio (de 75% de 40/20 para 100% de 32/16)
[[veil_of_discord]]
  • Agora requer duas Túnicas dos Magos, ao invés de uma receita de 900 de ouro (Inteligência adicional aumentada em 12)
[[yasha]]
  • Redução da velocidade de movimento adicional (de 10% para 8%) Sange e Yasha e Machado Ilusório não foram alterados

ALTERAÇÕES ADICIONAIS

Atualização da barra superior do painel:
  • Agora o arsenal foi movido da aba Heróis a um botão dedicado (próximo ao botão Sair)
  • Passar o mouse sobre o botão do arsenal exibirá uma lista de novos itens
  • Agora modos de jogo alternativos podem ser encontrados na aba Salão de Jogos
  • Adição de aba Loja, com itens em destaque, mais vendidos, lançamentos, tesouros em destaque e ofertas
  • Agora os Tesouros fazem parte da aba Loja
Atualização do modo de jogo Mata-mata Aleatório:
  • Correção de vários travamentos do cliente relacionados ao modo
  • Agora vender itens no modo reembolsará 85% do valor de compra
  • Agora o seu próximo herói é exibido assim que morrer, permitindo também que suba o nível das habilidades
Correções do cliente Steam lançado na última terça-feira, 10 de dezembro:
  • Correção de problema que poderia causar pequenos engasgos na taxa de quadros, especialmente para jogadores que se inscreveram em muitos guias de heróis
  • Adição de mecanismo que permite ao Dota alertar ao Steam que você está em uma partida e não baixar atualizações para o jogo. O Steam nunca baixa atualizações para o jogo ou modos de jogo alternativos já instalados quando o Dota está aberto. Esta alteração garante que o Steam também não atualizará o Dota caso feche o jogo ou este trave e tente abri-lo novamente.
  • Adição de opção para especificar se deseja sempre ouvir a música padrão de renascimento, mesmo com uma trilha sonora equipada
  • Agora salas privadas podem decidir o funcionamento de pausas: ilimitadas, que permite pausas por qualquer jogador, limitadas, que permite uma quantidade limitada de pausas na partida, e desativadas, que proíbe a pausa da partida
  • Adição de nova interface de seleção de alvo para habilidades com alvo e área de efeito
  • Agora digitar "lmao" na conversa faz o seu herói rir
  • Agora a cura da fonte exibe um ícone de efeito acima da barra de vida
  • Correção de problema em que a opção de remover uma estatística no perfil não surtia efeito
  • Adição de botão "Limpar" para remover um dos blocos no seu perfil
  • Adição de página de detalhes de item para exibir recursos de itens disponíveis para compra, incluindo descrição, marca e liga associadas, itens de pacotes, teste, ícones de habilidade e outros modificadores associados aos itens
  • Aprimoramento do visual de Gemas Prismáticas no arsenal
  • Agora Gemas de Espectador exibem o logo da equipe associada no arsenal
  • Agora é possível, na tela de personalização, selecionar todos os itens de um conjunto ao clicar com o botão direito no ícone de um dos itens -> "Selecionar itens do conjunto"
  • Correção de problema que resultava na não exibição de partículas nas telas de equipamento e escolha de herói para alguns dos itens da Forma de Demônio do Terrorblade
  • Correção de problema que resultava na exibição incorreta dos itens Arcanos da Legion Commander, Shadow Fiend e Techies na tela de seleção de herói
  • Correção de problema que resultava na não exibição da cor da Gema Prismática acoplada ao item Arcano do Terrorblade na tela de personalização
  • Correção de problema que resultava no corte de elementos do menu de amigos
  • Correção do comando dota_spectator_auto_spectate_games.
  • Adição do comando dota_redeem_item_code, para ativação de códigos antigos do Dota (em especial autógrafos do TI3/TI4)
  • Correção de retratos de destruição de torres dos Temidos
  • Correção de problema que podia resultar na reprodução de sons do painel durante a partida.
  • Correção do não funcionamento correto da opção "Focar janela do Dota ao encontrar partida" em modos de tela cheia exclusiva
  • Correção de problema que podia resultar no não funcionamento de alguns efeitos de tremida de tela (como o Buraco Negro do item Imortal do Enigma)
  • Correção de problema que podia resultar na não animação facial nos retratos de heróis
  • Correção de problema que podia resultar na expansão aleatória de polígonos a partir dos rostos de heróis
  • Correção de efeitos de status e ilusões em Lelé, o Macaco Louco
  • Correção de problema que resultava na pré-visualização incorreta de efeitos de partículas de tela no editor de partículas
  • Correção de travamento ao equipar certos itens (que não possuíam um modelo associado)
  • Correção de casos em que a tela de equipamento exibia o preço errado do Mercado e o botão levava-o a uma página incorreta
  • Correção de problema que podia resultar na exibição de unidades fantasma no centro do minimapa
  • Correção de problema que podia resultar no corte de alguns textos em explicações de itens
  • Redução do uso de memória, em especial na página de detalhes de tesouros
Importador da Oficina
  • Adição de opção para pré-visualizar um trabalho que ainda não atende aos requisitos de envio (ainda não será possível enviar até solucionar os erros)
  • Aprimoramentos gerais à interface de importação da Oficina
  • Adição de mais informações sobre requisitos de envio (como contagem de triângulos) à interface de importação da Oficina
  • Adição de suporte a meshes de efeitos (como geometria de brilho de espada)
  • Adição de suporte à importação de pacotes de cursores e trilhas sonoras
SFM
  • Agora o seletor de personagem permite a pré-visualização e criação de conjuntos alternativos de modelo (Tiny, Night Stalker) e modelos de substituição (Dragon Knight, Lone Druid, Lycan, Terrorblade)
  • Agora o seletor de personagem pré-visualiza e cria snapshots de partículas específicas de item em vez de sempre usar a snapshot do item base (corrige, por exemplo, o brilho na arma do Anti-Mage)
  • Correção de problema em que modelos com volumes de colisão de tecido tinham ossos marcados incorretamente como procedurais (Axe, Zeus)