REKINDLING SOUL
MISE À JOUR
DES PROFONDEURS DU STYX, LE VOLEUR D'ÂME EST RESSUSCITÉ.
Le Shadow Fiend revêt une nouvelle apparence effrayante dans Dota 2, toujours prêt à retourner les âmes des disparus contre vos ennemis. Enseignez à vos adversaires le sens du mot "crainte" à mesure que vous décimez leurs troupes. Regardez les battre en retraite par peur que votre simple présence n'engloutisse toutes les défenses de ceux qui oseraient s'approcher. Sentez votre pouvoir se développer et la menace que vous représentez s'accroître avec le nombre toujours croissant d'âmes que vous capturez, jusqu'à ce qu'enfin vous libériez votre butin en une terrifiante explosion. Tous craindront le Shadow Fiend, ou seront transformés en outils de sa victoire.
Shadowraze - Visez adroitement pour qu'une puissance démoniaque fasse entrer le sol en éruption sous les pieds de vos ennemis.
Necromastery - Capturez les âmes de vos ennemis tombés sous vos coups et augmentez vos dégâts pour chaque âme récupérée.
Presence of The Dark Lord - Vos ennemis tremblent de peur en votre présence et voient leur armure réduite.
Requiem of Souls - Libérez les âmes de ceux tombés au combat en une explosion dévastatrice d'une puissance redoutable.
Demon Eater
- ENSEMBLE D'OBJETS ARCANE pour le SHADOW FIEND -
Achetez-le avant le 31 OCTOBRE pour recevoir cet objet en qualité 'EXALTÉE'
Le Shadow Fiend collecte depuis longtemps les âmes de ses ennemis. Comme c'est le cas pour tout collectionneur, certains trophées sont plus importants que d'autres, et doivent être obtenus peu importe le prix. Cependant, il existe des âmes qui ne devraient pas être consommées. Il existe des forces si sombres et si pleines de rage qu'aucun être ne peut espérer pouvoir les maitriser. Ainsi le Shadow Fiend paya le prix fort pour avoir voler les âmes des démons. Il en fut changé à jamais.
Quand vous en êtes équipé, cet objet accorde au Shadow Fiend
améliorations personnalisées suivantes :
- Nouveau skin de base & modèle avec des effets d'ambiance

- Plusieurs nouvelles animations

- Voix alternative

- Nouvelle icône pour héros, portrait, pause « inventaire » et icône pour la mini-carte

- Nouveaux effets pour les pouvoirs et icônes correspondantes pour toutes ses capacités

- Nouveaux effets sonores

- Effets de statut spécial Raze apparaissant au-dessus du Shadow Fiend lorsque
  le même ennemi est Raze plusieurs fois

- Équipée (Socketed) avec une gemme qui compte le nombre
  de Héros touchés par « Triple Raze »

- Effets d'attaque uniques

- Socle d'équipement personnalisé
Objet arcane disponible
avec cette mise à jour

Trésor de la furie forgée

Déchaînez votre furie intérieure avec de nouveaux ensembles pour Mirana, Naga Siren, Magnus, et bien d'autres. Et si vous êtes vraiment chanceux, vous pourriez trouver l'adorable coursier Lil Nova caché à l'intérieur !

Transformation du coursier

Vous avez un coursier sensationnel mais vous endossez tout le temps le rôle de carry ? N'êtes-vous pas lassé de posséder un coursier que personne n'a l'occasion de voir ? Les coursiers de chacun peuvent maintenant tous être admirés. Dorénavant, peu importe celui qui achète le coursier, ce dernier se transformera temporairement en votre coursier équipé lorsque des objets vous seront livrés.

Ligue Fantasy Saison 2

Si vos fantasmes comprennent voir vos ennemis se prosterner devant vous, aller de victoire en victoire et réussir à dominer le monde, alors ce sport fantasy est pour vous. Choisissez les joueurs pro que vous voulez pour représenter votre équipe et asseyez-vous et obtenez des points en fonction des performances de vos joueurs dans les différents tournois. De nouvelles fonctions ont été ajoutées, comme un effet de téléportation exclusif montrant vos succès des saisons passées de la Ligue Fantasy, ou encore une nouvelle interface web vous permettant d'accéder à votre équipe Fantasy à n'importe quel moment. Rejoignez la partie.
DISPONIBLE AVEC
CETTE MISE À JOUR

Récapitulatif de combat

Vous venez d'être le témoin du plus beau combat jamais vu. Un tourbillon virevoltant de sang, de feu et de magie qui vous laisse maintenant hagard devant votre écran. D'habitude, la seule trace que laisse de telles actions sont des images qui s’estompent dans votre esprit. Dorénavant, il vous est possible de plonger dans l'envers du décors afin de disséquer les chiffres qui font de ces combats de vraies réussites. Utilisez le récapitulatif de combat pour étudier les statistiques derrière chacune de vos batailles favorites.
MISE À JOUR 6.82
INCLUT CES FONCTIONNALITÉS

Changements de la carte

C'est un jour mémorable dans le monde de Dota. Cela faisait longtemps que cela n'était pas arrivé. À partir de maintenant il est prouvé que le terrain lui-même n'est pas à l'abri de modifications. En plus d'un assortiment d'autres modifications, c'est le jour du déménagement pour Roshan. Mais ne vous inquiétez pas, il n'est pas parti bien loin. Sa grotte fait désormais face à la rivière depuis un angle différent, et les sentiers environnants ont été redirigés vers sa tanière légendaire. Bien que sa position ait changé, vous pouvez compter sur lui pour défendre son territoire avec la même énergie. Ces modifications, et bien d'autres encore, peuvent être retrouvées sur le champ de bataille.

Nouvelle rune de Bounty

La naissance d'une nouvelle rune n'est pas un évènement anodin. Forgé à partir de la magie la plus fondamentale, cette nouvelle mise à jour va révéler au grand jour une rune encore jamais vue dans le mode de Dota. Imprégnée d'or et d'expérience, la rune de Bounty vous servira à accroître votre richesse et à accélérer l'acquisition de nouvelles compétences. Par ailleurs, deux runes apparaissent maintenant simultanément, une de chaque coté de la rivière. L'une d'entre elle sera toujours une rune de Bounty. Touchez votre prime si vous en êtes capable !

Crimson Guard

Pour faire face à de nouvelles menaces, il faut partir à la recherche de nouvelles formes de défense. Initialement forgée au milieu du chaos du New Bloom pour se protéger de la redoutable Year Beast, la Crimson Guard est maintenant prête à rejoindre la guerre des anciens. Équipez vous de cette armure et vous serez paré pour rallier vos forces et mener la charge contre l'adversaire.

