Gegenstände erstellen für Wraith King
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Wraith King – Biographie

Seit unzähligen Jahren baute König Ostarion ein Reich aus den Überresten seiner Gegner. Es war die Aufgabe eines Besessenen, geleistet um die langen Ewigkeiten einer scheinbar endlosen Monarchie zu verbringen. Er glaubte, dass er nicht sterben könne, solange er weiterhin die Türme seines Palastes errichtete. Doch eines Tages erfuhr er, dass er getäuscht worden war... dass selbst Knochen dahinscheiden können. Mit tiefem Misstrauen gegenüber Fleisch erstrebte er eine beständigere Möglichkeit, seine Herrschaft zu verlängern, und fand diese schließlich in Geisterenergie, einer Form reinen Geistes, die von gewissen dunklen Seelen beim Tod abgegeben wird. Sollte er sich von Geisteressenz durchdringen lassen, so glaubte er, könne er einen Körper erschaffen, so glänzend und ewig wie sein Ego. Zur tausendjährigen Sonnenwende, die als Wraith-Night bekannt ist, ließ er ein Verwandlungsritual über sich ergehen und befahl seinen Untertanen, genügend Seelen zu sammeln, um seinen Wunsch nach Unsterblichkeit zu erfüllen. Niemand weiß, wie viele seiner Helden umgekommen sind, war doch der einzig bedeutende Überlebende der Wraith King, der am folgenden Morgen zusammen mit der Sonne emporstieg. Nun verbringt er kaum mehr einen Moment auf seinem leuchtenden Thron, sondern schreitet mit gezücktem Schwert umher, in Forderung nach einer Gefolgschaft, die weit über den Tod hinausgeht.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Wraith King Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: sword_JNT
Armor
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 512W