การปลุกดวงวิญญาณอีกครั้ง
อัปเดต
จากในหลุมที่แสนมืดมน ผู้ช่วงชิงจิตวิญญาณได้ก่อกำเนิดใหม่อีกครั้ง
Shadow Fiend ได้รับการปรับโฉมใหม่ที่ดูน่ากลัวใน Dota 2 พร้อมกว่าเดิมที่จะปลดปล่อยดวงวิญญาณของเหล่าผู้ล้มตายไว้ต่อกรกับศัตรูของคุณ สั่งสอนศัตรูของคุณให้รู้จักความน่าสะพรึงกลัว เมื่อคุณเผาทำรายพวกมันเป็นผุยธุลี คอยดูพวกมันที่ต้องหวาดผวาเมื่อการปรากฏตัวของคุณกัดกินพลังป้องกันของผู้ที่หือเข้ามาใกล้ สัมผัสถึงพลังและความน่ากลัวมากขึ้น เมื่อคุณเก็บชิงดวงวิญญาณมากขึ้น จนในที่สุดคุณได้ปลดปล่อยวิญญาณที่กักตุนไว้ เป็นระเบิดที่แสนน่าสะพรึง ทุกคนสมควรจะหวาดกลัว Shadow Fiend หรือไม่เช่นนั้นจะถูกไปทำเชื้อเพลิงแห่งชัยชนะของเขา
Shadowraze - ใช้ทักษะความแม่นยำเพื่อก่อการระเบิดจากพลังปีศาจ ให้พลังปีศาจปะทุออกมาจากใต้พื้นที่อยู่ใต้เท้าศัตรูของคุณ
Necromastery - รวบรวมดวงวิญญาณของเหล่าศัตรูทุกตัวที่คุณได้สังหารไป เพิ่มเป็นพลังโจมตีของคุณตามจำนวนวิญญาณที่ชิงมา
Presence of The Dark Lord - เหล่าศัตรูทั้งหลายต่างต้องหวาดผวาในการปรากฏตัวของคุณ ทำให้เกราะป้องกันของพวกมันอ่อนลง
Requiem of Souls - ปลดปล่อยดวงวิญญาณผู้ตายออกมาในรูปแบบของพลังงานการทำลายล้างอันน่าสะพรึงกลัว
Demon Eater
- เซ็ตไอเท็ม ARCANA สำหรับ SHADOW FIEND -
สั่งซื้อก่อน 31 ตุลาคมเพื่อรับคุณภาพระดับ 'EXALTED' บนไอเท็มชิ้นนี้
Shadow Fiend ได้สะสมรวบรวมดวงวิญญาณของเหล่าศัตรูของเขามายาวนาน ดั่งเช่นนักสะสมของอื่น ๆ รางวัลที่สะสมมาได้บางชิ้นมีค่าเหนือกว่าชิ้นอื่น ๆ ที่ต้องไขว่คว้าตามหามันไม่ว่าต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีดวงวิญญาณบางชนิดที่ไม่ควรแก่การลอง และเต็มไปด้วยพลังด้านมืดและความโกรธแค้น ที่ไม่มีใครคิดหวังจะได้มันมา ด้วยเหตุนี้ Shadow Fiend เองก็ได้เรียนรู้ราคาและคุณค่าของมัน ที่ได้ฉกชิงดวงวิญญาณแห่งเหล่าปีศาจ และนั่นก็เปลี่ยนแปลงตัวเขาไปตลอดกาล
เมื่อสวมใส่แล้ว ไอเท็มชิ้นนี้จะมอบ
อัปเกรดใหม่เหล่านี้ให้แก่ Shadow Fiend
- สกินและโมเดลใหม่ พร้อมแสงเอฟเฟกต์พิเศษ

- แอนิเมชันใหม่มากมาย

- เสียงพากย์แบบใหม่

- ไอคอนฮีโร่ ภาพย่อ ท่ายืน และไอคอนในแผนที่ย่อใหม่

- เอฟเฟกต์สกิลและไอคอนของสกิลทั้งหมดใหม่

- เสียงเอฟเฟกต์ใหม่

- สถานะพิเศษการ Raze แสดงบน Shadow Fiend เมื่อ
  ศัตรูตัวเดิมถูก Raze หลาย ๆ ครั้ง

- ซ็อกเก็ตด้วย Gem ที่ติดตามจำนวน
  ฮีโร่ที่โดนโจมตีด้วย "Triple Raze"

- เอฟเฟกต์การโจมตีแบบใหม่

- ฐานรองตัวละครแบบกำหนดเอง
Arcana วางจำหน่าย
พร้อมกับการอัปเดตครั้งนี้

Treasure of the Forged Fury

ปลดปล่อยความบ้าระห่ำภายในจิตใจของคุณด้วยชุดเซ็ตใหม่สำหรับ Mirana, Naga Siren, Magnus และตัวอื่น ๆ และถ้าหากคุณโชคดี คุณอาจจะได้รับ Lil Nova Courier แสนน่ารักที่แอบอยู่ข้างใน!

Courier Morph

คุณมี Courier เจ๋ง ๆ แต่มักเล่นแต่ Carry ประจำใช่หรือไม่? คุณเบื่อกับการครอบครอง Courier ที่คนอื่นไม่เคยได้เห็นมันใช่ไหม? ตอนนี้ Courier ของทุก ๆ คนสามารถเห็นได้แล้ว ไม่ว่าใครจะเป็นคนซื้อ Courier ก็ตาม เมื่อ Courier มาส่งไอเท็มให้แก่คุณ มันจะแปลงร่างชั่วคราวเป็น Courier ที่คุณติดตั้งไว้อยู่

Fantasy Season Two

หากความฝันของคุณคือการไล่บี้ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เฉิดฉายด้วยการชนะแบบต่อเนื่อง และครอบครองโลกทั้งใบ เช่นนั้นแล้วนี่จะเป็นกีฬาในฝันของคุณ เลือกผู้เล่นระดับสูงหนึ่งคนที่คุณต้องการให้เป็นตัวแทนของทีมคุณ จากนั้นก็นั่งจิบชารอรับคะแนนตามประสิทธิภาพของผู้เล่นที่คุณเลือกในทัวร์นาเมนต์ คุณสมบัติใหม่ประกอบด้วยไอเท็มเอฟเฟ็กต์การเทเลพอร์ตแบบพิเศษที่ช่วยให้คุณได้อวดโฉมความสำเร็จใน Fantasy Season ที่ผ่านมา รวมทั้งอินเตอร์เฟสหน้าเว็บแบบใหม่ที่ทำให้คุณเข้าถึง Fantasy Team ของคุณได้ทุกเวลาที่ต้องการ มาร่วมสนุกด้วยกันเถอะ

คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด
มาพร้อมกับ
การอัปเดตครั้งนี้

การสรุปผลการต่อสู้

คุณเพิ่งได้เห็นการต่อสู้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา มันยุ่งเหยิงไปด้วยพายุของเลือด ไฟ และเวทมนตร์ที่ทำให้คุณได้แต่กระพริบตาอยู่หน้าจอ โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้อันยอดเยี่ยมจะหลงเหลือแต่ภาพที่ซีดจางในหัวของคุณเท่านั้น แต่ตอนนี้คุณสามารถดูสิ่งที่เกิดขึ้นได้ด้วยตัวคุณเอง และผ่าวิเคราะห์สถิติที่ทำให้การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมได้ โดยใช้การสรุปผลการต่อสู้เพื่อเรียนรู้ข้อมูลสถิติต่าง ๆ ที่อยู่เบื้องหลังการต่อสู้ที่ชื่นชอบของคุณ
อัปเดต 6.82
ประกอบไปด้วยสิ่งต่อไปนี้

