Vytváření předmětů pro hrdinu Slardar
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Slardar.


Slardar – příběh

Slithereen Slardar je jedním z Temných, strážců bohatství potopených měst a pod mořskou hladinou pohřbených pokladů. V temných oblastech velkých oceánských propastí se proplétá místy s tajnými poklady a číhá na podvodní zloděje vyslané do hlubin chamtivými suchozemskými čaroději. Slardar je naprosto loajální a jeho nemluvná nátura skrývá znalosti i těch nejtajnějších zákoutí moře. Často, i navzdory nesmírné bolesti, kterou mu jas Slunce působí, musí vyplouvat na mělčinu, ať už aby zjistil, zda někdo neplánuje proti hlubinám spiknutí, nebo aby dohnal těch pár šťastlivců, kterým se podaří něco ukrást z Potopené klenotnice. A vzhledem k tomu, že celý svůj život strávil pod enormním tlakem nezměrné váhy moře, je slithereenský strážce Slardar připraven ukončit životy všech, kteří se postaví jeho účelu, jedinou ranou.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Slardar .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Back
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 4000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1600
  • Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: weapon_1