Gegenstände erstellen für Lifestealer
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Lifestealer – Biographie

In den Verliesen von Devarque lag ein nach Rache dürstender Zauberer in Ketten und plante seine Flucht. Er teilte seine Zelle mit einer Kauderwelsch redenden Kreatur, bekannt als N'aix. N'aix war ein Dieb, der vom Vile Council mit einem langen Leben verflucht wurde, sodass seine lebenslange Strafe für Diebstahl und Betrug so strafend wie möglich sei. Im Verlauf der Jahre zersetzten sich nicht nur seine Ketten, sondern auch sein Verstand; N'aix behielt keine Erinnerungen an sein früheres Leben und dachte nicht länger an Flucht.



Der Zauberer sah in ihm den perfekten Helfer für seine Pläne und entwickelte einen Zauber, um seine Lebenskraft in N'aix' Körper zu transferieren. Dahinter lag die Absicht, ihn zu ungestümer Raserei zu zwingen, die dem Zauberer, sobald er in seinen Körper zurückkehrt war, die unbemerkte Flucht ermöglichen würde. Stattdessen fand der Zauberer sich in einem Wirbel aus Wahnsinn wieder, so mächtig, dass dieser all seine Pläne davontrug und seinen Willen brach. Durch die plötzliche Infusion frischen Lebens zu Bewusstsein gekommen, wachte N'aix aus seinem wahnsinnigen Albtraum auf und folgte der körperlosen Stimme, die seinen Kopf füllte und nur einen Gedanken hatte: Flucht.



In diesem Moment wurde Lifestealer geboren. Die Kreatur befiel mit ihrem Verstand die Wachen und Soldaten des Verlieses und zwang sie dazu, Schlösser zu öffnen und ihre Kameraden niederzustechen, um einen Weg in die Freiheit zu schaffen. Lifestealer trägt immer noch die gebrochenen Fesseln als Warnung, dass niemand ihn gegen seinen Willen festhalten kann. In seinem Inneren bleibt er jedoch ein Gefangener. Zwei Seelen bewohnen denselben Körper – eine namenlose Kreatur grausamer Durchtriebenheit und ihr Meister, deren Befehle sie vorgibt, zu befolgen.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Lifestealer Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 4000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1600
  • Texturgröße: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W