FELLOBBANÓ LÉLEK
FRISSÍTÉS
STIX BUGYRÁBÓL, A LELKEK TOLVAJA ÚJJÁSZÜLETETT.
Shadow Fiend ijesztő, új külsőre tesz szert a Dota 2-ben, továbbra is készen arra, hogy ellenségeid ellen fordítsd vele az elesettek lelkeit. Tanítsd meg ellenfeleidnek, mit jelent a rettegés, miközben földig rombolod erőiket. Lásd őket meglapulni, ahogy puszta jelenléted elemészti azok védelmét, akik a közeledbe mernek jönni. Érezd hatalmad és fenyegetésed növekedését, ahogy több és több lelket szerzel meg, míg végre rémisztő robbanásban engeded szabadjára, amit felhalmoztál. Félje mindenki Shadow Fiendet, vagy váljon győzelmének fűtőanyagává.
Shadowraze - Használj gyakorlott pontosságot, hogy démoni erővel késztesd kitörésre a talajt ellenséged alatt.
Necromastery - Szerezd meg ellenséged lelkét minden egyes öléssel, így növelve sebzésedet minden ellopott lélekkel.
Presence of The Dark Lord - Az ellenségek meglapulnak félelmükben ha a közelükben vagy, csökkentve a páncéljukat.
Requiem of Souls - Engedd szabadjára az elesettek lelkeit egy félelmetes erő tisztító robbanásában.
Démon Dézsmáló
- TITOKZATOS TÁRGY SHADOW FIEND SZÁMÁRA -
Vásárold meg OKTÓBER 31-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőséget kapj erre a tárgyra
Shadow Fiend régóta gyűjti már ellenségei lelkeit. Mint minden gyűjtő esetében, egyes trófeák a többi fölött állnak, és minden áron meg kell keresni azokat. Vannak azonban bizonyos lelkek, melyekkel nem jó próbálkozni, és olyan sötét és dühvel eltelt erők, melyek féken tartásában egyetlen teremtmény sem reménykedhet. Így tanulta meg Shadow Fiend, mi az ár és haszon, ami démonok lelkének ellopásával jár, és így változott meg mindörökre.
E tárgy felszerelve a következő egyedi
fejlesztéseket adja Shadow Fiendnek
- Új alap külső és modellek speciális környezeti effektekkel

- Számos új animáció

- Megváltozott hang

- Új hősikon, portré, Tárgykiosztás-póz és minitérkép-ikon

- Új varázslat-effektek és ikonok az összes képessége számára

- Új hangeffektek

- Speciális Raze állapoteffekt, mely Shadow Fiend felett jelzi,
  mikor ugyanaz az ellenség többször is Raze-elve volt

- „Triple Raze”-zel eltalált hősöket
  számoló ékkővel egy foglalatban

- Egyedi támadási effektek

- Egyedi tárgykiosztás talpazat
A frissítéssel elérhető
Titokzatos tárgyak

A Kovácsolt Düh Kincse

Engedd szabadjára belső dühödet új szettekkel Mirana, Naga Siren, Magnus és mások számára. És ha igazán szerencsés vagy, lehet, hogy találsz benne rejtőzni egy imádni való Kicsi Nova futárt!

Futár Átváltozás

Van egy remek futárod, de mindig végjátékosként játszol? Eleged van abból, hogy van egy futárod, amit soha senki sem lát? Mostantól mindenki futárja látható. Már nem számít, ki veszi a futárt, amikor az neked szállít tárgyakat, ideiglenesen átváltozik az általad felszerelt futárrá.

2. Fantasy szezon

Ha szoktál arról fantáziálni, hogy magad előtt űzöd ellenségeidet, győzelmi sorozatokat halmozol, és teljes világuralomra teszel szert, akkor ez a neked való fantázia-sport. Válaszd ki azokat a profi játékosokat, akiket csapatod képviselőinek akarsz, majd dőlj hátra és szerezz pontokat az alapján, milyen jól teljesítenek azok a játékosok a bajnokságokon. Az új jellemzők között található exkluzív teleport-effekt tárgy mellyel henceghetsz a múltbéli Fantasy szezonokban elért sikereiddel, valamint webes kezelőfelület, mely lehetővé teszi Fantasy csapatod elérését, amikor csak akarod. Csatlakozz a mókához!

Kattints ide a részletekért
ÉRKEZIK EZZEL
A FRISSÍTÉSSEL

Harcösszegzés

Épp most voltál tanúja a legjobb harcnak, amit valaha láttál. Egy örvénylő vér-, tűz-, és mágiaviharnak, melytől csak pislogsz a képernyőre. Normális esetben egy nagy csata csak egy elhalványuló képet hagy a fejedben. De ezután képes leszel belesni a motorháztető alá, és felboncolni a statisztikákat, melyek naggyá teszik azokat a küzdelmeket. Használd a harcösszegzést, hogy tanulmányozd a statisztikákat kedvenc csatáid mögött.
6.82-ES FRISSÍTÉS
EZEKET A JELLEMZŐKET TARTALMAZZA

Pályaváltozás

Emlékezetes nap ez a Dota világában, amihez hasonlót korszakok óta nem láttak, mert immár bebizonyosodott, hogy még a táj sem mentesül a változások alól. Egy sor egyéb változás mellett Roshan számára eljött a költözés ideje. De ne aggódj, nem ment messzire. Az ürege most más szögből néz a folyóra, és a közeli utak is újra lettek rajzolva legendás lakhelye körül. És elhelyezkedése ugyan megváltozott, számíthatsz rá, hogy ugyanazzal a gyilkos energiával védi területét. Ezek a változások, sok egyébbel együtt megtalálhatóak szerte a csatatéren.

Új Adomány rúna

Egy rúna születése nem kis esemény. Ez az új frissítés egy, a legalapvetőbb mágiák ötvözésével készült, eddig sosem látott rúnát enged szabadjára a Dota világában. Az arannyal és tapasztalattal átitatott Adomány rúna növeli majd gazdagságod, és felgyorsítja képességeid megszerzését. Ezenfelül, mostantól egyszerre két rúna is születik, egy-egy a folyó mindkét végén. Az egyik mindig Adomány rúna lesz. Gyűjtsd be az adományt, ha tudod!

Crimson Guard

Új veszélyekkel való szembenézéshez új védelmet kell keresni. Az eredetileg az Új Virágzás káoszában, az Évi Bestia elleni védelemül kovácsolt Crimson Guard most már készen áll csatlakozni az ősi háborúhoz. Öltözz be ebbe a páncélba és kész leszel összegyűjteni erőidet, és vezetni az ellenség elleni rohamot.

Átdolgozva: Bloodseeker

Ha egy szemek nélküli vérkereső nem lenne elég ijesztő, Bloodseeker változtatásai talán elérik majd ezt. Számos egyéb változtatás mellett, a Bloodbath lecserélésre került egy új képességre, a Blood Rite-ra. Mostantól megkeresztelhetsz egy területet az Ikrek Vérében, hogy megmutasd, ők mindig figyelnek.