Modification : Bloodseeker

Comme si un aveugle assoiffé de sang n'était pas assez terrifiant, peut-être que les changement apportés au Bloodseeker lui permettront d'atteindre les sommets. En plus d'un tas d'autres modifications, Bloodbath a été remplacé par la nouvelle compétence Blood Rite. Vous pouvez dorénavant baptiser une zone du sang des Jumeaux, pour montrer qu'ils veillent constamment.

Modification :
Phantom Lancer

Le Phantom Lancer a également été modifié. En plus des changements apportés à sa compétence Juxtapose, il a obtenu deux nouvelles compétences : Doppelganger, qui lui permet d'éviter un danger immédiat et de semer la confusion chez ces ennemis avec des illusions, et Phantom Rush, qui confère à lui et à ses illusions le pouvoir de déferler sur ses adversaires.
Journal des modifications de la mise à jour 6.82

GÉNÉRAL

  • La zone de la fontaine est maintenant surélevée
  • Augmentation de la vision de la fontaine de 1400 à 1800
  • Augmentation de la portée de la fontaine de 1100 à 1200
  • Augmentation de la distance de True Sight de la fontaine de 900 à 1200

  • Modification du terrain aux environs de Roshan
  • Modification du terrain aux environs de la lane du bas du côté du Dire
  • Modification du terrain situé en dessous de la première tour du Radiant dans la lane du haut
  • Modification de la zone à gauche de la deuxième tour du Dire dans la lane du bas
  • La deuxième tour du Dire dans la lane du bas a été légèrement déplacée vers l'arrière
  • Ajout d'un chemin alternatif au nord de l'échoppe latérale de la lane du bas
  • Ajout d'un chemin alternatif sur la droite de la première tour du Dire dans la lane du bas
  • Ajout d'un nouvel emplacement de ward près de la deuxième tour du Dire dans la lane du bas
  • Ajout d'un nouvel emplacement de ward près de la deuxième tour du Radiant dans la lane du haut
  • Ajout d'un nouvel emplacement de ward entre Roshan et le côté du Dire de la lane du bas
  • Dorénavant, les creeps du Dire de la lane du bas arrivent légèrement plus proche de la première tour du Dire
  • Dorénavant, les creeps du Radiant de la lane du haut arrivent légèrement plus loin de la première tour du Radiant


  • Ajout d'une rune de Bounty [?]
    Accorde 50 XP +5/min et 50 d'or +2/min.
    Peut être stockée dans la Bottle.
  • Dorénavant, deux runes apparaissent dans la rivière toutes les deux minutes. L'une d'entre elle sera toujours la rune de Bounty.
  • Les runes sont remplacées toutes les deux minutes si elles ne sont pas ramassées

  • Les creeps deny rapportent maintenant moins d'expérience [?]
    50% d'expérience au lieu de 36 XP constant par unité.
    Exemple : La première vague de creeps passe de 144 XP à 113 XP si chacun des creeps subit un deny.
  • Réduction du bonus d'or du First Blood de 200 à 150

  • Modification de l'XP bonus accordée en zone


  • Modification de l'or bonus accordé en zone et lors de l'interruption d'une série de kills


  • Le temps de rechargement du Glyph de fortification est maintenant remis à zéro lors de la perte d'une des premières tours.
  • Augmentation de l'armure des deuxièmes tours de 20 à 25
  • Réductoin de la prime en or accordée lors de la destruction de la tour 1/2/3/4 d'une lane de 264/312/358/405 à 160/200/240/280 (50% lors d'un deny)

  • En Captain's Mode, l'odre de la 3ᵉ phase de ban est inversé


  • Modification du fonctionnement du mode All Pick en Matchmaking classé


  • Réduction de la durée de l'Aegis de 6 minutes à 5
  • Augmentation de la zone d'effet de Slam de Roshan de 250 à 350
  • Les dégâts de Slam de Roshan augmente de 20 toutes les 4 minutes

  • L'aura Swiftness du Centaur Conqueror a été déplacée sur le Hellbear Smasher
  • Augmentation de l'intervalle d'attaque du Hellbear Smasher de 1.35 à 1.55
  • Augmentation de l'intervalle d'attaque Hellbear de 1.35 à 1.5
  • Amélioration de l'intervalle d'attaque du Centaur Conqueror de 1.65 à 1.5
  • Amélioration de l'intervalle d'attaque du Centaur Courser de 1.35 à 1.3
  • Augmentation de la durée de Ensnare du Dark Troll Summoner's de 1.5 à 1.75
  • Augmentation des PV du Satyr Banisher de 240 à 300
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du Satyr Banisher de 300 à 330
  • Réduction de la portée d'attaque du Satyr Banisher de 600 à 300
  • Amélioration de l'intervalle d'attaque de base du Satyr Banisher de 1.8 à 1.7
  • Augmentation de la portée d'incantation de Purge du Satyr Banisher's de 200 à 350
  • L'aura Toughness du Wildwing Ripper fonctionne maintenant sur les unités de siège

  • Correction de certains cas rares où la recherche de chemin ne fonctionnait pas correctement

  • Les sorts suivant peuvent maintenant être lancés sur des alliés immunisés aux sorts : Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall et Mist Coil

  • Les buffs suivants peuvent maintenant être dissipés correctement : Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, Walrus Punch's slow

  • Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse ne possèdent plus de condition spéciale nécessaire à la dissipation des sorts suivants qui ne sont normalement pas dissipables : Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare et le ralentissement d'Eye of Skadi




HÉROS

[[abaddon]]
  • Restructuration du coût en mana de Mist Coil de 75 à 50/60/70/80

[[alchemist]]
  • Augmentation de la réduction d'armure d'Acid Spray de 3/4/5/6 à 4/5/6/7

[[antimage]]
  • Augmentation de sa force de base de 20 à 22

[[axe]]
  • Augmentation de la probabilité d'activation de Counter Helix de 17% à 20%
  • Culling Blade n'ignore plus la Linken's Sphere

[[bane]]
  • L'amélioration de Fiend's Grip par l'Aghanim's Scepter cause à tous les héros attaquant le Bane alors qu'il canalise Fiend's Grip d'être affecté par un Nightmare

[[batrider]]
  • Augmentation de la durée de rechargement de Flaming Lasso de 90/70/50 à 90/75/60

[[beastmaster]]
  • Changement du type de dégâts des Wild Axes de Mixte à Physique
  • Réduction des dégâts des Wild Axes de 90/120/150/180 à 70/100/130/160
  • Augmentation du rayon de renversement sur les côtés du Primal de 250 à 300
  • Les dégâts du Primal Roar sur les côtés sont maintenant identiques aux dégâts causés à la cible principale (de 100/200/300 à 200/250/300)
  • Augmentation de la distance de renversement du Primal Roar de 240 à 300
  • Augmentation de la durée de renversement sur les côtés du Primal Roar de 0.4 à 0.6