การปรับเปลี่ยนของแผนที่

มันคือวันที่มีความสำคัญยิ่งในโลกของ Dota เป็นปรากฏการณ์ที่ไม่เคยมีใครได้เคยเห็นมานานมาก บัดนี้มันพิสูจน์แล้วว่า แม้แต่ผินแผ่นดินเองก็ไม่อยู่นอกเหนือการดัดแปลงแก้ไข รวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ มันเป็นวันย้ายถิ่นของ Roshan แต่อย่าได้กังวลไป เขาไม่ได้ไปไหนไกล หลุมกบดานของเขาทอดมองไปทางแม่น้ำในมุมที่ต่างไป และเส้นทางใกล้เคียง ถูกวางผังใหม่รอบ ๆ รังในตำนานของเขา แม้ว่าตำแหน่งของเขาได้เปลี่ยนไป คุณยังคงวางใจการปกป้องอาณาเขตของเขาได้ พร้อมจิตสังหารเช่นเดิม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ สามารถค้นพบได้ในสนามรบพร้อมการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมาย

รูนใหม่ Bounty

การเกิดของรูนไม่ใช่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ มันหล่อหลอมไปด้วยเวทมนตร์ต่าง ๆ การอัปเดตใหม่ครั้งนี้จะเปิดเผยรูนที่ไม่เคยมีผู้ใดเห็นมาก่อนในโลกของ Dota มันถูกผสมกันด้วยโกลด์และค่าประสบการณ์ รูน Bounty จะช่วยเพิ่มความมั่งคั่งและความเร็วในการเพิ่มระดับสกิลของคุณ นอกจากนี้ จะมีรูนสองอย่างเกิดเมื่อถึงเวลา ซึ่งแต่ละรูนจะอยู่ปลายสายของแม่น้ำทั้งสองฝั่ง โดยรูนหนึ่งจะเป็นรูน Bounty เสมอ เก็บรูนนี้ให้ได้ถ้าคุณแน่จริง!

Crimson Guard

เพื่อตอบสนองภัยคุกคามใหม่ ๆ จึงต้องมองหาการป้องกันใหม่ เดิมนั้นถูกสร้างขึ้นในระหว่างเหตูการณ์วุ่นวายช่วง New Bloom เพื่อคอยป้องกันการคุมคามของปีศาจร้ายประจำปี ขณะนี้ Crimson Guard พร้อมแล้วที่จะเข้าร่วมสงครามโบราณ เพียงสวมชุดเกราะนี้ คุณก็จะพร้อมที่จะเป็นผู้นำในการต่อสู้กับศัตรู

ปรับใหม่: Bloodseeker

ดูเหมือนว่าผู้กระหายเลือดตาบอดยังไม่น่าสะพรึงกลัวพอ บางทีการเปลี่ยนแปลงของ Bloodseeker จะผลักดันเขาให้เป็นฮีโร่ยอดนิยม พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของเขา สกิล Bloodbath ถูกแทนที่ด้วยสกิลใหม่ Blood Rite ต่อไปนี้คุณสามารถล้างบาปพื้นที่ด้วยเลือดของฝาแฝด เพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาจะจับตามองดูเสมอ

ปรับใหม่:
Phantom Lancer

Phantom Lancer ก็เช่นกัน ที่ถูกปรับใหม่ พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสกิล Juxtapose ของเขา เขามีสกิลใหม่หนึ่งคู่: Doppelganger ซึ่งจะช่วยเขาหลบอันตรายได้ทันที และทำให้ศัตรูสับสนด้วยร่างเงา และ Phantom Rush ซึ่งช่วยให้เขาและร่างเงาของเขาพุ่งไปหาศัตรูได้
ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง 6.82

ทั่วไป

  • พื้นที่บริเวณ Fountain ได้รับการปรับให้สูงขึ้น
  • ระยะการมองเห็นของ Fountain เพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1800
  • ระยะการโจมตีของ Fountain เพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1200
  • ระยะ True Sight ของ Fountain เพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200

  • ปรับภูมิประเทศโดยรอบของพื้นที่ Roshan ใหม่
  • ปรับภูมิประเทศรอบ ๆ เลนล่างฝั่ง Dire ใหม่
  • ปรับภูมิประเทศด้านล่างป้อมแรกเลนบนฝั่ง Radiant ใหม่
  • ปรับภูมิประเทศบริเวณด้านซ้ายของป้อมที่สองเลนล่างฝั่ง Dire ใหม่
  • ย้ายป้อมที่สองฝั่ง Dire ให้อยู่ไกลกว่าเดิมเล็กน้อย
  • เพิ่มเส้นทางไปที่ทิศเหนือของร้านค้าข้างทางเลนล่าง
  • เพิ่มเส้นทางไปที่ฝั่งขวาป้อมแรกเลนล่างฝั่ง Dire
  • เพิ่มจุดปัก Ward ใหม่บริเวณใกล้ป้อมที่สองเลนล่างฝั่ง Dire
  • เพิ่มจุดปัก Ward ใหม่บริเวณใกล้ป้อมที่สองเลนบนฝั่ง Radiant
  • เพิ่มจุดปัก Ward ใหม่บริเวณ Roshan และเลนล่างฝั่ง Dire
  • ต่อไปนี้ครีปเลนล่างจะเกิดใกล้กับป้อมแรกฝั่ง Dire มากขึ้นเล็กน้อย
  • ต่อไปนี้ครีปเลนบนเกิดจะไกลจากป้อมแรกฝั่ง Radiant มากขึ้นเล็กน้อย


  • เพิ่มรูน Bounty [?]
    มอบ 50 XP +5/นาที และ 50 โกลด์ +2/นาที
    สามารถเก็บไว้ในขวดได้
  • ต่อไปนี้จะมีรูนสองอย่างเกิดขึ้นในแม่น้ำทุก ๆ สองนาที หนึ่งในรูนนั้นจะเป็น Bounty Rune
  • รูนจะถูกแทนที่ทุก ๆ สองนาทีถ้าหากพวกมันไม่ถูกเก็บ

  • ต่อไปนี้ครีปที่ถูก Deny จะให้ค่าประสบการณ์น้อยลง [?]
    ค่าประสบการณ์ 50% แทนการที่ได้รับ 36 ต่อยูนิตเสมอ
    ตัวอย่าง: ค่าประสบการณ์จากครีปชุดแรกจะลดลงจาก 144 XP เป็น 113 XP ถ้าหากครีปทุกตัวถูก Deny
  • โบนัสโกลด์จากการ First Blood ลดลงจาก 200 เป็น 150

  • ปรับพื้นที่ที่ได้รับโบนัส XP


  • แก้ไขพื้นที่ที่ได้รับโบนัสโกดล์และการหยุดการสังหารต่อเนื่อง


  • Glyph of Fortification คูลดาวน์จะถูกยกเลิกเมื่อใดก็ตามที่คุณเสียป้อมชั้นแรก
  • ป้อมที่สองเกราะเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
  • โกดล์ค่าหัวจากการทำลายป้อมที่ 1/2/3/4 ลดลงจาก 264/312/358/405 เป็น 160/200/240/280 (การ Deny จะลดลง 50%)

  • ใน Captain's Mode ลำดับแบนช่วงที่ 3 ถูกสลับกัน


  • ปรับการทำงานของโหมด All Pick ในแมตช์จัดอันดับ


  • Aegis มีระยะเวลาลดลงจาก 6 นาทีเป็น 5
  • Roshan's Slam พื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350
  • Roshan's Slam ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 หน่วยทุก ๆ 4 นาที

  • Centaur Conqueror สกิลออร่า Swiftness Aura ถูกย้ายไปยัง Hellbear Smasher
  • Hellbear Smasher เวลาโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.55
  • Hellbear เวลาโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.5
  • Centaur Conqueror ปรับเวลาโจมตีให้ดีขึ้นจาก 1.65 เป็น 1.5
  • Centaur Courser ปรับเวลาโจมตีให้ดีขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.3
  • Dark Troll Summoner สกิล Ensnare ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75
  • Satyr Banisher พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 300
  • Satyr Banisher ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 330
  • Satyr Banisher ระยะโจมตีลดลงจาก 600 เป็น 300
  • Satyr Banisher ปรับเวลาโจมตีพื้นฐานให้ดีขึ้นจาก 1.8 เป็น 1.7
  • Satyr Banisher สกิล Purge ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 350
  • Wildwing Ripper สกิลออร่า Toughness Aura ต่อไปนี้ส่งผลกับยูนิตประเภทรถ