Átdolgozva:
Phantom Lancer

Phantom Lancer szintén átdolgozásra került. A Juxtapose képességének változtatása mellett két új képességet is kapott: a Doppelgangert, ami segíti őt a közvetlen veszély kikerülésében és az ellenség illúziókkal való összezavarásában, és a Phantom Rush-t, ami lehetővé teszi Phantom Lancer és illúziói számára az ellenség lerohanását.
6.82 változás-lista

ÁLTALÁNOS

  • A Kút területe mostantól magasabban fekszik a bázis szintjéhez képest.
  • A Kút látómezeje 1400-ról 1800-ra növelve.
  • A Kút harctávja 1100-ról 1200-ra növelve.
  • A Kút igazlátása 900-ról 1200-ra növelve.

  • Átdolgoztuk a terepet Roshan barlangja körül.
  • Átdolgoztuk a terepet a Dire alsó vonal körül.
  • Átdolgoztuk a terepet az 1-es szintű felső Radiant torony alatt.
  • Átdolgoztuk a terepet a 2-es szintű alsó Dire toronytól balra.
  • Nagyon kicsit hátrébb vittük a 2-es szintű alsó Dire tornyot.
  • Hozzáadtunk egy alternatív ösvényt az alsó vonali oldalsó bolt fölött.
  • Hozzáadtunk egy alternatív ösvényt az 1-es szintű alsó Dire toronytól jobbra.
  • Hozzáadtunk egy új Ward-helyet a 2-es szintű alsó Dire torony közelében.
  • Hozzáadtunk egy új Ward-helyet a 2-es szintű felső Radiant torony közelében.
  • Hozzáadtunk egy új Ward-helyet Roshan és az alsó Dire vonal között.
  • Az alsó vonal Dire creepjei mostantól kissé közelebb érkeznek az 1-es szintű Dire toronyhoz.
  • A felső vonal Radiant creepjei mostantól kissé távolabb érkeznek az 1-es szintű Radiant toronytól.


  • Adomány rúna hozzáadva. [?]
    50 TP-t és 50 aranyat biztosít (ami percenként 5-tel, illetve 2-vel nő).
    Bepalackozható.
  • Mostantól 2 rúna jelenik meg a folyóban minden 2. percben. Az egyik mindig Adomány rúna lesz.
  • A rúnák minden 2. percben lecserélődnek, ha nem veszik fel őket.

  • A beáldozott creepek mostantól kevesebb tapasztalatot adnak. [?]
    TP-jutalmuk 50%-át, az egységenkénti egységes 36 helyett.
    Példa: az első creep-hullám mostantól 144 TP helyett 113 TP-t ad, ha minden creep be van áldozva.
  • Az első vérontás bónusz aranya 200-ról 150-re csökkentve.

  • Átdolgoztuk a hatóterületi bónusz TP-t.


  • Átdolgoztuk a hatóterületi bónusz aranyat és a sorozatmegszakítást.


  • A Glyph of Fortification újratöltődési ideje mostantól frissül, valahányszor elveszítetek egy 1-es szintű tornyot.
  • A 2-es szintű tornyok páncélja 20-ról 25-re növelve.
  • Az 1/2/3/4-es szintű tornyok lerombolásáért járó aranyjutalom 264/312/358/405-ről 160/200/240/280-ra csökkentve (beáldozva ennek 50%-a jár).

  • Captains Mode-ban a 3. tiltási szakasz sorrendje meg lett cserélve.


  • Átdolgoztuk az All Pick működését a rangsorolt játékkeresésben.


  • Az Aegis időtartama 6 percről 5 percre csökkentve.
  • Roshan Slam képességének hatóterülete 250-ről 350-re növelve.
  • Roshan Slam képességének sebzése 4 percenként 20-szal nő.

  • A Centaur Conqueror Swiftness Aura képességét a Hellbear Smasher kapta meg.
  • A Hellbear Smasher támadási ideje 1,35-ről 1,55-re növelve.
  • A Hellbear támadási ideje 1,35-ről 1,5-re növelve.
  • A Centaur Conqueror támadási ideje 1,65-ről 1,5-re javítva.
  • A Centaur Courser támadási ideje 1,35-ről 1,3-ra javítva.
  • A Dark Troll Summoner Ensnare képességének időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve.
  • A Satyr Banisher ÉP-je 240-ről 300-ra növelve.
  • A Satyr Banisher mozgási sebessége 300-ról 330-ra növelve.
  • A Satyr Banisher harctávja 600-ról 300-ra csökkentve.
  • A Satyr Banisher alap támadási ideje 1,8-ról 1,7-re javítva.
  • A Satyr Banisher Purge képességének varázslási távolsága 200-ról 350-re növelve.
  • A Wildwing Ripper Toughness Aura képessége mostantól működik az ostromegységeken.

  • Javítottunk néhány ritka szélsőséges esetet a mozgás hibás működésével kapcsolatban.

  • A következő képességek mostantól varázsolhatók varázsimmunis szövetségesekre: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature's Guise, Chakra Magic, Recall és Mist Coil.

  • A következő erősítések mostantól rendesen megszüntethetők: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper Poison Attack képessége, Sticky Napalm, Dragon Knight Frost Breath alképessége, Whirling Axes és a Walrus Punch lassítása.

  • A Dark Pact, Kraken Shell, Aphotic Shield, Press The Attack és Time Lapse képességeknek mostantól nincs különleges szabálya a következő, amúgy nem megtisztítható varázslatok megtisztítására: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare és az Eye of Skadi lassítása.




HŐSÖK

[[abaddon]]
  • A Mist Coil manaköltsége 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva.

[[alchemist]]
  • Az Acid Spray páncélcsökkentése 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve.

[[antimage]]
  • Alaperő 20-ról 22-re növelve.

[[axe]]
  • A Counter Helix aktiválási esélye 17%-ról 20%-ra növelve.
  • A Culling Blade mostantól nem hagyja figyelmen kívül a Linken's Sphere-t.

[[bane]]
  • Az Aghanim's Scepteres Fiend's Grip mostantól a fenntartása alatt Bane-t támadókra Nightmare-t varázsol.

[[batrider]]
  • A Flaming Lasso újratöltődési ideje 90/70/50-ről 90/75/60-ra növelve.

[[beastmaster]]
  • A Wild Axes sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva.
  • A Wild Axes sebzése 90/120/150/180-ról 70/100/130/160-ra csökkentve.
  • A Primal Roar félrelökésének sugara 250-ről 300-ra növelve.
  • A Primal Roar oldalsó sebzése mostantól megegyezik az elsődleges sebzéssel (100/200/300-ról 200/250/300-ra növelve).
  • A Primal Roar hátralökésének távolsága 240-ről 300-ra növelve.
  • A Primal Roar félrelökésének időtartama 0,4-ről 0,6-ra növelve.

[[bloodseeker]]
  • Eltávolítva a Captains Mode-ból.
  • Alap mozgási sebesség 300-ról 290-re csökkentve.