[[bloodseeker]]
  • Rétiré de Captain's Mode
  • Réduction de la vitesse de déplacement de base de 300 à 290

  • Changement de Bloodrage


  • Remplacement de Blood Bath par une nouvelle capacité active : Blood Rite


  • Le palier de visibilité et de True Sight de Thirst est maintenant de 30% ou moins de PV (au lieu de 50% et 25% respectivement pour la vision et true sight)
  • Thirst affiche maintenant un debuff et un effet visuel sur un ennemi qui est révélé
  • Les bonus de vitesse de déplacement et de dégâts de Thirst sont maintenant proportionnel au nombre de PV manquant aux ennemis [?]
    Les bonus de Thirst s'échelonne linéairement en fonction des PV, c,est à dire que les bonus sont accordés graduellement de 0 à 100% depuis 100% à 1% de PV
    Avant, les bonus complets étaient accordés dès que les PV tombaient en deçà de 50% uniquement.
    Les bonus de Thirst sont indépendent de la vision accordée à partir de 30% de PV.
  • Augmentation des bonus de vitesse de déplacement et de dégâts de Thirst de 5/15/25/35 à 10/20/30/40

  • Rupture n'inflige plus de dégâts à l'incantation
  • Augmentation de la durée de Rupture de 7/8/9 à 12
  • Réduction de la durée de rechargement de Rupture de 70/60/50 à 60

[[bounty_hunter]]
  • Shuriken Toss rebondit maintenant à toutes les unités affectées par Track dans un rayon de 900

[[brewmaster]]
  • Augmentation de la durée de rechargement du coup critique/évasion de Drunken Brawler de 10 à 16/14/12/10 secondes

[[broodmother]]
  • Spin Web possède maintenant 1/2/3/4 charges avec une durée d'inactivation de 40 secondes, au lieu d'un durée de rechargement de 30 secondes [?]
    Le nombre total maximum de toiles est toujours de 2/4/6/8.
  • Augmentation de la durée avant camouflage dans une Spin Web, après avoir subi des dégâts, de 3 à 6 secondes
  • Le bonus de vitesse de déplacement est doublé dans une Spin Web lorsque la Broodmother est cachée (aucun dégât subit récemment)
  • Les bonus de vitesse de déplacement et de Phase dans une Spin Web affecte maintenant les Spiderlings
  • Les Spin Webs sont maintenant sélectionnables et possèdent une capacité permettant de les détruire
  • Spin Web peut être lancé depuis n'importe où, du moment que la nouvelle toile est en contact avec une autre
  • Lorsque la Broodmother perd le bonus de déplacements libres de Spin Web, elle détruit les arbres à proximité

[[centaur]]
  • Augmentation du coût en mana de Stampede de 80 à 100

[[chaos_knight]]
  • Augmentation de la durée des illusion de Phantasm de 24 à 34

[[chen]]
  • Restructuration de la durée de Penitence de 7 à 5/6/7/8
  • Restructuration du ralentissement et de l'amplification des dégâts de Penitence de 8/16/24/32 à 14/18/22/26
  • Penitence amplifie maintenant directement les dégâts au lieu d'essayer de ré-infliger un pourcentage des dégâts causés en dégâts physiques
  • Augmentation de la portée d'incantation de Penitence de 600 à 800
  • Holy Persuasion peut maintenant affecter les creeps neutres immunisées aux sorts
  • L'amélioration par l'Aghanim's Scepter permet maintenant à Holy Persuasion de cibler les creeps Ancients (au maximum 1 Ancient par niveau de Hand of God)

[[clinkz]]
  • Searing Arrows n'est plus un modificateur d'attaque unique

[[rattletrap]]
  • Hookshot tire maintenant le Clockwerk aux creeps neutres comme à n'importe quel unités [?]
    Précédemment, le Hookshot était arrêté par les creeps neutres mais le Clockwork ne voyageait pas jusqu'à elles

[[crystal_maiden]]
  • Interval de dégâts du Frostbite de 70 par seconde à 50 par demi-seconde (le total des dégâts est maintenant 150/200/250/300) [?]
    Dure toujours 10 secondes sur les creeps neutres.
  • Augmentation du rayon des explosions du Freezing Field de 230 à 250

[[dark_seer]]
  • Augmentation de la durée de rechargement de Vacuum de 28.0 secondes à 28 secondes

[[dazzle]]
  • Augmentation de la réduction d'armure par seconde de Weave avec l'Aghanim's Scepter de 1/1.25/1.5 à 1.25/1.5/1.75

[[death_prophet]]
  • Augmentation de la durée de rechargement d'Exorcism de 115 à 135

[[doom_bringer]]
  • L'Aghanim's Scepter est maintenant nécessaire pour que Doom désactive les capacités passives
  • Augmentation du temps d'incantation de Doom de 0.3 à 0.5

[[drow_ranger]]
  • Augmentation du ralentissement des Frost Arrows de 11/24/37/60 à 15/30/45/60

[[earth_spirit]]
  • Ajout d'une amélioration avec l'Aghanim's Scepter : Accorde une nouvelle capacité à l'Earth Spirit : Enchant Remnant, laquelle lui permet de convertir temporairement un héros en Stone Remnant.


  • Le ciblage de Boulder Smash ne permet plus que de sélectionner des unités
  • Le ciblage de Boulder Smash repousse maintenant le Remnant le plus proche (dans un zone d'effet de 200) dans la direction sélectionnée [?]
    La durée de rechargement de Boulder Smash ne se réinitialisera pas à moins qu'une unité ne soit frappée.

  • Rééquilibrage du silence de Geomagnetic Grip de 2/3/4/5 à 2.5/3/3.5/4
  • Rééquilibrage des dégâts de Geomagnetic Grip de 100/150/200/250 à 50/125/200/275
  • Réduction de la vitesse d'attraction des alliés avec Geomagnetic Grip de 1000 à 600

  • Réduction de la distance de placement de Stone Remnant de 1400 à 1100
  • Correction de Stone Remnant ne traversant la Chronosphere comme un projectile
  • Correction des Stone Remnants n'apparaissant pas dans le brouilard de guerre

  • Augmentation du rayon de recherche de Magnetize de 300 à 400
  • Les Stone Remnants sous l'effet de Magnetize disparaissent après 8 secondes au lieu de 5

[[earthshaker]]
  • Retrait du ciblage sur les unités de Fissure
  • Fissure n'est plus bloquée par la Linken's Sphere