  • แก้ไขการทำงานสกิลแสดงผลบกพร่องที่เกิดขึ้นยากบางชนิด

  • สกิลดังต่อไปนี้สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้แล้ว: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall และ Mist Coil

  • บัฟดังต่อไปนี้สามารถถูกยกเลิกผลได้อย่างถูกต้อง: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Poison Attack ของ Viper, Sticky Napalm, Frost Breath ของ DK, Whirling Axes และการลดความเร็วของ Walrus Punch

  • Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse ไม่มีเงื่อนไขพิเศษสำหรับการชำระล้างสกิลที่ไม่สามารถชำระล้างได้ดังต่อไปนี้: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare และการลดความเร็วของ Eye of Skadi




ฮีโร่

[[abaddon]]
  • Mist Coil ปรับมานาที่ใช้จาก 75 เป็น 50/60/70/80

[[alchemist]]
  • Acid Spray ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7

[[antimage]]
  • ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22

[[axe]]
  • Counter Helix เพิ่มโอกาสที่จะทำงานจาก 17% เป็น 20%
  • Culling Blade สามารถป้องกันด้วย Linken's Sphere ได้แล้ว

[[bane]]
  • Fiend's Grip เมื่อมี Aghanim's Scepter จะทำให้ใครก็ตามที่โจมตี Bane ขณะที่เขากำลังร่ายได้รับผล Nightmare

[[batrider]]
  • Flaming Lasso คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/70/50 เป็น 90/75/60

[[beastmaster]]
  • Wild Axes เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ
  • Wild Axes ความเสียหายลดลงจาก 90/120/150/180 เป็น 70/100/130/160
  • Primal Roar รัศมีกระเด็นด้านข้างเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
  • Primal Roar ความเสียหายจากด้านข้างเท่ากับความเสียหายหลักดั้งเดิม (100/200/300 เป็น 200/250/300)
  • Primal Roar ระยะผลักเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 300
  • Primal Roar ระยะเวลาผลักด้านข้างเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6

[[bloodseeker]]
  • ถูกนำออก Captain's Mode
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานจาก 300 เป็น 290

  • ปรับ Bloodrage ใหม่


  • แทนที่สกิล Blood Bath ด้วยสกิลเรียกใช้ใหม่ Blood Rite


  • Thirst การมองเห็นและ True Sight จะเกิดขึ้นเมื่อเป้าหมายพลังชีวิตต่ำกว่า 30% เท่านั้น (จากเดิม 50/25% สำหรับ การมองเห็น/True Sight)
  • Thirst ต่อไปนี้จะแสดงดีบัฟและแสดงผลให้กับศัตรูเมื่อพวกเขาถูกเผยให้เห็น
  • Thirst ต่อไปนี้จะเพิ่มความเร็วและพลังโจมตีตามพลังชีวิตที่ต่ำของศัตรู[?]
    Thirst จะวัดโดยใช้สมการเชิงเส้นตามพลังชีวิต นั่นหมายถึงมันจะค่อย ๆ เพิ่มโบนัสจากพลังชีวิต 0 จนถึง 100% ซึ่งพลังชีวิต 1% จะเพื่มโบนัสเต็มรูปแบบ
    จากเดิมจะมีโบนัสเต็มรูปแบบที่ 50% และไม่เพิ่มขึ้นต่อจากนี้
    โบนัส Thirst จะมีความเป็นกลางจากการมองเห็นที่ได้รับที่พลังชีวิต 30
  • Thirst เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีจาก 5/15/25/35 เป็น 10/20/30/40

  • Rupture ไม่สร้างความเสียหายเริ่มต้นอีกต่อไป
  • Rupture ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7/8/9 เป็น 12
  • Rupture คูลดาวน์ลดลงจาก 70/60/50 เป็น 60

[[bounty_hunter]]
  • Shuriken Toss ต่อไปนี้จะชิ่งไปหายูนิตที่ถูก Track ทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 900 หน่วย

[[brewmaster]]
  • Drunken Brawler การจับเวลาคริติคอล/โอกาศหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที

[[broodmother]]
  • Spin Web ต่อไปนี้จะมี 1/2/3/4 ชาร์จที่มีเวลาเติมชาร์จใหม่ 40 วินาที จากเดิมคูลดาวน์ 30 วินาที [?]
    ยังคงวางได้สูงสุด 2/4/6/8 ใย
  • Spin Web เวลาในการเข้าสู่โหมดซ่อนตัวหลังจากโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6 วินาที
  • Spin Web เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นสองเท่าเมื่อใดก็ตามที่ Broodmother กำลังอยู่ในโหมดซ่อนตัว (ต้องไม่ได้รับความเสียหายก่อนหน้านี้)
  • Spin Web ต่อไปนี้มีโบนัสการวางไข่และความเร็วทำงานกับ Spiderling
  • Spin Web ต่อไปนี้สามารถเลือกได้และมีสกิลในการทำลายตัวเอง
  • Spin Web ต่อไปนี้สามารถร่ายจากที่ใดก็ได้ตราบใดที่ใยอันใหม่สัมผัสใยอื่น ๆ
  • เมื่อใดก็ตามที่ Broodmother เดินออกจากเส้นทางเดินอิสระของ Spin Web เธอจะทำลายต้นไม้ใกล้เคียง

[[centaur]]
  • Stampede ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100

[[chaos_knight]]
  • Phantasm ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 34

[[chen]]
  • Penitence ปรับระยะเวลาให้สมดุลจาก 7 เป็น 5/6/7/8
  • Penitence ปรับการลดความเร็วและเพิ่มความเสียหายให้สมดุลจาก 8/16/24/32 เป็น 14/18/22/26
  • Penitence ต่อไปนี้จะเพิ่มความเสียหายของแหล่งที่มาโดยตรง จากเดิมสร้างความเสียหายอีกครั้งตามเปอร์เซ็นต์ ความเสียหายที่ได้รับเป็นความเสียหายกายภาพ
  • Penitence ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800
  • Holy Persuasion ไม่มีการถูกจำกัดจากเป้าหมายครีปป่าที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • Aghanim's Scepter จะทำให้สกิล Holy Persuasion สามารถใช้กับเป้าหมายที่เป็นครีป Ancient ได้ (สูงสุดครีป Ancient 1 ตัวต่อเลเวลของสกิล Hand of God)

[[clinkz]]
  • Searing Arrows ไม่เป็น Attack Modifier อีกต่อไป

[[rattletrap]]
  • Hookshot ต่อไปนี้จะดึงตัว Clockwerk ไปยังครีปป่าเหมือนกับการใช้กับยูนิตปกติ[?]
    จากเดิมทำงานกับครีปป่าแต่ไม่เดินทางไปหาพวกมัน

[[crystal_maiden]]
  • Frostbite ช่วงเวลาความเสียหายปรับจาก 70 ต่อ 1 วินาทีเป็น 50 ต่อ 0.5 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดในตอนนี้ 150/200/250/300) [?]
    ยังคงเป็นระยะเวลา 10 วินาทีเมื่อใช้กับครีปป่า
  • Freezing Field รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 230 เป็น 250

[[dark_seer]]
  • Vacuum คูลดาวน์ถูกปรับใหม่จาก 28.0 วินาทีเป็น 28 วินาที

[[dazzle]]
  • เมื่อมี Aghanim's Scepter สกิล Weave การลดเกราะป้องกันต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1/1.25/1.5 เป็น 1.25/1.5/1.75

[[death_prophet]]
  • Exorcism คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 115 เป็น 135

[[doom_bringer]]
  • Doom ต่อไปนี้จำเป็นต้องใช้ Aghanim's Scepter ในการปิดการใช้งานผลติดตัว
  • Doom ระยะเวลาการร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจา 0.3 เป็น 0.5

[[drow_ranger]]
  • Frost Arrows ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 11/24/37/60 เป็น 15/30/45/60

[[earth_spirit]]
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: มอบกิลใหม่ Enchant Remnant ให้กับ Earth Spirit ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนฮีโร่เป็น Stone Remnant ชั่วคราว


