Tạo vật phẩm cho Disruptor
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Disruptor.


Disruptor - tiểu sử

Cao tít trên những thảo nguyên đầy cuồng phong của Druud, một nghệ nhân bão tố (stormcrafter) tài năng danh xưng Disruptor là người đầu tiên giải mã được bí mật của những cơn bão mùa hè. Liên tục chịu tấn công bởi những cơn bão đến theo mùa và các cuộc xâm lược của những vương quốc văn minh từ phía Nam, các tộc người Oglodi trên vùng cao đã đấu tranh hàng thế kỷ để đứng vững trên vùng cao nguyên bất tận này. Họ là những gì còn sót lại của một nền văn minh vĩ đại một thời, một bộ tộc đã suy tàn. Nghề thủ công bão tố của họ kì lạ và bất khả tri, được góp nhặt từ những mảnh vụn tri thức bị thất lạc, thứ mà đã từ lâu họ không còn thấu hiểu hoàn toàn. Đối với những tộc vùng cao này, thời tiết đã trở thành một thứ tôn giáo, được thờ phượng đồng thời như đấng ban tặng và cướp đi sinh mạng. Những cơn bão sét mang đến những cơn mưa để duy trì sự sống, nhưng cái giá phải trả thường là những xác chết cháy đen nghi ngút khói bị bỏ lại trên đường đi của bão.



Dù thân hình nhỏ bé, Disruptor là một tay gan dạ được dẫn dắt bởi trí tò mò vô độ. Khi còn trẻ, dù non nớt và đơn độc, hắn đã tiến hành khám phá những tàn tích của các thành phố tổ tiên, tìm kiếm xuyên qua những thư viện sụp đổ và mục nát, lục lọi cả những nhà xưởng gỉ sét. Hắn lấy những thứ mình cần và trở về bộ tộc. Phỏng theo một cuộn dây dẫn trong thiết kế cổ đại, hắn khai thác sức mạnh của vi sai điện tử và có thể hô sấm gọi sét theo ý mình. Nửa ma thuật, nửa thủ công, những cuộn dây dẫn giữ trong các đĩa kim loại phát sáng của chúng quyền năng của sự sống và cái chết – một sức mạnh rõ ràng được sử dụng để chống lại các vương quốc đồng bằng ở phía Nam, hay bất cứ kẻ nào dám xâm nhập vào những vùng đất cổ xưa của tộc Oglodi.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Disruptor mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): _1
Legs (Mount)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 6000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W