  • Bloodrage átdolgozva.


  • A Blood Bath lecserélve egy új aktív képességre: a Blood Rite-ra.


  • A Thirst látómezeje és igazlátása csak akkor kapcsol be, amikor a célpont ÉP-je 30%-on vagy azalatt van. (Ahelyett, hogy 50/25% lenne a látómező/igazlátás.)
  • A Thirst mostantól gyengítést, és egy, az ellenségnek is látható hatást mutat, amikor egy hős fel van fedve.
  • A Thirst mozgási sebességbónusza és többletsebzése mostantól arányos az ellenség életerejének csökkenésével. [?]
    A Thirst egyenesen arányos az ÉP-vel, ami azt jelenti, hogy fokozatosan biztosítja a bónuszt, 0-át adva 100%-os életerőnél, és teljes bónuszt 1%-os életerőnél.
    Korábban 50%-nál biztosított teljes bónuszt, de fölötte semmit.
    A Thirst bónuszai függetlenek a 30%-os ÉP-nél biztosított látómezőtől.
  • A Thirst mozgási sebességbónusza és többletsebzése 5/15/25/35-ről 10/20/30/40-re növelve.

  • A Rupture mostantól nem okoz kezdeti sebzést.
  • A Rupture időtartama 7/8/9-ről 12-re növelve.
  • A Rupture újratöltődési ideje 70/60/50-ről 60-ra csökkentve.

[[bounty_hunter]]
  • A Shuriken Toss mostantól minden Trackelt egységre átpattan, ha azok egymáshoz képest 900-as hatósugáron belül vannak.

[[brewmaster]]
  • A Drunken Brawler kritikus támadásának és kitérésének időzítője 10-ről 16/14/12/10 másodpercre növelve.

[[broodmother]]
  • A Spin Webnek mostantól 1/2/3/4 töltete van 40 másodperces töltődési idővel, a 30 másodperces újratöltődési idő helyett. [?]
    Továbbra is maximum 2/4/6/8 háló lehet összesen.
  • A Spin Web sebződés utáni eltűnési ideje 3-ról 6 másodpercre növelve.
  • A Spin Web mozgási sebességbónusza duplázódik, amikor Broodmother rejtve van (ha nem kapott sebzést egy ideje).
  • A Spin Web akadálytalan mozgása és sebességbónuszai mostantól működnek a Spiderlingeken.
  • A Spin Web hálói mostantól kiválaszthatók, és van egy képességük, amivel el tudják magukat pusztítani.
  • A Spin Web mostantól bárhová varázsolható, amíg az új háló érintkezik egy másikkal.
  • Valahányszor Broodmother Spin Webes akadálytalan mozgása megszűnik, elpusztítja a közeli fákat.

[[centaur]]
  • A Stampede manaköltsége 80-ról 100-ra növelve.

[[chaos_knight]]
  • A Phantasm illúzióinak időtartama 24-ről 34-re növelve.

[[chen]]
  • A Penitence időtartama 7-ről 5/6/7/8-ra alakítva.
  • A Penitence lassítása és sebzéserősítése 8/16/24/32-ről 14/18/22/26-ra alakítva.
  • A Penitence mostantól közvetlenül a sebzésforrást erősíti fel ahelyett, hogy megkísérelné a kapott sebzés bizonyos százalékát fizikai sebzésként kiosztani.
  • A Penitence varázslási távolsága 600-ról 800-ra növelve.
  • A Holy Persuasion mostantól célozhat varázsimmunis semleges creepeket is.
  • Az Aghanim's Scepter mostantól engedi, hogy a Holy Persuasion ősi creepeket is célozzon (a Hand of God minden szintje után maximum 1 ősi creepet).

[[clinkz]]
  • A Searing Arrows mostantól nem egyedi támadásmódosító.

[[rattletrap]]
  • A Hookshot mostantól a semleges creepekhez is ugyanúgy odahúzza Clockwerköt, mint bármely más egységhez. [?]
    Korábban aktiválódott a semleges creepeken, de nem húzta magát hozzájuk.

[[crystal_maiden]]
  • A Frostbite sebzési időköze 1 másodpercenként 70-ről 0,5 másodpercenként 50-re alakítva. (A teljes sebzés mostantól 150/200/250/300.) [?]
    Továbbra is 10 másodpercig tart semleges creepeken.
  • A Freezing Field robbanási sugara 230-ról 250-re növelve.

[[dark_seer]]
  • A Vacuum újratöltődési ideje 28,0 másodpercről 28 másodpercre alakítva.

[[dazzle]]
  • Az Aghanim's Scepteres Weave másodpercenkénti páncélcsökkentése 1/1,25/1,5-ről 1,25/1,5/1,75-re növelve.

[[death_prophet]]
  • Az Exorcism újratöltődési ideje 115-ről 135-re növelve.

[[doom_bringer]]
  • Mostantól Aghanim's Scepter szükséges, hogy a Doom képesség kikapcsolja a passzív képességeket.
  • A Doom képesség varázsláspontja 0,3-ról 0,5-re növelve.

[[drow_ranger]]
  • A Frost Arrows lassítása 11/24/37/60-ról 15/30/45/60-ra növelve.

[[earth_spirit]]
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: egy új képességet biztosít Earth Spiritnek, az Enchant Remnantot, amivel átmenetileg Stone Remnanttá tud alakítani egy hőst.


  • A Boulder Smash egységcélzása mostantól csak egységeket választ ki.
  • A Boulder Smash pontcélzása mostantól hátralöki a legközelebbi Remnantot (200-as hatóterületen) a kiválasztott irányban. [?]
    A Boulder Smash újratöltődési ideje csak akkor indul el, ha eltalál egy egységet.

  • A Geomagnetic Grip elhallgattatása 2/3/4/5-ről 2,5/3/3,5/4-re alakítva.
  • A Geomagnetic Grip sebzése 100/150/200/250-ről 50/125/200/275-re alakítva.
  • A Geomagnetic Grip húzási sebessége szövetségeseken 1000-ről 600-ra csökkentve.

  • A Stone Remnant varázslási távolsága 1400-ról 1100-ra csökkentve.
  • Javítottuk, hogy a Stone Remnant nem tudott lövedékként áthaladni a Chronosphere-en.
  • Javítottuk, hogy a Stone Remnantok nem látszottak a háború ködében.

  • A Magnetize keresési sugara 300-ról 400-ra növelve.
  • A mágnesessé tett Stone Remnantok 5 helyett 8 másodperc után tűnnek el.

[[earthshaker]]
  • A Fissure-nek mostantól nincs egységcélzása.
  • A Fissure-t mostantól nem védi ki a Linken's Sphere.

[[elder_titan]]
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: hatására az Earth Splitter által behúzott egységek a lassítás mellett le is lesznek fegyverezve. A lassítás/lefegyverzés időtartama 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve.
  • A Natural Order páncélcsökkentése 25/50/75/100%-ról 40/60/80/100%-ra növelve.
  • A Natural Order mágiaellenállás-csökkentése 8/16/25/33%-ról 12/19/26/33%-ra növelve.