  • Boulder Smash ต่อไปนี้การกำหนดเป้าหมายจะเป็นการเลือกยูนิตที่เลือกเท่านั้น
  • Boulder Smash ต่อไปนี้การกำหนดเป้าหมายจะทำให้ Remnant ที่อยู่ใกล้ที่สุดกระเด็นถอยหลัง (ภายในพื้นที่การแสดงผล 200 หน่วย) ไปยังทิศทางที่เลือก [?]
    จะไม่ยกเลิกคูลดาวน์ของ Boulder Smash ยกเว้นยูนิตจะถูกโจมตี

  • Geomagnetic Grip ปรับใบ้ให้สมดุลจาก 2/3/4/5 เป็น 2.5/3/3.5/4
  • Geomagnetic Grip ปรับความเสียหายให้สมดุลจาก 100/150/200/250 เป็น 50/125/200/275
  • Geomagnetic Grip ความเร็วในการดึงเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 1000 เป็น 600

  • Stone Remnant ระยะการตกพื้นลดลงจาก 1400 เป็น 1100
  • แก้ไข Stone Remnant ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่าน Chronosphere ได้
  • แก้ไข Stone Remnants ไม่ปรากฎในหมอกมืด

  • Magnetize รัศมีการค้นหาเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
  • Magnetize ทำให้ Stone Remnant หายไปหลังจากเวลา 8 วินาทีจากเดิม 5

[[earthshaker]]
  • Fissure ไม่กำหนดเป้าหมายอีกต่อไป
  • Fissure ไม่สามารถถูกบล็อคด้วย Linken's Sphere ได้อีกต่อไป

[[elder_titan]]
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: ทำให้ยูนิตที่ถูกดึงโดย Earth Spliter ถูกปลดอาวุธนอกเหนือไปจากการลดความเร็ว ระยะเวลาลดความเร็ว/ปลดอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6
  • Natural Order การลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100% เป็น 40/60/80/100%
  • Natural Order การลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 8/16/25/33% เป็น 12/19/26/33%

[[enchantress]]
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315

[[enigma]]
  • Midnight Pulse คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35
  • Black Hole ปรับความเสียหายสูงสุดให้สมดุลจาก 60/100/140 เป็น 50/100/150
  • Black Hole ความเสียหายสูงสุดของพื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200
  • Black Hole ปรับความเสียหายต่ำสุดให้สมดุลจาก 30/50/70 เป็น 25/50/75
  • Black Hole ความเสียหายต่ำสุดของพื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 400
  • Black Hole ปรับมานาที่ใช้ให้สมดุลจาก 250/350/450 เป็น 275/350/425

[[faceless_void]]
  • Chronosphere พื้นที่การแสดงผลลดลงจาก 450 เป็น 425
  • Chronosphere ระยะการมองเห็นมุมสูงลดลงจาก 1000 เป็น 425
  • Chronosphere ไม่ปิดการใช้งานผลติดตัวอีกต่อไป
  • Chronosphere ไม่เพิ่มเวลาเพิ่มเติม 0.5 วินาที (เหมือนกับออร่าปกติ) เมื่อระยะเวลาของมันหมดลง

[[gyrocopter]]
  • Homing Missile ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 110/220/330/440 เป็น 125/250/375/500

[[huskar]]
  • Inner Vitality คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 25/22/19/16
  • Berserker's Blood โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20 เป็น 14/16/18/20
  • Life Break คูลดาวน์ลดลงจาก 45/30/15 เป็น 12
  • Life Break ความเสียหายลดลงจาก 50% เป็น 35% [?]
    Aghanim's Scepter จะยังคง 65%
  • Life Break ปรับความเสียหายต่อตนเองให้สมดุลจาก 40/35/30% เป็น 35%
  • Life Break ปรับระยะเวลาลดความเร็วให้สมดุลจาก 5 เป็น 4/5/6
  • Lifebreak ปรับการลดความเร็วให้สมดุลจาก 50% เป็น 40/50/60%

[[invoker]]
  • Tornado พื้นที่มองเห็นลดลงจาก 1200 เป็น 600
  • Tornado ปรับความเสียหายจาก 2*Wex+Quas เป็น 3*Wex

[[jakiro]]
  • Dual Breath ปรับการลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีให้สมดุลจาก 30% เป็น 28/32/36/40%

[[juggernaut]]
  • สกิลดังต่อไปนี้จะไม่หยุด Blade Fury อีกต่อไป: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence และ Doom
  • Blade Fury คูลดาวน์ลดลงจาก 30/27/24/21 เป็น 30/26/22/18

[[keeper_of_the_light]]
  • Mana Leak เปอรเซ็นต์การลดมานาเพิ่มขึ้นจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 5
  • Mana Leak ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8
  • Recall ต่อไปนี้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่เป็นอมตะได้ (ตัวอย่างเช่น เพื่อนร่วมทีมได้รับผลของ Song of the Siren)
  • Blinding Light ระยะกระเด็นถอยหลังเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400

[[kunkka]]
  • X Marks The Spot ปรับคูลดาวน์จาก 13 เป็น 14/13/12/11

[[legion_commander]]
  • ถูกเพิ่มไปยัง Captain's Mode
  • Duel ไม่ปิดการใช้งานผลติดตัวอีกต่อไป
  • Overwhelming Odds ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/100/140/180 เป็น 40/80/120/160
  • Press The Attack ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 110

[[leshrac]]
  • Pulse Nova ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160 เป็น 100/130/160 และความเสียหายโดย Aghanim's Scepter จาก 100/160/220 เป็น 160/190/220
  • Pulse Nova มานาเปิดการใช้งานลดลงจาก 110 เป็น 70/90/110

[[lich]]
  • Ice Armor ต่อไปนี้จะลดความเร็วฮีโร่โจมตีไกลอย่างเต็มผล (จากเดิมครึ่งหนึ่ง)

[[lina]]
  • Light Strike Array ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625
  • Light Strike Array ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.6/1.7/1.8/1.9 เป็น 1.6/1.8/2/2.2

[[lion]]
  • Earth Spike ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/130/200/260 เป็น 80/140/200/260

[[lone_druid]]
  • Spirit Bear ต่อไปนี้จะมีมานา 300 หน่วย
  • Spirit Bear ต่อไปนี้เมื่อใช้งาน Hand of Midas จะมอบค่าประสบกาณ์ให้กับ Lone Druid

[[lycan]]
  • Shapeshift ไม่มอบเวลาโจมตีพื้นฐาน 1.5 เท่าอีกต่อไป
  • Shapeshift คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/70/40 เป็น 120/90/60
  • Shapeshift ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 522 เป็น 650
  • Shapeshift ต่อไปนี้จะมีเวลาในการแปลงร่าง 1.5 วินาที

[[magnataur]]
  • Empower ไม่ถูกนำออกเมื่อใช้การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป
  • Empower ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 30/40/50/60

[[medusa]]
  • Mana Shield อัตราดูดซึมความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%
  • Mystic Snake ความเร็วในการพุ่งออกไปเพิ่มขึ้นจาก 633 เป็น 800
  • Mystic Snake ความเร็วในการย้อนกลับลดลงจาก 833 เป็น 800
  • Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65

[[meepo]]
  • Meepo ต่อไปนี้ช่องไอเท็มรองเท้าของร่างโคลนจะตรงกับช่องที่มีรองเท้าของ Meepo ร่างจริง

[[mirana]]
  • Leap ความเร็วลดลงจาก 2000 เป็น 1600
  • Leap ปรับระยะทางให้สมดุลจาก 630/720/780/870 เป็น 600/700/800/900

[[furion]]
  • Nature's Call ความต้านทานเวทมนตร์ของ Treant ลดลงจาก 20% เป็น 0%

[[necrolyte]]
  • Reaper's Scythe ปรับการลงโทษเพิ่มเวลาในการเกิดใหม่จาก 30% เป็นระยะเวลา 30 วินาที

[[night_stalker]]
  • Hunter in the Night ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 45/55/65/75 เป็น 45/60/75/90
  • Darkness ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25/50/80 เป็น 40/60/80

