Vytváření předmětů pro hrdinu Zeus
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Zeus.


Zeus – příběh

Pán nebes Zeus, otec bohů, se o všechny hrdiny stará, jako kdyby byly jeho naříkajícími neposlušnými dětmi. Avšak poté, co byl nesčetněkrát přistižen při milostných pletkách se smrtelnými ženami, mu jeho božská manželka konečně dala ultimátum: „Pokud smrtelníky tak moc miluješ, běž a staň se jedním z nich. Pokud dokážeš svou věrnost, vrať se ke mně jako můj nesmrtelný manžel. Pokud ne, zůstaň a zemři s těmi svými stvořeními.“ Zeus zjistil, že její logika (a magie) je nevyvratitelná a s plánem proto souhlasil. Od té doby se chová tak slušně, jak jen to jde, protože nesmrtelnosti si váží mnohem více než smrtelníků, ale aby skutečně dokázal svoji oddanost, musí pokračovat ve vítězení na bitevním poli.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Zeus .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Back
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.