[[elder_titan]]
  • Ajout d'une amélioration avec l'Aghanim's Scepter : Les unités affectées par Earth Splitter sont maintenant désarmées en plus d'être ralenties. Augmentation des durées de ralentissement et désarmement de 3/4/5 à 4/5/6.
  • Augmentation de la réduction d'armure de Natural Order de 25/50/75/100% à 40/60/80/100%
  • Augmentation de la réduction des résistances de Natural Order de 8/16/25/33% à 12/19/26/33%

[[enchantress]]
  • Augmentation de sa vitesse de déplacement de base de 310 à 315

[[enigma]]
  • Augmentation de la durée de rechargement de Midnight Pulse de 25 à 35
  • Rééquilibrage des dégâts max de Black Hole de 60/100/140 à 50/100/150
  • Augmentation de la zone de dégâts max de Black Hole de 150 à 200
  • Rééquilibrage des dégâts min de Black Hole de 30/50/70 à 25/50/75
  • Réduction de la zone de dégâts min de Black Hole de 500 à 400
  • Rééquilibrage du coût en mana de Black Hole de 250/350/450 à 275/350/425

[[faceless_void]]
  • Réduction de la zone d'effet de Chronosphere de 450 à 425
  • Réduction de la zone de vision aérienne de Chronosphere de 1000 à 425
  • Chronosphere ne désactive plus les capacités passives
  • Les effets de la Chronosphere ne persiste plus 0.5 seconde après la fin du sort (comme le font les auras)

[[gyrocopter]]
  • Augmentation des dégâts maximum de Homing Missile de 110/220/330/440 à 125/250/375/500

[[huskar]]
  • Réduction de la durée de rechargement de Inner Vitality de 25 à 25/22/19/16
  • Augmentation du bonus de vitesse d'attaque de Berserker's Blood de 8/12/16/20 à 14/16/18/20
  • Réduction de la durée de rechargement de Life Break de 45/30/15 à 12
  • réduction des dégâts de Life Break de 50% à 35% [?]
    Les dégâts avec l'Aghanim's Scepter sont toujours 65%
  • Rééquilibrage des dégâts affligés à soi-même par Life Break de 40/35/30% à 35%
  • Rééquilibrage de la durée de ralentissement de Life Break de 5 à 4/5/6
  • Rééquilibrage du ralentissement de Life Break de 50% à 40/50/60%

[[invoker]]
  • Réduction de la zone de vision aérienne de Tornado de 1200 à 600
  • Rééquilibrage des dégâts de Tornado de 2*Wex+Quas à 3*Wex

[[jakiro]]
  • Rééquilibrage des ralentissements des vitesses de déplacement et d'attaque de Dual Breath de 30% à 28/32/36/40%

[[juggernaut]]
  • Les capacités suivantes n'arrêtent plus Blade Fury : Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence et Doom.
  • réduction de la durée de rechargement de Blade Fury de 30/27/24/21 à 30/26/22/18

[[keeper_of_the_light]]
  • Augmentation du pourcentage de retrait de mana de Mana Leak de 3.5/4/4.5/5 à 5
  • Augmentation de la durée de Mana Leak de 4/5/6/7 à 5/6/7/8
  • Recall peut maintenant affecter les alliés invulnérables (par exemple, les alliés sous l'effet de Song of the Siren)
  • Augmentation de la distance de renversement de Blinding Light de 250 à 400

[[kunkka]]
  • Rééquilibrage de la durée de rechargement de X Marks The Spot de 13 à 14/13/12/11

[[legion_commander]]
  • Activé en Captain's Mode
  • Duel ne désactive plus les capacités passives
  • Réduction des dégâts de base de Overwhelming Odds de 60/100/140/180 à 40/80/120/160
  • Augmentation du coût en mana de Press The Attack de 80/90/100/110 à 110

[[leshrac]]
  • Augmentation des dégâts de Pulse Nova de 80/120/160 à 100/130/160 ; augmentation des dégâts avec l'Aghanim's Scepter de 100/160/220 à 160/190/220
  • Diminution du coût d'activation de Pulse Nova de 110 à 70/90/110

[[lich]]
  • Ice Armor ralentit maintenant complètement les héros attaquant à distance (au lieu de à moitié précédemment)

[[lina]]
  • Augmentation de la portée d'incantation de Light Strike Array de 600 à 625
  • Augmentation de la durée d'étourdissement de Light Strike Array de 1.6/1.7/1.8/1.9 à 1.6/1.8/2/2.2

[[lion]]
  • Augmentation des dégâts de Earth Spike de 60/130/200/260 à 80/140/200/260

[[lone_druid]]
  • Le Spirit Bear possède maintenant 300 mana
  • Si le Spirit Bear utilise Hand of Midas, le bonus de XP est maintenant accordé au Lone Druid

[[lycan]]
  • Shapeshift ne donne plus un intervalle d'attaque de base de 1.5
  • Augmentation de la durée de rechargement de Shapeshift de 100/70/40 à 120/90/60
  • Augmentation de la vitesse de déplacement sous l'effet de Shapeshift de 522 à 650
  • Shapeshift a maintenant un temps de transformation de 1.5 seconde

[[magnataur]]
  • Empower n'est plus retiré par l'immunité contre les sorts
  • Augmentation du coût en mana de Empower de 40 à 30/40/50/60

[[medusa]]
  • Augmentation du taux d'absorption de dégâts du Mana Shield de 50% à 60%
  • Augmentation de la vitesse à l'aller du Mystic Snake de 633 à 800
  • Réduction de la vitesse au retour du Mystic Snake de 833 à 800
  • Augmentation du vol de mana du Mystic Snake de 20/30/40/50 à 20/35/50/65

[[meepo]]
  • L'emplacement des bottes des clones de Meepo respecte celui du Meepo original

[[mirana]]
  • Réduction de la vitesse de Leap de 2000 à 1600
  • Rééquilibrage de la distance de Leap de 630/720/780/870 à 600/700/800/900

[[furion]]
  • Réduction de la résistance à la magie des Treants de Nature's Call de 20% à 0%

[[necrolyte]]
  • Rééquilibrage de la pénalité à la durée de réapparition de Reaper's Scythe de 30% à 30 secondes

[[night_stalker]]
  • Augmentation de la vitesse d'attaque de Hunter in the Night de 45/55/65/75 à 45/60/75/90
  • Augmentation de la durée de Darkness de 25/50/80 à 40/60/80

[[ogre_magi]]
  • Augmentation de sa régénération de PV de base de 0.25 à 2.5
  • Réduction des dégâts de Fireblast de 80/145/210/275 à 60/120/180/240
  • Augmentation de la probabilité de Multicast 2x de 25/40/50 à 40/50/60%
  • Augmentation de l'intervalle entre chaque Multicast de 0.3 à 0.4 (affecte Ignite et Fireblast)

[[omniknight]]
  • Augmentation de son armure de base de 1
  • Augmentation de la zone de dégâts de Purification de 240 à 260