[[ogre_magi]]
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 2.5
  • Fireblast ความเสียหายลดลงจาก 80/145/210/275 เป็น 60/120/180/240
  • โอกาส 2x Multicast เพิ่มขึ้นจาก 25/40/50 เป็น 40/50/60%
  • Multicast ปรับช่วงกระจายผลเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 (มีผลต่อ Ignite และ Fireblast)

[[omniknight]]
  • เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย
  • Purification พื้นที่การแสดงผลความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 260

[[obsidian_destroyer]]
  • Essence Aura โอกาสที่จะทำงานเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 40%
  • Essence Aura เปอร์เซ็นต์ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 25% เป็น 10/15/20/25%
  • Sanity's Eclipse เมื่อมี Aghanim's Scepter จะเพิ่มการดูดมานาด้วย

[[phantom_assassin]]
  • Blur ต่อไปนี้การซ่อนบนแผนที่ย่อจะแสดงผลตรงข้าม และจะทำงานเมื่อไม่มีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ

[[phantom_lancer]]
  • ถูกนำออกจาก Captain's Mode
  • ได้รับ Agility ลดลงจาก 4.2 เป็น 3.0
  • ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 29
  • ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21
  • ปรับ Phantom Lancer ใหม่:

    • Spirit Lance: ไม่เปลี่ยนแปลง

    • Phantom Rush: สกิลติดตัวพื้นฐานสำหรับ Phantom Lancer หรือร่างแยกของเขา เพื่อเข้าไปใกล้ศัตรูได้อย่างรวดเร็ว


    • Doppelganger: สกิลใหม่สำหรับการหลบภัยอันตรายได้ทันที และทำให้ศัตรูสับสนด้วยร่างเงาหลอก


    • Juxtapose: ถูกเปลี่ยนเป็นอัลติเมทของเขา ทำให้ Phantom Lancer และร่างเงาของเขาสร้างร่างเงาเพิ่มได้


[[phoenix]]
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: ทำให้ Phoenix สามารถร่ายสกิล Supernova กับฮีโร่ฝ่ายเดียวกันได้ โดยนำพาพวกเขาทั้งสองไปอยู่ในดวงอาทิตย์เพื่อเกิดใหม่พร้อมกัน และจะไม่รีเฟรชอัลติเมทของฮีโร่อีกตัว มีระยะร่าย 500 หน่วย ถ้าหากดวงอาทิตย์ถูกทำลาย ฮีโร่ทั้งสองจะตาย

[[pudge]]
  • ปรับเวลาหมุนตัวให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.7

[[puck]]
  • Dream Coil ไม่ละเว้นยูนิตที่ล่องหนและร่างเงาอีกต่อไป
  • Dream Coil เมื่อมี Aghanim's Scepter จะทำให้การสตันของขดเวททะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • Dream Coil เมื่อมี Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันของขดเวทเพิ่มขึ้นจาก 1.5/2.25/3 เป็น 1.5/3/4.5

[[pugna]]
  • Life Drain ต่อไปนี้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ โดยจะเป็นการถ่ายเทพลังชีวิตของ Pugna ไปให้กับเขา

[[queenofpain]]
  • ปรับเวลาโจมตีพื้นฐานให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6
  • นำการกำหนดเป้าหมายของ Sonic Wave ออก
  • Sonic Wave พื้นที่สุดท้ายที่ได้รับผลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450

[[razor]]
  • Plasma Field ปรับความเสียหายต่ำสุดจาก 60/100/140/180 เป็น 30/50/70/90 [?]
    ความเสียหายสูงสุดยังคงเป็น 160/230/300/370
  • Static Link ไม่ละเว้น Linken's Sphere อีกต่อไป
  • Static Link ใช้มาจาก 20/30/40/50 เป็น 50
  • Eye of the Storm ไม่ทำงานขณะที่เกิดใหม่ด้วย Aegis อีกต่อไป

[[riki]]
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 290
  • พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 10
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1.5 เป็นเริ่มต้นที่ 0.25

  • Permanent Invisibility ต่อไปนี้เป็นสกิลพื้นฐาน
  • Permanent Invisibility ปรับความล่าช้าการล่องหนจาก 3/2/1 เป็น 8/6/4/2
  • Permanent Invisibility ต่อไปนี้จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 4/5/6/7 หน่วยขณะที่ล่องหนอยู่ [?]
    การฟื้นฟูพลังชีวิตจะปิดการใช้งานเมื่อใดก็ตามที่เขาออกจากการล่องหน ไม่ใช่เมื่อเขาถูกเปิดเผย
  • Blink Strike ต่อไปนี้เป็นสกิลอัลติเมทและสามารถกำหนดเป้าหมายที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้
  • Blink Strike เพิ่มความเสียหายจาก 30/60/90/120 เป็น 50/70/90
  • Blink Strike ต่อไปนี้มี 3/4/5 ชาร์จ ที่มีเวลาเติมชาร์จใหม่ 30 วินาที จากเดิมมีคูลดาวน์ 20/15/10/5 วินาที
  • Blink Strike ใช้มานาลดลงจาก 50 เป็น 40
  • Blink Strike ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 800

[[shadow_demon]]
  • Soul Catcher ต่อไปนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20/30/40/50% จากเดิมสร้างความเสียหายอีกครั้ง 20/30/40/50% ของความเสียหายที่ได้รับเป็นความเสียหายโดยตรง
  • Demonic Purge เมื่อมี Aghanim's Scepter ปรับชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3

[[nevermore]]
  • Necromastery เก็บดวงวิญญาณได้มากขึ้นจาก 12/20/28/36 เป็น 15/22/29/36
  • Requiem of Souls ต่อไปนี้ดีบัฟจะทำงานเมื่อคลื่นถูกตัวศัตรู จากเดิมส่งผลในพื้นที่เล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างอิสระ
  • Requiem of Souls ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%

[[shadow_shaman]]
  • Shackles ปรับใช้มานาให้สมดุลจาก 110/130/155/185 เป็น 140/150/160/170
  • Mass Serpent Ward คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 120

[[silencer]]
  • Glaives of Wisdom ปรับเปอร์เซ็นต์เพิ่มความเสียหายจากค่า Intelligence จาก 30/45/60/75 เป็น 30/48/66/84
  • Global Silence ปรับใช้มานาจาก 250/350/450 เป็น 250/375/500

[[skywrath_mage]]
  • Concussive Shot ปรับการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ให้สมดุลจาก 40% เป็น 30/35/40/45%
  • Concussive Shot ต่อไปนี้สามารถถูกขัดขวางได้
  • Mystic Flare ต่อไปนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง 2.2 วินาที จากเดิม 2 วินาที

[[slardar]]
  • Slithereen Crush ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5

[[slark]]
  • Slark ไม่ถูกสามารถมองเห็นภายใน Chronosphere ขณะที่ใช้ Shadow Dance ได้อีกต่อไป

[[sniper]]
  • Headshot ต่อไปนี้จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตี 100% เป็นเวลา 0.5 จากเดิมสตัน 0.25 วินาที
  • Shrapnel พื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450

[[spectre]]
  • Spectral Dagger ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้นจาก 5/9/14/18% เป็น 8/12/16/20%
  • Spectral Dagger ความเร็วในการติดตามลดลงจาก 857 เป็น 800

[[spirit_breaker]]
  • Charge of Darkness คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 12
  • Charge of Darkness ต่อไปนี้คูลดาวน์จะทำงานเมื่อพุ่งถึงตัวศัตรูหรือถูกยกเลิก จากเดิมเมื่อร่าย
  • Empowering Haste ต่อไปนี้สามารถร่ายเพื่อเพิ่มออร่าเป็น 50% ได้เป็นระยะเวลา 6 วินาที มีคูลดาวน์ 20 วินาที หลังจากที่มันถูกใช้ออร่าจะอ่อนค่าลง 50% ขณะที่สกิลกำลังคูลดาวน์อยู่ [?]
    เมื่อใช้งาน Empowering Haste เพิ่มความเร็วขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 9/15/21/27%
    ขณะกำลังคูลดาวน์อยู่ Empowering Haste จะลดลงจาก 6/10/14/18% เป็น 3/5/7/9%
  • Greater Bash ปรับความเสียหายจาก 10/20/30/40% เป็น 22/28/34/40% ของความเร็วในการเคลื่อนที่

[[storm_spirit]]
  • Ball Lightning ใช้มานาต่อระยะทาง 100 หน่วยจาก 10 + 1% เป็น 12 + 0.7%

[[sven]]
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: เมื่อใช้งาน God's Strength จะมอบออร่าพลังโจมตี 40/60/80% ของพลังโจมตีพื้นฐานให้กับเพื่อนร่วมทีม (พื้นที่การแสดงผล 900 หน่วย)[!]
    เวลาของ Sven มาถึงแล้ว!

