Luodaan esineitä sankarille: Witch Doctor
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Witch Doctor.


Witch Doctor - taustatarina

Jäykkä siluetti lipuu eteenpäin -- muodoton, yksityiskohdaton, astuen omituisesti, kulkien taistelukenttää edestakaisin, etsien vihollisten heikkoa kohtaa ja tilaisuutta, jossa hänen kykynsä olisivat kaikista hyödyllisimmät ja tuhoisimmat. On epäselvää, onko hän rikki vai luotu vääräksi, mutta kukaan ei epäile hänen voimiaan. Poppamies Zharvakko etenee pitkän kävelykeppinsä kanssa, laukaisten sillä valtavan arsenaalin taikakaluja, kirouksia ja loitsuja. Tämä nykyään vihollisia vastaan käytetty keppi koostuu Arkturan saarella sukupolvien aikana opitusta ja parannellusta magiasta. Zharvakko voi olla paras ystäväsi tai pahin vihollisesi -- parantaen ystäviä ja murskaten kaikki, jotka uskaltavat vastustaa häntä.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Witch Doctor malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: staff_1
Belt
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Ward (Summon)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 4000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W