[[obsidian_destroyer]]
  • Augmentation de la probabilité d'activation de Essence Aura de 10/20/30/40% à 40%
  • Réduction du pourcentage de mana restauré par Essence Aura de 25% à 10/15/20/25%
  • L'amélioration par l'Aghanim's Scepter de Sanity's Eclipse déclenche maintenant toujours le drain de mana

[[phantom_assassin]]
  • Blur a maintenant l'effet inverse vis-à-vis de la mini-carte, l'effet est actif quand il n'y a aucun héros à proximité

[[phantom_lancer]]
  • Retiré de Captain's Mode
  • Réduction du gain en agilité par niveau de 4.2 à 3.0
  • Augmentation de son agilité de base de 23 à 29
  • Augmentation de sa force de base de 18 à 21
  • Changement au Phantom Lancer :

    • Spirit Lance : identique

    • Phantom Rush : une capacité passive permettant au Phantom Lancer, ou à ses illusions, d'atteindre rapidement un ennemi


    • Doppelganger : une nouvelle capacité permettant d'éviter une menace immédiate et de semer la confusion chez les ennemis avec des illusions


    • Juxtapose : son sort ultime permettant au Phantom Lancer et à ses illusions de créer plus d'illusions


[[phoenix]]
  • Ajout d'une amélioration par l'Aghanim's Scepter : Permet à Phoenix de lancer Supernova sur un héros allié, amenant les deux héros dans le soleil pour y renaitre. Ne réinitialise pas la durée de rechargement des capacités ultimes des deux héros. Portée d'incantation de 500. Si le soleil est détruit, les deux héros meurent.

[[pudge]]
  • Amélioration de la vitesse de rotation de 0.5 à 0.7

[[puck]]
  • Dream Coil n'ignore plus les unités invisibles ou les illusions
  • L'étourdissement de Dream Coil avec l'Aghanim's Scepter ignore maintenant l'immunité aux sorts
  • Augmentation de la durée d'étourdissement de Dream Coil avec l'Aghanim's Scepter de 1.5/2.25/3 à 1.5/3/4.5

[[pugna]]
  • Life Drain peut maintenant cibler les alliés, permettant au Pugna de transférer sa vie dans ses alliés

[[queenofpain]]
  • Amélioration de l'intervalle d'attaque de base de 1.7 à 1.6
  • Retrait du ciblage d'une unités pour Sonic Wave
  • Augmentation de la zone d'effet finale de Sonic Wave de 300 à 450

[[razor]]
  • Rééquilibrage des dégâts minimals de Plasma Field de 60/100/140/180 à 30/50/70/90 [?]
    Les dégâts max sont toujours 160/230/300/370
  • Static Link n'ignore plus la Linken's Sphere
  • Augmentation du coût en mana de Static Link de 20/30/40/50 à 50
  • Eye of the Storm ne reste plus actif lors d'une réincarnation avec l'aegis

[[riki]]
  • réduction de sa vitesse de déplacement de base de 300 à 290
  • Réduction de ses dégâts de base de 10
  • Réduction de sa rénération de PV de base de 1.5 à 0.25

  • Permanent Invisibility est maintenant une capacité de base
  • Augmentation du délai de disparition de Permanent Invisibility de 3/2/1 à 8/6/4/2
  • Permanent Invisibility accorde maintenant un bonus de régénération de 4/5/6/7 PV lorsque Riki est invisible [?]
    La régénération est désactivée lorsque Riki brise l'invisibilité, pas lorsqu'il est révélé.
  • Blink Strike est maintenant une capacité ultime et peut cibler les unités immunisées contre les sorts
  • Rééquilibrage du bonus de dégâts de Blink Strike de 30/60/90/120 à 50/70/90
  • Blink Strike possèdent maintenant 3/4/5 charges, avec une durée de rechargement de 30 secondes, au lieu d'un temps rechargement simple de 20/15/10/5 secondes
  • Réduction du coût de mana de Blink Strike de 50 à 40
  • Augmentation de la portée d'incantation de Blink Strike de 700 à 800

[[shadow_demon]]
  • Soul Catcher amplifie maintenant les dégâts de 20/30/40/50% au lieu d'essayer de ré-infliger 20/30/40/50% des dégâts en dégâts purs
  • Augmentation du nombre de charges de Demonic Purge avec l'Aghanim's Scepter de 2 à 3

[[nevermore]]
  • Augmentation du nombre max d'âmes de Necromastery de 12/20/28/36 à 15/22/29/36
  • Le debuff de Requiem of Souls est maintenant appliqué lorsque la vague frappe les unités au lieu d'une zone plus petite indépendante
  • Augmentation du ralentissement de Requiem of Souls de 20% à 25%

[[shadow_shaman]]
  • Rééquilibrage du coût en mana de Shackles de 110/130/155/185 à 140/150/160/170
  • Augmentation de la durée de rechargement de Mass Serpent Ward de 110 à 120

[[silencer]]
  • Augmentation du porcentage d'intelligence transféré en dégâts des Glaives of Wisdom de 30/45/60/75 à 30/48/66/84
  • Augmentation du coût en mana de Global Silence de 250/350/450 à 250/375/500

[[skywrath_mage]]
  • Rééquilibrage du ralentissement de Concussive Shot de 40% à 30/35/40/45%
  • Concussive Shot peut maintenant être évité
  • Les dégâts de Mystic Flare sont maintenant infligés sur une période de 2.2 secondes au lieu de 2 secondes

[[slardar]]
  • Augmentation de la durée d'étourdissement de Slithereen Crush de 1/1.5/2/2.5 à 1.6/1.9/2.2/2.5

[[slark]]
  • Slark sous l'effet de Shadow Dance n'est plus visible dans la Chronosphere

[[sniper]]
  • Headshot cause maintenant un ralentissement de 100% des vitesses d'attaque et de déplacement pendant 0.5 seconde au lieu d'un étourdissement de 0.25 seconde
  • Augmentation de la zone d'effet de Shrapnel de 400 à 450

[[spectre]]
  • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement sous l'effet de Spectral Dagger de 5/9/14/18% à 8/12/16/20%
  • Réduction de la vitesse du projectile de Spectral Dagger de 857 à 800

[[spirit_breaker]]
  • Réduction de la durée de rechargement de Charge of Darkness de 35 à 12
  • Le temps de recharge de Charge of Darkness est déclenché lorsque la charge atteint sa cible ou est annulée, au lieu du moment d'incantation
  • Empowering Haste peut maintenant être activé pour améliorer l'aura de 50% pendant 6 secondes. Avec un temps de recharge de 20 secondes. Pendant que la capacité est en rechargement, l'aura est 50% plus faible. [?]
    Lorsqu'elle est est activée, Empowering Haste donne un bonus de 9/15/21/27% au lieu de 6/10/14/18%
    Lorsqu'elle est en rechargement, Empowering Haste donne un bonus de 3/5/7/9% au lieu de 6/10/14/18%
  • Augmentation des dégâts de Greater Bash damage de 10/20/30/40% à 22/28/34/40% de la vitesse de déplacement

[[storm_spirit]]
  • Rééquilibrage du coût en mana pour 100 unités de Ball Lightning de 10 + 1% à 12 + 0.7%

[[sven]]
  • Ajout d'une amélioration avec l'Aghanim's Scepter : Lorsque activé, God's Strength accorde aux alliés une aura donnant un bonus de 40/60/80% de dégâts de base (dans une zone d'effet de 900). [!]
    Sven s'en vient vous booster !

