Creare de obiecte pentru Warlock
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Warlock.


Warlock biografie

Ca și Custode Șef și Director la Achiziții al Arhivelor Ancestrale ale Academiei Ultimyr, Demnok Lannik era neobosit în căutarea volumelor pierdute, rare și interzise. Niciun templu blestemat nu era atât de neprimitor, nicio potecă dintr-o cavernă nu era atât de înșelătoare încât grijile față de propria sa supraviețuire să îl convingă să nu intre dacă zvonurile spuneau că vreo bucată de învățătură primordială mai supraviețuia în adâncuri. Dar, investigațiile sale au atras mânia entităților protectoare încât a fost în sfârșit nevoit să deprindă artele magiei. S-a dedicat învățării vrăjitoriei cu aceeași obsesie temeinică ce a marcat căutările sale de rarități, devenind cel mai puternic vrăjitor al Academiei în mai puțin timp decât e necesar pentru majoritatea practicanților să își completeze cursurile de licență. Ulterior i-a venit un gând și a făcut un baston din Dreadwood și a invocat în el un spirit captiv din Iadurile Externe. Și anticipând ziua când va fi descoperit fiecare carte de vrăji pierdută, a început să scrie propria sa Carte Neagră a Magiei. Cu siguranță va fi plină de învățăminte.

Fișiere pentru model și textură

Utilizează modelul eroului pentru a-ți vedea obiectul în context. Descarcă Warlock model

Locurile pentru obiecte și bugetul lor

Head
  • Limită triunghiuri LoD0: 3000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1200
  • Mărimea texturii: 256H x 512W
Shoulders
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 512W
Arms
  • Limită triunghiuri LoD0: 1000
  • Limită triunghiuri LoD1: 500
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Back (Robe)
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 800
  • Mărimea texturii: 256H x 512W
Weapon
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 800
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: staff
Weapon Offhand
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 800
  • Mărimea texturii: 256H x 512W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: urn
Belt
  • Limită triunghiuri LoD0: 1000
  • Limită triunghiuri LoD1: 600
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Golem (Ultimate)
  • Limită triunghiuri LoD0: 6500
  • Limită triunghiuri LoD1: 3500
  • Mărimea texturii: 512H x 1024W