[[techies]]
  • Land Mines ปรับคูลดาวน์จาก 25/20/15/10 เป็น 19/16/13/10

  • Stasis Trap ปรับระยะเวลาสตันจาก 3/4/5/6 เป็น 2.5/3/3.5/4
  • Stasis Trap ต่อไปนี้พื้นที่การทำงานจะตรงกับพื้นที่สตัน (200->450)
  • Stasis Trap ปรับระยะเวลาจาก 270/300/330/360 เป็น 360

  • Remote Mine ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 นาที
  • Remote Mines ระยะการมองเห็นลดลงจาก 900 เป็น 700
  • Remote Mines ปรับพื้นที่จาก 400/410/425 เป็น 425

  • Batrider ขณะที่ใช้ Firefly, Familiar ของ Visage, Hawk ของ Beastmaster และ Flying Courier จะไม่ทำให้ Land Mines ทำงานหรือได้รับความเสียหายจากมัน

[[templar_assassin]]
  • Psionic Trap ปรับคูลดาวน์จาก 11/9/7 เป็น 11/8/5

[[terrorblade]]
  • ถูกเพิ่มไปยัง Captain's Mode
  • Sunder ปรับระยะเวลาร่ายให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.35

[[tidehunter]]
  • Anchor Smash การลดความเสียหายลดลงจาก 60% เป็น 45/50/55/60%

[[shredder]]
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: มอบสกิล Chakram ที่สองให้กับ Timbersaw

[[tinker]]
  • March of the Machines ไม่ส่งผลต่อยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป [?]
    ครีป Ancient มีสถานะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์และไม่ได้รับผลของ March of the Machines อีกต่อไป

[[treant]]
  • Nature's Guise ใช้มานาลดลงจาก 90/80/70/60 เป็น 60
  • เพิ่ม Aghanim's Scepter: มอบสกิลใหม่ Eyes in the Forest ให้กับ Treant ซึ่งทำให้เขาสามารถร่ายมนต์ใส่ต้นไม้เพื่อสอดแนมศัตรูของเขาได้และขยายพื้นที่การแสดงผลของสกิล Overgrowth



[[troll_warlord]]
  • Ranged Whirling Axes ปรับคูลดาวน์จาก 20 เป็น 20/19/18/17 วินาที
  • Acquisition ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 [?]
    ส่งผลต่อการโจมตีปกติแบบระยะไกล
    ทำให้ระยะการโจมตีคล้ายคลึงกับระยะการทำงานของฮีโร่โจมตีระยะไกลตัวอื่น ๆ

[[tusk]]
  • Ice Shards ไม่หยุดเมื่อมันโดนฮีโร่อีกต่อไป
  • Ice Shards ต่อไปนี้จะเดินทางจนถึงตำแหน่งที่ร่ายและสร้างน้ำแข็งกั้นที่นั่น
  • Ice Shards ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800
  • Ice Shards ไม่ทำลายต้นไม้อีกต่อไป
  • Snowball เพิ่มความเร็วต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100
  • ต่อไปนี้เพื่อนร่วมทีมสามารถคลิกที่ลูกบอลหิมะเพื่อเข้าไปอยู่ข้างในได้

[[undying]]
  • Tombstone พื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 400/600/800/1000 เป็น 600/800/1000/1200
  • Flesh Golem เมื่อมี Aghanim's Scepter กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% ที่ทุก ๆ เลเวล ทั้งต่ำสุดและสูงสุด [?]
    Aghanim's Scepter กระจายความเสียหายต่ำสุดจาก 10/15/20% เป็น 15/20/25%
    Aghanim's Scepter กระจายความเสียสูงสุดจาก 25/30/35% เป็น 30/35/40%
  • Flesh Golem ออร่าลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 9% เป็นตัวแปร 5% ถึง 15% โดยขึ้นอยู่กับระยะที่อยู่ห่างกับ Undying (ทำงานเหมือนกับการกระจายความเสียหาย)

[[vengefulspirit]]
  • Nether Swap ระยะเพิ่มขึ้นจาก 650/925/1200 เป็น 700/950/1200

[[venomancer]]
  • Poison Nova ทำให้ดีบัฟส่งผลต่อศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ [?]
    แต่มันยังคงไม่สร้างความเสียหาย เนื่องจากประเภทความเสียหายของมัน

[[viper]]
  • Corrosive Skin ต่อไปนี้ส่งผลเฉพาะศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่การแสดงผล 1400 หน่วย
  • Corrosive Skin ความเสียหายไม่สามารถสะท้อนหลายครั้งได้

[[visage]]
  • Familiar Stone Form ปรับคูลดาวน์จาก 30 เป็น 26

[[warlock]]
  • Fatal Bonds ต่อไปนี้จะแบ่งปันความเสียหายประเภทเดียวกันที่สร้างกับศัตรู แล้วจะถูกลดด้วยค่าต่าง ๆ[?]
    จากเดิมรับความเสียที่สร้างกับศัตรูแล้วจึงจะถูกลดด้วยค่าต่าง ๆ และสร้างความเสียหายอีกครั้งแบบลดพลังชีวิตโดยตรง
    โดยตอนนี้จะกระจายความเสียหายทันที ด้วยประเภทเดิมของความเสียหายแล้วทำการลดค่าความเสียหาย
  • Fatal Bonds เปอร์เซ็นต์ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
  • Golem ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 225
  • Golem ปรับเวลาโจมตีพื้นฐานให้ดีขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.2
  • Golem อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25 เป็น 15/30/45
  • Golem สกิล Immolation มีพื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
  • Golem สกิล Flaming Fists โอกาสลดลงจาก 60% เป็น 40%

[[weaver]]
  • The Swarm ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20 เป็น 14/16/18/20
  • Shukuchi ไม่ละเว้นยูนิตที่ล่องหนอีกต่อไป
  • Shukuchi ความเสียหายลดลงจาก 90/110/130/150 เป็น 75/100/125/150
  • Geminate Attack ต่อไปนี้สามารถแสดงผลของไอเท็มได้
  • Geminate Attack คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6/5/4/2.5 เป็น 6/5/4/3

[[windrunner]]
  • Shackleshot ระยะผูกมัดสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 575
  • Windrun ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.75/3.5/4.25/5.0 เป็น 3/4/5/6

[[witch_doctor]]
  • Maledict พื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 165 เป็น 180
  • Death Ward ต่อไปนี้การชิ่งจะทำงานเหมือนกับการโจมตีของ Death Ward ซึ่งทำให้ไม่ได้รับความเสียหายจาก Blademail (ไม่สะท้อนความเสียหายไปยัง Witch Doctor)

[[skeleton_king]]
  • Reincarnation ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 160

[[zuus]]
  • Static Field พื้นที่การแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200





ไอเท็ม

[[armlet]]
  • ราคาของ Recipe ลดลงจาก 700 เป็น 600

[[assault]]
  • Assault Aura จะไม่แสดงผลดีบัฟให้ศัตรูเห็น เมื่อผู้ถือนั้นไม่เผยตัวให้เห็น

[[black_king_bar]]
  • ระยะเวลาและคูลดาวน์ของการกดใช้ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะผูกมัดกับฮีโร่ แทนทีจะผูกมัดกับไอเท็ม [?]
    ซื้อ Black King Bar อันใหม่จะไม่รีเซ็ตระยะเวลาในการกดใช้
  • ระยะเวลาขั้นต่ำของการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เพิ่มจาก 4 เป็น 5