[[techies]]
  • Réduction de la durée de rechargement de Land Mines de 25/20/15/10 à 19/16/13/10

  • Réduction de la durée d'étourdissement de Stasis Trap de 3/4/5/6 à 2.5/3/3.5/4
  • La zone d'activation de Stasis Trap est maintenant la même que celle d'étourdissement (200->450)
  • Rééquilibrage de la durée de Stasis Trap de 270/300/330/360 à 360

  • Augmentation de la durée des Remote Mines de 8 à 10 minutes
  • Réduction de la vision des Remote Mines de 900 à 700
  • Augmentation de la zone d'effet de Remote Mines de 400/410/425 à 425

  • Batrider sous l'effet de Firefly, les familiers de Visage, l'aigle de Beastmaster et les coursiers volants ne déclenchent plus, ni ne sont endommagés par, les Land Mines

[[templar_assassin]]
  • Réduction du temps de recharge de Psionic Trap de 11/9/7 à 11/8/5

[[terrorblade]]
  • Activé en Captain's Mode
  • Amélioration du temps d'incantation de Sunder de 0.5 à 0.35

[[tidehunter]]
  • Réduction de la réduction de dégâts de Anchor Smash de 60% à 45/50/55/60%

[[shredder]]
  • Ajout d'une amélioration par l'Aghanim's Scepter : Accorde au Timbersaw un deuxième Chakram.

[[tinker]]
  • March of the Machines n'affecte plus les unités immunisées contre les sorts [?]
    Les creeps ancients sont immunisées contre les sorts et ne sont donc plus affectées par March of the Machines.

[[treant]]
  • Réduction du coût en mana de Nature's Guise de 90/80/70/60 à 60
  • Ajout d'une amélioration par l'Aghanim's Scepter : Accorde une nouvelle capacité : Eyes in the Forest, laquelle permet à Treant d'enchanter un arbre pour espionner ses ennemis et agrandir la zone d'effet de Overgrowth.



[[troll_warlord]]
  • Réduction du temps de recharge de Whirling Axes (Distance) de 20 à 20/19/18/17 seconds
  • Augmentation de la portée d'acquisition de 600 à 800 [?]
    Ceci affecte la portée des auto-attaques.
    L'attaque de base du Troll Warlord est maintenant similaire aux autres héros attaquant à distance.

[[tusk]]
  • Ice Shards ne s'arrête plus lorsqu'il touche un héros
  • Ice Shards voyage maintenant jusqu'à l'emplacement indiqué lors de l'incantation avant de créer la barrière
  • Augmentation de la portée d'incantation de Ice Shards de 1500 à 1800
  • Ice Shards ne détruit plus les arbres
  • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement de la Snowball par héros de 75 à 100
  • Les alliés peuvent maintenant cliquer sur la snowball pour sauter dedans

[[undying]]
  • Augmentation de la zone d'effet de la Tombstone de 400/600/800/1000 à 600/800/1000/1200
  • Augmentation de l'amplification des dégâts du Flesh Golem avec Aghanim's Scepter de Aghanim's Scepter de 5% à tous les niveaux (autant l'amplification min que max) [?]
    Augmentation de l'amplification des dégâts minimum avec l'Aghanim's Scepter de 10/15/20% à 15/20/25%
    Augmentation de l'amplification des dégâts maximum avec l'Aghanim's Scepter de 25/30/35% à 30/35/40%
  • Augmentation de l'aura de ralentissement du Flesh Golem de 9% à une variable entre 5% et 15%, en fonction de la distance par rapport à l'Undying (même mécanique que pour l'amplification des dégâts)

[[vengefulspirit]]
  • Augmentation de la portée de Nether Swap de 650/925/1200 à 700/950/1200

[[venomancer]]
  • Poison Nova applique maintenant son debuff sur les ennemis immunisés contre les sorts [?]
    Cependant aucun dégâts n'est infligé, à cause de son type de dégâts

[[viper]]
  • Corrosive Skin n'affecte maintenant que les unités dans une zone d'effet de 1400
  • Les dégâts de Corrosive Skin ne peuvent plus être renvoyés plusieurs fois

[[visage]]
  • Réduction du temps de recharge de Familiar Stone Form de 30 à 26

[[warlock]]
  • Fatal Bonds partagent maintenant le même type de dégâts que celui qui est infligé avant les réductions [?]
    Avant, l'instance de dégâts était pris en compte avant d'être ré-infligé après réduction sous la forme de retrait de PV.
    Maintenant, la redistribution est immédiate et avec le type de dégâts que la source, avant toute réduction.
  • Augmentation du pourcentage de dégâts de Fatal Bonds de 20% à 25%
  • Augmentation de la portée d'attaque du Golem de 100 à 225
  • Amélioration de l'intervalle d'attaque de base du Golem de 1.35 à 1.2
  • Augmentation de la régénération de PV du Golem de 15/20/25 à 15/30/45
  • Augmentation de la zone d'effet de Immolation du Golem de 250 à 300
  • Réduction de la probabilité d'activation de Flaming Fists du Golem de 60% à 40%

[[weaver]]
  • Augmentation de la durée de The Swarm de 8/12/16/20 à 14/16/18/20
  • Shukuchi n'ignore plus les unités invisbles
  • Réduction des dégâts de Shukuchi de 90/110/130/150 à 75/100/125/150
  • Geminate Attack prend maintenant en compte les objets
  • Augmentation du temps de recharge de Geminate Attack de 6/5/4/2.5 à 6/5/4/3

[[windrunner]]
  • Augmentation de la distance maximale de capture de Shackleshot de 525 à 575
  • Augmentation de la durée de Windrun de 2.75/3.5/4.25/5.0 à 3/4/5/6

[[witch_doctor]]
  • Augmentation de la zone d'effet de Maledict de 165 à 180
  • Les rebonds de la Death Ward se comportent maintenant de la manière que la Death Ward de base vis-à-vis de Blademail (aucun dégât n'est redirigé sur le Witch Doctor)

