Criação de itens para: Witch Doctor
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Witch Doctor.


Witch Doctor - Biografia

Uma figura estranha caminha para a frente - desproporcional, de andar bizarro, caminhando incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco onde os seus talentos possam ser mais eficazes, e causam mais dano. Se é deformado ou aleijado não é claro, mas no entanto, ninguém duvida do poder vindo daquele indivíduo deturpado. Um longo bastão bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, libertando um aterrorizante arsenal de encantamentos, maldições e feitiços. É um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora tendo uma pontaria precisa contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o teu melhor amigo ou o teu pior inimigo - curando aliados e destruindo todos os que se lhe opuserem.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Witch Doctor  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: staff_1
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Ward (Summon)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W