At skabe genstande til Zeus
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Zeus.


Zeus - Biografi

Himlens herre, gudernes fader; Zeus behandler alle helte, som om de er hans uregerlige, rebelske børn. Efter at være blevet fanget adskillige gange midt i stævnemøder med utallige dødelige kvinder, gav hans guddommelige kone ham endelig et ultimatum: 'Hvis du elsker de dødelige så meget, kan du selv blive én af dem. Hvis du kan vise dig tro, så vend tilbage til mig som min udødelige ægtemand. Ellers kan du tage at dø blandt dine medskabninger.' Zeus fandt hendes logik (og magi) ubestridelig, og gik med på hendes idé. Han har sidenhen vist sig fra sin bedste side, da han foretrækker udødelighed noget mere end dødelige. Men for at vise sig værdig over for sin evige hustru, må han fortsat opnå sejr på slagmarken.

Model- og teksturfiler

Brug heltemodellen til at se din genstand i kontekst. Download modellen af Zeus  

Genstandspladser og deres begrænsninger

Head
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 600
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
Back
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.