[[skeleton_king]]
  • Augmentation du coût en mana de Reincarnation de 140 à 160

[[zuus]]
  • Augmentation de la zone d'effet de Static Field de 1000 à 1200





OBJETS

[[armlet]]
  • Réduction du coût de la recette de 700 à 600

[[assault]]
  • Assault Aura n'affiche plus son debuff sur l'ennemi si le porteur n'est pas visible

[[black_king_bar]]
  • La durée et le temps de recharge de l'immunité aux sorts de l'Avatar sont maintenant liés au héros au lieu de l'être à l'objet [?]
    Racheter Black King Bar ne réinitialisera pas la durée de l'Avatar
  • Augmentation de la durée minimale de 4 à 5

[[blink]]
  • Augmentation du coût en or passe 2150 à 2250

[[bloodstone]]
  • Nécessite maintenant un Soul Ring et un recette coûtant 800 d'or au lieu de Perseverance (1600 contre 1750 d'or total)
  • Ne procure plus +10 dégâts (les autres bonus restent les mêmes)

[[bottle]]
  • Augmentation du coût en or de 650 à 700

[[travel_boots]]
  • Réduction du temps de recharge de Teleport de 60 à 50

[[butterfly]]
  • Butterfly a maintenant une capacité active, Flutter, qui peut être lancée pour échanger l'esquive de Butterfly contre un bonus de 20% en vitesse de déplacement pour 8 secondes. Temps de recharge de 35 secondes. [?]
    L'esquive est perdue durant les 8 secondes où le bonus de vitesse de déplacement est appliqué.

[[cloak]]
  • Les résistances à la magie de Cloak, Hood et Pipe peuvent maintenant être cumulées comme le font toutes les autres résistances à la magie normales

[[crimson_guard]]
  • Nouvel objet formé à partir de Vanguard et de Buckler

[[dagon]]
  • Augmentation du bonus d'intelligence par niveau de 13/15/17/19/21 à 13/16/19/22/25
  • Augmentation du coût de mana d'Energy Burst de 180/160/140/120/100 à 180

[[diffusal_blade]]
  • Réduction du coût de la recette de 850 à 700
  • Rééquilibrage du bonus d'agilité de 25/30 à 20/35
  • Rééquilibrage du Feedback de 20/36 à 25 constant

[[ethereal_blade]]
  • Ether Blast possède maintenant un projectile [?]
    Le projectile se déplace à une vitesse de 1100
  • Ether Blast ne passe plus le lanceur sous forme éthérée sauf si celui-ci se cible lui-même

[[skadi]]
  • Augmentation du ralentissement de vitesse d'attaque de Frost Attack de 35 à 45

[[flying_courier]]
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de base de 350 à 430
  • Le coursier volant subit maintenant 50% de dégâts en plus des héros de corps à corps
  • Augmentation du temps de rechargement de Speed Burst du coursier volant de 40 à 90
  • Réduction de la durée de Speed Burst du coursier volant de 20 à 4
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du coursier volant sous Speed Burst de 522 à 650

[[helm_of_the_dominator]]
  • Procure maintenant +3 régénération de PV (pour être égale à ses composants)
  • Les unités dominées ont maintenant 250 PV bonus

[[hood_of_defiance]]
  • Augmentation de la régénération de PV de 8 à 9 (pour être égale à ses composants)

[[sphere]]
  • Linken's Sphere bloque seulement le rebond initial de Wrath of Nature, pas les suivants
  • Linken's Sphere bloque seulement le rebond initial de Lightning Storm, pas les suivants
  • Nether Ward ne déclenche plus Linken's Sphere
  • Lightning Bolt déclenche maintenant Linken's Sphere quand le sol est ciblé
  • Maelstrom et Mjollnir ne déclenchent plus Linken's Sphere

[[maelstrom]]
  • Augmentation du coût de la recette de 600 à 700

[[manta]]
  • Changement du type de vision accordé par Mirror Image de non-obstrué/aérien à "sol" [?]
    Auparavant, l'utilisation de Manta Style conférait un bref aperçu de la zone de 1000 de rayon autour du porteur
  • Réduction du coût de la recette de 900 à 800

[[mask_of_madness]]
  • Réduction du coût de la recette de 1000 à 900

[[mekansm]]
  • Augmentation du coût de mana de Restore de 150 à 225

[[pipe]]
  • Augmentation de la régénération de PV de 8 à 9 (pour être égale à ses composants)

[[refresher]]
  • Augmentation du temps de recharge de Reset Cooldown de 160 à 185

[[ring_of_protection]]
  • Augmentation de l'armure de 2 à 3
  • Augmentation du coût en or de 175 à 200

[[ward_sentry]]
  • Augmentation de la zone d'effet de True Sight de 800 à 850

[[invis_sword]]
  • Augmentation des dégâts infligés lors de la sortie d'invisibilité de Shadow Walk de 150 à 175

[[shivas_guard]]
  • Freezing Aura n'affiche plus son debuff sur l'ennemi si le porteur n'est pas visible

[[tpscroll]]
  • Réduction du coût en or de 135 à 100





MODIFICATIONS DES TYPES DE DÉGÂTS

Quelques compétences et fonctionnements en rapport avec les types de dégâts ont été modifiés. Il y a maintenant 3 types de dégâts principaux et un comportement face à l'immunité aux sorts pour chacun. Chaque compétence possède maintenant une passage dans sa bulle d'aide s'y référant.

Les trois types de dégâts sont physique, magique et pur.

Les dégâts physiques sont affectés par l'armure physique, les dégâts magiques par la résistances aux dégâts magiques et les dégâts purs ne sont affectés ni par l'un, ni par l'autre.

L'immunité à la magie a été renommée en immunité aux sorts. L'immunité aux sorts définie uniquement l'interaction avec les sorts, pas manière dont sont gérés les dégâts. Cela signifie qu'être simplement immunisé aux sorts n'accord aucune réduction de dégâts en soi.

Black King Bar, Repel, Rage et toutes les autres formes d'ancienne "immunité à la magie" procurent maintenant une immunité aux sorts et 100% de résistance aux dégâts magiques.

Dans la majorité des cas, les interactions restent les mêmes, mais un exemple de situation ou le comportement est maintenant différent est si une compétence ignore l'immunité aux sorts et possède des dégâts purs. Avant, aucun dégâts n'auraient été infligés en cas d'immunité, dorénavant ils le sont.

Les bulles d'aide des compétences incluent maintenant les champs suivants :

-Type de dégâts : physique/magiques/pur
-Ignore l'immunité aux sorts : Oui/Non

Si le type de dégâts n'est pas magique sa couleur sera différente pour gagner en visibilité. Même chose si la compétence ignore l'immunité aux sorts.