[[enchantress]]
  • Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve.

[[enigma]]
  • A Midnight Pulse újratöltődési ideje 25-ről 35-re növelve.
  • A Black Hole maximális sebzése 60/100/140-ről 50/100/150-re alakítva.
  • A Black Hole maximális sebzésének hatóterülete 150-ről 200-ra növelve.
  • A Black Hole minimális sebzése 30/50/70-ről 25/50/75-re alakítva.
  • A Black Hole minimális sebzésének hatóterülete 500-ról 400-ra csökkentve.
  • A Black Hole manaköltsége 250/350/450-ről 275/350/425-re alakítva.

[[faceless_void]]
  • A Chronosphere hatóterülete 450-ről 425-re csökkentve.
  • A Chronosphere repülési látómezeje 1000-ről 425-re csökkentve.
  • A Chronosphere mostantól nem kapcsolja ki a passzív képességeket.
  • A Chronosphere hatásai mostantól nem maradnak meg még plusz 0,5 másodpercig (ahogy más aurák) az időtartama végén.

[[gyrocopter]]
  • A Homing Missile maximális sebzése 110/220/330/440-ről 125/250/375/500-ra növelve.

[[huskar]]
  • Az Inner Vitality újratöltődési ideje 25-ről 25/22/19/16-ra csökkentve.
  • A Berserker's Blood támadási sebességbónusza 8/12/16/20-ról 14/16/18/20-ra növelve.
  • A Life Break újratöltődési ideje 45/30/15-ről 12-re csökkentve.
  • A Life Break sebzése 50%-ról 35%-ra csökkentve. [?]
    Aghanim's Scepterrel továbbra is 65%.
  • A Life Break önsebzése 40/35/30%-ról 35%-ra alakítva.
  • A Life Break lassításának időtartama 5-ről 4/5/6-ra alakítva.
  • A Lifebreak lassítása 50%-ról 40/50/60%-ra alakítva.

[[invoker]]
  • A Tornado repülési látómezeje 1200-ról 600-ra csökkentve.
  • A Tornado sebzése „70+((2*Wex+Quas)*15)”-ről „70+(3*Wex*15)”-re alakítva.

[[jakiro]]
  • A Dual Breath mozgási és támadási sebességlassítása 30%-ról 28/32/36/40%-ra alakítva.

[[juggernaut]]
  • A következő képességek mostantól nem állítják le a Blade Furyt: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence és Doom.
  • A Blade Fury újratöltődési ideje 30/27/24/21-ről 30/26/22/18-ra csökkentve.

[[keeper_of_the_light]]
  • A Mana Leak manaeltávolítási százaléka 3,5/4/4,5/5-ről 5-re növelve.
  • A Mana Leak időtartama 4/5/6/7-ről 5/6/7/8-ra növelve.
  • A Recall mostantól célozhat sebezhetetlen szövetségeseket (pl. a Song of the Siren hatása alatt álló szövetségeseket).
  • A Blinding Light hátralökési távolsága 250-ről 400-ra növelve.

[[kunkka]]
  • Az X Marks The Spot újratöltődési ideje 13-ról 14/13/12/11-re alakítva.

[[legion_commander]]
  • Engedélyezve a Captains Mode-ban.
  • A Duel mostantól nem kapcsolja ki a passzív képességeket.
  • Az Overwhelming Odds alapsebzése 60/100/140/180-ról 40/80/120/160-ra csökkentve.
  • A Press The Attack manaköltsége 80/90/100/110-ről 110-re növelve.

[[leshrac]]
  • A Pulse Nova sebzése 80/120/160-ról 100/130/160-ra növelve. A Scepteres sebzés 100/160/220-ról 160/190/220-ra növelve.
  • A Pulse Nova aktiválási költsége 110-ről 70/90/110-re csökkentve.

[[lich]]
  • Az Ice Armor mostantól teljes értékkel lassítja a távolsági hősöket (nem csak fele értékben).

[[lina]]
  • A Light Strike Array varázslási távolsága 600-ról 625-re növelve.
  • A Light Strike Array bénításának időtartama 1,6/1,7/1,8/1,9-ről 1,6/1,8/2/2,2-re növelve.

[[lion]]
  • Az Earth Spike sebzése 60/130/200/260-ról 80/140/200/260-ra növelve.

[[lone_druid]]
  • A Spirit Bearnek mostantól 300 manája van.
  • A Spirit Bear Hand of Midas használata mostantól Lone Druidnak adja a TP-t.

[[lycan]]
  • A Shapeshift mostantól nem biztosít 1,5-ös alap támadási időközt.
  • A Shapeshift újratöltődési ideje 100/70/40-ről 120/90/60-ra növelve.
  • A Shapeshift mozgási sebessége 522-ről 650-re növelve.
  • A Shapeshiftnek mostantól 1,5 másodperces átalakulási ideje van.

[[magnataur]]
  • Az Empowert mostantól nem távolítja el a varázsimmunitás.
  • Az Empower manaköltsége 40-ről 30/40/50/60-ra növelve.

[[medusa]]
  • A Mana Shield sebzéselnyelése 50%-ról 60%-ra növelve.
  • A Mystic Snake kimenő sebessége 633-ról 800-ra növelve.
  • A Mystic Snake visszaérkezési sebessége 833-ról 800-ra csökkentve.
  • A Mystic Snake manalopása 20/30/40/50-ről 20/35/50/65-re növelve.

[[meepo]]
  • A Meepo klónok csizma tárgyhelyei mostantól megegyeznek azzal, amelyik helyre a fő Meepo teszi a csizmáját.

[[mirana]]
  • A Leap sebessége 2000-ről 1600-ra csökkentve.
  • A Leap távolsága 630/720/780/870-ről 600/700/800/900-ra alakítva.

[[furion]]
  • A Nature's Call treantjainak mágiaellenállása 20%-ról 0%-ra csökkentve.

[[necrolyte]]
  • A Reaper's Scythe hozzáadott újraéledési időbüntetése 30%-ról állandó 30 másodpercre változtatva.

[[night_stalker]]
  • A Hunter in the Night támadási sebességbónusza 45/55/65/75-ről 45/60/75/90-re növelve.
  • A Darkness időtartama 25/50/80-ról 40/60/80-ra növelve.

[[ogre_magi]]
  • Alap életerő-töltődés 0,25-ről 2,5-re növelve.
  • A Fireblast sebzése 80/145/210/275-ről 60/120/180/240-re csökkentve.
  • A 2x Multicast esélye 25/40/50%-ról 40/50/60%-ra növelve.
  • A Multicast eloszlási időköze 0,3-ról 0,4-re növelve (az Ignite-ra és a Fireblastra van hatással).

[[omniknight]]
  • Alappáncél 1-gyel növelve.
  • A Purification sebzésének hatóterülete 240-ről 260-ra növelve.

