Öğe oluşturulacak kahraman: Viper
Geçerli bir öğe oluşturmak için gerekli teknik bilgileri aşağıda bulabilirsiniz: Viper.


Viper bio

Onu ele geçiren ve ehlileştirebileceğini uman sadist bir büyücünün kindar hizmetçisi olan Viper, kendi ırkının yaşadığı ve tektonik bir kayma ile kapatılmış olan Netherdrakes'in aydınlık mağralarından ve değişmez Nether Reaches'ten kurtulduğu için, bu durumdan ilginç bir biçimde memnundu. Viper, zamanını biraz büyücünün bağlıyıcı emirlerine ayak uydurarak geçirdi, çünkü büyücünün uyguladığı karanlık büyüleri öğrenmeyi umuyordu. Fakat doğumundan gelen ve kanında gezen zehirler kadar öldürücü çok az büyü olduğunu kısa sürede farketti. Kustuğu asit, kafesinin demirlerini hemencecik eritti, Netherdrake hapsinden özgür kaldı ve yaşlı büyücünün gözlerine zehir tükürdü. Ardından dünyaya artık yeni bir efendinin olduğunu göstermek için dışarı fırladı.

Model ve doku dosyaları

Öğenizi bağlamda görmek için kahraman modelini kullanın. İndir Viper model

Öğe yuvaları ve bütçeleri

Head
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 3000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1200
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
Back
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 4000
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1600
  • Doku Boyutu: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 Üçgen Sınırı: 2500
  • LoD1 Üçgen Sınırı: 1000
  • Doku Boyutu: 512H x 512W