Plusieurs compétences ont été rééquilibrées suite à ces changements. Dans certains cas, la modification est faite de façon à obtenir un comportement similaire, dans d'autres elle a permis un ajustement de l'équilibrage.


[[alchemist]]
  • Changement du type de dégâts d'Acid Spray de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
  • Réduction des dégâts d'Acid Spray de 14/20/26/32 à 12/16/20/24

[[bane]]
  • Changement du type de dégâts de Nightmare de retrait de PV à pur

[[beastmaster]]
  • Changement du type de dégâts de Wild Axes de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
  • Réduction des dégâts de Wild Axes de 90/120/150/180 à 70/100/130/160

[[brewmaster]]
  • Changement du type de dégâts de Pulverize de l'Earth Spirit suivant Primal Split de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)

[[doom_bringer]]
  • Changement du type de dégâts de Doom de magique ignorant l'immunité aux sorts à pur ignorant l'immunité aux sorts
  • Réduction des dégâts de Doom de 30/50/70 à 20/35/50 (50/80/110 à 40/60/80 avec Aghanim's Scepter)

[[earthshaker]]
  • La première attaque d'Echo Slam a maintenant le même type de dégâts magiques que les dégâts suivants (les dégâts initiaux n'ignorent plus l'immunité à la magie)

[[enigma]]
  • Changement du type de dégâts de Midnight Pulse de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique à pur ignorant l'immunité aux sorts
  • Réduction des dégâts de Midnight Pulse de 4/5/6/7% à 3/3.75/4.5/5.25%

[[leshrac]]
  • Changement du type de dégâts de Diabolic Edict de mixte à physique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)
  • Réduction des dégâts de Diabolic Edict de 12.5/25/37.5/50 à 9/18/27/36
  • Diabolic Edict inflige maintenant 40% de dégâts de plus aux tours (même quantité de dégâts par seconde qu'auparavant)

[[lina]]
  • Changement du type de dégâts de l'amélioration de Laguna Blade par l'Aghanim's Scepter de magique ignorant l'immunité aux sorts à pur ignorant l'immunité aux sorts
  • Laguna Blade avec Aghanim's Scepter n'augmente plus les dégâts, seul le type de dégâts est modifié [?]
    La quantité de dégâts reste la même sur les cibles ayant 25% de résistance à la magie

[[lone_druid]]
  • La mort du Spirit Bear inflige maintenant 10% de la santé maximale en tant que dégâts purs au lieu de 100/200/300/400 dégâts mixtes

[[necrolyte]]
  • Heartstopper Aura est maintenant une régénération négative au lieu d'un retrait de PV [?]
    Vous êtes quand même récompensé en cas de kill.

[[techies]]
  • Changement du type de dégâts de Land Mines de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
  • Réduction des dégâts de Land Mines de 300/400/500/600 à 225/300/375/450
  • Changement du type de dégâts de Suicide Squad, Attack! de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
  • Réduction des dégâts de Suicide Squad, Attack! de 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 partiels) à 500/650/850/1150 (260/300/340/380)

[[tinker]]
  • Changement du type de dégâts de March of the Machines de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique n'ignorant plus l'immunité aux sorts

[[vengefulspirit]]
  • Changement du type de dégâts de Wave of Terror de retrait de PV à pur ignorant l'immunité aux sorts

[[warlock]]
  • Fatal Bonds partage maintenant même type de dégâts que sa source avant réduction [?]
    Avant, les dégâts étaient pris en compte après réduction et ré-infligés sous forme de retrait de PV.
    Maintenant, les dégâts sont immédiatement redistribués avec la même source d'origine avant toute réduction.
  • Augmentation du pourcentage de dégâts de Fatal Bonds de 20% à 25%
  • Changement du type de dégâts de Flaming Fists de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)

[[necronomicon_3]]
  • Changement du type de dégâts de Last Will de pur à magique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
  • Augmentation des dégâts de Last Will de 400/500/600 à 550/675/800

[[urn_of_shadows]]
  • Changement de retrait de PV à pur


Remarques additionnelles :

1) Dégâts mixtes : ce type de dégâts a été supprimé. Il n'existe plus aucune compétence utilisant des dégâts mixtes.

2) Retrait de PV : ce n'est plus considéré comme un type de dégâts et continue d'être utiliser comme une alternative à un coût de mana pour les sorts (Sunray, Burning Spears) ou comme une modification des PV fonctionnelle (Armlet, Sunder, etc.). Ces cas sont dorénavant considérés comme des coût d'utilisation et ne provoque jamais la mort du héros.

CHANGEMENTS ADDITIONNELS

API

  • Ajout de données plus détaillées au journal de combat diffusé en direct accessible depuis la convar dota_combatlog_file

BOTS

  • Ajout du bot pour le Shadow Fiend
  • Ajout du bot pour le Bloodseeker
  • Ajout du bot pour le Skywrath Mage

INTERFACE UTILISATEUR

  • Quand le coursier reçoit un ordre de livraison, il prendra dorénavant l'apparence du coursier équipé par le joueur ayant effectué la demande de livraison [?]
    Le joueur possédant le coursier peut désactiver ce comportement en sélectionnant le coursier et en appuyant sur un bouton de verrouillage situé en dessous de l'icône du coursier.
  • Le graphique de valeur nette inclut maintenant les objets consommables
  • Nouveaux Alt-clics
    • Alt-clic sur l'horloge pour dire le temps de jeu actuel
    • Alt-clic sur une Bottle contenant une rune pour dire le nom de la rune
    • Alt-clic sur les compétences de vos ennemis pour prévenir vos équipiers
    • Alt-clic sur la zone d'achat rapide pour dire combien d'or est encore nécessaire avant de pouvoir acheter l'objet
  • Nouvelles options de la roue des dialogues
    • Bon jeu
    • Bonne partie, bien joué
    • (Tous) Good game - revient à dire GG dans une partie officielle
    • (Tous) Good game, well played - revient à dire GG dans une partie officielle
    • Que devrais-je acheter ?
    • Je me replie
    • Espace créé
    • Oups
    • Détruisez la tour puis repliez-vous
    • Détruisez les casernes puis repliez-vous
    • Une ward pour la rune du bas svp
    • Une ward pour la rune du haut svp
    • Zeus, lance ton sort ultime maintenant !
  • Correction de la fenêtre de sélection d'un objet ne se fermant pas suite à l'appui sur mélanger
  • Correction des gemmes impossibles à enlever d'une ward ou d'un skin HUD avec un marteau d'artisan
  • Correction du héros en vitrine dans le profil n'utilisant pas l'animation correcte de gemme cinétique
  • Snowball et X Marks the Spot peuvent maintenant être ignorés via l'option de désactivation de l'aide