[[obsidian_destroyer]]
  • Az Essence Aura aktiválódási esélye 10/20/30/40%-ról 40%-ra növelve.
  • Az Essence Aura manavisszatöltési százaléka 25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve.
  • A Scepteres Sanity's Eclipse mostantól mindig aktiválja a manaelszívást.

[[phantom_assassin]]
  • A Blur minitérképes elrejtése mostantól fordítva működik, és akkor aktív, amikor nincs a közelben ellenség.

[[phantom_lancer]]
  • Eltávolítva a Captains Mode-ból.
  • Ügyességnövekedés 4,2-ről 3,0-ra csökkentve.
  • Alap ügyesség 23-ról 29-re növelve.
  • Alap erő 18-ról 21-re növelve.
  • Phantom Lancer átdolgozva:

    • A Spirit Lance nem változott.

    • Phantom Rush: egy passzív, alapvető képesség Phantom Lancer vagy illúziói számára, hogy gyorsan csökkenthessék egy ellenségtől való távolságukat.


    • Doppelganger: egy új képesség a közvetlen veszély elkerülésére, és az ellenség megkavarására megtévesztő illúziókkal.


    • Juxtapose: az új ultimate képessége, ami lehetővé teszi, hogy Phantom Lancer és illúziói még több illúziót hozzanak létre.


[[phoenix]]
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: lehetővé teszi Phoenix számára a Supernova használatát egy szövetséges hősön, mindkettejüket a napba juttatva, hogy együtt szülessenek újjá. Ez nem frissíti egyik hős ultimate képességeit sem. Varázslási távolság: 500. Ha a nap elpusztul, mindkét hős meghal.

[[pudge]]
  • Fordulási idő 0,5-ről 0,7-re növelve.

[[puck]]
  • A Dream Coil mostantól nem hagyja figyelmen kívül a láthatatlan egységeket vagy illúziókat.
  • Az Aghanim's Scepteres Dream Coil megszakadásának bénítása mostantól áthatol a varázsimmunitáson.
  • Az Aghanim's Scepteres Dream Coil megszakadási bénításának időtartama 1,5/2,25/3-ról 1,5/3/4,5-re növelve.

[[pugna]]
  • A Life Drain mostantól célozható szövetségesekre, lehetővé téve, hogy Pugna a saját életét töltse beléjük.

[[queenofpain]]
  • Alap támadási idő 1,7-ről 1,6-ra javítva.
  • A Sonic Wavenek mostantól nincs egységcélzása.
  • A Sonic Wave végső hatóterülete 300-ról 450-re növelve.

[[razor]]
  • A Plasma Field minimális sebzése 60/100/140/180-ról 30/50/70/90-re csökkentve. [?]
    A maximális továbbra is 160/230/300/370.
  • A Static Link mostantól nem hagyja figyelmen kívül a Linken's Sphere-t.
  • A Static Link manaköltsége 20/30/40/50-ről 50-re növelve.
  • Az Eye of the Storm mostantól nem marad meg az aegises újraéledés során.

[[riki]]
  • Alap mozgási sebesség 300-ról 290-re csökkentve.
  • Alapsebzés 10-zel csökkentve.
  • Alap életerő-töltődés 1,5-ről az alapértelmezett 0,25-re csökkentve.

  • A Permanent Invisibility mostantól egy alapvető képesség.
  • A Permanent Invisibility eltűnési ideje 3/2/1-ről 8/6/4/2-re alakítva.
  • A Permanent Invisibility mostantól 4/5/6/7 életerő-töltődést biztosít láthatatlanság közben. [?]
    A töltődés akkor kapcsol ki, amikor megtöri a láthatatlanságát, nem amikor felfedik.
  • A Blink Strike mostantól az ultimate képesség, és célozhat varázsimmunis egységeket.
  • A Blink Strike többletsebzése 30/60/90/120-ról 50/70/90-re alakítva.
  • A Blink Strike-nak a 20/15/10/5 másodperces újratöltődési idő helyett mostantól 3/4/5 töltete van 30 másodperces töltődési idővel.
  • A Blink Strike manaköltsége 50-ről 40-re csökkentve.
  • A Blink Strike varázslási távolsága 700-ról 800-ra növelve.

[[shadow_demon]]
  • A Soul Catcher mostantól 20/30/40/50%-kal erősíti fel a sebzést ahelyett, hogy megpróbálná a sebzés 20/30/40/50%-át tiszta sebzésként újraosztani.
  • Az Aghanim's Scepteres Demonic Purge tölteteinek száma 2-ről 3-ra növelve.

[[nevermore]]
  • A Necromastery max. lélekszáma 12/20/28/36-ról 15/22/29/36-ra növelve.
  • A Requiem of Souls gyengítése mostantól akkor alkalmazódik, amikor a hullám eltalálja az egységeket, és nem attól függetlenül egy kicsit kisebb területen.
  • A Requiem of Souls lassítása 20%-ról 25%-ra növelve.

[[shadow_shaman]]
  • A Shackles manaköltsége 110/130/155/185-ről 140/150/160/170-re alakítva.
  • A Mass Serpent Ward újratöltődési ideje 110-ről 120-ra növelve.

[[silencer]]
  • A Glaives of Wisdom sebzéssé alakított intelligenciaszázaléka 30/45/60/75-ről 30/48/66/84-re növelve.
  • A Global Silence manaköltsége 250/350/450-ről 250/375/500-ra növelve.

[[skywrath_mage]]
  • A Concussive Shot mozgási sebességlassítása 40%-ról 30/35/40/45%-ra alakítva.
  • A Concussive Shot mostantól lerázható.
  • A Mystic Flare sebzése mostantól 2 másodperc helyett 2,2 másodperc alatt oszlik el.

[[slardar]]
  • A Slithereen Crush bénításának időtartama 1/1,5/2/2,5-ről 1,6/1,9/2,2/2,5-re növelve.

[[slark]]
  • Slark mostantól nem látható a Chronosphere belsejében Shadow Dance közben.

[[sniper]]
  • A Headshot mostantól 0,5 másodperces 100%-os mozgási és támadási sebességlassítást okoz a 0,25 másodperces bénítás helyett.
  • A Shrapnel hatóterülete 400-ról 450-re növelve.

[[spectre]]
  • A Spectral Dagger mozgási sebességváltoztatása 5/9/14/18%-ról 8/12/16/20%-ra növelve.
  • A Spectral Dagger lövedéksebessége 857-ről 800-ra csökkentve.

[[spirit_breaker]]
  • A Charge of Darkness újratöltődési ideje 35-ről 12-re csökkentve.
  • A Charge of Darkness újratöltődési ideje mostantól nem a varázsláskor indul, hanem amikor a Charge eltalálja a célpontját, vagy le lesz állítva.
  • Az Empowering Haste mostantól varázsolható, hogy az aura 6 másodpercre 50%-kal javuljon. Újratöltődési idő: 20 másodperc. Használat utána az aura 50%-kal gyengébb, amíg a képesség újratöltődik. [?]
    Miközben aktív, az Empowering Haste 6/10/14/18%-ról 9/15/21/27%-ra nő.
    Miközben újratöltődik, az Empowering Haste 6/10/14/18%-ról 3/5/7/9%-ra csökken.
  • A Greater Bash sebzése a mozgási sebesség 10/20/30/40%-áról annak 22/28/34/40%-ára növelve.