[[blink]]
  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2250

[[bloodstone]]
  • Bloodstone จำเป็นต้องใช้ Soul Ring และ Recipe ราคา 800 โกลด์ แทนที่จะใช้ Perseverance (ราคารวมจาก 1750 เป็น 1600)
  • Bloodstone จะไม่เพิ่มพลังโจมตี +10 อีกต่อไป (ค่าโบนัสอื่น ๆ ยังเหมือนเดิม)

[[bottle]]
  • ราคาเพิ่มจาก 650 เป็น 700

[[travel_boots]]
  • Teleport คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 50

[[butterfly]]
  • เพิ่มสกิลกดใช้ที่ชื่อว่า Flutter ให้ Butterfly สามารถแลกเปลี่ยนค่าการหลบหลีกของ Butterfly ให้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 8 วินาที มีคูลดาวน์ 35 วินาที [?]
    ผู้ใช้จะสูญเสียค่าการหลบหลีกในช่วง 8 วินาทีที่เพิ่มเป็นความเร็วในการเคลื่อนที่

[[cloak]]
  • พลังป้องกันเวทย์ของ Cloak, Hood และ Pipe สามารถซ้อนทับกันได้เหมือนกับพลังป้องกันเวทอื่น ๆ

[[crimson_guard]]
  • เป็นไอเท็มใหม่ที่เกิดขึ้นจาก Vanguard และ Buckler

[[dagon]]
  • ค่าโบนัส Intelligence ต่อเลเวล เพิ่มจาก 13/15/17/19/21 เป็น 13/16/19/22/25
  • Energy Burst ใช้มานาเพิ่มจาก 180/160/140/120/100 เป็น 180

[[diffusal_blade]]
  • ราคาของ Recipe ลดลงจาก 850 เป็น 700
  • ปรับสมดุลค่าโบนัส Agility เปลี่ยนจาก 25/30 เป็น 20/35
  • ปรับสมดุลให้การเผาผลาญมานาของ Feedback เปลี่ยนจาก 20/36 เป็น 25 คงที่

[[ethereal_blade]]
  • เปลี่ยนให้ Ether Blast เป็นการยิงแบบติดตาม [?]
    การยิงติดตามเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 1100
  • Ether Blast จะทำให้ผู้ร่ายติดสถานะ Ethereal ถ้าเล็งเป้าหมายที่ตัวเอง

[[skadi]]
  • การลดความเร็วในการโจมตีของ Frost Attack เพิ่มจาก 35 เป็น 45

[[flying_courier]]
  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มจาก 350 เป็น 430
  • Flying Courier จะได้รับความเสียหายเพิ่ม 50% จากฮีโร่โจมตีระยะใกล้
  • คูลดาวน์ของ Flying Courier Speed Burst เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 90
  • ระยะเวลาของ Flying Courier Speed Burst ลดลงจาก 20 เป็น 4
  • ความเร็วของ Flying Courier Speed Burst เพิ่มขึ้นจาก 522 เป็น 650

[[helm_of_the_dominator]]
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 HP (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)
  • ยูนิตที่ติดสถานะ Dominated จะถูกเพิ่ม HP เป็นจำนวน 250

[[hood_of_defiance]]
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก 8 เป็น 9 (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)

[[sphere]]
  • Linken's Sphere จะบล็อคแค่การเด้งครั้งแรกของ Wrath of Nature แต่จะไม่บล็อคการเด้งครั้งต่อ ๆ ไป
  • Linken's Sphere จะบล็อคแค่การเด้งครั้งแรกของ Lightning Storm แต่จะไม่บล็อคการเด้งครั้งต่อ ๆ ไป
  • Nether Ward จะไม่มีผลทำให้ Linken's Sphere ทำงาน
  • Lightning Bolt จะทำให้ Linken's Sphere ทำงานเมื่อเล็งเป้าหมายไปที่พื้น
  • Maelstrom และ Mjollnir ไม่มีผลทำให้ Linken's Sphere ทำงาน

[[maelstrom]]
  • ราคาของ Recipe เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700

[[manta]]
  • Mirror Image จะเปลี่ยนประเภทการมองเห็นจากไม่มีอะไรขัดขวาง เป็นแบบการมองจากพื้น [?]
    ก่อนหน้านี้ เมื่อกดใช้ Manta Style จะได้รับระยะการมองเห็นสั้น ๆ แบบไม่มีอะไรขัดขวางเป็นรัศมี 1000 รอบตัวผู้ใช้
  • ราคาของ Recipe ลดลงจาก 900 เป็น 800

[[mask_of_madness]]
  • ราคาของ Recipe ลดลงจาก 1000 เป็น 900

[[mekansm]]
  • Restore ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 225

[[pipe]]
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 (เพื่อให้เข้ากับส่วนผสมของไอเท็ม)

[[refresher]]
  • คูลดาวน์ของ Reset Cooldowns เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 185

[[ring_of_protection]]
  • เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
  • ราคาโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200

[[ward_sentry]]
  • ระยะการมองเห็นแบบ True Sight เพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 850

[[invis_sword]]
  • พลังโจมตีจากการโจมตีเพื่อเผยตัวหลัง Shadow Walk เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175

[[shivas_guard]]
  • Freezing Aura จะไม่แสดงผลดีบัฟให้ศัตรูเห็น เมื่อผู้ถือนั้นไม่อยู่ในระยะการมองเห็น

[[tpscroll]]
  • ราคาลดลงจาก 135 เป็น 100





การเปลี่ยนแปลงประเภทความเสียหาย

โครงสร้างของสกิลบางอย่างและความเสียหายถูกปรับเปลี่ยนใหม่ และตอนนี้จะมีความเสียหายหลักอยู่สามประเภท และการโจมตีทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยมบูรณ์กับแต่ละประเภท แต่ละสกิลจะมีคำอธิบายเอาไว้แล้วในเคล็ดลับสกิล

ประเภทความเสียหายทั้งสามชนิดได้แก่ กายภาพ เวทมนตร์ และ ความเสียหายโดยตรง

กายภาพ ได้รับผลจากเกราะป้องกันทางกายภาพ เวทมนตร์ ได้รับผลจากความต้านทานความเสียหายเวทมนตร์ และ ความเสียหายโดยตรง ไม่มีผลจากสิ่งใด ๆ

การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ หรือ Magic Immunity ในภาษาอังกฤษได้มีการเปลี่ยนชื่อใหม่ในภาษาอังกฤษเป็น Spell Immunity (แต่ภาษาไทยยังคงเดิม) Spell Immunity นั้นจะป้องกันเฉพาะสกิลที่ถูกกำหนดเท่านั้น ไม่ได้กำหนดด้วยประเภทของความเสียหาย นั่นหมายถึง Spell Immunity จะไม่ลดความเสียหายใด ๆ

Black King Bar, Repel, Rage และสกิลอื่น ๆ ที่มีการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ต่อไปนี้จะมอบความต้านทานเวทมนตร์ 100% ด้วย

สกิลส่วนใหญ่จะยังคงกำหนดไว้เหมือนเดิม แต่จะมีสกิลบางอย่างที่มีทั้งข้อยกเว้นและเป็นประเภทความเสียหายโดยตรง โดยก่อนหน้านี้ความเสียหายจะไม่มีผลกระทบใด ๆ แต่ตอนนี้จะมี

ต่อไปนี้คำแนะนำสกิลจะมีข้อมูลเหล่านี้ :

-ประเภทความเสียหาย: กายภาพ/เวทมนตร์/โดยตรง
-ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้/ไม่ได้

ถ้าประเภทความเสียหายไม่ใช่เวทมนตร์จะมีสีที่แตกต่างกันเพื่อทำให้สามารถสังเกตเห็นได้ง่าย ซึ่งจะมีสิ่งคือเหมือนกันคือทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้

มีสกิลบางอย่างถูกปรับความสมดุลด้วยโครงสร้างเหล่านี้ ในบางกรณี จุดประสงค์คือเพื่อรักษาสมดุลที่คล้ายกัน คล้ายกับอีกกรณีที่มีการปรับความสมดุล


