Skapande av föremål till Slardar
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Slardar.


Slardar - Biografi

Slardar är en Slithereen, en av de Djupa, väktare över ett omfattande nätverk av sjunkna städer och de uråldriga skatterna som finns begravda i dem. I det mörka djupet av det stora havets avgrunder, patrullerar Slithereen-vakten genom de hemliga skattkamrarna, ständigt på utkik efter undervattenstjuvar som skickats ned till djupen av snikna trollkarlar från torra land. Han är ytterst lojal, och hans tystlåtna läggning gömmer djup kunskap om havets hemligaste platser. Han stiger till ytan trots smärtan som ljuset drabbar honom, för att utföra spaningsarbete, för att försäkra sig om att ingen konspirerar mot djupen, och ibland i obarmhärtiga jakter efter de sällsynta få som lyckas med att stjäla ett föremål från den sjunkna skattkammaren. Eftersom han har spenderat hela sitt liv med stort tryck under havets enorma tyngd, är Slithereen-vakten Slardar en varelse med enorm kraft.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Slardar

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 4000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1600
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: weapon_1