Δημιουργία αντικειμένων για Undying
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Undying.


Undying – Βιογραφία

Πόσος καιρός έχει περάσει από τότε που έχασε το όνομά του; Τα κατεστραμμένα ερείπια του μυαλού του δε θυμούνται πια.

Αμυδρά ανακαλεί πανοπλίες και λάβαρα και αμείλικτα πρόσωπα να ιππεύουν στη μάχη μαζί του. Θυμάται μια μάχη: πόνο και φόβο καθώς χλωμά χέρια τον κατέβασαν βίαια από τη σέλα του. Θυμάται τρόμο καθώς τον πέταξαν στο διάπλατο λάκκο του Νεκρού Θεού μαζί με τους αδερφούς του, για να καταβροχθιστούν από την ανυπαρξία. Εκεί κάτω στο σκοτάδι, ο χρόνος τους ξέχασε. Η νόηση τους άφησε. Η λογική τους εγκατέλειψε. Ωστόσο, η πείνα τους διατηρήθηκε. Στράφηκαν ο ένας εναντίον του άλλου με σπασμένα νύχια και θρυμματισμένα δόντια. Και τότε εμφανίστηκε, ανεπαίσθητα στην αρχή, μια εύθραυστη νότα αντίληψης, την οποία ακολούθησε κι άλλη, κι άλλη, αναπόφευκτα και ατελείωτα. Η χορωδία θέριεψε σε ζωντανό τοίχος μελωδικών παλμών στο μυαλό του, μέχρι που καμία άλλη σκέψη δεν είχε επιβιώσει. Με τον Θρήνο να τον κατασπαράζει, άνοιξε την αγκαλιά του στον Νεκρό Θεό και καλωσόρισε την εξάλειψή του. Ωστόσο, δεν επιλέχθηκε για να χαθεί. Ο Νεκρός Θεός απαίτησε πόλεμο. Μέσα στην κοιλιά του απόλυτου κενού, του δόθηκε ένας νέος σκοπός: να εξαπλώσει τον Θρήνο σε όλο τον τόπο, για να συντάξει τους άγρυπνους νεκρούς ενάντια στους ζωντανούς. Επρόκειτο να γίνει ο Undying, ο αγγελιοφόρος του Νεκρού Θεού, αυτός που σηκώθηκε, έπεσε και ανεγέρθηκε ξανά όταν το σώμα του τον εγκατέλειψε. Να σέρνεται σε ατέρμονο θάνατο, ώστε ο Θρήνος να μην τελειώσει ποτέ.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Undying  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • The bracer is now its own slot separate from the armor.
Armor
  • Όρια τριγώνων LoD0: 4000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1600
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
  • The armor slot now includes the belt.
Flesh Golem (Ability 4)
  • Όρια τριγώνων LoD0: 6000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 3700
  • Μέγεθος υφής: 512H x 1024W
  • To support cloth simulation and animation layering, Flesh Golems can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Golem cast and attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but you will be able to preview more animations in the Preview Model page using the animation drop-down list. If you chose to skin your mesh to Valve's cloth joints, you won't see cloth simulation in the workshop tool. Valve will add cloth and full in-game animations if the item ships. If your Golem model displays skulls, excessive blood, exposed bones or entrails, you may need to submit a separate, low-violence version. The default low-violence Golem model is included in the Undying workshop .zip file for your reference. This ability model has a bone limit exception to use 62 bones to match Valve's default Golem skeleton.