[[storm_spirit]]
  • A Ball Lightning 100 egységenkénti manaköltsége „10 + 1%”-ról „12 + 0,7%”-ra alakítva.

[[sven]]
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: aktiválva a God's Strength egy szövetséges aurát biztosít 900-as hatóterületen, 40/60/80%-kal növelve az alapsebzést. [!]
    Sven téged is kigyúr!

[[techies]]
  • A Land Mines újratöltődési ideje 25/20/15/10-ről 19/16/13/10-re csökkentve.

  • A Stasis Trap bénításának időtartama 3/4/5/6-ról 2,5/3/3,5/4-re csökkentve.
  • A Stasis Trap aktiválási területe mostantól megegyezik a bénítás területével (200-ról 450-re növelve).
  • A Stasis Trap időtartama 270/300/330/360-ról 360-ra növelve.

  • A Remote Mines időtartama 8-ról 10 percre növelve.
  • A Remote Mines látómezeje 900-ról 700-ra csökkentve.
  • A Remote Mines sebzésének hatóterülete 400/410/425-ről 425-re növelve.

  • Batrider Firefly közben, Visage familiárisai, Beastmaster sólyma, és a repülő futár mostantól nem aktiválják a Land Mine-okat, és azok nem is sebzik őket.

[[templar_assassin]]
  • A Psionic Trap újratöltődési ideje 11/9/7-ről 11/8/5-re csökkentve.

[[terrorblade]]
  • Engedélyezve a Captains Mode-ban.
  • A Sunder varázsláspontja 0,5-ről 0,35-re javítva.

[[tidehunter]]
  • Az Anchor Smash sebzéscsökkentése 60%-ról 45/50/55/60%-ra csökkentve.

[[shredder]]
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: egy második Chakramot biztosít Timbersaw-nak.

[[tinker]]
  • A March of the Machines mostantól nem hat a varázsimmunis egységekre. [?]
    Az ősi creepek varázsimmunisak, és mostantól nem hat rájuk a March of the Machines.

[[treant]]
  • A Nature's Guise manaköltsége 90/80/70/60-ról 60-ra csökkentve.
  • Aghanim's Scepter hozzáadva: egy új képességet biztosít, az Eyes in the Forestet, ami lehetővé teszi Treant Protectornak fák megbűvölését, hogy azok kémkedjenek ellenségei után, és kiterjesszék az Overgrowth hatóterületét.



[[troll_warlord]]
  • A távolsági Whirling Axes újratöltődési ideje 20-ról 20/19/18/17 másodpercre csökkentve.
  • Támadásindítási távolság 600-ról 800-ra növelve. [?]
    Ez az automatikus támadás távolságára van hatással.
    Ez mostantól hasonló ahhoz, ahogy a támadásindítási távolság más távolsági hősöknél működik.

[[tusk]]
  • Az Ice Shards mostantól nem áll meg, amikor eltalál egy hőst.
  • Az Ice Shards mostantól a varázslás helyéig halad, és ott hozza létre a torlaszt.
  • Az Ice Shards varázslási távolsága 1500-ról 1800-ra növelve.
  • Az Ice Shards mostantól nem pusztítja el a fákat.
  • A Snowball hősönkénti sebességbónusza 75-ről 100-ra növelve.
  • A szövetségesek mostantól a Snowballra kattintva beleugorhatnak abba.

[[undying]]
  • A Tombstone hatóterülete 400/600/800/1000-ről 600/800/1000/1200-ra növelve.
  • Az Aghanim's Scepteres Flesh Golem sebzéserősítése minden szinten 5%-kal növelve (a minimum és a maximum is). [?]
    A Scepteres minimális sebzéserősítés 10/15/20%-ról 15/20/25%-ra növelve.
    A Scepteres maximális sebzéserősítés 25/30/35%-ról 30/35/40%-ra növelve.
  • A Flesh Golem aurájának lassítása az állandó 9%-ról 5% és 15% közöttire növelve az Undyingtól való távolság alapján (ugyanúgy működik, mint a sebzéserősítés).

[[vengefulspirit]]
  • A Nether Swap varázslási távolsága 650/925/1200-ról 700/950/1200-ra növelve.

[[venomancer]]
  • A Poison Nova mostantól alkalmazza gyengítését a varázsimmunis ellenségekre. [?]
    De sebzéstípusa miatt továbbra sem sebzi őket.

[[viper]]
  • A Corrosive Skin mostantól csak az 1400-as hatóterületen belüli ellenségekre hat.
  • A Corrosive Skin sebzése nem tükrözhető vissza több alkalommal.

[[visage]]
  • A familiárisok Stone Form képességének újratöltődési ideje 30-ról 26-ra csökkentve.

[[warlock]]
  • A Fatal Bonds mostantól ugyanolyan sebzéstípusú, mint a csökkentés előtti okozott sebzés. [?]
    Korábban vette az okozott sebzést a csökkentések után, majd ÉP-eltávolításként újraosztotta.
    Mostantól azonnal újraosztja a sebzést a csökkentés előtti eredeti forrástípussal.
  • A Fatal Bonds sebzésszázaléka 20%-ról 25%-ra növelve.
  • A Golem harctávja 100-ról 225-re növelve.
  • A Golem alap támadási időköze 1,35-ről 1,2-re javítva.
  • A Golem életerő-töltődése 15/20/25-ről 15/30/45-re növelve.
  • A Golem Immolation képességének hatóterülete 250-ről 300-ra növelve.
  • A Golem Flaming Fists képességének esélye 60%-ról 40%-ra csökkentve.

[[weaver]]
  • A The Swarm időtartama 8/12/16/20-ról 14/16/18/20-ra növelve.
  • A Shukuchi mostantól nem hagyja figyelmen kívül a láthatatlan egységeket.
  • A Shukuchi sebzése 90/110/130/150-ről 75/100/125/150-re csökkentve.
  • A Geminate Attack mostantól aktiválhat tárgyakat.
  • A Geminate Attack újratöltődési ideje 6/5/4/2,5-ről 6/5/4/3-ra növelve.

[[windrunner]]
  • A Shackleshot maximális bilincselési távolsága 525-ről 575-re növelve.
  • A Windrun időtartama 2,75/3,5/4,25/5,0-ról 3/4/5/6-ra növelve.

[[witch_doctor]]
  • A Maledict hatóterülete 165-ről 180-ra növelve.
  • A Death Ward pattogásai mostantól ugyanúgy viselkednek a Blademail tekintetében, mint a Death Ward támadásai (egyik sem irányítja vissza a sebzést Witch Doctorra).