[[alchemist]]
  • Acid Spray ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Acid Spray ความเสียหายลดลงจาก 14/20/26/32 เป็น 12/16/20/24

[[bane]]
  • Nightmare ความเสียหายจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นความเสียหายโดยตรง

[[beastmaster]]
  • Wild Axes ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Wild Axes ความเสียหายลดลงจาก 90/120/150/180 เป็น 70/100/130/160

[[brewmaster]]
  • Primal Split สกิล Pulverize ของ Earth Spirit ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ (ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)

[[doom_bringer]]
  • Doom ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์เป็นโดยตรง ซึ่งทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • Doom ความเสียหายลดลงจาก 30/50/70 เป็น 20/35/50 (Aghanim's Scepter จาก 50/80/110 เป็น 40/60/80)

[[earthshaker]]
  • Echo Slam ต่อไปนี้ความเสียหายแรกจะเหมือนกับประเภทความเสียหายเวทมนตร์ปกติทั้งหมด (ความเสียหายแรกไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)

[[enigma]]
  • Midnight Pulse เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • Midnight Pulse ความเสียหายลดลงจาก 4/5/6/7% เป็น 3/3.75/4.5/5.25%

[[leshrac]]
  • Diabolic Edict เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Diabolic Edict ความเสียหายลดลงจาก 12.5/25/37.5/50 เป็น 9/18/27/36
  • Diabolic Edict ต่อไปนี้จะสร้างความเสียหายกับป้อมมากขึ้น 40% (ความเสียหายโดยรวมต่อวินาทียังคงเหมือนเดิม)

[[lina]]
  • Laguna Blade เมื่อมี Aghanim's Scepter เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
  • Laguna Blade เมื่อมี Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป เปลี่ยนแค่ประเภทความเสียหายเท่านั้น [?]
    โดยรวมแล้ว นี่เป็นความเสียหายเดียวกันเมื่อใช้ใส่ฮีโร่ที่มีความต้านทานเวทมตร์ 25%

[[lone_druid]]
  • Spirit Bear เมื่อตายจะสร้างความเสียหายโดยตรง 10% ของพลังชีวิตสูงสุด จากเดิมสร้างความเสียหายผสม 100/200/300/400 หน่วย

[[necrolyte]]
  • Heartstopper Aura ต่อไปนี้จะเป็นการฟื้นฟูเชิงลบ จากเดิมลดพลังชีวิตโดยตรงl [?]
    คุณจะยังคงได้แต้มเมื่อฆ่าด้วยสกิลนี้ได้

[[techies]]
  • Land Mines ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Land Mines ความเสียหายลดลงจาก 300/400/500/600 เป็น 225/300/375/450
  • Suicide Squad, Attack! ประเภทความเสียหายจากผสมเป็นกายภาพ (ยังคงทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Suicide Squad, Attack! ความเสียหายลดลงจาก 650/850/1150/1550 (บางส่วน 350/400/450/500) เป็น 500/650/850/1150 (260/300/340/380)

[[tinker]]
  • March of the Machines เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ที่ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์

[[vengefulspirit]]
  • Wave of Terror ประเภทความเสียหายจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นโดยตรงที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์

[[warlock]]
  • Fatal Bonds ต่อไปนี้จะแบ่งปันความเสียหายประเภทเดียวกันที่สร้างกับศัตรู แล้วจะถูกลดด้วยค่าต่าง [?]
    จากเดิมรับความเสียที่สร้างกับศัตแล้วจึงจะถูกลดด้วยค่าต่าง ๆ และสร้างความเสียหายอีกครั้งแบบลดพลังชีวิตโดยตรง
    โดยตอนนี้จะกระจายความเสียหายทันที ด้วยประเภทเดิมของความเสียหายแล้วทำการลดค่าความเสียหาย
  • Fatal Bonds เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจาก 20% เป็น 25%
  • Flaming Fists ประเภทความเสียหายจากเวทมนตร์ที่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวทมนตร์ (ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป)

[[necronomicon_3]]
  • Last Will ประเภทความเสียหายจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์ (ยังคงไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์)
  • Last Will ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 400/500/600 เป็น 550/675/800

[[urn_of_shadows]]
  • เปลี่ยนจากลดพลังชีวิตโดยตรงเป็นโดยตรง


หมายเหตุเพิ่มเติม:

1) ความเสียหายผสม: ความเสียหายประเภทนี้ถูกลบออก โดยตอนนี้จะไม่มีสกิลใด ๆ ที่เป็นความเสียหายผสมอีกต่อไป

2) ลดพลังชีวิตโดยตรง: ไม่ถือว่าเป็นประเภทความเสียหายอีกต่อไป และสกิลที่ยังเป็นประเภทนี้อยู่คือสกิลที่ไม่ได้ใช้มานาเพื่อร่ายสกิล (Sunray, Burning Spears) หรือการทำงานที่ปรับเปลี่ยนพลังชีวิต (Armlet, Sunder และอื่น ๆ) สกิลเหล่านี้จะยังคงถูกใช้ในเกมอยู่ ซึ่งจะไม่สามารถทำให้ตายได้

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

API

  • เพิ่มข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกการต่อสู้ของการสตรีมสดด้วย dota_combatlog_file convar

บอท

  • เพิ่มบอท Shadow Fiend
  • เพิ่มบอท Bloodseeker
  • เพิ่มบอท Skywrath Mage

อินเตอร์เฟสผู้ใช้

  • ต่อไปนี้เมื่อ Courier ถูกใช้งานให้ส่งของ มันจะแปลงร่างเป็น Courier ที่สวมใส่ของผู้เล่นที่ใช้ให้ส่งของ[?]
    เจ้าของ Courier สามารถสลับการทำงานนี้ได้โดยการเลือก Courier และกดปุ่มล็อคที่อยู่ใต้ไอคอนไอเท็มของ Courier
  • กราฟรายได้สุทธิในตอนนี้จะนับไอเท็มที่ใช้แล้วหมดไปด้วย
  • การกด Alt คลิกแบบใหม่
    • กด Alt แล้วคลิกบนนาฬิกาเพื่อพิมพ์เวลาของเกมขณะนั้น
    • กด Alt แล้วคลิกบน Bottle ที่เก็บรูนไว้เพื่อพิมพ์ชื่อรูนออกมา
    • กด Alt แล้วคลิกที่สกิลของฮีโร่ฝั่งศัตรูเพื่อเตือนเพื่อนร่วมทีมของคุณ
    • กด Alt แล้วคลิกที่แถบซื้อเร่งด้วนเพื่อบอกจำนวนเงินที่ต้องการในการซื้อไอเท็มชิ้นนี้
  • ตัวเลือกใหม่ในวงล้อสนทนา
    • Good Game
    • Good game, well played
    • (ทั้งหมด) Good game - ถือว่าเป็นการกล่าว GG ในเกมที่เป็นทางการ
    • (ทั้งหมด) Good game, well played - ถือว่าเป็นการกล่าว GG ในเกมที่เป็นทางการ
    • ฉันควรซื้ออะไรดี?
    • ฉันกำลังถอยกลับ
    • เปิดโอกาสให้แล้ว
    • อุ๊บส์
    • พังป้อมแล้วถอยกลับ
    • พังบาร์แร็คแล้วถอยกลับ
    • ปัก Ward รูนล่างที
    • ปัก Ward รูนบนที
    • กดอัลติเลย Zeus!
  • แก้ไขไดอะล็อกเลือกไอเท็มในหน้าปรับแต่งจะไม่หายไปถ้าคุณกดสับเปลี่ยน
  • แก้ไขการที่ไม่สามารถนำ Gem ออกจาก Ward หรือสกิน HUD ด้วย Artificer's Hamme ได้
  • แก้ไขฮีโร่ที่แสดงในหน้าโปรไฟล์ไม่ใช้ท่าทางที่ถูกต้องตาม Kinetic Gem ที่ใส่
  • Snowball และ X Marks the Spot ต่อไปนี้ไม่สามารถใช้กับผู้ปิดใช้งานความช่วยเหลือได้