[[skeleton_king]]
  • A Reincarnation manaköltsége 140-ről 160-ra növelve.

[[zuus]]
  • A Static Field hatóterülete 1000-ről 1200-ra növelve.





TÁRGYAK

[[armlet]]
  • Recept ára 700-ról 600-ra csökkentve.

[[assault]]
  • Az Assault Aura mostantól nem jeleníti meg a gyengítését az ellenségen, ha a hordozó nem látható.

[[black_king_bar]]
  • Az Avatar varázsimmunitásának időtartama és újratöltődési ideje mostantól a hőshöz kötődik, és nem a tárgyhoz. [?]
    Egy új Black King Bar megvétele nem állítja vissza az Avatar időtartamát.
  • Az immunitás minimális időtartama 4-ről 5-re növelve.

[[blink]]
  • Ár 2150-ről 2250-re növelve.

[[bloodstone]]
  • Mostantól Soul Ring és egy 800 aranyas recept kell hozzá Perseverance helyett. (Az ára 1600-ról 1750 aranyra nőtt.)
  • Mostantól nem biztosít +10 sebzést (a többi bónusz nem változott).

[[bottle]]
  • Ár 650-ről 700-ra növelve.

[[travel_boots]]
  • A Teleport újratöltődési ideje 60-ról 50-re csökkentve.

[[butterfly]]
  • Mostantól van egy aktív képessége, a Flutter, ami varázsolható, hogy elcseréld a Butterfly kitérését egy 20%-os mozgási sebességbónuszért 8 másodpercig. Újratöltődési idő: 35 másodperc. [?]
    A kitérés azalatt a 8 másodperc alatt vész el, amíg megvan a mozgási sebességbónusz.

[[cloak]]
  • A Cloak, a Hood of Defiance és a Pipe of Insight mágiaellenállása mostantól összeadódik, mint minden más normál mágiaellenállás is.

[[crimson_guard]]
  • Új tárgy Vanguardból és Bucklerből készítve.

[[dagon]]
  • A szintenkénti intelligenciabónusz 13/15/17/19/21-ről 13/16/19/22/25-re növelve.
  • Az Energy Burst manaköltsége 180/160/140/120/100-ról 180-ra növelve.

[[diffusal_blade]]
  • Recept ára 850-ről 700-ra csökkentve.
  • Ügyességbónusz 25/30-ról 20/35-re alakítva.
  • A Feedback 20/36-ról állandó 25-re alakítva.

[[ethereal_blade]]
  • Az Ether Blastnak mostantól lövedéke van. [?]
    A lövedék 1100-as sebességgel mozog.
  • Az Ether Blast mostantól csak a varázslót változtatja éterivé, ha magára varázsolja.

[[skadi]]
  • A Frost Attack támadási sebességlassítása 35-ról 45-re növelve.

[[flying_courier]]
  • Alap mozgási sebesség 350-ről 430-ra növelve.
  • A Flying Courier mostantól 50% többletsebzést szenved a közelharci hősöktől.
  • A Flying Courier Speed Burst képességének újratöltődési ideje 40-ről 90-re növelve.
  • A Flying Courier Speed Burst képességének időtartama 20-ról 4-re csökkentve.
  • A Flying Courier Speed Burst képességének sebessége 522-ről 650-re növelve.

[[helm_of_the_dominator]]
  • Mostantól +3 életerő-töltődést biztosít (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).
  • Az átvett egységek mostantól 250 bónusz ÉP-t kapnak.

[[hood_of_defiance]]
  • Életerő-töltődés 8-ról 9-re növelve (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).

[[sphere]]
  • A Linken's Sphere mostantól csak a Wrath of Nature első pattanását védi ki, az azt követőket nem.
  • A Linken's Sphere mostantól csak a Lightning Storm első pattanását védi ki, az azt követőket nem.
  • A Nether Ward mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t.
  • A Maelstrom és a Mjollnir mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t.
  • A Lightning Bolt a földre célozva mostantól aktiválja a Linken's Sphere-t.

[[maelstrom]]
  • Recept ára 600-ról 700-ra növelve.

[[manta]]
  • A Mirror Image látómezejének típusa akadálytalanról/repülőről földire változtatva. [?]
    Korábban a Manta Style használata rövid ideig akadálytalan, 1000 sugarú rálátást biztosított a varázsló környezetére.
  • Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve.

[[mask_of_madness]]
  • Recept ára 1000-ről 900-ra csökkentve.

[[mekansm]]
  • A Restore manaköltsége 150-ről 225-re növelve.

[[pipe]]
  • Életerő-töltődés 8-ról 9-re növelve (hogy illeszkedjen az alkotóelemeihez).

[[refresher]]
  • A Reset újratöltődési ideje 160-ról 185-re növelve.

[[ring_of_protection]]
  • Páncél 2-ről 3-ra növelve.
  • Ár 175-ről 200-ra növelve.

[[ward_sentry]]
  • A True Sight hatóterülete 800-ról 850-re növelve.

[[invis_sword]]
  • A Shadow Walk láthatatlanságának megtörési sebzése 150-ről 175-re növelve.

[[shivas_guard]]
  • A Freezing Aura mostantól nem jeleníti meg a gyengítését az ellenségen, ha a hordozó nem látható.

[[tpscroll]]
  • Ár 135-ről 100-ra csökkentve.





SEBZÉSTÍPUS-VÁLTOZÁSOK

Néhány képesség és sebzéstípus működése át lett dolgozva. Mostantól három elsődleges sebzéstípus van, és mindegyikhez társul egy varázsimmunitáson áthatolási állapot. Mostantól minden képességhez tartozik egy ezekre utaló jelölés a leírásban.

A három sebzéstípus a fizikai, a mágikus és a tiszta.

A fizikait a fizikai páncél, a mágikust pedig a mágikus sebzésellenállás befolyásolja, míg a tisztát egyik sem.

A mágiaimmunitás át lett nevezve varázsimmunitásra. A varázsimmunitás csak azt határozza meg, hogy a varázslatok hathatnak-e, magának a sebzésnek a kezelését nem. Ez azt jelenti, hogy a varázsimmunitási állapot önmagában nem csökkent semmiféle sebzést.

Mostantól a Black King Bar, a Repel, a Rage, és a „mágiaimmunitás” minden korábbi fajtája varázsimmunitást és 100%-os mágiaellenállás-bónuszt biztosít.

Az esetek döntő többségében a kölcsönhatás nem változott, azonban például az az eset más lesz, amikor egy képességnek varázsimmunitási kivétele és tiszta sebzéstípusa is van. Korábban a sebzésnek nem lett volt semmilyen hatása, mostantól azonban lesz.

A képességek leírásaiban mostantól szerepelnek ezek a mezők:

- Sebzéstípus: Fizikai/Mágikus/Tiszta
- Áthatol a varázsimmunitáson: Igen/Nem

Ha a sebzéstípus nem mágikus, más színt fog kapni, hogy könnyebb legyen észrevenni. Ugyanez igaz azon esetekre, amikor az „Áthatol a varázsimmunitáson” állapot „Igen”.

Van néhány képesség, ami az új mechanizmusokat szem előtt tartva lett újragondolva. Egyes esetekben a hasonló egyensúly fenntartása a cél, más esetekben pedig az egyensúlyuk kiigazítása.


[[alchemist]]
  • Az Acid Spray sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
  • Az Acid Spray sebzése 14/20/26/32-ről 12/16/20/24-re csökkentve.

[[bane]]
  • A Nightmare sebzéstípusa ÉP-eltávolításról tisztára változtatva.

[[beastmaster]]
  • A Wild Axes sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
  • A Wild Axes sebzése 90/120/150/180-ról 70/100/130/160-ra csökkentve.

[[brewmaster]]
  • A Primal Split Earth Spirit Pulverize képességének sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.

[[doom_bringer]]
  • A Doom sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
  • A Doom sebzése 30/50/70-ről 20/35/50-re csökkentve. (Aghanim's Scepterrel 50/80/110-ről 40/60/80-ra csökkentve.)

[[earthshaker]]
  • Az Echo Slam kezdeti támadásának sebzéstípusa mostantól ugyanúgy mágikus, mint a sebzés többi része. (A kezdeti sebzés már nem hatol át a varázsimmunitáson.)

[[enigma]]
  • A Midnight Pulse sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
  • A Midnight Pulse sebzése 4/5/6/7%-ról 3/3,75/4,5/5,25%-ra csökkentve.

[[leshrac]]
  • A Diabolic Edict sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
  • A Diabolic Edict sebzése 12,5/25/37,5/50-ről 9/18/27/36-ra csökkentve.
  • A Diabolic Edict mostantól 40%-kal több sebzést okoz a tornyok ellen. (A másodpercenkénti sebzés nem változott.)

[[lina]]
  • Az Aghanim's Scepteres Laguna Blade sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.
  • Az Aghanim's Scepteres Laguna Blade sebzése mostantól nem nő, csak a sebzéstípus változik. [?]
    Összességében a sebzés nem változott 25%-os mágiaellenállással szemben.

[[lone_druid]]
  • A Spirit Bear halála mostantól Lone Druid maximális életerejének 10%-át okozza neki tiszta sebzésként a 100/200/300/400-as összetett sebzés helyett.

[[necrolyte]]
  • A Heartstopper Aura mostantól negatív töltődés ÉP-eltávolítás helyett. [?]
    A vele való ölés ugyanúgy neked lesz számítva.

[[techies]]
  • A Land Mines sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
  • A Land Mines sebzése 300/400/500/600-ról 225/300/375/450-re csökkentve.
  • A Suicide Squad, Attack! sebzéstípusa összetettről fizikaira változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson.)
  • A Suicide Squad, Attack! sebzése 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 részlegesen)-ről 500/650/850/1150 (260/300/340/380 részlegesen)-re csökkentve.

[[tinker]]
  • A March of the Machines sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.

[[vengefulspirit]]
  • A Wave of Terror sebzéstípusa ÉP-eltávolításról „tiszta, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ra változtatva.

[[warlock]]
  • A Fatal Bonds mostantól ugyanolyan sebzéstípusú, mint a csökkentés előtti okozott sebzés. [?]
    Korábban vette az okozott sebzést a csökkentések után, majd ÉP-eltávolításként újraosztotta.
    Mostantól azonnal újraosztja a sebzést a csökkentés előtti eredeti forrástípussal.
  • A Fatal Bonds sebzésszázaléka 20%-ról 25%-ra növelve.
  • A Flaming Fists sebzéstípusa „mágikus, ami áthatol a varázsimmunitáson”-ról „mágikus, ami nem hatol át a varázsimmunitáson”-ra változtatva.

[[necronomicon_3]]
  • A Last Will sebzéstípusa tisztáról mágikusra változtatva. (Továbbra sem hatol át a varázsimmunitáson.)
  • A Last Will sebzése 400/500/600-ról 550/675/800-ra növelve.

[[urn_of_shadows]]
  • A Soul Release sebzéstípusa ÉP-eltávolításról tisztára változtatva.


További megjegyzések:

1) Összetett sebzés: Ez a sebzéstípus el lett távolítva. Már nincs olyan képesség, ami összetett sebzést használna.

2) ÉP-eltávolítás: Ez mostantól nincs sebzéstípusnak tekintve, a megmaradt használatai pedig vagy a manaköltség alternatívájaként működnek (Sunray, Burning Spears), vagy mint formai ÉP-módosítások (Armlet, Sunder stb.). Ezek mostantól használati költségnek számítanak a játékban, és sosem halálosak.

TOVÁBBI VÁLTOZTATÁSOK

API

  • Részletesebb adatokat adtunk az élő Csatanapló-jegyzékhez, ami a dota_combatlog_file konzolváltozóval érhető el.

BOTOK

  • Shadow Fiend bot hozzáadva.
  • Bloodseeker bot hozzáadva.
  • Skywrath Mage bot hozzáadva.

FELHASZNÁLÓI FELÜLET

  • Amikor a futár kiszállítási parancsot kap, mostantól át fog változni a kiszállítást kérő játékos futárjává. [?]
    A futár tulajdonosa ki-/bekapcsolhatja ezt a viselkedést a futár kiválasztásával, és a futár ikonja alatti lakat gombra kattintva.
  • A nettó érték grafikonok mostantól tartalmazzák az elfogyasztható tárgyakat is.
  • Új Alt-kattintások
    • Alt-kattintva az órára kiírja a jelenlegi játékidőt.
    • Alt-kattintva egy palackra, amiben rúna van, kiírja a rúna nevét.
    • Alt-kattintva az ellenséges hősök képességeire figyelmeztetheted a csapattársaidat.
    • Alt-kattintva a gyorsvételre jelezheted, hogy mennyi arany kell még a tárgy befejezéséhez.
  • Új csevegőkorong-lehetőségek
    • Jó játék
    • Jó játék, szép volt
    • (Mindenki) Jó játék - Hivatalos meccsen „GG” beírásának számít.
    • (Mindenki) Jó játék, szép volt - Hivatalos meccsen „GG” beírásának számít.
    • Mit kéne vennem?
    • Visszavonulok
    • Helyet csináltam
    • Upsz
    • Döntsük le a tornyot, aztán vissza
    • Döntsük be a barakkokat, aztán vissza
    • Wardot az alsó rúnához
    • Wardot a felső rúnához
    • Zeus ultit most!
  • Javítottuk, hogy a Tárgykiosztás tárgyválasztó ablaka nem zárult be a „Keverésre” kattintva.
  • Javítottuk, hogy nem lehetett Kézműveskalapáccsal eltávolítani a wardok és HUD külsők ékköveit.
  • Javítottuk, hogy a profil hősbemutatója nem a megfelelő kinetikus ékkőanimációt használta.
  • A Snowball és az X Marks the Spot képességek mostantól figyelembe veszik a „Segítés tiltása” beállítást.